福利彩票双色球——炉石传说萨满dk造成点伤害并解锁过载水晶那张卡是在冒险模式那一章获得的

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炉石传说是一款受到很多游戏玩家喜爱的游戏,不仅仅是其卡牌游戏诸多的套路增加了游戏体验感,也是暴雪一贯遵循的”暴雪出品,必属精品“的卓越品质追求。然而炉石传说里有些卡牌的设计和其名称,相差太大,让人看不懂了。
1、阿古斯之盾&日怒保卫者阿古斯怂恿着&日怒卖队友者
这两张卡牌作为手牌术的常客,一直活跃在卡组构筑中。然而他们的特效就是把队友架起来,他们躲在队友的身后得以生存。原来阿古斯防御者,是阿古斯怂恿者,给队友加攻加血,为了更好地让队友帮助他挡住伤害。日怒保卫者呢,就赤裸裸地是日怒卖队友者了,因为关于支援,她什么也给予不了。
2、侏儒吸血鬼侏儒熊孩子?
炉石传说随从里确实也有吸血特效的随从,能够在关键时刻给与英雄生命值的支援。这些随从一般以正常的名字命名,比如寒刃勇士、燃鬃自走跑和凶恶的鳞皮兽等等。但是这个被命名为”侏儒吸血鬼“的随从,没有吸血特效,只会撕别人卡牌是什么鬼?应该叫做”侏儒熊孩子“比较贴切吧?
3、任务达人出牌达人?
本来任务达人的名称还凑合,但是自从安戈洛版本里出了”任务橙卡“,那这张的卡牌看起来就有意思了。结合各职业任务卡牌,你一个任务达人对哪个职业的任务完成进度会有帮助?除了一张一张卡牌来加强自己的身材以外,毫无其他作用!也许改名叫”出牌达人“会更加妥帖一点。
4、淤泥喷射者载人铺墙机?
董大师是最实用嘲讽牌,这句话也许有很多的玩家都会赞同。但是淤泥喷射者不是应该战吼:召唤一个1/2的泥浆怪吗?如果会“喷射”的话,就不该是死后才喷射,那不就像“载人收割机”一样跳出驾驶员?所以改名为“载人打墙机”更合适。
5、冰冷鬼魂——骷髅冻结者?
这张卡牌的上场台词很魔性:“寒冬已至,冰冷刺骨hihihi~"前面的实质台词还听得懂,后面的hihihi是什么鬼?大煞风景!接着吐槽下名称,有哪些灵魂会受到“冰冷”的影响?除非它是实体。那既然又不是实体,冰冷的鬼魂就是一个应付的取名。看看原画,应该就是骷髅一类的生物。或许来个骷髅冻结者比较合适?
以上就是为大家盘点的那些“文不对题”的炉石传说卡牌名称,有其他类似的情况,欢迎在下方评论!
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?最近发生的趣事儿炉石传说萨满职业特色 萨满新手玩法介绍
  炉石传说萨满职业特色是什么,炉石传说萨满职业的优势及弱势是什么,新手如何快速上手萨满这个职业,萨满是炉石传说中黑科技玩法最多的职业,今天小编就为大家介绍一下关于萨满的职业特色及玩法,希望大家喜欢炉石传说系列软件最新版本   萨满:  第一个特质是过载:过载是什么呢?  比如这个回合用了一张过载一的牌那么下个回合,  重置的水晶就会有一个不能用,属于延时副作用,  过载虽然是副效果但是往往过载牌在当前回合会带来较大的收益,  可能是身材收益可能是伤害收益,但是会直接影响到下个回合的水晶利用率,  这就需要自己权衡了,与过载产生增益的相关牌的多少决定了这个职业的强度,  在&上古&时期曾经有张1费1-3的随从当另一张牌过载多少它就会加多少攻,  可谓是一度让萨满进军T1职业,随着它和解锁牌的退环境让萨满走下来神坛  (当时的解锁牌是能够解除过载且自身不亏模型的好牌)  第二个特质大佬说的有点偏差应该不是随机而是进化(随机非萨满独有)  这里说的进化并非是现在的九种进化,而是萨满的独有特质:  将一个随从进化为比它自身加1费至加1费以上的随从,  这个特质也曾经主导过萨满一个时代,  这个特质的直观优点在于可以将一些身材差的低费随从以及残血随从  变成满血状态的高费随从,但这个特质的随机性注定发挥不稳定且具有娱乐性,  而这个机制走下神坛的主要原因是,近几个版本加入了不少的差身材战吼随从,  而进化是不触发战吼的,拉低了总体的进化质量。  如果在未来几个版本战吼生物质量提升或中高费异能强大生物数量增加,  或许这个特质还能重回神坛(虽然我觉得不太靠谱,还是官推过载增益牌吧QAQ)  职业强势点:铺场能力强,超出水晶模型的过载生物和过载法术可以扭转战局。  职业弱势点:随机性和不稳定性常常带来惊喜也让人哭笑不得,  过载法术和过载生物使下回合的水晶使用较为局限。  职业主属生物:元素,图腾;职业副属生物:鱼人  以上就是小编为你带来的关于炉石传说萨满职业特色的相关介绍,希望能够对你有所帮助&
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炉石传说全新冒险模式地下城4小时九职业速通攻略
v9.4.22115 官方版
类型:卡牌棋牌大小:24.7M语言:中文 评分:10.0
这一次的冒险模式完全不同于以往,非常有趣,值得反复进入,同时难度也很大,内容丰富,玩法多样,是炉石传说有史以来容量最大的一次冒险(多达四十八个boss),而由于内容太多,本篇文章篇幅会比较长。主要分为三部分:冒险模式及宝藏卡介绍,9职业攻略,最后一关boos8攻略。全文配有很多精美的炉石原画,大家在如果在狗头人的地下世界里逛累了,不妨停下匆匆的脚步,一起来欣赏你曾经路过却没驻足的风景。炉石传说全新冒险模式攻略一、狗头人与地下世界介绍:让我们一起进入探险吧!什么是地下城冒险?地下城冒险是单人模式下的“地宫类探险”游戏,玩法新奇刺激。在该模式中,你将与首领进行殊死搏斗,获取丰厚奖励,并组建一副名副其实的强力套牌!地下城冒险开始后,你将选择一名英雄,然后获得由十张卡牌组成的基础套牌。你需要用这些卡牌击退8次敌袭(你可以从48名备选首领中随机选择对手)。敌人会越来越强大,而你必须战胜他们才能成功完成冒险。当然,基础套牌可能足以让你轻松击败第一个对手。但如果想要完成全部冒险,你必须提升自己的实力。每击败一个敌人,你就有机会获得三张适合所选英雄的卡牌来“升级”地下城冒险套牌。此外,你偶尔还能有机会获得一张极其强力的宝藏牌(三选一)。宝藏牌是一种不可收集卡牌,并专为此模式定制,因为这种卡牌对于日常对战来说过于强大了。你必须依靠这些卡牌的强大力量并配合自己的聪明才智来击败敌人――因为战斗难度较高。每场战斗都有自己的险要之处。如果在其中一场失利,“死亡”将切实降临,你必须用全新的套牌开始新一轮的冒险!如果你能用全部九个职业完成地下城冒险(绝非易事),你将获得一张“蜡烛之王”卡牌背面图案。冒险开始!算我一个!进入冒险,我们会看见一叠卡片等待翻开(共八张,代表即将遇到的八个boss)第一个往往是巨鼠还有一些别的第一次会遇到的boss,例如这些我们进入第一关,先选择自己的职业战胜第一个boss后,我们必定会一次选择一张“宝藏卡”的机会,其中被动卡牌包括以下这些:活力药水:生命值翻倍晶化宝石:开局获得一个法力水晶裁决者之戒:基础技能升级(图哈特)且只需1费召唤权杖 :5费或以上的只要5费小型背包:开局多抽两张牌格罗玛什的臂甲:武器牌只需1费卡德加的占卜宝珠:法术牌费用减少1法师长袍:法伤+3夺旗:己方获得随从+1/+1守卫雕文:敌方随从费用+1隐形斗篷:己方随从获得永久潜行(攻击也不破坏)神秘典籍:开局随机挂3个奥秘(非牌库)亡者图腾:己方亡语触发两次战斗图腾:己方战吼触发两次主动卡包括:一袋钱币:幸运币充满手牌许愿书:回复全部生命,召唤满场传说裂解魔杖:沉默清场塞纳留斯的角:招募三只生物始生之杖:进化一个随从,每击败一个boss多一次进化急速之靴:本回合随从免费奎尔德拉的武器:(1费6-6武器)=刀刃(1费3-3武器)+刀柄(1费+3+3)(两个都抽到合成)旋涡匕首:1-4剧毒超级风怒蜡油暴怒者:3费5/1亡语重新召唤该随从时之沙漏:获得额外回合,每击败一个随从减一费抢夺手套:从对手的卡牌中偷取三张卡牌大螺丝的拥抱 :3费随机释放3次对敌方角色打8无限炎爆 :释放炎爆术直到某一方死亡混乱魔方:双方牌库混乱重洗,你的减两费统御项链:获得敌方随从控制权并加入你的冒险套牌**之杖:每回合开始获得一个法师的法术便携熔炉:发现一把传说武器并装备一般来说,第一张选定的卡牌就决定了我们的卡牌套路大致是什么风格,以后的抓牌只要围绕着想走的套路进行构筑,结果都不会太差,我在我看来,最好的八张是这些。八大T1宝藏1、隐形斗篷:方便随从交换,防大部分单体解牌。不论是快攻流还是大哥流都十分有用。极少数随从较少的卡组如:法伤法,法伤牧等没有大用之外,其他卡组都可以有很好的发挥。2、召唤权杖:大哥套路的核心牌,几乎所有职业都可以选到一些很高质量的高费随从。如果运气好,可以一次选到三条五大守护者龙或者巫妖王等强卡。3、蜡油暴怒者:不死的5/1,只怕一手沉默。有它之后连最强的黑暗之主都要虚你。如果又碰巧选到了亡语触发两次,那么,开始你的表演。4、变形沙漏:只有第一手或第二手选到才能达到预想中的逆天效果。尽量前几个先选加身材的加成,最后几个再选特殊效果。进化出来的随从许多情况下是可以瞬间扭转占局的。5、始生之丈:抢节奏的神卡,退求其次也可以挽救一波场面,一般随从流派效果会更好。同样需要早选到来减少费用。6、夺旗:铺场职业的福音,普通随从流也有不错的发挥。简单无脑的加强版二王子buff。7、活力药水:效果平凡但绝不平庸的卡。值得一提的是可以多次选到相同的宝藏。所以,地下城的首领们,准备好迎接200血的挑战者了没?8、抢夺手套:就算灵异术,爆牌贼,脏牧也从来没有脏到直接从别人手上抢!1费6张的卡差简直要上图为掠夺手套效果展示,直接拿过来一套操作当然,如果卡组曲线实在后期,许愿书也是非常不错的选择。另外,如果信任自己欧洲人的血统,或者抓到了活力药水,配合无限炎爆,也是有很大概率可以直接怼死boss的!最后,我其实并不推荐抓奎尔德拉的武器,首先最大的问题是他组件难凑齐,只看他的单件效果,抓位很有可能不如其他的卡牌。其次,即使凑齐了也未必能带来应有的作用,过度卖脸的结果很可能是被boss抢死,这张宝藏限制过多。二、九职业冒险攻略战士我们先从战士开始说起吧。每个职业的起始套牌都是固定不变的,而又各不相同。战士的起始套牌如下图所示:我们可以看到,他包含的元素有激怒,海盗,武器,嘲讽,控场叠甲等等,基本上涵盖了战士的全部特色。我们可以看到,战士的抓位就是天梯里常见的巨龙,叠甲,武器,大哥,快攻(冲锋,海盗,粉碎等),还有新版本的征募,如果能抓到天梯的构筑,加上强力的特殊宝藏,胜利将会变得非常容易。在这里我推荐的套路是以下这些:1、海盗战以海盗为主体,配合优质随从,需要找到的宝藏是跳费宝石和隐身,这个套路尤其在打黑暗之主的时候非常好用,对面的单解完全无法使用。2、疲劳战亡者之牌是核心卡,还需要叠甲和嘲讽随从,最好有曲线偏后的大哥和解场。需要找到的宝藏是生命值翻倍,类似于防战的思路,打到烧牌满血满甲,非常舒服。、3、招募战首要抓位是各种大哥,尤其是大帝,需要找到的宝藏是塞纳留斯的号角,有召唤权杖就最好了,主要的思路是通过大量的质量随从来取得胜利。萨满这是萨满的起始卡组:可以看出萨满可以走的套路有机械,进化,图腾,元素,过载,鱼人,控制(冰冻,大哥转生)等,除了冰冻之外,也是天梯都见过的套路。这里推荐的套路是1、组合萨以过载质量生物和强力解场为主体,配合优质的元素随从,再加上一两抓转生大哥的思路。这样子可以保证曲线足够平滑,前期快速建立优势,即使劣势也可以翻盘,通过元素优质的生物度过中期,而后期还可以依靠转生和大哥来撑住场面。这套牌的思路需要召唤权杖,但权重不高,最主要的是生命值翻倍,让我们能顺利活到后期。、2、纯大哥转生萨如果有召唤权杖和大帝减费,我们甚至可以完全走后期的大哥路线,只要有活力药水,苟到后期翻盘不成问题!主要抓位是女王,白眼大侠,配合转生非常好用。3、机械萨如果实在没什么好的抓位再走这条路吧。为什么不推荐节奏更好的机械呢?首先起始套牌没有机械的combo,要凑齐就很艰难,同时也会影响自己其他的构筑,实在是不太好用。盗贼这是盗贼的起始卡组我们可以看到盗贼提供的卡牌,思路主要是亡语,奇迹,武器,随从(潜行,节奏),偷牌,爆牌,法伤,恩佐斯等思路。我推荐的思路是1、爆牌贼以随从为主,配合爆牌的思路。前面的boss生命值往往较少,我们依靠盗贼优秀的节奏和优质的随从,再加上爆牌体系的过牌,往往可以迅速抢死。而在后期boss生命值很厚,异能又相当强大,如果我们有生命值翻倍或者其他能让我们苟活的异能,配合爆牌的体系,就可以利用疲劳把boss烧死。这种思路尤其适用于黑暗之魂这样的控制系boss。所以见到爆牌几乎可以说是必抓的。这样的思路,活力药水也是必须的。2、亡语贼找到了双倍亡语恩佐斯可以考虑。尤其是找到了一些优质的嘲讽,例如淤泥之类的,增加自己的存活能力的,就更可以走这一类后期的思路了。3、克苏恩盗贼还有一个思路,就是养克苏恩的思路,如果起手第一抓就有克苏恩,建议可以拿一下,配合爆牌体系的消失暗影步等等,往往可以打出超高的斩杀。圣骑士这是圣骑士的起始套牌圣骑士的套路很杂但几个强力的思路总结下来有三:1、夺旗铺场流派的圣骑士是天梯中的一大亮点,同样在狗头人冒险中铺场骑也有不俗的发挥。可以加入海盗或鱼人体系,或者直接技能升级走超管阅兵骑也可。对于海盗,鱼人,报告流的优先级不做评价,但你可以转玩其中一种,也可以多个天赋同时点。2、后期这个套路对宝藏的选择没有特别要求,但随从质量与效果方面要求较高。主要是这样:靠末日预言家,焦油爬行者之类的随从苟住前期,然后用瓦兰纳尔和弗丁等牌求得翻盘。需要多选英雄嘲讽系列随从。3、大哥骑围绕召唤权杖来组的一个卡组。最好在第一手抓到召唤权杖时来选择这套牌(如果看自己大哥多,后入手也可以)。弗丁和光螺丝很容易就选很多个。猎人这是猎人的起始套牌猎人一般的抓位就是野兽,污手,奥秘等体系所以推荐的流派也非常简单:1、奥秘流无脑选奥秘类、鹰角弓,各种绿包(奥秘)配合随从占场然后5费铺一波狼,解了再铺。对于手牌消耗较大,所以如果有背包或者抢夺手套就十分完美。2、土狼野兽流不需要多描述的打法,对手可能有很多解牌,但我们也可以养很多土狼。找到生命值翻倍,过牌,裂解魔杖,或者其他对场面和手牌有帮助的都可以使用。德鲁伊德鲁伊的起始套牌是一般来说,大哥体系(克苏恩等)对德鲁伊比较实用,还有快攻,青玉等等,也是非常好用的。套路推荐1、快攻德选夺旗,背包(抢夺更好)和晶化宝石。选到两个以上就可以算是不错的快攻德了。不过在选牌时就需要更加精打细算了,因为很少会有3张符合快攻德条件的牌同时出现在一起。2、战吼青玉德只有在找到战吼触发两次的图腾后才能为所欲为的德鲁伊。值得一提的是一般都会有赖皮,所以不担心手牌不够了。3、克苏恩大哥德如果苟牌够多,不要召唤权杖也可以行的通的套路。在战斗中克苏恩一般涨不到20,但是,我们可以有很多克苏恩。这些体系不一定非要固守某一个,也可以掺杂其他的套路。术士术士,法师,牧师3个职业在选择宝藏的时候,活力药水(生命值加倍)是必选的!其实其他职业也一样,因为打到后期的boss,翻倍的血量会给你提供足够的对抗时间,而时间,在地下城的战斗里来说,就是生命,就是胜利!这是术士的起始套牌术士的抓位一般是动物园,恶魔,宇宙,吸血,手牌等套路套路推荐1、隐身二王术/DK术术士在对抗狗头人的时候,是最有梦想的职业,没有之一!因为隐身斗篷+玛尔甘尼斯......苟到隐藏”玛尔甘尼斯“,啧啧啧,简直bug了,站撸就对了。如果有召唤权杖,5费的隐藏就更爽了。这里需要注意,选择隐身斗篷容易被冲锋职业打死!希望你运气不要太坏哦!没有选到隐身斗篷也没事,大量二王+DK的无敌combo也是可以过的,两个思路都可以。2、巨人术术士职业能够选到的巨人比较多,配合召唤权杖可以一路平推。大家可还记得被狂野模式9职业巨人套餐卡组支配的恐惧?在地下城,这里有免费的只针对高费随从有效的无副作用''娜迦女巫”!3、铺场术铺场术稳定性相对较差,因为打到后期,boss血量太高,低费铺场会出现抢不死的尴尬局面,当然,运气好的话,在炉石界是不存在不可能的事的。选择铺场的话,尽量选择”夺旗“宝藏吧。另外,牧师这是牧师的起始套牌牧师的抓位比较复杂,但总的来说还是天梯套路为主套路推荐1、亡语牧牧师的亡语系列无疑“地下城”最厉害的套路之一了。牧师的亡语大哥比较多,所以宝藏系列选择“亡者图腾”,“召唤拐杖”,“塞纳留斯之角”“蜡油暴怒者”等等。“召唤拐杖”是一张很重要的key宝藏,所有5费以上大哥全都是5费,为948,克总等整个套路的核心卡能在很早的时候上场,然后就是开始滚雪球了。“蜡油暴怒者”是一张非常棒的赖场宝藏,配合“王者图腾”+“克尔苏加德&直接就是无限的场面,满场的”打不死的蜡烛“,在面对绝大多数boss都很轻松。2、戒律牧有人反馈说通过“召唤权杖”,前期出几个5费维纶站场+各种法术实现控场,斩杀。这肯定也是很可行的,相对来说需要比较不错的运气!3、DK宇宙牧可能会比较难,因为在这里牧师的过牌得不到保证,然后可能会有比较多的重复卡牌。笔者并没有用这个套路通关牧师,但是有炉石玩家依靠DK宇宙牧通关。同样,需要比较好的运气!法师法师的抓位一般以法术,元素,火焰和冰冻等为主套路推荐:1、DK女装大佬法在对局过程中,DK元素法出现的频率也特别多,这个套路里,选牌需要尽量靠近”元素体系“,大螺丝,水元素,嘉顿男爵等等,前期站场,后期女装变身后输出回血两不误。法师可以选”法师长袍“宝藏,法术伤害+3,会使得暴风雪的清场能力更足,而且,法强+3甚至可以偷鸡利用法师大量的法伤直接打死前期血量较低的boss。另外,打到大后期,还可能有选到的雷诺,只要扛过了前期,奶量十足。后期无敌!2、任务法(无限火球法)法师篇最厉害的肯定是“无限火球法”,笔者打了3个号的法师(分别用了吉安娜,卡德加,麦迪文),发现法师在选牌的过程中&法师任务&卡是必出的,后面选到“哀绿”+“**安东尼”,奥秘“复制”和“秘法宝典”都能使得我们在后期能凑出4哀绿+安东尼的combo,aoe方面有大量的暴风雪,陨石术。3、任务法(巨人法)如果没有**安东尼+哀绿,选到奥数巨人也同样是很不错的,通过复制0费的奥数巨人,做完任务一波直接斩杀,岂不是美滋滋?有玩家在群里晒出就是在后面的关卡中,依靠这个强大combo用法师打通了8关。4、惊奇套牌巨龙法搭配巨龙召唤者奥兰纳,可以选择大量的高费法术,同时配合惊奇套牌+巨龙之怒清场,对铺场缺手牌的Boss有奇效。但是这个套路需要极强的控场与苟活手段,面对以节奏为主的Boss很可能会翻车。建议宝藏卡选择血量翻倍、对手费用+1以及三奥秘渡过前期。远古之龙瓦斯特拉兹Boss技能:每缺少一个大师宝箱,回合开始时就对所有敌人造成1点伤害。这里再解释一下Boss的技能,Boss只是按照5个宝箱来计算的,因为后期boss可能会补充宝箱,伤害值就会减少。比如,场上原本有5个宝箱,你解掉了2个,boss在每回合开始的时候会对你的英雄和你所有随从造成2点伤害,后期它补充了一个宝箱,那么该伤害值就会变成2点。Boss特点:首先开局时,该boss有5个0/8的宝箱在场。如果你打破宝箱能够获得宝藏,但是boss的技能就会被触发。拉兹的手牌是牧师的龙牧体系,其随从及法术都是和龙与buff有关,具体如下图:关键宝藏选择(不分先后):1、史生之杖(4费):进化一个友方随从。本场游戏中,你每击败一个buss,就多进化一次。2、许愿术(10费):场上填满传说随从,并使你的英雄回满血量。3、召唤权杖(被动技):你所有5费及5费以上的随从的法力消耗值均为5。(适合大哥比较多的卡组)4、活力药水:生命值翻倍。在地下城请记住,生命就是胜利,100点生命值在打该boss的时候会特别有用!因为这个boss太能打消耗了。对阵思路:1、首先,不能在前期轻易解对面的宝箱,因为宝箱没了对面就能打伤害,导致你前期的随从站不住,并且每回合英雄受会受到伤害,血量会下降很快。有玩家没看清楚boss的英雄技能,在该对局中2费下了末日,5费冰环末日什么的,嗯,我敬你是条汉子!当然,等到场面难以控制的时候,解少量宝箱还是有必要的,只要渡过了前期,中后期的几点伤害我们的随从和英雄都扛得住,而且对面有时候会补充宝箱,会变小。有时候解宝箱也能给我们梦想。2、史生之杖应该打本关boss最有效率的宝藏卡了,欧洲人只需要站住一个随从,就能立即进化8次(7次+3攻击,1次风怒),直接撸死这条该死的巨龙。当然,非酋请自重,因为你甚至选不到+攻击,比如非酋呆萌,最后只能“靠技术”赢得比赛--差20血,蝎子洗了2张炸弹,对面牌库还挺厚的,竟然直接炸死了对面。吞噬者阿扎里Boss技能:移除你对手的牌库顶的两张牌。Boss特点:因为阿扎里是恶魔,所以boss的随从都是一些恶魔(烈焰小鬼,愤怒卫士,空灵召唤着,恐惧战马,深渊领主,末日守卫,恐怖末日守卫者,虚空领主),法术有恶魔之怒,末日灾祸,扭曲虚空,末日降临等。对局思路:总体来说,该boss的随从不是很强力,所以他的进攻性不强。但是撕牌的思路,注定了我们拖不了很大的后期,因为越拖到后面我们可以用的牌就越少,最后容易被疲劳拖死。所以,本关比较适合的套路的“5费上大哥”!因为对面的清场手段太差,几个大哥在5678费上去,啪啪啪,是可以撸死对面的。1、宝藏的选择方面:召唤权杖:可以让我们的大哥在早期上场,起手就可以留住这是一个比较关键的。4费的7个炸弹人也是很棒的选择,因为4费的7个炸弹人可以大大提高前期的攻击频率,而不会导致场面失控而崩盘,而且,炸弹人不怕“恶魔之怒”。蜡油暴怒者+亡者图腾:可以利用蜡油暴怒者的亡语在中期制造永远不死的场面,7个5/1蜡油,35点场攻,站撸就是了。2、起手尽量换一些key牌,防止被爆掉。例如,克苏恩系类的克苏恩之类。这关确实需要一定的运气,如果你各种鬼丑+对面撕你的key牌太多,可能会把你给耗死。3、8费和10费(如果打到10多个回合的话),记得防一下aoe。托瓦格尔国王Boss技能:3费“魔法蜡烛”,找到一份宝藏!Boss特点:英雄技能厉害,随从很多,法术也很多。“魔法蜡烛”3费发现的宝藏就是我们每次打完2个boss以后选择的宝藏,而宝藏确实是地下城最厉害的东西。所以说,该boss的英雄技能非常厉害。所幸,费用比较高,在前期对我们造成的威胁不大。中后期boss开始发力,能不能抗的过就要看你运气了。便携冰墙:3/15的嘲讽怪,无法攻击但是会冻结任何收到该随从伤害的角色。虽然不能攻击,但是可以挡住太多伤害,而且能冰冻,配合boss的萨满职业卡“狗头人隐士(战吼:选择一个基础图腾并召唤它。)的治疗图腾”很多时候我们会觉得简直无从下手。极速之靴:本回合你的随从法力值消耗为0点。如果运气不好对面过到了大量大哥,而你没有比较强力的AOE会很吃力。炎魔之王的拥抱:3发8伤的大火球,基本可以解你所有的怪,同时打到脸会是你的血量迅速下降。另外这个boss就算手牌满了也还是会使用技能,这样他的宝藏就会被爆掉。由于这个boss的过牌量很大,所以可以考虑爆牌思路打后期。但是需要你的场面足够强势稳扎稳打,需要注意的是对面会有2-4波比较大的爆发。不灭者索尔Boss技能:被动技能,在你的回合结束时,将一张射线牌置入你的手牌中。Boss具体介绍:1、射线卡一共有5张,每回合结束后,boss会有语音提示,语音提示内容为:恐惧,冰霜,混乱,火焰,死亡,疲惫,分别对应以下6张射线卡(附有6张射线的精美原画)恐惧射线:将一个随机的敌方随从洗入对手的牌库冰霜射线:所以冻结一个敌方随从及其相邻随从(无视潜行)混乱射线:随机获得一个敌方随从的控制权(2费)火焰射线:对所有敌方随从造成2点伤害(3费)死亡射线:消灭所有受伤的敌方随从疲惫射线:摧毁一个对手的法力水晶2、不灭者索尔的套牌是弃牌术的体系,1费会准时挂上术士的任务卡,boss的部分卡牌如下:对局思路:1、大方向来说,打这个boss最好的办法就是一个字:铺!因为boss的“混乱射线”就是牧师的精神控制,只需要2费,拍大哥被拿过去容易崩盘。铺场不用害怕火焰射线(总不至于你场上全部是2血生物吧!)而且,这个boss不会在单回合内同时使用火焰射线+死亡射线的combo,所以你更加可以为所欲为的铺场啦!所以,4费的7个炸弹人在对阵这个boss毫无疑问是最好用的宝藏之一。2、然后就是针对对面的“咆哮魔”了,我们在对局中铺场的主要目的还是为了凑够足够多的攻击频率,保证对面下了“咆哮魔”的时候能够第一时间把对面的手牌弃掉(主要是弃掉他的射线和术士任务)。注意计算对面的任务完成度!!能及时弃掉对面的射线和最后的“虚空传送门”,这个boss就毫无战斗力可言。注意不要被精控大哥崩盘就ok,站撸。黑暗之主Boss技能:0费,召唤一个5/5的黑暗之子。(每回合开始时召唤)Boss特点:黑暗之主使用的是暗金教套牌,主要是牧师,术士职业的卡牌,整套套牌里基本全是法术,解牌特别特别多。boss的主要法术牌如下图,随从很少,笔者只看到白富美“密教暗影祭祀”(欢迎各位玩家补充):对局思路:1、好好利用0费的“蜡烛”法术:boss的技能太强,每回合0费一个5/5的黑暗之子会给我们特别大的前期压力,不过,在开局换完手牌以后,系统会给我们3张“蜡烛”(0费法术:消灭所有“黑暗之子”),这三张法术需要好好利用,算好回合使用是我们返场的节奏点。一般来说第1张“蜡烛”是用来缓解血线压力的大概3费就会使用了,第2张“蜡烛”是开始返场的时候用,使用的时候,应该会有一点场面,而第3张蜡烛使用后,则是需要你彻底站住场面,保证后面的“黑暗之子”都能被你的随从换掉。2、潜行+生命翻倍的宝藏:潜行会卡主对面的单解,生命加倍则会给我们增加很多回合数。这个应该是最好过关的套路了,如果潜行和血量加倍只能2选1,这里潜行的效果会大于血量加倍。因为潜行不能被指定,boss的痛,灭,埋,控只能捏在手里。3、这一关没有潜行就会比较难打,因为打到后期9职业都没有很好的法术去解黑暗之子,所以这关没有前行就需要你的后期费场强劲。4、打到后期需要注意手牌的消耗,一定要留点手牌,因为对面7费的心灵尖啸有很多张。地下城,宝藏,boss,俨然成为新版本炉石最热门的话题,我们写到这里我们都觉得很开心(虽然确实被虐的过程很痛苦),因为有炉石盒子这个平台能与大家分享自己的游戏经验,游戏过程中痛苦也好,快乐也罢,都只是一种经历,或许多年后回首自己年轻的时候肝游戏会感叹:年轻真好!从废弃已久的地下洞窟到(嗯哼!)“差点成功”的冒险者们的残骸――地下世界到处都是宝藏!到这里,笔者一群人为期3天的冒险模式算是告一段落了。这几天,笔者和几个朋友一起,打了写,写了打,所有玩家体验过的被第8关boss虐哭的痛我们也都体验了很多遍,最后回过头再去复盘一下,发现每个职业能过boss的方法真的太多太多。鉴于精力有限,所以本篇囊括的内容还有欠缺,大家有其他好的思路可以一起在盒子分享!最后祝大家九职业顺利通关,拿到卡背~嗯,说好的,我们在炉石盒子相约炉石下个版本的冒险模式再见!炉石传说手游相关文章炉石传说全新冒险模式地下城4小时九职业速通攻略炉石传说新版复活牧卡组怎么搭配 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