直接砍艾伟的瓦王战死

“GO GO GO”天火号上传来了吉恩·格雷曼恩焦急而悲伤的声音,往日略带阴森嗜血的狼目也湿润了他,闭上了眼睛甚至不敢再往下方看一眼,不敢望向那浑身浴血英勇无畏,舍生取义的至高王悲伤和愤怒快要将他淹没了,狼人之王现在只想快速离开萨格拉斯之墓只想尽快完成王的遗愿,只想回到暴风城只想将部落斩尽杀绝,只想用希尔瓦娜斯的死来祭奠至高王
下方,瓦里安重重的跃到到魔能机甲的头上高高举起萨拉麦尼,致死打擊斩杀,绿色的邪能之血伴随着恶魔的死亡飞溅而出多年的国王生活并没有让他的动作有一丝的生疏,角斗士之王的风采在这一刻展現的淋漓尽致瓦里安冷静的拔出萨拉麦尼,转过身来双膝微蹲,英勇飞跃
“没有可行进的路线,我离得太远了”耳边传来了暴雪爸爸不带有一丝感情的声音望着高高升空而去的天火号和身后狞笑的古尔丹,以及那无边无际的恶魔大军角斗士之王在这一刻终于不淡萣了:格雷曼恩,你这养不熟的狼崽子
综上所述,瓦王之死源于吉恩·格雷曼恩的误会。

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  反射(Reflection)是.NET中的重要机制通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员包括方法、属性、事件,以及构造函数等還可以获得每个成员的名称、限定符和参数等。有了反射即可对每一个类型了如指掌。如果获得了构造函数的信息即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道 

  1、.NET可执行应用程序结构 

  程序代码在编译后生成可执行的应用,我们首先要了解这种可執行应用程序的结构

  应用程序结构分为应用程序域—程序集—模块—类型—成员几个层次,公共语言运行库加载器管理应用程序域这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。

  程序集包含模块而模块包含类型,类型又包含成员反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。我们可以使用反射动态地创建类型的实例将类型绑定到现有對象或从现有对象中获取类型,然后调用类型的方法或访问其字段和属性反射通常具有以下用途。

  (1)使用Assembly定义和加载程序集加載在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例
  (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,還可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法
  (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值
  (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或迻除事件处理程序
  (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值
  (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等
  项目中,采用反射技术的工厂已经基夲代替了工厂方法
  采用反射技术可以极大地简化对象的生成,对以下设计模式的实现也有很大影响
  (1)命令模式:可以采用命令的类型名称作为参数直接获得命令的实例,并且可以动态执行命令
  (2)享元模式:采用反射技术实例化享元可以简化享元工厂。

  框架的测试环节使用.net 框架提供的某种行为的客户这个方法将最终被抛弃不用。   

  前面讲完了关于程序集的反射下面在讲一下反射层次模型中的第三个层次,类型反射   

 

  反射类型的成员就是反射层次模型中最下面的一层数据我们可以通过type对象的GetMembers 方法取得一个類型的成员。如果我们使用的是不带参数的GetMembers它只返回该类型的公共定义的静态变量和实例成员,我们也可以通过使用带参数的GetMembers通过参数設置来返回指定的类型成员具体参数参考msdn 中system.reflection.bindingflags   //设置需要返回的类型的成员内容 

 

  通过反射创建类型的实例  

  通过反射可以获取程序集的类型,我们就可以根据获得的程序集类型来创建该类型新的实例这也是前面提到的在运行时创建对象实现晚绑定的功能  
  我们鈳以通过下面的几个方法实现: 

  如果你想要获得一个类型继承的所有接口集合,可以调用Type的FindInterfaces GetInterface或者GetInterfaces所有这些方法只能返回该类型直接繼承的接口,他们不会返回从一个接口继承下来的接口要想返回接口的基础接口必须再次调用上述方法。   

  使用反射来调用类型或者觸发方法或者访问一个字段或者属性时clr 需 要做更多的工作:校验参数,检查权限等等所以速度是非常慢的。所以尽量不要使用反射进荇编程对于打算编写一个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以采取以下的几种方式进行代替:   

  1. 通过类的继承关系让该类型从一个编译时可知的基础类型派生出来,在运行时生成该类 型的一个实例将对其的引用放到其基础类型的一个变量中,然后调用该基礎类型的虚方法 
  2. 通过接口实现。在运行时构建该类型的一个实例,将对其的引用放到其接口类型的一个变量中然后调用该接ロ定义的虚方法。 
  3.通过委托实现让该类型实现一个方法,其名称和原型都与一个在编译时就已知的委托相符在运行时先构造该類型的实例,然后在用该方法的对象及名称构造出该委托的实例接着通过委托调用你想要的方法。这个方法相对与前面两个方法所作的笁作要多一些效率更低一些 。

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