若风落地金身身和重装辅助哪个先触发

《冠军电竞经理》拆解技能解析之辅助篇
《冠军电竞经理》作为一款由英雄联盟端游延伸过来的手游,手游与端游是息息相关的!游戏中的任务技能都是根据职业选手的实际情况来决定的!快来一起了解一下吧!
团战技能释放
首先,普及一下关于团战技能释放的问题。
被动buff→主动buff→主动伤害→互相平A
特殊行动会在符合条件时使用,只是显示在最后一般
所以说,就算反应速度特别慢,你的被动buff也会比反应快的主动buff先释放!
技能全面解析:
紫色技能:6个
橙色技能:3个
1.【抢二战术】
解析:众所周知,一般情况下对线期的战斗为每方各三次,这个技能则是突破了三次,符合条件时额外触发一次战斗。适合下路核心以及下路双人组对线技巧为S的阵容使用,可以使下路触发四次战斗从而扩大己方下路优势,更是可以配合反杀大师组成抢二反杀,不过这是个对线技能,目前后期更偏重于打团,看个人喜好吧。
建议使用者:对线S下路双人组
2.【强化鼓舞】
来源:Ben(S级)
解析:强化鼓舞提升了ad的线上以及团战生存能力,这个负面buff包括什么呢?香锅封掉的技能是解不开的,但是如果被Meiko的夺命神勾,反蹲这种技能减到了ad属性,是可以通过这个技能解除的哦。不过鉴于这是个主动buff,如果反应快了可能释放后被其他主动buff控住(比如Meiko的夺命神勾控住),所以这也是很尴尬的一点,当前辅助几乎必带荣耀的,要反应速度,而这个技能则是反应慢好一点。
建议使用者:Pyl,Zero(反应比较慢)
3.【重装辅助】
解析:嘲讽技能,吸收全部普通伤害,那么这个技能有两点用处,第一点是让Pyl快点死然后自爆...不过Pyl目前最弱辅助除了配Imp应该没什么好用的地方;第二点就是辅助抗伤害,由于带有免伤,所以说走位越高用效果越好,给其他位置提供更好的输出空间。
【拓展】重装辅助和落地金身:如果一个队友同时带有重装辅助和落地金身,则会优先集火反应快先释放技能的那个人,其次集火另一个人,不发生冲突。
建议使用者:Pyl,Five,Megan,Ben(S+)
4.【死亡判决】
来源:Ming(S级)
解析:弱化版Meiko的夺命神勾,这个技能最强大之处就是禁止使用技能包括主动buff,所以反应越快的辅助带这个越好,Meiko带这个可以达到团战控两个人技能,如果随机控到了对面中单或者厂长这种,有奇效了就,现在很多都在带这个。
建议使用者: Meiko,Ming(两个都可以),Ben(S级)
5.【荣耀加持】
解析:目前几乎辅助必带技能,可以保护我方核心C位并且还加输出,这个没什么好说的,不一定非要反应速度来释放这个技能,因为如果提前放盾可能被不是很重要的技能打掉盾,后放盾可能挡掉关键的伤害技能,所以说这个技能还是要必带的。
建议使用者:所有辅助
6.【进攻号角】
来源:Megan
解析:这是个略微尴尬的技能,降低自身走位(走位关乎血量)但必须自身存活,才能加集体输出,不过如果配合技能一波流会有不错的效果...适合一些走位高的辅助,并且佩戴的战术上辅助的承伤要少...
建议使用者:Five,Megan,Ben(S+)
7.【发育守护】
来源:Ben(S+级),小苍
解析:这个技能最开始是在小苍身上的,感觉效果很一般,实用性不如紫色技能好用...因为目前发育属性的效果真的不明显,如果说是为了后面的提升全属性,那还要计算自己阵容中这个技能会给谁...如果这是个紫色技能感觉还可以用一下,橙色技能...感觉不值得吧...唯一的优点是这是被动buff不会被控住。
建议使用者:目前来看这个技能在发育属性没有太大作用时并不是很好用
8.【愤怒还击】
来源:Ming(S+级)
解析:一个纯对线的技能...这个技能是纯下路核心技能,如果我方下路被对方击杀也会加技巧,下一次可以反杀回去,不至于同样下路核心一路蹦到底...也可以使技巧并不是s的ad可以触发反杀大师...
建议使用者:对线为主下路
9.【情义野辅】
来源:Meiko
解析:增加打野伤害,如果打野是香锅,那香锅的伤害又提高一个档次,最主要的是野辅同时战斗时还加输出也就是打野抓下,光这一个技能就可以提供40%的打野输出,全期技能代表团战的时候,野辅也会加输出。虽然从目前版本看,用处不大,但也比没有要好。
建议使用者:下路核心
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《冠军电竞经理》拆解技能解析之辅助篇
《冠军电竞经理》作为一款由英雄联盟端游延伸过来的手游,手游与端游是息息相关的!游戏中的任务技能都是根据职业选手的实际情况来决定的!快来一起了解一下吧!团战技能释放首先,普及一下关于团战技能释放的问题。被动buff→主动buff→主动伤害→互相平A特殊行动会在符合条件时使用,只是显示在最后一般所以说,就算反应速度特别慢,你的被动buff也会比反应快的主动buff先释放!技能全面解析:辅助篇:紫色技能:6个橙色技能:3个1.【抢二战术】来源:Pyl解析:众所周知,一般情况下对线期的战斗为每方各三次,这个技能则是突破了三次,符合条件时额外触发一次战斗。适合下路核心以及下路双人组对线技巧为S的阵容使用,可以使下路触发四次战斗从而扩大己方下路优势,更是可以配合反杀大师组成抢二反杀,不过这是个对线技能,目前后期更偏重于打团,看个人喜好吧。建议使用者:对线S下路双人组2.【强化鼓舞】来源:Ben(S级)解析:强化鼓舞提升了ad的线上以及团战生存能力,这个负面buff包括什么呢?香锅封掉的技能是解不开的,但是如果被Meiko的夺命神勾,反蹲这种技能减到了ad属性,是可以通过这个技能解除的哦。不过鉴于这是个主动buff,如果反应快了可能释放后被其他主动buff控住(比如Meiko的夺命神勾控住),所以这也是很尴尬的一点,当前辅助几乎必带荣耀的,要反应速度,而这个技能则是反应慢好一点。建议使用者:Pyl,Zero(反应比较慢)3.【重装辅助】来源:Five解析:嘲讽技能,吸收全部普通伤害,那么这个技能有两点用处,第一点是让Pyl快点死然后自爆...不过Pyl目前最弱辅助除了配Imp应该没什么好用的地方;第二点就是辅助抗伤害,由于带有免伤,所以说走位越高用效果越好,给其他位置提供更好的输出空间。【拓展】重装辅助和落地金身:如果一个队友同时带有重装辅助和落地金身,则会优先集火反应快先释放技能的那个人,其次集火另一个人,不发生冲突。建议使用者:Pyl,Five,Megan,Ben(S+)4.【死亡判决】来源:Ming(S级)解析:弱化版Meiko的夺命神勾,这个技能最强大之处就是禁止使用技能包括主动buff,所以反应越快的辅助带这个越好,Meiko带这个可以达到团战控两个人技能,如果随机控到了对面中单或者厂长这种,有奇效了就,现在很多都在带这个。建议使用者: Meiko,Ming(两个都可以),Ben(S级)5.【荣耀加持】来源:Zero解析:目前几乎辅助必带技能,可以保护我方核心C位并且还加输出,这个没什么好说的,不一定非要反应速度来释放这个技能,因为如果提前放盾可能被不是很重要的技能打掉盾,后放盾可能挡掉关键的伤害技能,所以说这个技能还是要必带的。建议使用者:所有辅助6.【进攻号角】来源:Megan解析:这是个略微尴尬的技能,降低自身走位(走位关乎血量)但必须自身存活,才能加集体输出,不过如果配合技能一波流会有不错的效果...适合一些走位高的辅助,并且佩戴的战术上辅助的承伤要少...建议使用者:Five,Megan,Ben(S+)7.【发育守护】来源:Ben(S+级),小苍解析:这个技能最开始是在小苍身上的,感觉效果很一般,实用性不如紫色技能好用...因为目前发育属性的效果真的不明显,如果说是为了后面的提升全属性,那还要计算自己阵容中这个技能会给谁...如果这是个紫色技能感觉还可以用一下,橙色技能...感觉不值得吧...唯一的优点是这是被动buff不会被控住。建议使用者:目前来看这个技能在发育属性没有太大作用时并不是很好用8.【愤怒还击】来源:Ming(S+级)解析:一个纯对线的技能...这个技能是纯下路核心技能,如果我方下路被对方击杀也会加技巧,下一次可以反杀回去,不至于同样下路核心一路蹦到底...也可以使技巧并不是s的ad可以触发反杀大师...建议使用者:对线为主下路9.【情义野辅】来源:Meiko解析:增加打野伤害,如果打野是香锅,那香锅的伤害又提高一个档次,最主要的是野辅同时战斗时还加输出也就是打野抓下,光这一个技能就可以提供40%的打野输出,全期技能代表团战的时候,野辅也会加输出。虽然从目前版本看,用处不大,但也比没有要好。建议使用者:下路核心
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