冠军二玩家开启了村庄守卫多久能tb的复仇2守卫的暴怒

COC更新预告第2弹:护盾—村庄守卫和强制下线机制 _ 部落冲突 - 靠谱社区
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你们久等的第二波更新预告来了!这次为大家带来了的是关于村庄守卫和强制下线机制,有关注clash clan的同学应该知道这是SC爆料的消息之一,不过现在的更新预告更详细的说明了情况,下面一起来看看吧!  精彩预告:  村庄守卫:  即便您退出游戏,也能让村庄在一定时间内处于在线状态。  强制下线机制:  在没有护盾的情况下,当您的在线时间或村庄守卫时间累积达到3小时,将被强制下线并在6分钟内无法登录游戏。  村庄守卫  在昨天的预告中,我们引入了全新的护盾机制。优化系统使之更能适应玩家日常游戏规划,同时也进一步平衡了游戏中的进攻与防御机制。玩家们将无法通过外置大本营获得护盾,而是需要通过合理的防御来获得护盾。同时合理的防御将会获得更长时间的护盾。玩家可以在护盾保护期间随意发动进攻且不会使护盾失效,这样玩家也会展开更多进攻。我们已经并将为广大玩家进一步优化游戏内的系统设置,使得这个机制更好地为各位首领所用。这样,同时考虑“在线保护时间”就非常必要了。一个能帮助大家的重要的新工具就是——村庄守卫。  商店中的村庄守卫  村庄守卫是一个新的防御机制,它可以在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:  *如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出了游戏或者因为没有操作而断开了连接,您的村庄都将处于在线状态;  *当您的村庄不受护盾保护时,您每天都可以使用较低的花费在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫;  *每当您有一个护盾失效,系统就会自动为您激活村庄守卫,您的村庄将自动获得一个村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等;  *您可以随时取消已启用的村庄守卫;  *在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。  想象一下村庄守卫就像您把您的设备交给您的兄弟让他帮您保持在线一样,同时您也不用担心它会在您的聊天界面随意说话以及花光您所有的宝石。如果您需要暂时离开游戏,村庄守卫可以代替您保持村庄在线状态直至您返回,即使您退出了游戏也不会有任何影响。有了村庄守卫,即使护盾失效,您也不用再急忙返回村庄保持在线了。同时高等级的玩家也不用再担心因为没有进行任何操作而导致的连接断开的情况。  “有人在吗”  当然!村庄守卫在替您看着呢!  强制下线机制  强制下线提示,无法登录  强制下线机制也涉及到在线时间。除开护盾时间,当您达到了在线时间的上限后,您将会收到系统提示,“您好,您的村庄已经得到了足够多的保护,出于公平起见,现在是时候给别人机会向您发动进攻了”,随后您将被强制下线从而给玩家提供进攻您的机会。  在对护盾机制作出调整的同时,我们也需要对强制下线机制做出相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:  *在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏;  *3小时在线时长只有在玩家获得护盾,或者下文在线时长规则中提到的特殊情况下才会重置;  *购买一个2小时的村庄守卫可以将在线时长规定的3小时限制延长至5小时;  *在线时长会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。  已经讨论了这么多,这些护盾机制的细节可能会有点复杂,但这绝对是出于对玩家需求的考虑,同时值得一提的是,新的强制下线机制也会更容易被玩家接受。其他内容,您可以边玩游戏边静待更新后一探究竟。我相信首领们在完成一些进攻和防御后就可以深入了解到了。如果您迫不及待想了解实际游戏时村庄守卫与护盾机制的区别以及更多护盾机制优化后的细节,还请继续关注以下内容!  想玩家之所想,急玩家之所需  在之前的预告中,我们提到了很多玩家会结合护盾机制来制定游戏,其中就包括长时间保持在线,因为在线的村庄不能被其他玩家攻击。但是,有时候您又需要离开游戏一下下,您的村庄在这个短时间并没有做好防御进攻的准备。出于此考虑,我们引入了村庄守卫,正是为了在玩家需要的时候,在不影响游戏公平性的情况下,让村庄守卫帮助您的村庄保持在线。  村庄守卫计时器代替护盾计时器  虽然村庄守卫和护盾的效果同为防止玩家村庄遭受到他人攻击,但是它们的用法却不尽相同。村庄守卫的目的在于支持游戏处于在线状态,而护盾则是在您长时间不在线时,为村庄提供保护。比如,如果您需要腾出15分钟来洗个澡或者驱车90分钟去接一个朋友,或是您要加速训练营并将在接下来的两小时内发动持续进攻,这个时候村庄守卫就可以在此期间保护您的村庄不受到任何攻击,即使您暂时对村庄不管不顾或者意外退出了游戏也不会有影响。  下面我们进行一个对比,相信可以让您更好地了解村庄守卫与护盾之间的不同哟:  护盾VS村庄守卫  需要注意的是,如果玩家获得了村庄守卫,那么即使他不在线,该玩家的村庄守卫时间还是会计入3小时的在线时长中。但是,如果从商店中购买2个小时的村庄守卫,那么原本为3个小时的在线时长将延长至5个小时,以确保村庄守卫时间能够得到充分利用。  护盾机制让玩家可以较长时间离线而不用担心被攻击,村庄守卫机制帮助玩家在有需要的时候保持在线状态,强制下线机制则可以保证每个玩家在公平的原则下进行防御。这三者相互影响制约,其最终目标是让目前的游戏策略体系变得更加公平,更加灵活。而下一波预告中所涵盖的对于联机模式匹配、资源和奖杯获得的调整,也将进一步帮助实现这个目标。  自动村庄守卫 竞争激烈但又不失公平的玩法和仁慈规则  玩家在两种情况下可以自动获得村庄守卫。  一级泰坦联赛中可获得3个小时的村庄守卫  在护盾失效后  试想想,您忘记了村庄的护盾失效时间,就晚了那么几分钟时间登录,或者您进入游戏后较长时间没有进行操作,只能眼睁睁地看着自己的村庄被攻击,这有多让人沮丧,我想每一位首领都深有体会。为了避免出现这样的情况,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间。村庄守卫时长由您的联赛等级决定:  *位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫;  *位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫;  *位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫;  *位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫。  一些活跃的首领们可能注意到了非常重要的一点:中竞争最激烈的地方——一级泰坦联赛和传奇联赛中,玩家可以自动获得的村庄守卫时间和新的在线时长一样,都是3小时。也就是说,一级泰坦联赛和传奇联赛中的玩家,在没有护盾的时间里,也可以完全受到村庄守卫的保护。在这种情况下,无论顶级玩家是否在线,他都可以有3小时不会被其他玩家攻击,而当村庄守卫时间失效后,玩家就会强制下线。总之,所有的顶级玩家在他们的护盾失效后,会自动保持“一直在线”的状态,而且这个“在线时长”会计算在3个小时的下线时长内,而不会额外增加在线时长。  落败的屌丝流进攻&30%  在防御了一次较弱的进攻后  我们在上一轮的预告中也提到了,防守者如果合理布置阵型,使得敌方必须消耗足够兵力进行攻击,那么防守者在进行了有效的防御后,将获得护盾。现在要自动获得护盾,只需村庄被摧毁程度达到30%。但是,在少数情况下,进攻者实力较弱,摧毁程度低于30%(或者有的首领将大本营外置,被进攻者偷本),防守者还是可以自动获得15分钟的村庄守卫时间来重置陷阱,填充防御武器和请求部落援军。这样的防御也会使3个小时的在线时长延长15分钟,但只是延长,并不会重置(仁慈规则除外,解释见下文,请继续往下看吧)。  关于在线时长的基本规则如下:  *如果玩家在防御后获得护盾,那么该玩家3小时的在线时长将清零重置;  *如玩家在防御后没有获得护盾(或者玩家是在被强制下线的6分钟内遭受攻击且没有获得护盾),那么该玩家3个小时的在线时长将延长15分钟,即增加15分钟的村庄守卫时间;  *“仁慈规则”——连续3次延长在线时长15分钟后,玩家将重新获得3小时的在线时长,并根据玩家联赛等级自动获得相应的村庄守卫时间;  *如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置。  更加严密的护盾机制  如果首领您已经看到这儿了,那么您真的是太明智啦。相信您已经充分了解在此次纷繁复杂的更新中,我们对于护盾机制进行的优化,同时推出了新的村庄守卫机制和强制下线机制,也希望您能够体会到优化后的攻击和防御体系会比以往更加灵活和公平。无论您是普通玩家还是顶级玩家,我们都希望这些改变为您带来更好的游戏体验。除此之外,我们还对联机模式匹配,奖杯获得,资源和联赛奖励做出了改善,我们将在下一波更新预告中进行介绍。现在,让我们“强制下线”一小会,期待下一波预告的到来,一定不会让您失望的哦!后使用快捷导航没有帐号?
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  题外话:今天几乎整个COC论坛都在讨论这个事情,很多人都没有搞懂。还是来点干货吧,具体案例+时间轴图,傻瓜都能看懂!  先来一点扫盲资料,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间,村庄守卫时长由您的联赛等级决定:  1、位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫。  2、位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫。  3、位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫。  4、位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫。  以下实例,就是以一位泰坦联赛I级玩家为示范进行介绍:图片点击放大  1、护盾失效后,获得3小时免费村庄守卫(由联赛级别决定)。  2、之后3小时,不管玩家是否在线,村庄守卫会一直保持“在线”状态。  3、3小时之后,村庄守卫失效,玩家被强制下线,6分钟内被攻击,但是进攻方只打了23%的摧毁率,所以玩家没有获得护盾,自动延长15分钟村庄守卫(第1次)。  4、15分钟后,第2次被强制下线,6分钟内没有被攻击,当然就没有获得护盾,自动延长15分钟村庄守卫(第2次)。  5、15分钟后,第3次被强制下线,6分钟内被攻击,但是进攻方只打了28%的摧毁率,玩家没有获得护盾。  累计3次强制下线且没有获得护盾,仁慈规则激活,玩家重新获得3小时免费村庄守卫(由联赛级别决定),同时3小时在线时间被重置。  6、3小时之后,玩家强制下线,被攻击,进攻方打了77%的摧毁率,所以玩家自动获得14小时护盾。 本帖最后由 一日红魔 于
16:47 编辑
&就不能第1次也没被打么。。。那样就更确定了!!!&
&4、如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置
那这一点是不是要改成48分钟了? &
&好像可以自己上去手动取消守护&
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沙发咯 红魔辛苦
部落战还有5分钟 被强制下线&&然后。。
累计时间自己不知道 而且就算知道也没办法
只能下线被打 但下线还会有下线保护。。以后要提前1小时打部落战了
:所以去顶我的帖子啊,游戏界面加个剩余在线时间计时器,一目了然&
:其实最大的问题就是这个累计3小时,因为我们不知道怎么计算,可以说随时随地&
:在高杯肯定是有人打你的,低杯的话又要保资源又要有护盾明显是不科学的嘛。&
:那不是我玩游戏了。是找人玩我了。。&
:外置本,没人打,外置2库,没人打,外置4库,没人打外置9库&
:没人打 还得继续下去&
&可以取消守卫~~~&
&占坑占坑&
村庄:西溪湿地
部落:你家大门常打开
欢迎聪明又持久的小伙伴们的加入!
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板凳还在吗
明天会更好啦啦
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更新的好闹心
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一日红魔 发表于
  题外话:今天几乎整个COC论坛都在讨论这个事情,很多人都没有搞懂。还是来点干货吧,具体案例+时间轴图 ...
版主辛苦 十分详细易懂
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哎呀。睇唔明白。。。
COC水友群 ,微信 yy,吴盟群
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辛苦 终于明白啦!
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顶红魔,这样大家不用纠结了
天辰公会长期招收八本四农活跃玩家,旗下耀日、皓月、繁星三营,Q群。
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发表自UC浏览器
还有一点没明白,我玩了一小时下线休息X分钟,之后再上游戏,这时我离强制下线还有3小时还是2小时?与那个休息的X分钟有关联吗?
:我累计玩了2小时59分钟,下线也没人打我,过一会上去一看再不打部落战要结束了,可是这时突然告诉我要强制了,这还不如以前只要离开6分钟就可以6小时 &
:预告上有个计时器一样的 估计因该是会显示你登入的时间~
你上线被打出护盾 就重置3小时 没被就不会重置&
:2小时,离线超过3小时重置&
:游戏时间,累计满3小时,就要强制下线6分钟。&
&若没被打。。。。。。&
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辛苦了,顶一个
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由此产生问题:
一、3小时内三次以上下线,每次超过6分钟,怎么算?
二、那3小时、15分钟的村保时间,可以自己取消么?
&一、不被打上下线多少次都没用。二、预告提高可以随时取消(不是暂停哦)&
&游戏时间,累计满3小时,就要强制下线6分钟。&
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金魚__ 发表于
哎呀。睇唔明白。。。
大佬,人地话傻瓜式图表,就算睇唔明老要死顶啦。
&距本来就系傻瓜,呵呵&
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舞狼fsmc 发表于
由此产生问题:
一、3小时内三次以上下线,每次超过6分钟,怎么算?
二、那3小时、15分钟的村保时间,可以 ...
问题二,看图自然有答案:
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舞狼fsmc 发表于
由此产生问题:
一、3小时内三次以上下线,每次超过6分钟,怎么算?
二、那3小时、15分钟的村保时间,可以 ...
和你三小时里面下线多少次没有关系,和你下线的时间里有没有被打出盾有关系。以后下线的时候,要想着赶紧来打我,狠狠的打。,那个15分钟系统送的无法取消。
&要是能取消,取消后不知道会发生什么?本来这个时间是系统送你的,要是没人打送的15分钟,不会一取消马上就被踢下去吧,那就有意思了。&
&一样的图标,可以取消吧&
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部落冲突12月圣诞节更新村庄守卫与强制下线
部落冲突12月圣诞节更新村庄守卫与强制下线,部落冲突12月圣诞节更新村庄守卫与强制下线内容分享。村庄守卫:即使退出游戏或因为没有操作而断开了连接,也可以让您的村庄处于在线状态。强制下线机制:在没有护盾的情况下,当您的在线时间或村庄守卫时间累积达到3小时,将被强制下线并在6分钟内无法登录游戏。在昨天的预告中,我们引入了全新的护盾机制。优化系统使之更能适应玩家日常游戏规划,同时也进一步平衡了游戏中的进攻与防御机制。玩家们将无法通过外置大本营获得护盾,而是需要通过合理的防御来获得护盾。同时合理的防御将会获得更长时间的护盾。玩家可以在护盾保护期间随意发动进攻且不会使护盾失效,这样玩家也会展开更多进攻。我们已经并将为广大玩家进一步优化游戏内的系统设置,使得这个机制更好地为各位首领所用。这样,同时考虑“在线保护时间”就非常必要了。一个能帮助大家的重要的新工具就是--村庄守卫。&村庄守卫是一个新的防御机制,它可以在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:1、如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出了游戏或者因为没有操作而断开了连接,您的村庄都将处于在线状态。2、当您的村庄不受护盾保护时,您每天都可以使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。3、每当您有一个护盾失效,系统就会自动为您激活村庄守卫,您的村庄将自动获得一个村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等。4、您可以随时取消已启用的村庄守卫。5、在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。想象一下村庄守卫就像您把您的设备交给您的兄弟让他帮您保持在线一样,同时您也不用担心它会在您的聊天界面随意说话以及花光您所有的宝石。如果您需要暂时离开游戏,村庄守卫可以代替您保持村庄在线状态直至您返回,即使您退出了游戏也不会有任何影响。有了村庄守卫,即使护盾失效,您也不用再急忙返回村庄保持在线了。同时高等级的玩家也不用再担心因为没有进行任何操作而导致的连接断开的情况。“有人在吗?”,当然!村庄守卫在替您看着呢!强制下线机制也涉及到在线时间。除开护盾时间,当您达到了在线时间的上限后,您将会收到系统提示,“您好,您的村庄已经得到了足够多的保护,出于公平起见,现在是时候给别人机会向您发动进攻了”,随后您将被强制下线从而给其他玩家提供进攻您的机会。在对护盾机制作出调整的同时,我们也需要对强制下线机制做出相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:1、在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏。2、3小时在线时长只有在玩家获得护盾,或者下文在线时长规则中提到的特殊情况下才会重置。3、购买一个2小时的村庄守卫,可以将在线时长规定的3小时限制延长至5小时。4、在线时长会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。已经讨论了这么多,这些护盾机制的细节可能会有点复杂,但这绝对是出于对玩家需求的考虑,同时值得一提的是,新的强制下线机制也会更容易被玩家接受。其他内容,您可以边玩游戏边静待更新后一探究竟。我相信首领们在完成一些进攻和防御后就可以深入了解到了。如果您迫不及待想了解实际游戏时村庄守卫与护盾机制的区别,以及更多护盾机制优化后的细节,还请继续关注以下内容!想玩家之所想,急玩家之所需在之前的预告中,我们提到了很多玩家会结合护盾机制来制定游戏策略,其中就包括长时间保持在线,因为在线的村庄不能被其他玩家攻击。但是,有时候您又需要离开游戏一下下,您的村庄在这个短时间并没有做好防御进攻的准备。出于此考虑,我们引入了村庄守卫,正是为了在玩家需要的时候,在不影响游戏公平性的情况下,让村庄守卫帮助您的村庄保持在线。虽然村庄守卫和护盾的效果同为防止玩家村庄遭受到他人攻击,但是它们的用法却不尽相同。村庄守卫的目的在于支持游戏处于在线状态,而护盾则是在您长时间不在线时,为村庄提供保护。比如,如果您需要腾出15分钟来洗个澡或者驱车90分钟去接一个朋友,或是您要加速训练营并将在接下来的两小时内发动持续进攻,这个时候村庄守卫就可以在此期间保护您的村庄不受到任何攻击,即使您暂时对村庄不管不顾或者意外退出了游戏也不会有影响。下面我们进行一个对比,相信可以让您更好地了解村庄守卫与护盾之间的不同哟:需要注意的是,如果玩家获得了村庄守卫,那么即使他不在线,该玩家的村庄守卫时间还是会计入3小时的在线时长中。但是,如果从商店中购买2个小时的村庄守卫,那么原本为3个小时的在线时长将延长至5个小时,以确保村庄守卫时间能够得到充分利用。护盾机制让玩家可以较长时间离线而不用担心被攻击,村庄守卫机制帮助玩家在有需要的时候保持在线状态,强制下线机制则可以保证每个玩家在公平的原则下进行防御。这三者相互影响制约,其最终目标是让目前的游戏策略体系变得更加公平,更加灵活。而下一波预告中所涵盖的对于联机模式匹配、资源和奖杯获得的调整,也将进一步帮助实现这个目标。自动村庄守卫,竞争激烈但又不失公平的玩法和仁慈规则玩家在两种情况下可以自动获得村庄守卫:一、在护盾失效后试想想,您忘记了村庄的护盾失效时间,就晚了那么几分钟时间登录,或者您进入游戏后较长时间没有进行操作,只能眼睁睁地看着自己的村庄被攻击,这有多让人沮丧,我想每一位首领都深有体会。为了避免出现这样的情况,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间。村庄守卫时长由您的联赛等级决定:1、位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫2、位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫3、位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫4、位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫一些活跃的首领们可能注意到了非常重要的一点:部落冲突中竞争最激烈的地方 —
一级泰坦联赛和传奇联赛中,玩家可以自动获得的村庄守卫时间和新的在线时长一样,都是3小时。也就是说,一级泰坦联赛和传奇联赛中的玩家,在没有护盾的时间里,也可以完全受到村庄守卫的保护。在这种情况下,无论顶级玩家是否在线,他都可以有3小时不会被其他玩家攻击,而当村庄守卫时间失效后,玩家就会强制下线。总之,所有的顶级玩家在他们的护盾失效后,会自动保持“一直在线”的状态,而且这个“在线时长”会计算在3个小时的下线时长内,而不会额外增加在线时长。二、在防御了一次较弱的进攻后我们在上一轮的预告中也提到了,防守者如果合理布置阵型,使得敌方必须消耗足够兵力进行攻击,那么防守者在进行了有效的防御后,将获得护盾。现在要自动获得护盾,只需村庄被摧毁程度达到30%。但是,在少数情况下,进攻者实力较弱,摧毁程度低于30%(或者有的首领将大本营外置,被进攻者偷本),防守者还是可以自动获得15分钟的村庄守卫时间来重置陷阱,填充防御武器和请求部落援军。这样的防御也会使3个小时的在线时长延长15分钟,但只是延长,并不会重置(仁慈规则除外,解释见下文,请继续往下看吧)关于在线时长的基本规则如下:1、如果玩家在防御后获得护盾,那么该玩家3小时的在线时长将清零重置2、如玩家在防御后没有获得护盾(或者玩家是在被强制下线的6分钟内遭受攻击且没有获得护盾),那么该玩家3个小时的在线时长将延长15分钟,即增加15分钟的村庄守卫时间3、“仁慈规则”— 连续3次延长在线时长15分钟后,玩家将重新获得3小时的在线时长,并根据玩家联赛等级自动获得相应的村庄守卫时间。4、如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置举例来说:假如一个玩家在线时间达到了3小时的上限,他会被强制下线6分钟,以便其他玩家有机会来攻击他。如果6分钟内没有被攻击,该玩家可以上线15分钟并且得到村庄守卫(也可以攻击别人,如果他想的话)。之后他会被再次强制下线6分钟。假设这一次,他被攻击并且损失了15%的建筑。由于这是一次较弱的进攻,该玩家可以再次上线15分钟并且得到村庄守卫。第三次该玩家被强制下线6分钟,这一次不论发生什么,他都将得到3小时在线时间的重置,并且一次自动获得的村庄守卫(仁慈规则)。更加严密的护盾机制如果首领您已经看到这儿了,那么您真的是太明智啦。相信您已经充分了解在此次纷繁复杂的更新中,我们对于护盾机制进行的优化,同时推出了新的村庄守卫机制和强制下线机制,也希望您能够体会到优化后的攻击和防御体系会比以往更加灵活和公平。无论您是普通玩家还是顶级玩家,我们都希望这些改变为您带来更好的游戏体验。除此之外,我们还对联机模式匹配,奖杯获得,资源和联赛奖励做出了改善,我们将在下一波更新预告中进行介绍。现在,让我们“强制下线”一小会,期待下一波预告的到来!
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