部落冲突升级顺序怎样升级

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打开靠谱助手,点击部落冲突后,进入游戏提示要更新,但要注册谷歌账户,怎么办
可以先打开引擎,在引擎内打开浏览器输入搜索下载&&覆盖安装试试
我若安好,便是晴天~~~
回复1楼L牧马人的帖子:下载完安装打开游戏还是提示好消息,现在可以免费下载新版本
在哪个引擎上出现的,确认按不凑操作不行的加qq备注部落更新
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回复3楼L牧马人的帖子:0.9版本的引擎
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《部落冲突》怎么快速升级 经验计算方式一览
发表时间: 14:47:00|
编辑:小菊花
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版本:7.2.3
《》游戏中怎么快速升级?《部落冲突》游戏中经验和等级的是什么?,下面就由小编详细整理并解析,希望能对玩家朋友有所!等级计算的基本原理:等级是随着经验获得而升高的。你每升一级,再升到下一级所需经验就增加50点。在任何一级,你再次升级所需要的经验换算公式都是:升级所需经验=所在等级*50-50例如,你现在87级,你就需要(87*50)-50=4300点经验升级到88级。总经验数计算方法:如果你想算想要达到哪个等级想要获得的总经验,你可以用这个公式:达到某个等级所需总经验=等级*(等级-1)*25再举那个例子:你现在刚到87级,你想算一下你一共获得多少经验,计算方法就是87*86*25=187050点。但是当等级超过200以后超过200以后,你每升一级,再升到下一级所需的经验就增加500点。例如:你到了200级,你想升到201级,所需经验为:200*50-50=9950点。你到了210级,你想升到211级,所需经验为:(200*50-50)+(10*500)=14950点。所以呢,这就大幅增加了200级之后每升一级的难度。瞧,这就是秀波赛尔(SuperCell)的倒霉设计。又一个有趣的事实:现如今,游戏设定的最高等级是300级。从299级到300级需要获得59950点经验。相比之下,一哥们要是从游戏最初开始算,拿到59950点经验都够他升到58级了。经验值是怎样获得的呢?有以下几种途径:1、摧毁城镇中心。获取经验值等于城镇中心等级。(译者注:哥布林关卡的城镇中心也有经验拿的)2、捐兵。一人口对应一点经验。3、升级建筑。不同建筑不同等级获得经验都不同。(译者注:实验室升级是没有经验拿的)4、砍树挖石头。5、做成就。
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地如何评价部落冲突更新的十一本?
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更新后群里就在讨论,怎么破强制下线,所以就有人想了这个图。效果还是有的,因为写的50%黑牌奖励,很多人就不会推本打资源。实际上,他左边那块打完了才有39%。人与人之间的信任呢而我也摆了一个外置大本阵,打完我有盾,别人有一半钱。结果别人是这么干的。从回放可以看到,他宁愿采集器不打完,也不给我盾啊!人与人之间的。。然后我就大本内置了,痛就痛一次吧,总比不知道还有几刀要挨的好。于是最近的截图。最后放上一个很崇拜的cocer希望他能在上面过的如意。
COC即将走到了它人生的终点…对于大部分的普通玩家而言,杀到十本至少两年,已经筋疲力尽,再无力填坑了。新规则的出台,休闲玩家也再不能愉快收矿,每天打开部落都出现近乎推平的惨状。部落战不再有新意,坑越挖越深,母公司开始卖代理权,休闲和打鱼不再平衡。玩家老矣,心凉矣。出11本其实只有一个目的:套现。人民币玩家会继续充钱,走向人生巅峰,这是这款游戏最后的狂欢。纪念陪了我两年半的游戏,它曾如此优秀。
天鹰火炮为什么搞得和大本营一样大?不知道这样很难布置吗?
为了生存。
简单的说下。我觉得是当年出部落战救活了coc十本,十一本,不过是一个比一个大的坑罢了说实话,这次更新其实也没多大创意而且十本变的更加难玩了,会升十一本也就是原来的强十和一群土豪们,大部分人都会跪在十本这道坎上的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~12.15最新更新!刚更新的时候鱼情很好,低本小朋友们都打的很嗨。但是这两天鱼情急转直下,目前变成了大家都很穷的状态。这样看来,对这次更新爽的大概也就11本土豪了吧。。。为什么大家都这么穷呢,我来稍微分析(脑补)一下这个原因。首先我们想想coc总体来看资源来源有哪些?其实只有采集器,部落战奖励和联赛奖励!(单人模式以及依靠兵种升级出现的差价基本可以忽略不计)目前采集器没有加强,部落战奖励没有增加,大家获得的联赛奖励却是大大的减少啊!而且我目测原来的版本每天coc总资源增加很大一部分是来自大家相互偷本获得的联赛奖励。这次更新导致了coc中总资源的严重下降,所以造成了大家都穷的局面。除此以外,每次更新貌似都会把一些未更新的玩家账户隐藏,导致死鱼数量严重减少。现在,部落里的小伙伴都想对这次更新呵呵了!————————————————————12月19号更新现在大家都在1000分左右混了,虽然偶尔能打到一两条鱼但是真的很少!不过有本可偷还是能积少成多吧。现在大家为了降杯也是蛮拼的,我觉得很多人一觉醒来都和我一样吧。————————————————————更新中最大的福利就是能互捐法术了,部落战三星率会有所上升,对大家来说都是好事。针对11本的更新大多数人我想应该是体会不到的,也就援兵要几个三级女巫玩玩吧。————————————————————对于这次更新,我觉得还是有些失望的。虽然现在我就是十本初期只想对现在的打钱环境和防守环境说呵呵的那种,不过最大原因还是这次更新真的没什么新意。原来期待的新法术新兵种都没有出现,传说中的5v5小部落战也就是传说了。不过要我说对coc未来的看法,我觉得它还没到要完的程度,毕竟coc本身还是有很多新的游戏内容可以去挖掘的。目前大部分九本以下玩家要到十本大坑还有一段时间,那些我期待的内容可能也已经在开发的路上了,也许下一次更新就能看到。作为很喜欢这款游戏的玩家,我觉得还是再给coc一些时间吧。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下纯个人脑洞时间!其实如果说这次的11本作为9本升级的一个分支,另一个10本的选择我觉得也是不错的。9本可以选择要地狱塔还是要白鸟,现在的10本可以花点钱对大本进行改造,已有的地狱塔可以收起放到类似仓库的地方。2个不同的十本科技也可以有区别,比如现在的10本可以出3级女巫,另一个10本可以出5级天使之类的,两个10本之间的兵种和防御可以形成略微有相互克制的关系,这样部落战除了考虑打法还要考虑不同种类10本的数量了。当然游戏平衡性会有需要有很大的调整,不过我觉得这样总比一直升本好。现在不秒建筑玩到十本满防大概需要1年半以上的时间我觉得已经很长了,而且本来10本凑个整数最为最高等级挺好,现在出个11本总觉得怪怪的。不知道诸位怎么看?
宝石换时间,或者时间换宝石,封死不用宝石也不费时间的玩法,没有中间道路可走了。不过我非常赞成。我的部落谁都可以来
谢邀。不想针对游戏的一条条改变来说了,总归是变的更平衡了,更公平了,更没有投机取巧的地方了。只想揣测下SC的用意。因为SC的意图非常有意思。幼年期回想COC刚出来的时候,是非常清新、短平快、酣畅淋漓的养成小游戏,真的是个小游戏,最高只到9本,基本上是轻度游戏一年时间基本上就可以全满了,暂且把这个定为游戏的初级阶段。这个阶段sc的开发团队规模更小,只有个位数的人员,他们更注重的是游戏的基础规则的制定,游戏基本平衡性的确定,完成度非常高,平衡性趣味性非常棒。那时候的他们可能还没有想到这个游戏会变成全球玩家最多的第一大手游。青壮年期等他们发现这一点的时候,他们的重心就变了。玩家的增加,对于玩家之间的社交就变的越来越重要起来,SC决定要抓住这一点,让玩家可以有互动的玩法,让社交带动游戏。因此部落战就出现了,这时候距离游戏第一个玩家建立村庄,过去了快两年。游戏在最辉煌的时期疯狂吸引着新玩家。这个时期,sc有了大股东的收购,渐渐的在讨好玩家的同时,也在讨好着资本,游戏的更新以稳健为主,很少有激进的改动,玩家的快速增长也掩盖了一些背后的问题。中年期3年过去了,期间经历了10本和部落战的两次大更新,太多的人对游戏失去了兴趣,完成了满防或打累了部落战,又有安卓版推出,中国代理商等推出带来源源不断的新韭菜,总算也是割了一茬又长了一茬,游戏还是不温不火的维持着辉煌。但是问题逐渐凸显了出来,用了几年的小幅更新法渐渐的失去了新意,对于游戏各方面的帮助都非常有限。用户的增长也显示出不好的信号,必须要提振一下了,但是玩法的改变牵扯东西太多,还是再出一个大本吧。11本的出现,并不是什么高明的招数,只不过是在透支未来,而不是改变未来。sc如果不出新的玩法,只是升本的话,只能说是向资本低头了,用现在透支未来,而没有为用户做太多的东西。假设现在告诉你,未来会出20本,总升级要20年,你还会选择玩下去吗?这有可能是夸张的事实,只不过今天只告诉:明天要出11本了,总升级要1年。其他的明年再告诉你。就像打怪升级一样,总有升累的一天,一直在打怪升级的游戏很快就疲惫了。像mmorpg一样,必须充满着不同的玩法,而SC,把仅有的一点点灵活度的不同玩法全扼杀了。包括匹配宝宝,包括低本冲杯党等等。sc要让我们回到最原始的拼杀上去,而且每一把都要双方拼的头破血流。必须这样玩,不流血不算。玩家的自由度呢?进一步被降低了。仅仅不断的出大本的等级是下策,上策是出现像部落战那样的新pvp玩法。只有这样,才是在创造未来,给未来一个新的方向,而不是出大本而透支未来,升级很快有升满的一天,但是你游戏中的朋友,可以陪你玩到你闭上眼睛的那一天。11本的出现,带来更繁重的打资源压力和时间成本,给玩家带来的游戏新体验确是非常有限的,很多畏惧进入十本大坑的人会更畏惧进入十一本巨坑,体验过十一本新防御和新进攻的人会发觉,无非也就是多了一点点,新鲜感永远只能新鲜一下。不过,我相信新的pvp也在研发的路上了,因为我相信SC这么多年给我带来coc这么一个好游戏,也会给我带来一个更好的游戏。
谢邀。刚更新两天,这时候想要完整了解十一本的影响是不可能的。还是要看玩家的实践以及接下来的小补丁。目前,主要变化有以下几点:一 11本二 药水三 打杯战机制改变一 11本11本在10本原有塔型上防御力暴涨!另外还增加了神圣白鸟塔。怪叔叔大天使的出现(话说已经有不少人秒了20级!),更加让11本的质变,远远胜于七本质变(龙、蛮王、200人口)、九本质变(全兵种、女王、全药水)!以后十本被十一本碾压不用多说了。另外九本也对十本攻击能力提升(下面会说道)。十本会被上下夹击,这种夹击感,在九本和八本都没有那么强烈!应该会有更多的十本玩家早早升本(十本刷墙刷黑太慢了,即使不考虑战术,仅仅从趣味上,一定有很多人选择用白鸟换墙,用大天使换高级双王)。我推断今后会有大批的千年九本党加入速十跳11大军。二 药水九本多冰冻选择,另外,高本多一个黑药水。第一时间想到的,并且测试的,是空军流,多带一个加速,少一个狂暴换治疗或冰冻。空军流的最大弱点是溢出极大、速度极慢。一个加速,效果和狂暴没差多少了。空军流加强了非常多!九本不需要25+女王也更容易的爆同本三星甚至弱十本三星!另外,中本野猪流也能多一个毒药来毒骷髅。三 打杯/钱机制改变这个不多说了,很多人都说了这是为了鼓励玩家多打联赛。。。话说我也没完全掌握新机制中的数据算法。。。。另外,已经两个本级没新兵种了,加上十本被碾压成这样,新的十本专属黑水兵应该不远了。九本趁新黑水兵没出来,多多享受这段好日子。还有,三级女巫真的好恐怖!
很多人玩到九本就坚持不下去了,各种升级时间十分长,出完十一后,更让人感觉遥遥无期。从零坚持到九本有多人,再从九本坚持到十本又有多少人,现在还有个十一本。。。
以前是这样的现在是这样的再次重新审视了一下这个游戏,整个人都不好了(?﹏?) 现在又是这样的,12个小时的盾都不给我( '??'?)/(???ε???)
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