应用宝的银河战舰手游官网是不是挂了

应用宝停服,你们怎么看【战舰帝国吧】_百度贴吧
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应用宝停服,你们怎么看
有图有真相                             没错,这就是一只小尾巴(ฅ&ω&*ฅ)   --来自流觞的助手贴吧客户端
凡科官网,免费体验做网站,多套模板任你挑选,无需懂程序,自己也能做个好网站!
我拿着手机坐着看,500砖哇
应用宝的好玩么
没准是谈判,然后决裂,最后走人,依稀想起了当年狗游同志,你们还好么?是不是最近手头宽裕很多
我还好,以前狗游258区的,现在重新玩了应用宝……你别闹了好吗……狗游说的赔偿是他nia的骗人的,现在也没看到
我就在某宝平台
怎么知道自己是哪的?
注意安全✎₯㎕﹏﹏﹏﹏来自乐视one pro EUI5客户端,魅惑众生,美得让你窒息。
146区皇家公主号路过
战舰_「官方」战舰世界杯大型比赛招募开始,蓝海对决谁与争锋!世界杯竞猜活动同步开启32支队伍决战蓝海争夺战舰世界杯冠军,现在注册账号开始竞猜赢取世界杯足球周边
九游停服,那怎么办
直接掉线了,表示坐等500钻
回想狗游岁月。。。。
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
500钻,真多……
哈哈500钻亮点
十点前刚充了328
我去晚上睡不着了,还准备撕逼橙武去的
华为服表示好久没来500钻了,我175区的,不知道有没有同区的。
华为服不少人玩啊
坐等500钻,可以休息一天了
原来是停服务器了,希望能停3个月
妈的等到现在了也没登进去,坑死爷了,他妈的不早说,害劳资半夜不睡觉在这登尼玛一破游戏
360的签到送的代金券,都不让战舰帝国的用了,是不是也要停服了?
依稀记得我的狗游号,每天也是补偿500钻,然而我还有3个月的月卡也没了....
更新了什么?
500钻已到账,限时活动还在,说好的下午3点却是中午12点就开区了,没浪费中午的油和答题,绝对良心
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更新内容:
同一开发者
微信公众账号:应用宝手机游戏外挂要不要root的,是外挂,不是修改器哦_百度知道
手机游戏外挂要不要root的,是外挂,不是修改器哦
我有更好的答案
一般的手机游戏是不支持外挂的,在说外挂的时候是需要root的。root之后的好处是;可以安装更多的软件,有些软件一定要有root权限才能安装,可以删除系统自带的软件,比如定制android设备里带的很多陷阱收费应用。但是也有一定的害处;可能会破坏你的系统,和手机里面的病毒更加厉害。权衡利弊,要是想root,可以连接电脑用应用宝,它的成功率很高。
采纳率:93%
还是先对手机root把。到时候才可以在手机上使用修改器。电脑上下载应用宝就搞定了。把手机连接电脑后就能使用软件操作的。打开应用宝--工具箱--kingroot就获取稳定权限了。
不要修改器就要看你是什么游戏了
反恐精英之枪王对决
联网版的外挂不好找
你是卖挂的?
不是,以前买过挂
单机的挂没意思
你可以找付费的挂,一般比较稳定
每个月固定付费?
没用过挂,所以不是很懂
一般都有周卡,月卡,年卡,到期了想续费就续费,不想续费的话那挂就不能用了
要不要root的
什么游戏告诉我
反恐精英之枪王对决
用网络的外挂会封号
大王叫我来巡山太阳对我眨眼睛 &鸟儿唱歌给我听我是一个努力干活儿 还不粘人的小妖精别问我从哪里来也别问我到哪里去你摘下最美的卫星g z s 8 7 0 4最美的卫星g z s 8 7 0 4打起你的鼓 敲起你的锣技术带你打天下小妞不才 &求笑纳
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应用宝服是不是挂了,进不去
如题 ,一直卡登陆界面
我以为就我的登录不进去。
现在能进去了
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开发者的话:
我们一直想给各位玩家带来一款在战斗表现上更为理想,玩起来又没有那么多操作门槛的海战游戏。加上个人一直以来都对舰船模型有一种特别的感情,总是幻想着这些船模能够自己动起来,开火射击,进行一场波澜壮阔的大战。所以组织了一帮小伙伴,历经了8个月的开发时长,《我的战舰养成计划》在TapTap上正式露面,希望玩家能够喜欢。欢迎加入我的战舰养成计划官方玩家群:
我的战舰养成官方群:&&
视频自动播放
《我的战舰养成计划》是一款3D(卡通渲染不是2D)R(即时战斗)T(还能对战)S(策略,别老想着微操)游戏,对操作进行了相应简化,强调策略选择和多样化养成。游戏到目前为止共收录82艘二战历史舰船(还在陆续添加中),不一定能做到硬核还原(魔法不能避免),但最大程度上保证每一艘船都有自己独特的战术方案。
游戏中强调与各位队员(船模的操作选手,嗯,是船模)的交流和成长,而非单纯只有冰冷的模型。无论战斗胜利还是失败,这些队员都将陪伴你一起度过。他们每一个人的故事将会逐渐展现在你面前,等待你去了解和发掘。 那么,教练(没错,这是一个玩模型的社团),现在就是你做出决定的时刻。
系统功能1.取消舰船进阶对舰船熟练等级上限的限制,且所有舰船的熟练等级上限设为60级。2.基地战玩法之中,对处于在线状态的被抢夺一方进行适当的保护,将不会被抢夺损失资源。并对匹配对象的筛选机制进行优化,使离线玩家的被抢夺资源量受到适当控制。3.大海战玩法将全天开放,但仍只在原有的晚20到21点间参与将获得收益和排名积分;其他时段为自由练习时间,可以匹配对战,但无法获得任何收益。4.大海战玩法增加更多交互提示:1)取得一定连胜数时将在滚动公告中进行播报。2)增加大海战专用聊天频道。3)开始匹配后可选择发送邀请,在公共和大海战聊天频道显示邀请链接,点击后可直接跳转前往大海战玩法。5.重新调整了基地资源产出和消耗的数值结构,使资源的产销更为合理和顺畅。6.重新调整了大部分玩***能的道具产出和养成功能的消耗数量和结构,使养成体验更加。7.将舰船和配件建造加速道具进行合并,并可运用于武器生产功能。8.增加复活道具,可运用于PVE战斗面临失败的场合。9.新增好感度功能,通过PVE战斗和主界面交互可增减人物的好感度,影响在主界面交互动画的触发。10.新增舰船组合图鉴功能,收益特定组合的舰船将获得属性加成和资源道具奖励。11.新增开服七日活跃任务和限时礼包功能。界面调整1.替换主界面为720互动场景:1)可根据手机真实方位,全景展示场景的所有角落和细节。2)主界面场景可容纳更多的展示人物。3)与人物之间可进行多样的互动操作:根据触摸位置和好感度等条件播放人物动画,播出人物语音台词,好感度交互等。2.重新制作了大海战玩法系统界面,使之更美观的同时能够展示更多的敌我双方阵容信息,便于调整战斗策略。3.重新制作了主线关卡章节的背景动画,能够更清楚地依照章节剧情的变化产生变化。4.修改了编队和战前编队选择界面的布局,能够更快地设置队长和快速跳转重新编队。5.修改了舰船进阶和突破养成玩法的功能入口位置,使之按其作用布局在更适当的位置。6.在主界面增加快速采集按钮,使能够不进入基地而更快速地收集基地产出资源。内容调整1.新增了大量人物的立绘与动画。2.新增了部分人物的台词与相应语音。3.新增部分舰船并制作了正式的模型资源。4.大量舰船的高模资源和涂装设计进行了更新。5.主线关卡BOSS的技能效果和视觉表现更新为正式版本。6.新增第4、5主线章节的剧情内容。7.新增了部分玩***能的新手引导。
Android:7.7
请先后,再进行操作
------就宣传视频来看,相当有意思,已经入群参与测试,正在下载中------所以就视频里面展示的数据和设定来说一些初级的看法,实际的等玩过再编辑评论(编辑完就看不见这句话了)【该提的我都提交给客服了,这评论就不改了,这游戏还是挺有意思的,等二测】------【纯个人评测,有认为做不到的地方就无视就好,接受反驳】----------------------------------------------1:看视频,好像每条船都有2Dlive,还有3D模型安装装备(视频里是飞机)希望预算能坚持住2333------2:视频里面有一个战斗场面,看到的是把约克城安放在本阵里,然后飞机就自动出击了,并没有看到方向键和技能键,好像是自动出击那种类型?哦,原来还有单船视角可以操控炮击(还是没看到方向键,难道隐藏了)【等下载完我再看看】-------3:仓库页面和武装页面,包括上面的航母/AP:5/排水:11100/实力:60,这种设计和字体实在是太LOW...让我想起了隔壁苍穹战线和舰R,和其它相差甚大(立绘,战斗地图)怎么说呢,就是给人一种廉价感,就像碧蓝和舰R....建议可以参考一下舰C和少女前线,说实话少女前线那种仓库风格和名称字体真的很炫酷和简单美仓库中人物背景根据稀有度分颜色和彩虹色....虽然是简单粗暴....但是....还是审美问题,我不发表看法了------4:视频中装备飞机的页面,装备数据....说实话字体真的是一个大问题,间距太大不行,太小也不行,要不不用斜体和楷体,换个更有方框感的字体试试?比如文鼎明体_B一会用5.5寸手机玩一下看看,我总觉得字体太小(电脑看的宣传视频)------5:主页面的横屏3D非常有新意,很喜欢,和别的游戏相比就是要有新东西才能挣钱,很喜欢这种上心的设计------6:视频OVER了,玩一会再来接着写
我也就进测试服玩了一天,没想到碧蓝和舰r都算是老玩家的我,在看到解开视线锁定后,真正用手机旋转看到的俱乐部大厅里面的几个妹子,彻底服了,可以说是我目前见过手游最牛逼的主界面了,虽然还没有互动live2d。另外就是可能测试的原因,小bug不少,资源也太慢了,想造什么都没有,舰船图纸和装备图纸都太难拿,一天下来打到2-2,才够造两次船一次装备,实话说起码给新人一个10连拿个额外紫或者金船才会有动力吧,看得见摸不着其实意义不大。可能我进去玩不久没拿到太多奖励,但建造装备起码不应该限制那么大。抽卡游戏卡图纸没法抽也很打击积极性,碧蓝的图纸来的迅速,也不见寿命受损。新人上来,刷图之后开了远征,发现船不够,想造,图纸没有,要远征图纸,船太少,勉强凑不满员的两队,远征一队刷图一队,发现升级慢,装备少,一看装备又造不了,研发出来也没图纸,这就是我目前的窘境。另外就是应该参考碧蓝很多设置,比如无修理出击自动补充舰队资源,可以有大课堂后宅之类挂机升经验,否则长期下来玩家会觉得枯燥而弃坑,打一把下来还要修还要手动填资源,这个模式太老了。ps,好吧过了一个周末送了三次资源,看上去是我不敢想象的天文数字,于是抽出来了大和中途岛饺子克总,还改造强满了,毕竟测试服,福利没的说,推图已经到五了,估计这周推完吧。1.战斗模式的确很新颖,但是PVP能不能不要作为重点,打败了挫败感很伤人。老实说,这游戏的受众不会是竞技玩家,而是自嗨玩家,舰crb的玩家,PVP可以有不宜过分强调。要竞技不如去战舰联盟或者战舰世界。2.另外故事情节没有背景图基本靠猜,配上背景动画可能方便理解。3.强化改造和武器研发生产,基地升级等等需要海量的资源,再加上建造,真不敢想这游戏正式开服是什么样子,这方面感觉是为了延寿而设置,真正到了正式服,培养成长期太长,抽卡率太低,资源成长太少,只会让人弃坑,比如崩三。再来个限时建造,那就是赤裸裸的逼克了。目前到60级还没满科技,感觉起码要氪上万才能满足各种培养和研发等需求,再来生煎简直不敢想象。开正式服我还是月卡谨慎观察好了。4.bug还是不少,比如开战有的小船出去之后一炮不放直到结束,大厅里人像可能突然变矮,如果游戏到半路切出去接电话就退了之类。5.船种克制里面轻航克正航没法接受,可以设置为轻航的飞机更容易击杀雷驱雷巡,为战列开道,魔改也要有基本底线,可以给轻航适度增加战斗机buff,但不宜太夸大。6.很重要的一件事,战斗特效,空袭和雷击应该有一定概率造成减速效果,大口径炮弹不要弄成高速直射,要降速弄成曲射,不能打得那么准,小口径可以速度稍快,然后战斗中会有配件损坏,战斗结束可以自动修复,这才是海战,看着满屏子弹瞬间到达违和感很强。7.正航和战列的武器应该不同国家高端科技分开,美航高级飞机只能用美式,日航日式,蓝色以下可以通用,中途岛历史上可是带过喷气式的,信浓双鹤可绝对比不了。飞机国别不同应该有不同特色,比如英国高级剑鱼的减速加成效果,日航的樱花自杀小队,美航的高端科技喷气式。同理大炮也是,没法想象日本大和武装美国460的样子,超大510就更别想装在大拿上,本身顶级之间就是要有区别的。7.我同是战舰联盟玩家,没有顶级船没法接受,超大和呢,萌大奶呢,德国的h42呢,英国L3呢。图纸船才是满足想象和收集的g点啊。
5星先卡牌式+炉石风格的即时战略海战游戏。游戏画面和音乐都挺好,有些船的模型不对,等制作慢慢改吧,哈。船攻击的时候可以看到炮塔扭动,好评,不会气死沉沉的。嗯嗯。如果炮塔可以一直跟着目标走就好了。提下建议好了1.武器科技有点千篇一律,你懂我的意思,我的(三连152呢),希望可以拓宽武器科技(多样化分支,比如长程鱼雷,240m型炮塔),出去的炮弹希望可以和管子成正比(现在很炮塔一样多),希望加入射角,尾炮不会上来就开火,需要一定角度后。2.鱼雷伤害有点看不懂。按理说鱼雷这个东西是伤害最高的,但是游戏里鱼雷伤害真的太低了&&看着一排排鱼雷过去了,血都不怎么掉的。4个雷驱围着一个战列扔鱼雷,扔了半天不如我的战列一轮主炮(鱼雷居然不进水)建议适当加强鱼雷伤害,比如对重甲目标加成额外伤害或者全伤害提升,太惨不忍睹了。3.开场距离较近,航母ai加强。开局大家走一走就碰面了,下航母基本等于自杀。而且航母还往人群冲。建议加强航母ai,或者增加船只策略(回避,进攻,绕斗)。在自己的区域里可以决定出击位置(也可以加长自的部署区域,可以决定船在哪个区域出现,这样也不会被堵杀)4命中率和伤害:我知道游戏有一个强化闪避的东西,也知道炮塔有命中的数据。我只是建议,远距离炮击降低命中率。460的炮打驱逐不会过穿么&&有一个擦伤的东西,不过我的驱逐都是被一轮主炮带走了&&有人可能会说1费的驱逐你和5费的战列比。也会说历史上5个驱逐换一个战列你都赚~我不反驳。被副炮打死我认了,可是主炮那么准,而且写着驱逐克制战列,这个也太说过去了,对吧。战列主炮恨不得一轮秒一个战列,我驱逐的鱼雷我先吃个20来个毫无压力。虽然驱逐一费,但是我培养的过程不是跟培养一个战列是同样的?轻巡也是同理,这些快去机动船只应该具体化他们的优势(3燃烧弹,坏笑)和生存能力,远距离我扭一扭你还真不容易打不到我不是,哈5排水量,这个我真不好说。排水量初始太低了。我不知道改造以后怎么样,就初始来说,炮都上不满。大佬会说排水配件哇。我想说我都没造出开过,您说的金色加100对我来说跟听天书一样。对强迫症玩家很不友好的说。航母都上不满飞机(飞机都是1200的排水量)委屈的吃手手。写在最后的。这是一个养成游戏,更多的是数据对比。但是我也更期望它能更真实些。我知道有些大佬可以用小船吊打一切,但是我们大部分都不是。加一些更多的变化不是更好么。低中端玩家才是游戏的中流砥柱不是么。本文纯爪机手打,不知之处或者不符合您心意的地方请体谅我的手
内测老玩家,有一说一,bug是肯定有的,但游戏本身的机制还是不错的,同时也不是千篇一律的娘化。所以还是预约一个。下面认真介绍一下我所认识的这款游戏。首先在玩法上,这并不是一款wows手游版,也不是舰C舰R船模版。其实它更像皇室战争,一种卡牌+简化版的RTS。在PvP模式下,你需要和思考你的卡牌效费比、舰种搭配、下船时机和技能选择。所以除了像传统舰like游戏一样要培养角色增加强度以外,它在策略性上对玩家的要求大大提高。从这一点来说,我觉得在近年来风行的战舰类游戏中,它是一种比较新颖的类型。其次画风日式讨喜但并不过度媚宅。很多人都抱怨大和是男的。但是男的又怎么样呢?这是一款船模大战游戏对吧,说不定以后会有另一个开大和的妹子驾驶员呢?况且这又不是娘化游戏,为什么非要要求角色都必须是女性呢?有男有女不更像背景设定的社团船模大战吗?再次游戏目前来说,平衡性也还行。刚开始玩的新人总会觉得哎呀BB好强,哎呀CV无敌,哎呀dd一点用都没有。但实际上,如果注意舰种搭配和技能选择的话,我们也能发现哪怕你是小船流,也能靠狼群战术打败BB。总体而言,这个游戏避免了一种尴尬:单一舰种强度过高,只需要带xx舰就可以吊打PvP。目前来看这种情况是不存在的,在几次内测的PvP排行榜上,能排到前列的玩家,无一不是各舰种都有,综合性编队。当然,这毕竟只是一个内测游戏,平衡性肯定也有缺陷,举例来说同是五星BB,kgv的定位就很尴尬,要输出没输出,要当肉盾也当不了,大和/长门两炮带回家。所以平衡性大体上是过关的,但对于个别舰船,还需要后续调整。最后谈谈态度。虽然制作方是一家小公司,但态度确实是很认真。而且很重视玩家的意见,我们内测反应的bug或者觉得平衡性有问题的地方,提出来,都得到了修改或者是毕竟满意的答复。说实话我平时不喜欢玩手机游戏,毕竟手机再好玩,不如steam嘛。但制作者的态度让我觉得对这款游戏充满了好感,至少对玩家很是认真。所以一个五星,祝愿大卖吧。
看了宣传pv和底下评论,我很诧异制作组会搞出&舰男&这种东西。军武娘化的想法不是起源于砍口垒。古今中外的文献都用&她/she&指代船只。一二战时期很多军人把自己常年陪伴的飞机坦克枪支当作自己&老婆&看待。理由很简单,无论是出洋撑船的水手还是参战的军人们基本全是大老爷们啊。除非基佬,谁会yy同性聊以慰藉?为什么在军武题材的游戏里杂糅进迎合女性的元素?这无疑是毒点,请尽量更改目前的设定。除非这游戏完全面向女性,或者你们的制作达到颠覆观念的水平。再不济把舰长与舰独立成两个体系也好。否则公测就等着被喷吧。个人很喜欢pv放出的玩法概念,所以直言不讳,舰男不会成为创新特色,只会成为绊脚石。希望制作组好好权衡利弊。以上。
航母真好玩
作为一个游戏平台,在以正版官服为目标的情况下,应及时筛除问题游戏,然TapTap平台在此款游戏上毫无作为。 同时作为参考依据,实测主要游戏平台均下架该款游戏全部链接,但TapTap平台公然上传,并标注预约。 以养成计划为关键词搜索,以下为各平台实况: B站应用宝拇指玩九游小米应用商城 PS:此贴已复制到微博,贴吧 PSS:坐等TapTap平台管理删我贴
第一。我很生气官群管理员的态度。 第二。我申请了两次。 第三。我知道了还有一款一模一样?的游戏?管他的。老子玩别的去了。拜拜了您。
本人灰常喜欢战舰题材游戏,本着游戏越做越好的心里,不足之处,请见谅1.武器科技有点千篇一律,你懂我的意思,我的(三连152呢),希望可以拓宽武器科技(多样化分支,比如长程鱼雷,240m型炮塔),出去的炮弹希望可以和管子成正比(现在很炮塔一样多),希望加入射角,尾炮不会上来就开火,需要一定角度后。 2.鱼雷伤害有点看不懂。按理说鱼雷这个东西是伤害最高的,但是游戏里鱼雷伤害真的太低了&&看着一排排鱼雷
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