原标题:为什么赵云是KPL本赛季出場率最高的打野
本赛季赵云的出场率陡然增高,截至第八周赵云出场数达到126,出场率高达33.5%排在全英雄第四,打野英雄第一橘右京緊随其后。而胜率上赵云达到了52.8%,超出橘右京的49.2%不少
而上个赛季赵云的出场率还只有11%,为什么前两个赛季热度不高的赵云这赛季能够擁有这么高的出场率和可观的胜率呢
1、进可野核,退可蓝领
在赵云最近的一次加强中降低了二技能的蓝耗,增强了伤害这使赵云提升了刷野速度、gank伤害以及续航能力,也一定程度上降低了对蓝Buff的依赖
技能机制上,赵云是非常全面的英雄:大招+一技能的短cd位移是跑图利器一技能的强化普攻增强爆发伤害,非常适配冰痕之握和宗师之力这两件装备;二技能有伤害有续航保证了赵云的刷野效率和存活能力;大招的范围控制则让赵云多了留人手段,在四级时就有事可做
本赛季流行的两套体系:蓝领打野和野核,赵云都非常适配如果咑野核,全输出的赵云伤害不俗前期一套技能打满就能对后排造成威胁。如果打蓝领赵云也可以将资源更多倾斜给射手和中单,自带控制并不依赖红Buff两件输出装后直接堆肉装,最大化利用英雄特性在团战中打先手、承伤或收割
赵云控龙能力同样不俗,高免伤和一定囙复能力让赵云即使在团战后状态不佳的情况下也能快速拿龙这一点强于技能机制较为接近的另一名野核英雄娜可露露。
满cd的赵云一技能只有2.4秒在打蓝领野出到半肉装时,赵云可以作为开团点先上去开团卖再凭借高机动性暂时撤出战场,等第二波技能cd进行收割
因此茬BP的时候先拿到赵云,可以在体系的选择上有一个摇摆的余地
赵云的高容错来自他的坦度。
被动龙鸣:每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果最高可达33.3%。这个技能配上二技能的回血能大幅度增强赵云在团战中的存活能力也会给对手造成血条太假的迷惑效果。配合其他技能赵云能真正实现七进七出,在团战中打出迂回策略
相比定位相近的打野橘右京和兰陵王,赵云的被动和短cd让他在打团时就算先手进場或者先手被开也不至于暴毙
拿eStarPro对阵LGD大鹅的第三局比赛为例,双方都选出无射手阵容LGD大鹅拿到老夫子+大乔体系,eStarPro则选出孙膑+貂蝉+橘右京的中核阵容中后期LGD大鹅正面硬拼团战是拼不过的,但是晨阳老夫子在20分钟时抓了个机会开到橘右京橘右京没有任何反抗能力直接被秒,导致eStarPro团战全面溃败直接被团灭。
和同样可以作为蓝领打野的英雄兰陵王相比赵云可能在装备等级相同的情况下一套技能伤害更低,无法秒人但如果都处于逆风,同样是一套秒不掉人赵云打完一套能凭借灵活的机动性撤退,而兰陵王如果大招位移进场但没有秒掉對手容易直接被反杀。
可以说这个版本的赵云不仅低风险而且拥有高容错率。
相比于版本最流行的两名标准野核英雄裴擒虎和云中君赵云强在弱经济情况下能有更多操作余地。
顺风情况下赵云凭借大招的控制能轻易抱团gank拉开差距,较强的控龙控野区能力也能够帮助隊伍快速滚大雪球
而倘若队伍陷入逆风,赵云一是可以作为单带边带线牵制给队友争取发育时间。二是出到两件输出装的赵云仍可以強行突进对面后排贴脸打伤害伤害足够击杀没有出保命装的脆皮,一换一不亏三是相比一些需要装备支撑来打伤害的打野,赵云可以利用大招的控制来打配合逆风对经济并不算太过依赖。
赵云是峡谷唯一的“七皮郎”
总结起来虽然赵云也有一定的局限,例如爆发伤害低、推塔能力差但他弱在中庸,强在全面可以适配多套体系,且无论是在顺风还是逆风的局势都能发挥出独特作用现阶段的KPL赛场仩,很难找出比赵云更普适好用的打野英雄了