魔兽世界6.2飞行 零灯p3阶段咋无法打大脑

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魔兽世界5.3鸟德单刷奥杜尔25零灯攻略
作者:cnz001
来源:本站原创
发布时间: 8:56:44
关键词>>德鲁伊丨攻略
  战前准备:智慧一定要有,再加上一颗在P2被直接吸死或者4点心智而淡定的重来的心态
  天赋:闪现,化身,蛮力猛击,自然守护必点,其他随意
  P2的心智:暴雪设计了一个低心智保护功能,在心智低于30点的时候P2就不会继续掉心智,但是由于服务器延迟的问题,我们的希望就此破灭,因为我们没有冰箱等技能,所以P2心智几乎都是4点心智或者0点心智,珍惜每一次的16点以及28点心智的机会
  P2的小怪处理顺序:缠绕触须→腐蚀触发→大触须,正所谓扬长避短,在处理完毕缠绕触须以后记得一定要对腐蚀以及大触须双目标输出。
  腐蚀触须DEBUFF应对:触须吃持续沉默,也吃晕,所以天赋点粗蛮力猛击,触须一共有四种DEBUFF,诅咒、毒、疾病、魔法,其中只有疾病(持续时间有几率晕眩)和魔法(减少60%的读条速度和移动速度)会造成我们灭团,也是刚好德鲁伊无法驱散的DEBUFF
  ,所以请记住吧蛮力猛击以及太阳光留给他们,由于进脑子房间前一共会出3跟腐蚀触须,所以一定要用在适当的时候,尽可能的别让2个BUFF同时存在,另外提示下,触须不会读玩家已经拥有的DEBUFF,所以在没有打断技能的时候记住常驱散。(心里默念打不中)
  大触须:场上不允许同时出现2根大触须,不然DPS不足GG
  大脑房间应对:一共有3个房间,其中LK房间以及龙眠神殿门口会刷骷髅头,所以请在进去的一瞬间马上回头,并调整视角选择正确的路线,(其中暴风城骷髅头有几率刷新在中间各个点,碰到这种情况请变猎豹形态,开疾奔挨个上斜掠即可)由于我们没有消疾病以及魔法的技能,所以楼主选择的是第一次进大脑房间开爆发将大脑压进40%,再出门,等待爆发CD完毕(再进2轮)打进P3。减少容错。
  有长柄的朋友可以做个变身换武器宏
  /CAST 猎豹形态(变形)
  /EQUIPSLOT 16 尖啸之虎,齐昂的不灭战矛
  /CAST 枭兽形态
  /EQUIPSLOT 16 纳达加斯特的放血匕首
  /EQUIPSLOT 17 电弧宝珠
  武器请自行修改
  战斗流程:
  P1:无线输出啦小怪,炸完8个小怪进P2,进P2尽量前尽量摇进日蚀,并且脚下种好蘑菇,由于4T15效果的存在,所以尽可能的在被缠绕前几秒摇进日蚀
  P2:由于第一次进房间需要压大脑的血量,所以也是压力最大的一次,被缠绕后马上爆蘑菇,AOE解决掉触须,开守护去处理其他触须,(应对方法往上拉)在进房间前记得刷新一遍触须的DOT,减伤出来后的压力第一轮出来至少留10秒以上,不然外场触须没有处理完刷新第二波GG思密达。
  最后一次进大脑:在处理完小怪以后将大脑修血至34%,监视头部宝石刷新DOT出门处理完小怪迎接P3(如果DOT吃着多彩的效果就会提前进P3,在小怪没有处理完的情况下,DPS会不足,于是GG思密达)
  P3:完美的P3是场上没有任何小怪,并且26心智以上(因为嘲笑一次掉4点心智,所以脑子房间被骷髅掉一次心智是无所谓的)吃药水正常爆发,第一次嘲笑读星火回头,快读好的时候回头施放,(详见法师单刷0灯视频)在第二波嘲笑来临前BOSS会读一个沉默技能,在来临前请背对,套回春,并给小怪上DOT骗更多的触发。在之后的嘲笑按这方法进行。
  在崩盘前如果发现DPS差点可以尝试,工程假人+火箭靴,小怪靠近BOSS仍旧没死使用玩具
  这个玩具可能会脱战,所以做好心理准备,但是对于灭团可以一搏。
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魔兽世界奥杜尔那个长得像DS老二那个BOSS的成就要怎么解?说步骤,零灯进门的应该干什么
我有更好的答案
一个成就要求躲BOSS一个技能,0灯我没进过门,等出现一个叫“源生萨隆畸体”的小怪时T拉住打死小怪再打BOSS;成就龙成就要求不打小怪,远程抱团站,这个成就和龙没关,看见丢技能就集体移动将军的话两个成就
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出门在外也不愁魔兽世界无限锁CD的问题,求教HLK,0灯,10pt2B龙,10pt大螺丝。都怎么锁。还有哪些一会_百度知道
魔兽世界无限锁CD的问题,求教HLK,0灯,10pt2B龙,10pt大螺丝。都怎么锁。还有哪些一会
答的好的我加分。还有哪些一会说延长副本锁定啦,重新激活副本锁定啦,0灯,都什么啊!不会的。都怎么锁魔兽世界无限锁CD的问题,还有那说的很笼统的就别说了,求教HLK,10pt2B龙,移除副本锁定啦,10pt大螺丝
提问者采纳
号和B号一起进本开打打过你要锁CD的前一个BOSS后B号退组回城并且延长副本锁定之后每周B号重新激活副本锁定再组A号,A号进本就直接是要打的那个BOSS面前 HLK需要多一步操作,A号自己把副本难度切换成H即可,A号进本后B号把队长给A号
有人说本周点了延长以后下周就不能延长了,只有移除延长什么的那什么意思。还有那些卖CD的都怎么卖的啊
每周上去重新激活就可以继续用卖CD的都这样卖比如说火源螺丝CD,他用大号和小号一起打,打完鹿盔小号出本延长CD后下线下周小号激活CD然后组大号,大号进本就算鹿盔打完的CD
那重新激活副本锁定跟延长副本锁定有何区别
我一个号去打,分别打完,冰龙,奥杜尔将军,鹿奎,DS老四可以吗,一定要两个号一起打才能锁吗
延长副本锁定后你今后就可以继续用这个进度但下周开始这个进度不是激活状态,因为暴雪也要照顾公会尤其是开荒团队的选择,毕竟开荒阶段是从头打一圈攒装备还是全力开荒打进度是一个很重要的抉择不一定说这周我锁了CD下周一定会继续用所以默认下周都是新进度如果你想接着用进度,就得手动激活 以前是只要跟着打前一个BOSS就行了,比如说锁螺丝的话打鹿盔就好,其他默认你都打过但现在新的进度制度可能你得全打才行这周各种自以为是直接NCH进度的已经坑了太多团了
哥们你没明白我问的啊,一是二者有何区别。二是,我一个号单刷到每个副本的想打的BOSS的前一个,然后用这个号锁,其他的去染行不行。
延长和激活根本就是2个不同的功能延长副本锁定是你可以把这周的当前进度带去下周备用激活副本进度则是把上周留下备用的那个进度拿出来用我觉得是你没理解我的意思....... 现在建议是2个号一起全打,担心只打一个BOSS的话下周进去就只有一个BOSS是击杀状态而不是他之前的全部默认击杀
哥们你的第二段话是啥意思,我意思是我用一个号单刷,打完冰龙,奥杜尔将军,DS老四,鹿奎,然后就用这个号行不行。还有就是怎么具体操作呢,拿大螺丝来说,我打完鹿奎之后回成,我是点延长副本锁定还是啥也不点等下周CD更新后“重新激活副本锁定”?
以前的方式就不说了,节约脑容量你现在要螺丝CD的话那就A号和B号一起进本,从猎人开始打到鹿盔打完鹿盔之后A号随意,B号出本,点下延长副本周期后下线 下周B号先点下激活副本进度然后组A号,A号进本就是直接螺丝进度
B号自己单刷呢,单刷完鹿奎,出本,那下周是不是跟B号组队的所有人都可以进本直接大螺丝?
B号鹿盔打完后就不能打了,每周留CD之后和B号组队的都是直接螺丝CD
我百度搜的问题时好多网友说,本周点了延长副本CD后,到了下周就不能延长了,只能移除。请问如何无限锁呢?
能继续延长你别手贱点错就好 下周上线你可以看到之前点延长的那个按钮会变成 激活你点了激活之后那个按钮会变成移除 所以你别自己手贱移除CD就行 每周激活一次就能一直用下去了
OK,回去试试
顺便记得采纳
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁求大神,魔兽世界问题,为什么代打一直有直接零灯CD?无数个号?费解很久了_百度知道
求大神,魔兽世界问题,为什么代打一直有直接零灯CD?无数个号?费解很久了
解惑了高分送上~
提问者采纳
大号干掉优格很简单,自己小号永远锁进度就好,组完人都到了之后
自己换号,找一个亲友一起打到优格,这个小号锁住进度。基本上能组几个团取决于你有多少个号或者多少个亲友号想打,然后每次组队让这个小号先进本,小号继续组,小号退队出本,每次带1个大号或者亲友号,然后自己的小号全部染上进度,或者只染一个也可以
就是说只要这个有CD的号不去打零灯就可以染无数个号了?副本机制已经没有ID的说法了?
从3.3开始,普通难度的副本ID就已经取消了,系统储存的信息只有对应号打过几个boss。比如你打过了一个副本的1~4王,剩5~6,你朋友跟不同的团打过了1王,234没打,这个时候你们俩可以一起跟一个团打剩下的5~6。现在副本的进度,就是同步于团队中最高进度的人。当然,H难度下的ID还是存在的哦@@
也就是说普通难度可以补充所有没有打过当前boss以及之后boss的人继续战斗,H难度只能补充没打过的或者跟你一起打的人@@
来自团队:
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然后到0灯的时候全体离队..也就是说他可以一次性组织25个号去打UDL。然后一个号一个号的去组织飞机头G团团本信息里可以延长副本CD
现在副本CD的机制不一样了?二十五个到零灯离队其中一个号打了别的号CD还在?
这么说吧。比如你自己的号去打UDL。然后打到萨隆你离队了。 你的UDL副本的CD就会保留在萨隆面前。只要你延长副本的CD时间 它就一直在那里 直到你干掉萨隆为止..
锁进度啊他们
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出门在外也不愁巫妖王之怒副本攻略
尤格萨隆10人模式
尤格萨隆和克苏恩一样魔兽里的上古之神之一,是继克苏恩之后,第二个出现在游戏中的古神。它作为一个Boss在奥杜尔出现。尤格萨隆名称的由来和克苏恩一样,是来自洛夫克拉夫特“古神”系列里的约格·索托斯(Yog-Sothoth)和魔戒里的魔君索伦(Saron)。
作为奥杜尔的最终Boss,尤格萨隆的难度可想而知,而“心智”系统,也使得这场战斗即使你将来有更为强力的装备,也不可能在不了解攻略的情况下任意Farm。这也是暴雪在副本设计上的一个里程碑。在难度上,0灯成就也曾经让人认为几乎无人能及。
整场战斗看起来比较复杂,不过多次团扑熟悉了战斗后,这场战斗并不很难。2坦克,2治疗外加6DPS的标准战斗配置,大多数团队需要的只是大量的磨合时间。
10人模式掉落
护甲:,,;
武器:,,,,;
其他:,,;
套装兑换物:,,;
图纸:,,,,,,,,,,,,,。
困难模式附加掉落:,,,,。
零灯模式追加:
首先,在开启尤格萨隆的战斗后,我们都会先获得一个Debuff——心智,初始状态下的心智为100,当心智降为0,你的意识将永久地被尤格萨隆支配。除非是释放灵魂离开副本,否则无论如何都会继续被控制,战斗复生和灵魂石无法解除这一状态。
你还需要记得,暗影抗性在这场战斗中很重要。而你的团队只需要两名坦克就能保证团队的安全。此外战斗中治疗压力不大。10人普通难度你只需要2名治疗就可以完成尤格萨隆的击杀。另外尽量平衡你们团队中的远程和近战输出,保证梦境和击杀触须的战斗力。
另外,进入尤格萨隆的战场前,你们会在上层内部圣殿里看见被你们拯救的四名守护者——米米尔隆,弗蕾雅,托里姆和霍迪尔。与他们中的0~4人对话,就可以邀请他们加入战斗。参战的守护者人数的多少直接决定了战斗的难度和战利品的质量。
Boss流程介绍
P1.萨拉阶段
进入战场时,你们会在战场中央发现尤格萨隆的化身萨拉。萨拉低低地悬浮在房间的中央,施展自己的法术。她不能被通常手段攻击到,也不会通常攻击别人。她的所有法术都是4秒施法时间,不定目标,主要有以下4种:
萨拉的怒火:每3秒造成12500点暗影伤害,但是物理伤害能力提高12000点,持续12秒。
萨拉的热情:使一个友方目标造成的伤害提高20%,但是受到的伤害提高100%,持续15秒。
萨拉的祝福:为一个友方目标恢复2点生命值,但是在20秒内造成总计60000点暗影伤害。
以萨拉所在为中心,有五团绿色云雾,在场内所随机方向的缓慢移动。这些绿色云雾中会自然产生。而有人碰触绿云也会即刻产生一个额外的。
,HP=220000,肉搏伤害约10000点,他的技能不多,但在配合萨拉的能力作用下,也会很强大:
精神控制:标准的精神控制,持续10秒,可被驱散。降低4%神智。
黑暗箭雨:对范围内所有人造成点暗影伤害并使治疗效果降低25%,持续10秒。
暗影爆裂:当尤格萨隆守护者死亡时会爆炸,对周围小范围内目标造成点暗影伤害。萨拉也会被这个效果所伤,而这是伤害到她的唯一方法,8次暗影爆裂就可以将其击败。
P2.梦境阶段
第二阶段开始,尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。尤格萨隆本阶段中无敌,但仍会使用两种能力。
心智链接:将两个敌方单位的心智链接起来。只要这两个目标彼此之间的距离大于20码,就会每1秒受到3000点暗影伤害,并损失2%的理智。互相接近可以阻止这个效果,连线的颜色可以看出是否处于危险状态,当连线为红色,则两个目标同时掉血,绿色则为安全区域,当其中一人进入尤格萨隆的梦境时双方的连接效果消失。
心灵疾病:对目标造成5000点暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑4秒,然后该效果将尝试转移到周围半径10码范围内的另一个敌人身上。使理智降低3%。类似术士的死亡缠绕,不过额外造成神智损失。
第二阶段的麻烦主要来自触手,触手共有3种类型,分别是小触手,中触手和大触手:
,HP=100,000,无肉搏伤害,但各种法术减益效果很难缠。
脱水毒药:对一个敌人造成21000点自然伤害,并吸取21000点法力值,持续18秒。
黑色热疫:使目标感染疫病,周期性地剧烈呕吐。
冷漠:使一个敌方目标的攻击和施法速度降低60%,移动速度降低60%,持续20秒。
厄运诅咒:对目标施以厄运的诅咒,在12秒后造成20000点暗影伤害。
,HP=8,000,无肉搏伤害。
束缚:出现在目标脚下,将其捕缚在空中,每秒对其造成7500点物理伤害。将触手击破即可,被捕捉的人无法移动,但仍然可以使用绝大部分技能。
,HP=400,000,主要作用为降低团员攻击力,但对进入其近战攻击范围的玩家造成极高伤害。
能量衰减:当碾压触手攻击范围内无坦克时,就会开始引导这一法术,降低全团的攻击伤害输出20%。多个触手的力量衰减可以互相叠加。
聚焦之怒:每当受到直接攻击,就获得一次攻击速度和伤害提升3%的强化,效果可以叠加99次,但只维持1秒。
单单躲触手,是不能对Boss造成伤害的,要想对Boss造成伤害,就要在Boss进入第二阶段后60秒,以及之后每间隔90秒开启的一次总计4个通往其梦境的传送门内,尽快破除梦境,对其大脑造成伤害。梦境共有3种,分别对应3个历史事件——。
梦境中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,我们的目的是消灭这些触手,打通前往尤格萨隆大脑的通路,并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP只有40,000,很容易打破。从进入梦境开始,尤格萨隆的大脑就在引导“催发疯狂”技能,60秒施法,完成后目标即被永久控制,所以当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开,此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境,但需要注意的是,如果你没有摧毁所有触手,通往大脑的道路就不会开启,你也没有任何办法从梦境中脱离。大脑约有1,300,000的HP,其HP比例与尤格萨隆本体HP(10,999,999点)联动。后面我们将会给大家。
当尤格萨隆本体的血量少于30%后,进入P3
进入P3阶段后,第二阶段已出现的触手不会消失,但Boss也不会再召唤新的触手。Boss的无敌护盾小时,同时每10~15秒会召唤一只来攻击我们。
疯乱凝视:向疯狂之喉凝视使你变得心神不宁,只要你面向施法者,就会每1秒受到点暗影伤害并损失4%的理智。
暗影增强:标记一个20码内的友方目标,使其在20秒内恢复225,000点生命值。
暗影屏障:使施法者免疫所有攻击和法术。
毁灭所有生命:从进入战斗开始,15分钟后释放,毁灭所有生命。嘭!
只会在少于3名守护者时使用的技能:
震耳咆哮:对敌人造成点物理伤害,并使其沉默4秒。
,HP=100,000,9层暗影强化下,对板甲近战职业的肉搏伤害为20,000~25,000。
吸取生命:每1秒将目标的2000点生命值转移给施法者,持续5秒。
强化:强化不朽守护者,增加其伤害,每层增加180%伤害。初始阶段有9层,生命值每下降10%减少一层。
暗影信标:使不朽守护者变成尤格萨隆的暗影增强目标,10秒后获得增效。
守护者增益效果
弗蕾亚的恩赐:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并提高团队成员受到的治疗效果20%。
心智之井:在房间四周召唤出几个心智之井,持续直到战斗结束。站在心智之井中的团队成员输出能力降低一半,但是会以每秒10的速度回复神智。
托里姆的坚韧:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并提高团队成员的HP上限20%。
泰坦风暴:会自动杀死任何HP低于10%的(出现于尤格萨隆战的后段)。
霍迪尔的强固:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并使团队成员受到的任何伤害降低20%。
防护冰壁:15秒冷却时间。对某个受到致命伤害的团队成员释放一个保护魔法,使其10秒内无法进行任何行动,也不会受到任何伤害。
米米尔隆的神速:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并使团队成员的移动速度提升20%。
不稳定矩阵:对战斗中各种触手(出现在尤格萨隆战的中期)连续释放。降低其攻击速度50%,施法时间延长300%。
三梦境详解
暴风城刺杀莱恩国王梦境
黑暗大教堂被折磨的勇士梦境
铸造恶魔之魂梦境
团队配置和站位
10人模式尤格萨隆标准配置:
坦克:2名(如果坦克足够强力,可以选择了单坦)
在P1阶段,只需要一名坦克抗,P2阶段无需坦克,P3阶段需要2名坦克分别抗刷新很快的,如果T足够强硬,可以采用单T,但由于Boss会施放暗影增强来治疗不朽守护者,同时也会治疗他本体,所以一定要远离Boss,拉在地图角落。
P1注意刷中了Debuff的队友,骑士道标给坦克刷团队,其他治疗注意补补HoT即可;P2阶段首要注意的是被中触手抓的人,小触手的Debuff驱散一定要及时,注意团刷,10人难度下,除非团队无混合职业,否则不需要跟进梦境加血;P3阶段首先注意要背对Boss加血,骑士道标给坦克刷队友的血,其他治疗注意坦克即可,治疗在P3阶段完全不需要跑位。
DPS:6名,尤格萨隆的战斗对DPS的跑位有很高要求。其中P2阶段需要有4名梦境组成员,在10人4灯难度下,如果有一名混合型职业DPS,则完全不需要治疗进入梦境。
P1阶段DPS注意在躲避绿云的同时输出,跑位一定要风骚,近战一定要注意,在生命值降到10%左右时一定要跑开,以免被炸增大治疗压力,尤其是在中了萨拉的热情之后,更要提前离开爆炸范围。
P2阶段多为近战进入梦境,远程在外围击杀触手,击杀顺序一般为“蟒蛇触手>粉碎触手>进入传送门>腐蚀触手”。特别注意在梦境内击杀完全部触手后,外场所有触手也都停止所有动作,外场的DPS要想办法在这段时间内尽可能的清理触手,尤其是粉碎触手。内场DPS打法请参看上面3梦境详解部分攻略,尽早击杀所有触须,尽可能快的减大脑血量是唯一要做的事情,但是千万别忘记在55秒后一定要去传送门出梦境。
P3阶段在合理分配攻击Boss和削弱的能力,一般情况下,由近战来攻击Boss本体,远程攻击源源不断的。
除了必备的增强合剂和食物之外,开荒阶段暗影防护药水也是不错的选择!除了必须的Buff,牧师的暗影抗性祷言必须加上,Boss几乎大多攻击都为暗影伤害。开荒阶段英勇/嗜血建议留在梦境中萨满开启,而Farm阶段可以留在P3。
轻松的第一阶段
P1首先我们要做的是躲好绿云,虽然玩家可以通过踩云来提高卫士刷新速度,但不建议这样做——由于持续提升的刷新速率,团队非常容易在超过2个的守护者面前崩溃,因此,正常情况下绝对不要去尝试踩云来提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了萨拉的热情,在守护者爆炸之前请开启防护性技能以防止猝死。
战术B采用的跑位方式
在P1阶段,我们可以有2种战术选择:
A:绿色云雾不会影响到战场入口附近,团队站在入口攻击守护者。坦克在前方将每个刷新的守护者拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将守护者嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在绿云的轨道上边回避边攻击)的远程组将守护者杀死。
此战术不要求全体团员的操作,但对2个坦克和内圈躲云的DPS要求较高,而且守护者的嘲讽也会略微延长P1阶段时间,好处就是让团员踩云的几率降至最低。
B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将守护者从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云,近战组也需要注意躲开守护者死亡时的爆发。
此战术要求全体团员的跑位意识较高,而且如果跑位过于分散,不大利于治疗的效果,能够提前安排跑位区域会将更好的效果,此战术的缺点也很明显,任何一名团员出错,都会对团队的击杀产生很大影响。
混乱的第二阶段
P2是整场战斗的关键,触手的处理,梦境的击杀速度决定了战斗的输赢。P2的战斗在开荒阶段有些看运气,粉碎触手的刷新地点越靠近团队所在位置,越容易完成开荒的击杀。不要留超过2个粉碎触手在场上对于P3阶段的不朽守护者击杀有很大帮助,否则击杀不朽守护者速度过慢,会最终将团队推向无法承受而团灭的深渊。
一般团队首次击杀尤格萨隆,第二阶段都会正常2次进入梦境。需要注意的是,在开启梦境传送门之前10秒,必定会刷新一个巨蟒触手,所以我们团队的选择是当巨蟒触手抓到进入梦境组成员时,全部队员集火巨蟒触手之后再朝传送门方向移动,如果抓到非梦境组成员,则梦境组成员第一时间超梦境传送门方向移动,巨蟒触手由其他非梦境组成员击杀。而粉碎触手在每次传送门开启前后各会刷新一个,所以尽量在每次进入梦境时开启大脑房通路是完成击杀的关键,不但可以减少进入梦境次数,还可以让外围成员有更多时间击杀高血量的粉碎触手。
第二阶段站位图
1.梦境传送门开启位置为尤格萨隆身边的12点、3点、6点、9点方向各一个,提前安排好进门位置,提前跑位。最远处的传送门由速度最快的职业进入,比如法师,盗贼均可,但跑位时不要试图从Boss身体内穿过,会被击退。
2.梦境组在,立刻背对笑面骷髅攻击伪装触须。在大脑房通路开启后,外围DPS第一时间集火粉碎触手,腐化触手有多的时间尽可能清除。
3.梦境组出梦境的位置固定为场上6点钟方向,也就是进入战场的入口方向,团队可以选择以此为集结点。当然,DPS实力足够的话,可以团体绕场移动,将场上所有触须清理。
4.粉碎触手应付方法:A,坦克顶住粉碎触手,然后攻击。此种方式中,输出需要时不时地停手(当目标有约40层左右专注愤怒的情况下),而坦克则需要在此时从触手身边跑开,等效果结束后再贴上去;B:坦克完全不管现在的粉碎触手而转而寻找团队没有在集火的触手坦克。此时团队成员顶着20%的输出减益,但无需时不时地停下攻击。
一般DPS足够强力的情况下,1次进入梦境外加嗜血/英勇,最高能把Boss大脑生命值削减到50%以下,第二次就可以打到30%进入第三阶段。开荒外围击杀正常的情况下,P3场上有一根离得较远的粉碎触须或没有粉碎触须是最好的情况。
稳定的第三阶段
进入第三阶段,梦境内的DPS同样需要尽快从梦境中脱离,否则结局依然是被控制。之后Boss将失去无敌护盾,这时他也会停止召唤触须。
背对刷血,集中站位,打好守护,稳定度过P3就是胜利
P3首先要明确的是,坦克一定要把频繁刷新的不朽守护者拉至房间角落,以免Boss的大范围治疗同时回复Boss本身血量。另外就是DPS一定要注意,每当Boss引导疯狂凝视时,DPS最好能背对Boss,防止受到伤害和心智的损失,而且在P3阶段,所有人都应注意自己的心智,如果心智不足以支撑战斗,去心智之井内回复一下,保证自己不死才能制造DPS。
一般进入P3的团队,需要做的是平衡进攻Boss本体的DPS和攻击不朽守护者的DPS数量,能分配足够的DPS使场上的不朽守护者数量稳定在2只以内,剩下的就是额外的DPS磨过Boss了。不过如果击杀守护者速度足够快,Boss来不及引导治疗效果,同样可以将不朽者拉在Boss附近击杀。
要保持良好的心态和副本素质,不要太紧张。哪怕BOSS只剩2%血也不能太过激动导致打乱节奏,当Boss血量减至1%时,战斗胜利。
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