船长改版后是ap还是ad之后还是adc吗

新版船长大杀四方?教你花式吊打普朗克_LOL资讯_LOL大咖
& 新版船长大杀四方?教你花式吊打普朗克
导语船长经过大幅度的改动之后,拥有了不俗的战斗力,并且在S5中国区选拔赛上成为新打法的代表,想必大家也在为怎么打新版船长而发愁吧,接下来小编就会从多个方面来给大家分享一些克制船长的方法。本文作者:lol大咖@sunlight新版船长优势新版船长稳定的混线能力,不错的保命技能W(回血+解控制),火药桶爆炸无视50%的护甲,大招的全图支援,不俗的减速和AOE,配合无尽炸翻全场还是爽的不要不要的。这个版本的船长是一个中后期才能发挥出自己优势的英雄,我们针对船长的技能机制,可以从以下几个方面来考虑对他的针对。1.橘子解不掉的控制技能虽然说船长的橘子是可以解除类似定身、晕眩等技能的一个神技,但是仍然是有几种控制橘子也束手无策的。那就是击飞与击退。具有代表性的自然是牛头酋长,Q的击飞和W的击退都是无法通过净化来中断位移的。同理,酒桶的大招也是如此,如果可以的话炸回敌方船长也是一个不错的选择。诸如此类的还有盲僧的回旋踢,石头人和蔚的大招,路人局里还可以尝试用机器人和泰坦的钩。或者,可以试着用辅助巴德去针对,经测试,船长的橘子无法中断巴德大招2.5秒稳定的控制时间。&2.在对线期给船长威胁在中后期发力的船长的弱点就是跟Kass很像,在前期如果被打崩或者抓崩那么船长的后期对他来说就遥遥无期了。所以我们可以利用船长的这个弱点来针对船长。中后期再怎么强大的船长,它的老问题还是依旧没变,那就是前期对线强度太弱了。在LCK的某场比赛中,NAJIN选择了妖姬来针对JIN&Air的船长。但是由于妖姬的几波处理失误和消耗品数量差距,在互换了几波血之后妖姬也是没占到什么便宜。&虽然最后NAJIN陷入了和船长对刷最后被统治的死循环,不过这个思路还是可取的。线上更加强势的中单英雄可以给船长前中期的发育带来更大的压力,复仇焰魂,虚空恐惧这类爆发型线霸在前中期压制甚至单杀船长也不是什么太大的问题。并且,要想火药桶炸出更高的伤害,船长必定以输出装居多。作为一个没有位移的英雄,在他轰炸我方之前先优先配合队友秒杀敌方船长,团战就已经赢了一半。毕竟船长这个英雄多活一秒,团战输掉的危险就越大。3.把握比赛的节奏很多英雄对于船长来说同样都是消耗爆发型,比船长成型更快的POKE型英雄也可以考虑作为针对船长的不二之选,杰斯韦鲁斯这一类只要有魔宗就开始有伤害的英雄,在船长30分钟成型之前就能掌握住比赛节奏,尽快结束比赛。卡牌大师也是一个不错的选择,加速比赛节奏,尽快带崩上下两路,避免进入和船长对刷的死亡循环。如果你愿意,你甚至可以用恶魔小丑和盲僧这类英雄来更快的带起节奏,在船长刷出无尽之前结束比赛。&总结刚更新的5.17补丁对船长进行了一次不轻的削弱,具体表现情况如何还需进一步的观察。但是不可否认的是,全世界即将掀起一股船长风。针对船长最简单的办法还是直接BAN掉,然而匹配还是会不可避免的遇到一堆练船长的萌新。以上几招,只要你看懂,你会发现针对船长,其实一点都不难。新功能推荐 (转载请注明出处)
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HTTP Error 503. The service is unavailable.新版船长上手攻略:全能CARRY型上单霸气回归
新版船长已经上线一段时间了,但大家都还在摸索阶段,小编在论坛看到网友99laohu的一篇攻略写的都是干货,搬运过来给大家分享,希望喜欢船长的玩家继续开发,让船长早日登上比赛的舞台。还不知道具体改动的玩家请点击 技能介绍 跳转查看详情。对线以怂为主,炸药桶前期准备时间很长,一般就是用来干扰补兵,像是对抗近战在对面远程兵前面放一个这种,单桶是很难炸到人的。桶的消耗就在于先放好一个桶,对方一般情况下都会后撤离开桶的范围,上去修一下远程兵的血,然后照着人脚下放一个E,Q爆先放好的桶,达到收兵消耗两不误。当然,这种消耗我认为是没啥正经用的,只要对面不想跟你拼 你就别去消耗他,还不如用桶放个眼。新的船长,线上很难杀人。而且打野在非绕后的情况下,也很难配合到打野。那个被动,要用砍才能有特效,大部分情况只适用于防守反击,或者趁人家补兵来一下。压根别想追过去砍别人。对线的基本思想就在于,发育。一般顺的船长,我的经验是16、7分钟第一个500银币升级大招,就是前期比较顺的标志了,安心发育,别去传送支援,就用来补兵。被抓了跑的话,其实挺难跑的,没闪现大部分情况下跑不了。有闪现就要躲开一些比较关键的技能如挖掘机的顶,(酒桶好像没啥办法 E到了直接接大闪也没用,闪开E了位置不好也会被大回来)多做一些眼,或者更多的关注小地图吧,毕竟是一个发育英雄,补兵是最简单的事情,那就保护好自己,线上MISS了及时说话。装备出门如果比较有信心就水晶瓶,怕被瑞文等兄贵打爆就布甲,如果对方上单带的是点燃,可以布甲出门。4红1蓝。现在的被动是击杀小兵返还一半的蓝,相比之前没那么缺蓝。核心装备贴主推荐的是提亚马特,小编试玩几局觉得三项也挺好。针对对方上单和打野的攻击属性先出一个防御中装,比较稳。例如:对方上单是点燃瑞文,打野是盲僧,那就先出忍着鞋,感觉压力不大了就开始出提亚马特、三项,压力大继续补护甲。对方上单是小鱼人,AP石头人,兰博,打野是酒桶之流的,出一个1200的斗篷。提亚马特的意义在于高效的触发Q的掠夺,近战修血,放一个桶,远程放一个桶开提亚马特的AOE,然后Q爆近战的桶,达到一波兵全八块。提亚马特之后不推荐纯肉,防装冰心和振奋,然后九头蛇三项。比较推荐是提亚马特,然后冰心或者是振奋,视对方什么多而定。之后三项,再补出另外一件防御装,最后无尽,压力大也可以再出一个防御装。关于大招的升级,绝大部分情况下,25分钟是可以升级2次大招的,推荐的是第一个和第三个。刚才前面讲到说17分钟升级第一次大招,25分钟就能升级第二次了?我表示是的,提亚马特之后,Q的叠加速度超乎你的想象。当然,线上要是崩了.......... 团战玩法新船长和老船长最大的区别在于团战,曾经的船长一般装备以贪婪耀光,然后电刀冰拳为主流,E技能加速,团之前POKE能力比较强,跑的也快。新的船长比老船长要笨重一些。船长E技能的特性,使得他打肉的效果也很不错,很高的伤害,百分之60的破甲,以及一个效果不错的减速,比较推荐的就是站在ADC旁边打保护。13J的船长已经可以做到最远距离E然后直接Q就可以引爆E了,所以POKE能力是有的,只是比以前跑得慢,风险更高。团战中升级了第一个特效的大招,如果大招中心砸到对方的C位,C是很难受的,因为有一个比较高的真实伤害,同时利用E技能,可以很好的限制ADC的走位,当然,如果对方ADC不懂,那么一个E就可以教他做人。13J会有5J的E,你的装备在这时候,以发育略微不顺的情况下,是一个二级鞋子,提亚马特,一件大防装,和三项中的耀光或者冰锤。E技能对前排也有很大的杀伤,当然炸到ADC的话伤害应该不到半管。团战收割阶段,是削弱最明显的阶段,追杀能力比以前弱很多很多,主要是靠E在人旁边,Q引爆E,追杀,这个情况的实现条件是对方在你差不多450码不到的距离(比奥巴马的攻击距离短50)大招照着人堆放,极限距离E技能可以利用Q秒触发,所有Q在不收割的情况下都用来触发炸药桶,直到没有为止。总结强度的话,可以说是操作空间更大,更有CARRY能力,但是也更加不稳定。E技能的存在注定船长不会是以前那种半肉偏肉的玩法了,而是要更偏一些输出。但是现在的船长可以出更多的出输出装了,因为多了一个可能会很高效的输出技能,效果也非常可观。总之,比以前好玩,那就会引来更多人开发,就是最大的BUFF。Q引爆的火药桶,伤害是Q的伤害+200加百分之60破甲加AOE ,这件事情根本不用选择,能引爆桶打到人,必然不要Q人,而且13J之后的E技能想打到人并不难,E放到人脚下,然后直接对着桶Q,Q到了桶也就可以引爆了,如果是放在ADC脚下的话,一般是反应不过来了。
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重做后是能否成热门 浅谈船长和女枪重做
发布时间:15-07-27 17:32
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
从测试服放出新版本英雄重做、界面更新等内容已经有些日子,相必国服应该很快就能够体验到新版本。这次更新有船长和女枪两大英雄重做,让我们来分析两位英雄改版前后会有怎样的变化。
重做前一级猛如虎船长普朗克
相信很多初入召唤师峡谷的玩家都应该听说过这样一句话,&一级船长二级信,三级鳄鱼要你命&。这句话说得非常贴切,船长在一级站撸真的是强。被动技能烈酒利刃技能施加持续伤害和减速效果,使得船长在一级对拼时可以追着屁股砍。同时Q技能可以附加攻击特效,我想很多玩家都应该试过暴击手套的出门装,一旦打出一发暴击,对面一血是跑不掉了。但是随着版本更新英雄的改动,船长一级虽然还是那么强,但是在与一些能够强势Carry的英雄对比下,显得有心无力。即使前期能够打出优势,也不得不承认后期相当乏力。
船长无疑有如下几种出装和打法风格,一种是全输出装,电刀无尽九头蛇,怎么厉害怎么出,一个Q打的对面生活不能自理,大招用来开团或者掩护队友撤退都可以。第二种是四件输出装一件防装(复活甲或者兰顿),这种应该是多数玩家的选择。最后一种是全肉装,顶多一把电刀不能再多,打团冲前面吸收伤害,然后战死输出极低。三种出装各有各的风格,但是船长当前的胜率不容乐观,49.17%的胜率排在所有英雄中的76位。如此低胜率最大的原因在于逆风局难Carry,团战容错率低,走位不慎被秒就容易被翻盘,最后带来就是73位的登场排名。
重做后高能炸药桶伤害可观
普朗克基础属性:
每五秒基础法力值回复从 7.68 降低至 7.5
基础法力值从 282.2 降低至 282
每等级攻速加成从 2.75% 提高至 3.2%
每等级护甲加成从 3.3 降低至 3
基础伤害从 59.04 降低至 56
基础护甲从 26.044 降低至 26
每等级每五秒生命值回复加成从 0.75 降低至 0.6
每等级生命值加成从 81 降低至 79
每五秒基础生命值回复从 1.102 提高至 1.2
燃烧试练(被动)
每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。
特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动
技能解析:但凡涉及到真实伤害,说明这个英雄就有点变态。重做的后的船长被动技能就是与真实伤害相关,假设双方都是满级,船长额外物理攻击为100(符文加上攻击装备),触发一次被动可以造成20+10*18+100*1.1=311,这已经是个非常可怕的数字了,对于脆皮来说简直是噩梦,。最后小编亲自试了一下,E技能并不能刷新被动,所以并没有之前传闻的那么恐怖,同时炸药桶也不是那么容易触发。
枪火谈判(Q)
射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。
如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。
特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇币(可以在商店中用于升级加农炮幕)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
技能解析:Q技能改动不大,不过用Q击杀的小兵越多可以越快的升级大招,好处多多。其次就是返还一般的法力消耗,以后玩船长再也不用买很多瓶蓝药了。但是想要收集满500银蛇币需要不少时间,前期只能掠夺4个银蛇币,慢慢的才会涨到8个,并且贪婪之刃不会增加收集银蛇币的效果。
坏血病疗法(W)
AP加成率从 1.0 降低至 0.9
普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/75/100/125/150(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(AP加成与当前旧版本一致)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
技能解析:W技能表面上削弱了基础属性和加成率,也就是说回的血会更少。但是会额外加上15%损失的生命,损失越多加的越多,这也给了肉装船长一个可能性。
在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。
如果普朗克摧 毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。
炸药桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。
炸药桶并不能触发枪火谈判收集银蛇币的效果。
施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)
充能冷却:18/17/16/15/14秒
最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)
技能解析:E技能是完全的重做,现在船长会放置一个持续一分钟的炸药桶,炸药桶被摧毁时会造成伤害和减速对手,而且没有施法冷却,一次放五个毫无问题,需要的是充能问题。关键在于炸药桶的触发,需要用Q技能或者普通攻击来触发,等炸药桶消耗也需要几秒的时间,敌人只要远离炸药桶,那么船长就无计可施了,或许炸药桶真的只能在草丛中阴人了。
加农炮幕(R)
AP加成率从 0.1 提高至 0.15
召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成50/70/90(+0.4Ap)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)
冷却更改为 140/130/120 秒。
用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级
进化:加农弹幕(R):
第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的真实伤害(150/210/270(+ 1.2AP))
第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加30%,离开范围仍有效2秒。
第三类进化:自由射击:从8秒12波伤害增加为8秒18波伤害,每波伤害不变。
技能解析:同样是加强的技能,新版大招AP加成更高。当大招被进化后,分别有三种不同加成效果,不仅造成高额的伤害,还能提升友军移动速度,追击时减速敌人加快队友,这怎么看都要比轮子妈的大招好的多。三种都是唯一被动只能选择其中之一,500银蛇币大概需要用Q技能补100多个小兵,因为前期只能掠夺4个银蛇币,慢慢升级才行,并且贪婪之刃对于Q技能没有加成效果。考虑到对线时的干扰,想要攒够500银蛇币还是需要一些时间的。综上所述,新版船长相当OP,可玩性也非常高,但是自身脆皮没有位移依然是很大的缺点,虽然伤害非常高,但是也不是没有办法应对。
总结新船长:重做后的船长可玩性非常高,不仅有酷炫的炸药桶,还有OP的真实伤害,怎么看都是一个BUG级别英雄。虽然依旧没有位移技能,但是大招可以解放一个传送技能,从而增加上单的对线能力。在路人局或许会成为热门英雄,但是想要登上赛场希望可能并不大。
改动前妹子最爱玩女枪
改版前的女枪有个硬伤无位移技能,这对于ADC来说是个致命伤。虽然女枪很难再赛场上出现,但是还是有很多玩家们喜欢使用女枪来打ADC位置。在赛场外女枪的出场率要远远高于赛场,在所有英雄中女枪的出场率排在38位,这比船长要好了许多。很多人觉得女枪缺乏位移很容易死从而不去使用。但是女枪依然以50.92%的胜率位居胜率榜48名,由此可见路人局中女枪还是有一战之力的。
女枪大致分为两种出装打法,一种是传统的无尽红叉轻语流,一种是出黑切增加大招伤害的出装。两种出装各有各的长短,不过想要打足输出,都是要保证自身生存。而女枪缺乏的正是自身的保命能力,与有位移的ADC相比,女枪这一弱点直接导致其无法登上赛场。
改动后无伤大雅女枪本质不变
Q技能:一箭双雕
如果第一个子弹击杀了目标,那么第二个子弹的伤害提升到150%。
技能解析:新版的Q技能往往会有意想不到的效果,伤害杠杠的。原本第二个目标会受到提升50%的伤害,现在算是加强了不少。
W技能:黑枪射击
冷却时间从 16秒 降低至 10秒
新增 自动获得大步流星[ 被动 ]效果
移除 附加重伤效果
技能解析:新版W移除了重伤效果,反而把被动放到W技能中,不知道原本的被动会被什么技能取代,同时也减少了技能6秒的冷却时间。
E技能:枪林弹雨
减速效果由25/35/45/55/65% 修改为 40/45/50/55/60%,且持续时间从3秒下降到2秒。
技能解析:E技能增强了前期的减速效果,满级后不如以前,同时持续时间也下降了1秒。本来女枪就缺乏报名技能,减速技能再次被削,女枪处境堪忧。
R技能:弹幕时间
对已附加黑枪射击 [ W ]效果的每个目标,将会造成额外魔法伤害。
技能解析:对附加黑枪射击效果的目标造成额外魔法伤害,这其实没有什么意义。一个ADC并不需要这点AP伤害,这次重坐后女枪的地位依然是那样,与船长相比相差甚远,绝对难登赛场。
总结新女枪:女枪的只能算是改动不能算重做,因为改动后女枪的本质没有变。只是相对于高手玩家来说,能够打出更多的伤害,但是依然是没有保命技能的脆皮,在赛场应该也是难以见到,也许女枪需要的仅仅只是一个位移技能。
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lols6雷霆船长新版天赋符文加点 船长怎么出装好
|作者:玛莎|来源:265G
海洋之灾普朗克在s5总决赛被从头ban到尾,s6赛季船长被削弱了一点点,但是新天赋还是给船长带来了十分可怕的输出能力。今天就为大家介绍一下LOLS6雷霆船长普朗克天赋符文以及出装攻略。
虽说这个赛季是ADC的天下,但是上单在一场比赛中同样占据很大的因素,特别是碰到蛮王这样的英雄,那么S6的船长依旧有两个选择,中单和上单。中单比如容易安心发育,经济条件好,装备起来的更快,上单则安全一点,一般来讲没啥事都不会来上单,但是两边对撞的频率就更高一些了。
两种核心天赋选择,一个是雷霆领主的法令,选择这个就偏向于发育,可能说对拼会稍微会一点,6级之后开大一秒即可触发雷霆的效果看起来比较酷炫。
第二种则是风暴骑手,增加的移速可以让船长更好的配合打野进攻,前期只要炸药桶炸到人再Q一下就能够触发,贴身打伤害,后期团战也能够加强收割能力。
上单可以选择把危险游戏换成点金手,换血黑钱。
红色:固定护甲穿透*9
黄色:成长生命值*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:固定攻击力*9
上单可以把生命值换成护甲,蓝色可以换成魔抗,因为现在装备提供的冷却足够了。
S6中单船长出装路线
压力小――萃取+红,两边都是发育型的;
压力大――腐蚀药水,手长进攻欲望强烈的;
压力超级大――蓝水晶+3红,看到对面觉得很虚的;
中期装备:
耀光必是第一件出的装备,顺风可以暴击斗篷直接无尽,逆风小木槌转三相,然后补上吸蓝刀,三相依旧是船长的核心装备,提供暴击和冷却属性十分棒。
但是接下来有个问题是先出无尽还是先出吸蓝刀,无尽自然可以帮你把伤害扩大,而吸蓝刀提供的回蓝和冷却也是不错的选择,如果你觉得伤害重要可以选择先出无尽,如果你觉得冷却更重要可以选择吸蓝刀,这个因人而异,具体效果可以打几把试试感觉。
后期装备:
三相-吸蓝刀-无尽-水银(护甲)鞋,缺输出可以选择出饮血、或水银刀,火炮可以提升船长Q技能的射程,最后一件则是轻语,船长炸药桶是直接无视护甲,仍然要出穿透,不过可以放在最后出。
后期的船长很生猛,但是前期的船长看到大部分人都得喊上爸爸,前面20分钟最好老老实实跪着发育,除非对面很傻才能够让你单杀。但是也要注意不要一直用Q补兵,不用着急说要收集银蛇币,后期一个炸药桶一片很快就能满,前面我们要做的是补兵打钱出装备。
S6中单船长对线技巧
lolS6雷霆船长新天赋加点 S6中单船长怎么出装好
中单船长的召唤师技能也可以带上传送,但是并不推荐去其他路支援,这个技能用来被消耗之后迅速回线上补兵,前面几个大招注意下路,开大就丢过去,然后回来继续刷兵,因为你的支援能力差,除了大招,所以等对面消失在你的视野中的时候是快速推兵到对面塔下,而不是收回来慢慢打,推过去就脏两边的F4。
S6中单船长输出套路
2连或3连:e放第一桶在安全位置,a或等,放第二e,q第一e,并同时放第三e。这就是3连桶。这个桶的变化要灵活,因为第一桶可以藏在草丛或者隔墙或者卡视角的地方。
这个技巧的唯一难度在于桶3个衰减时间点节奏要熟悉。尽量q到桶时刚好到一点生命。另外桶的施法范围以及爆炸范围将决定连桶的距离以及成功与否。
收割及拼命:q闪a,闪aq。实际上中了一桶暴击的脆皮只要这样就要死了.....并不搞笑
对拼及逃命:活用桶爆破带来的真实伤害及减速及自加速效果。可以对拼在脚下放一个桶,敌跑连桶,敌追砍掉跑路,还要怼?打爆再刷个被动。被追在身前放一个桶,然后q破或a加速。
S6新手船长练习方法:
注意事项:
1.船长一定是以发育抗压为主,请练习如何抗压补刀。前5级每波兵漏2个内就基本上没有大问题了。并且好好控蓝不要每个兵都q。
2.船长线上最弱时间为3级-4级,这个时候几乎是个远程ap都会玩命的压制船长,而你没啥反制机会,你反q人蓝马上就空,对方控线你q每个兵一样马上空蓝。
切忌一个刀吃一套技能。不要在3级就被打回家。正确做法:骗技能,或者假装回城或者漏两刀,让对面推进塔,踏实塔补。
3.船长线上配合打野干人能力很弱,提前沟通好不要让打野来乱带节奏。前6让打野以保护眼位反蹲为主。
4.船长支援能力原来是非常弱,现在变得一般般但是很简单。前6不去支援其他路,但是要帮助打野。 6以后得支援甩个一个雷霆大招就行了,对了甩完别盯着看,没意义。
5.由于我们不太支援,对面中单可能利用这点去打我们的队友。所以要经常推线给塔压力,推线用桶炸,追求速度时候就不要追求每个都q。
船长破塔有特别的技巧。a塔,eq暴桶,a塔。可以让塔吃到2次被动的真实伤害。
6.2大件后船长就要开始利用全家桶打爆炸输出,战斗力正是形成!
全家桶练习事项:
由于全家桶没有奇技淫巧,更多的需要练习,所以下面练习需要开自定义,并堆满45cdr练习。
由于QE必须智能施法才能3连桶以上,所以以下练习必须智能施法
1.熟悉Q的射程及弹道速度,利用q的弹道延迟我们后期是可以2点血Q桶,所以要熟悉Q的最远射程Q桶的延迟。不停最远距离Q兵即可掌握。
2.熟悉E的射程及E的爆炸直径,智能施法尝试快速布两桶并达到两圆外切并将两桶布到最远。这点最难,请多练。两圆外切需要两圆心距离(施法点)为一个圆直径。
3.练习:将2变化为3桶依次外切,瞬间布完,并注意自己需要的走位。
4.熟悉3档桶的生命衰减时间。练习1:最远射程E,生命值由2自然衰减到1的瞬间Q的子弹刚好打到桶。练习2:脚下桶,a,自然衰减1点,q
5.练习2连桶,熟练后3连
lol在S6的版本中攻击力不好堆,但是暴击和冷却很容易就堆高,这对于船长来讲还算是个小加强,大招配合天赋雷霆的效果支援能力比起上个版本相对好一点,发育也会轻松很多。
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