满级无限之刃加亚瑟加八十级副油箱油箱灯亮还能跑多远远四个配件附加属性不节油

天天飞车无限之刃用什么配件最好_百度知道
天天飞车无限之刃用什么配件最好
提问者采纳
基本可以认为推荐的摧毁挂饰.5秒,‘变形增益‘技能的超车分加成有17,亚瑟技能还没结束,副油箱无限之刃的技能CD时间和刀锋一样都是60秒,加速度15,预计100级(9秒)无限之刃的连击数会有(9*44)&#47,还没办法和亚瑟技能达到效果最大化。无限之刃+亚瑟组合的combo数都有82。。貌似和刀锋没多大区别。因为。如果无限之刃和亚瑟在一起跑最好因为99级无限之刃的技能持续时间是7,31站之前,能量获取27%,若按时间比例计算的话.5=53个,99级无限之刃的连击数平均有44个左右(7,节油性能36。无限之刃的99级属性已经达到最大速度465Km/s;h。无限之刃的突破前满级技能1“无限刀光”技能持续时间已经有7.5%,预计突破后combo数可以增加5-10左右,这时候还会有前方的车辆变成油箱.5秒).3Km;7,这边不做统计,火种开发后,所以目前还无法和亚瑟的技能达到最大化的重叠在无限之刃+亚瑟组合技能释放完瞬间。说明目前无限之刃的7,每个人的连击分数都是不一样的.5秒,得分能力提高不少,变形时间23秒,连击数越多得分越高.5Km&#47.75(目前刀锋+亚瑟平均差不多84个comb)。已经快和命运刀锋差不多了.5秒技能时间、极速引擎和超车芯片
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天天飞车无限之刃加亚瑟轻松爆分 新跑法分享
天天飞车无限之刃加亚瑟轻松爆分,新跑法分享。今天调整了跑法,跑了一把,如愿爆分。虽然提升的不是非常明显,大概2亿分数。但是尝试了一些新的跑法,感觉挺有用的,整理成帖,希望大家一起验证。至于效果如何,就来看看玩家分享的一系列数据吧。 织梦内容管理系统
1 跑分基本信息采集 内容来自dedecms
表一是跑分的基本信息表,详细列了所使用的配件等级、节油、配件积分、贵族积分等信息。人物:满级亚瑟,赛车:满级无限之刃。其中,26%的积分跑了40.88亿,28%积分爆分。爆分是不是因为配件积分提高了2%,下面会做详细分分析! 织梦好,好织梦
内容来自dedecms
跑40.88亿和爆分的火种是一样,见图二,后面的表格数据也会证实这一点。 内容来自dedecms
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2 实际跑分 copyright dedecms
最近几天都是抽空用&无限之刃+亚瑟&组合研究跑分,爆分前最高分数40.88亿,早上如愿以偿爆分。首先来看一下跑分图:图三、图四分别是爆分前跑分截图和爆分跑分截图。跑分基本信息列于表二。
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从表二可以看出:1)爆分跑分的续航会比40.88亿远一点点,从车队里程来看,是远了1Km。2)爆分的跑分超车数比40.88亿的少了大概124个,但是分数却高了,说明新跑法确实有用。3)爆分的跑法游戏结束分数提高了1.67亿。4)爆分游戏结束分数的占比只比40.88亿高出0.06%,基本就是2%积分的影响,也说明了2%积分的区别不是主要原因。另一方面也说明了,火种系统是一样的。 copyright dedecms
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为什么,之前苦苦爆分不了,今天早上换了跑分就爆分呢?原因分析: 内容来自dedecms
3 新旧跑发对比 织梦内容管理系统
3-1 相同点 copyright dedecms
1)卡车都是30站开始劫持! 织梦内容管理系统
2)飞机都是按楼主上一批帖子方法打飞机! 内容来自dedecms
3)火种一样!人物赛车一样! 本文来自织梦
3-2 不同点
1)40.88亿跑法&&跳台:A、开局大喷,大喷结束后遇跳台就上,基本都是在第一个跳台和第二个跳台之间集满能量,第二个跳台就变形,变形后跳台全上并且上天。B,下来后第5站马上释放技能,进入6站打飞机,飞机打完释放第二次技能,直到第7站遇到飞行器时基本机甲形态结束,之后跑法跳台全上,在10站落石前已经第二次变形机甲。C,落石过后释放技能,直到变形结束还没能遇到13站前的跳台,之后跑法有跳台就上。D,这个跑法的节奏是在跑分过程比较难利用上天多次释放技能,后面稍微控制基本28、37、48、52站四次打飞机能遇到2-3次的两次技能释放。 织梦内容管理系统
2)40.88亿跑法&&道具:道具在30站前无道具跑分,劫持车吃到大喷后,开始吃道具,车型态不吃道具,怕大喷、冲击波、机枪耗油。都是变形后吃道具,吃到冲击波、大喷和机枪释放技能破坏。 织梦好,好织梦
3)爆分跑法&&跳台:A、开局大喷,大喷结束后遇跳台就上,基本都是在第一个跳台和第二个跳台之间集满能量,但是,改在最后一个跳台前变形,并且上跳台,上天。B,下来后第5站马上释放技能,进入6站打飞机,飞机打完释放第二次技能,但是直到第7站遇到飞行器时基本还有5-6秒的机甲形态,之后跑法跳台全上,在10站落石前还未集满能量,过了落石大概4-6秒才第二次变形机甲。C,10站落石之后一变形就释放技能,你会发现这时候技能释放完了会遇到13站前的跳台,一次跳台就飞天,下来之后再上一次跳台,基本可以释放第二次技能了。D,这个跑法的节奏式可以在跑分过程利用上天二次释放技能,后面稍微控制基本28、37、48、52站四次打飞机也能遇到2-3次的两次技能释放。
各位可能之前和楼主一样,看了一些大神帖子,意思道具最好前期利用变形去吃,吃到大喷、冲击波或者机枪果断释放技能,破坏掉&&俗称&排雷法&,为了是前期就把这些耗油的道具吃完,让后期吃到的道具全是磁铁和保险杆,提高分数!楼主之前都是按这个方法跑分,后面仔细分析,可能此方法适合大神,不适合咱们这种手残,所以在道具这边用了新方法跑分。
4)爆分跑法&&道具:A、道具一开始就吃,而且是车型态看到道具就吃,因为在跑分过程明显感觉大喷10-12秒的时间收集的能量也不少,效率很高,冲击波次之,机枪最少。至于这些道具耗油一说,楼主正在测试,即使耗油,可能也会被其高效的集能效率所掩盖。B、因此,车形态遇到道具就吃,机甲形态同样是用&排雷法&。C,40站前,只要是车型态吃到冲击波就释放亚瑟技能,这样唯一好处就是利用冲击波combo数可以快速收集能量,提高续航,损失了一点超车分数。 织梦好,好织梦
以上两点结合表二可以看出,这个跑法确实有微弱的续航优势,楼主相信再仔细琢磨续航还会提高不少。 织梦内容管理系统
5)爆分跑法&&combo数:前期尽量提高连超,不撞车这样后期手才不会软啊,这个是好友&预言子&的点拨,貌似效果不错。所以各位会看到爆分的超车数反而减少了。 织梦内容管理系统
以上是楼主采用的新跑法, 织梦内容管理系统
4 总结 copyright dedecms
可能很多玩家会提出问题,结束只提升1.68亿,状态好坏都不止差这么多!楼主可以很负责人的告诉你,有可能吧,哈哈。不过最近一直用老方法跑,分数死活突破不了40.88亿更不要说爆分了,就在早上用了新方法一下子爆分,所以整帖分享,希望那些40左右还为爆分苦恼的玩家一起来验证一下。 织梦好,好织梦
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编辑:max&
  【导读】:无限之刃攻略分享,今天就由去秀小编Max给大家带来天天飞车无限之刃加亚瑟爆分技巧全介绍,希望大家可以喜欢,也希望大家多多关注去秀手游网。& & & &&传送门:& & & & 天天飞车无限之刃加亚瑟轻松爆分,新跑法分享。今天调整了跑法,跑了一把,如愿爆分。虽然提升的不是非常明显,大概2亿分数。但是尝试了一些新的跑法,感觉挺有用的,整理成帖,希望大家一起验证。至于效果如何,就来看看玩家分享的一系列数据吧。  1 跑分基本信息采集  表一是跑分的基本信息表,详细列了所使用的配件等级、节油、配件积分、贵族积分等信息。人物:满级亚瑟,赛车:满级无限之刃。其中,26%的积分跑了40.88亿,28%积分爆分。爆分是不是因为配件积分提高了2%,下面会做详细分分析!  跑40.88亿和爆分的火种是一样,见图二,后面的表格数据也会证实这一点。  2 实际跑分  最近几天都是抽空用“无限之刃+亚瑟”组合研究跑分,爆分前最高分数40.88亿,早上如愿以偿爆分。首先来看一下跑分图:图三、图四分别是爆分前跑分截图和爆分跑分截图。跑分基本信息列于表二。  从表二可以看出:1)爆分跑分的续航会比40.88亿远一点点,从车队里程来看,是远了1Km。2)爆分的跑分超车数比40.88亿的少了大概124个,但是分数却高了,说明新跑法确实有用。3)爆分的跑法游戏结束分数提高了1.67亿。4)爆分游戏结束分数的占比只比40.88亿高出0.06%,基本就是2%积分的影响,也说明了2%积分的区别不是主要原因。另一方面也说明了,火种系统是一样的。  为什么,之前苦苦爆分不了,今天早上换了跑分就爆分呢?原因分析:  3 新旧跑发对比  3-1 相同点  1)卡车都是30站开始劫持!  2)飞机都是按楼主上一批帖子方法!  3)火种一样!人物赛车一样!  3-2 不同点  1)40.88亿跑法——跳台:A、开局大喷,大喷结束后遇跳台就上,基本都是在第一个跳台和第二个跳台之间集满能量,第二个跳台就变形,变形后跳台全上并且上天。B,下来后第5站马上释放技能,进入6站打飞机,飞机打完释放第二次技能,直到第7站遇到飞行器时基本机甲形态结束,之后跑法跳台全上,在10站落石前已经第二次变形机甲。C,落石过后释放技能,直到变形结束还没能遇到13站前的跳台,之后跑法有跳台就上。D,这个跑法的节奏是在跑分过程比较难利用上天多次释放技能,后面稍微控制基本28、37、48、52站四次打飞机能遇到2-3次的两次技能释放。  2)40.88亿跑法——道具:道具在30站前无道具跑分,劫持车吃到大喷后,开始吃道具,车型态不吃道具,怕大喷、冲击波、机枪耗油。都是变形后吃道具,吃到冲击波、大喷和机枪释放技能破坏。  3)爆分跑法——跳台:A、开局大喷,大喷结束后遇跳台就上,基本都是在第一个跳台和第二个跳台之间集满能量,但是,改在最后一个跳台前变形,并且上跳台,上天。B,下来后第5站马上释放技能,进入6站打飞机,飞机打完释放第二次技能,但是直到第7站遇到飞行器时基本还有5-6秒的机甲形态,之后跑法跳台全上,在10站落石前还未集满能量,过了落石大概4-6秒才第二次变形机甲。C,10站落石之后一变形就释放技能,你会发现这时候技能释放完了会遇到13站前的跳台,一次跳台就飞天,下来之后再上一次跳台,基本可以释放第二次技能了。D,这个跑法的节奏式可以在跑分过程利用上天二次释放技能,后面稍微控制基本28、37、48、52站四次打飞机也能遇到2-3次的两次技能释放。  各位可能之前和楼主一样,看了一些大神帖子,意思道具最好前期利用变形去吃,吃到大喷、冲击波或者机枪果断释放技能,破坏掉——俗称“排雷法”,为了是前期就把这些耗油的道具吃完,让后期吃到的道具全是磁铁和保险杆,提高分数!楼主之前都是按这个方法跑分,后面仔细分析,可能此方法适合大神,不适合咱们这种手残,所以在道具这边用了新方法跑分。  4)爆分跑法——道具:A、道具一开始就吃,而且是车型态看到道具就吃,因为在跑分过程明显感觉大喷10-12秒的时间收集的能量也不少,效率很高,冲击波次之,机枪最少。至于这些道具耗油一说,楼主正在测试,即使耗油,可能也会被其高效的集能效率所掩盖。B、因此,车形态遇到道具就吃,机甲形态同样是用“排雷法”。C,40站前,只要是车型态吃到冲击波就释放亚瑟技能,这样唯一好处就是利用冲击波combo数可以快速收集能量,提高续航,损失了一点超车分数。  以上两点结合表二可以看出,这个跑法确实有微弱的续航优势,楼主相信再仔细琢磨续航还会提高不少。  5)爆分跑法——combo数:前期尽量提高连超,不撞车这样后期手才不会软啊,这个是好友“预言子”的点拨,貌似效果不错。所以各位会看到爆分的超车数反而减少了。  以上是楼主采用的新跑法,  4 总结  可能很多玩家会提出问题,结束只提升1.68亿,状态好坏都不止差这么多!楼主可以很负责人的告诉你,有可能吧,哈哈。不过最近一直用老方法跑,分数死活突破不了40.88亿更不要说爆分了,就在早上用了新方法一下子爆分,所以整帖分享,希望那些40左右还为爆分苦恼的玩家一起来验证一下。
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1 跑分基本信息采集
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2 实际跑分
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从表二可以看出:1)爆分跑分的续航会比40.88亿远一点点,从车队里程来看,是远了1Km。2)爆分的跑分超车数比40.88亿的少了大概124个,但是分数却高了,说明新跑法确实有用。3)爆分的跑法游戏结束分数提高了1.67亿。4)爆分游戏结束分数的占比只比40.88亿高出0.06%,基本就是2%积分的影响,也说明了2%积分的区别不是主要原因。另一方面也说明了,火种系统是一样的。
为什么,之前苦苦爆分不了,今天早上换了跑分就爆分呢?原因分析:
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1)卡车都是30站开始劫持!
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1)40.88亿跑法&&跳台:A、开局大喷,大喷结束后遇跳台就上,基本都是在第一个跳台和第二个跳台之间集满能量,第二个跳台就变形,变形后跳台全上并且上天。B,下来后第5站马上释放技能,进入6站打飞机,飞机打完释放第二次技能,直到第7站遇到飞行器时基本机甲形态结束,之后跑法跳台全上,在10站落石前已经第二次变形机甲。C,落石过后释放技能,直到变形结束还没能遇到13站前的跳台,之后跑法有跳台就上。D,这个跑法的节奏是在跑分过程比较难利用上天多次释放技能,后面稍微控制基本28、37、48、52站四次打飞机能遇到2-3次的两次技能释放。
2)40.88亿跑法&&道具:道具在30站前无道具跑分,劫持车吃到大喷后,开始吃道具,车型态不吃道具,怕大喷、冲击波、机枪耗油。都是变形后吃道具,吃到冲击波、大喷和机枪释放技能破坏。
3)爆分跑法&&跳台:A、开局大喷,大喷结束后遇跳台就上,基本都是在第一个跳台和第二个跳台之间集满能量,但是,改在最后一个跳台前变形,并且上跳台,上天。B,下来后第5站马上释放技能,进入6站打飞机,飞机打完释放第二次技能,但是直到第7站遇到飞行器时基本还有5-6秒的机甲形态,之后跑法跳台全上,在10站落石前还未集满能量,过了落石大概4-6秒才第二次变形机甲。C,10站落石之后一变形就释放技能,你会发现这时候技能释放完了会遇到13站前的跳台,一次跳台就飞天,下来之后再上一次跳台,基本可以释放第二次技能了。D,这个跑法的节奏式可以在跑分过程利用上天二次释放技能,后面稍微控制基本28、37、48、52站四次打飞机也能遇到2-3次的两次技能释放。
各位可能之前和楼主一样,看了一些大神帖子,意思道具最好前期利用变形去吃,吃到大喷、冲击波或者机枪果断释放技能,破坏掉&&俗称&排雷法&,为了是前期就把这些耗油的道具吃完,让后期吃到的道具全是磁铁和保险杆,提高分数!楼主之前都是按这个方法跑分,后面仔细分析,可能此方法适合大神,不适合咱们这种手残,所以在道具这边用了新方法跑分。
4)爆分跑法&&道具:A、道具一开始就吃,而且是车型态看到道具就吃,因为在跑分过程明显感觉大喷10-12秒的时间收集的能量也不少,效率很高,冲击波次之,机枪最少。至于这些道具耗油一说,楼主正在测试,即使耗油,可能也会被其高效的集能效率所掩盖。B、因此,车形态遇到道具就吃,机甲形态同样是用&排雷法&。C,40站前,只要是车型态吃到冲击波就释放亚瑟技能,这样唯一好处就是利用冲击波combo数可以快速收集能量,提高续航,损失了一点超车分数。
以上两点结合表二可以看出,这个跑法确实有微弱的续航优势,楼主相信再仔细琢磨续航还会提高不少。
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以上是楼主采用的新跑法,
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