蚁视头盔兼容哪些蚂蚁浏览器安卓版设备

盘点那些闪耀CES2015的酷炫虚拟现实设备
盘点那些闪耀CES2015的酷炫虚拟现实设备
&&& 过去三十年间,虚拟现实技术一直被认为是“TheNextBigThing”(下一项大发明)。CES2015正在拉斯维加斯如火如荼展开,现在就来跟随我们的镜头一起来看看这些闪耀CES会场的超酷炫虚拟现实设备吧!
&&& 内置屏幕头盔类:
&&& OculusCrescentBay(新月湾)
&&& 去年的CES大会上Oculus技惊四座,发布的工程机CrystalCove尔后成为了备受瞩目的虚拟现实头盔OculusDK2。今年Oculus没有这番大动作,因为在秋季时已经发布了主要的迭代产品工程机CrescentBay,此次仍然展示的是这款工程机。
&&& 新月湾(CrescentBay)是OculusDK2的升级版,配备了更高分辨率的显示屏,内置音频,并且加入了360度跟踪技术,可令外部摄像头跟踪设备前后方的环境,从而使得用户的移动更加方便。
&&& 蚁视头盔ANTVRHEADSET
&&& 蚁视ANTVR2014年在kickstarter上初次亮相,头盔与体感枪的套装ANTVRKIT成功众筹,众筹金额超过26万美元,继oculus众筹成功后再次掀起kickstarter虚拟现实头盔的热潮。蚁视头盔兼容电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台,第一次给出了兼容的虚拟现实方案,不需要针对设备进行游戏定制,普通游戏均可以直接使用。CES上展示了用蚁视头盔畅玩PS4上最新游戏P.T.的震撼效果,另外还展示了使用蚁视头盔和体感枪在PC上玩孤岛危机3,其兼容性确是目前没有产品能够做到的,能够让玩家迅速把手中的游戏变为虚拟现实。作为国内明星初创企业,蚁视此次是第一次参加CES,引起了很多一直关注的国外媒体及用户的极大兴趣。
&&& 雷蛇OSVR
&&& 世界著名游戏外设公司雷蛇Razer也开始进军虚拟现实领域,该项目被称为OSVR。OSVR既不是操作系统、也不是VR平台,而是支持各种VR技术的框架,它的出现能让游戏引擎和硬件的匹配更简单。OSVR能兼容不同的VR设备,不会出现你在OculusRift头盔上可以畅玩游戏,但换成其他家的VR设备就无法运行的情况。OSVRHackerDev Kit设备外形类似一双眼睛,固定方式类似具有弹性头带的防水墨镜。设备内置有一块可换式5.5英寸显示屏,分辨率为,并配有头部追踪技术,与三星Gear VR相类似。此外它还配有一个加速计、一个陀螺仪和一个指南针,但还未具备像Oculus Rift套件和索尼墨菲斯计划(Project Morpheus)那样的头部追踪技术。
&&& 据雷蛇表示,他们仍商议采用哪类科技,但他们还表示,红外摄像机这种技术方案将随后再添加。此外,设备配有一个外部USB3.0接口和两个内部USB3端口,可连接额外配件。此外,雷蛇这款设备拥有可调式目镜,镜头可旋转。
&&& 手机头盔类:
&&& 三星GearVR
&&& 该设备在三星展位和oculus展位均有体验区。需要与三星GalaxyNote4配合使用,让用户可身临其境地欣赏360度内容。这意味着你必须要有GalaxyNote4才能使用这种头戴设备。
&&& 该设备的规格如下:1、光学镜头:96度视野;2、传感器:加速计、陀螺仪、地磁仪、距离感应仪;3、光子运动延迟:小于20毫秒;4、焦距调节:无论近视远视都可看;5、瞳孔间距范围:55-71毫米;6、物理UI:触摸板、返回按钮、音量键;7、连接接口:与GalaxyNote4连接的microUSB;8、尺寸:198*116*90毫米。
&&& 你还可获得为GalaxyNote4使用的16GBmicroSD卡,预装了360度电影预告片和其他专为360度观看制作的视频。
&&& 蚁视机饕
&&& 蚁视除了带来了蚁视头盔之外,还带来刚刚发布的新品手机头盔机饕。该设备需要与智能手机搭配使用,运用手机本身的传感器,可以360度身临其境的欣赏内容。该设备支持使用4.5-6寸的智能手机。与三星gearVR只能搭配三星note4 相比,更加有利于大众接受。该设备采用了折叠式设计,折叠后厚度约5厘米,在大量手机头盔涌现的时候体现出别致的设计特点。机饕沿袭了蚁视一直以来主打的无畸变光学方案,手机中运行的游戏不需要进行变形处理,可以直接观看3D或2D电影。瞳距调节范围61-67mm。
&&& 其他设备:
&&& 3DheadGCS3
&&& 本次CES大会上,3DHead推出了这款GCS3,3DHead声称要打败虚拟现实头盔OculusRift。但实际上这跟说好的不一样,它实在是一个巨大的头戴式设备,前段内部有7英寸大的一个突出面板。虚拟现实头盔目的是要让用户置身于身临其境般的环境里,和外界世界隔绝,而这款产品却不是全封闭的。不同之处在于,和一只眼睛分别播一个视频的传统3D相比,3D Head的GCS3感觉就像一个微型家庭影院。
&&& GCS3重达1.7磅(约770克),对于脑袋而言是个不小的负担,公司COOJamesJacobs对此表示,这有两方面的原因,一个是电池本身就重达1磅(约453克)了,再者这只是一个产品原型,如果产品真正问世,重量将会减少一半。
&&& SulonCortex
&&& SulonCortex不仅仅是头盔那么简单,它还是一个塞进了微芯片和其他时髦的配件的背包。这些零件用于支撑头盔的运作。你可能会猜测,当你使用Cortex头盔的时候,你不需要一台PC电脑或一台PS4(虽然它可以和PC电脑一起使用)。
&&& 这个头盔可以独立运作,头盔的外部有一个摄像头,它可以投射你身边的环境,让你得到正确的虚拟物体的定位投射。这个头盔基本上就相当于全息甲板。实际上它使用了智能手机作为展示屏幕。你有足够的空间左右滑动。这个头盔稀奇古怪,糅合了未来科技和现代科技。
&&& VirtuixOmni
&&& VirtuixOmni虚拟现实全向跑步机,能够360度全向跑动,将玩家的运动同步反馈到实际游戏中,将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。。Omni展示的是射击游戏,搭配oculusDK2和游戏枪械。
编 辑:初夏
杨元庆:对PC整合才是联想真正的挑战,在PC时代,联想依靠强大..
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蚁视头盔再现枪战游戏激战实境 VR与电竞划时代碰撞
穿越火线CF2.0即将到来,他的魅力相信大家都了解!真人枪战也不是什么新鲜事儿了。但是虚拟现实你有尝试过吗?  
12月9日,在蚁视的&再见现实&2014产品发布会上,现场600多人见证了人皇SKY解说、知名CF战队成员用蚁视虚拟现实设备对战的历史时刻。作为国内虚拟现实领域创业公司的领航者,蚁视以黑马之姿正式向电竞赛场宣告:&I'm coming !&
在SKY 打完魔兽后,蚁视CEO覃政向其介绍:&咱们今天的现场也请到了现在全球最火的第一人称设计的网游穿越火线(CF)的职业玩家北京战队的选手来到现场。下面给大家展示一下,他们现在正在进行僵尸游戏的对战。&
CF战队比赛
SKY:&我们看他们现在这个操作,我觉得比我刚刚打魔兽流畅了很多,可能是职业打CF的原因,我觉得我回头也要苦练一下。最起码拿枪的姿势比我专业。&  
覃政:我估计这些专业的CF玩家,他们应该也是第一次采用这样的设备。
SKY:对,应该是第一次。虚拟现实的技术,我觉得在这个年代还是比较超乎我们的想象之外的。两个人很有特警的感觉,以后我要搞一套在家里。以后所有的战队都应该一下买十套,天天这样玩可以很好地锻炼身体。以前打电子竞技从来不考验体力的,如果有了这个,一定考验体力的。  
覃政:既然连魔兽和穿越火线这样的游戏都可以在未来变成虚拟现实的,那还有什么不可以的?这就是我们蚁视的思路,全兼容。
作为全球首个全兼容虚拟现实3D头盔,蚁视头盔能够将游戏画面无畸变地呈现,帮助人们利用现有的游戏实现虚拟现实体验。采用了九轴传感器获取的用户的运动信息,必须通过一个硬件系统,转化为游戏系统可以读懂的控制信息。在PC上,电脑游戏可以获取用户的精确的头部姿态。而在ps和xbox游戏机上,蚁视头盔则可以把用户的运动姿态转化为游戏手柄中摇杆的方向,从而使得用户可以在游戏机上用头部转动来控制视角方向。  
发布会上,蚁视创始人覃政还提到蚁视头盔应该是一个全能头戴显示器的最佳形态,这才能成为一个真正高频次使用的消费级产品,不仅仅是一个试验品,它是真正能让你走进游戏的世界,电影的世界,跟虚拟世界无缝衔接。
蚁视体感枪在充分考虑的功能的融合性同时还兼具设计上极致的追求,&枪&的造型设计让玩家在玩射击类游戏时享有绝对逼真的效果。。可以完全摆脱传统的鼠标键盘和复杂的动作捕捉设备,枪身及枪柄上均有自定义键,覆盖所有操作情景,适配电脑、Xbox、PlayStation等多平台,还可变形为控制棒或手柄,玩射击游戏、赛车游戏等。对虚拟现实应用来说,大大降低了使用的门槛,扩大了虚拟现实应用的范围,增加了虚拟现实表现的真实感,带来了一次全新的革命。  
不止CF,据覃政介绍,蚁视头盔和蚁视体感枪还可适用于使命召唤、魔兽、极品飞车、英雄联盟等。对于职业玩家而言通过传统的控制器、遥控器、键盘、鼠标等来输入操纵游戏角色或应用的其他方面早已得心应手,但对于普通人来说传统操作方式有其自身难以克服的缺点,如:难以学习,造成用户和游戏及应用之间的障碍; 控制命令可能与实际游戏动作或其它应用动作不同,如游戏角色挥动球拍的游戏控制命令可能不与挥动球拍的实际动作相对应。  
请想象下这样的场景,当你身处硝烟弥漫的战场,和战友一起穿越敌人严密的防守;当你身处神秘的金字塔中,手持火把探索未知的宝藏......这是一种怎样激动人心却又紧张刺激的感觉!而这些看似离现实生活颇为遥远的情境,蚁视虚拟现实头盔都可以轻松实现。正如当天发布会的主题&再见现实&一样,在可预见的将来,动画《刀剑神域》中展示的场景真将成为现实。
【来源:安卓网】
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蚁视发布三款虚拟现实可穿戴设备
作者:吴蔚
来源:经济参考报
  蚁视科技日前发布了蚁视头盔、机饕-蚁视虚拟现实手机头盔、蚁视VR相机三款虚拟现实产品。其中,蚁视头盔兼容电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台,拥有高达100°的视角,对3D及2D画面的表现令人震撼。  此外,蚁视科技还同时发布了四款概念产品:代表可穿戴设备前沿技术的蚁视超薄VR头盔、比谷歌眼镜视角大3倍的蚁视AR眼镜、可以自定义还原景深的蚁视HR光场眼镜、通过光学实现凭空消失的隐身装置,吸引了众多科技极客和投资人。
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 报社地址:北京市宣武门西大街57号蚁视ANTVR KIT:我国自主研发全球首款全兼容3D头盔
我国自主研发的全球首个全兼容3D头盔蚁视ANTVR KIT正式亮相,这是一款不需要经过专门转化可以将普通的游戏电影转化为3D视觉效果的产品,并和广泛应用于军事训练、虚拟驾驶等领域。
来源:腾讯视频
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蚁视头盔:不生产虚拟现实,只做光线的搬运工
摘要虚拟现实是智能硬件中一个重要分支,已经存在了有些年头但一直未掀起太大波澜,直到2012年一款在 Kickstarter 以众筹形式问世的 Oculus Rift,重新点燃了科幻爱好者和游戏玩家的虚拟现实之梦。
  虚拟现实是智能硬件中一个重要分支,已经存在了有些年头但一直未掀起太大波澜,直到2012年一款在 Kickstarter 以众筹形式问世的 Oculus Rift,重新点燃了科幻爱好者和游戏玩家的虚拟现实之梦。
  在中国,蚁视科技也有着同样的梦想,他们通常被大家拿来和 Oculus Rift 做比较,但在这古老又神器的虚拟现实领域,蚁视科技想要带给人们的不只是观影装备和游戏外设那么简单,从这高调发布的七款新品中就可见一斑!
  这一大波新品当中,最引人注目的无疑是此前在 Kickstarter 成功众筹,并打破了中国项目众筹记录的蚁视虚拟现实头盔 ANTVR HEADSET,到现在这款产品前后已经迭代了数次才呈现出如今的最终版。
  蚁视头盔采用 9 轴传感器确定头部方位追踪移动情况;视觉呈现不需要图片畸变,兼容 PC、PS、XBOX、安卓、蓝光放映机等各类设备;支持定制应用及各类 3D 应用、2D 应用;允许用户佩戴眼睛的同时佩戴虚拟现实眼镜。
  虚拟现实是一个逐渐普及的过程,蚁视也专门推出了一款名为“机饕”的虚拟现实手机头盔,命名则是源于蚁视创始人覃政讲述的古代神兽吃手机的魔幻故事。
  同时机饕也是全球第一款折叠式的头盔,能够适应绝大多数主流智能手机,视角画面足够强大没有畸变。最搞怪则是的产品正前方贴的那道“符”,蚁视创始人覃政这样解释:要镇住饕餮。原来我们戴的不是头盔,是饕餮呀!
  在挑战GoPro的路上,蚁视也是蛮拼的,另一大招就是这款仅售 1499元的 VR 相机、它采用 7 层镜片光学方案,双摄像头能提供接近 180 度的视角;本体支持 IPX-7 级防水,可以在水下实现 30 分钟的无障碍拍摄。
  前些日烧脑的《星际穿越》你是否还意犹未尽,这个世界的维度那么多,如果我们现在生活的纬度满足不了你,还有这超薄的蚁视 VR 头盔带你穿越。
  蚁视AR眼镜是另外一款增强现实眼镜,采用 CEO 技术 3mm 的光学阵列式放在鼻子的两边,让空间中出现所有屏幕,享受完全真实的增强现实应用,实现一种触屏媲美的交互技术——浮空的交互技术。
  除此之外还有可以自定义还原景深的蚁视HR光场眼镜。
  最不可思议的其实在后面,这是一个我们经常在科幻电影找内个看到的场景:隐身。没错,蚁视通过光学实现打造了一套凭空消失的隐身装置,可以把3毫米之内的东西隐藏起来,虽然在现在看来实现的效果有限,但已经足够让人们浮想联翩啦!
5089゜14831゜21321゜31186゜41136゜51032゜6871゜7868゜8796゜9749゜10
8268゜16909゜26047゜36001゜45864゜55677゜65089゜75005゜84831゜94822゜10
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