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机战坦克希罗全面分析 刀片机师
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类型:角色大小:106.6.6MB
特征:即时动漫评分:8分
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机战坦克什么机师好 全机师技能实用分析详解(一)
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 19:11:40
机战坦克中,有着众多的机师,这些机师技能与属性各有不同,适合的时期也有不同,那么哪些机师好,哪些机师是后期,哪些机师拥有好的技能呢,下面一起来看看机战坦克全机师分析测评吧。
主动技能定点爆破:以埃尔的目标车辆为中心,爆裂开一圈火焰,对目标车辆和火焰范围内的其他地方车辆造成伤害和火焰灼烧效果。看起来似乎不错,但其实作为主动技能,这个技能伤害一点也不算高,而且纯输出没有控制能力,遇到有空调或者火抗底盘的车辆还直接熄火。
技能评价:C级
工兵:每三秒钟埋一颗地雷,对踩到地雷的目标造成一定伤害和击晕,如果一只不被踩将会在一段时间后自爆&&其实并没有什么卵用。
技能评价:B级
弹药师:对于某些武器强大而且数量少的车而言(比如只改了1星装甲的战巡),这个技能简直爆炸,绝对是神技!但通常情况下起到的作用不大。
技能评价:A级
趁虚而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,异常效果不包括击退和击晕,想用这个机师让城墙玩转转乐,你想多了。
技能评价:B级
总体评价:
前期三线,中期二线,后期三线
唔,酱油中士,希望你明天真的能升级为上士。
主动技能火焰旋风:近战输出比光束布可怕多了,卡21-9的新人应该能够感受到,艾达转起圈来会带给你怎样的绝望。但是考虑到竞技场技能释放的随机性,以及伤害范围完全是近战,所以这个技能其实很难得到稳定的发挥。
技能评价:A级
怒火爆发:和楼上的主动技能有点像,不过是以自己为中心,依然会受到输出距离的制约,并且因此降级。
技能评价:C级
遇强则强:20%的伤害是不错,然而对斩杀没多大帮助&&
技能评价:B级
狂热:这个技能让艾达变得跟蟑螂一样难以被打死,然而还是没什么卵用,或者说针对类技能都很不稳定,并且会因此降级。
技能评价:C级
总体评价:
前期三线,中期三线,后期三线
标准的酱油,而且想被开发出来或许有点难,搭配尊者玩刀片或许还有一定威力,但是比她好的还有很多。
主动技能缩小射线:经过这段时间的观察,个人感觉比星璇的转啊转啊转啊稍微弱一些,而且&&重支:&你TM是对面派来的奸细吗!&
不过,3秒钟的大沉默术很多时候还是致命的。
技能评价:A级
顽强:和紫盾重叠了啊混蛋,不能叠加的啊混蛋,用了波兹你就乖乖上蓝盾吧!
技能评价:B级
复仇:首先这是个有bug的技能,有了这个技能,你就可以去试车场横冲直撞
。然后就是这个技能在8v8的战斗中很实用。
技能评价:A级
连续作战:这是一个推图神技,也是8v8神技,它能够极大提高车辆的续航能力,让原本应该死两次的车直到最后都还打了鸡血一样输出。
技能评价:S级-(推图S级,对战A级)
总体评价:
前期一线,中期二线,后期二线
作为新出的控制型机师,波兹的技能感觉中规中矩。她比纯输出要肉很多,符合副T的定位,对新手也很友好(绿盾强行变紫盾你咬我啊)。至于波兹在后期的作用,姑且等待开发吧,至少目前无法成为一线。
布莱德利,简称光头
主动技能防御阵型:全军对主炮、副炮、飞弹防御提高30%,这个技能不会减少持续性元素伤害,如火焰灼烧效果。相对于前面只给自己加防御的教官,光头的技能虽然短而且弱,但却是给四个人的群体技能!
技能评价:A级
保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。
技能评价:B级
底力:血越少越硬,这个技能比你想象中的还要恶心得多,瑞雯那没道理的肉就是最好的例子。
技能评价:A级
不动如山:被城墙一发轰在脸上动都不动,开着王虫发射主炮的时候不退半步,也属于光头的标志性技能,然而卵&&
技能评价:C级
总体评价:
前期二线,中期三线,后期二线
作为少有的群体加防,光头前期还有挺有用处的,但是随着中期的火力徒增以及坦克生命力的增加,光头的主动就慢慢吃力,后期配合特殊阵容或许能发挥出一定优势。然而随着军师的问世&&给个二线算客气客气,基本还是打打酱油吧。
主动技能火焰陷阱:嗯我知道这就是个普通的转圈喷火炮塔,而且两三秒过后就消失,但你放的时候笑那么鬼畜干啥。
技能评价:B级
火焰弹:其实是不错的技能,这游戏火焰灼烧效果比你想象的要强那么一点,但是就是几率有点坑,适合弹仓很多的普爆车辆使用,比如阿格斯古。
技能评价:A级
耐久吸收:可以和吸能弹或者强力吸能弹叠加,然后大幅度提高续航,30%以上的普爆吸血简直想想都&&其实也没多可怕吧,不带坚毅对火力神教也就两炮的事。
技能评价:A级
弱肉强食:字面效果,有效提高斩杀,20%的伤害增幅只能说中规中矩,存在使用限制照例降级。
仅能评价:B级
总体评价:
前期一线,中期三线,后期二线
看似坑爹的技能,其实在面对三波的剧情地图还是有点用的,而且C级不弱的续航也挺适合推图外加抗点伤害,但是pvp就有点吃不消了。总体来说蒂娜后期还是存在潜力的,但是目前的吸血流很难发挥真正作用,因为jjc火力太足,根本吸不过来,期待未来能有所转机吧&&不过,即便如此,坑爹的主动技能仍然是硬伤。
主动技能念力冲击:这个负面效果包括了晕眩、麻痹、冲击、持续扣血,也就是说对方无法攻击,无法移动,而且会像沙包一样被揍来揍去,对小车有可能产生鬼畜的效果,单挑时候的神技,jjc也可以暂时废掉对面一辆车。
技能评价:A级+
元素专精:纯粹的加攻击技能,胜在稳定,而且数值不低。
技能评价:A级
精神耐性:免疫是很厉害啦,但是泛用性不足,无法免疫冲击和冰冻,惯例是要扣分的,这个没办法。
技能评价:B级
适应力:不注意看的话,你可能会忽略一些细节:这个技能不会增加光属性抗性,偏偏光属性还是元素车辆中最多最强的,因此这技能还是鸡肋了点,就对单挑有效。
技能评价:B级
总体评价:
前期二线,中期二线,后期二线
作为这个游戏的单挑王子,赤坂翔太的潜力可以说是非常高,因为谁知道会不会突然出个单挑模式呢?有余力的话可以练练,主动技能很强但有时候也很坑爹,因为废掉对手的时间里自己也是废的。
主动技能进攻阵型:全军提高攻击持续时间3秒,弹仓装填加成很低,基本可以忽略。总体来说是个聊胜于无的技能,但指望发挥大作用是不太可能了。
技能评价:B级
完美主义:很不稳定的攻击技能,通常己方死一个就没用,而且加成15%在同类技能里面几乎最低啊!
技能评价:B级
飞弹专精:很平常的飞弹类技能,因为稳定所以好用。
技能评价:A级
异常抵抗:这又是个鸡肋,50%免疫看着很美,其实没有什么实际意义的。
技能评价:B级
总体评价:
前期二流,中期三流,后期三流
其实作为飞弹技师,渡的输出是很合格的,毕竟有两个输出被动,虽然其中一个不稳定,但是可以保证开局输出不俗。然而他的主动技能没有什么爆发能力,30%的攻击力只有3秒,想要在这3秒时间里做出打出战局的输出概率很低,前期如果抽到了可以稍微用用,但是我想如果有熏应该不会有人选择他。
主动技能暴风雪:现在的13-9倍削弱了很多,但当时没削弱的时候,可是有不少新玩家被这关虐到弃坑的,其主要原因就是强到没天理的暴风雪。这个技能在jjc也非常有用,造成伤害的同时持续冰冻效果,降低了对手的走位和输出,8v8使用菲兹一点问题都没有。
技能评价:S级
消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。
技能评价:A级
无存在感:这个技能的影响还是挺大的,大到什么程度呢,以前经常竞技场遇到有这个技能的机师,自己这边把对面其他三个全打死了,无存在感那位还有大半血,然后&&自己这边的车全部都看风景去了,根本不去打,直到时间强行结束。当然,这是个bug,现在应该也已经修复,但是它的作用还是不能小看。
技能评价:A级
逃脱大师:小金身,看起来不太起眼,但其实是挺实用的技能,能够大大提高坦克的生命力。
技能评价:A级
综合评价:
前期一线,中期一线,后期二线。
菲兹就是个泥鳅,虽然没有输出技能,但是在战场上的生命力极其强大。比他硬的机师一抓一大把,但是要论生存能力,还真没几个比得过他。座驾上,可以考虑搭配新安洲主攻8v8,两次暴风雪那画面简直太美,此外菲兹不怎么适合4v4,因为地图小即便无存在感也容易被流弹擦中,强行打4v4他最多算二线机师。
主动技能火箭支援:前期能够帮助新手有效推图,算是实用的技能,但是到了中期立刻就变得鸡肋,同类型的菲兹暴风雪比这个不知道高到哪里去了。
技能评价:B级
保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。
技能评价:B级
底力:血越少越硬,这个技能比你想象中的还要恶心得多,瑞雯那没道理的肉就是最好的例子。
技能评价:A级
大家加油:好萌的技能名字,但实际效果有个卵用啊!
技能评价:C级
总体评价:
前期二线,中期三线,后期三线
虽然是初始3大机师,而且颜值不错,但还是无法逃脱酱油的命运,话说我第一次玩的时候就是选的她,感觉挺喜欢的。
主动技能全体补给:非常实用的装弹技能,效果没有什么需要特别补充的。唯一值得注意的是,这个全体补弹技能看起来很美,然而由于jjc的时机不确定性,有可能有的车弹仓还是满的或者接近满的,所以能够发挥出来五成效果已经是大赚了。
技能评价:A级
动态视力:所有武器的散射角度降低,主要影响霰弹类武器,用了这个如果再加上激光瞄准镜,那么你的霰弹几乎就能叠在一起扔出去了。
技能评价:A级
团结之力:这是个比较不稳定的防御技能,场上不满人就要抓瞎,因此降级。
技能评价:B级
适应力:不注意看的话,你可能会忽略一些细节:这个技能不会增加光属性抗性,偏偏光属性还是元素车辆中最多最强的,因此这技能还是鸡肋了点,就对单挑有效。
技能评价:B级
总体评价:
前期三线,中期三线,后期二线
芙蕾雅的A、S技能不尽人意,但是差强人意的大招和针对性极强的B技能让她拥有更进一步的潜力,比如若是出了非常强大的霰弹车她就会迎来春天,但不是现在。
主动技能大地震:连续放出11次地震波,每次震波会对范围内敌人造成轻微冲击和100伤害。不过冲击的强度大概就是让炮管发抖,而且考虑到影响半径并不大,这个技能还是有点鸡肋的味道。
技能评价:B级
耐久吸收:可以和吸能弹或者强力吸能弹叠加,然后大幅度提高续航,30%以上的普爆吸血简直想想都&&其实也没多可怕吧,不带坚毅对火力神教也就两炮的事。
技能评价:A级
保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。
技能评价:B级
底力:血越少越硬,这个技能比你想象中的还要恶心得多,瑞雯那没道理的肉就是最好的例子。
技能评价:A级
综合评价:
前期二线,中期三线,后期二线
格兰特的cp是挖掘机,每当看到他首先想到的就是挖掘机。作为肉盾机师,格兰特的生存能力是合格的,毕竟三个被动全是增加生存。如果他的主动技能再强那么一点,说不定会成为刀片神教的青睐对象。
主动技能吸引火力:在吸引火力同时,提高主炮、副炮、飞弹抗性50%,这个效果对持续性元素伤害无效,比如火焰灼烧效果,恢复耐久的效果不明显,根据感觉大概在20%左右,聊胜于无,在jjc里面,这是个很棒的技能。
技能评价:A级+(推图B级,jjcS级)
爷们时间:这个技能的发动条件并不苛刻,因为主力机师基本都是妹子。同时这个技能=开场金身=开场冲锋,可以省个土豪金,对于肉盾而言相当给力。
技能评价:A级
勇气护盾:这个技能搭配上正面格挡的护盾,那个坚硬程度简直爆炸了啊!然而此技能不能抵挡侧面攻击,肉盾车都是冲到人堆里的,侧面攻击肯定少不了,所以收益相对而言少了点。不过,它可以保证在冲锋过程中对于炮弹(特指超巨星)的抵抗,总的来说还是能发挥出良好的效果。
技能评价:A级
破坏狂:30%的伤害增幅是个不错的数值,但前提是能够亲自杀敌,较多时候这个被动只能加15%,而且有时间限制。
技能评价:B级
综合评价:
前期二线,中期二线,后期二线。
吉田大助是个非常优秀的jjc肉盾机师,它具有高概率的格挡,完美的大招,开局免土豪金的强大能力,实在是杀人越货的好帮手&&所以,jjc肉盾机师我选择莫妮卡。
主动技能超载点击:在混战中起到的作用十分巨大,尤其是均势局面,以牺牲一个人的机动性和输出换来对面4人的麻痹,然后其他三个队友就可以全力输出,绝对的划算。然而在独自一人的局势下,这个技能完全没有用嘛。
技能评价:A级
飞弹专精:很平常的飞弹类技能,因为稳定所以好用。
技能评价:A级
电磁弹:麻痹时间大概1-2秒之间,8%的概率稍微低了点,不过对于普通子弹很多的车收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。
技能评价:B级
逃脱大师:小金身,看起来不太起眼,但其实是挺实用的技能,能够大大提高坦克的生命力。
技能评价:A级
总体评价:
前期三线,中期三线,后期二线
卡欧拉很适合机动骚扰,但不是其中最优秀的,因为机动骚扰的车一般都很脆,而卡欧拉的生存能力显然不太够。这类型机师前中期基本没人会用,后期存在发展空间,不过还是有待开发。
主动技能地雷阵:朝360度方向连续扔出三波地雷,这个技能需要很快的移动速度配合,不然地雷全扔在一团,完全起不到应该有的效果。而且就目前版本来看,地雷其实并不算强势,分割战场的效果还是有点,但比瑞文的技能差得多,姑且算作鸡肋。
技能评价:B级
工兵:每三秒钟埋一颗地雷,对踩到地雷的目标造成一定伤害和击晕,如果一只不被踩将会在一段时间后自爆&&其实并没有什么卵用。
技能评价:B级
无存在感:这个技能的影响还是挺大的,大到什么程度呢,以前经常竞技场遇到有这个技能的机师,自己这边把对面其他三个全打死了,无存在感那位还有大半血,然后&&自己这边的车全部都看风景去了,根本不去打,直到时间强行结束。当然,这是个bug,现在应该也已经修复,但是它的作用还是不能小看。
技能评价:A级
爆炸艺术:这个技能需要车辆有大量的耐久,也就是说比较适合肉盾车,这样自爆的时候可以打出接近2000的伤害,然而坚毅就笑笑。
技能评价:B级
总体评价:
前期三线,中期三线,后期二线
和楼上的卡欧拉相比,卡特琳的机动骚扰能力明显更胜一筹,而且无存在感实在太适合机动骚扰车辆,但机动骚扰目前很难成为主流,期待有土豪+勇士能够苦心研究出独特而且有用的套路吧。
主动技能虚假情报:克丽丝:&看那边。&琴:&锁定目标&&诶我自己怎么成了目标!&
技能评价:A级
无存在感:这个技能的影响还是挺大的,大到什么程度呢,以前经常竞技场遇到有这个技能的机师,自己这边把对面其他三个全打死了,无存在感那位还有大半血,然后&&自己这边的车全部都看风景去了,根本不去打,直到时间强行结束。当然,这是个bug,现在应该也已经修复,但是它的作用还是不能小看。
技能评价:A级
分散注意:还记得你们打挑战10的时候,第二辆天启出来时的无法操控吗,赌五毛99%的人第一反应那是bug,其实是这家伙的被动技能啦。可惜这个技能只能随机影响一个,要是能全体影响,克里斯直接就成骚扰之神了。
技能评价:B级
消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。
技能评价:A级
综合评价:
前期二线,中期二线,后期二线
机动骚扰三连发,一个比一个强。克丽丝算是骚扰型机师中的翘楚,未来如果机动骚扰坦克的地位提升,那么克丽丝肯定是最大受益者。
主动技能风魔手里剑:发射一枚旋转的手里剑,宽度略大于常规坦克的前后长度,射程大约半个屏幕,伤害,忽视一切护盾。竞技场的刀片技能之一,非常强力,适合半肉半输出型坦克。
技能评价:S级+
消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。
技能评价:A级
觉醒:字面意思,放出两个S+级的手里剑,开上古铁或者副t坦克的蕾娜并不脆皮,开出第二个技能的概率虽然不高,但也不低。
技能评价:A级+
耐久吸收:可以和吸能弹或者强力吸能弹叠加,然后大幅度提高续航,30%以上的普爆吸血简直想想都&&其实也没多可怕吧,不带坚毅对火力神教也就两炮的事。
技能评价:A级
综合评价:
前期二线,中期二线,后期一线。
蕾娜的三个被动技能其实并不非常出色,但是凭借着强大到变态的主动技能成为了目前游戏后期的王牌机师之一。蕾娜前中期之所以为二线机师,并不是因为她不出彩,而是因为前中期玩家的装备跟不上,还没有能力将这个没有任何防御技能的副T定位机师打造得足够坚固,因此她的强大直到近期才被注意到,并且开发使用。
主动技能大破修理:3秒回复的血量大概在75%左右,可以说多了一条命,这个技能在jjc没有什么用处,而且很容易坑爹,但是在推图方面,尤其是三波的小怪图,简直专治疑难杂症,没有比它更棒的了。
技能评价:S级-(jjcB级,推图S级+)
保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。
技能评价:B级
机械大师:等你打到35-6遇到海丁,你就知道这个技能是多么不要脸了,你就知道什么是看着快死了就是死不了了,你就知道什么是想要摔手机了!
技能评价:A级(如果放在几万血的boss身上,S级+)
连续作战:这是一个推图神技,也是8v8神技,它能够极大提高车辆的续航能力,让原本应该死两次的车直到最后都还打了鸡血一样输出。
技能评价:S级-(推图S级,对战A级)
综合评价:
前期一线,中期一线,后期二线
蕾切尔是当之无愧的推图肉盾之王,这个是没有争议的。S级的蕾切尔驾驶着万血古铁,横扫各大地图站在对方车群中独孤求败就是这么不要脸。当然,在打大型boss时候他还是有竞争对手的,不过两条命这个特点让她的优势还是很大!
前中期推图都是一线,后期暂时没有图可以推了,pve需要打的也就是boss了,而且加上不适合jjc的特性,于是蕾切尔就功成身退暂时位居二线。
主动技能危险游戏:放出数个刀片,对周围很大范围内进行扫荡,每次穿过敌方坦克造成100伤害,这个技能似乎可以破盾,但是可惜伤害有点少,爆发不足。
技能评价:A级+(主要是因为大招和被动的配合加分)
火焰弹:其实是不错的技能,这游戏火焰灼烧效果比你想象的要强那么一点,但是就是几率有点坑,适合弹仓很多的普爆车辆使用,比如阿格斯古。
技能评价:A级
电磁弹:麻痹时间大概1-2秒之间,8%的概率稍微低了点,不过对于普通子弹很多的车收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。
技能评价:B级
趁虚而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,异常效果不包括击退和击晕,想用这个机师让城墙玩转转乐,你想多了。
技能评价:B级
综合评价:
前期三线,中期二线,后期二线
小萝莉也是标准的控制型机师,不过她的控制力并不体现在强势控场上,而更多体现在持续输出和控血上?总的来说和现在的jjc节奏不太匹配,不过大招还算是挺优秀,但愿以后能够有被重视的那天吧。
主动技能火神炮速射:对于副炮出彩的车辆这是神技,尤其是独眼巨人改和雷天使,搭配上双马尾的大招,近身全力输出,那伤害秒天秒地。虽然这个技能在jjc使用时候刚好贴身的概率微乎其微,但是凭借着其巨大的扇形面积和对坚毅的无视,依然能够形成极为恐怖的中程火力压制。
技能评价:S级
斗争心:开战获得怒气,意味着可以更快使用机师主动技能,参考到莉蒂西娅的主动技能具有强大压场能力,这个被动的含金量有所提升,但仍然逃不过jjc坑爹的随机释放。
技能评价:B级
副炮专精:无条件的稳定强化,虽然很可惜只能强化副炮,但胜在可靠。
技能评价:A级
能省则省:全武器的无条件省弹,虽然概率只有10%,但是全看脸,缺点是不能和装备叠加,否则会有更高的评价。
技能评价:A级
综合评价:
前期二线,中期一线,后期二线。
双马尾恐怕是最优秀的副炮机师了,她主要可以搭配输出车辆,坚毅使用独眼巨人该,该车底盘的坚毅实在太过逆天。在游戏后期,莉蒂西娅是二线机师的顶尖存在,如果不是泛用性有些窄以及续航能力稍显逊色,那么她肯定是一线机师。
另外,在推boss的时候,开挂一样的大招配合独眼改或雷天使的副炮,几乎可以做到瞬秒2w多血的可怕作用。
主动技能全军突击:全体免疫异常=全体金身=全体冲锋,这么看来对刀片神教其实不错(大误)?攻防提升也算是集体强化,然而没有爆发的技能注定无法成为好技能,三秒真男人大多数时候并不能改变什么。当然,不排除有开发可能。
技能评价:A级
按兵不动:朋友,你厌倦了被3坚毅统治的世界吗?朋友,你想要使用你特别喜欢的二线机师吗?朋友,快来用军师吧!
技能评价:A级+(推图B级,jjcS级)
精神耐性:免疫是很厉害啦,但是泛用性不足,无法免疫冲击和冰冻,惯例是要扣分的,这个没办法。
技能评价:B级
截断补给:听说你弹片城墙?呵呵。
技能评价:A级+(推图B级,jjcS级)
综合评价:
前期二线,中期二线,后期二线
其实霖岚的强度已经达到了一线,因为她的出现对整个游戏的格局产生了一定动摇,虽然目前坚毅满地走的现状仍然没有被改变,但是我从中似乎看到了官方的意图,也就是改变目前火力神教与坚毅的对立所导致的可用一线机师不足的现状。对于霖岚,二线的评价或许是暂时的,她也许很快能跻身于一线行列,一切让我们拭目以待。
主动技能炮击支援:呼叫十几颗榴弹对地面进行地毯式轰炸,伤害中等偏上,可以破盾,但是因为不确定性导致实战效果不太好。
技能评价:A级
双枪齐射:和双持有点类似,在使用副炮车时候和双持没区别,不过泛用性上面就差了很多,至少阿古无法被拯救了。惯例专用技能降一级。
技能评价:A级
冰冻弹:控制技能之一,然而目前强势的副炮车貌似无法触发这个技能诶,这就有点坑了。
技能评价:C级
狙击手:条件稍微有些苛刻,而且数值在同类中也完全不出彩。
技能评价:B级
综合评价:
前期二线,中期三线,后期三线。
前期的榴弹对脆皮车威力还不错,中期开始迅速疲软,后期几乎挠痒痒。双枪齐射让琉璃勉强稍微能看,但是莉蒂西娅作为同类副炮机师,比她优秀很多很多。总而言之,萌萌的琉璃还是先卖萌好了。
主动技能电磁吸引:非常稳定,非常强力的控制,甚至连号称免疫全控的妮雅也能拉到身边,拉动过程中所有车被麻痹,无法进行输出。可惜只有不到两秒的时间,否则这个技能强到没话说了。
技能评价:A级+
和平主义:肉盾机师的神技哦,而且有时候陆地舰卡图的时候,让血最多的车换上开了这个技能的罗伊,往往就能顺利推过去哦,这可是超赞的偏方!
技能评价:A级
异常抵抗:这是个鸡肋,50%免疫看着很美,其实实际意义不大。
技能评价:B级
冷静:保命技能,可以让罗伊在低血量时候异常的肉。
技能评价:A级
综合评价:
前期二线,中期二线,后期二线
罗伊看起来很受,简直小鲜肉的典范,因此竟然诞生了罗伊神教&&来看看技能,罗伊是个很合格的控制+肉,但总体来说,嗯,不是很强,也不是很弱,很符合小鲜肉的设定呢。
主动技能飞龙冲击:算是个控制+输出为一体的技能,而且两者的效果都还算不错,同时也变相拥有了冲锋的能力。在刷击坠的时候,开一个好的大招可以连续串十几二十个小车哦
有些可惜的是,因为输出并不算爆炸,这个技能只能算是优秀。
技能评价:A级
截击:个人的感觉这个技能看起来很不错,但是大多时候好坑啊!比如尊者还没出家门口对面导弹过来了,光束布立刻刷刷刷,导弹是完美拦截,然而弹仓也刷刷刷没了,等冲到敌人面前的时候,刀片都没有了还刀片神教个毛线啊!
技能评价:B级
格斗家:刀片的好帮手,这个没得黑,就是加成不是太高。
技能评价:B级
明镜止水:可以有效提高刀片车的坚挺程度,然而&&其实也没什么大用啊!
技能评价:B级
综合评价:
前期二线,中期二线,后期二线
龙飞的脆皮导致他驾驶的刀片车在后期根本无法抗衡对方强大的火力,前中期还可堪一用,龙飞帅哥我期待你的加强重做啊!
补充:根据情报,龙飞偶尔会在满级8v8竞技场有所活跃,大概是因为大招还算好用,而且8v8不需要很强的生存能力也没那么容易跪。
主动技能铅笔导弹:无论是推图还是jjc都可以造成一轮不错的伤害,总体而言是中规中矩的输出技能,不能破盾,否则就是神技。
技能评价:A级
激怒:反杀利器,40%的伤害加成绝对不可忽略!再加上移除异常,虽然不算神技,但这是个相当有用的技能。
技能评价:A级
复仇:首先这是个有bug的技能,有了这个技能,你就可以去试车场横冲直撞
。然后就是这个技能在8v8的战斗中很实用。
技能评价:A级
双持:对于武器多而且种类不复杂的车辆来说,同时使用两个相同技能攻击可是一个救命神技,比如阿格斯古。
技能评价:S级
综合评价:
前期一线,中期二线,后期二线
目前看来,玛茵是新手3选1里面最有前途的妹子,因为S级的技能实在是有些神。但是作为双持技师,阿莱茵无论是主动还是被动技能,都似乎全面压制了玛茵,因此玛茵虽然公认厉害,一直以来用的人并不多。不过最近似乎收到消息,有dalao准备开发玛茵搭配正义,据说智商比阿莱茵要高?有待论证。
主动技能霸王冲击:和他哥哥龙飞一样,梅也是近战选手,刀片神教的选择之一,她的技能和龙飞不同,并不是见人就撞,而是直线造成更强大的冲击,也算是比较好用的技能,请期待智商上线。
技能评价:A级
截击:个人的感觉这个技能看起来很不错,但是大多时候好坑啊!比如尊者还没出家门口对面导弹过来了,光束布立刻刷刷刷,导弹是完美拦截,然而弹仓也刷刷刷没了,等冲到敌人面前的时候,刀片都没有了还刀片神教个毛线啊!
技能评价:B级
觉醒:作为突进技能,梅的觉醒价值颇高。
技能评价:A级
战意高扬:这个技能大概是对大招和觉醒的补充,帮助梅在更短时间内打完伤害。这是很不错,然而个人认为为此占据一个技能位置是不是有点浪费?
技能评价:B级
总体评价:
前期二线,中期二线,后期二线
龙飞姐妹是刀片神教的选择之一,而且按照设定理应是首选。然而在这个火力普遍刚猛的时代,没有保命技能的他们却无法成为首选。这不得不说是一件很可惜的事情,希望以后她们两姐妹能得到更好的待遇吧。
主动技能超级模式:5秒内对主炮、副炮、飞弹防御提升40%,这个效果不会对持续性元素伤害有效,比如火焰灼烧伤害。这个技能对梅璐尔本身的强化程度很高,可以说把自己武装成了乌龟壳,不过一来没有团队贡献,二来难以保证吸收仇恨造成最大收益,效果只能说是差强人意。
技能评价:B级
逃脱大师:小金身,看起来不太起眼,但其实是挺实用的技能,能够大大提高坦克的生命力。
技能评价:A级
幻影危机:相当于4秒内复制一个自己,这游戏复制的幻影也是有伤害的哦,然而对于肉盾机师而言,复制产生的双倍输出,是不是太弱了&&点?
技能评价:B级
消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。
技能评价:A级
总体评价:
前期二线,中期三线,后期二线
梅璐尔的定位,嗯,很不明确,以至于很难给她找到好的坦克。在此我也就不多说什么了, 潜力毕竟还是有,不排除以后被开发的可能,后期暂时给2线观望。
明日沙耶香
主动技能反弹护盾:字面意义,给自己加了个比较久的盾,这期间几乎免疫所有伤害,当然刀片无视。这也是个自保很神,对团队几乎无贡献的技能,如果在开盾的同时附带嘲讽,那么或许就是神技了
技能评价:B级
团结之力:这是个比较不稳定的防御技能,场上不满人就要抓瞎,因此降级。
技能评价:B级
勇气护盾:这个技能搭配上正面格挡的护盾,那个坚硬程度简直爆炸了啊!然而此技能不能抵挡侧面攻击,肉盾车都是冲到人堆里的,侧面攻击肯定少不了,所以收益相对而言少了点。不过,它可以保证在冲锋过程中对于炮弹(特指超巨星)的抵抗,总的来说还是能发挥出良好的效果。
技能评价:A级
异常免疫:双刃剑的技能,虽然的确能免疫很多效果,但作为肉盾却不接受奶,使用着一次性的血条,怎么想都不划算。
技能评价:B级
综合评价:
前期二线,中期三线,后期三线
作为初始三选一的角色,沙耶香的能力似乎不怎么理想:玛茵后期很强,枫前期大招推图神器,然而唯独沙耶香各方面都很平庸。另外,新立绘的班长很棒,希望班长能和她的立绘一样得到加强吧!
主动技能潜能爆发:对boss没有用!对boss没有用!而且是当前生命!我tm开个技能削弱小兵当前25%血我有病吗
jjc别人大招各个炫酷的斩杀,我这个削弱了别人当前25%血,你妹啊卖萌也不是这个卖法吧!啊,没错,释放技能的时候会有全属性加成,而且时间随等级变化,最大可以达到3秒多点,因为这一点姑且给个B吧。
技能评价:B
觉醒:字面意思,放出两个当前25%的削弱,两个!!!!!!加起来能打掉一个小兵或者jjc对面一辆车不到50%血,你就接着卖萌吧!
技能评价:C
大家加油:来穿上这件拉拉队服,不要开坦克啦!
技能评价:C
完美主义:终于正常点了。很不稳定的攻击技能,通常己方死一个就没用,而且加成15%在同类技能里面几乎最低啊!
技能评价:B级
综合评价:
我可以不说吗&&
当我知道我一直憧憬的月亮妹妹就是露米娅的时候,当时我的内心几乎是崩溃的&&
露米娅你赶紧嫁了做个好太太吧,别上战场了啦!
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