三星galaxy s6和iphone6苹果 iPhone 6 Plus 16GB对比哪个好

三星S6和苹果6哪个好_百度知道真·旗舰画质比拼!苹果iPhone6s/三星Galaxy S6 edge+拍照体验_使用评测_什么值得买
真·旗舰画质比拼!苹果iPhone6s/三星Galaxy S6 edge+拍照体验
前言不知道从什么时候开始,拍照效果,已经成为买手机时人们最关注的功能特点之一,尽管有很多人并非真的热爱摄影,但是在这个社交网络空前发达的时代,无论是工作/旅游/吃饭/聚会……不来一张自拍,不秀一下拍照水平,那可真就有那么一点“丧失人情味”了。(哎哎哎,你怎么不拍一张啊?别害羞嘛!!)那在当下,2016新一波旗舰手机来临之前,撸主终于跟随时代的步伐拿到了这个年代最为先进(至少它们自己都是这么说的)的旗舰手机——iPhone6s以及三星Galaxy S6 edge+!
作为日常拍照狂魔的我,自然就对它们的相机素质充满了好奇,于是乎一不做二不休,就来张大妈这里给广大手机拍照爱好者随便侃侃这两部(价格)旗舰级别的手机,究竟谁的画质更牛X,谁才是当下新一代的随身拍照毒物!硬件对比参数对比一向是比较无聊的部分,不过也正是因为这些无聊的参数才最终决定了一部手机拍照的好坏,所以还是把参数放在第一个来讲。三星Galaxy S6 edge+(以下简称S6e+)采用的依旧是S6身上那块索尼1600万像素的Exmor RS IMX240传感器,CMOS尺寸为1/2.6英寸,像素尺寸1.2微米,光圈则是达到了f1.9,还附带有OIS防抖黑科技,另外还有什么ISOCELL等等花哨的技术,总结看来一句话:整体参数基本达到了卡片机的水平。而苹果这边则在时隔多年之后终于把原先那块祖传800万像素的传感器换掉,达到了1200万像素,但是单个的像素尺寸则从1.5微米下降到了1.22微米,光圈依旧f2.2,其他的例如什么Deep trench isolation什么相位对焦的就不多介绍,这堆技术跟三星采用的基本一样,有些只是换了个名字而已。至于OIS防抖……好吧我承认我穷,用不上PLUS……(不过除了防抖6s和6sp素质是一样的嘛!依旧旗舰!)单从硬件指标上看来似乎苹果要弱上那么一点点,但实际拍摄效果到底咋样捏?画质先来看看在镜头素质和画质方面,iPhone和S6e+有啥区别吧~说实话,其实如果只是在手机端查看,6s和s6e+的画质差别没有想象中那么大,只是能感觉到在亮度和色彩方面有所区别,但是放大之后随便对比还是能够分辨出两者的区别。上下为同一时间同一场景下拍摄,角度略有差别。你能看出哪个是iPhone哪个是三星吗?中心位置100%截图另一组。边缘位置100%截图根据个人感受,S6e+和iPhone在画质方面的表现各有优劣。在画面的亮度上,S6e+拥有较大的优势。在上面两组照片的对比下,S6e+拍摄的明显在画面亮度上有着较高优势,无论对焦主题还是背景,都给人以光线十分充足的观感。而iPhone的整体亮度就要低上两档,尤其是在背景上,差异很明显。细节方面,画面中心无疑S6e+更能分辨到更多细节,包括灯罩的纹路、铁架上贴纸的字体等等,中心画质还是比较锐利的。但到了边缘画质上,或许是由于光圈比iPhone更高的原因,S6e+的细节表现不够稳定,尤其是对比第二组背景上书籍的字体时,iPhone所拍摄照片上背景字体依然有着比较高的纯净度,但S6edge+在书籍这一组对比里,边缘画质出现了模糊的状况。眩光控制上,个人觉得iPhone要稍好一些,S6e+在自动模式下曝光更高,所以眩光情况更加明显。iPhone的照片整体亮度低一些,眩光控制也就显得稍好一些。不过说实话个人觉得手机如果眩光很严重的话,第一个应该考虑的不是硬件毛病,而是看看镜头是不是有油污……紫边的话,在自己拍的这一波照片中S6e+和iPhone都没有特别明显,表现都还不错。微距和虚化方面不用多说,上S6e+下iPhone,色彩方面依然是S6e+更好看一些,iPhone色彩显得有些干涩。而得益于1.9的大光圈,S6e+的背景虚化也要强于iPhone。另外值得一提的是,在最近对焦距离上,S6e+要明显强过iPhone,能够在更近的范围里迅速完成对焦,而iPhone则需要手动触摸屏幕来辅助对焦才能完成操作。对焦/测光如果单纯比速度,其实iPhone和S6e+的对焦体验差别并不大。打开相机默认会先使用相位对焦,而轻点屏幕切换对焦点时大家又都回到了反差对焦上。不过S6e+的黑科技在于它的相机启动速度,实在是快到没朋友,在任何界面下,只需双击Home键就能打开相机,1s左右就能完成打开相机、启动对焦、对焦完成这一过程,绝对是街拍爱好者们的抓拍利器。iPhone嘛……如果不对比的话其实也还挺快的,两者的差距应该在毫秒间,仔细看的话能感觉的iPhone的相机启动还是会有非常短暂的黑屏出现,没有S6e+那么干脆利落。比如上面这张,用S6e+,从摸出手机到拍摄完成也就2秒左右就能完成,真正做到了摸出来就拍的效果。比而且对焦准确,画质良好,比锤子的抓拍质量更高。在对焦准确性上两者的表现近乎相当,光照条件良好的情况下对焦准确,速度也不错,暗光下两者都会出现偶尔对不上焦的情况,iPhone更严重一些。上面这组样张,别管iPhone还是S6e+,都无一例外都对到了后面的椅子上……(可我记得当时我明明手动对焦在了灯罩上……)当然,日常使用时对焦准确度还是不错的。&放大对比一下,这次某台机器的背景部分有点崩溃了……iPhone和S6e+在测光方面的表现基本相当。只是iPhone在大光比下相对更容易出现曝光溢出的情况,不过自带相机也可以方便的调节EV,所以整体影响不大。色彩/白平衡色彩表现和白平衡是iPhone和S6e+差别最为明显的一项。色彩上,iPhone保持了一直以来的低调冷峻性冷淡风,画面偏冷,更注重色彩还原。而S6e+的照片,大多数有着更高的对比度和饱和度,白平衡相对偏暖。而在三星看家的SA屏的映衬下,S6e+色彩浓艳的特点就显得更加明显了。这组蓝色画面的拍摄,两台机器的色彩表现差异就更明显了,上面的S6e+强行暖,下面的iPhone则更忠实于场景。夜景/暗光一句话总结夜景拍摄的结论:S6e+近乎碾压!OIS防抖立了大功。S6e+的拍照本身就有亮度高的特点,在暗光下这个特点极大提高了成片率,取景时画面亮度很高,且没有任何延迟,再加上超快速的启动响应,谁还敢说手机不能拍夜景?而iPhone这边其实表现也非常不错,无延迟,色彩更真实,不过照片的亮度还是略逊于S6e+。上面这组有点特别,上方的S6e+颜色清淡,下方的iPhone则浓烈许多。不过细节方面还是S6e+略强。再上一组极限暗光。iPhone无论在画面亮度、解析力还是噪点控制方面都差强人意。而S6e+这边,除了白平衡出现了相对比较明显的红色漂移之外,其余表现可用“感人”二字形容。查看下参数,就明白为什么会有这样的差距了:S6e+这张用了1/8秒的快门,iso1000。iPhone这边快门则在1/15秒,ISO已高达2000。光圈略小,快门更快,ISO更高,这样的夜景表现也是在情理之中。不知道同样有着防抖黑科技的iPhone6s plus是否有力和S6e+一战?操作体验在大刀阔斧的精简系统之后,三星这套UI用起来已经比较舒服了。在相机操作方面,S6e+几乎保持了和iPhone一样的简洁。手动对焦后出现的EV快捷调整滑块、上方的闪光灯/HDR按钮/滤镜等,可以基本满足日常拍照的需要。而如果点击左下方的模式按钮,就会打开各种黑科技功能,慢动作/快动作视频、视频拼接、LIVE录制(需翻墙)等等,可玩性更高。相比较看来,iPhone这边的功能就有点简陋了。不过也因为功能简单,所有几乎所有操作都可以通过简单的点滑实现,用果粉们的话来说,这叫做简洁、极致~虽然玩法没有S6e+那么多样,不过架不住IOS生态圈好,如果实在喜欢S6e+相机的某项功能,就去APPSTOER搜索一下吧~综合评价Galaxy S6 edge+& & & & & & & & & & & & & & (shot by iPhone6s)在很多测评人眼中,三星的S6系列成功完成了旗舰机型的一次飞跃,特别是在相机方面,从极限画质到操作体验,都成为旗舰机型中的佼佼者。从光学素质方面来看,S6e+确实是当下最好的随身相机,它拥有着优秀的细节表现,漂亮的色彩倾向,防抖、大光圈,以及超快速的启动速度和对焦表现,如果只是出于记录生活的目的,或许你真的不需要再悲伤黑长粗的单反,而就算是专业摄影领域,在器材和多样APP的配合下,相信S6e+也会有着不俗的表现。ps:S6e+的前置摄像头也非常强大,但由于本人直男一枚,没有自拍爱好,也并非小鲜肉,所以就不献丑露脸了……期待女神值友的详细评测&iPhone6s& & & & & & & & & & & & &(shot&by Galaxy s6 edge+)自从iPhone4问世,几乎所有人想到手机拍照,第一个想到的就是iPhone。极简的操作体验,可靠的成像画质,加上无可比拟的APP生态圈,iPhone的相机看起来简单,其实一点也不简单。苹果在去年推出的户外广告“SHOT BY iPhone”相信不少人都见过,800万像素,却在不断演绎着无数场精彩的人生体验。而现在,有了更完善体验的iPhoen6s,虽然在画质表现上已经不能成为顶尖,但它依然会是手机摄影爱好者们心中不可取代的拍照神器。如果一定要给两部手机一个定性的话,我认为S6e+优秀的素质可以胜任更多风光大片的需要,而iPhone的简洁易用以及丰富的生态圈则决定了它更适合人文场景的拍摄。& & & & & & & & & & & & & &(shot&by NEX6)啰嗦了这么半天,感谢大家能耐心看完,最后,附上两大神器的合影一张,顺便给各位值友拜晚年啦!&ps:所有样张如无特殊说明,上为S6e+,下为iPhone6s。非专业测试人员,如有纰漏错误烦请各位值友指出!
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iPhone6Plus和三星S6edge哪个好?比一比
编辑:wangqing && 来源:网络 && 发布时间: 16:50:11
  【巴士数码】iPhone6Plus和三星S6edge作为iOS和安卓阵营的两款旗舰机型,想要知道iPhone6Plus和三星S6edge哪个好,我们可以通过对比来了解一下,在同样的价格段,是买iPhone6 Plus还是买三星S6 edge。
  iPhone6Plus和三星S6edge对比
  屏幕方面,iPhone6 Plus采用5.5英寸Retina HD高清显示屏,的分辨率,ppi高达400。而三星Galaxy S6 edge采用5.1英寸Super AMOLED双侧曲面屏幕,分辨率,PPI高达577。可能在日常使用中你可能感觉不到两者之间有太大的差别。
  机身方面,iPhone6 Plus三围为158.1x77.8x7.1毫米,重量为172克。而三星Galaxy S6 edge机身三围为142.1x70.1x7毫米,机身重量132克。在握持感上两款手机都堪称优秀。
  系统功能与界面,三星Galaxy S6 edge搭载Android5.0操作系统。而iPhone6 Plus搭载iOS8系统。虽然的界面风格上与iOS7区别不大,但iOS8系统更加开放与人性化。对于这两大操作系统,各有所长,萝卜青菜各有所爱。
  相机方面,三星Galaxy S6 edge背部摄像头像素为1600万像素,支持光学防抖功能,前置摄像头500万像素,前后两枚摄像头均为f/1.9大光圈镜头,进光量会更多一些,低光拍摄效果明显提升。而iPhone6 Plus采用了一颗800万像素的摄像头,每个像素大小1.5微米,最大光圈f/2.2,并采用全新传感器,保留了双色温闪光灯之外还内置了全新的对焦技术。iPhone6 Plus加入了光学防抖功能,使防抖能力以及弱光拍摄表现得到很大提升。
  硬件性能方面,三星Galaxy S6 edge搭载64位Exynos 7420八核处理器,拥有3GB LDDR4内存,取消了16GB存容量版本,但增加了128GB容量版本,全新的LPDDR4 内存让数据存取速度提升了88%。而iPhone6 Plus采用苹果A8+M8运动协处理器,主频为1.4GHz,并配备1GB RAM+16/64/128GB ROM。
  iPhone6Plus和三星S6edge哪个好,当然以上仅仅是iPhone6Plus和三星S6edge规格参数方面的一些对比,大家可以参考一下。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved三星 Galaxy S6 系列和 iPhone 6 系列对比哪个好?为什么?
433 个回答
想起武林外传中李大嘴的一句话:“对于一个厨子来说,只要吃菜的人感觉好吃,那就算是成功了。”有人喜欢三星,有人喜欢iPhone,正如有人喜欢吃咸,有人喜欢吃淡,有人好辣,有人爱甜一样。吃辣的问吃甜的,甜有啥好吃的,还是吃辣好。但其实真得有孰优孰劣吗?就算有孰优孰劣,那又如何,自己喜欢那才是最重要的。三星有相对iPhone的优势,iPhone也有相对三星的强项(软硬件的充分整合以及软件平台的一体化)。何必因为喜欢一部手机,而去讽刺另一部手机呢?同时我觉得:通过打压他人来拔高自己是站不住脚的。发表自己的观点,最令人信服的往往是心平气和,而不是爆裂激进。---------------------------------------------------------------------以上回答针对初始问题:三星的s6 旗舰真的不如iPhone好么?---------------------------------------------------------------------关于两个系列的对比,在评论中有补充说明。
刚入手S7 EDGE,来谈谈感受,最近也可能是最后一次更新此回答。现在的安卓6.0已经流畅程度超过苹果了,我刚入手了S7 EDGE,可那些井底之蛙果粉还在那边意淫。我来告诉你现在的S7 EDGE有什么。1.无线快速充电和快速充电技术(注意,一个是有线环境下的快速充电,一个是无线环境下的快速充电技术),而且是无线快充技术,一个半小时充满。有线时充电更快。无线充电,我在京东上买了个280的官方充电盘,每天上班没事不用手机就把手机放上去,一天下来始终保持电量90%以上,彻底摆脱尿袋一样的充电宝。2.500+的PPI, 秒杀苹果的300级别,超高分辨率下的OLED屏不论是色域,对比度,细腻度都秒杀苹果的RETINA屏幕。这些年三星的OLED从一开始被人嘲笑偏色,P排,到逐步优化改进到今天接近完美的2K级AMOLED,进步是有目共睹的,但是刚才有个果粉在评论里跟我吹苹果屏幕进步很大,增加了屏幕维度,什么3D TOUCH,我都不知道该怎么回他了呵呵,你最没进步的就是屏幕,你好意思讲屏幕?还好意思当三星面讲自己的屏幕?3.侧屏已经优化,不像一开始那么鸡肋。4.目前地表最强的拍照,世界第一款采用了原先佳能单反EOS 70D上的双对焦技术的手机,拍照完爆苹果,尤其是夜拍,夜拍更是秒杀苹果。5.安卓6.0已经有后台管理和通知栏管理,可以自己设置留几个后台程序或者不留,也可以自由设置通知栏。6.S7 EDGE自带心率传感器,配合自带的健康应用,可以测心率和压力生成报告。7.支持可扩展存储,最大已经支持到200G。8.只要再花600元,就能买到三星的GEAR VR,体验超强的VR电影,游戏,视频,只需要把手机塞进装备,VR这一块三星和业界最强的OCULUS合作,发力已久,苹果直到现在在VR领域也没有任何进步。而且GEAR VR下的画面,单眼是2K级别,因为手机的PPI非常高,所以画面精度甚至超过了专业的VR机器,OCULUS RIFT DK2!唯一弱于OCULUS RIFT的只是在虚拟环境下的二次定位,比如桌上放个花盆,OCULUS RIFT下你弯下腰就可以接近花盆,但是GEAR VR下是识别不了,原因是OCULUS RIFT还有一个电脑前的摄像头来定位。但是画面精细程度,RIFT只有1080P,精度很差,GEAR VR的画面细腻度已经超过这台老机器了。我几年前RIFT DK2刚发布时就直接美国找人带回体验了,对画面还是有发言权的。9.最新的NOTE7
黑科技虹膜识别,1秒内识别,黑暗环境下也能识别,戴眼镜只需在第一次采集虹膜样本时摘下眼镜,后期根据评测,不用摘眼镜一样虹膜识别成功!还比什么比?啊?还比什么比?还好意思比硬件?把你家首创指纹识别和64位处理器拿出来讲?还好意思讲你家苹果屏幕进步很大,3D TOUCH?你在搞笑是吧?10.IP68级防水,看看NOTE7的水下评测!在这样的条件下,刚才评论里有个果粉跟我说苹果开业界先河支持了近场支付!笑死我了好伐!看看三星几几年用的NFC?盖世兔?应该是5年前的2011年吧?我发现果粉有一个共同点,苹果用了什么技术,他们就以为这个技术是苹果首先采用的。连落后五年的东西也好意思拿出来讲,这就是果粉的水平?现在这两家公司,其实只有一家在做手机,另一家是卖系统的,而这系统是吃老本,轮软件质量,我承认IOS的软件质量还是很牛的,软件生态强于安卓!但是我们现在不是比IOS和安卓谁强!是比苹果和三星两台可以拿在手里的手机谁强!比手机!三星已经完胜!我为什么这么说?如果三星手机里装个IOS系统,请问你下一件事难道不是把苹果直接从窗口扔出去?在这样的环境下,我请问你,我请问你,我请问你,重要的话说三遍,你们这帮果粉,你们这帮从IPHONE4S起就看着苹果用IOS系统来带动硬件销售,创新乏力透支品牌的无脑果粉们,你们还在意淫什么?啊?现在的创新龙头不是苹果,是谷歌!看看你们苹果的销量吧,在华销量已经严重下滑13%排到第五,我很早就说,苹果自从乔布斯死后,干的唯一一件事情,就是仗着IOS系统优秀,通过软件来带动硬件销售,从而不断透支品牌力度,不断消耗曾经建立起的形象,现在苹果离泡沫破灭的那天不远了。———————————————————————————————————————————(从一开始就关注这个答案的人都知道,这答案最早只不过是个800字的吐槽贴,后来反复修改了几十遍,针对评论里各种新出现的喷即时补充,力求能全方位阐释清楚,这样反复补充的后果就是,这篇文章的整个行文逻辑是不连贯的,这也是力求全方位无死角阐释的后果。因此我事先申明,在苹果信仰粉眼里,这就是一个废话连篇并且没什么重点的帖子。如果你不想被说服,你不想思考,那你没必要上知乎,可以去百度贴吧喷,那里适合信仰粉。)———————————————————————————————————————————这个问题事实上可以分成两个问题。1.硬件层面。s6这款手机,和iphone6这款手机,哪个更好。2.系统层面,IOS系统和安卓系统谁更好?第一个问题,双方各有优劣,S6在屏幕各项参数,内存RAM等占优。苹果在单核性能,GPU上表现出众,各有特色,综合来看在硬件性能上,我认为S6更强。第二个问题,实际上等于问,封闭系统和开源系统谁好?而这个问题,是业界经典撕逼问题,是没有答案的。如果同为封闭系统对比,比如WP系统和IOS,我觉得还勉强可以谈高下,我支持IOS。但是封闭系统和开源系统哪个好?这怎么讲?首先,封闭系统的功能,开源系统都能完全实现,并在此之上提供了更高自由度和开放性,另一方面,封闭系统带来了更稳定的体验,安全性也比开源系统高。那么可以简单的说任何一方比另外一方好吗?不能。更重要的是,封闭系统和开源系统并存的这种局面,对用户和消费者来说,有更多的选择和可能性难道不是一件好事吗?长远来看,封闭系统一统天下对用户体验来讲是好事吗?我的观点是,S6并无任何不如IPHONE的地方,就目前而言,安卓的用户体验(包括软硬件)和苹果的用户体验,对一般轻度使用程度的用户来说,苹果更适合,由于这些人是大多数,所以造成了“苹果比安卓更好”的假象。在事实层面,这是错误的。综合来看,系统体验有别但无高下之分,硬件性能上,S6更强。————————————————分割线————————————————————————一般普通用户,说安卓卡,不好用,我认为站在他们的角度来看,都是正确的。因为普通用户根本没有义务要去了解这些知识,购买了商品就要享受最适合自己的服务,适合自己的就是好,不适合自己的就是差,从用户层面来说这种标准没错。所以我从来不会去责怪我身边同事说的安卓太卡不好用,苹果流畅舒服这些话,因为我觉得他们说的对,对只求打电话发微信刷微博,对手机操作又不太熟悉的人,他们应该用苹果,苹果给他们的用户体验要远超安卓。所以从用户的角度来评价,我不反对任何一个用户说安卓不好用。那么我反对的是什么呢?我反对的是事实层面。就是根据普通用户体验层面的安卓不如苹果,推导出事实层面的安卓手机就是不如苹果手机,安卓系统就是比苹果系统差这个结论。这种推导的逻辑是错误的。打个比方,我非常喜欢凯迪拉克ATSL这部车,这部车和宝马3系是同价位。我本人也是ATSL车主。但是在我认识的大多数人里,他们都会选择宝马3系。中国人么,好面子,宝马你懂得。具体比较性能,你们去汽车之家看一下就知道了,ATSL的动力同价位最强,性价比很高,缺点是空间略小,又比较费油,这种车注定属于比较爱车的小众,一般用户,不可能选择这种车。所以假如我身边的邻居说,还是宝马3好,有面子,我不会怪他,站在他的立场没错,况且是我喜欢飚车,所以才对动力有需求,他只是需要公务接待或者谈生意,为什么要买我的车?好了,用户评价来了,凯迪拉克ATSL不如宝马3系。那么ATSL不如宝马3系是真理吗?在事实的对错论辩领域,能据此得出这款特点,卖点跟宝马3完全不同的车存在高下吗?明显不能。尽管,我们可以认可任何人说:“宝马比凯迪拉克好。”并且接受说宝马好的人要比说凯迪拉克好的人多这件事实。换句话说,这两者之间的比较,不是周杰伦和庞龙的关系,而是周杰伦和崔健,或者周杰伦和窦唯的关系。单纯说周杰伦销量秒崔健,粉丝数量秒崔健,所以周杰伦秒崔健窦唯,是耍流氓。说崔健窦唯有思想,逼格高,秒周杰伦也是耍流氓。安卓的操作难度要高于苹果,对普通用户的友好程度低于苹果,因此在用户中造成了不好用,卡等评价,站在用户的角度来看,他们没错,我们没法反驳他们。但是站在事实层面,我们知道这是一种误解。谈体验必须既谈硬件又谈软件,那就先说硬件。我所见过的大多果粉,都不愿意正视一个事实,那就是自从10年IPHONE4发布之后,屏幕效果几乎毫无进步,而这些年里,光是手机的一块屏幕,安卓阵营已经突飞猛进,就从硬件而论,在屏幕这一块手机最直接给人带来体验的领域里安卓已经取得远超苹果的进步。这里说的苹果屏幕没进步,其实是一句社会评价式口头定义。我想意思人人都懂,并不是真的指苹果屏幕没改动,而是指进步微小,不思进取,和安卓阵营比,屏幕这一块的进步几乎可以忽略不计。你硬要抬杠,当然可以说大猩猩玻璃的等级提高了啊,色域提升了多少,亮度提升了多少,6PLUS的PPI终于不再是326了,因为尺寸提高,所以分辨率也提上去了,所以最终6PLUS的PPI是401,噢耶!话说到这种抬杠的地步就没意思了不是么?因为其实大家心底都心知肚明对方的意思。最近索尼发布的Z5已经做到了4K分辨率了。4K分辨率是什么概念?用处甚多,不光是显示细腻度的极大提升,更是未来趋势虚拟现实界的一次显示大革命。OCULUS RIFT用的是什么屏幕? 拆开来就是手机屏,用的是三星NOTE的屏幕。制约VR的最大瓶颈,就是分辨率,如果一块手机上能有8K分辨率,VR的体验才刚刚可以达到舒适。现在索尼已经出了4K了,这其实也是为未来的移动VR布局,这块屏幕大有用处,应用到三星的GEAR VR上,那显示效果就是飞跃。谈到显示效果,谈到屏幕。我想以一个万年撕逼的典型案例来反驳一些流行看法——家用游戏机党和PC党的撕逼。这个想必玩游戏的人都见过吧?我以前在PS3论坛里看见有人宣扬PS3画面胜过任何PC的观点是:“PS3由于机能问题,导致画面会有点轻微模糊,有点灰蒙蒙,其实这种色调才更接近现实中事物的形态,而PC由于显卡太强,显示出来的东西太清晰,有时候不真实,会有种油腻感,所以PS3画面强。” 大家可以看见,在PS3党宣扬PS3画面优于PC的言论中,有一条不可忽略的衡量画面的标准是——“更真实。”然而“哪种画面更真实”是一条无法被量化的,见仁见智的标准,因为眼睛长在自己身上,我爱说哪个更真实就哪个更真实,你哪怕给我列数据也不管用,以我的标准为准,讨论到这了这个地步,还可能有结果吗?而在苹果屏幕上,我们能够见到的一种最常见的说法就是:“你分辨率高但是其实人肉眼分辨不出来,你色域,对比度,分辨率等等数据都比我高我同意,但是你颜色没我正。”或者“你硬件参数比我高有什么用?我的屏幕看起来就是比你的通透,你的太艳丽,太腻了。”我不由要叹一声,这个“正”和“通透”,是无敌的。因为你可以比我高,然而你还是没我正。退一万步说,就算你比我“正”了,我还是比你“通透”,所以你然并卵。请问:什么叫做正?什么又叫通透?这些是可以被量化的标准吗?是不是像中餐,中医一样奥妙,必须恰到好处,八字符合,道可道非常道,只可意会不可言传?以至于我全方位数据都比你高还是可以被一个正字打入地狱?“我的颜色更正”“我看起来更通透”和PS3党的“我的画面更真实”用到的逻辑是一样的,都是通过偷换,将一种纯主观感受的,见仁见智的模糊标准替换原先可以量化的数据评测等标准,最后达到一种无敌的境界。果粉有句经典的为屏幕辩解的说辞是:“你以为你列一大堆硬件性能数据,拿一堆参数就能代替用户的实际体验了?可笑,呵呵。”然而,如果硬件参数都无法作为衡量屏幕优劣的标准,凭什么用户体验可以?按这逻辑,我就是觉得PS3画面比现在最强的PC也要漂亮,因为我喜欢,我觉得好,你拿我什么办法?你列出的任何证据,在我看来都只是证据而已,无法代替我的感受体验。辩论到了这地步就接近无耻了,最好适可而止。我想问:"是谁,规定了,326PPI,是最适合人类肉眼的PPI,任何超过326PPI的性能都是冗余浪费,并且都是无意义,也不值得作为产品卖点,也不值得宣传?是谁规定了苹果在10年发布IPHONE4时的屏幕规格,就是人类手机屏幕的上限?“我突破2010年的IPHONE4屏幕不行?我怎么突破?我PPI做上去了更细腻了不行?我用更高端的OLED材质了不行?你说没意义,凭什么你说没意义就没意义?那我说有意义呢?我觉得差距天壤之别怎么办?我想大家都有眼睛,很简单,一个IPHONE6,一个S6放在那里,大家自己去找高清格式的视频,放高精度图片,同时播放和显示对比,扪心自问一下,为什么做得比你出色还要被你嘲笑无意义?谁给你界定一件努力进步的东西是否是白费力气的那种鉴定权?大部分果粉的屏幕判定权究竟源自何处?源自天赋人权?再来看系统层面。很多人说安卓卡,苹果流畅。这句话对不对?我觉得要分开来看。比如我家楼下二大爷那么说,那么我要举双手赞同,太对了。因为对二大爷来说,安卓就是不好用。但是如果一个科技板块讨论时那么说,那就是耍流氓。因为事实不是安卓卡,苹果流畅,安卓的卡这么闻名是有原因的,因为有以下几种状况可以造成卡。1.安卓由于底层构架和苹果不同,高开放性的优点决定了在响应时发挥不像苹果那么稳定,偶尔会造成“卡”的视觉效果,但是卡不是一种持续状态,而是一种可能性。纠结在卡这个概念的人犯的最大的错误,就是试图把可能性等同于一种稳定状态。我们说安卓卡,实际上不是在描述一种卡的持续状态,而是卡的可能性。而这种可能性正是安卓开放的优点造成的。一种优点同时带来了卡的可能性,这是一体两面,和仅仅存在卡的可能性是两回事。打个比方,如果物质无限可分,那么一只离弦的箭就永远射不到靶子,这个命题,对不对?我来解释下这个命题,物质如果无限可分,那么一只箭在射中靶子前,箭和靶子之间的距离也无限可分,那箭就永远射不到靶子。如果认同安卓卡,就等于承认这个命题对。而这种偷换概念的本质就是将一种可能性等同于事实,这会导致荒谬的结果。2.使用者知识不够,不会优化解决,导致认为卡就是安卓的设计硬伤。使用者的口口相传加剧了这种社会评价愈演愈烈,好比我今天还看到有人会说:“周杰伦啊?不就是那个咬字不清的啊”。其实周的咬字现在已经清楚到爆了。安卓在目前最新的旗舰机上,其实这种所谓的卡,几乎都不会出现了,除非你刻意利用安卓的系统机制,人为不去解决会造成卡的原因,那么卡还是可能出现的,但这就和你故意给家里的5万元配的电脑主机制造一大堆垃圾,造成系统卡慢,不够流畅之后再拿回来说PC还不如一个手机流畅这么荒谬一样。你纯粹利用某种你熟悉的系统特征,去制造一种崩溃效果,这不属于系统本身的问题。很多说IOS流畅,IOS确实流畅,比我家那台I7,配备GTX980TI显卡的PC还要流畅,因为我那台PC有时也会卡顿。按照苹果逻辑,是不是说明家用机被苹果秒?而且苹果的流畅其实是有水分的,你们用过老款的就知道,有时候你点开一个应用,马上展开了,但是是黑屏,黑很久才出现界面,这是为什么?这是因为苹果的底层构架不是应用先响应操作,而是先动画响应。也就是说,不管系统卡不卡,他必须做到你点一个应用就立马放展开黑屏的动画,动画永远在第一位,这种手段造成了苹果流畅的错觉,很多人觉得只要我点了立马有反应就是流畅,至于反应之后黑屏多久才出现真正的程序,这点可以容忍。而相反,安卓系统是应用层第一时间响应,所以就像电脑一样,配置再强也不能保证永远没有顿挫感,因为安卓不会放动画。关于这段内容,我转载一段专业论述。看见没有?因为底层架构和响应机制的关系,IOS的“流畅”很大程度上是因为动画的错觉造成的,因为你点了马上有动画,所以你不会计较展开之后黑屏多久,哪怕黑了2秒钟,你也认为是流畅的,因为你点下去的瞬间,就有展开动画。但是同期,如果你点的是安卓,可能你点下去之后就没有展开画面,而是卡顿了1秒,或者1.5秒,哪怕实际时间少于苹果,你主观感受也会觉得卡,因为你点下去没反应,点而无动画,第一感觉就是顿挫。用过老款苹果的IPAD,IPHONE,或者在老款设备上升级了新系统的人应该会有这种体验吧?谁说苹果不会卡的?还有就是众所周知的后台管理机制,iOS是伪后台,单线程,不能让两个主程序同时驻留后台运行(只有音乐导航和im通知等部分可以)。所以你拍完视频需要共享到优酷,那你最好等上传完毕再去干别的。而且,打开微信后,新信息才会开始下载,而不是像安卓那样早已在后台下好。iOS 中的后台程序并不是指当前后台运行程序,其实是你最近使用过的程序使用记录,比如浏览器的网页浏览记录。而Android的后台则是一直在内存中运行,程序在进程活动停止后都会保留在内存中,直到系统需要更多内存再释放这部分资源。这个后台管理机制造成用户感知差异,因此Android想要流畅,就像PC一样越强越好,配置几乎是没上限的,堆再高硬件都不亏,而iOS却只需要双核1G就能保持稳定流畅的用户口碑毫不动摇。所以安卓和苹果相比之下,系统确实不如苹果稳定,这是构架和机制不同决定的,安卓的开放机制是优点,但是这优点的反面就必然是流畅度无法达到苹果等封闭系统的级别,这就和哪怕你5万元配的一台PC,也没有小贩算菜价的小计算器响应快,流畅的道理是一样的。在不同前提下讨论流畅是没有意义的。我承认苹果用起来省心,并且对普通用户,对那些没什么电脑知识,操作不太熟练的轻度用户,我会推荐他们买苹果,别用安卓,因为苹果就好比傻瓜机,一机在手,方便流畅省心,不用担心出莫名其妙的问题,而安卓却像电脑一样,保养不当就会突然耗电,或者突然死机要重新刷机,还要进挖煤模式,还要用ODIN线刷,还要看RECOVERY版本,对操作水平高于平均值的用户或者极客来说操作不成问题,但是对轻度用户来说有时就会觉得烦心。但是,安卓的开放性和使用难度,适合那些对这一领域有兴趣的人,高自定义,高开放性,方便的分享途径,高自由度的可扩展存储等优点下,会玩的人可以把安卓玩得妙手生花,就像玩PC一样,这些是苹果永远体会不到的。而这优点,是以牺牲系统稳定性为前提,也即系统稳定性必然小于或等于封闭系统。而系统如果不稳定会造成什么结果?会造成体验无法像苹果一样均质化,而像台式电脑一样缺乏可预测性。这样看来,安卓的所谓缺点,正是安卓异于苹果的优点的背面,是正反两面,一体两面的关系。我尊重苹果,尊重苹果优质的软件生态系统,优秀的软件生态链也是苹果多年打下的资本,苹果软件普遍比安卓软件质量高,制作精良这点是毋庸置疑的,但这和苹果最新产品以及苹果最近几年在产品和服务上做出的新举措关联度不大,并且由于安卓的官方市场,GOOGLE PLAY,被墙了的缘故,这也影响到了大陆用户的体验,相当于体验被“阉割”了,在这种基础上针对安卓软件质量的指责不够公正,并且我对很多果粉对三星,对安卓莫名其妙的“卡,性能浪费,要那么高分辨率有什么用,Retina屏幕就完美"这种指责感到不平,我希望你们客观点认识安卓和三星近几年的进步和努力。有人说三星丑,三星前几年的塑料机确实丑,而且做工廉价感十足,但是这次S6开始用金属外壳,整个外观做工上去了,从外观上讲已经没有什么黑点了。综上,从软件系统领域,大家已经知道了两种系统的机制本就不同,用户评价有好坏,但实际意义无高低。而从硬件领域,安卓的机器性能参数从来都不是弱项。软硬兼评,还有什么可说的?结论:系统方面,两者体验有别但无高下之分,硬件性能方面,S6更强。两款系列手机中,就目前来看,我个人倾向S6。 而苹果手机的历史地位和苹果公司对手机行业的历史贡献虽然要高于三星和HTC等安卓厂商,但与苹果公司最新产品无关,历史贡献和产品必须剥离开来看待。因为市场很残酷,不是论资排辈的地方,看看发明手机的摩托罗拉,和曾经的王者诺基亚的下场就知道了,要倚老卖老,这两位谁都不输苹果。____________________________分割线——————————————————————关于屏幕:我本来想把这段文字放在文章里,但会导致文章更长更琐碎,现在,我把关于屏幕的论述单独列在下面。我觉得很多还在纠结2K,4K屏幕有没有意义的人太没长远眼光了。你以为苹果会保持当前的屏幕规格不变?明年,大不了后年,RETINA升级到了2K甚至4K的时候请问到时候你怎么回答我?高分辨率无意义屏幕太耗电?明年或者后年苹果如果用了OLED了你怎么回答我?不管怎样,争来争去的PPI,400大于300大家总没异议吧?好,接下来,400大于300,这至少不是一件坏事吧?然后问题来了,请问:我,为什么,不能做,这件事?我为什么不能超过326?换句话说,假如326PPI就够了,400+除了费电之外没什么卵用。那么好,未来三年我们看苹果的屏幕,如果他超过了400(6PLUS其实已经超过了)我们就说然并卵好不好?我们就说费电好不好?苹果如果采用了OLED屏我们也说然并卵好不好?我想问,这年头怎么没有人再坚持3.5寸就是人类最适合手机尺寸了?当年支持这种说法的人可是一点都不比今天鼓吹超过326就是然并卵的人少,那些人去哪儿了?自从6PLUS广受欢迎销量不俗之后,这些3.5寸人类最适合手持尺寸党去哪了?说到PPI,还有种经典的撕逼方法就是同时上传两张截图进行对比,一张326,一张400,然后上传者会告诉你看不出什么区别。那么请问,给你一张8K精度的图片,让你在电脑屏幕上看,你觉得画质比LOL官方主页的画质要好多少?应该没多大区别吧?除了PPI,很多人还喜欢用这种电脑对比法来对比屏幕材质,在一台1080P的普通电脑显示器上,右一张图是RETINA,左一张图是OLED,然后乍一看,确实啊,没啥区别,而且OLED的色彩在电脑显示器上看起来反而有点怪,反倒是RETINA更好看一点呢。同理,电脑显示屏是OLED材质吗?大家都知道不是。那么一台不是OLED材质的电脑显示屏幕怎么展示手机OLED屏幕的特性?这种做法的最大问题就在于,忽略了电脑显示器的影响。手机屏幕精度本身就已经超越了大部分普通电脑显示器的显示能力,低精度的东西怎么展现高于自己的东西?让一台1080P的24寸显示器显示4K图片,你能看清楚吗?在这种基础上做出的对比客观吗?就如我刚才所说,以下这种对比图,看上去很公正吧?但是很多人就忽略了这是一张电脑图片,受制于你的电脑显示器,其实这种图片既无法真正反映S6的水准,也无法真正展现苹果的水准,因为你的电脑屏显示能力完全弱于以上两款手机的任何一款。这种电脑上的对比和你实际拿两台手机,通过长期使用对比感觉到的东西,是完全不同的。真要对比,请你拿台400+PPI的手机用一个月,回头再去用326PPI,就能亲身感受出区别,这种区别不是在电脑上放两张图能展示出来的。最后求赞求感谢,谢谢。
我觉得安卓与iPhone的问题一说就引来骂战的原因是很多人喜欢多一句嘴。比如他喜欢苹果那就说:我觉得苹果好,我喜欢苹果。这样就完了,干嘛非要扯一句:安卓就是垃圾,卡的一逼。某人推崇安卓:那你就说:我觉得安卓可玩性高,安卓好。这样也就行了,干嘛也要加一句:苹果垃圾,傻瓜机。你们说对么?这个问题可以引用到人身上来,举个例子:两个女孩子,一个是美女,一个长得一般。美女长得美,但比较自我,大小姐脾气,长得一般那个性格温婉,让人相处的时候挺自在。这个时候跳出来一个人说:女人就要长得好看就行,性格差无所谓。大家肯定觉得这个男人是个色胚,这时候另一个人不服了,争辩说:女人重要的是性格,长得丑没关系,长得再好看几十年以后都是老太婆。大家肯定觉得你这男人太违心了。所以,手机也一样,很多时候每一个方面都是重要的,苹果手机屏幕分辨率不高,果粉就说安卓屏幕2K4K没意义,这就强盗逻辑了,安卓用户觉得安卓操作多样化,就说苹果傻瓜操作,这也是强盗逻辑。我坚信任何一种技术的进步对于人类文明的发展来说都是有重大意义的。不要因为你喜欢什么就说另外的东西然并卵,太幼稚了。所以,以后你有什么观点你就单纯的表达观点,别攻击别人,我想这也是一个人素养的体现吧。
这个问题要看你用手机的目的是什么,几年前,三星等安卓阵营确实在各个方面和iPhone 有着很大的差距,但经过这几年的不断提升,科技仿佛遇到了瓶颈,苹果的速度慢下来的,安卓阵营却在飞速发展,几乎和苹果没有太多的差距,或者在某些方面已经超越苹果,这一点谁都不能否认,比如今年三星的相机就是比iPhone 强,比如各厂商的快冲技术,充电就是比iPhone 快,还有很多。iphone已经不是几年前那个遥不可及的iPhone ,但是,iPhone 仍然是目前整体水平最均衡的手机,它不需要你折腾,都已经为你准备好了。
不分析技术,只说一个感受。目前国内有很大一部分人,其实并没有深入接触某样东西,衡量事物从来没有量化的概念,完全靠装逼的需求来回答问题。只是为了显得专业,人云亦云一些普遍却不准确的观点。甚至说不好听一点就是犯贱却不自知。只相信贵的东西绝对比便宜的好,根本不承认事物的发展变化。以当贵的东西的奴隶和吹捧手而自豪和显示自己的专业。花贵的钱买来一样的东西,必须要鄙视比他便宜的东西,不然为了装逼花出去的钱,却被证明没必要,那岂不是打脸?反正iPhone最贵,所以肯定最好,别的手机超过它的部分都没必要。进口车贵,所以质量一定最好,不管你是不是同一品牌按照相同标准造车。反正总之最喜欢被强迫多花钱的东西并且为了自我安慰自己没错,不承认价格更有优势的东西会比贵的好。
作为入门级移动开发者觉得可以稍微说一点点自己的见解,不喜勿喷哈~三星S6的出现可算是让三星扬眉吐气了一回,苹果专卖店门口排长队的时候三星员工带着广告牌子去苹果店门口打广告,这个新闻当时看得我都笑了。的确,S6太出色了,漂亮的工业设计,足以比肩甚至某些方面还赶超苹果的相机,强悍的性能等等让人惊喜的改变,甚至于我们公司同事都觉得拿个edge上地铁可比iphone拉风多了。自己定制的系统是有自己的特色,但是要说三星系统怎么怎么牛逼我持保留意见,公司的测试机三星机器我是最不喜欢的。既然工业设计和硬件配置大家都按照自己的轨迹发展,也都是自己阵营的顶尖,拉开体验的大概就是系统了,这里讨论的是android和ios系统,不是三星定制的。这里想说一个感受最深的方面,6s发布的时候,微信很快就推出了支持3d touch的版本,而android阵营连指纹识别都玩得半死不活。我是做银行APP的,银行发邮件说想支持指纹识别让我们讨论一下可行性,当时就觉得荒诞,当时android6.0还没信,虽然android阵营做指纹识别的手机厂商不少,但是并没有一套统一的API,这怎么做?iphone说没问题,因为他们就苹果一家,就有那套API。我想说的是,android的伟大之处在于它开放,它给了厂商无数的增加新鲜好玩的硬件的可能,有这个能力让手机有更加智能更加好玩更加人性化的功能,但是“生态”不是外行人简简单单的意淫和荒诞的解读,开发者是整个生态的建设者,没有开发者任何一个系统就是废柴。苹果的牛逼在于它推新技术的能力,出一套新硬件新系统,更新一下开发工具,这个技术马上就能推进到它的生态里,让用户实实在在感受到新技术的存在。但是对于android,如果有新技术,我用,他也用,但是我们用的不是一个提供商的硬件,软件API也不一样,那让开发者怎么办?我是android开发者,我不是三星开发者,不是魅族开发者,不是华为开发者,我开发的东西要能让所有android系统运行,我的APP要进入android生态而不是你某个厂商的生态。就这一点,android就缺失了整体性,缺失了大家能一起跨步进入新技术领域的能力,对于android开发者而言遐想能落地还得是谷歌出统一的API。无限可能和把梦想落地之间存在着巨大的鸿沟,而iphone,它的封闭限制了无限可能,但是每次改变都能迅速推进生态里,这一点是android系统无法做到的。但是我不会说android就差就是不好就是没前途,我觉得os x好但是我还是一如既往地用windows,我觉得乌班图漂亮实用,我还是用windows。每个事物都有他们的优势,整体而言,它们都很优秀,但是对于移动端操作系统而言,android的太过开放导致的流氓横行和新技术的应用速度确实是用户体验不好的方面,这也是拖三星的巨大短板。-------------------------------------------------------还得补充一点,看到有答主说屏幕的问题。就我个人了解,苹果的屏幕不是为了取悦普通用户的,苹果产品的屏幕在设计界是作为非正式或准正式的色彩标板的,这就注定了苹果的屏幕显示不可能有大的变动,不可能像三星那样为了取悦用户而做得色彩那么饱和那么绚丽。接触过设计专业的朋友应该都知道苹果设备是设计人士的标配,如果苹果也随大流取悦用户,那必然会丢失设计圈这个庞大而且几乎是最忠实的苹果用户,那它就真没什么用处了。-----------------------------------------------------------补充一点实际体验,三星edge拉风归拉风,但是体验实在是差得离谱,公司的edge+快成了我的测试专用机了(因为测试那帮孩子都不爱用……),仅仅”拿起来“这个动作就比iPhone费劲,如果不是镜头凸起我甚至要从桌子上把它抠起来。好吧如果这还不是我抓狂的原因,那误操作简直就是令人发指。我们拿起手机,主要操作区域都在下方,然而下方除了Home键,两边还有后台和返回虚拟按键,我了个去啊误操作几率高达90%,基本上拿起来就误触一次虚拟按键,简直不能忍。而且大多APP在右上角有”更多“的按钮,我参与的项目右上角是”主界面“,不止一次按右上角的时候把曲面屏特有的功能调出来了。还有Home键键程过大,而且需要的力度过小。我自己手机是6s和火腿肠M8,工位比较小,所以手机叠加放置是经常的事情,所以一叠加放置,上面俩手机有时候一个手机就把edge+的Home键按下去了,对于一个有点强迫症的人简直就是灾难啊。综合来看三星手机的实际使用体验确实是比较差,怎么用和使用习惯,就看各位的生活习惯是什么样的了。
神器镇楼(警察蜀黍查你身份证,就是拿它刷的,可以查车辆信息,人员信息,在逃等等)基于Android2.3定制。。其实不止这些很多公司,单位都会定制软件,作为工作终端使用,苹果的话,就没这么方便了。iPhone用户和Android用户不是同一人群,定位不同,iPhone的定位是简单,Android的定位是效率,两者本质是没有可比性的,专注的领域不同,就像为何软件一直有开源闭源之分,各有所长,各取所需。你需要找到自己的需求,比如文件管理、便签备忘,T9拼音拨号,看电影等等。这些就足够让你选择Android了。像我这种Android狗是不可能用iPhone的,因为功能局限。如果你是个数码盲,只是玩玩微博、看看缓存视频,手机简单点,别有太多的学习成本,那就用iPhone去吧,可以省去很多麻烦,让你专注你想做的事。像我女友和我爸妈这种,我更愿意给他们买iPhone,简单,省事iPhone上手速度快,只要不更新,良好体验可以保持很久。苹果把一切都设计好,并且具有统一性(比如左滑删除),让苹果用户可以轻而易举的达到教高的使用体验,这是苹果的优势,大部分用户的体验都是十分接近的,都处在一个较高的水平。因此,苹果具有的粘性是非常惊人的。价位高,产品就不会差,后续也有保障。可以说是花钱省心,省事。这就是iPhone的核心竞争力。(因此我给父母老婆买的都是iPhone),但也正因为一切都是苹果修好的高速公路,你无论怎样都不能离开这条马路,所以也开不到哪里去,安卓(Android)呢,它线路众多,上至高速下至乡道,都有,有的厂商把乡道修的很宽,但路况还是差,有的厂商路修的平,但很窄(以上指低端安卓),就会造成体验不佳。而有的厂商修的高速公路(中高端安卓),可总有许多大货车超载(无良软件),没过多久,路就压坏了,造成体验下降。而Android有google这个严格的收费站卡着,一切可能毁坏高速的车不允许上路。这下体验大大提高了。而且无论安卓还是Android,我们不仅能在高速跑,也可以下高速,走国道省道乡道。这就是Android的核心竞争力以下内容背景:在知乎被一个无脑喷给嘲讽了,驴脾气上来就和他理论了一番。(以下内容比较偏向Android,,,不够中立,,主要观点以上面内容为主,下面仅为Android生态的个人看法):国内手机厂商和各种管家兴起之快,就是因为墙,国内软件没有受到谷歌的管控,所以乱象频发,而管家类软件就应运而生了,尤其是2.x时代,那时Android不够完善,可以说一个小小软件可以把整个Android系统拿起来玩,想调用啥就调用啥,举个例子,浮窗软件,google本义是为了开发成类似浮窗回复类功能,但事与愿违,国内厂商把它开发成快捷开关、清理内存、小圆点等等杂七杂八功能,所以google慢慢收紧权限,有兴趣你可以在google play和国内市场上下载同一款软件,比如淘宝,wifi万能钥匙,UC浏览器等等,,你会看到完全不同的两款软件,并且google上的软件真的干净了不止一点点,好比说Appstore里有违规应用,被用户投诉举报后,就会遭到下架等处理,想要重新上架,会很麻烦,国内rom为何特别适合国内呢,而走向国际却如此艰难,记住一句话,需求决定市场,国内厂商在ROM里都会集成的功能是什么,管家,流量监控,权限管理,不然因为第三方app的问题导致用户怪罪于该品牌手机,我现在就说说IOS的问题,IOS就是一个任何人都能上手快,并且体验好的系统,不可否认,它很省心,它的定位人群就是普通人而已,它只是让你好好的用app而已,它成不了什么工具,它开放的API只有这么点,无论你安装几百个管家在ios上,管家能做的事只有一点点,管控在ios手上。但是!!但是!!但是!!IOS飞不了多高,举个例子,猎豹清理大师(管家有什么功能我不知道,因为我不用它),在ios上,它能做什么,清理照片,仅此而已,而Android上呢?不需要多说了吧,最后,你要搞清楚一件事,Android和Windows,它是面向世界,多种多样的硬件,主打的是多样性,而ios和blackberry OS一样,是专机专用。Windows和Android能做什么,取决于用户,而ios和blackberry OS能做什么,取决于苹果和黑莓,一个开放的系统是无法做到控制一切,因为它本身自由,相反,一个封闭的系统它可以控制一切,但是它不自由。自由的世界会有管控,但是管控力有限。所以你说的权限控制依然如此云云,因为这是一个自由的世界,google能做到给你安全的软件来源,统一省电的推送,再较高的自由世界里给你更高的使用效率。当然,你也可以选择跨出google的安全圈,探索更加自由空间。而ios设计出来就是针对没有探索更高使用空间的人,也就是普通老百姓。设计出普通老百姓简单直接的系统,因为普通用户需要的只是简单的看看视频听听歌上上网而已,ios以最简单的方式满足这部分需求,就够了,所以ios被笑称为功能机。但是,普通用户肯定比极客类用户多的,这也是IOS的成功之处,假设Android只有nexus一台,软件只能从google play上下载,不符合google要求软件下架,那请问,Android和ios有什么区别呢?有人说没见Android能有多高阶用途,我这里就举几个例子,火车大家都坐过吧,民警查身份证用的那个黑色大盒子,就是基于Android修改,版本是2.3.x,里面存着全中国的身份证信息,并且连接公安网(有的机器是离线),可以查询身份证和车辆被盗信息等等。。。还有车辆年检时,会有专人用手机查询违章信息还有拍摄汽车外观。他们用的软件则是交通厅/部开发的安卓软件,搭载任意Android机即可使用。感谢Greener 补充,中石化的安全管理系统也是android手持的平板的前端,感谢@李乐 补充:地质学用的填图软件DGSS,野外工作基本要在这个软件上完成。安卓系统可以用,要比Windows系统的掌机响应速度快的多,所以单位会发我们安卓手机。这类软件的功能随时需要定位,导致不可能去符合iPhone的交互逻辑,和墓碑机制,感谢@激昂古烛君 补充了IOS高阶用途:其实开源与否看对象。Apple Store店员用的“便携助理”(我给瞎起的名字,就是可以签到、扫码、收费、查询、打印……等一系列功能的小机器)就是iOS系统啊。朋友所在某审计公司的iPad也是定制的,有一系列定制的功能和Apps感谢@五七一 补充Windowsphone高阶用途:Gps路桥坐标测量软件基于windows phone,因为和电脑版代码可以共用。
s6能刷miui肾6能吗?
关于说苹果自己牛逼所以单搞一个分辨率没问题的,请解释一下plus为什么使用了标准1080P,谢谢!解释不清的不用撕逼了,请继续充值信仰。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------原答案:一个一个答案都好长……手持S6,媳妇6S,好对比。简单说,苹果现在只赢一手生态环境了,尤其是在国内APP一个赛一个流氓的情况下,安卓确实没苹果好用(广告,自启,自动唤醒等等)。这些问题可以通过root解决大部分,但是会很麻烦(脑残的三星还有个程序总让你重启……),不root又没有好的解决办法。硬件除了CPU和GPU性能已经没什么可比的了,另外6S开着那个脑残Siri推荐一样卡……最后吐槽一下苹果的奇葩分辨率,个人认为早日统一的到一个标准分辨率才是王道,1080P和2K都是不错的选择。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------看评论有感:看了评论,不得不说,苹果的6S靠着中国市场已经成功了,首发真是明智。关于说6S开着Siri推荐不卡的,国内情况我不清楚,美国的情况确实就是开了卡,6S和6SPlus都卡,6S还卡的好一些。我实在不知道国内的Siri能推荐出什么……至少在美国是个残废。可能苹果为了国内的信仰粉们专门铺设了网络,架设了服务器,丰富了内容吧,毕竟卖的比美国贵吗,好用也是应该的。PS:最近看了zealer的6S测评,里面的态度还是很中肯的,基本也就是6S真实情况。苹果手机现在真没什么了,你要是用个“垃圾桶”还凑合……可能有一天我懒得折腾安卓了也会去用苹果。本人不会再回复评论了,谢谢!
最后更新一下就是一个手机而已,最重要的是要用得开心。别人说得再好,终归是参考,亲身体验一下最实际。或者可以像我一样,都买回来玩玩,喜欢哪个用哪个,不喜欢就放一边。现在看知乎用S6,看知乎评论用6P;拍照用三星,P图用苹果。人生没那么多纠结。谢谢。---------------------------------------------------------------------目前同时用着i6plus和S6edge+,两部手机购买时间相差不到一年,都是64G国行,没有越狱没有root,一个联通一个移动号。比较起来相对公平。以下作为一个作为一个普通用户(近似小白)的使用经历,作个简单的对比,抛开一切被视为玩手机或者被手机玩的行为,在日常使用上,iphone6胜在简单,三星S6胜在强大。而且我认为,就硬件和自带app,三星已经完胜苹果,输在安卓。造型上我更喜欢edge,比6plus更薄,而且曲面屏更拉风,而且分辨率和显示效果也比i6好。那屏幕,有点惊艳的感觉。(三星的照片用iphone拍的,iphone的照片用三星拍的)问题是,摄像头突出来这个坏习惯到底跟谁学的。OK,下面是使用对比,右边是iphone6plus,左边是三星S6edge+最基本的查找联系人功能,ios还是很差。最基本的查找联系人功能,ios还是很差。拍照功能,全自动模式下,个人感觉三星比iphone好,而且自带各种骚逼功能。拍照功能,全自动模式下,个人感觉三星比iphone好,而且自带各种骚逼功能。图片管理上各有千秋,更喜欢ios的地理信息整理,可以记录很多东西,而且很方便,但是自行分类的话就还是安卓方便。图片管理上各有千秋,更喜欢ios的地理信息整理,可以记录很多东西,而且很方便,但是自行分类的话就还是安卓方便。自带浏览器都一般般,我更喜欢chrome。自带浏览器都一般般,我更喜欢chrome。音乐模式,同样负分滚粗不好用,我用QQ音乐和虾米。音乐模式,同样负分滚粗不好用,我用QQ音乐和虾米。多地时间显示,明显安卓更拉风直观。多地时间显示,明显安卓更拉风直观。闹铃功能,都差不多,编辑起来的话安卓还是方便一点。闹铃功能,都差不多,编辑起来的话安卓还是方便一点。好了,到了ios最引以为傲的生态系统,appstore了。平心而论,从安卓2.1的系统一路涌过来,安卓的各种市场已经很好用了(请暂时忽视各种流氓app的行为),app安装起来因为没有root,还是做不到静默安装;可AppStore最让人烦恼的事情是,你倒是要连得上啊。。。。。。(我知道有好多办法可以解决,可就是不爽)好了,到了ios最引以为傲的生态系统,appstore了。平心而论,从安卓2.1的系统一路涌过来,安卓的各种市场已经很好用了(请暂时忽视各种流氓app的行为),app安装起来因为没有root,还是做不到静默安装;可AppStore最让人烦恼的事情是,你倒是要连得上啊。。。。。。(我知道有好多办法可以解决,可就是不爽)健康功能,edge完胜,谁用谁知道,自带的S健康真的很好用。健康功能,edge完胜,谁用谁知道,自带的S健康真的很好用。自带电子邮件功能,都差不多,整体而言edge好用一点点。自带电子邮件功能,都差不多,整体而言edge好用一点点。语音功能,虽然siri傻,但是有更傻的S voice在后面。语音功能,虽然siri傻,但是有更傻的S voice在后面。视频编辑功能,imovie完胜!,对,edge的视频编辑器只能横屏。就是这么任性。视频编辑功能,imovie完胜!,对,edge的视频编辑器只能横屏。就是这么任性。最后,我认为ios的优势正在失去,或者说,安卓纵然有各种不足,但是进步真的很快。——————————————————————————————————————————补充一下。静默安装和各种市场类的问题,对小白而言,就是是一个问题:不够简单。这是ios最厉害的地方,一次过吧事情给你办完。对我个人而言,用腾讯、360,、三星、还是豌豆荚,已经足够给我造成困扰了。我理解ios的appstore好处在于,行就行,不行就不行,不用心烦。用安卓系统一个市场找不到你想要的app,总是不死心希望在别的市场能找到,这对我来说就是个问题,我是玩手机的,不是被手机玩的。指纹确实忘记说了。ios完胜。灵敏度高不说,有个细节,iphone的home键是凹下去的,S6是凸起来的,凹下去更容易把手指停在感应器上。还有,除了S6EDGE的屏幕,我基本上没有从“美"上面去评价这两部手机,最多说可以装逼或者拉风。美丑是主观的而且跟设计潮流有关、这个评价最好留给个人。比如我个人的所有电子设备,PC/MACBOOK/MIPAD/IPAD/和所有手机都没有用图片作为桌面,基本上都是纯色,这好看么?有人会嫌单调吧,但是用美丽的图片或者动态桌面,我又嫌碍眼。就是这个道理。还有我注意到另外的答案里面提到分辨率的问题,毫无疑问,从参数上,S6系列的分辨率已经比iphone高了。而且我个人认为S6的色彩更讨我喜欢。对的,是更讨我喜欢,色彩还原真不真实我不知道、我也不想知道。就跟iphone意见的摄像头一样,其实不太真实的,只是调教的惹人喜欢。iphone系列其中一个最伟大的地方是普及了屏幕分辨率的重要性,并且用这个刷掉了一大批对手。不要觉得分辨率不重要,实在是太重要的,谁用谁知道。自从我家换了4K的电视之后,我发现以前存下来的视频,分辨率怎么这么渣啊,连最喜爱的苍井老师系列都变得不好看了。从简入奢易,从奢入俭难就是这个道理,我们的眼睛已经被宠坏了。再重申一下我的观点,到S6edge这一代,iphone的优势已经不多了。为什么我要用S6edge而不是6S,因为我认为iphone这一代的进步不多,除了一个脑残粉的新颜色;而S6edge带来了很多,起码一个曲面屏已经独步天下了是不是(我承认,曲面屏没什么实质用处)。我看评论里有说到,到了这个旗舰级别的手机,性能应该都是没问题的,更多的是用得开不开心的问题。开心就好,谢谢。
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