单机游戏,上古卷轴5天际怪物v13在设置里面有大师,专家,等这些难度,是什么意思?是怪物厉害程度,还是别的什么?

【导读】《》是Bethesda五年磨一剑的《》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。
首先要玩大师,要确定几个概念:
第一,大师级难度,不是因为你的角色是“大师”,你很牛。你刚开始只是个弱小的平凡人,不要想一骑当千万夫莫当,如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还有什么好崇拜的。
第二,上古的怪物强度只和玩家等级(很可能是技能总和)有关,所以你练的技能越多,那么怪物的强度必然越高,你每升1点技能,就意味着怪物强了一些。
第三,既然你选择了大师,你就选择了挑战,不要再去作弊任何对你有益处的东西,也不要利用游戏漏洞去刷技能,那样你不如直接去玩新手,真的。
第四,我们是来体验游戏剧情来畅游上古世界的,不是来打怪练级刷装备的,不是上来就死磕不平衡的炼金锻造铁匠,不是来追求全套神装横扫大陆唯我独尊的。
第五,正常游戏下,大师级怪物血厚=攻击技能好练,在初期普怪没能力秒你的时候,不要舍本逐末。尤其是刺客,先练潜行会导致你游戏难度骤然上升。
掌握了这几个概念,让我们进入上古5的世界(含前期主线过程剧透,不想被剧透的直接跳过)。
前期非常非常的重要,目测升一级只需要5点技能左右,非常的快。你的角色实际上是和AI赛跑,看谁战斗力成型的快,就好比dota,如果你不能在开局就压住对方打,那么后来想要翻盘就非常的困难了。不过不同的是,这个比赛没有时间限制,就好像下棋,每一个技能都是你的一个棋子,看你怎么下。
很多人前期不知不觉很快就十来级了,但是各方面都没有可以拿得出手的,而怪物十来级已经相当成熟了,于是你就被怪物各种秒杀。大师级你比的就是战斗力,所以一开始你要想好,你要用什么方法虐待怪物,是刺杀?是法术?是盾牌?是双手剑?还是弓箭?什么是主打,什么是辅助?
当你确认自己的选择后,再进入新游戏,请不要犹豫,直接选大师难度。
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上古卷轴5天际 炉火,上古卷轴5天际 中文版
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《上古卷轴5:天际》大师难度各职业攻略心得
  废话挺多的,高玩也可以看看,总有你不知道的。大师打了好几个,打过一个三无全修,别的都修了三大,三无狼人的就别看了。
  先说下大师难度下有些必备的知识和心得:
  1,鹤嘴锄不要暴力开采,按e你的回报更多。
  2,身边带火炬,没耐了收手按两下ALT可以跑,安全逃命。
  3,关于狼人和吸血鬼:狼人:原版混大师基本只有探路用,压等级过关的还可以打打,拍飞巨人的别出来说事儿,面对一堆强盗试试。受轻甲技能加成的狼人其实还是弱。
  吸血鬼:最强必变不解释。 路线万年是先变狼人后期吸血鬼(不要强行双族,这样从狼变回来就不能吸血了,你也不是不死族了,亡灵法师Perk没有用了), 变了吸血鬼就别带战友团的人,道德高尚会打你。还有好多道德狂,查道德用getav morality,0的可以用,3的别带了。变了鬼就别拿破晓了
  4,出海尔根跟风暴走,不影响后期选择,好处是敌对的帝国士兵身上衣服的性价比高
  5,多劈柴,在资金不足的情况下,搜刮法尔达尔和哥儿朵的家,不够的劈柴,尽量别过早升口才(要升可以,去裂谷黑荆棘找酒保刷)。食物和矿石不要的请找工农阶层
  6,关于石头:前期少开锁,去点塔之石,中期转君王石就行了。
  7,蔬菜汤不解释,1点耐力你就是疯子(*打了真实化生活mod后,蔬菜汤就只是食物了)
  8,关于装备:面具:魔神具很好,龙面具的话沃坤,科瑞纳克,奥塔还行
  锤类:涡轮锤配合蔬菜汤和不卸很威猛,锤子强的还有一把长柄锤。巴尔锤还行,与之对应的附魔效果(火焰灵魂陷阱)在铁冢古墓
  剑类:乌木刀(开锋可以欺诈杀人,受单手加成,涨双手经验),寒裂(46级以后再拿),风刃最好,夜莺剑早点拿(25点吸血耐的最高级夜莺不能锻造)
  鬼刃挺好看。破晓可以拿两把(打莫时用火球什么的把剑震下,完成任务后点击还可以加把,雪漫密室拿船模前禁用),龙祸难看&&&&真心难看
  斧类: 巫斯拉得(不能锻造能附魔,对精灵2.2倍斩首率,自己考虑吧),刽子手斧最长,伐木人之友前期很好(感谢a1a3a6a9补充)
  匕首:哀伤还行,秒杀小刀其实没什么用,幸运匕首不错
  弓类:没什么好说的(其实我那个1370弓的号,用束缚弓打矮人百夫长都是一下&&&&还说什么。强在弓是五项附魔,而近战是四项)
  杖类:血玫瑰首选,瓦巴杰克蛋疼,其他都没用。(马格努斯和霍迪尔可以拿两把,boss倒地拿,然后搜身)
  衣服:乌木甲不错,三大了就没用了。法师袍完全废,因为不能带雪精灵头盔。其他也就双倍手套好点。夜莺,遮蔽啥的,其实任何职业都能不三大
  戒指:海尔辛可以双神器大家都知道,海尔辛是无限的大家不一定知道(不是一天两次)。先做海尔辛后喝血,可以无限穿戴变。娜米拉加血还行
  项链:高尔多还行,后期换掉,萨塔尔就和博学家头冠一样搞笑。法师前期必备死灵法师护符。劝说项链带着好了
  盾牌:破法不错,斯格拉的盾就一般般了,尖刺盾只能配合死神印记龙吼用。
  9,第一随从带法恩达尔,他是半无敌的而斯万不是,你大可以放心的进洞出洞让他帮你打,然后换法卡斯就行了。换法卡斯后别急着那碎片,带着他环游世界吧。
  10,第一站去冬堡,60块就够了,还能刷火人书。然后有了免费的屋子,面容大厅有药水练金要和灵魂石。早期不要乱吃材料,存着。然后在冬堡找学姐,上完第一课(早期也不要买结界法术,托付迪尔免费教),找附魔老师无限刷任务,钱来得很快
  11,第一套房子当然拿裂谷的,靠小法。别做雪漫屠龙,这样前期没有龙,路上很安全,遇到熊和剑齿虎跳石头,不行就举火炬。还有一套房子就是不屈女,看良心
  12,+buff的任务:魔抗buff,爱情之书,裂谷马拉庙丁雅(散步温暖的话20人就够了,最多可以37个,但是没用,奖励只和你等级挂钩)
  锻造BUFF,远古知识,裂谷渔港亚龙女(15级后接)
  药水buff,24课红奈恩草,声音开大就很清楚方位了(主线黑降,黑降的人造太阳用不卸吹一下会有龙出现,游戏有名字的龙有九只)
  财宝buff,想法设法(打了更新补丁后,没有一颗是必须拿的,大使馆的那颗移动到了逃生洞穴,如果觉得自己带这些很烦,后期有时间了再收集)
  治疗buff,霜流灯塔打穿,把哈布的头扔进塔顶火盆
  性别buff,找山姆喝酒,神庙开锁或者找马卡斯乞丐,建议喝酒,两个任务一起做,还可以节省路费,然后下楼梯触发N多任务
  12,关于老帕,刀锋是疯子别理他们,杀老帕就没buff了,想避免的只有一种方法:到天空神庙后多往龙山跑,看藏龙地图杀有名字的龙,然后再去龙山杀,可以触发重建刀锋会,然后做帝国、风暴军团任务做穿,可以避开主线的和谈,你就可以无视俩人了
  13,关于法术:毁灭,主焚化,次冰暴,闪电打断。大师三招都是渣,斗篷不要开。
  幻术,主双手专家,前期愤怒术,小鹿也会顶你。后期吸血鬼,大师四招只用枕头,其他用双手。
  召唤,双魔人永远的,死亡奴仆不是挡箭牌,而且有debuff,影响任务。阿内尔,火焰狗还可以的,后期就算了。大师四招都不好
  改变,加甲修了三大可以放弃,龙甲过矮人直升机可以用。麻痹用用好了,还有调和术和点石成金是常用的。大师两招纯蛋疼
  恢复,只有群补,大师两招都没用
  如果之前没有在老师哪里买过书,90就能做大师任务。
  14,关于三大:炼金:附魔极限47%(减魔耗42%,攻击加成56%)
  锻造188%,再带两把锯齿鹤嘴锄的附魔,可以打造终极神武,平砍平射杀任何怪。再加上188%的加成药水&&&&&&&&&&
  附魔:林维和婚戒的附魔就别拆了,装不上。小弟附魔只有三围,抗性,轻重无甲,消声有用,水吸加上,不然他们会在水里爬。头盔永远是雪精灵加头环
  吸血魔耐属于毁灭,可以零消耗。不用系对应不同零消耗。吸魔耐效果都有两个,后期完爆涡轮。元素与吸损三围可以相互加成,火耐不行。
  锻造 :感觉没什么好说的了,护甲576上限。武器的话,我以前五段循环有把1376的弓(46%附魔),七段循环可以冲1400+。
  15,关于赚钱:钱真心没用,口才完全不点,照样上百万。盗贼公会做到大师就行了,小装备他们资金周转够了。中期帮附魔老师多跑跑吧
  16,关于护甲:战系可选轻甲点风行,法系一律重甲雪精灵头不点Perk,布甲的你想挑战可以,但是我觉得还不如挑战零死亡,我有两个是零死亡的大师号,蛮有成就感的
  17,关于职业:盗贼:偷钱扒皮最容易了,暗杀用毒药,娱乐用。其实也是最无赖的杀手。
  幻刺:30倍,无聊。记得附魔的加单手是没用的。
  潜弓,早期无限钢箭,最轻松的职业。后期就算拿束缚弓一样平射过关,减慢时间1级就够了
  双手:蔬菜汤&&&&还是蔬菜汤,注意格挡。首推锤子,长柄锤不知道的去谎言者藏身处,在尸体台子下沿。
  盾战:第二无聊的职业,还是蔬菜汤。盾击,冲,盾击!&&&&&&&&还是蔬菜汤
  双持:很考验操作。走这条路线,要么压等级,要么闭门造车。(15级远古知识做掉)后期所谓的输出高其实大家都1刀一个了,前期不安全
  法师:个人玩得最多的职业,最好玩的全五系,输出最弱也最安全。变吸血鬼完全无忧(布莱顿首选,黑精灵次之)
  拳师:表示觉得很有趣
  18,关于种族:潜行:喵人晚上有优势,龙人也不错,水里够你猥琐回复了 ,buff给力。帝国的叫声神技,无视种族等级。木精灵很废。
  法系:高等精灵的话就不要零消耗了,多几个附魔位置把。黑精灵也就抗龙变血鬼,但是不好。
  战系:诺顿抗龙,吼叫。首推兽人&&&&&&&&&&&&bug种族,我觉得也是狼人最适合的种族了。红卫=蔬菜汤,抗毒么,狼人和吸血鬼都有。
  全能:布莱顿,变吸血鬼后是魔免的,无视火炕惩罚。好处么,三大无节操,幻术无视一切,龙吼就能过关了。
  19,关于随从:五城守卫都是50级,单手100的不和谐,不用控制台disable的话,50级以后换一个就行了。管家随从请用控制台removeallitems洗再给弓。黑暗兄弟会小丑和新人可以无视你的随从跟着你,请给他们配召唤元素法杖。野外就依兰杜尔50级可以带。简拉萨真双持还可以,不建议法师mm,没用。其他要双持,表示鹤嘴锄也就山顶那把可以锻造,但是还是拆了好。81级的正常途径就三个:新人男女和扎格,扎格是废物,会装备武器但不会使用,法术永远只会那么两个,还经常躲到后面电到自己的冰人,然后冰人反过来打他&&&&&&&&&&&非正常途径就不说了,阿武斯特恩比你等级还高,最好的随从了,自己改npc设置后,其实a姐k姐什么的都不错的。随从给一支箭就行,艾拉会乱捡弓的,很烦。
  20,关于无敌:即将和你发生良好关系的生物对你的罪恶会无视,任务如墨瑟,杂项如泰夫拉尔,训练师如刚进学院那会儿的老师,好好利用。要去掉无敌setessential吧
  21,关于男爵:每个城可以被授予三次(看你怎么谈判了)好好珍惜消除3000赏金的机会。
  22,关于良心:纳菲每次杀了都很后悔,不想杀可以不找纳兹尔。
  红卫女是坏人,但是帮了凯尔图他也会死。
  15魔神任务中,见识超凡的任务还是乖乖听话吧,不然就没法做了。其他的表示其实还是当坏人吧。
(本文编辑:霸刀)
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号  《上古卷轴5》就得玩大师,心得篇    经常看一些朋友才个位数的级别就跑出去杀龙,然后在群里喷“龙真垃圾,真弱,为什么龙竟掉些垃圾啊!”    首先说明一点:《上古卷轴5》里的龙却是不是很强,但也不至于弱到随便蹂躏的地步,特别是对初生牛犊的朋友也很有难度。     2、《上古卷轴5》里的怪物是有级别的,每条龙级别不同,难度自然不同。当然技术足够高超,也有办法屠龙。这个暂且不谈。    我当时听到群里朋友经常嘲讽,所以很诧异,话说当时第一个杀龙任务的时候我SL了不下3次,废了半天劲才搞死。    可后来发现,原来是难度不同的缘故。    PS:这里非显摆,非装高端,而是要告诉各位玩家为什么玩《上古卷轴5》就要选大师级难度的原因。      1、怪物的血量不同,耐打度不同。【这样一来,你从刚出来,打些狼之类的玩意需要很多下才死,这样能很快的升级和赚技能点。低级难度,你往往做了不少主线任务了,级别还是个位数,这么下去估计你全世界转完了,也没几级……】    2、怪物伤害提高。【理由同上,但是各种护甲的技能点不是靠对方打你的次数加的,而是血量!也就是说低级难度,你3下搞死对方,可对方打了你两下不痛不痒的根本掉不了多少血,那护甲怎么加点?而大师级打的时候,你8-10下一个怪,对方差不多打你4下,血量下的快,但不会死。当然了,我这里说的是从开始就开的大师级,否则你已经玩了那么久,突然改会极不适应,很容易被秒,因为你级别太低。】    3、怪物掉落变得更好,装备到是没怎么变,可会附加一些小东西。这会给你带来不少利润,修改负重的就可以忽略这个理由了。    4、怪物打你更疼,意味着你需要炼金做药。低级别难度的玩家你们是不是经常发现自己做了药根本不喝,留着一堆丢商店?这样时间一长就没有做药的动力了,各种BUFF药剂也都不用……炼金就废了。没错吧?    5、附魔,理由同上,你打的多了,灵魂消耗的快,自然附魔就需要了。    6~正无穷都差不多这个理由,大家自己去体验吧。对于新手而言也最好开大师级模式,原因就是这游戏这样玩才会有意思……    最后衷言:    仁者见仁智者见智,每个玩家都有自己的玩法,我只是写出自己的体会而已。勿喷……    
游戏名称:游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:5GB游戏等级:更新日期:
【下载说明】为本站游戏较大,强烈推荐使用[迅雷]下载;
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