dnfdnf86驱魔力还是法86如何招两条玄武

DNF驱魔师86刷图加点攻略 法驱二觉技能加点详细分析
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模板基础上:
无契约方案
加满狂暴锤击、灭魂符。
破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。
追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。
针对安徒恩副本的加点。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)
原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。
TP分配建议
虎、雷必满。然后考虑小招+殇。
如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。
白虎必满。落雷是次要考虑对象。
破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
破魔必满。落雷是次要考虑对象。
破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
遛狗流&输出兼遛狗流
舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。
以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。
主要特点是可不学落雷TP。
举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
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DNF,法驱魔的 武器祝福,天使祝福,和缓慢愈合用加吗?怎么加?SP够用吗?
09-07-03 &
Update()最近又继续练了,重新更新了此文让它更有参考价值。首先要说几点,我的驱魔等级不高,但是玩起来还算舒心,我只是对45以下的路线说说自己的经验。其次,以后我不会继续玩这游戏了,并奉劝玩驱魔的朋友在35招玄武之前避免跟法师、枪PK,同时远离召唤。再次,这个游戏还是不错的,但是TX代理的太垃圾了,而且我甚至希望这个游戏干脆别要某些女玩家玩。下面开始进入正题——关于技能加点:18级之前随便加就好,加满虎袭、缓慢愈合、空斩打(出取消)、落凤锤就可以,武器祝福也可稍加,勾拳追击加1即可,还有后跳和强制后跳。转了驱魔后,可以重新分配技能,之后加技能就要谨慎了,洗技能的遗忘河药水可是很贵的。驱魔有物理驱魔、法系驱魔、双修等多种加点方法,变化也非常多。总的来说物驱PK较猛但不好单刷,连招爽但是比较缺蓝;法系可以单刷,但是不抗,PK有时很YD;双修SP不够,很多技能不能学好,不建议这么加。下面是我的力驱加点,PK较猛,不能单刷但是练级输出也很强。空斩打,加满并出取消。等级越高浮空力越大,也好连技能,更主要的是发动时霸体,配合潜龙的蓄力可以破白手的猛龙。虎袭,加1点。主要是推怪、破霸体和连招用,1级的伤害很小,别指望它来掉血。落凤锤,加满并出取消。加满后震的范围更大大,高伤技能,上升时较脆弱,下来就霸气多了。星落打(本垒打),加5点并出取消。可用来保命,发动后无敌,时间较长,可以用来等其他技能。虽然也是高伤,但是由于SP不够,初期加5点就可以。后期配合加技能的武器也算威力较大。PK时伤害减半。潜龙,加1点必学。可蓄力攻击,巨旋风,空斩打的威力大了很多。蓄力普通攻击最后一击和空斩打有震波,按住可无限霸体。巨旋风,加5或加满。跟虎袭一样可以用来推怪,发动比虎袭满,距离也有限,蓄力后距离更远。SP多可以加满,集中后对方无法动作,伤害较高。狂乱锤击,加满。最后一击有几率晕人,狗咬住后用得技能。疾空旋风破,加满。破魔符,加到5级出压制符即可。远距离伤害技能,击中可减速,2次攻击,技能等待时间短。有衣服可以加+2这个技能。压制符,加满。PK好用,无伤害,加满减速一半以上,效果显著。脉轮烈焰,尽量加满。加僵直时间,对付驱魔可以用此BUFF无限普通单击连死。式神白虎,加3点。放白虎的技巧很重要,避免横向直线放。用于牵制跑位,力驱的白虎伤害不大。式神玄武,加满。后期PK就靠它咬人,时间久且降防,基本咬住就能连死,打BOSS也可用。缓慢愈合,武器祝福都不用加,或者初期加满,到35时洗次技能洗掉。加到10每次可以回250左右的HP,练级比较方便,可加6次。后期SP点不够,建议洗掉不用,而且快捷键和招白虎玄武接近,容易按错,我把它锁定了。如果你不想洗点,那就别加了,练级较费药。勾拳追击,加1点。XXX时勾起来可浮空,方便连招。恶魔之手,加1点。双修或者法系都很有用,1级束缚几率很小,用于牵制。后跳和强制后跳应该加。直拳冲击、化魔、净化、天使祝福都不加。落雷符比较慢,也不用加。初期主加空斩打、落凤锤、脉轮。符可以后期再加,SP初期不太够用,也可以留意加技能的装备和时装。关于PK和连招:20级之前是可以去打打的,等级低的攻击加成比较多,20级-35级都不宜PK,伤害下来不说,对付法师和枪还没有好技能。35会了玄武算是出头了,再也不用见法师和枪就躲了。打远程多用压制符和白虎,近战就空斩打,对方没被打时少用落凤锤,开场一会就能招狗。胜点别拿来买面包,存好,以后任务需要!PK时注意,打爱跑的多利用符跟白虎压制其移动,白虎封路可以把对方逼在酒吧的酒桶死角那里。只要到了角落,用风火轮都可以追到对方,然后连。对元素跟弹药,胜算不大。弹药注意他的炎爆可以秒狗,对付这些职业就用白虎摆阵慢慢耗吧,注意躲好。近战就好打多了,驱魔霸体最多,玩好了都可以打。连招我一般用以下几个:空斩打+虎袭+本垒打+前前+巨旋风(落凤锤)+破魔符。空斩打+虎袭+本垒打+狗(角落可在落下时直接咬住)+乱锤+风火轮。华丽连招:风火轮+取消+乱锤+取消+XX+本垒+旋风+落凤练级的连招一般就是把怪用空斩打+虎袭或巨旋风推一起,用乱锤+落凤锤打。关于练级:一直按照任务路线练级,一边任务一边练级,初期的图全部单刷,感觉不好打了再开始接那个组队的人物,任务做的差不多也就快20级了。驱魔中期单刷比较难,20级之后多打世上世下,碰到级高的或者枪多打王者浅海或悬空。27级开始打天帏,主要打炼狱,其他的就为了过任务。主线任务别落下,支线的也顺便都做了。熬到33级开始就可以去冰心了,一次费2点疲劳,打勇士有4-5W经验,冒险也有4W。刷累了去打打王者炼狱,顺便把以前没做完的任务做做,经验也不少,而且可以刷药。只刷冰心比较乏味,疲劳有时都用不完。混到35级再去打冰心会省事很多,在出怪的地方提前摆好白虎,在蓄力巨旋风,一出怪用旋风推到一起,乱捶砸就死的差不多了。如果买到攻击3%出雪崩的35级冰凌图腾就比较省事了。只要有毅力,冰心或者找人组王者脊椎很快可以到40。这时打打暗黑城的任务,练级主要还是山脊,44以后可以打王者,升到46就组队去盗贼……42级后升级会变得很慢,要有足够耐心。关于装备:打到紫的就留着,25之前别买好装备。25之后武器可以买把好的,推荐紫十字架和镰刀。十字架加防御,镰刀速度快。衣服什么就用打到的,25之前穿板甲都可以,不会被歧视。25和30的衣服可以开重甲罐子穿普通的。35以后的装备可以买好点的,胸甲可以买紫的,防御加的比较多,其他就算了。任务一般有不错的饰品,一直用就行。如果穿套装什么,起码过了40再说吧,因为40之前升级还算不是很慢。买个驴,升级下仓库,不用买复活币,30级前也没必要穿时装。平时的紫件摆摆摊,卖的便宜点节省时间,反正驱魔不缺钱。看到很便宜的也可以倒卖,不过小心存了货出不去。驱魔的装备里面图腾和斧子不好卖。只要不乱花,35之前存个100多W很容易。冰心虽然不掉药和钱,但是刷的快,每次下来卖废品也够存一些的,加上平时的紫件卖了,混到40级存200W不难。35时买个冰凌图腾,练级方便。40的落星图腾可以用冰凌替代升到45换荒野图腾,50级换电镰。35时有钱可以凑一身黎明七星套,可以用到50直到凑齐信耶。上面就是从公测开始玩驱魔到现在的一些小心得,但是我已经准备不继续玩这个游戏了,这也是关于DNF的最后一篇文章。虽然这个游戏还算不错,但是TX改的太不是人玩的了。我在北京区叫【梵高先生】,如果需要带带升级可以联系,有空我也会上上线,为了那个该死的图标。
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请登录后再发表评论!本文导航第1页: DNF法驱背景故事
  导读:DNFTB4版本的法驱刷图选择,一起来看看86版本中法驱刷图应该带什么武器,穿什么异界套吧!
  首先来一个聊斋志异的----二觉背景故事:
  &想获得神的力量,就在四神寺进行修炼吧。&
  这个故事由来已久,我向你讲述的时候就像古代的故事一样
  即使地域之间人们之间有着微小的差异,龙斗士的路似乎和所谓的四神寺有一脉相通之处
  许多龙斗士出发寻找所谓的四神寺。我的师父年轻的时候为了寻找四神寺,几乎走遍了所有地方。
  有时候会有稍微休息一下的进入了这个寺,然后居于此
  我不知道你是否听得进去
  我会给你讲讲太乙仙人的故事,也许你还没听过吧
  不知道是什么时候的故事,不过据说年轻的时候已经准备成为龙斗士的达格,已经在准备着
  他到处游历寻找师傅,却无人能教他一招半式
  所以日复一日,他无处可去中度过了10年岁月,最终找到了四神寺
  和他一样并不老却年轻的男人来说,10年算是多么长呢
  那些岁月使得他的渴症变得十分严重,但是想让一个人的日子过不去下去也有很多办法(就是想找却找不到)
  所谓的四神寺的地方不过是个虚名,他想到这里十分失望。开始回到虚祖
  走过的路很长,走来的路也会很长,越过弯弯曲曲的山不知不觉之间夜已深了,没有星光甚至连脚后跟都看不到
  不知道如何是好难堪的时候,却有一座完全倒塌的寺庙
  在那里睡觉的时候突然有不吉利的气息,喷涌而出的寒气让他一下睁开了眼睛
  站起来一看却是邪气溢出的鬼神们,正在偷窃他的肉身
  尽管独自一人劳累无比,但也不至于徒劳的摆手投降,只是就算一个说得过去的龙斗士,即使还有热量,也无法独自招架打败鬼神
  但他可谓是当代最强的龙斗士达格
  战斗中气力用尽无法动弹噗咚倒下&就这样死了么&
  突然天空变成了黄金色发出了闪亮的光芒,巨大的龙打破了屋顶降了下来
  由于要死了也无法避开,他惊恐的闭上了眼睛,然而等了半天还是没死
  悄悄地睁开眼睛发现身体躺着的庙没有了,却感觉到了超越的力量
  不知道鬼神的故事是否是瞎说,身体里流淌的力量似乎是龙给予的力量一样
  也不知道这是不是什么协调融合
  天空降下的龙进入了自己的身体,不知道那些聚集的鬼神是否是他为了试验自己而设
  我认为并不是四神引导他找到了黄龙
  而通过黄龙试炼的人被称为--真龙星君
  这就是龙斗士追寻的境界
  &好了你这家伙,想要去四神寺就要更进一步修炼得到四神们的认可。&
  我读书少,但是聊斋我还是看过的,驱魔就这样睡个觉,一个&鬼压床&,莫名其妙就二觉了!
  从来没有哪个职业能像驱魔这样,流派的划分硬是分出了一个新职业。由于力驱、法驱差异太大,超出了流派的范畴,所以力驱百科写完后我又写了这篇法驱百科。
  青龙、白虎、朱雀、玄武,符咒、阵法、念珠,这些元素让法驱显得非常的中国风。
  法驱的输出技能很少,但每个技能都能自成一派,可玩性强。其输出方式不同于力驱的大开大合的简单粗暴,法驱自身拥有较强的聚怪、控场能力,输出范围也够大,有强力小技能持续输出,关键时刻也有爆发力。
  集控场、弱怪、范围、续航、爆发的全能职业,这就是法驱。
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DNFSB2版本驱魔力驱大型攻略 巨兵霸气
DNFSB2版本驱魔力驱大型攻略 巨兵霸气
时间: 17:13:17 来源: 评论:
巨兵霸气 DNFSB2版本驱魔力驱大型攻略
1.职业简介
2.力驱技能分析
3.主要流派及装备推荐
4.tb1改动对力驱的影响
5.其他补充
1.职业简介
&驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。&
在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。
他们把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:&星落打&将敌人如打棒球般击飞,&狂乱锤击&疯狂的猛砸对手,&疾空旋风破&快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
魔法型与物理型并存
全系列圣职者武器(推荐战斧、镰刀)
布甲、重甲、板甲
2.力驱技能分析
由于法驱和力驱差别很大。本帖只讨论力驱。
[KEYCAP 1]️虎袭 推荐:pve 自带。pvp 满或一
刷图的话除了异界躲判定就没有什么用了 当然如果你要满上我也只能祝你玩的开心。pvp(pk)的话用途可大了 x扯虎袭接星落几乎是所有驱魔PK的基础课程 如果不太懂的话可以去驱魔吧或力驱吧看看精品贴
[KEYCAP 2]️空斩打 推荐:满或满加tp基础和tp空斩打
可以说空斩打是力驱灵魂技能的直接体现 你就是不作为主要dps,拿来补刀也是不错的选择,而且sb2破魔符减防被移植到了潜龙上,更是提高了空斩打的性价比。
空斩打的伤害分为三段:本体 剑气 冲击波。打的时候最好站在怪前面。背击怪物。这样容易打出本体和冲击波的伤害,什么,你说剑气被我吃了?不好意思 除了霸体怪 建筑怪 大型怪 ,其他怪的伤害都会因为身材娇小够不着或压根就被击倒而吃不全。值得注意的是空斩打并不完全吃骨戒的加成。我记得只有本体吃加成。也不知道算不算bug。
[KEYCAP 3]️武器祝福 推荐:满
驱魔的buff少的可怜即使是几百的版面也是相当的划算
[KEYCAP 4]️缓慢愈合 推荐:不点或满或出tp
如果你觉得武器祝福那几百点不能看。那么缓慢愈合将是你选择搭配的完美选择。没错,让我们正大光明的穿上寂静9 点上tp。客串一下奶爸的角色 你将看到武器祝福质的飞跃。当然有猪血更好。不过那玩意可遇不可求
[KEYCAP 5]️直拳冲击 推荐:不点
曾经PK场上很好用的招式 不过至从改版过后攻击判定变得很奇怪 不太适合驱魔连招。刷图的话那伤害太美我不敢看。[KEYCAP 6]️净化 推荐:不点或满
刷刷异界还是有用的。有富裕的sp可以考虑
[KEYCAP 7]️追拳钩击 推荐:pvp点一
接星落还是相当不错的
[KEYCAP 8]️恶魔之手 推荐:不点
唔。PK还是有点用的。只不过那几率。。。
[KEYCAP 9]️破魔符 推荐:加一出前置
pve就只是出前置 至从改版后再也不用这个坑爹的法驱技能了
pvp倒是好技能。破魔x两下空斩打。破魔x两下空斩打。倒地也行 背击空斩打回头破魔。背击空斩打回头破魔
[KEYCAP 10]疾风打 推荐:满或不点
补刀好技能 前面貌似罩无敌(?)还有几率眩晕。中规中矩。有此类异界套优先考虑
[KEYCAP 11]️落凤锤 推荐:满或一
改版后不墨迹了 伤害也还可以。可以当作补刀技能。苦行套优先考虑。毕竟半屏aoe不是说着玩的。
点一的话是为了躲判定 从下落到拔出武器是无敌的。可以骗混牛哥布林自曝PK的话基本就一逗比技能
[KEYCAP 12]断层锤击 推荐:点一或满
不知道那个改版多出来的技能。加强了驱魔的聚怪能力。点一聚怪或满聚怪加补刀。
PK就一逗比技能。扶额。。。
[KEYCAP 13]️潜龙 推荐:满
如果这个技能你不点。。。好吧你赢了
[KEYCAP 14]️天使祝福 推荐:不点
我还能说什么呢。。。
[KEYCAP 15]️化魔 推荐:不点
或许魔不够时可以试试1]️[KEYCAP 6]️升天阵 推荐:不点
一度是PK场的神技。唉。。。
[KEYCAP 16]️升天阵 推荐:不点
一度是PK场的神技。唉。。。
[KEYCAP 17]️巨兵精通 推荐:满
sb2驱魔版面王的由来
[KEYCAP 18]️脉轮:圣光 推荐:点一
打索爷有些用。。。。
[KEYCAP 19]️脉轮: 推荐:满
驱魔核心技能之一。可以用70cc加高科戒指加50ss武器(领主之塔)加称号什么的来叠。相当划算
[KEYCAP 20]️朱雀符 推荐:不点
唔。PK时骚捞还是不错的
[KEYCAP 21]️️压制符 推荐:不点或点出tp
本来力驱指望压制减火炕的。后来改完版直接就到潜龙上了。。不过刷异界的话仍然很好用。
[KEYCAP 22]️黑暗切割
这是什么鬼
[KEYCAP 23]️星落打 推荐:点一或点满加tp
个人最喜欢的技能。一直坚持到现在。。。
改版后星落打不墨迹。伤害堪比无色。不能抓取的也能打了。满了不吃亏。
当然点一也行。好几秒的无敌就算手残都能躲判定了
[KEYCAP 24]️白虎 推荐:不点
你可以放个白虎然后觉醒。。速度可以快好多
️[KEYCAP 25]️巨旋风 推荐:点一或满
可观的聚怪。你可以满了来蹭伤害
[KEYCAP 26]️落雷符
关力驱毛事。。或许可以挡猫妖?
️[KEYCAP 27]️去灵:白虎
放完觉醒再把她收起来拿回家啪啪啪
[KEYCAP 28]️狂乱锤击 推荐:满
中规中矩的无色。。
[KEYCAP 29]️式神:玄武 推荐:满或满加tp
狗狗的减防和控相当可观。即使抓不了也能在旁边蹭减防
[KEYCAP 30]️疾空旋风破 推荐:满加tp或不点
俗称大风车。缺点也相当明显。就是太墨迹。在没有2觉的加成下不能看。可以放弃。当然 风车套换装的可以保留。2觉加成相当可观。可以平民混牛十条血。
[KEYCAP 31]️式神 殇 推荐:一
推箱子打hit打僵直。点一足矣
][KEYCAP 32]️无双击 推荐:满加tp
相当好的爆发。虽然蓄力后墨迹了一点但是伤害爆表
[KEYCAP 33]️斗志散发 推荐:满
驱魔爆发的保障啊。满满]
[KEYCAP 34]️苍龙逐日 自带
不错的觉醒。伤害很足而且还有延时判定。放完后还送个buff。再加上不用sp。不用说不过去。
[KEYCAP 35]️真 式神 玄武 推荐:满
我的我的无线狗啊
好吧虽然不能无限狗。但是这个技能的加成还是相当可观的
️[KEYCAP 36]️狂乱锤击 推荐:满
中规中矩的ex。。
[KEYCAP 37]️神之脉轮 推荐:满
二觉内容了。这个buff给了驱魔一个爆发(像暴走那样)而且附加的特效也是各种炫。2觉之后sp不够先扣巨旋风 再扣补刀。不玩风车的再扣风车。
[KEYCAP 38]️逆转七重击 推荐:满或一
控场用。配合狗甚至可以让怪完全动不了
[KEYCAP 39]️五芒星阵
关力驱毛事
[KEYCAP 40]️进击的黄龙 推荐:满
名字不想吐槽。伤害的确很高。点了当爆发
2.主要流派及装备推荐
z斗士:顾名思义。这是一个靠空斩打吃饭的流派。也是未2觉前伤害最高的流派。但是空斩打单调的动作会失去很多可玩性。 装备推荐:魔战无双护肩。风神之惩(上衣 腰带 鞋子) 动车腿 风神之怒(可以用其他替代) 真男人的证明 金魂属(骨戒也行,但是由于有狗狗。实际加成不理想。况且对安图恩无效)天空裤 sss 周年称号
锤斗士:我们的宗旨就是锤。锤,丧心病狂的锤。保证魂牛起不来。 装备推荐:王大锤一把(ss) 巨兵9,春华
狗斗士:本来可以双狗的。。。不过控场仍然吊。安图尼有效。 装备推荐:追亡9加80粉念珠
风车流:大风车那个转呀转呀转。那种风车的霸气只有用过的人才知道。2觉后平民都能打魂牛十条血。 装备推荐:苦行9换装风车次数散件。ps 换完装后200%加成还在。但&50%次数却没有了
无双流:这个流派讲究的是大范围击杀。一房间一无双,一路无双到boss,拥有cd少。伤害高的优点。装备推荐:逆袭9
邪教&&&星落流:管你什么怪钉起带走。钉不起控住带走。那种血肉横飞的感觉无法用言语来形容。 装备推荐:风神9cc流:全面发展。特别是跑的没那么慢没那么墨迹。对于一些没有时间的力驱是一个不错的选择4.tb1改动对力驱的影响
老实说没啥问题。我们本来就不是走专业辅助的。潜龙的减防削弱对于我们而言没多大事
倒是ss的改版相当不错
新增的85粉也是平民的一种好选择
5.其他补充
刷图小技巧
魂牛两头牛那。站在两柱子之间一个疯狂锤击就能解决柱子。还可以用落凤锤骗哥布林自爆
异界落凤锤砸gbl5图引爆顺便无敌。虚无3图直接狗抓精英怪。巴卡尔2图狗咬着随便无色。黑色boss直接跳叛变
补上个流派加点
2觉加点基本模型
cc流以及z斗士加点推荐
当然你们可以不加大风车,改去加补刀
z斗士tp推荐
剩下的爱干嘛干嘛
cc流tp推荐
狗斗士只能算换装,只要在你选择的其他流派上留tp给狗就是了
锤斗士tp推荐
风车流tp推荐
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