下路猴子ad猴子辅助天赋符文

& 【LOL】新手向,下路打法解析(进度60%,天赋符文更新in ...
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本帖最后由 去死好了 于
00:15 编辑
最近好烦,好无聊,排位好多人各种卖萌(选错人,带错天赋符文(咱带ap天赋符文打adc虽然输了,但是咱超神会乱说),各种喷子,各种……),上分肿么这么难
有时间就写
给“新手”的科普,顺便整理自己思路,如果有攻略有神马地方看不明白可以 @ 咱~
这是半科普性质的教学攻略,在超低端局(团队没有一个远程,或者没有一个肉)的建议看各种新手教学视频,本篇主要讲解怎么在低端局(各个位置搭配合理,简单的说就是2111)打好下路
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一、英雄搭配
在以前,棒子还没进军LOL的时候,下路英雄组合分位三类:爆发流,farm流,消耗流。这三个类型互相克制,所以一般说是下路铁三角(记得好像是这么称呼的)。这三个类型相互克制:爆发克farm,farm克消耗,消耗克爆发。当然这是初始阶段,当下路爆发一个人头(下路adc或者辅助拿人头,剩下一个拿助攻),攻受就变成攻攻或者受受。当下路有三个人头以上时,攻受就逆转了,这个时候下路就处于崩盘阶段,如果没有人帮忙的话,那就该果断抛弃外塔,让对面下路祸害中路去,233。
虽然因为游戏节奏的加快,大家都不会再稳定的farm到20、25甚至30分钟,铁三角的说法已经落伍,但是依然有效。了解英雄技能,知道己方能瞬间输出的伤害,持续输出的伤害,能承受的伤害。这样就能知道己方组合处于什么位置,该如何更好地和对面对线
简单的说,在瞬间能输出大量伤害的组合(基本上能特指是AOE伤害),这个很好理解,基本不用解释,按照LOL流行语说就一个字:干。
对线期特性
1、能一波打掉对面总血量的一半以上(如果站位太散,集火一个人的话,那应该最少要打掉四分之三左右)
2、压制能力相当强
代表英雄(基本都是现阶段主流英雄)
adc:男枪,女枪,飞机(出场率由高到低)
辅助:日女,宝石,琴女(六级以后),捷拉
这三个adc和四个辅助任意搭配都能有很好的效果。
男枪最好的cp是宝石,飞机是日女,女枪是琴女。经过一段时间沉淀,曾经很火(高端局)的辅助捷拉已经很少人用了,太脆、耗蓝、速度慢,这个英雄是就是干的典型,用这个辅助基本两分钟以内就要爆发最少一个人头。
飞机s3已经绝迹了基本上,射程太短,三相削弱,上单突进的无脑流氓越来越多,飞机生存能力越来越差了。飞机配日女最好的一对应该是chaox和xpecial,当然是说s2&&TSM巅峰时刻。最近chaox喜欢用男枪配xpecial的日女。
女枪配琴女是相当暴力的组合,不过两个英雄都太脆,遇到同样是高爆发的组合生存能力堪忧。
这里提下宝石的打法,一般人都是丢个e过去就不管了,以为剩下的是adc的事。宝石正确打法应该是:e到人以后走上去平a+(R)W,一直到对面缩了,脱离己方adc攻击范围,或者己方adc打一波消耗就去补刀后才收手,如果己方adc不想杀人或者输出不够杀人可以留R等下一波。
在线上消耗利用自己技能,攻速,射程的优势采取消耗敌方血量,当对面血线到达一定程度采取击杀,或者敌方回城。现阶段对线期早期最能安全有效建立优势的类型。如果能六级前压制对面会比爆发流更具威胁。
对线期特征:
1、利用己方adc攻速快(辅助增益技能,或者减益技能对敌方adc使用后),己方技能cd短耗蓝少范围远的优势,或者利用射程的优势消耗对方,并使对方无法消耗自己。
2、有恢复型辅助时会直接采用换血的策略
3、早期如果可以发育会一直不回家,他们的目标是1550的BF,让打野在六分半以后来一次会有相当好的收获(这个貌似应该在对线的时候写?)
4、如果消耗不过他们,他们一般会选择压线点塔,塔下消耗,塔下强杀
5、如果他们在优势的时候裸出B.F.时,对面就崩盘了,233
代表英雄:
adc:EZ,女警,韦鲁斯,德莱文,希维尔,凯南(出场率从高到低)
辅助:努努,琴女,索拉卡,露露
任何adc配上索拉卡,消耗能力就会变的相当强,但是击杀能力不足,优势基本只能靠补刀压制,不能靠击杀获得。
努努应该是现阶段最好的辅助(仅对adc而言,他的团队作用小于很多战术型辅助),他w加攻速,e减攻速,在早期对线可以让己方adc压制对面一倍的攻速。
琴女适合搭配的adc需要具有一定的爆发能力,ez,韦鲁斯,德莱文,凯南,男枪,艾希……都是相当不错。琴女在早期消耗能力相当强,六级以后的群控适合先手,如果adc有一定的爆发能力,那下路两个人就可以打出优势。
ez和女警现阶段最常见的adc,ez靠q+a消耗积累优势。女警靠平a,q或者对拼的时候a+eq二连(+w+a【取决对面是否继续打,如果耗血的时候被压制那应该选择后退】)
韦鲁斯,德莱文,希维尔都是靠技能消耗的类型,而且消耗能力能力比较强,比较适合压制farm流的adc,不过现在farm流adc相当少见,所以这些英雄比较冷门。不过德莱文的消耗能力相当强。
凯南靠平a+q积累被动,然后使敌方晕眩,早期容易建立优势,而且六级以后的大招很容易打崩对面。
他们前中期靠不停的的补刀farm,在后期造成大量输出。由于他们在线上很容易就被压制,而且现游戏节奏太快,基本没有他们的生存空间。
对线期特征:
1、不会主动消耗,只会偶尔摸你一下
2、辅助的保护能力相当强,一般不会被轻易击杀,如果他们不想打的话
3、800的饮血,475的多兰是他们前期的核心装备
4、对线时适合出小件更方便的补刀(黄叉,十字镐……)
代表英雄:
adc:vn、艾希、老鼠,大嘴,炮娘(出场率由高到低)
辅助:风女,牛头,娜美
现阶段最常见的farm流adc是vn,其他的很少会有,二、三十局甚至不会有一次出现。艾希在六级有一套不错的爆发,老鼠和打野配合的好会有奇效。大嘴和炮娘不听farm,farm,farm就好了。
辅助保人能力相当强。其中牛头是更加主动,可以靠前期打出优势的类型。
低端局常见的暴力辅助:
在低端局,一部分的辅助位会选择上单位的英雄做辅助,甚至高端局也有人偶尔会用一些奇葩辅助(不过人家会用瞎子这种有有增益减益控制技能的adc)。盖伦、赵信、猴子、瞎子、潘森……
这些辅助最适合和一些爆发流英雄配合,可以比较简单的打崩一些爆发farm流组合。但是会被消耗流的组合克制。
还有一些ap型辅助:拉克丝,乐芙兰,莫甘娜,甚至小法师……,这些ap型辅助有强控,强骚扰能力,压人能力很强。
这里说下机器人:
很多人迷信机器人的Q,但是对大多数人来说机器人是低端局甚至高端局里主流辅助里最差的一个。机器人是一个战术性甚至战略性辅助。如果在某一个时间段(1:55偷buff)使用机器人那他就是一个战术性辅助,如果全程都需要机器人来发起先手,甚至需要机器人离开adc发起gank,那他就是战略性辅助。他的适用性太窄,只能打过特定的组合,选择机器人辅助就需要adc发挥出能1v1.5压制住且能消耗的实力,机器人才能发挥出应有的作用
1、他对己方adc的辅助能力相当低,如果对面是宝石、努努、出门布甲的索拉卡之类的辅助,机器人就是一个摆设而已,他们不怕乃发起先手,只怕乃不拉人。
2、现阶段机器人很少能拉到人,大家都会做眼,都会走位。要知道就算是卷毛的机器人在路人局胜率也不是很高的。
3、机器人拉人需要满足特殊条件:打野中单来gank,对方交出位移技能以后;己方adc消耗对面对面逃跑的时候;对面辅助是脆皮且是主动先手型辅助,如婕拉,琴女等。其中婕拉,琴女确定乃一套打不死他,他们六级会让乃拉。
4、机器人抗压能力为0,被压后相当于adc 1v2
5、即使对方下路被双杀后,对方如果走位没问题,阵容选择没问题依然有反手压制的能力。
6、超低端局机器人闭着眼睛拉人请不要参加讨论,谢谢
顺便说一下,一个好的机器人开局是鞋子加两个眼,对面打野在五分钟左右来蹲该怎么办?对面辅助会玩的话开局真眼该如何?少河道眼等于让打野来gank,少兵线眼怎么抓草丛的辅助?对方压线后,打野来蹲该如何?
顺便说下vn:
也有很多人迷信vn的能力,认为vn是第一adc。这里要科普下,神装vn和其他神装adc对点(可使用技能)基本打不过任何adc。vn的最大作用在于在他眼里没有肉和脆皮的区别。vn真正最强的地方在于他是顺风局第一adc,他的滚雪球能力在adc当中是第一,在对线期和vn打成平局那基本上就已经输了。如果在十分钟以内被压到外塔没有了,那这局基本上就已经输了。且,不推荐低端局使用vn的理由一个是使用者本身的意识。太差的走位和意识根本没有玩adc的天赋,q(e)脸狂魔还是乖乖去玩盖伦的好。还有一个是低端局人头频发,对面甚至一个打野都比乃经济还好的多,点不动人就是点不动人。选择前期容易积累优势的adc才是低端局该做的~
捡到好大一坨节操
总评分:&龙币 + 2889&
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本帖最后由 去死好了 于
19:03 编辑
二、对线思路及装备选择
接上文英雄搭配继续说,adc和辅助搭配常见的几十种,可能一个组合在对线期随着等级提升三种类型全都具备,所以在不同级有不同的的打法。要利用自己的优势期打对面的劣势期,而不是在己方劣势的时候打对面的优势
简单举例:
琴女配男枪的话,在四级前男枪以farm为主,消耗为辅,消耗的主角是琴女;四级以后男枪可以变得更有侵略性,这时候是消耗为主,可以使用技能清兵顺便打人,如果六级打野还没来的话,那六级琴女闪现大招男枪一波爆发就可以带走对面(这是理想情况)。
如果对面是女警加努努,他们会在一级就压制男枪和琴女,琴女敢上去消耗,女警就会追着琴女点,这时候男枪和琴女就会以farm为主,在六级前,男枪琴女对女警努努威胁小,到达六级后,男枪和琴女会选择和努努女警打一波,这时候的一波团会决定后续对线的基调。
1、如果男枪琴女一波打残女警努努,让女警努努回家的话,那男枪会选择推线一波,后续对线会farm为主,消耗为辅,并稍占优势。
2、如果男枪琴女一波打死女警努努中的一个,另一个打残;或直接双杀,那男枪琴女会以压线消耗为主,如果再一波小团能赢,那对面女警努努就会崩盘
3、如果两边都残血男枪和琴女如果有蓝,女警会一般会选择直接回城,如果没蓝,男枪琴女会回城,这时候女警可能会追杀可能会推一波线然后回城。这时候再回线上女警会占优势
4、如果女警配合努努大招杀掉琴女(比男枪脆的多),且没人死的话,那对面线上就已经崩了
5、女警努努双杀就不说了,因为一般情况是不可能发生的,除非琴女男枪两个大都没大到人,这已经在智商压制了,对面不崩盘简直没天理
出门装的选择:
adc:铁剑+2红、多兰剑、大红药加六红
一般而言没有其他选择,低端局推荐在铁剑2红或者多兰剑中选择,其中铁剑2红更合适低端局节奏。
第一次回家:
BF&吸血杖&多兰剑&鞋子&&
任何类型的下路组合,adc首选装备永远都是BF,如果做不出BF再选择其他。一般来说补刀较好adc如果第一次回家在8分钟,那身上必须要有做出BF的经济(补刀50左右,加上自然增长的最少会有1600左右的经济)如果被逼提前回家,这说明己方消耗不过对面或者线上打的太凶,回家应该出吸血增加耗线能力。一般而言除了爆发流,其他类型的组合都不会主动和人对拼,只会找机会消耗,两瓶血耗到八分钟回家很容易。
关于多兰剑的选择时机:
1、对面爆发够秒自己,如果不想崩盘,选择多兰撑血是首选,除非对自己走位很自信,确定不会被控到
2、vn、艾希这种farm党,如果确定自己第一个大件是电刀那可以选择1—2把多兰,前提是确定自己十三四分钟内能做出电刀
3、被消耗相当严重,且吸血杖已经补不回来的时候(这种情况表示下路已经崩盘了
其他情况不推荐出多兰
鞋子的选择时机:
1、对面能追着自己点,自己点不到对方或者点不过对方,需要移动速度尽快脱离战斗。(对面女警努努,自己是vn之类)
2、确定自己有优势,只要追着别人点一波对面就得回家(女警,vn,ez)
3、如果有努努辅助,可以饮血后直接电刀红叉,鞋子可以后面看情况出
4、一般而言最迟需要在团战前期做出两速鞋子。
后续装备的选择:
饮血和红叉(电刀)
这个需要在对线期(十五分钟以内)最少做出一个,团战初期必须出完。如果出不了就出黄叉,不需要出破甲的话就继续出红叉(这时候不推荐电刀)
无尽、破甲
如果对面没有两个以上的英雄,或者对面突你一脸的突进没堆护甲的话就选择无尽(身上有超过1000经济的护甲装备,布甲+锁子甲就出破甲,且有1000的血量装,即腰带)
狂徒or复活甲、剩下的一件攻击装备
这时候adc已经成型,后续可选择狂徒或者无尽,如果对自己走位有信心,队友保护相当好就出无尽,如果对面秒自己就出狂徒,出狂徒还是被秒的情况就选择复活甲。
关于鞋子附魔:只推荐两种,攻击后增加移动速度的和家园守卫
神装:饮血红叉无尽破甲狂徒鞋子
以上为是通用adc装备选择。
其他adc的神装一览:
MF(女枪):饮血饮血破甲黑切狂徒(复活甲)鞋子。
ez:饮血电刀破甲冰拳无尽鞋子。(如果需要生存装可用狂徒替换无尽或者冰拳)
vn:饮血电刀红叉破甲狂徒鞋子。
辅助装备选择:
辅助的神装除了无尽的眼以外只有三件,甚至两件:眼石、然后就是近战军团远程皇冠、至于鞋子如果不是牛头、宝石之类可以发起先手的辅助可以不用出。皇冠的出装顺序也是燃烧宝石高于贤者,如果前期不是顺风或者对峙发育到15分钟的话,就不要出贤者。要知道多一百血量在对线期可以就打的更加主动,可以抗更多伤害,对对方adc造成更多压力。
这是前中后期的辅助,大后期辅助可以出绝望三件套中的一到两件,剩下的除了眼就没有其他东西。(如果上单和打野都没出军团辅助应该优先出军团)
装备路线:眼石&军团&皇冠&绝望三件套
辅助对线期思路:
蓝色方:进攻眼为龙眼,中路河道弯型草丛眼(这个眼可以顺便保护中单ap一般由中单插)或者f4,如果兵线一直压在对面塔下需要在塔旁的三角草丛插眼。
& && && && &&&防守眼为野区三角草丛和兵线旁的草丛。
紫色方:进攻眼为河道眼,对方野区三角草丛。
& && && && &&&防守眼为龙眼,兵线旁的草丛眼,如果对面是突进打野需要在蓝buff插眼。
如果是均势就是双方河道视野与兵线眼
2、场上形势分析
场上打野,中单动向。这个时间段双方优势对比。较高端需要掌握对方英雄技能cd,至少要掌握对方召唤师技能。这个很重要,第三点会说。
3、先手的选择
要知道,下路双方对拼发起先手的基本都是辅助,不管是去卖肉还是使用技能控制。只有对场上形势有相对准确的分析才能做出正确的选择。
打野和中单的gank:
1、在六分半以后如果没回家就会进入断眼期,这时候中单会到达六级,会玩的话他会选择一波gank
2、对面是突进型打野会在六级前蹲一到两次,如果是farm型打野会在六级选择gank
3、如果眼位不好,中单打野会频发蹲下路
4、在十分钟以后双方谁来下路gank一波成功后选择推塔拿小龙会确定整场游戏的格局
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本帖最后由 去死好了 于
18:57 编辑
三、团战思路
adc的团战时有两点:走位和打谁。辅助要做的也只有两点:保护和眼
低端局常见adc因为走位失误导致团灭,大部分的adc没有自保技能,在团战初期没有生存装备,这时候只有依靠自身走位才能在团战还没开始的时候生存。如果团战因为对用用技能救你开始而不是先手打对面,那乃们这波团就已经输了(双方都没有经济装备优势)
首先,一个adc要知道对面瞬间能打出相当高的伤害的有谁(上单突进,发育好的突进打野,ap),知道他们的突进距离;其次,知道对面有控制技能的有谁,控制技能的类型(眩晕,混乱,减速,禁锢……眩晕和混乱是adc最恶心的两个技能),知道他们技能的施法范围,知道该怎么躲技能。
这些从开局就要注意,一直到游戏结束。不过团战的时候人数最多,中技能的概率最大,所以要特别小心。
有些必中的技能,要注意自己走位和让队友保护(vi q+r,嘉文 eq+r,鳄鱼 e+e+w),基本上突进英雄,如果有闪现,那这个技能就是必中的。首先要走位在团队后面,还有就是让队友保护。
如果这些都做不到,那有最简单的一个,团战的时候始终走在团队后方,等对面控制技能交完以后在上去收割。不过这样的话,如果不是爆发型,收割型adc团战相当可能会输。
首先,要知道自己能打到谁,哪些区域是输出安全区,自己能移动到哪(有位移技能的英雄,没位移的团战时靠走a走位)打离自己最近的,能打到的。
1、攻击序列最高的存在是对面持续输出最高的人,如果他血多就打血少的那个。比如发育好的刀妹和一般的艾希,那就打艾希
。刀妹比艾希多一个狂徒多一千血,打艾希打刀妹快得多。
2、攻击序列第二的是有厉害控制技能的。莫甘娜满cd 7s一个禁锢;小法师群控,且输出高……
3、突进型英雄,如果对面突进英雄喜欢打乃,而且没队友保护,那就优先打他
确保野区团战的时候草丛有视野,DPS有视野进行输出,然后就是保护输出(控制对面)。如果需要辅助先手(雷欧娜),那先手后第一件事就该是保护队友。有两种办法,限制对面dps进行输出,控制对方突进英雄,或者直接回来贴身保护输出。
辅助可以去卖,甚至自己不需要助攻,如果能让对面五个人交出所有技能,来杀你。队友离你很近的话,那这波团基本上就赢了。除非你是support carry。
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本帖最后由 去死好了 于
00:18 编辑
四、各个英雄介绍
先说下天赋符文,英雄介绍如果没时间就不写了。
天赋只推荐这两套,当然召唤师技能相关的点数可以自己调整。
1、20 9 0 大部分adc通用天赋页,没嘛说的。
2、回蓝天赋的这页,适合ez飞机。如果不是ez飞机,但缺蓝的话,可以在符文页插回蓝。
符文页两套
1、第一套adc通用,15攻击力。当然红色可以插护穿,不过s3不太划算。算上出门装10点攻击力,天赋4点,出门就有80多的攻击力。
2、回蓝,一般推荐成长回蓝。要插最少插三个,最高九个,看个人喜好和对线的是谁。一般来说,使用回蓝的符文是需要耗线的英雄,或者这局确定要尽量farm不回家,而不是和对面打一波就回家一次。
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话说才5级什么破
水属性魔法师,副职围观众,自带酱油光环,技能扯蛋,卖萌免疫,鬼畜伤害加深
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下路不是应该一辅助一ADC的吗。或者一肉一ADC
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我了个去,小爱你挖了好大一个坑!
他们杀绅士的时候,我没有说话,因为我不是绅士;
他们杀腐女的时候,我没有说话,因为我不是腐女;
他们杀基佬的时候,我没有说话,因为我不是基佬;
他们开始杀直男的时候,全团就剩下我一个了...
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⑨级的渣渣路过
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这就坑啦……?
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飘过!不死姐姐的攻略
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早知道不挖坑了,好伤人品
他妹啊,昨天晚上跪倒现在(还是因为奇葩原因输的。
困惑于黑暗的可悲之影,伤害、鄙视他人,充满罪孽的灵魂,想死一次么?
性别女&UID508828&帖子5271&主题100&精华48&龙晶45 &龙威0 &积分339&阅读权限150&好友54&注册时间&最后登录&
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小爱继续,奖励妥妥的…
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本帖最后由 去死好了 于
18:46 编辑
高亮也没用,lk和lol一样的破服务器,写好了保存不了,保存完了出来就404,然后回去恢复数据也恢复不了~
好烦,不想写了
性别女&UID508828&帖子5271&主题100&精华48&龙晶45 &龙威0 &积分339&阅读权限150&好友54&注册时间&最后登录&
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高亮也没用,lk和lol一样的破服务器,写好了保存不了,保存完了出来就404,然后回去恢复数据也恢复不了~
好烦,不想写了&&...先在WORD或者TXT里面写好保存,再复制上来…
性别男&UID418836&帖子12853&主题612&精华53&龙晶29 &龙威0 &积分337&阅读权限150&好友606&注册时间&最后登录&
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不是铁通就不要直接在LK码字……
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少介绍了一个ADC,厄加特(大螃蟹)
True will cannot be defeated.
一生所爱,灭绝师太;恨不相逢,东方不败
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少介绍了一个ADC,厄加特(大螃蟹)少见,免费也看不到人用
他虽然需要保护的少,但是比所有adc都需要团队配合
困惑于黑暗的可悲之影,伤害、鄙视他人,充满罪孽的灵魂,想死一次么?
性别男&UID600889&帖子382&主题36&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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经常见到有人用机器人辅助
一般都被打爆
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经常见到有人用机器人辅助
一般都被打爆机器人后期就是酱油王。
True will cannot be defeated.
一生所爱,灭绝师太;恨不相逢,东方不败
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机器人后期就是酱油王。我快过年才开始玩的刚要到30级
一般都用女枪
碰到的机器人辅助大多数都是躲在草里一动不动
龙空站务公告
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发布日期: 0:16:57本文概述:LOL猴子出装 LOL孙悟空天赋符文加点攻略 LOL猴子天赋 LOL孙悟空攻略
  猴子是里面中国元素比较浓厚的一个英雄,是我很喜欢的英雄,刚开始买猴子的时候我才15级,打到现在的30级,因为才玩没几个月,排位不是很高,所以这只是一篇给刚刚买了猴子,但是不太会用的同学借鉴的攻略。纯粹是因为特别喜欢猴子这个英雄,才会写这篇攻略,肯定是有很多不足之处,作我没说看了这篇攻略,玩猴子就能把把赢,LOL毕竟是个团队游戏,但是我觉得,输不要紧,只要是不要你是输的原因就好。所以这边攻略的目的,就是交给新手一些关于猴子的一些小技巧,起码玩的时候不会太坑队友就好。这是上单猴子的攻略,不适用于其他各路,谨记!!!
【技能使用】
  首先,简单的介绍一下技能的使用吧,作为新手,没买到一个新英雄,我都会详细的查看一下英雄的技能,做到心中有数,在战斗中就知道什么时候用什么技能了。
  金刚不坏 :这是一个团战很给力的天赋,前期对线可能作用不是很大,但是13级后开始团战时,作用就比较大了,后期堆出肉装后,突入敌阵,变成搅屎棍,如果你的队友不是太菜,赢得团战的胜利不是问题。
  粉碎打击 :这个技能破甲,并且能重置攻击cd,也就是说,在你打完一下后,立即点Q,就能连击第二下,提高输出伤害,学会用Q,你就能摆脱一下一下A人的窘态了。
  真假猴王 :这个技能无疑是保命绝招,刚开始的时候我用猴子,只有打不过对方的时候,会用一下这个技能,骗对手然后逃跑,但是如果对手熟悉这个技能,他不会被你骗住的,他会预判你逃跑的方向,然后追击,这样的话,你这个技能就是无效使用,所以如果遇到这种对手,你要使用S暂停,佯装逃跑,以求骗过对手,然后在朝相反的方向逃走。一般来说,使用S欺骗对方,最好是在草丛的附近,这样他误判你第一个假分身后,你再使用W钻入草丛中,他就不知道你跑哪了。这个需要大量的练习,我也不敢说,每次都能骗过人。
  腾云突击 :配合Q的技能,能打出一个较高的伤害。最好是先Q再E这样,在破甲的状态下,能造成更多的伤害,如果你先E过去再Q的话,伤害自然少一些。而且使用E后能够增加攻击速度,在拆塔的时候,先E一下小兵,再拆塔,效果更好。
  大闹天宫 :这个大招,没啥说的,团战的时候,逃跑的时候,打断对手技能,这个技能让你的生命得到保障。首先,团战的时候,你要先E进去,寻找adc或者 apc,Q一下,再开大招,这样在Q的破甲状态下,能造成更过伤害,当然了,有时候团战来的太急,Q放的不准,不一定打到谁身上,这没关系,但是你开大招的时候一定要往adc或者apc的身边跑,把他们打飞你就给队友创造了输出的机会;其次,逃跑的时候,使用大招会有速度加成,不要觉得大招没用在团战就不合适,保住小命比什么都重要;最后,像狼人,努努这样的英雄放大招的时候,你的大招是可以打断的他们的大招的,这个一般新手不会知道。
  我一般是一级Q,骚扰对手嘛,Q一下再普A一下,很疼的。
  二级E,配合Q嘛。
  三级看情况了,如果没有被压制就点E,如果有点惨就点W。
  然后就是主E,副Q,一级W,有大点大。
  天赋也很简单,看大家的喜好了,基本上就是两种,一种主攻击,一般是21/9/0;一种是主防御,我用的是0/22/8,我会把
  符文亲和(通用系) 取消掉,因为我基本上拿不到buff,没啥用。
  攻击系:
  防御系:
  符文我选择物理通用符文,红色物穿*9,或者6个物穿3个攻击力(这样和大精华的3个攻击力加起来正好是10物穿10攻击),黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
  前期出装:+*5
  中期出装:++或者
  后期出装:+++++或者
  这是肉的一般打法,同时也兼顾一定的输出,鞋子要看对面是法系多还是物理系的多来判断出装。
  以上装备,仅仅是我个人提供的一些借鉴,我可没说照这个出装就能无敌哦,有不合理的地方或者与自己理念冲突的,请优先以自己的意愿为主。
【召唤师技能】
  虚弱:如果对方想塔下强杀你(残血)还用说吗,先给他一个虚弱 ,这时候别害怕,你就放个W在塔下转圈圈,别离开塔的范围,他打你,塔就打他,最后死的不一定是你。你也可以在团战的时候,给对方伤害输出最高的人,降低团战中的威胁性,适合防守为主的人。
  引燃:你想到对方塔下击杀对方,那就带这个,计算好每级的时候引燃能给对方带来多少伤害,等他残血,你觉得能击杀他的时候,点他一下。潇洒一刻,他残血中了你的引燃,你立刻转头,气定神闲看着他慢慢烧死。
  闪现:必须要有的技能,团战的时候,你技能全打完了,就赶紧闪现出来吧,别留在那里当活靶子啦。还有,新手同学很多时候把闪现当成逃跑技能,本质上来说没错的,但是你不要等到被人打成残血,在追你的时候,明知道跑不掉了,再来个闪现,那就是浪费了。要大胆放,即使误放也没关系,一看情况不对,赶紧闪现啊,躲技能啊,很有用的。虽然闪现cd时间长, 但是一场30分钟比赛,足够你用上5次闪现了,可是你算一下,你一场比赛能用上几次呢?
  先说缺点吧。
  缺点就是,猴子很灵活,要把猴子的灵动性发挥出来不那么容易,而且W技能有的时候骗不过对手,你就惨了,因为基本上你用W的时候,都是你生命受到威胁的时候,骗不过对手,就只有死啦。然后就是不要轻易的发动团战,看准时机再上。这个经常和人对战,多打几局就会了,不要太冲动,见人就E,人家满血,你E上去也没用撒,别拿猴子打电脑,很2B的......纯粹攻击装的猴子站不住是经过历史肯定的,如果有人不信就自己试试吧。
  W技能可惜是魔攻加成的,有点废,如果改成物理加成就厉害了,也能当成一种攻击手段了。
  优点嘛,就是团战很给力,团控嘛,如果你的队伍里有阿木木或娑娜 ,啧啧,团战配合好,不赢都难啊。 Q E连招R和引燃,很容易击杀敌方半血。
【团队中的定位】
  团队中你一般是先手,如果adc是艾希 ,沟通好让她先手,你再E进去,Q对方的adc或者apc(看你的眼神好不好了),紧接着接一个召唤师技能衰竭 或引燃 ,最后再R,这是一般的攻击顺序,但是注意,这些动作必须是一瞬间完成的,你要是放完一个,想着放下一个,这中间的延迟,足够对方团灭你好多回了。经常练习,养成连招的习惯。放完大招了,你的所有技能都在重置cd,这个时候你就不要在呆在战场中央了,如果能走出去就赶紧放个W跑,或者闪现出去,等E好了,再找个人E过去,Q一下,再平A。
  再强调一下,不堆肉的猴子,团战就是给对方送人头,妥妥的。
  注意,开R之前,如果你有兰顿之兆 ,别买了兰兆还不用(我经常忘),一定要主动释放啊,这样减速后你的R就能打到更多的人了。
【Farm技巧】
  刚开始玩的时候,看到小兵,我就打,基本上很难补到最后一下,钱就丢了,也不懂什么控制兵线,插眼之类的。
  首先,小兵来了之后,不要着急攻击,你可能一上来就打死它,而且,你攻击它,会让它死得更快,可能你会补到最后一下,但是你的兵线就推过去了,有这种时候,明明兵线推过去了,但是对方躲在塔下补兵,你打他,他的塔就打你,你打塔,他就抽你,挺恶心的,只能眼睁睁看他补兵。所以你不要手贱去打小兵,有时候让他十几个刀又如何,等兵线推到你的塔下的时候,你补兵,恶心的就是他了。
  然后,兵线的控制很重要,如果对方的小兵来了,你的小兵还没到,在你的血量足够的情况下,不要等小兵去打你的塔,你就挡在塔前,塔快打到小兵,又打不到小兵的那条线,即使小兵打你掉点血没什么,等你的小兵来了,你后撤,让对方的小兵打你的小兵,你再补刀,这样你的塔就不损血了。
  最后,如果你把兵线推过去了,注意在上方的草丛插假眼侦察守卫 ,防插真眼 ,给自家打野创造机会。兵线已经推过去,对方还不在塔下的时候,不要着急推塔,你可以选择回家买装备或者到中路gank一下。因为新手很喜欢推塔,本来没错啦,但是过早的推塔,你反而不愿意在上路呆着了,而到处乱晃悠,到其他路推线。问题是,你这样做其实不是帮助队友,因为你到其他路,首先你浪费了上路的小兵(钱和经验),其次,你占用了队友那一路的钱和经验,这个新手是不知道的。
  所以,不要着急推掉一塔,你就靠把兵线推过去了,让小兵磨就好了,很多时候你会看到小兵把塔推掉,完全不需要英雄。所以等到15分钟以后,你的装备和优势积累得差不多,可以参加团战的时候,这时候可以推掉塔,然后和队友一起团战吧。如果中路或者下路,很劣势,可以选择兵线推过去就gank,不推荐那种推掉了塔,我就不用守上路,去帮其他路吧的想法,因为如果后面你的上塔被推,肯定是你不在线上,对方上单的英雄推线过去就打掉了。
  最后说一下,lol本质上是个推塔游戏,不要追着对方的英雄跑,有了装备就看准兵线的优势,赶紧推塔,追对方,即使杀死了也浪费了推塔的时机,你拿一个人头远远不如推掉一个塔的优势大。而且新手最容易犯的错误就是一群人追着一个残血跑,可2B了....追到了,人头也不一定是你的,辅助都混不到,有那个时间早早去推兵线不是更好。还有,中后期,团战的时候一定要五人凑齐,切记切记,即使死了一个人,也要等那个人复活了再开始团战,除非你们剩下那四个人都很牛逼,装备很好,会操作,可以4VS5,但是算数谁都会,水平不相上下的话,4 VS 5能比得上5 VS 5?
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