最后的曙光的神武玄天玉怎么得之玉

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最后的曙光2.57正式版
所属类型:生存防守
下载次数:
开 发 者 :bion
发布时间:
文件大小:8.55MB
界面语言:简体中文
作者:bion
地图大小:8.55MB版本支持:1.24-1.26支持人数:1-5
地图语言:1-5
1、修复了神话模式下,百人斩和千人斩无法正确获得的bug
2、修复了等级之书提升的等级不正确的bug
3、修复了渡劫成功不加修为点/修复经脉加修为点的颠倒bug
4、修复了玩家2-4玩家信息面板境界不能正确显示的bug
5、修复了心魔之主修真技灵魂献祭佩戴专属武器后,会引发灵魂数量计算错误的bug
6、修复了剑圣用W技能在特定情况杀死boss触发剧情传送离开还会返回的bug
7、修复了一些装备附带的攻击特效技能、英雄被动技能攻击队友或总部会触发伤害的bug(是有多无聊的人才会没事去攻击总部和队友~~澹
8、修复了玩家主动随机到隐藏英雄后,其他玩家可以输入隐藏英雄密码把英雄抢过去的bug
9、修复了四象圣仪可能存在的bug
10、修复了山丘之王E技能[石化皮肤]的实际触发机率与文本说明不符的bug(以文本说明为准)
11、修复了牛头人酋长修真技[救赎]文本说明与实际效果不符的bug(以实际效果为准)
12、修复了复仇魔魂吟风的最大次数保护不符的bug
13、修复了建设中的暴风城任务会遗留任务物品可能性的bug
14、修复了神话模式下出现第34波成群的小boss熊怪送福利的bug;神话模式一共为33波,出现第34波纯属意外
二、改动:
1、调整了初期dnle大叔的任务奖励和内容;由于任务变动,暴风城外围的熊怪、蝎子刷新速度加快,以毒攻毒声望任务需求的毒蛊咒提高到5个
2、永久开放隐藏英雄魔幻师,另外2名隐藏英雄取消密码选取,改为只能由主动随机选择英雄有几率获得
3、装备合成系统机制重做,取消了所有的合成费用(福利啊~~~)
4、随机选择英雄机制重做
5、删除了助手系数查看的技能具体伤害数值,增加了伤害显示系统代替(输入-sh,可以选择文字颜色哦)
6、药品商店调整:
①.魔免药水购买上限为1,购买cd90秒;
②.吸血药水效果持续时间调整为10s,购买上限为1,购买cd50秒
7、任何装备或者技能都不能复制最终boss的幻象
8、击杀复仇魔魂掉落的装备都将加入最大次数限制保护(上个版本只有吟风加了保护)
[若同时达到次数保护,则按优先级:吟风→红莲→仇魂魔意→日御仙环的顺序掉落](脸黑党的春天~)
9、取消了神秘宝库残雪神枪lv1、沁雪披风lv1的兑换,兑换卷轴之灵需要的杀敌值由100提高到150
10、神秘宝库加入珍贵材料[海底]、普通材料的互换
11、副本boss刷新间隔调整:
①.每多1个玩家参加游戏缩短2秒,最多10秒;
②.从普通难度开始每提升1个难度缩短2秒;
③.普通节奏缩短10秒、快速节奏缩短20秒、速度与激情节奏缩短30秒
12、提高了三头海龙、潮汐领主、火焰领主、无极剑宗、幽魂王、五灵兽、不死族进攻首领、不死族进攻boss的伤害减免
13、最终boss的技能释放更加智能
14、稍稍加强了最终boss终极形态的技能
15、挑战最终boss的复活次数减少
16、每个玩家的初始真气由1调整为1000,礼包开出真气奖励由5000提升至8000
17、每一波进攻奖励的金币增加
18、重做了精灵游侠的Q技能、正义恶魔的W、E技能(下面有动态截图)
19、重新编写了心魔之主W技能代码,上个版本施放此技能会卡
20、玄天之玉每次淬炼成功都会+5w真气
21、时间停顿,现在由总部出售;原本助手里的新手指导现在也放在总部
22、新增指令-sh开启或者关闭个人伤害数值显示;另外,加入第二回城指令hc;其他指令简化
23、征服之海元宝的金币奖励由1500左右提高到2000左右
24、基地保护间隔由120s提高到360s
25、更新了大量物品图标、个别技能的图标和特效
三、装备调整:
1、真五灵珠-魔化:魔化之刺[被动]:调整为每杀死一个敌人有50%概率随机增加1-200点全属性,并消耗当前3%的生命值。上限为1W
2、诸神的黄昏:神劫[被动]:伤害由[全属性*修为*灵力+真气]调整为[全属性*修为*灵力]
3、鲲鹏翎羽:鲲鹏之怒[被动]:发动几率由10%提升至15%;魔化:每秒回复2%的最大生命值提升至4%
4、迷神图卷的属性加1500降低至1000
5、七星头环装备等级由等级5调整为等级7(七星3件套全都为等级7,只能3选1)
6、莫邪:无距[主动]:伤害由[全属性*修为]调整为[全属性*修为+真气]
7、十全魔玉:十全之力[被动]:发动几率由1%提升至5%
8、辉耀:神之沐浴[被动]:效果由不受任何减益buff效果调整为每秒清除一次减益buff效果
9、屠天怨魔劫-魔化:新增修为/灵力+5
10、胜利王者:灵力+10→+5
11、辉耀:全属性+、删除闪避60%这一属性
10、新增七星龙纹剑-融合强化、莫邪-魔化两件装备,并增加隐藏任务获得
四、技能伤害平衡:
1、剑圣:E技能持续时间由5秒降低至3秒,受到的额外伤害由35%提高到55%(每级减少5%)、R技能公式伤害降低,基础伤害提高
2、心魔之主:Q、W、F技能的伤害提高,F技能冷却时间由90降低至65s,修真技能叠加灵魂速度加快,冷却时间由20提升至50s
3、牛头人酋长:E、F技能伤害降低、R技能伤害提高,持续时间由(5*技能等级)s改为统一15s,冷却时间由80/90/100改为100/80/60s
4、暗影萨满:R技能冷却时间由100提升至120s
5、海军上将:Q技能冲击伤害略微降低、R技能伤害略微降低、F技能大幅度提升伤害
6、冰禁幽灵:R、F技能伤害大幅度降低
7、兽王:E技能触发间隔稍微降低、R技能数据平衡调整、F技能伤害大幅度降低
8、剑魔:F技能持续时间由10秒降低至7秒
9、山丘之王:Q技能伤害降低、R技能效果增强、F技能持续时间由10秒降低至8秒
10、恶魔猎手:R技能伤害降低,持续时间由15秒降低至12秒
11、火焰巨魔:W技能伤害降低、R技能伤害平衡调整
12、圣光骑士:Q技能伤害提高、R技能伤害平衡调整、修真技能效果增强
13、魔幻师:Q技能伤害降低、R技能伤害平衡调整、W技能震退敌人后附加减速效果
14、大魔法师:F技能伤害大幅度降低、修真技能效果增强、冷却时间由90/80/70/60改为70/60/50/40s
15、精灵游侠:Q、R技能伤害降低
16、正义恶魔:F技能伤害平衡调整,血雨改为Q技能,血沸、沐血之龙重做
17、黑炎术士:F技能伤害大幅度提升...
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All rights reserved.最后的曙光2.57正式版(附隐藏英雄密码)简介
最后的曙光2.57正式版
经过几个版本的调整,听取和采纳了大量玩家的建议和想法、也修复了N多的bug,地图已经趋于稳定。下个版本的更新周期可能会延长,会加入新英雄和简化一些前期操作,让新手更加容易上手。
更新简介:
一、Bug修复:
1、修复了神话模式下,百人斩和千人斩无法正确获得的bug
2、修复了等级之书提升的等级不正确的bug
3、修复了‘渡劫’成功不加修为点/‘修复经脉’加修为点的颠倒bug
4、修复了玩家2-4玩家信息面板境界不能正确显示的bug
5、修复了心魔之主修真技‘灵魂献祭’佩戴专属武器后,会引发灵魂数量计算错误的bug
6、修复了剑圣用W技能在特定情况杀死boss触发剧情传送离开还会返回的bug
7、修复了一些装备附带的攻击特效技能、英雄被动技能攻击队友或总部会触发伤害的bug(是有多无聊的人才会没事去攻击总部和队友~~澹
8、修复了玩家主动随机到隐藏英雄后,其他玩家可以输入隐藏英雄密码把英雄抢过去的bug
9、修复了四象圣仪可能存在的bug
10、修复了山丘之王E技能[石化皮肤]的实际触发机率与文本说明不符的bug(以文本说明为准)
11、修复了牛头人酋长修真技[救赎]文本说明与实际效果不符的bug(以实际效果为准)
12、修复了‘复仇魔魂’吟风的最大次数保护不符的bug
13、修复了‘建设中的暴风城’任务会遗留任务物品可能性的bug
14、修复了神话模式下出现第34波成群的小boss熊怪送福利的bug;神话模式一共为33波,出现第34波纯属意外
二、改动:
1、调整了初期dnle大叔的任务奖励和内容;由于任务变动,暴风城外围的熊怪、蝎子刷新速度加快,以毒攻毒声望任务需求的‘毒蛊咒’提高到5个
2、永久开放隐藏英雄‘魔幻师’,另外2名隐藏英雄取消密码选取,改为只能由主动随机选择英雄有几率获得
3、装备合成系统机制重做,取消了所有的合成费用(福利啊~~~)
4、随机选择英雄机制重做
5、删除了助手系数查看的技能具体伤害数值,增加了伤害显示系统代替(输入“-sh”,可以选择文字颜色哦)
6、药品商店调整:
①.魔免药水购买上限为1,购买cd90秒;
②.吸血药水效果持续时间调整为10s,购买上限为1,购买cd50秒
7、任何装备或者技能都不能复制最终boss的幻象
8、击杀‘复仇魔魂’掉落的装备都将加入最大次数限制保护(上个版本只有吟风加了保护)
[若同时达到次数保护,则按优先级:吟风→红莲→仇魂魔意→日御仙环的顺序掉落](脸黑党的春天~)
9、取消了‘神秘宝库’残雪神枪lv1、沁雪披风lv1的兑换,兑换卷轴之灵需要的杀敌值由100提高到150
10、‘神秘宝库’加入珍贵材料[海底]、普通材料的互换
11、副本boss刷新间隔调整:
①.每多1个玩家参加游戏缩短2秒,最多10秒;
②.从普通难度开始每提升1个难度缩短2秒;
③.普通节奏缩短10秒、快速节奏缩短20秒、速度与激情节奏缩短30秒
12、提高了三头海龙、潮汐领主、火焰领主、无极剑宗、幽魂王、五灵兽、不死族进攻首领、不死族进攻boss的伤害减免
13、最终boss的技能释放更加智能
14、稍稍加强了最终boss终极形态的技能
15、挑战最终boss的复活次数减少
16、每个玩家的初始真气由1调整为1000,礼包开出真气奖励由5000提升至8000
17、每一波进攻奖励的金币增加
18、重做了精灵游侠的Q技能、正义恶魔的W、E技能(下面有动态截图)
19、重新编写了心魔之主W技能代码,上个版本施放此技能会卡
20、玄天之玉每次淬炼成功都会+5w真气
21、时间停顿,现在由总部出售;原本助手里的新手指导现在也放在总部
22、新增指令“-sh”开启或者关闭个人伤害数值显示;另外,加入第二回城指令“hc”;其他指令简化
23、征服之海‘元宝’的金币奖励由1500左右提高到2000左右
24、基地保护间隔由120s提高到360s
25、更新了大量物品图标、个别技能的图标和特效
三、装备调整:
1、真五灵珠-魔化:魔化之刺[被动]:调整为每杀死一个敌人有50%概率随机增加1-200点全属性,并消耗当前3%的生命值。上限为1W
2、诸神的黄昏:神劫[被动]:伤害由[全属性*修为*灵力+真气]调整为[全属性*修为*灵力]
3、鲲鹏翎羽:鲲鹏之怒[被动]:发动几率由10%提升至15%;魔化:每秒回复2%的最大生命值提升至4%
4、迷神图卷的属性加1500降低至1000
5、七星头环装备等级由等级5调整为等级7(七星3件套全都为等级7,只能3选1)
6、莫邪:无距[主动]:伤害由[全属性*修为]调整为[全属性*修为+真气]
7、十全魔玉:十全之力[被动]:发动几率由1%提升至5%
8、辉耀:神之沐浴[被动]:效果由不受任何减益buff效果调整为每秒清除一次减益buff效果
9、屠天怨魔劫-魔化:新增修为/灵力+5
10、胜利王者:灵力+10→+5
11、辉耀:全属性+、删除闪避60%这一属性
10、新增七星龙纹剑-融合强化、莫邪-魔化两件装备,并增加隐藏任务获得
四、技能伤害平衡:
1、剑圣:E技能持续时间由5秒降低至3秒,受到的额外伤害由35%提高到55%(每级减少5%)、R技能公式伤害降低,基础伤害提高
2、心魔之主:Q、W、F技能的伤害提高,F技能冷却时间由90降低至65s,修真技能叠加灵魂速度加快,冷却时间由20提升至50s
3、牛头人酋长:E、F技能伤害降低、R技能伤害提高,持续时间由(5*技能等级)s改为统一15s,冷却时间由80/90/100改为100/80/60s
4、暗影萨满:R技能冷却时间由100提升至120s
5、海军上将:Q技能冲击伤害略微降低、R技能伤害略微降低、F技能大幅度提升伤害
6、冰禁幽灵:R、F技能伤害大幅度降低
7、兽王:E技能触发间隔稍微降低、R技能数据平衡调整、F技能伤害大幅度降低
8、剑魔:F技能持续时间由10秒降低至7秒
9、山丘之王:Q技能伤害降低、R技能效果增强、F技能持续时间由10秒降低至8秒
10、恶魔猎手:R技能伤害降低,持续时间由15秒降低至12秒
11、火焰巨魔:W技能伤害降低、R技能伤害平衡调整
12、圣光骑士:Q技能伤害提高、R技能伤害平衡调整、修真技能效果增强
13、魔幻师:Q技能伤害降低、R技能伤害平衡调整、W技能震退敌人后附加减速效果
14、大魔法师:F技能伤害大幅度降低、修真技能效果增强、冷却时间由90/80/70/60改为70/60/50/40s
15、精灵游侠:Q、R技能伤害降低
16、正义恶魔:F技能伤害平衡调整,“血雨”改为Q技能,“血沸”、“沐血之龙”重做
17、黑炎术士:F技能伤害大幅度提升
隐藏英雄密码发放:
魔幻师:huozaimengli
心魔之主:woshinideemeng
精灵游侠:yczchenyuluoyan
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