天天炫舞限量星魂里那4个星是什么

天天炫舞里的有一首韩文歌。一星的_百度知道
天天炫舞里的有一首韩文歌。一星的
楼主您好,欢迎来到百度知道,我是栉风沐雨008,很高兴能够为您服务。天天炫舞大厅内都是随机播放的音乐,楼主如果想知道可以先记下几句歌词,然后到百度里打上歌词,就能找到你喜欢的歌曲了!希望我的回复对楼主有帮助,望采纳,楼主的采纳是对我最好的肯定!祝您生活愉快,天天好心情!
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天天炫舞的卡四是什么意思
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卡四万吧,就是分数最接近4万而且不超过4w
卡四万,输了有惩罚
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出门在外也不愁  中手游又发了《天天炫舞》,之后会是啥?  中手游今日召开了盛大的发布会,公布了旗下全新的舞蹈休闲类游戏《天天炫舞》的亮相。而恰恰是在不久之前,这家公司刚刚公布了一款游戏叫《全民枪战》。  从表面上来看,“天天”和“全民”,中手游是在和腾讯对着干。你出啥,我也出啥。而实际情况,中手游也确实是在和腾讯对着干,不过他的意图远远不是那些所谓的“天天”和“全民”。而是一个更广阔的市场。  在许多人看来,中手游干的是这事。那即是在《全民突击》上线之后,利用极为相似的名称造成混淆,然后以便混水摸鱼——但是问题在于这游戏在上线之后五天据中手游自己说流水突破5000万,虽有夸张但是龙虎豹了解到2000万的流水总是有的。这便是混水摸鱼做不到的了。  所以,“天天”也罢,“全民”也罢,中手游干的事都不是混水摸鱼。而是面对的一个更为广阔的市场。说的更直白一点,即是更为成熟的重度用户市场。  事实上,关于这一点,业内早有从业人士共熟。那即是将端游用户导入到手游中来对于端游厂商来讲,是一个对用户的再侵占。而对于手游CP来说,则是一个直接获取成熟用户的做法。比较典型的是早期的《时空猎人》之于《地下城与勇士》。如果对比二者的活动曲线,你就可以有一个明显的认知。  基于这样的原因,在2014年末的时候我们看到曾经在端游领域显赫一方的端游厂商纷纷推出了基于同名端游的手游产品——与其让别人去导这批用户,不如自己来进行再侵占。基于这样的想法才有了极端者如盛大游戏去状告市面上侵权的“传奇”类手游。而也是基于类似的原因,才有了中国手游集团去连续推出了《全民枪战》和《天天炫舞》的原因。表面上来看他针对的是“全民”和“天天”系列。这固然是不可忽略的,因为这两个系列基于微信庞大的用户基数着实培养了一批小白用户。但更为重要的,其所针对的其实是背后的《穿越火线》和《QQ炫舞》的庞大用户基数。相对于《地下城与勇士》用户几乎被导光,各大MMORPG已经被端游厂商自己导入的情况,这两个游戏的用户几乎还没怎么动。是典型的蓝海中。  基于此原因来说,中手游下一步的动向就明朗了。在推出了《天天炫舞》之后,基于2015年要找S级的目标。你大可以认为他们会针对于类似一切可能的机会去参考其下一步动作。比如说有没有可能推出《天天奇迹》,毕竟《奇迹》的用户为数不少而且几乎没被洗过。再比如说《天天千年》、《全民热血江湖》、《全民问道》等等。  毕竟,这其中的成熟用户是谁都会垂涎的。   FTC状告游戏虚假宣传,那国内的页游厂商呢?  龙虎豹今天看到一则消息称。号称是美国的联邦贸易委员会(FTC)状告本国一家教育手游发行商Focus Education。原因是后者声称玩游戏可以让孩子的智商变的更聪明。但是较起真来之后FTC发现孩子们玩了游戏之后却并没有明显的智商提升。于是把他们告上了法庭。  龙虎豹看到这条新闻之后感觉,美国人这么较真了。中国的页游厂商可昨办呢?  打开浏览器,龙虎豹近来经常看到类似于此的广告。如《霸王的大陆》完美复刻版、《三国志曹操传》完美复刻版云云。这其中还有若干广告如“孟获不就是部落的吗?张飞不就是黑人吗?”之类的,当然里面的战斗画面是LOL或者《DOTA2》的,玩家点进去之后发现你玩的游戏不过是一款SLG游戏。  所以,龙虎豹觉的这事真较起真来会挺有意思。  此前在接受龙虎豹的采访时,国内某公司的CEO曾经就此问题发表过看法。他认为这种情况至少存在一定的法律风险,从产品的设计与宣传来看。法官主要看的是你的相似度,即在某点上造成了玩家的混淆,那么即视为你是侵权。而龙虎豹在查询之后发现,事实上《中华人民共和国反不正当竞争法》早就规定过,凡是利用他人产品,造成用户认知混淆的,均被视为违犯不正当竞争。同时视为其造成侵权。这也即意味着,如果完美世界或者光荣中国较起真来,这些页游厂商是有点难办的。  所以,龙虎豹不想站在道德高地指责谁。只是想说一句,页游的人口红利不大多了,这么干也早过时了。就算想洗用户也不是这么个洗法,咱换换别的招。收敛收敛吧? 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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今日,在《超神战记》安卓全渠道上线一周后,热酷游戏COO巴芳在她的朋友圈这样写到:“《超神战记》安卓  【前言】在正文开始之前,龙虎豹先简单介绍下什么是AR,以方便大家阅读。AR是英文“Augmented R  8月18日,在小米互娱媒体沟通会上,小米副总裁尚进和小米互娱游戏开发者站负责人詹旭敏向媒体公布了小米游戏自第一款重点产品《英雄学园》开始,触角遍及全球的移动游戏发行商游道易逐渐被国内业界和玩家熟知。而后,随着  严格意义上来讲,手游行业确实已经进入红海,而VC看待手游投资的态度也愈发谨慎。四月份,龙虎豹曾拜访合力投  8月11日,爆裂3D手游《无双西游》开启安卓不删档测试。截止8月11日24点,据天赐游戏运营负责人透露,longhuboom专注于游戏产品与开发者,关注创新与创业。做有使命感的媒体,为真正的游戏人发声。热门文章最新文章longhuboom专注于游戏产品与开发者,关注创新与创业。做有使命感的媒体,为真正的游戏人发声。  中手游又发了《天天炫舞》,之后会是啥?  中手游今日召开了盛大的发布会,公布了旗下全新的舞蹈休闲类游戏《天天炫舞》的亮相。而恰恰是在不久之前,这家公司刚刚公布了一款游戏叫《全民枪战》。  从表面上来看,“天天”和“全民”,中手游是在和腾讯对着干。你出啥,我也出啥。而实际情况,中手游也确实是在和腾讯对着干,不过他的意图远远不是那些所谓的“天天”和“全民”。而是一个更广阔的市场。  在许多人看来,中手游干的是这事。那即是在《全民突击》上线之后,利用极为相似的名称造成混淆,然后以便混水摸鱼——但是问题在于这游戏在上线之后五天据中手游自己说流水突破5000万,虽有夸张但是龙虎豹了解到2000万的流水总是有的。这便是混水摸鱼做不到的了。  所以,“天天”也罢,“全民”也罢,中手游干的事都不是混水摸鱼。而是面对的一个更为广阔的市场。说的更直白一点,即是更为成熟的重度用户市场。  事实上,关于这一点,业内早有从业人士共熟。那即是将端游用户导入到手游中来对于端游厂商来讲,是一个对用户的再侵占。而对于手游CP来说,则是一个直接获取成熟用户的做法。比较典型的是早期的《时空猎人》之于《地下城与勇士》。如果对比二者的活动曲线,你就可以有一个明显的认知。  基于这样的原因,在2014年末的时候我们看到曾经在端游领域显赫一方的端游厂商纷纷推出了基于同名端游的手游产品——与其让别人去导这批用户,不如自己来进行再侵占。基于这样的想法才有了极端者如盛大游戏去状告市面上侵权的“传奇”类手游。而也是基于类似的原因,才有了中国手游集团去连续推出了《全民枪战》和《天天炫舞》的原因。表面上来看他针对的是“全民”和“天天”系列。这固然是不可忽略的,因为这两个系列基于微信庞大的用户基数着实培养了一批小白用户。但更为重要的,其所针对的其实是背后的《穿越火线》和《QQ炫舞》的庞大用户基数。相对于《地下城与勇士》用户几乎被导光,各大MMORPG已经被端游厂商自己导入的情况,这两个游戏的用户几乎还没怎么动。是典型的蓝海中。  基于此原因来说,中手游下一步的动向就明朗了。在推出了《天天炫舞》之后,基于2015年要找S级的目标。你大可以认为他们会针对于类似一切可能的机会去参考其下一步动作。比如说有没有可能推出《天天奇迹》,毕竟《奇迹》的用户为数不少而且几乎没被洗过。再比如说《天天千年》、《全民热血江湖》、《全民问道》等等。  毕竟,这其中的成熟用户是谁都会垂涎的。   FTC状告游戏虚假宣传,那国内的页游厂商呢?  龙虎豹今天看到一则消息称。号称是美国的联邦贸易委员会(FTC)状告本国一家教育手游发行商Focus Education。原因是后者声称玩游戏可以让孩子的智商变的更聪明。但是较起真来之后FTC发现孩子们玩了游戏之后却并没有明显的智商提升。于是把他们告上了法庭。  龙虎豹看到这条新闻之后感觉,美国人这么较真了。中国的页游厂商可昨办呢?  打开浏览器,龙虎豹近来经常看到类似于此的广告。如《霸王的大陆》完美复刻版、《三国志曹操传》完美复刻版云云。这其中还有若干广告如“孟获不就是部落的吗?张飞不就是黑人吗?”之类的,当然里面的战斗画面是LOL或者《DOTA2》的,玩家点进去之后发现你玩的游戏不过是一款SLG游戏。  所以,龙虎豹觉的这事真较起真来会挺有意思。  此前在接受龙虎豹的采访时,国内某公司的CEO曾经就此问题发表过看法。他认为这种情况至少存在一定的法律风险,从产品的设计与宣传来看。法官主要看的是你的相似度,即在某点上造成了玩家的混淆,那么即视为你是侵权。而龙虎豹在查询之后发现,事实上《中华人民共和国反不正当竞争法》早就规定过,凡是利用他人产品,造成用户认知混淆的,均被视为违犯不正当竞争。同时视为其造成侵权。这也即意味着,如果完美世界或者光荣中国较起真来,这些页游厂商是有点难办的。  所以,龙虎豹不想站在道德高地指责谁。只是想说一句,页游的人口红利不大多了,这么干也早过时了。就算想洗用户也不是这么个洗法,咱换换别的招。收敛收敛吧? 
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