梦想世界恐怖诅咒死亡诅咒有什么用

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梦想世界佛家进阶篇 悬壶济世与起死回生
  120级以下的看到可以点X了
  医生定位是奶 肉盾 封印。
  先从坐骑技能说起。在现在撕裂满地走 暴击多如狗的梦想。作为一个佛 坐骑技能幸运一点要满。要不然你给个两个战士疯连而死情何以堪。
  至于坐骑技能自己配吧 副本流就选反击 咒术反击是神技。单人PK要强选个召唤 学到2级招狼人就行了 狼人有恐怖 至于再次召唤看你自己选择了。配合上魔导的我佛。单人PK很强势。
  组队PK中个人认为我佛没那么重要 不如三封 PK上120级后会明白。都是两边都是清BB的节奏,清的是天昏地暗。打个PK打个30分钟左右。(两队实力相当并都有同样的默契和执行力)你少个BB 看上去+血50%好爽 如果你被人一直控制住(针锋啊等等) 我佛的价值并没有那么大了。
  后续者和恐怖诅咒是好技能。但是遇上魅输出很尴尬。遇上4个队友都是后续就坑爹了。。
  坐骑技能先说的这里。
  我们再谈谈PK 佛一定要看清队友的血量 判断是否对对面集火而要子午(这个你一定要练好 能控制队友血量并推测是否死亡 是否直接起死还是子午 练好了才是合格的ES) 我觉得 佛的高魅力不封太可惜了 毕竟魅战 魅法少 大家都认识。
  举个例子 队友A3分之一血 子 能活下去
  队友B10分之一血 直接起死。
  对面战士多 庄严你懂的。对面法师多 六道搞起。主动封和被动解 主动封优势更大。
  第一回合+上护腕(一定要有准备+卦象+点数) 起手六道不是梦。无常起手也不错 但实在不推荐第一回合起手随便子午你最强的输出 对面说不定先清你BB或者弱者那? 弱的更容易杀掉。你又浪费点数有浪费一回合。就像我朋友那样。不认识她的人先杀他们队最强的那个人。认识她的人先把她BB先清了。这就是为什么佛是最难玩,控场要求最高的职业。(没有之一)你要控制队友的血量。何时3000,何时子午,何时封印,怎么省点起死。什么时候出BB,什么时候解。怎么舍弃。哪个最优先。队友被守尸是拉人还是+血。这是佛家进阶最关键的一点。
  佛PK中最忌讳的就是胡乱用点,不用推气用慈悲,你慈悲多几次你能3000起死子午吗?(经常看到这样的佛真心无奈)。
  一个好的佛要静修,把其他职业解封招式学到。不会解封的ES不是好ES。清心E成长法宝,至关重要。想PK怎么样都要搞一个出来。
  或许有人说佛快不过战士法师。六道封不是搞笑吗?我认为你个60 65速率真心要比人80 85速率快是不可能的。那靠什么,靠猜。猜他什么时候够点用快招。难道他的快招输出是你推气的两倍?那你也铁定打不过的。(温馨提示,对面封印状态结束后肯定有快招的点,那他是高输出招式还是快招看你的经验判定了。)
  组队PK是5个人的游戏,不是一个人的舞台。要多于队伍沟通。组队PK拼的是什么 一阵容 二技术和实力 三默契 四执行力。有些实力相当的估计就输在三点和四点上了。
  现在流行恐怖T宝宝5个一起上 但有个致命的缺点,没输出。求破要把你的BB啦满杀对面输出基本上没问题的。两队实力悬殊太大(比如你们的输出都是站桩小王子)或者运气太差就没办法了。。全T恐怖BB连续神佑3次坑爹你懂的。
  佛就算给LAO X一削在削 但他是全梦想最重要的职业。没有之一。一个队伍可以没有哈哈,可以没有儒。没有医生。你过个封3看看。你过个天地看看。向所有梦想佛家致敬。
  PK就讲到这里 装备招式的讲解其他帖子都有我就不说了。欢迎各大用佛高手指正。这是本人的偏见。若是见本文不和谐请点X。若是本文写的有错误或不足的清下面回帖补充交流。
  PS吐槽一下招式染色真心难触发。。600个玉满级招式真心贵 效果还能接受
[编辑:木偶]
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暗黑3五十二条技巧教你玩好DH 新手玩家必看天极网游戏频道 14:42
  本文来源于NGACN,作者: hipao
  原文地址:/read.?tid=8022661载请在文首保留此行。
  暗黑3猎魔人是游戏中大家公认的亲儿子。不用多说,这个职业的装备成型快。刷大秘境也有优势。能单刷也能组队。而且组队大秘境的时候算的上是核心队员了。大秘境一线成员。那么我们来看看一位老司机给我们新手DH们分享的52条关于猎魔人玩法的小技巧吧。
  收集一下大家使用dh的操作小技巧,大家都来贡献一下吧。
  首先我来抛砖引玉几个:
  1、翻滚的时候你是无敌的。
  2、被奥法禁锢的时候,使用 消失 烟雾弹你就可以走出去了。
  3、 烟雾弹可以规避绝大多数伤害。
  4、 实在碰到精英打不过的时候,地上扔箭塔绕圈跑吧,就当玩跑酷游戏了,不过记得绕箭塔跑,实在不行就跑直线,然后一直扔箭塔 基本告别掠夺套。
  5、你可以卡着墙对怪使用多重设计,反正都能打到,不过怪要追过来了别找我。
  6、筑墙现在应该能卡住多重射击,请不要在怪物筑墙之后使用多重射击。
  7、shift+左键是神技!可以有效防止作死的自己向前移动!慢电球福音!
  8、移动速度加到15%就可以了,反正你也是要穿掠夺套 基本告别掠夺套。
  9、选一份好的洗面奶。
  10、标记只耗费3戒律值,高层请善用标记。
  11、并不是只有地狱火护符和免疫项链可以用,阴魂项链同样很好用,谁用谁知道。
  12、注意对戒的buff,养成一个良好的输出循环。
  13、坚韧也是十分重要的属性,你完全可以在头上插一个紫宝石。
  14、翻滚和消失各有优劣,翻滚可以有效拉开和怪物距离,但是无敌时间较短,消失可以有效规避伤害,但是如果没有天赋支持,移动速度较慢,所以根据自己喜好选择,我的建议是,组队用消失,单刷用翻滚。
  15、很多冲脸怪跳跃的时候是免疫伤害的(例如豹女),请在见到的第一时刻往后移动,然后在他们落地之后再进行攻击。
  16、还记得那个冰冻么?别以为冰冻的时候出来的那个白圈是没有伤害的,请第一时间滚开。
  17、还是翻滚和消失的问题,消失的时候你并不能穿怪,翻滚却可以,但是筑墙的时候,你用翻滚可能还在原地,消失却可以让你一段时间之内不受攻击。
  18、啊,翻滚和消失。翻滚请尽量向自己已经把怪清扫完毕的方向翻滚,否则有很大几率add,消失也是。
  19、闪避射击+冰晶宝石,符文选凝神,减速利器,谁用谁知道。虽然只能减速3个目标,但是足够用了。
  20、多重射击的射程很远很远,可以卡着屏幕进行输出,掌握好距离对你的生存有很大帮助。
  20、5.同一样,楼梯是猎魔人的好朋友,楼梯可以卡住很大一部分远程攻击boss,将其变成木桩,例如疫王。
  21、墙角也是猎魔人的好朋友,一些冲锋类boss也会被墙角卡住,请善用地形。
  22、多重射击是无视地形的,你可以从楼梯上面攻击下层的怪物。
  23、多重射击是一个扇形范围伤害,请尽量不要让怪物冲脸,否则有一定几率多重射击攻击不到怪物。
  24、卡视角攻击的时候,可以通过观察对戒buff,来确认自己的攻击是否命中目标。卡视角攻击的时候如果看不到目标,可以通过观察对戒buff是否刷新来判断技能是否命中。另外一个帖子学来的。
  25、据说在精英筑墙的时候,来回走动有几率可以让筑墙的时候由于体积碰撞,墙出来的时候有一个缝隙,从这个缝隙中就可以走出去了。
  26、敏捷职业洗不出随从要的主属性?建立相对应的职业小号(智力对应巫医,魔法师,力量对应圣教军,野蛮人),附魔材料放仓库,然后用对应的小号洗即可。
  27、一些有岔路的地图,经常会有怪物从岔路冲出来,为了防止被爆菊,你可以站在路口清怪,等岔路没怪物冲出来了再往前走。
  28、不要害怕戒律值的消耗,一次成功躲避死亡,可以比的上很多戒律值增加的伤害了。遇到怪物冲脸,请先减速然后迅速后撤,不要和怪物比谁先打死谁,特别是高层的时候。
  29、如果时间足够的话,建议大秘境高层的塔可以选择性的留一个距离boss近的留给boss使用,有时候你吃了一个dps向塔,却发现无怪可杀也是很可悲的事情。
  30、还记得有一种叫被诅咒者的怪物么,就是死了之后尸体下面会留下毒气的那种怪物,别小看那个毒,高层秘境下可以直接出春哥的。建议开技能冲过去。
  31、如果你不小心对已经开了反伤的怪物使用了攻击技能,请立即使用烟雾弹,这可能会救你一命。
  32、如果你使用了巫女随从,并且使用了变鸡那个天赋的话,请一定要注意反伤怪,反伤并不会因为变鸡而被取消,相反的,动画效果会被取消,所以请慎重攻击!
  33、请特别关注那种稍小一点的挥舞双手的胖子,它们会在死后放出电鳗,请一定要在击杀胖子之后保持距离,否则电鳗会在第一时间教你做人。
  34、需要值得注意的还有那种会追人的冰球,你可以停下来引诱它释放aoe,之后迅速离开,这样就可以规避伤害。
  35、还有一种女妖怪物,会使用追踪的红色的球技能,虽然移动速度不快,但是会拐弯。建议用追随者撞掉或者,这种球不会后退,你可以绕到它的后面去。(就是球和女妖中间)
  36、如果你装备了夺魂者护腕,那么请注意不要一次性把血球吃完,除非你已经残血,否则地上留一些血球,不管是对dps,还是危急时候的救命,都有很大帮助。
  37、加速塔不仅可以让你飞起来,同时也会让你可以撞掉筑墙,作用很大。
  38、引导塔不仅可以让你的攻击技能不消耗憎恨值,同样的,戒律消耗技能也不消耗戒律值了。
  39、电塔底层可以秒怪,但到了高层,建议还是老老实实打怪,如果你不穿娜套,让怪靠得如此之近可能得不偿失
  40、能量塔真神器,建议遇到精英再吃,否则很容易浪费。
  41.药水各有作用,比较常用的是低血量使用回复憎恨和使用可以穿筑墙的。
  42、在需要开门的地图,请千万记得先使用烟雾弹再去开门,否则你会遭遇开门遇到爱。
  43、在转角遇到爱的地图,请千万记得开烟雾弹探路,否则你会被爱的死去活来。
  44、在转角比较多或者是视野不太好的地图,用shift+闪避射击开路是非常好的选择。
  45、标记是一个很有学问的技能,你要学会在群怪之中发现血量最长的怪物,并且要把标记给它用上。
  46、善用蝙蝠的回憎恨,当你解决了一波怪物,而周围又没有血球可以回憎恨,憎恨值又不满一半的情况下请果断使用。
  47、啄目弓的特效十分好用,谁用谁知道!
  48、带栅栏的门可以先不打开,隔着它也可以输出,特别是在门的另一边都是近战怪的情况下。
  49、时刻注意自己的脚下,当脚下出现任何奇怪的画面效果的时候第一时间使用烟雾弹或者翻滚,这可能会救你一命。
  50、鸡冻魔是最烦人的boss之一,不过,当你掌握放冰球的节奏之后,你会发现这个boss打起来会舒服很多,在他放冰球的时候,请停止输出,进行往返跑活动,掌握节奏之后你会发现这有多么美妙。
  51、跳起来,地上出一个大圈的怪物(包括boss),请保持好他们身上的减速效果,否则,你会很难躲开他们的技能,如果实在不想躲,可以看到圈之后直接使用烟雾弹。
  52、像表针一样的那个奥术技能,如果你能掌握好节奏,可以在表针快转到你的时候使用烟雾弹,这样会多出很多输出时间,当然,如果很多表针叠加在一起,请躲开。
(作者:网络责任编辑:虞启承)
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京ICP备号-1 京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号《》是一个娱乐性极强的虚拟世界,玩家在游戏中可以创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、建设家园、建造花田、狼兔阵营等。游戏的人物有着极为细腻的造型,每个人物可以组合出上千种的染色组合,打造出独一无二的游戏人物。
成为PK高手的要素很多,但是实力无疑是其中重要的一环。&
所谓的实力其实就是装备跟宝宝的区别。&
相同的装备打不同的宝石,效果完全不一样,所以如何正确打宝石成为一门学问。&
OK,下面跟大家分享一下如何打宝石的问题:&
1,武器,不用问了,打学习石吧,不过对PK没影响,随便打不打都一样。&
2,法宝,无限打诅咒石吧,这个根本没得选。&
其他装备要分开职业来说吧:
1,帽子,蓝宝石,SS真的太缺蓝了。&
2,衣服,月亮。&
3,护腕,月亮&
4,腰带,红宝石&
5,项链,舍利&
6,鞋子,对于追求速度的SS打黑宝石,不过现在的SS速度作用不明显,因为魅力接近的SS几乎就封不中其他SS,所以可以打红宝石。&
7,戒指,由于第6条的原因,可以打黑宝石,推荐妖灵石,仙灵石
1,帽子,蓝宝石&
2,衣服,月亮石,舍利&
3,护腕,舍利,建议月亮,我记得老徐曾经说过,灵力提供的伤害不是很多,1点灵大概就提高一点左右伤害,法师的伤害已经够高,可以选择双抗路线。反正衣服跟护腕,只要一件打舍利一件打月亮应该比较合理。&
4,腰带,红宝石&
5,项链,舍利&
6,鞋子,红宝石&
7,戒指,推荐妖灵,其次仙灵。
1,帽子,太阳
2,衣服,太阳&
3,护腕,太阳&
4,腰带,红宝石&
5,项链,舍利&
6,鞋子,建议黑宝石,玩过梦幻都懂,全攻的DT,速度的重要性,当然可以混搭红宝石&
7,戒指,黑宝石。
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扫描二维码梦想世界的坐骑有什么技能,介绍一下各个技能的作用_百度知道
梦想世界的坐骑有什么技能,介绍一下各个技能的作用
【主技能一】:攻击术(高级攻击术,专家攻击术)分别增加主人2、3、4级攻击修炼;评价:战士必学。推荐指数:★★★★★基于攻击术的副技能:1.兽攻:提高主人3级攻击指挥修炼;评价:适合全练攻BB的战士,虽然技能不错但坐骑等级有限,升此技能必定要有其他技能的取舍。推荐指数:★★☆2.垂死一击:主人死亡瞬间,以自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次,无需任何消耗;10回合内最多触发1次;评价:比较推荐100招学剑拳的战士,点够情况下死后分别出撕天,握魂,其他战士看个人爱好。推荐指数:★★★☆3.内力掠夺:主人每次单体攻击可额外扣除目标一定量的力道和魔法,数值最大不超过伤害结果的12%,同时自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值;评价:坐骑好技能实在太多,尤其是战士坐骑,所以不建议学此技能浪费等级。推荐指数:★4.内力源泉: 主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的力道值;评价:毫无意义。推荐指数:☆【主技能二】:防御术(高级防御术,专家防御术)分别增加主人2、3、4级防御修炼评价:适合SS,此技能和法防术的副技能各有亮点,如何取舍还看各位喜好。推荐指数:★★★★基于防御术的副技能:1.兽防:提高主人3级防御指挥修炼评价:SS可以学,还是那句话,坐骑等级有限,看个人爱好.推荐指数:★★☆2.生命活力:召唤兽死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主人魔法、力道上限的1/5评价:剧情技能就有减寿命消耗的,回蓝力效果也不大.推荐指数:☆3.坚守:主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低为40%评价:无意义推荐指数:☆4.保护:战斗中,每回合有6%的几率因坐骑保护主人,而使主人当回合内处于无敌状态评价:防御术的副技能亮点就在于此,6%的几率说低也不低,驱法5%的几率一场出个2.3次也不奇怪,试想下对方集中攻击时,正好出了保护,很有可能因此扭转战局.推荐指数:★★★★【主技能三】:法攻术(高级法攻术,专家法攻术)分别增加主人2、3、4级法术修炼;评价:法师及封系必学。推荐指数:★★★★★基于法攻术的副技能:1.兽法:提高主人3级法术指挥修炼评价:对法BB媚笑BB情有独钟的人必不可少的技能推荐指数:★★★2.法力源泉:主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的魔法值评价:无意义推荐指数:☆3.法力腐蚀:战斗中,主人每次单体法术攻击都可以临时降低对方所有法术抗性1.5评价:主要对付SS使,法师可以点推荐指数:★★☆【主技能四】:法防术(高级法防术,专家法防术)分别增加主人2、3、4级法防修炼;评价:推荐SS学,FS选学,战士格子不够所以不要学..推荐指数:★★★★☆基于法防术的副技能:1.兽灵:提高主人3级法抗指挥修炼评价:在法术不能防御的时代,比较推荐推荐指数:★★★☆2.继续战斗:可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其气血、力道、魔法仅为上限的50%;每场战斗只能再次召唤1次评价:法防术的亮点技能,主要适合攻BB,配合小精灵一场可出场7次宝宝,适合持久战推荐指数:★★★3.法力吸收:主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值评价:技能数量有限,还是点个乐山吧推荐指数:☆【主技能五】:爆击(高级爆击,专家爆击)分别增加主人6%、9%、12%爆击率;评价:在对方无幸运的情况下效果显著,战士FS适用,尤其推荐战士,更尤其推荐剑战枪战,想象下圣战出暴的感觉~推荐指数:★★★★基于暴击的副技能:1.兽爆:提高召唤兽的攻击必杀几率6%评价:有终必足矣,不推荐占用宝贵的技能数量推荐指数:★★ 2.清除:主人攻击产生爆击时,可清除目标身上随机一个正面状态评价:意义不大,暂时不要浪费技能数量推荐指数:★☆3.重创追击:召唤兽攻击产生爆击时,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击评价:配合终必的攻击BB,单P效果显著,群P也有一定意义推荐指数:★★★★【主技能六】:幸运(高级幸运,专家幸运)分别降低主人被必杀几率8%、12%、16%;评价:克制暴击,并且减少被必杀几率,比必杀增加的几率还多一些,不但克制了人物的暴击技能,也几乎克制了宝宝的终必效果.所有职业适用,推荐!推荐指数:★★★★★基于幸运的副技能:1.兽运:降低召唤兽被攻击必杀几率8%评价:还不如给宝宝打个终幸运,既免疫必杀又破魔推荐指数:☆2.幸运躲避:主人躲避率提高10%评价:配合躲避心法,效果相当一个终级灵敏,道法可以学学,再配合踏风效果显著,其他职业来讲技能虽好,可技能数量有限,难取舍.推荐指数:★★☆3.主人对队员施展增益类法术时,有20%的几率使作用目标扩大到5个;每场战斗最多能有3次幸运祝福评价:增益版的魅力四射,可惜每场战斗中作用次数受限制,还是别浪费技能数量了推荐指数:★【主技能七】:反击(高级反击,专家反击)被攻击后,主人分别有10%、15%、20%的几率反击(战士物理、法师法术)对方评价:对方无偷袭情况下反击率相当高,战士FS都推荐学推荐指数:★★★★☆基于反击的副技能:1.先机:对方攻击时,主人有10%的几率抢先于对方进行攻击评价:对于追求龟速的玩家,学此技能反而会麻烦,就算比YY慢想靠10%的几率和对方拼也比较冒险,不太推荐推荐指数:★2.咒术反击:主人受到攻击而触发自身反击时,有10%的几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照自身魅力值恢复一定气血评价:反一般是战士FS的技能,但加血是和魅力有关,不过反击几率本来就高,此技能一出对方还是相当郁闷的推荐指数:★★★3.偷袭:主人攻击时不会被反击评价:一招克制反击,将来坐骑等级开放到10级一定要学,目前还是看爱好推荐指数:★★★☆4.反制:主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各2点评价:意义不大,有凑数嫌疑推荐指数:★【主技能八】:撕裂(高级撕裂,专家撕裂)主人物理攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的防御 评价:战士必学,效果甚至大于攻击术(朋友正在为此技能重置了3回坐骑ing...)推荐指数:★★★★★基于撕裂的副技能:1.裂甲:主人物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视目标的防御状态评价:本来战士就算打防御的宝宝也够狠了,貌似战士学了此技能就有了和法师一样的杀宝宝效果,但战士输出更高,如真正如此那么一定要学.(战士无敌了..)推荐指数:★★★★★2.击退:主人物理攻击时,有3%的几率将≤“主人等级+5”的目标直接打飞出场;对玩家及Boss无效评价:跟击退武器一个效果,战士的好坐骑技能太多,还是不要浪费技能数量推荐指数:★3.迅猛:召唤兽出场战斗时速度+5%评价:微不足道推荐指数:☆【主技能九】:魔导(高级魔导,专家魔导)主人法术攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的灵力 评价:法师必学,SS也必学但没必要升级(想问为什么?请看副技能) 推荐指数:★★★★★基于魔导的副技能:1.魔法核心:主人法术攻击时,如果目标法术抗性高于30%,则按30%计算评价:巫法儒法一定要学,道选学(因为有煞鬼),欺负SS的技能来了,SS的高全抗已成历史....推荐指数:★★★☆2.魅力四射:主人使用主修流派的封印法术时,有20%的几率使作用目标扩大为3人,但作用回合数-1评价:YY,儒的坐骑就指望这个技能了,一定学!必须学!推荐指数:★★★★★3.我佛慈悲:在无召唤兽在场的情况下,主人使用主修流派的回复法术,回复量+50%评价:佛必须学一定学的技能!!从此群P活动中佛的宝宝飞了也不用着急再招,300血的恒河.2000+血的慈悲,配合扶伤效果BT推荐指数:★★★★★【主技能十】:召唤魔法(高级召唤魔法,专家召唤魔法)主人可以召唤1只普通(精英、究极)的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次评价:1级是个霜月狼,4500多血,战士技能太多,别学了,FS可以考虑,SS推荐推荐指数:★★★☆基于召唤魔法的副技能:1.强力召唤:召唤出来的怪物等级+5评价:省省技能数量吧推荐指数:★2.再次召唤:可以额外召唤怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍评价:SS可以考虑推荐指数:★★3.恐怖召唤: 在无召唤兽在场的情况下,可以召唤更高一阶的怪物评价:同上,SS考虑,但是只升一个就够了.推荐指数:★★4.吞食:进入战斗时,有5%的几率将对方1个低于主人等级的召唤兽或者怪物(Boss无效)直接吞食,使其退出战斗;一场战斗最多有1个目标被吞食评价:就算是10%也不推荐推荐指数:★【主技能十一】:药之灵(高级药之灵,专家药之灵)主人使用任何药品时,效果提高10%(15%.20%) 评价:凑数的坐骑技能,无视推荐指数:★★基于药之灵的副技能:1.神农:主人受到药品的回复效果+10%评价:鸡肋技能推荐指数:☆2.力量之药:主人每次对自己使用1次特效药(金疮药除外),则攻击、法术修炼均临时提高1级,防御、抗法修炼均临时下降1级;如果不够下降则不提高评价:已经到了自己给自己吃药的份上了,还要降防御抗法,算了吧- -!推荐指数:☆3.药品改良:主人使用特效药时,有30%的几率不消耗该药品评价:又不是50%,不要浪费技能数量推荐指数:★
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