天谕玉虚技能加点图 玉虚下副本人物属性怎么加点 要高输出的

天谕流光新手攻略 流光副本PVE方面技巧及属性技能加点推荐
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先自我介绍,本人三测试第一天就开始入手流光,现在苏澜区77流光,战力渣渣30W(大学党),但是对于流光还是了解的比较详细,希望此贴能增加大家对流光的热爱,也希望老手大神可以一起探讨。
副本PVE方面:
首先是加点,在59之前,一般我们会选择30体,剩余的全部敏捷。一般的老手也会直接全部敏捷,加体主要是在于前期开荒害怕自己太脆弱。又由于前期神祠弑神和长城BOSS法术伤害技能较少,我们一般也没加精神。
因为我们有转魂这个技能(将敏捷点属性转变成法术攻击,新手请务必仔细看转魂技能的说明),我们前期一般不加智力。大约在67级以后,由于全加敏捷的性价比不是很高,开始考虑按照3:1的比例分别加敏捷和智力,一直到79级。
其次是技能加点,流光转魂技能无条件优先点满,其次按照我们的主要输出技能,魂珠,魂爆,魂域和追魂之破的顺序依次点满。归位和虚空流转其实伤害也是不俗的,我们建议在前面几个核心技能点满的情况下,点点这两个技能,在后面技能使用介绍过程中,我会讲出他们的用处。魂击这个技能虽然CD较短,但是由于随着等级越高,伤害增加并不明显,我果断一级未点(我也试验过魂击点满的效果,不是很理想)。对了,魂镜一般都是也要点出不低的等级,这个buff对于全队增幅很明显,具体等级看剩余的技能点。
无双技能,目前版本,黑天使和引魂离殇是输出的核心,黑天使在经过版本更新后,可以脱离本体,一般都会首先攒无双放出黑天使,分身后的黑天使相当于多一个人输出,基本能够增加流光的全程DPS10%-20%。一般黑天使都只是悟道减少无双消耗和CD各两级就行,当然土豪可以随意。引魂离殇是离殇是PVE另一个核心技能,在黑天使未学的前期,或者在黑天使使用的空隙,这技能打出爆表的伤害,我建议至少悟道5林4火,或者5林5火,不是太贵,一般人都没问题。
介于神格方面,有很多帖子介绍,我不多讲,反正神格就是暴力和法伤神格使用的越多越好,法伤2级和暴击两级能配比出来更好,如果不行,就使用全面的多属性的神格搭配吧。神格盘使用什么都无所谓,就想高考做A卷和B卷,不同的神格盘只是个搭配问题,最终区别不大。
属性,对于流光来说,经过我多次的洗装备经验,装备属性是暴击》最大法术伤害》暴击加成》敏捷》法术破防》命中=最小法术伤害。其中暴击率或暴击加成率也等同于暴击或暴击加成。如果出现较稀少的法术伤害加深,我一般也留着。其余体质,精神和气血上限类属性,对于PVE来说,一般区别不大。
最后,就是技能使用了。
首先,全程保证魂镜的BUFF存在。另一个核心技能魂爆的作用在于给BOSS一个伤害加深的BUFF,一般在高伤害技能引魂离殇或者魂珠放之前尽量先用上魂爆。
其次,流光的输出循环在于理解魂珠的重要性,因为我们就是一个靠魂珠过日子的门派。魂珠在BOss战中需要只要有CD就要放,其余的技能都是为了在魂珠的CD过程中,没事做,填补空虚寂寞冷,放出来增加伤害而已。
而这样的填补方式我总结的循环有三套,
第一套是追魂之魄+魂域,在追魂滚动的过程中,放出魂域,然后完事追魂也基本到BOSS脚下了,就炸掉。
第二套是离魂归位+虚空流转+炸镜子,因为3个都是瞬发技能,消耗时间特别少。
第三套,就是无双技的使用,召唤黑天使或者引魂离殇。
介于伤害的大小,因此这三套的顺序就是第三套优先于第一套,第一套优先于第二套。(tip:在使用的过程中,套路二和套路三的CD很长,因此一般套路一使用频率最高,最终总伤害也高于套路二和套路三。)
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→ 天谕玉虚怎么玩?玉虚属性加点以及技能加点介绍
《天谕》中的玉虚“袖舞动星尘”,其飘逸的气质跃然纸上,让人只看一眼就会迷上她,许多玩家在首次接触这款游戏的时候就会选择她开始自己的游戏生涯。那么这个职业厉害吗?该怎么玩呢?带着玩家的这些疑问,小编就给大家讲解一下玉虚的属性加点以及技能加点,希望能对大家有所帮助。一、天谕玉虚属性加点攻略天谕玉虚加点攻略,包括玉虚属性加点,玉虚技能介绍,解析玉虚职业特点,各属性点受益分析。一起为二测做好准备。【高攻低防强控场 生死一瞬间】团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。上手难度:讲究风筝的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。职业优势:具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。职业劣势:生命较为脆弱,容易被集火击杀。团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★★ 操作难度★★★★个人看法:玉虚相比还是一个比较平衡的职业,对于玉虚的输出能力虽然在单体爆发能力上要低于炎天甚至有时候会低于光刃但在群体输出上输出能力还是比较明显,当然这不是重点,重点是玉虚有可怕的AOE控制能力相当变态,如:在迷雾FB中玉虚的强大AOE控制能力可以减轻治疗负担,因此有人说玉虚的控制能力过于逆天。但是你们要明白一点玉虚的大部分控制技能都有前摇或吟唱而且不是所有的玉虚命中率都非常精准所以在单体控制能力上很难超过光刃与圣堂。但在群体战中会有相当明显的表现。前提是你不死~ PS:在盟主参加为数不多的据点战中要不是被圣堂吸过去结束自己宝贵的生命,要不就是人太多画面定格之后黑白TAT~ 其实自己是手残党不要拍我#17属性点:力量:每1点提升1.2点物理伤害智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲体质:每1点提升36点生命值,每10点提升4点坚韧精神:每1点提升10点法力值,每1点提升1.34点生命回复,每10点提升4点隐忍敏捷:每1点提升2点暴击潜能点:上述属性基础属性点每增加10点需多消耗1点潜能点,如智力10时增加1点智力需2点属性点,智力20时增加1点智力需要3点属性点以此类推力道:每点力道可额外转化1%的物理攻击为物理伤害气劲:每点气劲可额外转化1%的法术攻击为法术伤害坚毅:每点坚毅可额外转化1%的物理护甲为物理防御隐忍:每点隐忍可额外转化1%的法术护甲为法术防御对于玉虚来说推荐主流加法也就是主智力附敏捷(别问我因为啥?因为提高智商胜利的几率会大一点)PS:盟主是非主流加法主敏捷附智力(这里也别问我为啥这样加,智商是啥?盟主需要智商吗?)当然也可以选择主智附体的加法提高一些生存能力。也许二测会对数值方面进行调整但是大体不会影响加点方式。二、天谕玉虚技能详解下面来说说技能:玉虚相比其他职业技能更加多元化,没错就是多元化~ 玉虚的一些技能会因元的改变而变化,所以说想要成为一个真正的“法爷”还是很难的~技能个人理解(基础技能):技能名称:引灵 技能说明:玉虚核心被动技能,被动提升法术攻击力,增加元灵。一共三种姿态:火(强化单体输出伤害)冰(强化技能控制能力)雷(强化AOE输出伤害)释放难度:★★★(需要一定的技能了解并且对切换时间的掌握)技能名称:穿云 技能说明:玉虚远程输出技能可理解为普攻但消耗法力,无前摇无吟唱,万象无双值主要来源。在不同元姿态下属性不同具体参考上述技能数值! 释放难度:★(简单普通只要射程够就可以释放无难度)技能名称:火冲 技能说明:玉虚远程单体输出技能对敌伤害增加一个元灵并可在火姿态下得到强化可释放第二段火冲,第一段吟唱,第二段无吟唱但有前摇、第二段消耗元灵,万象无双值来源。释放难度:★★(有吟唱和前摇停顿但射程较远释放简单)技能名称:灵袭 技能说明:玉虚远程群体(直线)输出控制技能,需消耗5个元灵,万象无双值来源。火元灵下对敌人照成大量伤害,雷元灵下会对一条线持续伤害抢怪专用,但通常作用最大的是冰元灵下会在你前方20米内所有敌人照成冰冻效果但攻击解除配合无双的神技,有前摇。 释放难度:★★★★(会消耗储存的所有元灵并且在不同元灵下的效果不同,冰元释放后如何接后续技能是继续控制还是无双秒杀的技能衔接,并且非锁定释放难度略高)技能名称:伐?星落 技能说明:玉虚近身范围群体控制伤害自带位移,瞬发技能无前摇并带减速BUFF,星落无双值来源,范围持续伤害对冰冻目标造成额外伤害。释放难度:★★★(瞬发无前摇技能,自带后跳位移)技能名称:冰封 技能说明:玉虚指定远程半群体控制技能,在对指定目标释放会对指定目标照成冰冻效果对目标旁边敌人会照成减速效果,冰灵状态下得到强化会在冰冻的之后附加减速效果,瞬发技能无前摇,万象无双值来源,释放时增加一个元灵(但在冰灵状态下会消耗一个元灵)玉虚很好的控制技能因为是指定技能释放起来非常简单。可用于追捕目标或者风筝目标~ 也可用语逃跑时降低敌人的追击能力。释放难度:★★★(由于是指定目标技能所以释放起来不会很麻烦,但是要注意冰灵状态下的第二段技能释放的时机)技能名称:定?星阵 技能说明:玉虚群体近身控制技能,瞬间释放技能无前摇,玉虚报名技能之一,作为一个法师一旦被近身会非常的危险,而星阵良好的解决了玉虚被近身之时的尴尬。良好的星阵运用可瞬间扭转战局。但在星阵之后的技能衔接非常的重要,你可以选择接星落拉开距离,当然如果你对自己的操作非常的有自信也可以用星剑之后接星落对敌方连续控制之时打出了成吨的伤害。星落无双值来源。 释放难度:★★★★技能名称:裁?星剑 技能说明:玉虚逆天技能远程群体控制技能,吟唱释放,由于需要吟唱并且需要二测选定被很多新手玩家忽视,但是却是玉虚的核心技能。范围击倒并且附加重伤效果使这个技能非常的牛X并且技能效果非常的好。一把大剑从天而降会对敌人直接给予心灵上的摧残!并且配合二段伤害!控制、重伤、伤害于一身的技能,还在等什么? 只要998技能带回家~ 星罗无双值来源。释放难度:★★★★★(由于需要吟唱,并且需要二次选定对这个技能的释放操作需求特别高,并且还有二段伤害所以我认为这是玉虚最难释放的技能但同时也是玉虚一个很强力的技能)技能名称:雷闪 技能说明:直线群体技能,无吟唱但有前摇。此技能虽然在群体作战和PVE中表现不错,但也有缺点,如不在雷灵状态下只能算是个普通的伤害技能。而且在雷灵状态下也要把握时机把球固定,这对时机的把握很难操作。虽然盟主手残,但这并不能阻止我对此技能的热爱。你问我为什么? 因为这技能在斩魂时可谓神技! 每次都是MVP。在BOSS斩魂时切换雷灵用此技能那速度~相当逆天。万象无双值来源。释放难度:★★★★技能名称:遁?流星 技能说明:单从字面上看两个字就可以概括“跑”“快”。玉虚远距离位移技能、保命技能、追杀技能(慎用,曾经盟主算错距离追杀光刃结果被反草= =)此技能也是玉虚的逆天技能之一。超远具体经常瞬移到地图外面卡在里面,啊不。是瞬间脱离会对自己造成威胁的地域。并且配合附加的5秒霸体玉虚反控能力可谓相当之强。就因为这个技能经常在群架的时候要求瞬移进敌方军团切割战场(你妹的指挥我是脆皮法师啊!!!)虽然大部分人都喜欢“长”这个形容词。但是在这里我情缘这个技能的CD越短越好!星罗无双值来源。释放难度:★★★(虽然是瞬发无前摇技能,但这却是个随机应变的技能对一些人来说可能只是个瞬移,但高手会更理解这个技能所以这里给三颗星)技能名称:临?星盾 技能说明:玉虚保命技能技能,此技能也就是玩家经常说的冰箱。无吟唱无前腰无伤害。释放后自己身边出现冰翅,5秒内免疫一切威胁,并且解除控制(呵呵 盟主上次作死跳崖快落地的时候开星盾结果死了 呜呜 为什么说好的无敌呢?)技能解除分两种 一种手动解除会增加5个元灵(元灵上限为5个)在5秒过后自动解除会回复一定的血量。星罗无双值来源。此技能在青莲副本中的作用非常大经常被作为躲避 BOSS大招的绝技!在PVP中怎样用无敌去吃掉更多的伤害就要看个人的操作以及意识了。释放难度:★★★(其实技能本身的释放并没有什么难度,但往往需要考虑释放的时机,计算怎样去吸收更多的伤害)技能名称:佑?星体 技能说明:玉虚BUFF技能,提升自己以及周边友方法攻以及物防法防。瞬发有前摇。释放难度:☆技能名称:青帝之佑 技能说明:被动技能 根据智力提升附加法术伤害技能名称:玉虚之辉 技能说明:被动技能 提升自己和30米内友方的法术攻击技能个人理解(无双技能):无双技能分为万象、星罗两系不同系别消耗的无双值也不同。无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。万象系:技能名称:万象?剑罚 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,由于消耗少伤害高控制可观运用次数非常高。由于是非指定向技能所以命中率是个问题。冰灵状态下会冰冻目标。释放时需消耗一个元灵!释放难度:★★★★(非指定技能并且有吟唱所以在释放控制上有一定的预判要求,当然群怪和乱战就不在考虑了)技能名称:焚天?剑舞 技能说明:近身群体伤害免控无双技。有吟唱,由于是近身群体技能运用次数非常少虽然自身带有免控但也无法弥补作为一个近身技能的缺陷,而且释放时无法使用轻功还会降低自身移动速度。但如果在有队友配合的情况下 群怪效果还是很理想的也是抢怪的一大利器! 释放难度:★★(运用次数较少,释放简单)技能名称:离火?剑影 技能说明:远程群体伤害无双技。有吟唱,指定向技能。虽然没有控制但成吨的伤害完美的弥补了这一不足。而且是目标越多伤害越高。因为是指定高伤害技能所以运用次数也非常高并且释放起来非常简单。释放难度:★★★(因为是指定目标伤害会高于非指定目标,所以在选择目标的时候要多考虑一些)技能名称:天火玄冰坠 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,需要二次选定技能以作为目标区域冰灵状态下对敌方有减速控制。火灵状态下忽视对方法术防御。虽然是高爆发群体技能伤害但却需要消耗全部的元灵而且需要的无双值略高,所以想释放一次很困难运用次数也不高。释放难度:★★★★(需要积攒无双值以及元灵释放需求有些高)星落系:技能名称:星刃?闪 技能说明:远程群体持续伤害无双技。引导技能,拥有不错的远程输出能力但释放时不可移动,而且在PVP中此技能相当嘲讽基本上对面的看到你放这个技能都想过来干死你。在群怪时非常好用。释放难度:★★★★(由于不能移动。而且非锁定技能需要命中率)技能名称:御风?流 技能说明:以自身为技能伤害无双技。非常装X的技能,可御剑但实用不是很显著。虽然带击倒但首先自己要进去。不适合大规模群战。但对于小规模团体作战有较良好表现。操控性不太好只可以控制面向 运用次数较少。释放难度:★★★★(操控性极差,适合分割战场但作用还不如星剑明显相比其他无双技略显鸡肋)技能名称:虚空?禁 技能说明:远程伤害控制无双技。有吟唱需二次释放指定区域。不错的无双技前期可能需要的无双值比较高区域比较大可减少目标防御。并可使目标聚集到指定局域中心。拉怪效果最为明显。群战搅屎棍相当恶心。释放难度:★★★技能名称:霜月锁千秋 技能说明:远程伤害控制无双技。引导技能,拥有不错的控制能力。星刃的增强版,也是嘲讽度相当高的技能。但是由于自身带控制释放难度较比星刃低一些但是无双值需求较高。释放难度:★★★总结:玉虚作为一个高机动性的法师有一定的生存能力,但这并不能说明玉虚可以无脑站桩输出。良好的技能衔接以及走位是一个想玩好玉虚需要去练的,玉虚的操作难度绝不亚于光刃。并且对技能的理解更加繁琐。玩家朋友们如果只是作为一个手残党的话恐怕是达到不了“法爷”的境界了。
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天谕玉虚加点心得 玉虚怎么加点?
文 章摘 要
天谕玉虚加点心得 玉虚怎么加点?心得分享
  【佑·星体】  自身的一个主动BUFF技能,也是AOE辅助技能,效果不说了看图,提高输出的一个手段,给奶妈加可以提高奶妈的奶量,给输出加可以提高输出,持续时间也不错,30秒,一个图一次,至于叠不叠加,个人也不清楚,有人说叠加,但是叠加一定有一个上限的量,总之我一个图中释放多次,也没发现有明显的效果,叠加应该不会的,再说战斗的时候谁会在意数值的变化啊,屏幕上也没有BUFF提示,总之,不管叠不叠加,他的效果还是不错的,对法系的队友收益很棒,还回蓝,不过个人不点这个了,原因就是他不是被动而是主动,有个效果消失期,一个图一次就够了,剩下的技能点还是加在输出上,不能老是这些辅助技能上加,出于技能点的分配,我还是暂时点了1级。  【个人推荐】 1 M 剩下点如果没地方用就把这个点上  【个人加点】 1  【定·星阵】  控制技能。实用性很强,而且也是玉虚招牌技能,范围很大,5M,而且对怪物有束足效果,但对BOSS无控制效果。升级他纯属增加伤害,如果常常实用这个技能的话,就点满吧,主要根据自己习惯点。伤害中等,甚至有点少,在之前的升级道路上,大概是30级左右,我一直是点满的,但是后来发现伤害其实不高,而我个人觉得越往后的BOSS战中,近身释放这个技能的机会会减少,如果有强迫真非要上去用这个技能,如果时机不对,你就完喽,想想弑神神祠,就拿第一个BOSS来说,你说你上去给BOSS一个星阵,哇!!!!又出于自身防御低的原因,综合这些原因,我后来决定洗点,重新点了。当然你也可以点出修炼点前置。15级  【个人推荐】  1     15     M  【个人加点】  1  【伐·星落】  一个位移技能,和很好用,躲技能或者切入战场,或者位移,或者赶路,都是不错的技能。而且伤害其实不错的,而且实际上这个比星阵技能的成长要高很多,自然伤害也要高很多,那么呢,其实这个技能和星阵一样也是近身释放,但是这个技能的释放机会要多很多,因为他除去了主动性还有被动性释放,就是别人突进来攻击你,在别人没对你进行控制的时候几十后跳躲开,而且在原地会有持续伤害对敌人造成伤害,这个伤害形式还是好多星星乱窜的那种,实际上就增加了连击,对于特定的人或怪,连续命中还会产生僵直,束缚住,如果说敌人突进来,我也可以放星盾然后后跳走啊,可以倒是可以,虽然技能是瞬发,无吟唱,但你保证对方不会到你脸前时候不会成这个时间给你控制?而且对于BOSS无束足效果,还不如直接星落走,小怪的话,不一定非要这样输出啊,不点星盾的基恩那个点加在其他地方,也能对小怪做出很好的输出啊。如果说点满这个技能不对BOSS进行这个技能输出,是不是浪费啊,就像弑神神祠那样,不会啊,起码有没电星盾留下的技能点加强其他技能,而且这个技能是唯一技能,任何时候都需要用,实用性很高啊,综合伤害,控制,主动心和被动性,PK 刷图,战场,等等上述所有各种情况,我得出我的点法。  【个人推荐】 M  【个人点法】 M  【青帝之佑】  这个技能是被动技能,升级的效果呢就是增加几率,我现在还没满级,点了14级这个技能,目前的几率是36%,我想满了之后也会是45%左右,相当一般几率,元灵是释放技能的根本,很多技能都很费元灵,这个技能一定程度上缓解了这个问题  【个人推荐】 M  【个人加点】 M  【玉虚之辉】  2个被动技能中的第二个,那么是个光环效果,在这里啊PS以下,PS:如果加以下这个技能特效,在任务脚底下加上个光圈就好了。  那么这个技能提升的不太多,我现在也是加到14级,增加107的攻击力,这样看的话是不是很多,你看一下的所谓的金武器才加多少。好吧,如果有多个玉虚,这个技能是可以叠加的,我想点满后,增加量应该在130左右,两个玉虚就加260左右,特别在战场,多个玉虚的时候,哇,简直就是一个超级BUFF,而且刷图的时候也能帮助自身周围法系队友,对于PK来说,自身也是提升了一个属性,很不错的技能相当于你刚强化了下你的武器。  【个人推荐】 M  【个人加点】 M  那么在这里呢,大约就把玉虚的所有技能点相关的技能介绍的差不多了,很详细,也花了很长的时间,一下午吧,大概,累死了,那么,我也是本着对天谕的喜爱,  那么技能加点个人心得推荐在这里就结束了,这是我根据我的输出手法,和一些心得,体验,点出的我自己的加点方式,和对技能的看法,可能说服力还是不是很高,之后有时间我会把我的输出手法分享给大家,大家一起交流心得,共同提高,共同提升天谕游戏品质,建设完美天谕。之后还会有写玉虚天谕的信息分享给大家,大家一起开心玩天谕吧  本文由17173哎呦,受不鸟编辑  转载必须注明出处,谢谢,么么哒。&
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基本资料:
     
职业介绍:
特色系统:
生活技能:
      |
世界地图:
天谕专区信息
游戏名称:天谕
开发公司:网易
游戏类型:3D东方幻想MMORPG
天谕官网:
专区编辑: | 
玩家交流群:十天内免登录
职业心得:
《天谕》玉虚神格搭配:暴力输出最大化
《天谕》玉虚神格搭配:暴力输出最大化
《天谕》全职业神格搭配攻略
本人是苏澜的蝶祈。是仙去的第一代掌门人。卖下萌。给需要的玉虚朋友们一点个人心得,针对PVE。首先是个人面板,加了星体。关于。智力。体质。精神最好凑成10倍数。因为这个游戏有对应的特殊属性。如智力对应气劲。10点属性加1点对应的属性。非10倍数的话不是取4舍5入的加法的~比如10点智力对应1点气劲。你如果只加了9点智力。那么气劲是不会增加的。智力是我们第一收益属性。能点多就尽量多点。敏捷加少量的暴击。其实输出收益很低。加多少也看你喜欢。个人不怎么喜欢加太多。体质和精神是保证生存的。如果你觉得自己反应操作一流。只需要点少量保证不被全屏AOE弄死 。不过好像这个游戏没不能抵挡的全屏AOE来着。对于PVE来说。精神的收益比体质高。上面是本人的面板属性。加点。有喜欢的可以自己适当的学。神格盘本人选的是万象。驱魔5段或者军阶2阶豹骑都能换,倾向于暴力输出。本源选择曜之结晶叁全4级。外圈天轮4个日。2个空。2个时。内圈地轮2个魄,1个灭。1个生。4级神格现在加的是3点对于的神格属性。其实可以适当的更换。如果经济不是太支持的话。外圈天轮可以4个日4.&&1个时4。 1个时2. 1个空4. 1个空2。内圈1个魄、1个魄、1个灭4、1个生4,同样可以开启图中神格属性。后期可以装备6级神格以后可能需要换本源。到时再配。上面发的是暂时能用的倾向暴力输出的。关于技能这个就不多说了,看个人喜好点法。
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