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VR网球要进入游戏会出现一串英文,如果我按YES就意外停止 按NO的话就退出 这是怎么_百度知道
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VR网球要进入游戏会出现一串英文,如果我按YES就意外停止 按NO的话就退出
这是怎么回事阿?
提问者采纳
这是需要你是否安装数据包的问话,不过不论按什么键都会退出,建议你安装数据包和安装包一体的游戏,我记得当乐网上有好像是他们的客户端
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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我想小伙伴们都知道I社要在2015年9月份发布一款史诗大作,但大家知道这款游戏的名字么?不知道的玩家可以强行补脑的,在不久前,日社Illusion发布了《性感海滩4(Sexy Beach4)》的试玩版本,一起来体验下神作吧!illusion(I社)游戏合集:性感海滩4正式版:类型:模拟游戏画面类型: 3D语言:其他厂商:Illusion上市时间:标签: 恋爱 捏脸游戏简介:《性感海滩4(Sexy Beach4)》是Illusion即将在9月份发行的一款模拟恋爱游戏。I社官网已放出体验版。游戏地址:更多好玩游戏尽在:
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扫描二维码E3虚拟现实游戏:Oculus更成熟 微软另辟蹊径
[摘要]随着硬件的完善和平台优化,眩晕感等问题已经得到解决,接下来便是如何通过体感手柄实现更好的操控性。
腾讯数码讯(任艳梅)本届E3游戏展最让你印象深刻的内容是什么?《神秘海域4》、《光环5》等传统大作、还是复兴的《莎木3》和重制的经典《最终幻想7》?从某种角度来说,它们都不及虚拟/增强现实游戏来得震撼。多年来,人们一直在试图重新发明显示设备,实现完全沉浸式的体验,或是将虚拟内容与现实结合在一起。而在今年,这种体验真的来到人们面前,并在明年走进消费市场。笔者总结了本届E3游戏展上那些令人印象深刻的虚拟/增强现实游戏,感兴趣的朋友不妨参考一下,因为游戏资源将是决定你选择哪个平台的关键因素。一. Oculus Rift平台作为最早的虚拟现实设备及平台,Oculus Rift在本届E3上提供的试玩游戏是最多的。不过,这些游戏大多采用Crescent Bay原型机、PS4/Xbox One/360游戏机进行演示,实际上在正式上市后,仅支持PC(Windows 10串流Xbox游戏功能仅提供2D画面)。不过,其游戏不乏精品,还是值得期待的。1. Time Machine VR(时光机VR)《Time Machine VR》的主题为“穿越”,当然不是回到清朝,而是恐龙横向地球的白垩纪,而你的任务就是狩猎恐龙。游戏使用PS4及其手柄进行操作,画面相当逼真,代入感很强,玩家可以使用喷气背包飞行、可以冻结时间,使用手中的武器猎杀各种恐龙。游戏的操作稍微复杂一些,现场人员提供了指导。2. EVE: Valkyrie(EVE:瓦尔基里)这款太空射击游戏此前已经在多个展会上进行演示,极有可能为Oculus Rift限时独占,作为其首发游戏上市。本届E3上的试玩并没有太多新内容,设备也是此前的Crescent Bay原型机,你可以操作飞船发射导弹与敌机周旋。不过,该游戏未来将添加在线对战功能,或许是值得期待的新特性。3. Back to Dinosaur Island 2(回到恐龙岛2)这款恐龙题材的游戏目前完成度较低,基本上只能逃脱,但画面效果和代入感还是很强的。Recode编辑在试玩后表示,游戏采用Xbox 360手柄的控制方式比较传统,开发公司则表示了解这一点,将在未来尝试触觉手套等新的操作方式。4. VR Sports Challenge(VR体育挑战赛)一款虚拟现实冰球游戏,玩家在游戏中扮演守门员,相对来说体验较为单一,更像是考验反应的益智类游戏。5. TRAVR需要配合Virtuix公司Omni跑步机的一款动作游戏,玩家在游戏中扮演未来士兵或法师,要经历重重考验,场景包括高山等自然环境,主要以跑酷躲避、射击(使用枪型手柄),与巨龙等敌人周旋。由于采用虚拟现实跑步机进行动作控制,代入感要比其他游戏更强烈,只是门槛更高一些。二. Project Morpheus索尼的Project Morpheus仅支持PS4游戏主机,定位更加垂直。而索尼也充分发挥了第一方厂商的优势,集合了多个第三方开发商,在E3上展出了相当丰富的虚拟现实游戏内容。索尼表示,当2016年索尼Project Morpheus发售时,将拥有30多款游戏可选,具有一定的吸引力。1. Rigs《Rigs》无疑是本次索尼展示的重点,这款高速风格的机器人格斗游戏看起来非常炫目,采用三对三机制、第一人称视角,游戏使用PS4手柄进行操作。Ars Technica编辑试玩后表示,Project Morpheus的头部追踪效果在游戏中有着良好的体现,视角转换没有任何恶心感,使用手柄摇杆瞄准也非常精准,是非常值得期待的一款作品。2. London Heist: Getaway(伦敦大逃亡)这款冒险动作游戏此前在GDC 2015上进行了展示,此次E3的试玩版则是全新场景,并添加了新的动作,可以与周围景物互动,包括调节汽车收音机、拉下遮阳板、拿起水瓶等等。进入战斗时,手枪的设计感是一流的,通过Move体感手柄能够追踪用户手部的细微动作。从目前10分钟的试玩内容来看,这是一款值得期待的冒险射击游戏。3. Super Hypercube(超级立方体)这款益智游戏实际上早在2008年便已出现,但从试玩情况来看,它更适合虚拟现实平台。玩家需要在三维环境中更改方块方向使其与目标适配,完成精确的切口合并,从而消除方块获得得分。显然,3D视角在2D电视上无法更确切地表现,所以它充分说明了很多抽象类型的游戏非常适合在虚拟现实平台推出、4. Impulse Gear一款第一人称射击游戏,使用基于Move手柄开发的枪械手柄,手柄上具有遥控设计,能够实现移动和射击操作。不过,在硕大的场景中移动效果略显缓慢,枪械手柄似乎也有些沉重,如果开发商能够解决这些问题,这款游戏还是非常有前途的。5. Monster Battle(怪兽大战)一款针对低龄玩家的趣味游戏,可以操作恐龙或是机器人对抗对方,游戏使用PS4手柄操作,但不需要通过手柄转换视角,Project Morpheus的头部追踪功能可以在游戏中发挥作用。这款游戏的可玩性一般,主要是因为游戏形式比较单调,但简单的操作和卡通画风应该可以吸引小朋友们。三. 微软HoloLens虽然Oculus Rift可以支持Windows 10的Xbox游戏串流功能,但实际上并非虚拟现实的3D体验。所以,微软另辟蹊径,通过自家的HoloLens来实现新型游戏体验。当然,HoloLens是一款增强现实显示器,与虚拟现实不同的是用户是可以看到现实环境的,虚拟图形投射于现实中,从一定程度上来说,这种形式限制了游戏的类型,这是微软需要面对的挑战。1. Halo 5(光环5)万众期待的射击大作《Halo 5》也支持HoloLens,但并非表现在实际游戏中。微软演示的部分类似一个军事基地,玩家可以通过跟随标记来到特定区域,查看武器外型、参数、人物特点等等。但显然,这种体验类似战前准备,而非实际的游戏内容。由于增强现实图像叠加的关系,我们很难想象如何将游戏场景投射到现实,毕竟科幻题材的场景往往是光怪陆离的外星球,与我们的家是两个完全不同的风格。2. Minecraft(我的世界)相对来说,《Minecraft》似乎更适合HoloLens,你可以将游戏世界投射到你的桌子上、床上,通过手势操作来改变其形态,这种体验更能够表现你作为“上帝”的感觉。不过,限制在于用户必须处于视图中心,如果太过于靠近,图像变化崩坏。3. X-Ray(X射线)《X-Ray》的游戏风格你可能已经非常熟悉,就类似于早期使用手机摄像头在现实中取景、屏幕上出现外星人的游戏,你只需用手击打、摧毁它们,便可以获得得分。当然,此类游戏的可玩性一般,新鲜感过后便不会再继续。四.其他除了上述三大平台,在本届E3上还有其他平台的虚拟现实游戏展出,下面是两个令人印象比较深刻的游戏。VR:The Walking Dead(行尸走肉)StarVR是一款主打210度超宽广视角的虚拟现实显示器,在展会上展示了以《行尸走肉》为题材的游戏。游戏控制器为猎枪型手柄,附带定位感应系统,能够识别方向。不过,游戏类似于早期街机射击游戏,也就是说用户不需要自己移动角色,是自动推进式的,当出现僵尸射击即可。显然,单单一款游戏还不能完全说明问题,StarVR还需要更丰富的游戏内容支持,才有可能与其他三大平台竞争。Gear VR:Dreadhalls(恐怖大厅)作为手机虚拟现实设备的明星机型,三星Gear VR也有游戏参展E3。这款游戏同样需要Virtuix Omni虚拟现实跑步机支持,实现角色移动,从而在昏暗的地牢中探险。虽然碍于手机性能,游戏画面略显卡通,但音效和气氛烘托很出色,突然出现的鬼怪还是非常吓人的。总结通过以上内容可以得出一个结论:虚拟现实游戏真的要来了。Oculus、索尼、微软和第三方游戏厂商,均拿出足够的诚意,让玩家真正了解到虚拟现实游戏的魅力。更重要的是,随着硬件的完善和平台优化,眩晕感等问题已经得到解决,接下来便是如何通过体感手柄实现更好的操控性。可以肯定的是,2016将是虚拟游戏年,我已经迫不及待看到它们的到来。来源:、、
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved笔者玩过很多电子游戏,很多时候我都是拿着枪开心地往前冲,即便死了也可以重来。但是这一次不同了。在一艘废弃的太空飞船上,我背靠着墙慢慢地往前走,头左右晃动,危机四伏。我在想,就是这个虚拟现实游戏吗?Oculus Rift 的试玩游戏能把我吓得扔下头盔,跑出屋子?本文作者 Chris Kohler,是《连线》杂志游戏编辑,发表于 Wired 网站。我可是看恐怖电影、玩恐怖游戏都不怵的人。当然,如果我打嗝缓不过来,你可以突然跳出来吓我一跳,但是我真的不怕。但是大多数情况下,屏幕上的恐怖内容和安安静静坐在沙发上的我还是产生了距离,我搞不懂为什么居然有人都不敢拿起手柄来玩《生化危机》。所以当我玩世嘉的《异形:隔离》这款游戏时,真心害怕的我确实感到了一阵惊喜。《异形:隔离》这款游戏在今年的 E3 游戏展会上展出,它是一款基于虚拟现实的恐怖生存游戏,将在今年的 10 月 7 日登陆电脑和游戏主机。除此之外,著名的虚拟现实头盔厂商 Oculus Rift 已经对它进行了优化,玩家现在就可以通过试玩来体验沉浸到虚拟现实中的游戏体验。世嘉公司虽然没有说会为 Oculus 专门订制完整版,但是如果没有 Oculus 版的话,这游戏还能玩?我玩过很多虚拟现实游戏的试玩,有的能让我觉得真的进入了一个虚拟的现实世界,当然也有一些画面太粗糙,就像是在大屏幕上看盗版电影一样。《异形:隔离》带给我的感觉更像前者。这款游戏里面只有我和外星人异形,两个人在一个废弃的太空飞船上,玩家要躲开外星人,用 Oculus Rift 来玩实在是太合适了。The Creative Assembly 游戏主机部门的创意领导 Al Hope 说:“当我们得知 Oculus Rift 要在 Kickstarter 上众筹的时候,我们和所有人一样,特别兴奋。”他的团队两年前就拿到了 Oculus Rift 的开发者版本,当时就开始了《异形:隔离》的游戏开发,看起来这款游戏和这台设备的兼容性很好。几名 The Creative Assembly 的开发者支持了 Oculus Rift 的众筹募资,得到了第一批开发者版本的虚拟现实头盔。下载好游戏试玩之后,我把头盔戴在头上,然后带上游戏耳机,开始玩《异形:隔离》。突然,我就走在了一艘安静、荒废的太空飞船的走廊上。我戴的是 Oculus 最新的开发者版本头盔 DK2,画质清晰、靓丽、流畅。栩栩如生,换句话说就是不可思议。我欣赏着走廊上灰暗的钢铁细节,远处机械嗡嗡声,我眼前的这款游戏看起来就像是《银河战士》的虚拟现实版本。啊,走廊尽头那是一个死人吗?是,没错。我开始有些紧张:这玩意儿会突然复活然后跳起来吓我一条吗?我得走进他去瞧一瞧吗?我小心翼翼地走近他。突然开始担心自己的背后会不会出现个东西。Oculus 出现语音提示:“嘿,打开手电筒!”声音很洪亮,让我意识到我是在玩游戏,而不是在一个真实的游戏世界中。我打开了手电筒,尼玛,死人的脸上出现了亮光。他死在一台控制台边上,空洞的眼睛盯着我刚才走过来的走廊。我不想看到这张脸,让我想吐、很害怕。我往前走,慢慢地往前走。Oculus Rift 头盔为《异形:隔离》添加了一层互动和带入感,就连开发者都没有想到会为这个游戏增加这些内容。我看到走廊上又一个大箱子。如果是在玩游戏主机的话,我只需要按一个按钮就可以躲到箱子后面去。我不想这么做,Hope 之后跟我讲,如果我轻轻放开手柄按键,游戏人物的头就会慢慢升起来,不暴露位置的情况下查看外面的情况。Hope 说:“你可以用头来偷窥外面的世界。”开发团队在用 Oculus Rift 测试的时候,给《异形:隔离》添加了这个功能。你可以在游戏主机上用一堆水泥管来当掩护,Oculus 可以让你倚在边上通过每个水泥管查看对面的情况。在游戏主机上,你可以躲进一个衣柜里,而 Oculus 还能让你头盔伸出柜子来看看走廊上发生了什么事情。如果是躲在通风口里,还可以抬起脖子来看角落里的情况。这些并非 The Creative Assembly 故意加入到游戏设计中的新特性,是 Oculus 的帮助下加入到游戏代码中的。Oculus 帮了他们之后,开发团队又对这些新特性进了打磨,让游戏体验更佳,“这是真实的物理体验。”随后我开始知道虚拟现实到底有多么真实。在确定了这具尸体不会造成任何威胁之后,我看到了真的能杀死我的东西:一个异形,一个正在飞船大厅里寻找猎物的异形。它在找我。现在,它还没有注意到我。但是我已经提高了警惕,开始寻找逃生的路线。我想赶紧跑开这个地方。这时,我的脑子开始提醒我,这是一个游戏,不是真的,不是真的。然后我脑海中闪现了网上视频中有人戴着 Rift 玩游戏吓得跌倒在地上的视频。这一切好像正在我身上发生。我继续往走廊里面走,不再是刚才的漫步。我背靠着墙,一步一步地往里面走,希望不发出任何声音,头左右晃动,搜寻着任何可能的威胁。但是,不幸还是发生了:异形看到我了。我头往左转,看到它四肢着地,朝我飞奔了过来。我没有想过要跑,就算跑也跑不了几步。只见它举起了自己的前臂,锋利的爪子像是剃刀一样将我杀死。游戏结束。我拿下头盔,安静地回想着刚才发生的一切。在觉得自己能保持如此冷静而自我赞许了一阵子之后,我开始思考 Oculus 居然可以这么快地就让我带进虚拟现实的世界里,从“哇,虚拟现实 yeah”到一个能让人彻底害怕的虚拟世界中。Hope 说,“看着人们玩虚拟现实的游戏很有趣,一开始人们对于这个环境很有兴趣,然后当外星人靠近的时候,能看到他们身体的真实表现,他们开始变得紧张。当外星人杀死他们的时候,他们便瘫在座位上。”有一位玩家说,当异形要来杀他的时候,他把头转向后面,不想看到自己被这个怪物杀死。没错,有的玩家测试了 Rift 版的《异形:隔离》之后扔下头盔就在屋子里面跑,吓得大叫。(chuang.pro)是TECH2IPO/创见旗下创业主题子站,为创业者、投资人提供最有价值资讯和观点,欢迎你与我们共同建设!
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