iphone6多任务切换时有点看不清楚字怎么回事

为什么双击苹果6的hold键,返回多任务界面不是很灵敏?_百度知道
为什么双击苹果6的hold键,返回多任务界面不是很灵敏?
没太明白你说的什么意思。我的5s双击home键就显示后台运行的软件,滑动可关闭、点击可进入。
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小苹果, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
如图,主页就空白了 有的时候会显示图标。
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自顶。回楼主maomao 分钟前发表的: 如图,主页就空白了 有的时候会显示图标。&&......
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霸道苹果爱上1GB内存,iPhone 6真的是优化好还是另有秘密?
霸道苹果爱上1GB内存,iPhone 6真的是优化好还是另有秘密?
10:48&&|&&作者:
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日前曝光的iPhone 6手机据说还会继续使用1GB内存,苹果为什么这么霸道地坚守1GB内存?除了这个万能的解释“苹果优化好”之外,iPhone 6继续使用1GB内存在苹果看来显然有站得住的理由。
本月9号,也就是中秋节假期后上班第一天苹果就会发布新一代iPhone 6手机了,剩下不过两个星期的时间了,所以近期iPhone
6各种密集爆料,每天都有不同说法,除了基本上可以确定的4.7寸/5.5寸双版本、蓝宝石屏幕、iOS
8系统、大容量电池、A8处理器等规格之外,另一个引人关注的地方就是内存容量了,现在的说法是iPhone 6会继续使用1GB内存,维持iPhone
5、的水平,想上2GB内存的用户未免有点失望了。苹果并不是一个单纯拼硬件配置的公司,iPhone手机除了在处理器性能和价格上敢为天下第一之外,其他配置往往都会“落后”于安卓厂商,内存容量即是一例。苹果还在坚持512MB时,安卓手机内存容量增加到1GB了,iPhone内存容量增加到1GB了,安卓厂商已经开始2GB、3GB甚至奔着4GB去了,这差距可是越来越大了。苹果的霸道显然是有原因的,除了“苹果优化好”这个万能解释之外,iPhone
6继续使用1GB内存在苹果看来显然有站得住的理由,因为他们不仅要考虑自己,还要考虑给开发者留出一定的空间。今天我们就来谈谈如果传闻是真的,那么苹果选择坚守1GB内存到底有什么理由或者原因。1、成本问题& &可能性:★☆☆☆☆作为一家商业公司,最直接否决使用2GB内存的原因就是成本问题,iPhone 5s使用的是1GB
LP,但是频率未知,我们假定它是LPDDR3-1600的好了,1GB内存需要2颗4Gb LPDDR3颗粒。至于价格,集邦网的DRAMeXchange网站有给出普通版DDR3-1600
4Gb颗粒的价格,约为4.2美元一颗,LPDDR3颗粒显然要贵一些,2013年4Gb
LPDDR3颗粒预计会降至6美元左右,那么1GB与2GB内存在成本上差价差不多要12美元。iPhone 5s的BOM物料成本中DRAM内存大约是11美元,其中的内存价格差不多就是8-11美元,我们平均一下,从1GB内存升级到2GB内存,苹果付出的成本大约是10美元,这个价格不算低了,要知道富士康代工一台iPhone手机赚到的钱也不过8美元。考虑到苹果一年上亿部的手机销量,这10美元带给苹果的总成本就是10多亿美元,这可是白花花的利润。成本问题显然是苹果考虑的因素之一,计算一下也是蛮惊人的,不过这个问题并不可能是导致苹果不愿意升级2GB内存的主要因素,10多亿美元在别人眼里是大钱,但对于富可敌国的苹果来说只是毛毛雨,蓝宝石屏幕这么高成本的配件都舍得用,10美元的内存显然不会因为成本问题而不去使用,综合来看成本问题导致苹果不升级2GB内存的可能性只有1颗星。2、技术问题& 可能性:★★☆☆☆如果成本不是关键问题,接下来就要考虑技术难度了,移动设备空间有限,不像台机那样想扩展就扩展,特别是苹果的A系列处理器普遍使用POP(packgae on
packgae)封装,CPU核心是和内存核心封装在一起的,内存容量翻倍意味着占用的面积还有功耗都要增加了,苹果可以不在乎钱,但是续航问题肯定要考虑考虑了。A7处理器中K3PE7E700FXG的编号就代表封装的内存芯片以苹果iPhone 5s的A7处理器为例,其晶体管规模达到了10亿级,核心面积已经达到了102mm2,要知道Intel的Core
i7-4770K处理器也不过是14亿晶体管、177mm2,而NVIDIA的核心面积大约是80mm2。A7这么大的核心还要再封装2颗4Gb
LPDDR3核心,如果是2GB内存,那么还要翻倍,普通消费者通常并不会关注到DRAM内存带来的问题,那么实际影响有多大呢?三星的是最早使用2GB LPDDR3内存的手机,它使用的颗粒编号为K3QF2F200C-XGCE,使用了多个
K4E4E324EB核心,跟A7的有所不同,不过差别应该不大,其封装面积达到14mmx14mm=196mm2,每个4Gb的die面积是9.69mx8.39mm=81.3mm2,1GB
LPDDR3内存需要2颗4Gb颗粒,显然会占据相当大一部分封装面积。红框处是1GB LPDDR3-1600内存的待机及活动功耗更主要的还有功耗因素,平时没谁关注DRAM内存的耗电问题,但是不看不知道,一看还真要吓一跳,1GB
LPDDR3内存在活动状态要消耗858mW的功耗。看起来是不高,不过,Tegra
3、高通APQ8064处理器的CPU功耗也不是800mW或者600mW左右,内存的活动功耗并不算低,显然会影响续航时间。再考虑到苹果的iPhone手机配备的电池容量一向比较低,iPhone 5s只不过1570mAh(5.96Wh),iPhone
6据说会增加到2000mAh(6.91Wh)以上,5.5寸的甚至会增加到2915mAh(8Wh),但是屏幕耗电也会增长上来,苹果综合考虑之后很可能会继续坚持1GB内存的设计,这个可能性比成本问题导致的可能更高一些,给2星。3、处理器的设计问题& &可能性:★★★★☆苹果显然对大容量内存的利弊做过清晰的评判,假如他们真的认定iPhone
6不适合增加到2GB内存,那么从整个手机的设计上应该都会考虑到这一点,从A系处理器的架构上就会考虑如何利用好1GB内存。反过来说,苹果在自家处理器的针对性设计又可以降低对内存容量的需求,二者是相辅相成的。A7处理器的架构示意图现在还不清楚iPhone 6上的A8处理器到底如何,不过我们可以看看iPhone
5s上的A7处理器。这款处理器对苹果来说是革命性的,首先它是智能手机中首款64位移动SoC处理器,使用了64位的ARMv8-A,,这里我们只谈谈A7在内存/缓存上的设计。苹果A7使用的是双核Cyclone架构,每个核心搭配64KB L1数据缓存、64KB L1指令缓存,2个CPU核心共享1M L2缓存,整个SoC则会共享4M
L3缓存,作为移动SoC处理器,相比之下高通的骁龙800/801所用的Krait
400架构中L1缓存是16+16KB的配置,L2缓存倒是2MB,但是四核共享,还有NVIDIA的Tegra
K1,L1缓存是32+32KB配置,L2缓存4MB,同样是四核共享,后两者还都没有L3缓存,可见苹果在A7处理器缓存设计上舍得下本钱,因为芯片内的L1、L2、L3缓存都是SRAM,性能和带宽远高于DRAM内存。A8处理器会使用更先进的20nm工艺制造,缓存配置上不会比A7差(也不一定会高,毕竟A7的缓存配置已经达到甚至超过了Intel桌面CPU的水平了),高速、大容量的SRAM缓存一定程度上缓解了处理器对大容量DRAM内存的需求,这才是釜底抽薪之计。还有就是苹果彪悍的内存带宽,此前的A5X、A6X为了带动更高分辨率的iPad平板而使用了四通道的128bit内存控制器,A7又改回了双通道的64bit位宽,但尽管如此,A7处理器的带宽依然远远超过了其他手机厂商64bit位宽内存控制器的性能。在中,64位的A7同频率下依然要比上代的A6处理器快得多,内存带宽提升了60%左右,内存带宽超过了10GB/s,这在ARM阵营中是无敌的,只有Intel这样的厂商才能与之匹敌。超大的芯内缓存+超高速的内存带宽使得苹果并不依赖内存容量大小,这就好比高速公路一样,如果只有一个入口,那么高速公路车道建的再宽也不会有效率。再来说优化最后我们再来说说苹果优化好的问题,同时用过安卓和iOS手机的用户可能深有体会,苹果手机1GB内存也要比很多2GB甚至3GB内存手机还流畅,说他们优化的好是对的,但是这个优化好并不是简单的iOS软件系统的原因,而是苹果综合考虑软件及硬件之后的成果。苹果比其他安卓厂商有优势的地方就在于(核心的)软硬件资源都掌握在自己手里,他们不仅可以在iOS系统上深度优化软件应用,自己开发处理器的优势也不容忽视。单就内存来说,苹果显然是明白大容量内存的诱惑的,但是苹果并不需要跟其他厂商那样拼硬件配置,他们在处理器设计上就考虑到了提高处理器内存带宽及缓存容量,降低了对大容量内存的需求,减少了内存对芯片封装及功耗、续航的影响,这种系统级的优化好是其他厂商比不了的,安卓厂商现在只能在拼硬件的道路上越走越远。1GB内存也不是没有代价尽管苹果动用强大的设计能力使得iPhone手机并不苛求大容量内存,1GB内存在某些人眼里也确实够用了,但是我们也不能忽视1GB内存带来的弊端,相比其他厂商使用的2GB甚至3GB内存,1GB在今天确实落伍了,程序功能越来越多,界面也越来越花哨,多任务运行的情况越来越普遍,这让1GB内存面临更多的考验。苹果的iOS被人吐槽为伪多任务系统,因为执行另一个程序的话前面打开的程序都被放到后台挂起了,这样做的好处是后台程序再多也不会影响前台任务,因为后台不占CPU,只会占一些内存,但如果后台的程序增多,内存空间显然也会捉襟见肘,iOS则会随时根据需要干掉程序释放内存空间,你再切换程序的时候就需要重新打开程序,体验当然有所下降。一个简单的例子就是,iPhone 4使用512MB内存,刚出来时没谁觉得不流畅,但是后来升级iOS 7就感觉不太流畅了,因为iOS 7功能多了,进程也多了,硬件跟不上了。现在iPhone 5/5s使用的是1GB内存,谁又能保证在iOS 9或者iOS 10的时候1GB内存不会出现卡的问题呢?所以根本问题还是得靠苹果增加大容量内存来解决。iPhone 5、iPhone
5s两代已经使用1GB内存,现在也是时候升级到2GB内存了,而且A7及今年的A8处理器是64位架构了,它们对大容量内存的支持会更好,最关键的是也能影响用户的心情啊,谁不想同样的价钱下买到更高配置的手机呢?考虑到LPDDR4内存标准刚刚发布,功耗会比LPDDR3内存更低,也许苹果下一代iPhone才有可能上2GB内存了。
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你这说法有什么依据吗?为什么我身边大都是苹果和三星,很少看到有人用华为和小米傻逼的理论。就一点你就完蛋。三星玩玩卡小米和三星比,只是三星的零头吧
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[摘要]今年秋季,这家公司将发布其下一代旗舰智能手机iPhone 6。
腾讯数码讯(编译:Newsboy)按照常规的产品发布周期,今年秋季,这家公司将发布其下一代旗舰智能手机iPhone 6。有关这款设备的传闻早已铺天盖地,以下是科技网站Phonearena就苹果iPhone6配置、设计和价格等信息的传闻汇总:设计:更长、更宽、更薄产业知情人士透露,苹果iPhone6将配置4.7英寸显示屏,更薄的机身(据悉,机身厚度在5.58 -6.1毫米之间),机身长13.8厘米,宽6.7厘米,而iPhone5S的长、宽和厚分别为12.38厘米和5.86厘米以及7.6毫米。此外,有媒体报道称,苹果将在iPhone6中将对Touch ID指纹扫描器功能做小幅度升级。从最新的曝光图来看,苹果iPhone6中的电源键将由手机最上端转移至手机右侧靠上位置。此外,有消息称这款设备还将支持防水功能。显示屏:4.7英寸显示屏+蓝宝石玻璃消息人士称,苹果iPhone6将采用4.7英寸显示屏。我们都知道,苹果不喜欢让iPhone显示屏上“挤满”像素,而是使用一种“视网膜”显示屏,这种显示屏相比较其他安卓旗舰智能手机,像素密度较低,但是对于人眼来说,分辨率已足够高。据悉,苹果iPhone6显示屏分辨率为966 x , 398 ppi) 。不过,苹果内部人士桑尼&#8226;迪克森(Sonny Dickson)不不同意这一数字,他认为苹果iPhone6显示屏像素密度为389 ppi,而9to5Mac网站则表示,iPhone6显示屏分辨率为1704 x 960(或者416 ppi)。此外,我们需要注意的是,苹果不惜重金来搞蓝宝石玻璃显示屏开发。或许,苹果将在iPhone6采用这种足够坚硬的材质。蓝宝石玻璃已经应用在iPhone5S中,用于保护手机摄像头和Touch ID。相比较大猩猩玻璃,蓝宝石玻璃更抗划。摄像头和处理器消息称,苹果iPhone6摄像头像素仍将是800万 ,或提升至1000万像素。此外,iPhone6或将采用光学防抖技术。桑尼&#8226;迪克森曝料称,iPhone6将配置2.6GHz的A8处理器。不过,鉴于iPhone5S中使用的是1.3GHz、64位A7处理器,我们很难相信苹果会做出这么大的“跳跃”。据9to5Mac网站报道,苹果对iPhone6中的处理器将做小幅升级,将重心放在提升效率上。NFC 、无线充电和Category 6 LTE苹果Apple Insider网站报道,苹果iPhone6将支持NFC和无线充电。如果NFC芯片能够植入iPhone6中,将为移动支付提供便利。对于无线充电而言,目前还没有消息提及苹果所使用的标准。另外,知情人士透露,苹果iPhone6还会支持更快的数据传输。iPhone5S可支持速度高达150Mbps的Category 4 LTE无线,而iPhone6则有望支持300Mbps的Category 6 LTE。全新HD音频耳机鉴于苹果已经将耳机制造商Beats收入麾下,因此我们期待苹果能够对移动产品耳机做出改进。据悉,苹果正在准备为iPhone6手机打造一款全新的耳机。只不过现在问题是,在iPhone6发布前,苹果需要能够吸收Beats技术。另有消息称,苹果可能会使用3.5毫米音频插口,使用自主开发的Lightning接口。苹果这样做的目的就是为了提高音频质量。有消息称,苹果将升级iTunes商店,允许高清晰音频播放。苹果这样做有它的道理,因为iOS7音乐播放器在功能上有它的局限性,甚至第三方应用软件也帮不上大忙。据悉,苹果iOS将改变这一切。多任务操作提升据外媒报道,苹果下一代移动系统iOS 8将在iPad上带来分屏多任务功能,这意味着iPad将和Windows 8的平板一样可以同时执行两个应用程序。目前还不清楚苹果是否会在iPhone6中使用这项功能。苹果在WWDC上谈及了其“持续性”哲学思想,这一思想暗示了苹果iPhone6多任务功能操作。简而言之,用户可以在iOS设备间无缝传输核心功能,比如用户在iPhone上接到的电话可以很轻松地转移至iPad上,短信和邮件也一样。语音助手Siri苹果在今年的WWDC大会上正式推出了新版Siri。新版Siri加入了语音激活功能,用户无需按实体键就能激活Siri,用户只要说“Hey,Siri”就可以把它唤醒,这与()推出的“OK,谷歌”类似。此外,新版Siri还加入了音乐识别功能。苹果公司宣布与音乐识别服务提供商Shazam合作,让Siri可以对歌曲进行识别。其他几个新功能还包括添加iTunes购买能力和流媒体语音识别等。价格和发布日期华尔街著名投资银行Jefferies分析师彼得&#183;米塞克(Peter Misek)在最新的苹果研究报告中称,苹果已开始与运营商谈判,计划把iPhone 6的售价提高100美元(约合人民币620元)。如果真的涨价100美元的话,那么iPhone 6的合约价将为299美元(约合人民币1870元),裸机价格为749美元(约合人民币4660元)。不过,米塞克表示,运营商的最初回复都是“No!”。路透社报道称,苹果iPhone6将在8月发布,而不是9月。来源:phonearena
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  --Auxo 3(2.99美元,老用户升级0.99美元)
  这应该是iPhone上体验最好的手势插件,可以替代除了&唤醒iPhone&之外要用到Home键的主要操作。它会在屏幕底部的左、中、右各设置一个热点触发区,分别实现&快速切换应用&&唤出Multi-Center(即多任务后台+Control Center)&及&退出当前应用&的功能。
  相比QuickDo、Activator等老牌手势插件,Auxo的优点在于过渡顺滑,且会根据你的手势操作即时做出反应。
  --Polus(0.99美元)
  这个插件配合Auxo 3使用,可以让你自由修改Control Center的快捷开关及应用快捷方式,并内置了300多个图标。
  除了修改快捷开关,它还可以让你通过&长按开关&直接到达对应的设置页面。这个功能在进行切换WiFi等操作时非常快捷实用。
  --BioLockdown(2.99美元)
  这个插件仅适用于有Touch ID功能的iOS设备。
  尽管在iOS8苹果开放了Touch ID的API,但仍有非常多的app没有加入指纹加密的特性。BioLockdown可以让你轻松实现这个功能,它可以让你用指纹加密系统里的几乎任何一个部分,小到开关WiFi,大到某个特定的app。
  这个插件的细节也做得很贴心,不仅可以设置&免验证时间&(即多长时间内不需要指纹验证),它甚至能在多任务页面为你加密的app进行特殊处理(加入模糊、黑色、白色效果),来保护你的内容隐私。
  --FolderEnhancer(0.99美元)
  iOS8上打开一个文件夹,即使你用的是iPhone6 Plus,也只能一页显示9个图标。有了FolderEnhancer就能无视系统文件夹的限制,你可以让文件夹一页最多显示5&6个apps,在文件夹里再放文件夹&&都不是问题。
  --KuaiDial(免费)
  iOS8为陌生来电加入归属地显示固然很好,但需求这个东西是没有止境的。
  KuaiDial可以彻底完善iOS上电话app的使用体验。它支持快捷拨号、归属地显示、自动IP拨号和完善的黑名单功能,此外还提供了&接通震动&&锁屏时显示接通/挂断按钮&&延迟铃声&&修改运营商名字&等实用功能。
  --Password Pilot(免费)
  尽管我从来不抗拒在手机上输入文字,不过App Store反复要求输入那个要有&大小写字母+数字&的密码真是让人烦不胜烦(设置了Touch ID购物也会不时出现)。Password Pilot可以加密保存你的Apple ID密码,并在App Store每次弹出密码输入框的时候为你自动输入。
  不过要提醒一句&&密码事大,很在意安全的朋友谨慎选用此插件。}

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