wow pvp惩戒骑和wow6.2盗贼pvp哪个更好些

魔兽世界武器战士,惩戒骑士,冰霜dk,冰霜法师,刺杀盗贼,选哪个?我是玩pvp的_百度知道
魔兽世界武器战士,惩戒骑士,冰霜dk,冰霜法师,刺杀盗贼,选哪个?我是玩pvp的
首先 说明一下 没有最牛逼的职业只有最牛逼的玩家 现在版本不比以前 PK是靠优势积累 每个职业都能回血 技能CD变短导致了PK时间变长 惩戒骑的爆发伤害压制非常明显这得有装备支持 而且只有一套技能 而战士是个永动机 只要对于技能输出运用得当在复苏之风的支持下非常凶残 你想要简单暴力肉?只有战士了
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楼主说的:“今后”没有削弱的危险,或者为先比较小。。这种职业基本没有,俗话说一个补丁一个神,说的就是魔兽,60年代无敌术士,70年代圣斗士,80年代初期英雄dk,85的亲儿子、炮台牧,到了90年代初期有信仰战,中期有bug猎人。每个年代都有职业崛起。
最后说说pvp:
法师单挑能力还是可以的,输出高,保命控制技能多,但是皮脆,被剁上一下就够受的,拼得是操作。
武器战输出高,机动能力极强,各种反控制,但是控制技能不多,更多时候需要意识,合适盾反,何时切恣态,要有被控制时立刻援护战旗的意识,养成良好的习惯。
冰dk没有玩过,我玩dk战场竞技场全都是切血天赋,虽然打不动别人,但别人也打不动你,搂上一下就能回满,专门抗旗,扛将军。
影帝的伤害现在还是很可观的,但是跟战士有同样的问题,那就...
惩戒骑士不爆发伤害怎么样?
影帝单挑是抗住爆发逼对方章后一波带走,不可能不爆发的。每个版本的惩戒都是在最后才崛起的。
魔兽可以说一个有职业相克的游戏,之所以这样才不会有太大的职业偏倒。法师满级后 有个不错的手法打近战都很不错,但是小心盗贼的一波爆发秒了 还有 惩戒骑的无限超脱让你乱了阵脚。冰DK其实和战士一样的 要学会变换脸,知道何时开红脸 何时用蓝脸。冰DK的单挑能力并不是很好碰到一些风筝职业那个痛啊。机动性不如战士,但是他AOE技能就是评级的伤害制造者。贼的话千万别打无脑一波流
虽然爆发很给力
但是对方不是傻子 给你控制 开保命技能 和你拉开距离都是可以拆你的爆发。 先猥琐的骗掉对手的一些技能后在开始撸对方吧,让对方知道开胃菜吃好了 就要上正餐了 甚至还有餐后甜点。
你做任务就用血DK啊,PVP还是法师强,你要玩好控制,别人根本碰不到你就把对方干掉了。战士生存力还是强的,装备好,我想不会有问题。
独行侠DZ:能打能跑法爷:布甲脆是正常的(SS除外)但伤害,那是妥妥的。玩的风骚,一样很硬。你说没冰箱脆,那是正常的,那个职业没保命技能不脆。冰DK:脆脆冰,不如玩邪和血,不过伤害到是不低。群拉怪还是换血吧QS:这版本虽然增强了,但是还是不怎么强,玩奶也不错。ZS:就冲锋这技能,就帅爆了。PVP 玩的好和不好,真心两职业。FZpvp也是可以的
其实每个职业都一样,就看你的个人操作了,我个人比较喜欢战士,打击和进攻节奏感都很强,不过打法师、术士之类的职业比较痛苦,打圣骑更痛苦,除非所有技能都无CD,否则很难取胜。
要说生存的话,法师和dz是首选,尤其是冰法在评级或者战场上是战略性的角色,所有近战的噩梦, 但是邪dk和猎人或者玩的好的am还是很针对法师的,盗贼玩得好的话在战场上的作用很大,偷塔守点支援和猎人ss不相上下,就业来讲会喊集火的冰dk,会跟火的狂暴战,会控场的冰法,会扛旗的旗手(防战、血dk),奶骑,实在是很暴力的惩戒骑,这些是比较好找团队的,还有魔兽是满级之后才开始正式玩的游戏,满级之前都是假象
综上果断玩儿武器Z,机动性高 打的数字也大。据说5.4狂暴Z可以双持长柄武器。而且战士玩儿好了相当厉害,很要手法的职业。我一直玩儿ZS 感觉在怎么削弱战士一直都很厉害。个人认为打冰DK很轻松 惩戒骑风筝没办法 只要对方手法好 不失误 基本跪 现版本战士碰见NB冰法 基本打不过。盗贼影舞注意缴械 恐惧 啥的基本OK 望楼主采纳 资深ZS为您解答 随意追问不要听楼上说什么信仰战士 我朋友战士 带双输出饰品 一心狂暴战 全身强度石头
颅骨旗+鲁莽+天神
所有饰品 FM触发 龙吼暴击 40W 只要有CD谁也打不过。魔兽世界所有技能组合 都是自己琢磨 楼主 多玩玩自然就知道了。我一直玩儿ZS 刚开70时候创建的ZS号。那时候 德莱尼和血精灵还没有呢。人类种族最逆天!各职业插旗心得可以给你细细的讲!
简单、暴力、肉......
那是GM......哪有那么BT的职业,有的话大家都玩了,WOW就一个职业算了...
手法和装备不好,所有职业都一样脆皮没伤害。
随便找个500+装等的大号在野外打一个刚90的小号都是几秒钟的事儿。
选什么职业还是看自己的爱好,不要跟风和勉强自己。近战、远程、法系、物理,完全看你自己。有人爱吃羊肉,但是你就是觉得牛肉好吃,你就吃牛肉吧。
个人经验是冰DK操作简单,但是PVP的自保比较差。FS/DZ的话伤害可以很高(冰法/高端火法+高端敏锐/刺杀),但是显而易见,这俩职业手法好秒人,手法差被人秒(或许此处略有夸张)。CJQ的话生存能力还是比较强的,但是达不到你想要的那种暴力。ZS的话操作不好就是个移动荣誉,操作好的话就是绞肉机(高端ZS很难杀),不过ZS无论什么专精,想要...
必须选fs,我资深是盗贼起身,但是fs还是很强大的,最好单杀的就是DZ和LR,比较难杀的是很多年前就是死对头的ss,我推荐玩冰,我是玩了一辈子火法,但是火的操作系数太高,新手不推荐玩火法
建议FS,这么多版本过来了,无论加强还是削弱,FS都有的玩,不像其他职业,一砍就大出血,从见谁杀谁到移动的荣誉,这情况太多了
ZS啊,三种天赋都不错.
CJQ就看装和操作(保命技能多).
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既然不是新手我觉得你说这些都是没啥意义的话,每个职业都有他的特点,没有哪个职业是完美的,话说现在一个版本一个神的时代谁说不好未来谁强谁弱的事,就目前来说百万血的血帝K和80万血的SS在野外就是移动BOSS可到了竞技场还不是得乖乖穿回PVP装,如果你觉得玩过的职业没意思那就玩新职业呗,真正高端的大神不能说全职业都会玩但起码对全职业有很深刻的了解,知己知彼百战不殆很适用魔兽的PVP机制,哪个职业都有克制和被克制的对应职业但就看你怎么玩了让这个被克制缩小让克制增大。
你当WOW是国产网游啊 这么多靠RMB来满足的条件
大ZS只能信仰
CJ一直还行
冰DK 玩PVP开血脸
FS什么时候脆了
能摸到边再说吧
你见过谁家DZ是不隐身和你打的啊
其实还是好好去玩个WS吧
要从这里面选
其实哪个都可以
个人感觉 比较厉害是CJ把
90级 平砍都是2W 3W
DZ都可以 DK腿短
但是可以勾 CJ就是制裁
实在不行就工程加速器
BUFF的话 都是自己的技能BUFF和技能DEBUFF
你要只是刷的那些BUFF
这个要看队伍配置吧
消弱的问题
这个尼玛卧槽去问被操的螃蟹
它心情好就生个亲儿子 心情不好就日常下 唉
后面三个条件 估计能满足的是85的血DK 70的CJQ
和各种亲儿子 吧 不过现在丫的都被螃蟹干了
新手玩PVP就做好被虐的准备 不推荐FS,DZ PVP的话这两个职业不是给新手玩的玩CJQ吧 基本上能满足楼主要求
选择亲儿子无悬念,法师在整个魔兽版本中从来没有被NEFF过,高暴击,高急速等级,能够保证你在副本中保持DPS领先,牛逼的大控让你在PVP中保持不败,隐身、冰箱、让别人杀不死你。。你说还想要什么?就差会加血了。。貌似现在已经有了哦。。。有一个技能可以回复30%血量,而且CD很短。。。不说了,马上去玩我的小法师了!以前玩到一半放在那里了。。现在继续! 白白
我70级法师战场基本就是见光死,有时候技能都没放出来就死了,满级后会这样吗?
那是你的操作手法问题,团战的时候不要冲在最前面,在后面搓寒冰箭,或者冲进人群放个冰环然后马上闪现出来。玩法师一定要先保住自己的生命为前提。不过现在要打死一个法师也很是不容易,尤其是和近战打,根本摸不到你就已经死了。。。
PVP 战士 十分复杂 如果要 玩到高端的话 武器 姿态 换来换去的想简易的话 玩 DZ吧~想杀人玩FS~想持久战斗玩DK~
想对来说,冰法的控制技能比较多,同时伤害也高,惩戒骑满级后很吃装备的,武器好伤害打的才高,但现在惩戒被削的蛮厉害,PVP优势不明显,个人感觉冰DK打PVP还不如血DK,贼的话还是需要风骚一点,想对来说几个职业,冰法比较适合你
建议玩个SS吧,现在SS
PVP挺好的,压团血,急火都行。
PVP坑定是法师啊,
相对这几个而言装备一样
可以很轻松的打死这几个职业
都是占先手
DK 吧 这尼玛 杀不死的存在
法爷吧,操作到位虐人妥妥的,亲儿子不是说着玩的。
法师啊,从来没弱过。
惩戒骑士的相关知识
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出门在外也不愁wow 盗贼和战士哪个更好?主要pvp_百度知道
wow 盗贼和战士哪个更好?主要pvp
提问者采纳
如果是一个人玩,那么推荐盗贼!
如果是和人一起玩,那么推荐战士!
高伤害+高控制力+高反控制力+自身脆弱但是保命技能给力 + 隐身优势
.打不过了可以走.
精确的计算自己技能CD ,对手技能CD,可以做到将对手晕到死! 或者是瞬间秒杀皮脆职业.
盗贼都能玩的很H
高伤害(好装备的战士伤害很给力),
几乎没有控制力,几乎没有反控制力.
和人PK ,唯一的存活方式就是弄死对手!
目前战士就一个拳击+击倒+破胆 可以打断施法,可以控制下对手.
在有队友的支援 辅助下
战士 是真正的杀戮机器 !!! 超给力的!
但是 1V1 pK 缺陷很多,要赢
就需要比其他职业更多的付出
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武器战在PVP属于较灵活的爆发型DPS,控制技能只用于集火目标,然后就是砍啊砍,DZ要参与控制非集火目标然后输出集火目标,操作要求比ZS打,各有所用吧,但是ZS有破胆也能群控,DZ保命技能也不差而且CTM新技能也保证他的灵活性
其实每个职业都有每个职业的特点和打法,看你喜欢那种类型了,在JJC或ZC中的什么地位了,盗贼多属于控制,转火控类型,战士属于主要DPS
- -一个被伤害的DZ告诉你,DZ的PVP远不如70年代了,这是不争的事实,或许以后会再次巅峰,不过目前来说,如果你不是牛叉了N年的DZ老手,还是建议PVP别选DZ,容易被伤着
肯定盗贼啊,盗贼 控制技能多 完美控制 的话 战士像一块肉,就是硬了点呵呵
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盗贼pvp天赋用什么好?
作者:叶子
来源:本站原创
发布时间: 14:36:48
关键词>>pvp
  盗贼pvp天赋战场篇
  战场+野外杀人& 就是 敏锐影舞伏击,& 天赋和出血只有点点差别...就是强化伏击...关于伏击的全强化.& 出血技能可以不用出.  打人 就是 预谋伏击+刺骨+背刺+消失&&& 暗影步+伏击+肾+伏击&& 盲了& 消失 闷 恢复下能量& 预谋伏击+刺骨+影舞+偷袭+伏击+肾+伏击+伏击& 总之就是不停伏击& 而伏击必爆和超高的伤害& 布衣1个伏击+刺骨+背刺& 就红血...你消失再来一套 基本就完蛋此天赋 打奶不行...秒不掉就难办.& 打能缠住你的对手也不行,比如战士,挂上断筋+流血...你跑不掉,找不到他背 消失不了...打不出伏击& 就非常菜...1V1或许有的打,如果JJC 就完全不行了...  2 战斗贼& 51战斗10敏锐& . 凭借战斗贼 杀戮盛宴和冲动2大技能秒人.& 杀戮一开 不死也残废啊!& 此天赋1V1 打奶,打近战职业 接近无敌...& 非常厉害  (就是打惩戒骑士需要注意,偷袭+肾(一般会被解掉,注意随时在他醒的时候补缴械)& +缴械 打74进无敌& .一定要这个阶段打74进无敌,开一个大技能都行.骑士无敌后,你速度斗篷+消失走掉,开疾跑& 斗篷消失都行.& 找个角落恢复,隐身.等待74无敌的消失.& 如果74这个时候没有上鸟,石头逃命的话...他就是找死.上去偷袭,直接大技能干翻他)&   JJC 是战斗贼 最好.& 上去偷袭+乱舞+杀戮 ,不管对方是一个或者是几个...开了乱舞的杀戮盛宴 都会让他们哗哗的掉血...很是强力
  盗贼PVP影舞天赋:
  这个是影舞伏击天赋。技能冷却时用出血,需要爆发的时候开技能伏击。很多新手盗贼喜欢把伪装加满,个人认为完全没有必要,因为无论潜行速度多快,决定战斗胜负的终究是现身后的打法。当然,内战的时候加了3点伪装的贼会更方便先手速度慢的那一方,但我们的对手不仅仅是贼。每加一点天赋都要把所以的职业考虑进去。如果说是为了降低潜行冷却时间和对手玩吃喝流,那么2点天赋4秒的强化已经足够。因为闷棍的递减效果刚好可以在你第2次吃喝后开始束缚你的手脚。
  再往下看。先发制人,之所以加了2点,是因为3.05前的天赋加满也不过是70%,那时候我们一样可以有漂亮的起手,那么,现在的66%应该问题不大吧?况且,深敏锐后,出血只需30能量,即使是那33%的效果出现了,我们也可以很快的再补上一颗星。 从这里省下一点天赋,后面有更需要的地方。敏锐大师,个人很喜欢这个天赋,12%的伤害提高,对于伏击起手的战斗能提升很多。但是很遗憾,天赋点不够。我们不可能永远都是伏击起手,在一些需要耐心的战斗时,这个天赋就不能发挥他最大化的价值。致命,对于出血贼来说,这绝对是一个超值的天赋。10%的强度对一个S2套的平民贼来说,应该能提升200点左右的强度。
  当然,如果你是一个完美主义者,由于敏锐大师以很酷的BUFF形式出现,你也可以从这里移出一点加出那个BUFF。但切记,一点足以。装死这个天赋.曾经的BUG.但基于这个游戏是如此的平衡.早已使它不再那么吸引人,但由于3.05之前的战斗没有那么极端化,它还可以发挥出效果。但在这个秒人的时代,一个奥术弹暮或者一次神圣风暴,足以让你在出现假死的瞬间就倒下。贼需要的不是韧,而是伤害。因为它终究是个进攻性职业,也是一个耗不起的职业,于是在装备选择上大家可以放弃一部分的韧而追求更高的伤害,那么,随着韧的降低,装死天赋则更加的让我们难以去浪费宝贵的3点天赋。邪恶召唤,加满5点,提升了你的强度,爆击,躲闪,护甲,必加。
  打劫,看过一些贼放弃了这里的2点,个人觉得这绝对是一个解放性的天赋。经过强化伏击,大家的伏击至少都有85%以上的爆率。而伏击完了直接降低对手的移动速度,省去了补一个毒刃的公共CD和35左右的能量。利用这35能量,你可以选择开影舞继续伏击或者补上一个出血,等打劫的8秒效果过去了,你的技能及普通攻击绝对可以自发给对手挂上一个减速毒,因为毒药的触发已经是50%。如果没有,那么请照镜子端详自己的脸````T.T.
  盗贼的尊严,好了,不需要多说,就因为这天赋的名字,选择他吧,如果你还犹豫不决,那么请回忆你曾经多么的喜爱封印命运这个天赋。暗影步,哦NO,你没加?好吧,我承认你是高玩,请允许我认真的凝视下你的脸```。恶毒诡计。看起来非常好的天赋,实际上几乎没有哪次战斗是需要拖到开2次伺机待发的。当然,开了80后我们会获得嫁祸诀窍这个误导性技能。那么,为了团队,你可以在经过RL同意后加出这2点。
  盗贼PVP刺杀天赋
TG的强化以及TG雕文的出现,让我们毫不犹豫的选择在强化TG上投入3点。还有5点,如果你是一个背刺爱好者,那么可以保留3点投入到穿刺之伤里,当然,这么做不是特别推荐,因为在这个版本里,30能量的出血要远远好过45的背刺,无论是控场还是伤害。如果你喜欢爆发,那么请选择毁伤。
  盗贼PVP毁伤天赋
  在选择天赋的时候我反复试了很多次,总是不能加的完美些。天赋点的限制大大的束缚了我们的手脚,但我们可以尽量的把毁伤天赋加的更加“毁伤”些。前几层不用说了,争论应该是从强化肾击这里开始的,有部分贼放弃了这3点,可是,毁伤贼需要的是什么?需要的就是伤害,相信强化了肾击后的毁伤或者冷血毁伤,会比没强化者有一个质的飞跃。而快速恢复这2点。如果你不是和惩戒Q或者治疗职业打22,那么倒可以省去。封印命运不需讨论,你也可以选择只投入4点,但RP之神总有背弃你的那一小会。勇气衰竭,降低6%。但我们还有更好的选择,那就是寻找弱点,因为你是贼,不是500韧的牧师,最需要的是伤害。
  专著攻击,焦点来了,对于这个天赋,我一直没加。因为毁伤的特点是快速结束战斗。我们需要伤害伤害再伤害,而2点一跳的能量回复,要30次爆击才能再发动一次毁伤。当然,有很多老玩家认为对毁伤贼来说恢复能量的天赋永远是最值得加的,理论上他们的说法很完美,但请自己开插件试下一场战斗能回多少能量,数据会说明一切。 谋划那一点是过路点,因为他只限于人形生物和野兽等,而寻找弱点则对所有攻击均有效。在艾泽拉斯这片神奇而又富饶的土地上,还有另外几种生物,他们是亡灵,机械`````5点双武器专精,让你永远介于牛A和牛C之间。伪装天赋很好很强大,可惜天赋点不够```健步如飞已经提高你的速度了,就别那么贪心了。 无情打击的改动,使得我任何时候都要为这个天赋留好5个宝贵的点数,相信大家也是一样。
  好了,问题又来了。现在用了60点天赋。还有一点加在哪? 你可以选择伪装,可以选择鲜血飞溅。总之,放在哪似乎都不错,但我认为该投入到奇毒上。毁伤贼。内战很是吃亏,除非你的对手实在小白,否则被风筝是难免的。那么在这里投入一点,我们可以减少17%减速时间,再配合健步如飞的30%,优势非常明显,况且,还给我们提升了1爆。
  战斗天赋,目前这个比较冷门,但相对以前的战斗天赋,现在的天赋PVP还是有很大提高的,相信大家如果洗了战斗,各自的天赋也相差不会太大,时间有限也就不再做讨论了。
  如果有写的不对的地方,请大家多多指正。NGA永远是我们交流的最好平台。盗贼的天赋多种多样,由于时间有限,这里对其他天赋暂不讨论,以后有时间我会继续发贴。
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帬巭孬嫑夯昆
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武器战& &不信插旗
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当然是大信仰战,机动性强,伤害高,免伤回血妥妥的
丿龙井茶丶
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看你操作了
Justiceangel
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猎人厉害!
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看你自己的技术
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青春是酒做的
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DZ打ZS容错率太低 风暴之锤不章的话就残废了
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