《游戏王千年积木》中主角游戏的千年积木其实是什么?

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品评校花校草,体验校园广场关于《游戏王》的结局_百度知道
关于《游戏王》的结局
恋恋不舍诀别了《游戏王》。但是有两个问题弄不懂:1、最后结局的时候说到两个游戏对战,是身为容器的武藤游戏赢了。不过法老王的游戏跟那么多厉害的人决斗过,最后竟然输给战斗次数寥寥的游戏,太说不过去了吧?网络里有人说是放水了,真的吗,可是里面看不出来,连法老王的游戏都说容器的游戏超过了自己。2、法老王的游戏输了以后去了哪里?埃及么?不过之前他不是把千年锥给了身为神官的塞特吗?而且后来在《游戏王GX》还是哪里有看到一个画面,法老王的游戏给了一张什么卡给主角。为什么那里他又存在啊。该不会说回魂吧?谁来回答一下。谢谢。
提问者采纳
  首先回答第一个问题:  法老王并没有放水,是全力以赴的。至于他为什么会输,就是因为即使他自己有三幻神,也在考虑神的弱点。那就是:如果不能把魔法、陷阱、怪兽效果以神为对象,就把魔法、陷阱、怪兽效果以自己的怪兽为对象。由于千年积木,产生了两颗心,武藤游戏(原本的)也知道了神的弱点。(大哥,以后看游戏王不要只看决斗,也看看对话吧。)  然后是第二个问题:  法老王的确回到了埃及,但他回到的是他老爸还没死,也就是武藤游戏(原来的)还没有诞生的那个时代。由于他恢复了记忆,他很清楚要想在未来再次回到他老爸那个年代,必须要将自己的灵魂封印在千年七神器之一的千年积木中,设置好机关,在他长眠了三千年之后,等到武藤游戏(原来的)的爷爷去破解那些机关,将千年积木带给武藤游戏(还是原来的)拼装好,释放出法老王的灵魂,在经历了多种黑暗游戏之后,进行你所说的“最后结局的决斗最后结局的决斗”,法老王灵魂又再度回到三千年前,也就是他老爸那个年代。就这样一直永不停息的循环着……  GX最后一集中,法老王的灵魂给了游成十代的卡是“栗子球”,之后十代回到过去,与法老王及他的容器战斗,去寻找十代所失去的东西:决斗中的快乐。  楼主,我的是最全面的,选我啊,记得多给点分A!
提问者评价
咳咳。好吧。看来答案方面貌似是你的比较好。呃,还有。咱不是男的,大哥这词叫得我折寿。= =
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其他12条回答
游戏能赢是因为他一直在旁边看着法老王决斗,知道他的牌组,看他决斗的时候也在想怎么才能打赢三神(卡通里也有说)去了哪里这谁也不知道,卡通没交代。只有作者知道了吧。gx最后给了卡给主角那,应该是僳子球吧,也没看到卡面,也是说不清楚了。至于回魂之说,其实连那会长帕加索斯也在,他都多少岁了~~~!看开点吧,最后一集找法老来应该是拉收视的而已!!
剧情需要 ,要是不让武藤游戏赢的话 ,难道就让法老王不回埃及·法老王工作很多的 ,不能不去埃及 ,剧情需要 ,法老王必须输 ,法老王不回到属于自己的地方的话 ,太荒谬了 ,虽然武藤游戏实战很少 ,但次次都和法老王并肩战斗 ,他的实力肯定很强 ,要是没武藤游戏帮忙的话 ,法老王不可能次次都赢的 ,放什么水呀 ,都有认真看的吗 ,结局很感动 ~~我觉得很好 ,2
法老王输了就回到埃及··上面说了 ,到了最后七神器已经不重要了 ,作用已经失去了 ,GX没看完··回答不了、
我试试查一下&错了就算啦剧场版&&1.&游戏王剧场版之真红眼黑龙&&主要情节&&有一个原本玩游戏王卡一直输且从来没有赢过别人的小孩,在无意中得到了传说中的稀有卡------真红眼黑龙!&&但是却被一直想打败天下无敌手的海马派人夺去了,想要保护那孩子的游戏也被打伤,夺走了千年积木,他们该如何化解危机呢?&&敬请期待!&&2.&游戏王剧场版之光的金字塔&&主要情节&&一直想要打败游戏重新夺回三张神之卡的海马濑人,为了找到能打败游戏的卡而去找贝卡斯,并且从贝卡斯那里了解到贝卡斯他确实有那样的卡片,于是海马用三张青眼白龙做赌注向贝卡斯挑战赌牌决斗并战胜了他,按照贝卡斯的预想,海马应该只从贝卡斯给他提供的牌组里拿走青眼光龙一张卡,但海马却拿走了两张卡,按照海马的作风,他是不会对贝卡斯牌组里的其他卡片感兴趣的,于是贝卡斯立刻就感到事情不妙,并想阻止海马,却无济于事。&&另一方面,游戏在博物馆参观一批刚从埃及运回来的文物时,发现了一个与自己的千年积木相似的水晶做的金字塔,据说这是光之王的象征,正当他要仔细看时,旁边的木乃伊复活了!它夺走了水晶金字塔,还把游戏等人打昏,处于昏迷状态的游戏听到预言,说光之王与暗之王战斗后,破坏之王将会苏醒,并看到水晶金字塔与千年积木发生碰撞并撞碎了千年积木!就在大家从博物馆出来时,海马的挑战书到了,冥冥之中似乎在暗示什么。&&到达海马处的游戏想阻止这场战斗,但海马却不听,游戏不得已决定用决斗来改变预言,但海马在诱引游戏召唤出三幻神后,面对三幻神一阵冷笑举起了一张卡,那便是那张与青眼光龙一起从贝卡斯那里得到的卡片------光之金字塔!,由于卡的力量,三幻神被消灭了,游戏的表面人格也被封印在千年积木里出不来了,海马却又以青眼的究极龙作祭品,召唤出那张贝卡斯所说的超越神的卡片------青眼光龙!并用它将游戏逼到了绝境,此时,那个将光之金字塔放入贝卡斯牌组,让游戏听到预言的幕后人终于出现了,他就是……&&敬请期待!&&本片可以说得上是第一部真正意义上的游戏王剧场版,唯美的画风,加上恰到好处的背景音乐,让人仿佛身临其境。与第一部剧场版那让人大呼上当的效果形成巨大反差,是不绝对容错过的视觉盛宴,夏日里的冰凉大餐!&&3.十周年纪念&超融合!超越时空的羁绊&3D&2010年早春上映&]&&·武藤游戏&&『游☆戏☆王决斗怪兽』的主人公。&&由于解开了传自古埃及的“千年积木”而与无名法老的灵魂相遇,1个身体里住着2个精神。&&以友情与信赖的力量击倒众多强敌,是世界最强级的决斗者。&&王牌怪兽是「黑魔导」。&&·游城十代&&『游戏王&决斗怪兽GX』的主人公。&&属于决斗者培训学校·决斗学园的奥西里斯·红。以开朗的性格和敏锐的灵感为武器作战的天性决斗者。&&可以听见卡片精灵的声音,并能操纵那力量。&&王牌怪兽是「E·HERO&新宇骑士」。&&·不动游星&&『游☆戏☆王&5D's』的主人公。&&一眼看上去是个爱装酷的人,其实是个很关心朋友,拥有火热之心的青年。能很灵巧地亲自组装决斗盘的进化型「D轮」。&&本作中也将展开与强敌帕拉多克斯的疾走决斗。是拥有红龙(龙头)痣的龙印人。&&王牌怪兽是「星尘龙」。&&·帕拉多克斯&&超越时空与游戏·十代·游星交战的强敌。戴着面具,他的真面目被谜团所笼罩…。&&10th&アニバーサリー&&剧场版游戯王&~超融合!&时空を超えた绊~&&&2010年初春公开予定&&全国ワーナー?マイカル?シネマズ他、全国剧场にて公开予定&&&パラドックス(Paradox/悖论/帕拉多克斯)&&穿越时间夺走决斗者怪兽的凶恶敌人!!敌人也会用D轮疾走决斗!?扩展阅读:1.;游戏王5Ds2.;游戏王GX3.;游戏王DIY4.;游戏王R5.;游戏王卡动画剧情&&决斗者王国篇:武藤游戏最初登场便打败了海马集团的董事长,天才少年海马濑人。而本次事件被国际幻象社利用然后大肆宣传,使得海马集团的声誉大减,要到了被国际幻象社收购的地步了。可是海马集团董事会的五巨头开出了一个条件,那就是国际幻象社的荣誉社长贝卡斯必须打败武藤游戏。而武藤游戏被迫卷入了决斗者王国大赛中,而贝卡斯是千年眼的持有者,因此陷入僵局。但他最终打败了贝卡斯,挽救了海马集团,而海马觉得欠了暗游戏人情,因此很过意不去。&&决斗城市篇:海马濑人在一次偶然的机会听说了三幻神卡,而且他也得到了其中之一的“奥贝利斯克的巨神兵”,因此决定举办战斗城市,并且宣布如果谁最后获胜,谁就是“决斗王”,而且规则中增加了以往没有的,就是获胜者可以从对方手中获得蕾雅卡。而这时“奥西里斯的天空龙”和“拉的翼神龙”的持有者马利克带领他一手组建“卡片猎人”的集团中的卡片猎人参加了此次比赛。由于他在童年时期接受守墓一族的仪式的时候由于弑父而产生了黑暗人格。在比赛的过程中,黑暗人格逐渐掌控了他的意识,也使得比赛的结果更加扑朔迷离。武藤游戏也参加了此次比赛,经过艰难险阻,他最终得到了三幻神卡,成为了“决斗王”。他也意识到了自己之所以不知道自己是谁的缘故,因为自己的记忆在三千年前也随着自己的灵魂被封印了,他开始想方设法寻找自己遗失的最重要的记忆。&&乃亚篇:这是发生在决斗城市过程中八位初赛的优胜者即将进入决赛的地方的时候,作为海马濑人的养父海马刚三郎的亲生儿子乃亚因为对海马逼死了他的父亲而怀恨在心,所以他将海马等人引入一个虚幻的世界里进行决斗,想要报一箭之仇。在那个世界里危机重重,因为海马集团的五巨头都为乃亚效力,所以在各处埋伏,想要夺取他们的灵魂,因为他们的灵魂被封印在了虚幻中。海马为了能够救弟弟海马圭平而放弃打败乃亚的机会。最后武藤游戏接替海马打败了乃亚,使大家脱离了危险。&&多玛篇:一万年前由于自己深陷黑暗而导致了亚特兰蒂斯的毁灭的亚特兰蒂斯国王达姿来到现世,妄图利用一万年前的奥利哈刚结界组成的牌组夺取人们的灵魂,让奥利哈刚的神苏醒,然后实现他的最终目的——夺取整个世界,让世界陷入黑暗的深渊。他首先派自己组建的集团的人偷了暗游戏的忠实仆人三幻神卡,并夺取了它们的力量,而且还盗取了世界的龙头企业海马集团的全部卡片资料,使得世界陷入一片危机中,而武藤游戏一方面则得到了多姿的父亲铁心和女儿克里斯赠送的奥利哈刚三骑士的化身的卡片。“无名的法老王”武藤游戏和海马濑人以及城之内克也为了拯救世界,而背负起了打败多姿的重任。暗游戏最终打败了达姿,将世界从黑暗中拯救出来了。&&KC篇:由于海马集团被多玛盗取了卡片资料之后,声誉再次陷入低谷。为了挽回公司的声誉,也是为了实现海马濑人与弟弟海马圭平在童年时候的梦想,海马集团在美国的海马乐园举办的“KC”杯决斗大赛。武藤游戏等人为了挽回海马集团的声誉,也被迫参加此次比赛,而暗游戏则作为“决斗王”参加最后的冠军赛。此时,一个巨大的阴谋正在蠢蠢欲动,那就是同海马集团的竞争对手的修雷达公司妄图通过破坏本次比赛和海马集团的所有资料而搞垮海马集团。随着冠军赛的迫近,那个阴谋逐渐浮出水面,海马因此打败了修雷达公司的董事长吉克,正当他以为一切已经解决了的时候,没想到吉克安排的最后王牌——他的弟弟闯入了最后的冠军赛,并且在不知情的情况下启动了破坏海马公司的病毒,暗游戏又再次发挥实力,解救了海马集团。&&埃及篇:武藤游戏应被寄宿着黑暗人格的貘良了的邀请,参加了“极致的黑暗游戏”。他希望在这个过程中寻找自己失去的记忆,但是,一切并没有那么简单。黑暗人格的貘良了的目的是想通过这个游戏唤醒自己同法老王一起被封印的灵魂,除去法老王这个障碍,然后达到夺取这个世界的目的。武藤游戏在其中发现了他的目的,开始意识到自己身为王的职责和使命。自己是受万民景仰,受万民朝拜的王,而神官们拼尽全力牺牲自己的生命也要保护自己的行为令暗游戏深深地触动了,他决定再次封印黑暗貘良——黑暗大邪神。武藤游戏牺牲了三幻神,用伙伴们拼尽全力找到的自己真实的名字作为钥匙,召唤出了光之神——霍露丝(原作里是这样,但是霍露丝是古埃及的丰收光明之神),再度将黑暗大邪神封印了。&&决战篇:暗游戏为了继续前进,而不得不与伙伴武藤游戏进行了最终的决斗。但是一直胜利着的他这次却输了。但是他并不遗憾,因为这样他的灵魂便能够得到安息了。最终在光芒中,他缓缓地踏入了冥界之门。而他的伙伴们也开始了新的生活。&&GX【继承一代的一部动漫】:在最后一集与游城十代决斗,在决斗中召唤出了传说中的三神卡之天空龙,胜负存在很大争议,而官方也并未明确指出.&但他武藤游戏应该是赢了。新生侠的天空龙,除非游城十代还有后招,还因为动画在最后那些就不演了,和游城十代只有胜利(口头禅,但是胜利才说)才说的【赢了!真是场有趣的决斗。】怎么说呢?十代的目的只是为了寻找他在决斗中所失去的东西而战斗。所以最后他自己说赢了,但也有可能不是但是实际上游城十代是(尤贝尔不算)一个人,而武藤游戏则是两个人,我不是在诋毁武藤老大的实力,如果法老王不出现,胜负是偏向游城十代的,从某种意义上说游城十代,是武藤游戏的继承人,实力真是比武藤高出了一点,只是因为1打2,因为用新生侠打天空龙是游城十代故意的,所以胜负难料。但是最终新生侠向天空龙攻击的时候,十代手牌仅为羽翼栗子球,后场没有可以逆转的卡。新生侠的攻击命令也已经无法撤消了,所以结果也清晰明确。
1,是为了剧情。。。。游戏了解法老王的卡组,法老王却不了解游戏的卡组,摆在知己不知彼上。而且,自己才是自己最强的敌人,这句话在游戏王dm里得到了最好的体现。。。。2,法老王输了后回到冥界了。给十代卡的游戏在动画里只放出了一个黑影,虽然根据体型和声优判定是法老王,不过人家也可以完全扯皮说只是游戏而非法老王。。。。这些都只是konami抖的包袱而已。。。
首先,游戏屡战屡败是应为他懦弱,最后他打败法老是他克服了懦弱,所以说法老玩说他超过了自己;法老王输了以后去了冥界,千年锥是给了赛特,然后又失落了,接着到了游戏的手里,法老王把一张栗子球给了游城十代,还说这是他的幸运牌;之所以有存在,好像是为了在武藤游戏和游城十代里选一个游戏王,然后看游戏打得蛮激烈的(反正游戏赢定了,因为天空龙在墓地里,可以特殊召唤),法老王手痒了就出来打了。这应该不是回魂,因为如果是回魂,千年锥应该没有,因为千年锥在法老去冥界的时候和所有千年神器全部失落了,所以不是回魂,应该是武藤还没在和法老打的时候和游城十代打的。
参考资料:
最后一集中。。由于容器游戏太了解法老。所以胜利至于法老游戏也并不是太强。。他太最后一集之前输过两次。下次输给佩卡和三人主的老大。就是那个用奥利哈钢那扎。还有游戏并不是很强。还有容量游戏胜利纯属运气问题。。抽到天宝。所以胜利至于法老回去。其实法老本来就是死得。。就是安息了而已。。GX里。给游城得确实是黑梅球。。因为游城用过。而且你不是觉得只有游戏才有黑媒球。。至于给卡么,法老本来就可以穿越。也就没什么意义了。。
法老王输了就回到自己的世界去了!~就是属于自己的年代!~但是最后的对局中应该是2个人都没有放水的!~~最后的结局就应该是笨游戏比较了解黑暗游戏的玩法吧!~换做是你的话你会想到是死者复生吗?
1、首先身为容器的武藤尽管没有真正决斗过几次,但是他同样拥有和法老王一样的记忆,所以,在法老王决斗的时候,游戏也会知道,所以在不断的决斗中,游戏也明白了决斗的真理。2、可能是因为在同一时期的不同地方吧,或者是借助那张卡穿越时空..
第一个问题:他们两个人太熟悉了。就因为游戏决斗少所以才能赢,ok?第二个问题:游戏王GX十代的卡是梦游来的 呵呵
1、我不知道,因为我不看游戏王。2、那应该是游戏吧,不是法老王吧。
游戏王GX那是十代穿越时空回到几年前和游戏决斗找回属于自己的东西
动画而已。。偏离事实··不是一定要完全按照逻辑来的
游戏王的相关知识
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出门在外也不愁NDS《游戏王 梦魔诗人》剧情攻略
导读:《游戏王梦魔诗人》是一款卡片对战类游戏,Konami出品的系列作品之一。《游戏王》历来都很重视与现实OCG规则的呼应,这作也不例外,对应最新的OCG规则,借助NDS的双屏使游戏的乐趣肯定再上一个高度。下面为大家带来了本作的剧情攻略。
一开始,先象征性的回答几个问题。不过其实影响不大,可随意回答。然后登陆初学者资料,登陆自己的姓名,默认名为你NDS上设定的名字。之后设定自己所在城市和海马公司总部所在城市(下面分别以A市和B市代替)。登记完后,就可以获得一个初始卡组,开始一个决斗者的历程。(初始卡组内34张卡固定,其余6张根据回答问题的结果变化)
主角的家里可以算是一个游戏王FANS的天堂了,卡片,手办,漫画&&一个都不能少。墙壁上还有DM4的海报及匪夷所思的&寿司&2字。(一致认为是某人怨念所致)PC用于查询决斗资料以及接受来自官方和个人的EMAIL。床是睡觉的。(你废话真多&&)床头上摆着的类似放千年积木的盒子--游戏中称其为&宝箱&--是用来记录的。(注意,本作不是自动记录了。)地上堆着的决斗盘和卡片是整理卡组的地方。还可以记录和读取卡组以及查阅卡表,具体就自己摸索吧。
出门,一开始的A市没什么东西。家的左下角是卡店。里面可以买卡(你废话&&),等级和进程关系到卡包的出现,具体查看资料,每个卡包内的卡片收集满80%以上可获得该卡包的卡表。另外还有决斗桌和密码机。决斗桌内可以学习基本知识,会随着游戏的进程和卡片的获得而不断增加,很厚道。另外就是可以做谜题,类似DMI2中的海马的试练,不过难度要大一些。每次升级就会添加。完成后可以获得相当于金钱的KC点数。
在地图上搜索,根据图表的情况,绿色表示附近有决斗者,红色表示已经很接近了,小人像表示决斗者。一开始看不到任何该决斗者的资料,以后会逐渐增加。以一开始卡组的强度,欺负一下杏子之类的算了,其他人基本都惹不起&&胜利后获得经验值和KC点,KC点的计算是基本点数(即经验值)+附加点数。附加点数很多,不一一说明了。通过决斗提升人物等级和获得KC点用于补充卡片是游戏的基本进程。
决斗者等级到达LV4左右的时候,晚上会碰到暗&游戏,他会告之感觉到危险的气息,之后会接到官方发布的&夜晚有危险&的通知。晚上在外面会遇到迷宫兄弟的袭击。多次打败后会发生静香被绑架的剧情。
打败迷宫兄弟救回静香。之后会收到参加决斗大会的通知。木马会自动带你去参加,获得冠军后却发现奖品被盗(什么样的保安质量啊,真丢脸)。然后上街收集情报,会遇到盗贼基斯。打败他后海马出现,决斗盘技能强化,可以显示决斗者的等级,以星数表示,最大5星。以这个找到基斯,帕伽索斯出现,和他决斗。老帕的卡组自然是卡通加纳祭了,不是太难对付。获胜后夺回奖品,包括KC点数和大会优胜PACK,沉默法师LV4,四次元之墓,魔术师的圣域(为什么会是4次元,我的LV88JJ--、)。
这一战,主角算是小有名气了。之后可以参加海马公司举办的专业杯了。(以下简称EC)乘坐电车到达B市,海马发表演说,听的想睡着&&之后大会预赛开始,B市有新的决斗者出现,包括依茜斯(冥转)。瑞贝卡(自闭BBG),孔雀舞(女性鸟兽)等。当满足LV12以上,并且3次打败过依茜斯,在晚上可以找到LV3的貘良,接触后貘良变身成暗&貘良,决斗。暗&貘良的卡组是死之讯息和恶魔的卡组,小心应对。
胜利后会接到通过了预赛的通知。数天后在海马别墅举行PARTY的通知。PARTY上,海马乃亚突然出现,并且宣告了他对海马的复仇。之后来到街上,黑暗笼罩着城市。在地图上寻找LV5的决斗者,他们是乃亚手下的海马集团5大老。失去了原作BT卡支持的5大老实力有限,打败前4人后获得记录的机会。之后挑战使用卫星炮的BIG5。打败全部5大老后军事基地出现,在里面发现被控制的木马,打败他。(能力没有强化,可怜人A)再进入内部发现海马和乃亚,和乃亚决斗以阻止攻击卫星的发射。乃亚的卡组是天界王和灵魂怪,不算太强。胜出后木马&说得&乃亚。但是海马刚三郎出现,由于基地20分后爆炸,限定20回合的决斗。(一开始自动发动终焉倒计时一个,寒&&)刚三郎使用埃及使者的亡灵卡组,打败后基地自爆。被乃亚控制人也恢复了意识。原来老怕也被控制,大家来233啊获得天界王仪式一套,之后进入EC决赛。
EC决赛部分开始,首战,MATCH战对瑞贝卡,和之前一样,小心自闭类卡片。之后是城之内对暗莫的比赛,强制观看,暗莫胜出。第二战对暗莫,华丽的为城报仇吧。然后是暗游戏对海马的半决赛,又是强制观看,暗游胜出。决赛对暗游,根据半决赛的暗游战术调节自己的卡组吧。打败游戏即获得EC冠军。获得KC点及特别卡包:沉默法师LV8,LVUP,十字魔法。禁止卡限制开放,卡组和SIDEDECK内可以总共加入一张禁止卡。卡店内的密码机开放使用。
EC虽然结束了,还是有不少决斗者继续留在AB市。继续游逛,直到晚上碰到古鲁斯成员的袭击。首先出场的是光暗假面。之后接到海马公司的警告。找到174,她会问玩家需要什么样的力量,选&巨大的力量&可以获得巨神兵,选&团结的力量&可以获得天空龙,选择完毕后海马出现,神卡所有权的决定战。打败海马获得相应的神卡。而另外一张将会由游戏获得。
找到暗游戏交换情报。打败罕贵卡猎人后,发现城之内失踪,寻找之,如果之前已经登陆了城的资料,寻找他就很方便了。找到后发现城被控制,与之决斗。胜出后城之内恢复了一定的意识,但是还没能彻底摆脱控制。接下来在地图上找到暗游戏,又得知杏子失踪。被控制的杏子出现,决斗。胜利后杏子恢复意识。然后一起去寻找&可疑的决斗者&,在地图上找到里斯度,小心陷阱卡。打败他后马力库暗人格觉醒。
继续在地图上寻找城之内,决斗胜利后还是没有办法使其恢复。只好再找到暗游戏,暗游戏认为只能和其战平才是唯一的办法,并给了玩家破坏轮和自爆开关。以这2个为核心调整为专门打平的卡组吧&&再次找到城之内,决斗,只能打平。成功后城之内清醒。之后在地图上找到LV5的暗马力库,废话一番后与之决斗。小心他的太阳神。必须以神卡获胜,完成了一周目的全部剧情。STAFF表时下屏是神经衰弱游戏&&
续通关记录继续,卡店可抽新卡包。游逛数天后,原来的军事基地会开放成为决斗中心。在里面可以进行连续决斗。有3种可以选择。分别为&海马一家:海马木马,海马乃亚,海马濑人(D龙卡组,非常危险),海马刚三郎&&BIG5&&古鲁斯:罕贵卡猎人,盘多拉,光假面,暗假面,里斯度,暗&马力古&。
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责任编辑:蘑菇酱
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解读《游戏王》的50个关键词(已修正,蓝字词条为更新内容)
游戏
《游戏王》的第一要素,也是漫画主角的名字。以M&W(魔法与巫术卡,实体化后为OCG,意为公式卡片游戏)这个贯穿主线的卡片游戏为首,DDD(动画为DDM)、以及早期的各种游戏共同推动了《游戏王》的情节,主角武藤游戏也在一场场充满奇思妙想的游戏规则下胜绩连连,不愧“王”的称号。
黑暗游戏
拼好千年积木的游戏唤醒的积木其中的暗人格 。亦指千年道具持有者所拥有的进行黑暗制裁的力量。黑暗游戏的失败者或犯规者将受到精神幻象的惩罚。属于少年灵异漫画中主角固有技能,最初在暗游戏使用时让人觉得只有些许恐怖,到了马力克的支配下瞬间就成了能让人精神崩溃的可怕技能。
友情
《游戏王》的另一要素,也是该漫画主要想表达的东西。作为JUMP系的标志之一,友情元素在少年漫画中的比例相当高。然而对于二人竞技类(区别于战斗类)漫画如何表现友情是一个不大不小的挑战,于是便出现了代表友情的怪兽卡这样的桥段,并且漫画中的友情很纯粹,基本上没有背负过多的东西,处理可谓十分巧妙。
古埃及
作者高桥和希曾去埃及旅行并取材,之后诞生的作品就是我们熟知的《游戏王》。从一开始来自埃及的千年积木到宿敌海马濑人(“濑人”的日语发音为SETO,即埃及神话中的塞特)登场,直至夏迪揭示千年道具之谜,游戏王的主线剧情便于古埃及紧密联系起来,故事也在暗游戏的身份与记忆的谜题中走了下去。
暗之正义
高桥似乎并不认同传统的道德或法制的约束力,但也不是崇尚以暴易暴。在《游戏王》中,通常出现的是双方首先确定一个规则,这个规则不一定公平合理,但是受双方认可。无论哪一方违背规则就会受到制裁,这种绝对服从预先假设规则的描写独立于一般向的正义必胜观念,可以说是一种黑暗的正义。
双重人格
动漫及游戏中很热门的题材,在变身系中应用最为普遍。《游戏王》之外,还有杉崎由绮琉的《D.N.Angel》等。但包括《游戏王》在内的ACG作品对此类“双重人格”的描写基本上都不符合精神病学和心理学上的概念。与其说是人格,不如说是ACG作品中对于灵魂的一种表现手法更为合适。
死亡游戏
海马濑人被暗游戏打败后,处心积虑地策划了名为DEATH-T的复仇计划。虽然形式仍然是游戏,但是规则并不公平,对手也是杀手、佣兵、变态杀人犯一类的恐怖人物,与输掉黑暗游戏的精神惩罚对比,DEATH-T的死亡游戏主要针对的是肉体的折磨。
不良
前期剧情中最常出现的负面要素,吸烟、打架、动刀子、敲诈勒索……不胜枚举,或许是为了突出主角游戏以弱势的一方遭受不良对待后再以黑暗守护者的身份行使暗之正义,也可能只是单纯的吸引眼球,故事进入无休止的M&W卡片章节后,校园的戏份减少,不良的出现率也大大降低了。
工口
如果说大量的不良情节的上演还可以说成弱势主角被欺负后以黑暗守护者的身份体验复仇的心理快感的话,那么前期同样不缺少的工口(ERO,意为色情)情节的唯一存在意义就只能是服务读者了,资料集《真理福音书》中还特意收录了这么一页。实际上,这类情节的出现是JUMP系漫画的惯例或者说说通病,好在,后期剧情中的工口成份几近于无了。
小孩子
高桥笔下的小孩一点也不可爱,是一群被不良和工口污染了的存在。海马木马手下的小学生颇有不良高中生的气势;而一介婴儿的本田的侄子则是个好色的小鬼;到了决斗都市篇,超能力铝场的几个弟弟虽然人品上无可指责,但拖着鼻涕的形象还是很滑稽。
发型
高桥的画风十分奇特,其笔下主角游戏、暗游戏等人的发型是COSPLAYER的恶梦。作为动画续作的游戏王GX和游戏王5DS继续着这种趋势:凤梨头(海星头)、大蒜头(水母头)和螃蟹头为代表的绝对2D发型坚定着守护着2D世界,不甘于被3次元所染指,实为动漫界一道亮丽的风景线。
服饰
与发型相对应,《游戏王》中的服饰同样另具一格。从决斗者王国篇开始,各种皮制紧身衣着就开始包裹主角,而海马濑人则成了坚定的风衣控(控=CON,指某个方面的狂热爱好者)。而在这些奇装异服中,高桥无疑最为钟爱《剪刀手爱德华》及《黑客帝国》式的古曲与超前的混合风,而其中必定带有尖刺、紧缚、锁链等视觉暴力上的某种朋克风,这种风格不止体现于角色的装束,连M&W卡中的怪兽造型都占有相当的比例。
牛尾哲
具有历史意义的《游戏王》原作中的第一个反派人物,身为童实野高中风纪委员却做着敲诈勒索的勾当,极其贪婪的他因为破坏了游戏规则而被暗游戏施以惩罚。本来这样一个纯粹的过场人物没有值得一书的必要,但是没想到此君咸鱼翻身,在动画《游戏王5DS》中摇身一变成了骑警,活跃在主角等人的视野中。比起《龙珠》中作恶不倦辛勤出场的炒饭大王,牛尾多年后的再现居然可以洗白(洗白,指反派人物从良),这不能不说是一个奇迹。
荷鲁斯之眼
古埃及著名的护身符,来自古埃及的天空之神荷鲁斯与沙漠及风暴之神塞特进行战斗的神话。《游戏王》中除了千年钥匙外,所有的千年道具上都有这个被称为“乌加特”(udjat)的眼晴标记。除此之外,千年道具的黑暗人格在进行黑暗游戏时也经常使用带有这个标记的道具。
安荷(ankh)
也译作安卡,古埃及象征生命的符号,十字架的起源。千年钥匙便以此为形象。此外,漫画早期游戏变成黑暗人格时的装束,袖口便有安荷符号的装饰。
巫沙布提(ushabti)
同样来自埃及,意为“回答者”,原本是王墓中的殉葬人偶,同中国的“俑”类似。《游戏王》漫画里,夏迪设计的一场对暗游戏的试炼中就使用了巫沙布提作为道具。此外,OCG中也有以巫沙布提为主题的卡:シャブティのお守り。
夏迪
神秘的埃及人,作为持有千年钥匙和千年天平的千年道具持有者对暗游戏进行了三场心的试炼;帕伽索斯的千年眼也由他给予;马力克亦从其处误以为杀害自己父亲的人是暗游戏而对游戏施以复仇。可以说夏迪是整个游戏王主线的推动者,但他真正的目的却没有在漫画中直接说明,并且直至最后读者也不能轻易得知他的真正身份。
美国英雄
世界漫画体系中的重要分类,以DC和Marvel两大漫画公司为首创造了数不胜数的美国英雄角色,包括我们熟知的超人、蝙蝠侠、X-MAN等等。《游戏王》漫画中出现过一个虚构剧中剧的原创英雄角色尸魔侠(Zombyra),其设定上与再生侠有相通之处,这个角色后来被OCG化为ダーク·ヒーロー ゾンバイア。此外,动画续作《游戏王GX》中,主角游戏的主力怪兽便是以美国英雄为蓝本的EHERO系列。
胶囊怪兽棋
原作中除M&W卡外另一风靡世界的游戏,用扭蛋机中随机摇出的胶囊怪兽在棋盘上战斗的棋类游戏。海马的弟弟木马最擅长的游戏类型,但两次都被暗游戏打败。现实中胶囊怪兽是游戏王第一款电子游戏软件,之后在GB和PS2上又发售两款以胶囊怪兽为主题的电子游戏,是除OCG外原作游戏GAME化最多的一款游戏。
怪兽世界RPG
同胶囊怪兽棋一样在原作中登场两次,是貘良了最擅长的游戏类型,无论从规则还是表现形式上都和现实中的D&D(龙与地下城)所雷同,属TRPG的一种。也许因为和D&D过于相似的原因,怪兽世界RPG的电子游戏软件只有GB上的一款,并且与胶囊怪兽棋进行了融合。现实中也曾发售过实物的怪兽世界RPG的桌面游戏,但反响一般。
电子宠物
1997年前后,日本BANDAI公司发售电子宠物蛋,这个不起眼的小东西创造出了惊人的财富,迅速流行起来。《游戏王》中,电子宠物也于早期学园篇中登场,受城之内的宠物影响,游戏的宠物“U2”成功进化,消灭了同学鲸田手上变异的电子宠物,这也是为数不多的没有由暗游戏出面就解决了事件的章节。
M&W
即“魔法与巫术”卡,《游戏王》中出场率绝对排名第一的对战游戏。原本是普通的桌面卡片游戏,故事中在海马集团的努力下实现了3D虚拟技术化及便携式3D虚拟技术化,使这个本已在世界范围内流行的游戏更加风行,在动画续作中,M&W玩家(即决斗者)已经成为一个新的职业,比赛本身也已高度职业化。
OCG
全称为“公式卡片游戏”,M&W卡现实实体化后的产物,规则则由M&W的规则规范合理化而来。自1999年发售以来,至今已有10余年历史,期间超越了万智牌,在发售卡片数量上刷新了吉尼斯世界纪录,达225亿余枚之多,堪称卡片游戏史上的奇迹。
BANDAI
日本著名的玩具公司,旗下的GANDAM模型家喻户晓。BANDAI曾于1999年前后推出过M&W卡,但仅限于原作再现,并未形成体系和规则化。之后KONAMI得到了玩具开发权,OCG取代了BANDAI版。如今BANDAI版已经成为玩家纯粹收集的目标。
KONAMI
日本著名的游戏软件公司,其中负责游戏王部份的则是KECJ,同公司旗下还有著名的小岛组的MGS。KECJ的游戏王产品主流为OCG和电子游戏软件,其中于GB上发售的DM4最强决斗者战记曾经创造出惊人的销量。
决斗
一种古老的一对一战斗礼仪,而在《游戏王》中M&W卡的对决被称为决斗。由于M&W贯穿了主线剧情而使决斗场景大量出现,以至于这本漫画后期完全可以叫做《决斗王》。虽然不同于决斗一词的本意,漫画中的卡片决斗仍然遵循某种共同的礼仪,这不止是规则的约束,也是决斗者对自我身份的认知。
决斗者
M&W玩家的特殊称呼,在动画续作中实现了职业化。这个词汇至今所承载的意义已经超越了一个人群分类,衍化为一种品质、一种精神。决斗中任何表明自己正确立场的原因都可以归结为一句话:“因为我是决斗者。”
帕伽索斯·J·古诺福德
由古埃及的石板得到灵感而设计M&W卡的人,也是千年道具中千年眼的持有者。虽然是M&W之父,但是本人进行决斗的手段竟然是用千年眼窥视对手的心灵以及为自己设计独一无二的卡片……,从这个角度来说,帕伽索斯不能算是决斗者——因为他没有决斗魂。原作决斗者王国篇结束时被暗貘良夺取了千年眼,看上去没有还活着的可能,但动画原创剧情及续作中却看似毫发无损地一再登场,此人的生死也成了漫画原作与动画两大平行体系的分水岭。
决斗者王国
帕伽索斯召开M&W大赛所处的岛,由于决斗者齐聚岛上,而胜者将成为决斗王而被称之为决斗者王国。实际是帕伽索斯为取得海马集团的3D虚拟技术而与海马集团五大老之间约定的打败游戏收购海马集团的协议而召开。岛上各处设有相应有利地形的决斗室以供决斗,只有四个名额能进入帕伽索斯所在的城堡。
决斗者杀手
决斗者王国中属于帕伽索斯侧、专门清除决斗者的决斗者。数量众多,不过原作中只登场了四人,分别是腹语术师、黑暗杀手及迷宫兄弟。
迷宫兄弟
帕伽索斯手下的决斗者杀手兄弟。从出场的POSE和打扮上看似乎是中国人?使用效果强大的三魔神阻挡游戏一行走出迷宫。动画续作《游戏王GX》中,这对兄弟居然再次登场,并且特别强调了“与传说中的决斗者游戏进行过决斗”。迷宫兄弟之外的中国元素,还有早期的龙牌和李小龙的截拳道。
姐系熟女
以孔雀舞和伊茜丝为代表的女性决斗者大多很成熟,虽然这二人一个张扬、以香水战术和性感的穿着闻名;另一个充满神秘感、给人充满知性的感觉。但她们的共同点是与其说是御姐,倒更像是熟女多一些。漫画原作中也极少描写少女角色,除城之内的妹妹静香外,多数女角色都有成熟的一面。
妹系少女
《游戏王》里的女性角色很少,算上怪兽卡在内大多也都是御姐和熟女形象,所以妹系角色只有城之内的妹妹静香及黑魔导少女等少数了。相比姐系,妹系角色的行动力和意志力稍逊,但却惹人怜爱。尽管如此,和其他作品中一般向的妹系角色相比,《游戏王》中的妹系仍稍显成熟。
为卡而死
决斗者王国篇中,海马濑人在即将败给暗游戏时自暴自弃地以寻死要挟游戏时的名台词:“为卡而死,正是我的愿望”,之前赶来王国时在直升上因为对付帕伽索斯的手下而弄伤了一张卡片使其大为恼怒。看起来的确是纯粹无睱的决斗者,于是初登场时的作弊和撕掉游戏爷爷的蓝眼白龙这种行径被选择性地无视掉了。
卡通(Toon)
漫画领域中包含最广泛的词汇,几乎可以泛指一切动漫产品风格,《游戏王》中主要指帕伽索斯为自己设计的专用怪兽。原作漫画中,出自卡通世界(Toon World)的这些怪兽不会被直接攻击,形象与原版相比也极尽夸张搞怪。高桥和希以模仿美式漫画出道,从尸魔侠的描绘可知高桥对美式风格的把握十分在行。同样,卡通怪兽也表现了高桥对卡通风格的认知。
DDD
决斗者王国篇结束后,高桥所设计的新游戏。全称是Dragon Door Dice,即龙门骰,动画中名称被修改为Dungeon Dice Monsters(地城怪兽骰)。和M&W相比,DDD设计得更为精致,更具战术性,掌机GBA上发售过一款以此为原型的电子游戏软件,也曾推出过实体桌面游戏,但都反响平平。DDD的命运便与原作被大火焚烧的游戏场馆一样从此消逝。
决斗城市
DDD篇之后,剧情又回到了M&W上,以海马集团的新决斗盘作为决斗工具,决斗者们终于摆脱了坐在玻璃屋里的尴尬局面。于是一个以整个城市为舞台的M&W比赛拉开帷幕,这就是决斗城市。有的人为了寻找自我、有的人心怀鬼胎、有的人为了清算过去、有的人为了证明自己,而再次汇集在了一起。其中对幻神卡的争夺和猎卡集团古鲁斯的乱入为决斗城市带来了强烈的风暴。决斗城市中,M&W的规则更改为更为合理的专家规则,这套规则经现实修改后就成为了OCG的基础。
幻神卡
M&W中最顶级的三只以神为名的怪兽卡,分别为奥西里斯的天空龙、欧贝利斯克的巨神兵及拉之翼神龙。决斗城市篇中,这三张卡分别属于游戏、海马及马力克所有,而其最终持有者为游戏,是记忆篇中的重要道具。幻神卡的强大效果使其早年间没有被OCG化,直至最近才陆续推出OCG效果版的幻神卡。原作中三张幻神卡地位最高的是翼神龙,效果也最为强悍。
清算过去
决斗城市篇中,海马濑人除了要与游戏进行宿命的决斗外,还面临时对自己过去的诀别。背负着不堪的过去而在于主角的接触中打开心扉,最终超越过去的自己亦是少年漫画常用的套路,常常使用在敌方角色从良时。除海马之外,以马力克为代表的守墓一族在决斗城市篇之后也告别了过去,迎来了自己新的人生。
古鲁斯
马力克支配下的猎卡组织,拥有人数众多的卡片猎人,从事使用仿制的M&W卡夺取他人卡片的勾当。由于马力克对暗游戏展开的复仇行动,古鲁斯的卡片猎人也成了狙击游戏等人的棋子。原作一共出场了七名古鲁斯成员,除了三个姓名未知的卡片猎人外,另外四人分别是卡片店店长、奇术师潘多拉以及光与暗的假面。
告白与女性向
《游戏王》不是一部着重男女感情的漫画,虽然有些许笔墨触及,但最终也稀释为友情。本以为这样的剧情发展不会出现告白情节,但是决斗城市篇让读者大跌眼镜。游戏对城之内的告白(虽然实意是指友情)坐实了这部作品的女性向基调,使其难逃腐女子的毒手。
神抽
暗游戏决斗时最大的必杀技之一,意为“想抽到什么卡就能抽到什么卡”。本身是剧情的一种表现方式,危机中抽到关键的卡片逆转战局。但使用次数太多的话,就变成了一种神奇的技术。与之相似的还有“随意解释卡片效果”等。
科技的进化
最初的卡片游戏的具现化只能由暗游戏的黑暗游戏来显现。而经过宿命的第一战后,海马濑人所开发出的立体影像使《游戏王》从惩恶扬善的复仇系漫画变成了争强夺胜的竞技系漫画,原作中的虚拟影像由在一个紧封的透明房间中进化至旋转的决斗盘中心,再到戴于臂上的决斗盘所产生的投影,彻底完成了虚拟影像随时显现的三大进化,堪称影像技术的革命。而在动画《游戏王5DS》中,科技的进化不单将虚拟影像决斗搬到了摩托车赛道上,甚至连整个城市的结构都完成了科幻风格的转变,那个同样叫“童实野町”的城镇和原作相比像是在另一次元中。
无名的法老王
决斗城市中揭示出的、暗游戏的真正身份。三千年前与暗之大邪神交战落败而被封于千年积木中的法老王,按年代和事迹来看,王的原型很可能是古埃及十八王朝的少年法老图坦卡蒙,19岁即神秘死亡,20世纪初他的陵墓被考古探险发现,墓中的珍宝十分丰富。历史记载图坦卡蒙可能死于谋杀,但经现代仪器检测这个可能性不高。
守墓一族
几千年来世代守护王墓的依修达尔一族,持有千年道具中的千年首饰和千年杖。为守护王之记忆世代传承着在背后刻上烙印的仪式,终其一生也只能在地下的黑暗中生活。长久以来守墓一族悲惨命运所形成的怨念最终化为暗人格在马力克身上觉醒,并酿造了弑父的惨剧,误以为是凶手是法老王的马力克由此开始了复仇。
王之记忆石盘
千年道具的容器,伴随着千年道具的诞生而诞生。之后被阿克那丁及巴库拉安放千年道具召唤出了大邪神佐克,同时也使石盘精灵哈桑觉醒。在法老王封印大邪神后孤寂地存在,直至三千年后法老王重回冥界,可以说见证了《游戏王》全部的历史。
究级的RPG
记忆篇最大最后的正邪之战,由暗游戏(法老王)对战暗貘良(大邪神),以千年积木所封印的三千年前的记忆为线索,但与正史有些微的不同。最终的结果也没有重复史实的悲剧,而是由法老王的真名召唤光之创造神彻底消灭大邪神。记忆篇中各种离奇的事件被解释为RPG规则,给人的感觉十分新奇。
千年的传承
记忆篇中出场了许多三千年前的人物,但有太多人(包括怪兽)的形象与现代出场过的人物相似或相同。以西蒙·姆拉(双六)和塞特(海马)为首的这些人实质上表现了一种轮回的概念,说不清的宿命之线在即便三千年后也牵引着众人走到一起。
神秘的爷爷
武藤双六,一个谜一般的角色,相对于他前世的身份——法老王身边的神官西蒙·姆拉,他今生的前半辈子更加的神秘。究竟一个人是如何能纵横世界各地的赌场、熟知各种古老游戏的典故(包括几千年都没现世的龙牌)、甚至知道千年积木中有着王的灵魂的秘密。他曾经是做什么的?他有着怎样波澜的经历?除了漫画中出现的片段外我们一无所知,堪称除了夏迪的身份外《游戏王》中最大的谜团。
奇迹
主角们在漫画中经常于绝境中创造奇迹,而《游戏王》本身也造就了一个个奇迹,令人叹为观止。无论是作者高桥和希荣登日本纳税人之首还是OCG卡片全球发售获得吉尼斯世界纪录,都足以说明这部作品的品质和高人气。《游戏王》的奇迹仍在不断地创造中,似乎没有尽头。[ 本帖最后由 风间天马 于
18:53 编辑 ]
还是觉得是千年神器见证了全部历史比较现实而石板是打酱油的
为没有【发型】这一关键词有点……诧异= =
会长不列下未解之谜/bug么=。=
啊,发型,额忘了- -
还有什么关键词,提出来,[额有空补完[ 本帖最后由 风间天马 于
09:32 编辑 ]
天马君辛苦了....... 不过话说,个人觉得应该有盗贼王和白龙=v=
人家也是从三千年前战斗到现在见证了全部历史的啊啊.....[s:66]
顺便吐槽暗貘实在是太帅太霸气了.......T T
决斗工具进化?黑暗人格?[ 本帖最后由 devil1019 于
10:51 编辑 ]
再比如……=。=决斗者王国那手套和星星据说是赌博默示录里来的啥的八卦么?【喂!】
0 0总觉得【栗子球】可以拿出来单独说……毕竟是YGO三部作品里基本都登场了的怪兽模型什么的囧
标题改为“解读游戏王漫画原作的45个关键词”是不是好点。。。?
排发型
这个实在太彪悍了
动漫界少有能出其右者
还有千年的牵绊,不管是师匠还是白龙都是很感人(←司马昭之心)
开完以后才知道,自己还是个小白
发型啊。。。。游戏的发型绝对是奇葩。。。。。。
说道发型不得不写成【海鲜样发型】
从明日香到秋貌似波涛胸涌要成为新关键词?
面瘫主角?
ATM和蟹都瘫,旧呆后期也逐渐瘫了
(看看现在的咆哮蟹……= =)
没有斗龙骰?我认为这个原创游戏不错(不清楚有没有原型),而且gb还是gba上还有这个游戏.
这个帖子好旧,还是补完一下:
【发型】
【双重人格】
【风衣控】海马君(有很多不同的风衣哦~连校服也改成风衣状~)
【朋克控】暗游戏曾对游戏说过:要是我就会把衣服上的链子多加一点。从头朋到尾……他不是法老么?
【宿敌】这场持续三千年的“爱情”
【弟控】还是海马君
有问题要问:为什么法老没有妻子?
牛尾哲……
怪不得觉得他眼熟的说。
话说漫画里暗游和夏迪猜9格子最中间的东西那里实在是太强了,自己猜完全没头绪的说
(规则——无提示,9格子里分别有怪兽不同部位,猜中间是什么,答案:嘴)
需补完的好多那
【精灵世界】
【职业决斗者】
【进化】
【同步】
【骑乘决斗】
【神】
这篇主要还是写漫画原作,然后略提及与动画相异之处
至于什么骑乘决斗,那是《游戏王5DS》,不是《游戏王》
原帖由 岚坤冰炎 于
00:31 发表
这个帖子好旧,还是补完一下:
【发型】
【双重人格】
【风衣控】海马君(有很多不同的风衣哦~连校服也改成风衣状~)
【朋克控】暗游戏曾对游戏说过:要是我就会把衣服上的链子多加一点。从头朋到尾……他不是法 ...
就因为是法老才喜欢那么多饰品呐
应该说埃及人都很喜欢挂……
法老的妻子?
看看现在杏子的待遇,你就会知道她没有出现是多么的幸运……
那海马君的【风衣控】如何解释……难道是前世穿那个(但那个是斗篷吧?)很拉风,X掉堂弟登基,还泡了无敌圣女么……
我要穿风衣啊!!!这么热怎么穿?!
====================================
求正解:不知漫画是否也是如此,原来在决斗都市篇里出现的法老和赛特都是白皮肤而且半裸,为何?[s:66]
漫画那段充斥着阴影背景,所以看上去也是黑的
但伊修达尔姐弟早就出过场,明显高桥设定的埃及人的肤色就是那样了
虽然历史上的古埃及人根本没那么黑……
貌似某游戏里出现了和杏子很像的法老王妃……囧
貌似是满老的一款……连千年轮持有者都不是马哈特……
按动画剧情来……法老衣服变了好多次呢XD不是还有半果的镜头咩
有出现过王妃的只记得真DM,那里边杏子是个打酱油的,王妃另有其人(其实至今没确定她是不是王妃)
真DM2里游戏COS亨利七世,人家娶的爱德华四世女儿白玫瑰家的公主,明显也不是杏子那货
杏子就一悲剧啊
为啥要COS爱德华四世?
说到红白,埃及的第一王朝期间似乎发生过红白王冠之战,上埃及兼并了下埃及……比起红白玫瑰之战来更久远了吧~
为啥都是红与白咧~日本的红白歌会……只是因为国旗颜色吧~
红白蓝……
真DM2的故事就是演绎的历史上的玫瑰战争,其中游戏在游戏里就是亨利七世
历史上亨利七世娶的是爱德华四世之女白玫瑰家的伊莉莎白·约克,并且终身未再娶,而游戏里杏子不是伊莉莎白,所以
我没想到还有这种游戏……可玩么现在?
可恶,我一定要海马COS一下路易十四……XD
PS2的,模拟器可以玩,下载区有ISO下载
当然,你机器能不能跑模拟器额就不知道了
这游戏里海马是架空原创人物,蔷薇骑士团的团长塞特,会卡片魔术,真实身份是真DM1(游戏版的古埃及记忆篇,由于当时漫画连决斗城市都没连载完,所以人物设定、故事情节上与漫画原作完全不同)里的千年杖神官塞特的后代
另外路易十四那短腿凸肚胖子有什么好COS的[ 本帖最后由 风间天马 于
11:45 编辑 ]
无视那个形象嘛~
年轻的时候还不是很胖的。
我WIN7能玩么?
顺便,赛特在埃及神话里不也是极端丑陋的形象么?
直接无视那个说法……
塞特最丑也不过是头毛驴,人家也以恶龙的形象出现过,而且神嘛,形象可以变化
路易十四那是历史肖像,再怎么YY也定型没跑了
和操作系统没关系,看CPU和显卡,显卡要求稍低,CPU必须双核且主频2.8以上,勉强能流畅吧,真DM2要求不算高,必竟PS2的早期作品
好吧,我只YY他在《布拉热洛纳子爵》里的形象好吧……
去过凡尔赛的本人看过无数他的囧像了~~~~~
玩游戏什么的真的没有天分……偏偏我喜欢游戏王……
分析得很精辟。
不过新作里都没有了 古埃及 那个元素了。。
友情我觉得每部动漫的必要元素,不止游戏王
本就是针对漫画版的东西,和新作有什么关系。
关于夏迪,我补充几句。
出场的时候自称是三千年守墓血族的一员,阿奴比斯使者(古埃及死亡之神)。
事实证明那是他瞎扯的,他根本就不是人类
原帖由 风间天马 于
20:02 发表
事实证明那是他瞎扯的,他根本就不是人类
他是人类,王国篇后有提及过他的肉身给暗貘良消灭了。
唔= =爷爷竟然出现了!
和爷爷相比……其实很多少年漫画里主角家庭都迷化了啊……不是没爹就是没妈不然就是没爹妈或者爹妈不平凡等等等等……
千年积木本来还是爷爷的遗物啥米的……长篇难免出bug呢……
原帖由 xdavidz 于
17:07 发表
他是人类,王国篇后有提及过他的肉身给暗貘良消灭了。
动画设定吗,漫画里有这说法?暗獏良有这么NB?只是不完整的大邪神加阿克那丁的一部份,竟然能和石盘精灵哈桑相比?
谁会上你的当啊
原帖由 晶·荧 于
18:42 发表
唔= =爷爷竟然出现了!
和爷爷相比……其实很多少年漫画里主角家庭都迷化了啊……不是没爹就是没妈不然就是没爹妈或者爹妈不平凡等等等等……
千年积木本来还是爷爷的遗物啥米的……长篇难免出bug呢……
爷爷的遗物哪里BUG了,爷爷第一话就出场了,“臭小子又咒我”[ 本帖最后由 风间天马 于
19:13 编辑 ]
不不不……= =爷爷的bug指的是千年积木在一开始说是英国谁挖出来的……后来变成他自己弄出来的了……
这正说明了爷爷的神秘之处啊
XDDDD说明了爷爷其实是英国人——!
OTL不过那不是一个小组么……
朝日版开头也是一个考古队到一个完全不够华丽甚至不是帝王谷的感觉的地方愣愣死在千年积木前了……咳……这已经是黑历史了吧OTL
依然没有精灵世界
爷爷强大!!
突然觉得我要回去补习原作- -感觉有好多细节被我忽略了OTZ...
那两个牛尾真的就是同一人么 这么说来他还真不显老啊orz
[s:6] 很厉害啊
其实我觉得爷爷/西蒙最大的谜是
为什么王样和他长得特别像和王样真正的老子一点不像
这里面有什么奸情么?
其实王样是西蒙的……(揍)
我说西蒙你和皇后之间到底发生了什么
其实主角光环最强大的不止是神抽~还有【造卡】,嗯
楼上都看了那么多,个人感觉游戏王越来越脱离现实进入外星了, 不知道怎么说,关键词加个“离奇”吧!不过似乎跟上面已有重复。
看完后发现自己了解的真少•••
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