八神pk草雉京零号

哪个高手头拳皇八神和草雉京对打图片
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现在的八神是左边发招,谁有右边的?谁有左边草雉京?
不区分大小写匿名
八神不就是草雉京?
你PS一下吧
怎么P???可以教我一下吗?
````````P不怎么来 你去问问PS高手吧
建议你玩RPG类型的单机游戏,很有意思的! 我第一次玩的游戏就是仙剑3,真的很好玩,建议你玩一下. ..........................
你看这张照片咋样啊~~~
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& &SOGOU - 京ICP证050897号请问 草剃京打八神的技巧,俺不会打 是压着八神 狂干么!!_拳皇97吧_百度贴吧
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请问 草剃京打八神的技巧,俺不会打 是压着八神 狂干么!!
求草八神 啊!!!!!!!
是不是都在上课?
压着打胜算大,尤其是对方没气,被你逼到角落,草本来就是打进攻的,牵制打法很难赢八神的;刚开局,你可以原地跳奈落落,可以破八神进攻;然后就是找机会过去压制打了,想办法逼对方到角落,然后可以择他,也可以压制打,八神如果没气的话在角落是不敢动的,很容易被草打得破防和致晕的;其实会打草的八神,草很难打的,草再怎么强都难拼八神。
压制的时候注意距离 不要被屑风 八神屑风不到小草被压制也是很难受的
无脑压。。牵制吃亏
粘着打,忽悠然后逆向5段干晕八神,我不会小草,我八神经常让我朋友这样的小草干晕!
小草都是在无限压制中死去的
一顿乱按,小草除了进攻没别的方法了…
把影跳奈落落练好吧,然后就是轻拳重拳配合26A压制,最难的就是掌握好距离打逆向。。。
干干干干他娘得八神
最起码的连招熟练。距离感要强。
我就想问一下,各位打拳皇,实战中有过一招就打死满血的对手的吗?我就出现过两次。一次打电脑94一次打97,被别人打的。
老妖小草专业打八神的,去年年底大富豪野战对老K的八神,赢多输少
草打八神 不能拉开太大距离 不然八神小跳d 无限破你招 别想着逆向 就是贴身 下b-b-b 跑c(封住8神的跳)或者下b-b 下d-取消下前a 要贴近八神 要做到 晃咬可以把起跳八神打下来 稳定这么打 8神也挺难受的 一旦被拉开距离 就别乱发技能 后a或者升龙 然后寻找压制机会 切近 草打人必须贴身
去老老妖和辉辉的视频 有一次辉辉到后来都改用龙二了
天气不似如期但要走总要飞
同级别没法打~~~说能打的肯定比你菜小草打前面七个人都没优势
我玩草都是攻着攻着就死了
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴求八神庵跟草雉京的招的使用办法&br/&本人现在在玩拳皇(电脑的,有几年没玩了)&br/&不是街机的。 各位大大 告诉我吧
求八神庵跟草雉京的招的使用办法本人现在在玩拳皇(电脑的,有几年没玩了)不是街机的。 各位大大 告诉我吧
& & 由于电脑键盘没有表示方向的箭头,因此我选用了可代表方向的小键盘上的数字键。网上的很多作者都用数字键。会用哦!&& 7 & &8 & &9 & & & & & & & & & & & & 斜后上 & & &上 & & & 斜前上 & &&& & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & && 4 & &5 & &6 & & & 对应 & & & & & & & &后 & & & &居中 & & & 前 & & & & && 1 & &2 & &3 & & & & & & & & & & & & 斜下后 & & &下 & & & &斜下前 & &&& &&& & & & &J为跳(英文单词jump的缩写) & A,B,C,D &分别是 轻拳,轻脚,重拳,重脚 && & && & 如何形成连点?只要对手未解除硬直状态,被攻击一次就增加一点。10HITS ,你能连多少HITS? & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&八神庵&出招表:&八神庵 &暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C)&外式·影舞·梦弹:→+A+A&外式·轰斧阴·死神:→+B&外式·百合折:(跳跃中)←+B&百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C&二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D&百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)&屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C&百八式·暗勾手:↓↘→+A或C&*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!&*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C&……每逢看到月亮就会想起我!&连招表:(我的日记“KOF导航”有数字键介绍)&1B+1A+6A+624C×3 & & (主力连招。属下段攻击,可破站防,1+6是为了防止出“暗勾手”236A/C)&2B+A+6A+624C×3&B+6A+624C×3 & & & (主力连招。对手看你站着一般不会蹲防,但是八神的近身B是斜铲对手角色下段的,固跳C被防住或前冲中连此招经常可破防,前冲中4B+6A+624C×3比较好连)&C+6A+624C×3 & & & (主力连招,扣的血多。C+6A要快,葵花要慢点使出)&JC(或JD/JB/JA)+C+6A+624C×3 & & &(主力连招。MAX状态可扣一半血)&JC+B+6A+624C×3&J6B逆向+C+6A+624C×3 & & & &(主力连招。MAX状态可扣一半血)&J6B逆向+B+6A·A+624C×3 &J6B+B+426A屑风 & & & &(对手防住了“百合折”但不蹲防时用此招)&“外式·百合折”(含无限连技)&& & &八神有一招专门逆向打击的招式——“外式·百合折”:(跳跃中)←+B。但是要打到对手还得这样出,跳到对手后上方+前B。记住是前B而不是后B。跳跃时不要按前按前上方向后摇杆就居中,跳过对手+前B。 & & “无限百合折”要用到“反跳”。任何角色只要背对着对手,蹲下再跳跃时都回出现背对着对手跳跃的情况,即反跳。 & 你跳过对手身后,前AB滚到对手后面,或对手跳过你身后,前AB滚到你后面都有背对背的情况,其他情况就靠大家寻找吧。 角色反跳有各自的招式可以打到对手,比如草雉的反跳+C,红丸的反跳+D,蔡宝健的反跳+C 等。八神反跳+百合折可以打到对手。具体是:八神跳过对手后上方使出前B的百合折,摇杆马上拉到“下”的方向,八神落地还没有转身瞬间迅速往对手的方向跳,再连前B即可形成第二次百合折。(注意:所说的“前”是指八神面向的方向。可参照我的像册“八神庵”之“反跳时机”)&& &鬼步介绍&& &任何角色(除了大门和夏米尔外)只要处于硬直状态将解除瞬间输入超必杀的指令并按住攻击间,就会出现角色向前或向后快速滑动的情况,即鬼步。超必杀指令最后方向为前时向前滑动,如236236。反之向后,如2363214。 & &八神的鬼步最容易使出来,也最实用。一般在这些情况时使用:屑风后使出鬼步,重拳+屑风,鬼步,重拳+屑风... ...形成无限屑风;或被对手击倒在地将起身时,使出鬼步+屑风,再连任意招式。因为6246可代替64代替2141236,固鬼步就更容易使出来了。 &具体方法是:屑风+6246A按住攻击键A。关键是掌握使出6246的时机,可参照我的像册“八神庵”之“鬼步时机”。远离时使出C,一听到“嘿”一声就马上使出6246A并按住A。我是这样出的,6C+32146A按住A。其他角色输入A/B/C/D任意攻击键打到对手但被对手防住时,迅速输入超必杀指令并按住攻击键,都能使出鬼步,比如草雉京的6C+32146A,神乐的2B+236236B等。鬼步滑到对手跟前使出6C/D投技抓人,或任意近身连招。 &招链接:&& &梦弹6A+超必杀技&& &八神的超必杀技——八雉女2363214A/C说的那串日语的中文翻译是:“哭吧,叫吧,然后就死吧!” & & &呵呵,此招真好看!那条光影象是八神生硬地把空间撕开一条裂缝似的。可参照我的像册“八神庵”之“梦弹八雉女”&& &由于KOF系统的原因,只要按住了一个攻击键,除了拳脚、特殊技和走动外,其他招式是使不出的,不能跑,不能跳,不能使出普通招式。这样就有了“6A+八雉女”的连招。很多人屑风之后都使用这招。具体是:屑风,在屑风还没有收招之前按住C(也可以按B或D,全由你喜欢)+236A,放开C,再624C。即236A+624C.但是234A+624之间要快,否则只出6A而不会出八雉女。 还有更难一点的连招:JC+C+八雉女,J6B+C+6A+八雉女,C+6A+八雉女,B+6A+八雉女。原理是一样的,6A前面的重拳C(或轻脚B)击中对手并且按住+236A,放开C,再连624C&& & 另一种输入是:1B+1A+6A+624C。 &八稚女的全部输入法是2363214A/C。1A+&6A包含了1236的指令,加上后面的624C正好是C,11HITS的八稚女就是这样形成的。其实也可2B+2A+6A+624C的,不过2A+6A掌握不好的话会出“暗勾手”236A/C的,1A+6A是为了防止使出“暗勾手”的.但是1+6A之间要快,否则6A是不会出的&& &&& & &破防:&& & & 2B+2A+66前冲+426C屑风。 &使出2B+2A逼迫对手蹲防,如果击中了就连6A+葵花;对手防住了就前冲直接屑风,只要八神离对手很近就不会出“鬼烧”623A/C,一定要离对手很近啊,不然对手狂连,命都没了!&& & &JC/JD几次,再跳跃不出招,落地直接屑风,之后连任意连招&& & &JC/JD几次,再跳到对手后上方,使出“百合折”,落地+C+6A+葵花;要是对手防住了“百合折”,落地连B+426屑风&& & &J6B“百合折”+“百合折”C+6A+葵花&& &&草雉京&草雉京是我最喜欢用的角色。他以快、狠、攻击力强等特点而深受很多玩家青睐。草雉京、神乐千鹤和八神庵是KOF96、97故事中的主角。一千多年来,其三大家族一直与大蛇一族对抗,分别拥有“三神器”。但不知道八神的老爸怎么变成了大蛇。&& &&& & 出招表:&& &&外式·轰斧阳:→+B&外式·奈落落:(跳跃中)↓+C&八十八式:↘+D&百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C&七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D&二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D&七十五式改:↓↘→B+B或D+D&百十四式·荒咬:↓↘→+A&百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C&百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C&百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D&外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C&百十五式·毒咬:↓↘→+C&四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C&四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C&九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C&*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C&*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C&& && 连招表:(我的日记“KOF导航”有数字键的介绍)&2B+C+236C+624C+6C & & & &(主力连招。本招是根据2B收招快,C出招快的原理形成的。2B击中对手后要马上按C,注意不是2C)&2B×2+A+3D&2B×2+A+无式 & & & &(主力连招,连携超必杀技专用。本招可以化简为2B×2+6A+236C)&C+236D·D+421B&C+6B+236C+624C+6C & & & & &(6B后也可624B)&JC+C+236C+624C+6C & & & & &(主力连招) &JC逆向+C+236C+624C+6C & & & & & &(主力连招) &J2C+J2C+C+236+624C+6C & & & & & & & (6HITS,一招晕。主力连招)&JC+C+大蛇雉 & & &(主力连携超必杀技专用。可简化为JC+2C+426C)&& &&& & 特别推荐JC逆向。即起跳打击对手脑部到背部之间。对手后个、防就会被击中。一般离对手半个身位时,中跳(摇杆3方向按住)+C;2B收招后或起跳2C收招后,中跳+C也可逆向。一定要练熟&& & 草雉京主要由不断地配合跳C,下蹲B,冷不防跳C逆向来进攻,得手后再连扣血多的C+236C+624C+6C。 & 要多点跳跃重攻击&& &无限“七十五式改”&& &方法: 在版边236D·D将对手踢起后,挥空,236D·D就能形成无限“七十五式改”了。挥空就是对手还处于浮空状态时,使出A/B/C/D,或2A/2B/2C/2D任意攻击键,但不要击中对手,再迅速使出236D·D。挥空和236D·D之间要快,几乎是同时,快到好象感觉不到拳脚已经使出来,就象不断地出236D·D似的。我是这样的C+236D·D+A+236D·D+A+&236D·D··· &因为A+236之间要快,所以经常出现A变为2A的情况,可能是我“A和下”同时了吧,但不管怎么样,能连上就行。类似的还有特瑞的无限“能量补充”1C+36B&“死机大法”-----Task &over&具体方法是:站立重拳+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+荒咬+九伤+MAX大蛇雉 &可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”&& & 本招的限制很多:要在MAX状态下,离版边有一定距离,出招时机要掌握好。首先说位置问题,起始招式(236DD)不要里版边太近,是离版边尽头一条“血”槽的距离。这是因为草雉的第一个荒咬要以收招的余火击中对手,且要把对手再次打高起来,这就要求有一定的距离了。出招时机要掌握好,第一个荒咬要早点使出,对手落到“血”槽所在高度上面一点就使出荒咬;第二个荒咬一等第一个荒咬首招完就使出,要不就连不上了,因为第一个荒咬是以收招余火大到对手的,收招很快,这两个荒咬之间的停顿时间很短;第一个九伤要慢点使出,以把对手打得更高一点,以便第三个荒咬能连上;第二个九伤收招后就使出第三个荒咬,再慢点使处九伤。(这时草雉的动作已经明显地慢了下来)最重要的就是连MAX大蛇雉了,这是要下A挥空的,就是蹲下+2A迅速426(这是2A+大蛇雉的化简出法)。注意2A不能大到对手的,第而个九伤收招后就蹲下了,2A+426之间要快,蹲下了马上2A+426。 & 可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”、“草雉死机大法条件”和“草雉死机大法示例”&& & 在版边尽头,如果对手是大门,比利或红丸时可以连两次荒咬。重点是第一个荒咬的出招时机,这跟“死机大法”相同。可参照我的像册“KOF京”之“草雉死机大法第一荒咬时机”。 & “跳D+站C+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+鬼烧”一共8HITS,连完对手晕。&& & 双“奈落落”(跳跃中↓+C)&& 对手被草雉的“奈落落”大中时,硬直时间会很长,固两次“奈落落”能形成连点。本招有两个要点:第一个“奈落落”要打最低点,大概是对手的大腿;第二个“奈落落”要小跳,以便缩小两次“奈落落”打击的时间,不给对手解除硬直状态。注意第二个“奈落落”不要跳得太高,为防止中跳(蹲下+小跳)跳跃下C后,摇杆要马上居中,迅速小跳+下C。两次“奈落落”连C+236C+624C+6C。对手晕,。本招只对身材高大的角色有用。可参照我的像册‘KOF京’之“草雉奈落落×2条件”和“草雉奈落落判定
&&&&&&&&&&&&&&&& 这位大哥。
&& 你Q多少&&& ++你
三一七八一五一2⑦
其他回答 (1)
我也用电脑玩 恩你首先要熟练键盘 然后将你以前的方向用键盘就行了 速度要快哦 出招标去搜索吧
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