因为女朋友的原因不想玩lol了 战争学院的 现在钻石4 lol排位胜率低55 10000多战斗力

为什么我LOL 4000战斗力老是匹配到7,8000的人!_百度知道
为什么我LOL 4000战斗力老是匹配到7,8000的人!
自从我打完定级赛后升到白银3,以后匹配到的对面的都有7,8000的!是因为隐藏分高了么!以前没定级以前匹配的都是4,5000的!
提问者采纳
战斗力是多玩盒子的评分 而腾讯是按照LOL你的胜率来进行匹配的同样3000战斗力一样虐10000战斗力 10000战斗力不加一点攻击 只是经验多罢了 多玩YY 腾讯QQ 这个东西别太在意 跟高手学高手 另外战斗力高的人都是排位打的好 他们更在意排位分 老是拿匹配练英雄 另外你以前遇到的敌人那时候可能学生放假哦现在都上学了 常玩的战斗力自然高咯
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我和你的情况一样,但绝对不是因为什么隐藏分,这是TX系统问题,我也不知道怎么说,我技术不好,才白银3,而且是辅助,都是靠ADC给李才能赢,每次匹配我们这边都是两三千,对面七八千。不知道为什么......
因为你的隐藏分比较高的原因,你的胜率比较高的吧,,呵呵。还有一种呀U内因是因为你开黑,因为你开黑对面也必定是黑,也会出现你这种情况
我一直都是一个人玩啊!
那就是你的隐藏分比较高哦,恭喜
你遇到5黑了,记得有一次,他们5个人分别叫一个葫芦娃,两个葫芦娃,三个葫芦娃,还是葫芦娃!互撸娃!他们会gank,叫一个葫芦娃的战斗力8000,其他的00,不等,一看就是大学一个寝室的。相互会支援,会蹲草丛,会集体偷塔,搞得我们郁闷不已PS我们3黑。
估计是你胜率比较高吧,还有就是遇到对面双排可能。反正和高手玩也能提高自己的技术,这样游戏才好玩。
只能说这P游戏太公平了
反正我从来没见过白银后排位胜率过51%的
战斗力78千的还在爬白银坑 这些坑p都打几千场排位了都没爬出白银坑
lol的相关知识
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出门在外也不愁lol最近随着战斗力提升感觉难度大了,匹配连败10场,战斗力3500跌倒3400,胜率下降2个点_百度知道
lol最近随着战斗力提升感觉难度大了,匹配连败10场,战斗力3500跌倒3400,胜率下降2个点
是不是自身战斗力高了匹配到的对手也厉害了?怎么最近一直连败,打的越来越没自信了。。。
提问者采纳
lol的s4版本有适应快的有适应慢的你就属于适应慢的s4整体的发育节奏较慢
你前期不要太注重人头要注重发育因为随着s4的发育节奏慢很多前期不需要发育就能打出伤害的英雄就很吃香
像女警潘森等前期暴力型的
这种靠发育的英雄如果被gank几次就很难在起来所以在s4选英雄也是一个需要注意的地方亲
尽量选拿手的难呢过快速切入战场的那种
这样你就能很快的进入s4的节奏了希望采纳谢谢
提问者评价
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盒子战斗力的算法分3个,以下分别为1.2.31、基础分调整原因:打自己低积分的那种排位赛即使赢了,基础分却一直没涨,老算法经常给玩家造成困惑。调整前:基础分是按照排位赛中较高的那种排位赛的分数来的。调整后:为避免太影响玩家战斗力,我们将在战斗力算法中增加一栏,明确标明是按照哪种排位赛积分来计算的。未来调整:在未来第三赛季开始的时候,计算战斗力的基础分将按照 各种排位赛的总场次权重乘以对应的排位积分 来计算。 2、胜率分 (由于波及范围过大,这项调整可能不实施)调整前:胜场(不算人机)低于20场的,会按照 完整的胜率分*胜场/20来计算胜率分。调整后:胜场(不算人机)低于40场的,会按照 完整的胜率分*胜场/40来计算胜率分。调整原因:由于胜率的加成分非常高,因此打满20场胜场的玩家,有一部分胜率也会很高,导致满20场后,战斗力会超过实际水平,而后战斗力下降速度过快,产生挫折感。总体上整个胜率分曲线波动过于激烈,影响降低战斗力的参考价值。将胜场提高到40场,可以比较好的降低这种波动。 调整后的表现:(1)总胜场高于40场的玩家战斗力没什么变化;(2)低于40总胜场的玩家,胜率分会下降,约占总玩家的40%;3、胜场分调整原因:同时打排位赛和匹配赛的玩家,经常发现他们即使赢了比赛,胜场分也没什么变化,老算法经常给玩家造成困惑。调整前:取排位赛和匹配赛中胜场数的高者,以此计算胜场分。调整后:胜场分= 2*匹配赛胜场^0.95+3*排位赛胜场^0.95,上限3500分。如果新值低于老算法,以老算法为准。 调整后的表现:(1)不打排位赛的玩家(超过60%的玩家)战斗力都没什么变化;(2)同时打排位赛和匹配赛的玩家中,少部分胜场分会上升;(3)如果按照新算法算出的胜场分比老算法低,这部分玩家仍然使用老算法。随着其胜场的增加,直至按照新算法得到的战斗力更高时,才使用新算法。(4)极少部分(千分之一的玩家)只打排位赛且排位赛胜场较少的玩家,可能会下降。 4、为什么不考虑将每场的具体表现加到战斗力中?不断有朋友说,我即使输了,可是是被队友坑的,我人头很多啊,不应该降我战斗力的? 还有朋友说:队友有个挂机的,但是我们赢了他也涨战斗力。这里做一个统一解答,之所以无法把具体每场大家的表现考虑进来,原因是:(1)可实施性:如果出现记录场次缺失,有可能会导致战斗力计算的残缺,并且无法恢复。在盒子升级、游戏升级、服务器繁忙等时候偶尔会出现丢战斗场次记录的情况。(2)公式设计上难实现:很难用一个统一的公式,将一场比赛内的详情信息,如 dps、坦克、辅助、gank、插眼、指挥等玩家表现计算进来。比如很多时候坦克、dps和辅助的定位往往是交叉的;比如一个杀人多的玩家很多时候未必是gank的多,而只是留着技能最后抢人头而已;再比如gank非常关键,应该有额外加成,但对计算机来说,很难判断一个行为是否是gank。因此,战斗力指标是一个宏观指标,它只应考虑排位赛积分、总场次、胜场和胜率这些宏观的基础数据,如果把微观层面的玩家表现也考虑进来,除了会有巨大计算量,还会带来更大的波动和不准确。它和排位赛积分一样,强调团队合作,团队输了,每个人加减分,团队赢了,每个人都加分。在可以预见的将来,我们将不会考虑将每场具体表现考虑进去,希望有疑惑的朋友能理解。综上所述。100场次和10场次会影响胜率的。望采纳。
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和胜率有关,匹配系统会尝试让玩家的胜率稳定在50%,你可能胜率比较高,所以遇到强悍的对手了(曾经有个倒霉催的玩家开小号虐菜,70+胜率。之后不幸撞上最强王者。。)
骚年,别看战斗力,寒假了,玩lol的人多了,原因你懂的而且匹配这玩意不靠谱,匹的人压根就不是一档次的,而且可能你就是3000战斗力的渣渣也会被10000+战斗力的给坑掉,要说盒子有用,我感觉胜率可比战斗力靠谱
到30就去打排位吧
排位打的再烂也能上4000
现在玩小号的马甲太多了
如果你觉得是队友坑
那么就多玩玩可以带节奏的英雄
中单 或者打野 啥的
我最近一直玩龙女,大肉盾 是不是要求队友牛才行,感觉中后期的团战老输啊
玩龙女也不错啊
不过打排位也不一定每次都能抢到龙女
多玩几个英雄呗
喜欢上单 就练练武器大师呗
武器大师更能带动队友
想要战斗力提升快
就打排位去
当然你要有一定技术
定位赛定位得好
上分特别容易
隐藏分起来了
战斗力也就起来了
你现在匹配的差不多也就战斗力的对手
差距不会太大
个人觉得玩lol保持好心态
很容易连胜
绝对的心里因素
不要抱着怕输的心里玩
想着对手都是渣
保准不会总输
心里有阴影发挥不出自己超神的水平
不要被战斗力牵着鼻子走 都是浮云
是的,每个人都会连败的
但之后也会连胜
拳头就这样不会让你一直赢也不会让你一直输的
没关系 我都连败14场了
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如题:为什么现在我打到白银1了后,每次胜点才加6,4的。求解?
人丑,嘴不甜,长的磕碜,还没钱。
六区皮肤控,数皮肤请@我。
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和我一样 。。。也是很无解的,玩都不想玩排位
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因为你现在的原rank积分低于转新排位系统时的rank积分,所以才会加的那么少,只要把胜场补上 ,就
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具体的你可以到游戏人生绑定lol游戏,查询一下自己的现在原rank积分,比对一下就知道差多少分了!!
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不知道,反正我每次赢了都加25点以上,输了扣15点左右,无解啊
一天,小白兔在森林中散步,遇到了大灰狼,大灰狼二话没说抓住小白兔就打,小白兔问“你为什么打我?”,大灰狼边打边说“我叫你不戴帽子,我叫你不戴帽子”。 第二天,小白兔戴着帽子在森林中散步,遇到了大灰狼,大灰狼二话没说又抓住小白兔就打,小白兔问“我戴了帽子你为什么还要打我?”,大灰狼边打边说“我叫你戴帽
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堕落dl 发表于
不知道,反正我每次赢了都加25点以上,输了扣15点左右,无解啊
那是你没有八连跪,十连跪的。。。一般都会很稳的上分的!!所以可以放心的去吭。。。以及被吭!!
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绝对调调 发表于
具体的你可以到游戏人生绑定lol游戏,查询一下自己的现在原rank积分,比对一下就知道差多少分了!! ...
绑定LOL。我去看看,还不知道怎么弄呢。
人丑,嘴不甜,长的磕碜,还没钱。
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【求大神】lol没打过排位,战力多少才算正常~?~!
表示30也有一段时间了,但怕坑人也怕被坑,所以还没打过排位。。。然后匹配的时候战力我老是最低的,再一看对面,有些战力比我高了1000+、2000+的。然后我就怂了,太影响士气了这。。。所以没打过排位,战力多少才正常?另求大神带。。。
现在打排位的在1500分以上的战斗力起码3000+,但是排位会加很多战斗力。在匹配中大约2500+战斗里就可以去打排位了。如果你打了800局匹配但是胜率不足50%的话就先不要去排位了。毕竟如果掉进1000-的天坑想哭都没地。 若果你匹配总是最低,而且第+那有两种可能(1)你是打电脑升到30的。(2)你是天坑~
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30级左右,匹配一般都是1600以上就算是赢多输少了。胜率一般都是50%以上的。一般60%左右的战力在左右。3000战力的匹配除非你开4到5黑一直赢下去才会看得到。但是绝对不常见。3000战力的一般都是排位,匹配不好找队伍的。
左右吧,没打排位貌似超过3000比较难,这个战斗力真没什么用的,匹配根排位一样有elo,只是隐藏的而已,会根据你的水平匹配水平差不多的对手和队友的
战斗力就是吧。在艾欧尼亚的话,我26级吧,胜率大概55%左右,战斗力在2700左右,ID:
LiN丶上善若水。后来我换区了,到了班德尔城,现在30级,胜率大概在50%左右,战斗力在2600左右。后来打了几次排位赛,胜率大概60%吧,战斗力就上3000了。一般战斗力越高的,可能说明他排位打的多,而且赢的也不少。一般上5000的,就有点恐怖了,上6000的话,我表示很有压力。以前遇见一个战斗力4700的,对线也一样被我压得很惨。这个也不一定的。班德尔城ID:8110丶稻草人
放手去弄吧,你会发现战斗力都不是问题,你排位就算是输那战斗力都嗷嗷飙升,一般维持在4000以下的都当没看见,那就是大众水平,排位赛的积分多少还是说明问题的,战斗力真心觉得没啥意思要是能上5000那我认为就是玩的比较好的了。正好2月末排位赛的积分会清零开始新的赛季,你可以现在体验下,就算被坑的很惨到时候一清零就哦了,关键是咱有经验了,新的赛季再接再厉,祝你有好成绩。
战斗力最高10000多的
平均都在3000以上
否则水平就很烂了
没打排位应该3000左右 代表打了1000场 胜500场以上打5场排位就到4000.现在有种感觉4000以下的基本上不怕他们
别说 那些5000以上真的技术没的说
战斗力没法衡量是不是大神,我见过几个不在乎排位积分的,只打排位不大匹配。
我的分数不高~~不知道一般应该多少分~~但是1800以上就能被称为高手了~~·
我恕瑞玛的28级了,战力3300左右吧感觉匹配战力很好弄啊~我还经常和我同学(坑神)一起娱乐,当然都是输的。。。神级偷塔剑圣,神级收割卡特,神级前期铁手爆一路,神级死歌(每局对英雄伤害拿第一),神级辅助牛头(助攻普遍上四十)只要不碰见小学生稳赢的,一晚上涨100点儿战力不叫事儿
我祖安区的,打了几百场匹配吧,没开过黑,一路打上来的,没打过排位,多玩3700+,大脚5000也不知是6000+,胜率55%,反正我觉得像我这样只打路人局的和dota一样胜率过52%就算挺不错的了....
额。。。最近也玩了一下这个,看到有人报排位很莫名其妙就也去下了个盒子,目前10级,那个什么战力显示是2880,我也不知道个啥情况。。。估计要等到30才能看出效果?
战力真心没多大用,看的话就看他的胜率。
顺便说下本人战斗力s3rank刷新战斗力瞬间掉到5600+打一局排位到6000+,现在rank1751,战斗力7700+ ID痴恋小傻瓜 盒子上面战斗力算法说的很明白。
没打过排的话 30级 2500左右正常 3000以上你就很牛逼了
没打过排位的也就2000多打过牌位的就应该是有3000多了
30j战斗力没到4000的就别玩这游戏了,真的不适合你
没用。。。。
我不知道多少正常
我27级战斗力3000多
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