天涯明月刀怎么组团队下fb能开团队么

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《天涯明月刀》六答系列爆料第一期:团队副本篇
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在本期天刀六答中,《天涯明月刀》项目组我们带来了内容详实的玩法内容介绍。包含了全新的江湖身份玩法、盟会系统等游戏核心玩法的介绍。下面是17173为各位带来的脱水干货整理,以便各位玩家能够快速的了解本期内容。
  干货整理
  ·项目组谈天刀世界玩法理念,力求为玩家展现有代入感、自由、高乐趣、有良好生态的武侠江湖世界。
  ·江湖身份玩法:
  江湖身份并非生产制造系的副职,它作为一个基础支撑系统通贯游戏全局。日常、盟会、社交、经济以及战斗都与之密切相关。详细内容&&
  相对内测,不删档测试中江湖身份归属感将得到进一步完善,并大大增强身份的归属感。某些特殊玩法,需专属身份方可开启。例如仅游侠身份才可开启高端版怜花宝藏“金关玉藏”。详细内容&&
  新增一代宗师玩法,宗师可对此身份内的后晋之人进行指点。宗师选拔采取优胜劣汰制,仅有少部分玩家可完成选拔,获得宗师称号。详细内容&&
  ·更加刺激的盟会玩法
  《天涯明月刀》的盟会系统由盟会战与盟会建设两大部分组成。详细内容&&
  其中盟会战包括三大类:盟会对抗战、盟会掠夺战和地缘争夺战。三大类战斗的玩法有显著差异,战略和战术上的不同偏重,共同构成了一个丰富多彩的征战格局。需要注意的是,盟会战不是强制性的玩法,亦不会影响到休闲玩家的生计。详细内容&&
  下面是《天涯明月刀》项目组为我们带来的详细内容介绍。
  一、天刀世界的玩法构成
一个公平而自由的游戏环境是每个玩家的目标诉求
  对于天刀项目组来说,制作出好玩而又不一样的武侠游戏是我们的终极目标。过程也许漫长煎熬,但目标于我们始终不变。因此,对于天涯明月刀,我们一直有这样4个设计原则:
  其一,沉浸感与代入感。
  MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏,从本质上就不该忽略角色扮演和世界氛围。天刀的各项设计都力求还原江湖的真实度和复杂度,我们希望玩家可以切身体会人在江湖的沉浸感,身为这个江湖的主人行走在这个虚拟世界之中。
  其二,自由、自主、分工、交互。
  我们期望能够将玩家从机械的课程表和严苛的经济系统中解放出来;通过满足各种不同爱好玩家的不同需求,通过社会属性分工和自由经济交互的设计,使得各类型的玩家都能自由获得资源,在自由的协作和交互中,可以自主的选择自己的游戏之路。
  其三,低强度、高乐趣。
  游戏应该是好玩的、快乐的,虽然MMORPG中成长是不可或缺的元素,我们也希望给大家一种愉快的成长体验。我们力求把每日成长必须的体验时长缩减到最短,强度调整到最轻,让玩游戏真正成为一种乐趣导向的体验,在不增加玩家负担的前提下,尽量采用多种有变化的玩法设计来增强乐趣。
  其四,保障收益、保护生态。
  玩家在这个江湖里获得的成长是有价值的,是应该被尊重的。你任何在装备上的投入都不会因为一次版本更新而变得毫无价值;而游戏中几乎所有能力向的东西都可以通过游戏内的体验获取;大规模的PVP玩法不会影响休闲党风景党的生计……无论从设计规划层面还是运营执行层面,我们都希望能够做到江湖之大,人人平等,穹顶之下,百花齐放。保护玩家利益、保护成长价值、保护公平环境、保护游戏生态,是我们第一优先的价值取向。
  《天涯明月刀》六答系列往期回顾
  《天涯明月刀》六答系列爆料第一期:玩法篇
  《天涯明月刀》六答系列第二期:天刀世界杯
  天涯明月刀六答系列第三期:千人千面捏脸系统
  天刀六答第四期:新社交玩法 房屋建造首曝
下一页:天刀大量玩法系统基础——江湖身份玩法
  二、身份玩法概略
  A) 身份归属感的打造
  杀手、捕快、镖师、游侠、猎户、乐伶、文士……
  江湖身份,是天刀最初就推出的一个重要的系统。它即是这个世界构架的重要组成部分,也是天刀的大量玩法系统中的一个基础支撑。
  从世界设定来说,天刀主张的是一个更真实的江湖社会。侠客们除了拜师练武之外,也会从事某种北宋时期的“身份职业”。以现代社会对比来看,门派就好像你读书的学校,学习到了充沛的技能;而身份则是你选择的行业,是你日常从事的工作。
  而从玩法上来说,江湖身份并不只是一个生产制造系的副职。它作为一个通贯全局的基础支撑系统,会和你在整个江湖中的各种行为都产生什么样的勾连呢?
  其一,日常应用。为玩家提供除了打怪练级刷刷刷之外,更为多样化的玩法。
  其二,阵法应用。身份能力启用后,可为小队和团队开启特殊阵法。例如,小队短时间内无敌、小队群体小盾墙、各种团队Buff等等……根据不同情境,这些能力可在团队PK时使用,也可在攻打副本时使用。
  其三,地缘争夺战应用。在地缘争夺战中,战场领袖开启“指挥技能”之后,各身份将进入特殊状态,拥有令人震惊的特殊能力。例如,杀手可以进入“连杀”状态,每杀一人就累计一个Buff来增强攻击,可以无限累计下去,直到角色死亡为之;捕快可以进入“铁腕”状态,被捕快击杀的对象哪怕复活后也会直接进入虚弱状态……诸如此类。
  其四,身份本底特殊能力。治疗,产出,制造……等等,不再赘述。
  每位玩家的主身份将如同门派、盟会一样,成为行走在这个虚拟江湖中的最重要的归属感之一;而当玩家将主身份浸淫修习到一个十分成熟的境界之后,玩家将获取开启副身份的资格,并在其中体验到不一样的精彩。
江湖身份是门派、盟会之外,天刀江湖中最为重要的归属感之一
下一页:江湖身份独享专属玩法
  B) 身份专属玩法的打造
  天涯明月刀里的身份玩法,绝不仅仅是生产制造或者材料采集的生活能力玩法,而是旨在提供给玩家各种与其他传统游戏不同的创新玩法。
  选择成为猎户之后,你不仅可以捕捉和训练小动物成为你的宠物,还可以给宠物们配种,甚至于有机会繁殖出游戏世界里不存在的全新品种。宠物们不仅温驯可爱,还可能拥有不少神秘而奇特的小功能哟,——比如增加匠人打造出极品装备的几率,强化演奏乐曲的效果等等。
  而与此同时,猎户还能带队狩猎野生的猛兽。能否从凶猛的野兽,乃至于三大兽王的残暴攻击当中逃生,甚或于驯服这些桀骜不驯的野兽,就要看你的猎户修为和操作了。
  而其他身份的专属玩法也是多姿多彩:尾随匿名仇敌龙鳞刺下一击远扬?结交一生好友琴箫合奏笑傲江湖?一切都依照你的选择而展开。还有部分内测中还未完成的身份,在新的测试中也会以焕然一新的面貌与玩家重新见面:
  捕快不仅有更完善更专属的三级缉拿玩法,还可以缉捕游戏世界里滥杀无辜的红名玩家,甚至可以自由出入天牢,痛惩或者赦免罪犯。而受到广泛欢迎的游侠身份,在传统的挖宝之外,还会有古董收集的能力;搬山掘金得来的古董极品,在条件许可的情况下可以成为玩家建造房屋的室内摆设哦(小编猜测:房屋建造功能或许会在不删档中开放)!而内测时小伙伴们经常吐槽抢不到的怜花宝藏,在本测中会有一个高端版本叫做“金关玉藏”,游侠只要拥有了快活王的藏宝图,便能开启只产上品极品的专属挖掘玩法。
  本测里身份玩法的专属化带来了更细致的分工和更多样化的玩家互动,我们也期望这些优化和改进,能让玩家更好地融入到天涯明月刀的古风世界中来。
新的宠物将用它独特的方式与主人互动(gif图稍大,请耐心等待缓存)
下一页:高端玩家的测验——一代宗师玩法
  C) “一代宗师”玩法的打造
  在游戏的中后期,盛大的各色各样的大型活动——“一代宗师“系列玩法,将成为最吸引人的江湖盛世。
  一代宗师玩法,为每一个身份提供成长线上最终的追求目标。与其他玩法不同,宗师玩法中有着很强的竞争和淘汰机制。优胜劣汰,强者为王,只有一部分真正的高手玩家才能够完成此玩法,获取罕有的宗师头衔与荣誉。
  宗者明义也,师者教化也。身为宗师,顺理成章亦将可指点后进,雄踞巅峰。宗师可对此身份内的后晋之人进行指点,帮助他们获取修行加成以及其他进益。
  而究竟什么样的活动才能够真正起到优胜劣汰、衡量宗师实力的作用?——以杀手为例,“天下杀手训练营”的大型活动中,全体报名玩家将进入北宋版本的“饥饿游戏”:每个人既是猎人,又是猎物;每个猎人都有多个目标猎物,每个猎物也会吸引来多个杀手。玩家可以选择主动出击,也可守株待兔;更可以潜伏在侧,趁其他杀手相互PK两败俱伤时来个渔翁得利……而只有在指定时限的倒计时中成功存活到最后的强者,才有可能成为杀手界的“一代宗师”。
北宋时期的饥饿游戏,将给玩家带来什么样的刺激和心跳?
下一页:四大江湖势力激斗——全新盟会玩法介绍
  三、 盟会玩法概略
  A) 帮派和盟会
  天刀世界中的三大归属感分别为:门派职业、江湖身份、帮派盟会。盟会是天刀江湖中最为重要的阵营势力,玩家可以根据自己的价值观、人际关系或是审美喜好,选择四大盟会其中一个加入。
  每个盟会下都辖属了多个帮派。当玩家选择了盟会归属之后,能且只能加入该盟会下的帮派。暂时不想加入帮派的玩家,将被归入到该盟会下的散人驿中。
  在加入盟会之后,并不是只有无休止的争地盘打盟战这一件事的存在。在相关的整体玩法架构上,天刀有两大原则:
  其一,这是一个有自由度的江湖。即,置身事外的风景党,不喜欢征战的和平主义者,以及喜欢和三五好友自由探索世界的亲友团……各种取向的玩家都能在游戏中拥有足够的生存空间;盟会战不是强制性的玩法,亦不会影响到休闲玩家的生计。
  其二,这亦是一个有建设性的江湖,战斗并非贡献盟会的唯一手段。各种盟会战的核心目的是夺取物资、占据地盘;而在此基础上,“盟会建设”与“盟会征战”将成为一枚硬币的阴阳两面。征战之后必然需要更好地建设;而要进行更好的建设则需要通过各种战斗来夺取必须的地盘和物资。战建合一,乃是一个盟会改变江湖大势、走向江湖巅峰的必经之路。
加入盟会,出任总舵主,迎娶划掉唐青枫曲无忆划掉,走上人生新巅峰XD
  B) 盟主争夺
  寒江城、水龙吟、万里殺、帝王州四大盟会,将由四位广受欢迎的NPC曲无忆、唐青枫、离玉堂与叶知秋担任盟主。而每一位盟主之下,将由一位玩家成为“总舵主”,协助NPC打理盟会事宜。
  第一任的总舵主将由盟会下活跃度最高的帮派的帮主担任。总舵主将任命副总舵主、军师等干部;而总舵下的各级分舵以及新打下分舵的分配、盟会仓库中物资和钱粮到的划拨、盟会四海镖转运的开启、盟会战的发起和人员调配、最高优先级的指挥官权限、专属召集令和专属称号与头衔等等,都是总舵主专享的权力。
  但权力越重,挑战也就越重。“总舵-分舵-成员”三级挑战的竞争上岗制度,将确保盟会的新鲜血液流动。
  盟会内普通帮派都挑战分舵主,所有分舵主都可挑战总舵主。 舵主争夺战将以最高一个团队VS一个团队的大型群体PK形式来进行,如挑战者胜,则双方头衔互换;如守擂者胜,则失败者在一定时间内不得再次挑战。
  而开启舵主挑战会消耗帮派本身的行动力,使得帮派建设的能力不足,容易被其他盟会或邻近分舵趁虚而入。对于总舵主来说,对待潜在对手是拉拢还是威慑?对于普通帮派来说,是团结在总舵主周围去攻城掠地,还是进行内部挑战攀上更高的巅峰?
  江湖策略,需要你的明智选择。
下一页:gif图展示盟会建设系统
  C) 盟会建设
  每个盟会都会有总舵和分舵,总舵和分舵的地盘中都将有各色建筑和设施。
  盟会建设是为本盟累积物资、发放粮饷的重要手段。为本盟养殖宠物的“兽栏”,提供各级舵主召唤符的“鬼市子”,提供盟内伙伴快捷传送的“盟会驿站”……而各大盟会舵口中的“天涯酒肆”里,诸多NPC高手可以被你重金礼聘,成为助力你防守一方的重要战力!
  各色各样的建筑,都不是平地而起,而是需要全体盟会玩家的努力建设。
  玩家在指定地点采集盟会建设的必备材料如木材、石材等,然后在主城中聘请工匠,随着时间的流逝,盟会建筑将逐级拔地而起,越高级的建筑,给盟下玩家带来的保护和加成就越丰富和强大。
盟会建筑平地起,背后乃是全盟会成员的集体心血与智慧结晶(gif图稍大,请耐心等待缓存)
盟会建筑平地起(gif图稍大,请耐心等待缓存)
下一页:三大盟会战系统介绍
  D)盟会战
  盟会战作为一个统称,其实完整的结构应该包括三大类:盟会对抗战、盟会掠夺战和地缘争夺战。三大类战斗的玩法有显著差异,战略和战术上的不同偏重,共同构成了一个丰富多彩的征战格局。
  “盟会对抗战“即为二测中出现,三测中神隐的战场玩法,经过精心的重制,不删档中的战场将为玩家提供更好的角色扮演感和代入感;
  “盟会掠夺战”则是某一分舵发起的,对其他分舵进行的无情劫掠,NPC高手的加入,以及随机事件的发生,考验着玩家的策略与智慧。
  而真正的重头戏则是“地缘争夺战”,所有分舵均可向相邻的他盟分舵发起正式的战争,在总舵主的领导下,就城中的哨塔与主建筑展开殊死的争夺,从而最终决定舵口的归属。而在地缘争夺战中,游戏内置的“指挥系统”也将华丽上线,帮助各位盟会领袖更为便捷地完成大型团队的调度和指挥工作;同时还有特定的“指挥技能”——攻能奇袭、守能布阵,还能侦测敌方情报等。熟练地运用指挥技能,也许会成为盟会战中关键一击的制胜要诀!
盟会建设和盟会战,两手都要抓,两手都要硬
下一页:天刀未来内容展望
  四、展望:一个立体的江湖
  通过各种释放玩家时间、增强游戏乐趣,轻规则、重变化,限定专属玩法、回归游戏本源的设计思路和玩法框架,我们想要架构的这个江湖,最终将呈现为一个“道法自然”的江湖。每一种玩法本身的趣味性和策略性都给玩家带来更多乐趣,而整个玩法构架中的各种相互关联和渗透则给玩家带来了更多真实感与沉浸感的体验。
  万丈高楼平地起,要完成这个巨大的工程,还有待于一步一步的填充,以及最重要的是:有待于你每一点滴的最为珍贵的意见和反馈。
  有任何宝贵的建议,请不吝向我们提出,是全体玩家和我们一起创作了这个江湖,这个江湖也唯有在大家的不懈反馈之下,才会走向更成熟的未来。
  感谢大家长久的等待,全体团队正在夜以继日,努力冲刺。
  陌上花开,我们相约携手;再相见之日,一起玩个痛快!
  《天刀六答》第二期,我们将为大家带来游戏内PVP的内容爆料,据说是北宋版的世界杯哦~敬请留意吧。
Powered by天涯明月刀61级副本神武门怎么打 天涯明月刀神武门BOSS打法攻略
今天小编为大家带来了天涯明月刀61级副本神武门怎么打 天涯明月刀神武门BOSS打法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
天涯明月刀61级副本神武门怎么打,天涯明月刀61级神武门BOSS技能讲解,天涯明月刀神武门如何打的效率。天涯明月刀神武门无限老1老2路线推荐。
天涯明月刀61级神武门相信已经不少玩家都顺利的进入了Farm阶段了,而对于不少休闲党来说那些各种61本5400+、5500+来的望而却步,又或者是无限老1老2的队伍,下面就给大家分享一下自己的一些心得。这里说下,文章针对的是装备不是很好的玩家,高手什么的进去直接切菜好了。
这个BOSS给人的映像就是名字真心很霸气,奈何打起来很便当。下面按照战斗的三个阶段来分别介绍,首先是第一个阶段的是三个技能。
第一个技能就是对着主仇恨跳过去造成范围伤害;第二个技能是地裂火,超远的直线中等范围技能,释放时间特长;最后就是风卷浪,老1如果说难点也就这个了。不少人都是死在了这个技能上面,有点类似wow的剑刃风暴,追着人跑的范围技能,全中就GG。但是初始伤害不高,一下才400+,速度不快,完全可以连续的翻滚跑出来,p1阶段压力不大。
p1过了就是p2了,Boss会回到场地中央召唤5只小怪,小怪从出现就可以打,建议尽早的打死。小怪出现后boss会给小怪传功,每一道光球都会增加小怪200点的内外防御,满层21层。传功完毕小怪没死的话会追着玩家打,一下800+不是很伤,但是小怪多了一样奶妈的压力大,这里建议近战用饮血技击杀小怪,这样小怪的buff会转移到你的身上来,站桩撸boss不在是梦。当你浑身金闪闪的样子消失后,还是注意下自己的走位,毕竟一直受伤的近战没人爱的。
简单的打过p2后boss到p3,他会继续回到中央去招小怪,注意p3Boss回去的时候出现的红圈尽量躲开。这次他招来5个小怪就不是给他们buff了,而是小怪给boss传功,每层增加boss1%的功力和移动速度。小怪在传功开始就会进入虚弱状态,很脆皮,全力干掉小怪,boss的buff层数越少,过关的希望越大。努力吧,35+buff的boss技能各种秒人,希望你们不会遇见。
郝厨子人如其名,所有的技能都和厨子有关,相比老一的多阶段,这个BOSS就一个阶段,不过打人非常疼。
剔骨:丢出他的大砍刀把你定在原地,在连上一套技能,一般就半血,奶好就行。
剥皮:对他的目前造成一次3段伤害,在第3段是可以翻滚,全中一半多的血,不中第3下就2000不到,没压力。
抽筋:大范围3段红圈技能,中了伤害也不高,3段跳可以躲过去,由于装备时间上,没什么用的技能。
上菜:boss会刷出3只小怪,辣子鸡,酱牛肉,毒包子。辣子鸡第一次吃会Boss增加50%的攻击和速度,第2次吃掉会消除这个buff。酱牛肉第一次吃会形成一个减少boss 70%伤害的护罩,第2次吃会消除这个护罩并进入虚弱状态。毒包子第一次吃会进入中毒状态,第2次吃会回复血量。
合理建议的打法是留牛肉,杀掉其他的小怪,基本上2-3次虚弱就可以杀掉boss。不过由于boss会在开怪后就说我要吃xxx(3只小怪中的一个),而且时间很短暂,几乎杀不掉。所以看boss的第一个buff来,吃掉牛肉或包子是比较好的,如果吃掉辣子鸡了,团队输出不是很高的话建议第一次上菜留辣子鸡,干掉另外的。
这个BOSS总共分为四个阶段,其中P1和P2是最难的地方,基本过了P2奶妈在场的话这BOSS也就没什么难度了。
p1,苗天王隐身,苗斩鬼来和我们玩。苗斩鬼的技能么什么好说的,又慢伤害又低,这里主要注意的是苗天王的暗杀。暗杀前6秒,暗杀对象头上会出现一团乌云标记,被标记人注意留好自己的解控技能,在被苗天王控制到暗杀前有1.5秒的反应时间,交了解控就没有任何事情。如果慢了或没注意,一刀8000+,血量不够直接躺地板,暗杀对象为技能释放时苗斩鬼的仇恨对象。如果你躲过了第一次,中了第2次怎么办?这时候就要找奶妈了,奶妈靠近标记对象后屏幕会出现快捷键F的转移提示,可以将标记目标转移到自己身上,代替他去中技能,奶妈注意交解控就行。为什么去找奶妈而不是其他的dps呢?因为奶妈仇恨很低,几乎不会中,而且还有保命技能,最合适不过。
顺利打掉苗斩鬼半血,苗斩鬼消失,苗天王现身。苗天王技能只有一个有名字,其他的没有。
技能1,一个对着第一仇恨目标连续范围突刺3下的技能,第一仇恨可以在3连中被拉走。
技能2,向目标方向打出一套连招,最后一招可躲避。
技能3.一个60度范围的3段暗器,每一段都会造成伤害并减少目标30%的移速和内息回复,可叠加。
技能4,唯一一个有名字的技能,缚影.对主要仇恨定身。无法使用任何技能,受到苗天王的伤害翻倍,可以用药,苗天王会在12秒内对被定身的目标照成巨额伤害,奶妈完全加不过来,一套技能就可以打死目标,灭团的主要原因。
应对方法:均衡输出,boss释放技能后其他人抢走仇恨,奶妈到被定身的人身边,用屏幕中出现的传功解掉boss的技能即可,也是F键。p2难点在于短时间内其他人能不能抢走仇恨,装备有差距的情况下可以用捕快的强拉仇恨技能,奶妈注意被定身下仇恨还没有拉走的dps,dps也注意自己嗑药,如果3秒内没拉走。果断放弃他,用战复拉起来。因为这个阶段的香意就是流水一样在用,必死的就不用救了。因为不管boss在干嘛,10秒后都会回来砍他一刀8000+伤害,就算能救回来,这样的刷血也会让接下来的战斗奶妈没有任何用处。
p3,当仇恨辣的不错后,打完苗天王半血进入p3就已经是通关的标志了。p3的时候2兄弟合体,站在场地中央以一个小红圈,一个大红圈,加一发刀气的组合一直到p4,期间boss会叠伤害buff,伤害逐步提高。
由于boss站桩不动,小红圈和刀气没什么好说的,躲好就行。重点是大红圈,第一次大红圈是苗斩鬼先释放红圈aoe,苗天王在释放一个类似于唐门暴雨梨花的技能,不会死人的技能。第2个红圈就是重点,苗天王会先与苗斩鬼释放一个类似太白的飞燕逐月的技能,多次高伤害加短暂的定身,在吃上苗斩鬼红圈,妥妥的一波残,再来死。p3就是不要贪,提早抽手,近战多划水吧。打完合体满血的两兄弟80%的血量。进入p4。
p4,两人分开,苗斩鬼进入残血虚弱状态,优先干掉他,此时苗天王就是没有缚影技能的p2状态,打死就好,没任何威胁,等着收装备即可。
好的,61本大致就是这样了。因为是在等下雨的时候码的字,难免有些技能记错名字,不过技能效果应该没错,好了,看完的小伙伴快去61本来一发吧。
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如何让队伍打的更轻松 80本郝厨子细节
时间: 15:24:59  来源:互联网  阅读次数:239  小编:小东  我要分享:
现在打80本有很多攻略,但是大部分都是无脑攻略,按照那些攻略可以过,但是费时费力。看了俺的技巧,可以让能打过的队伍更轻松,让比较悬的队伍少团灭几次。
本打法优点:BOSS不会狂暴,打的轻松。
首先,咱们需要了解老2的机制。
1、BOSS不能吃鸡,吃了就基本团灭。
2、BOSS有两种狂暴机制。第一种是怒气满;第二种是饥饿空。
3、无任何BUFF的BOSS站桩输出无压力。
具体分析一下上面的:
1、不能吃鸡,把鸡杀了就行;
2、第二点如何不让BOSS狂暴是关键,狂暴了有的队伍也许能拖住,但是会很麻烦。
先说怒气满。靠玩家打BOSS怒气是不可能满的。BOSS的怒气几乎完全来源于吃的食物。每次BOSS招小怪后,他会说一句:郝厨子想吃()。只要BOSS吃了不是他想吃的,他就会涨接近一半的怒气。如果有两次BOSS吃了他不想吃的,BOSS的怒气就快满格了,玩家在打一会,BOSS必定狂暴。(所以这个地方最多只能让BOSS吃一个他不想吃的)
BOSS不吃也不会涨怒气。
还有一个小技巧:BOSS会优先吃他想吃的(比如,BOSS说想吃包子,即使3个小怪都在,BOSS肯定是直接吃包子而不是吃别的。但是要注意,BOSS吃是有范围的,不能把小怪拉的离BOSS太远)。
所以这个地方的打法就是:如果BOSS想吃的也正是玩家想要BOSS吃的,那么就不用打小怪,BOSS可以直接吃。
在说饥饿度,饥饿为0的时候几乎是很少的,只要打法正确,这个不用考虑。
BOSS的机制说完了,说说BOSS的打法:
第一阶段,无脑输出,直接到BOSS出状态为止。
第二阶段,重点来了。很多队伍都是不管怎样先让BOSS吃鸡把攻击BUFF消了,这点就是我认为最不对的地方(1、80本基本都是双奶队伍,BOSS的第一个攻击BUFF并不是很猛,并且这个时候奶香意足够,即使有攻击BUFF大家也能顶住,顶不住拖一会也没关系。2、BOSS吃错了东西涨半格怒气要比攻击BUFF严重的多)。
据外媒报道,对于那些爱吃巧克力、又容易对吃巧克力有罪恶感的人来说,这可能是他们期盼已…
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终于沉剑了!
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UID4253274帖子威望10 多玩草8210 草
上次刀哥来多玩面对面问答,很多小伙伴给刀哥提建议增加25人团队副本,楼主觉得够呛啊
话说25人团队本,楼主觉得第一,BOSS肯定无比高大上,大家刷的累死累活的还不一定过
第二,就算过了到最后roll个点数,一点,直接吐血
第三,小霸王服务器挤满了这么多小伙伴,掉线王不知道花落谁家
第四,25人恐怕除了好基友(这得多少好基友→_→),还真难组到队,组野队的话估计时间要翻倍
第五,想过这种本,除了打酱油的,大家好像都得是能看得上的装备吧
小伙伴们怎么看?
本帖最后由 幽蓝凌风 于
20:42 编辑
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UID帖子威望0 多玩草3 草
发表自UC浏览器
。。。25人本。。感觉贫民无限团灭。土豪轻松过
终于沉剑了!
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UID4253274帖子威望10 多玩草8210 草
小魂。淡 发表于
。。。25人本。。感觉贫民无限团灭。土豪轻松过
屌丝的能力
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现在好像对土豪有着无限的怨念,自己努努力谁都可以变成土豪的.
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UID帖子威望2 多玩草50 草
25人fb觉对是土豪劣绅的最爱
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遥知湖上一樽酒, 能忆天涯万里人??????????????
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UID144257帖子威望12 多玩草1189 草
想到日常灵了 别 = =
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UID帖子威望0 多玩草825 草
好坑得。。。
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天天天微蓝
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25人团队呢……听着都会累啊……
终于沉剑了!
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蓝氏(C)久久 发表于
25人团队呢……听着都会累啊……
就是这个感觉啊
终于沉剑了!
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曦月。 发表于
想到日常灵了 别 = =
只是一只咕噜
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我觉得10人FB就行了
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25人结果跑不动
终于沉剑了!
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月|。青涟一一 发表于
我觉得10人FB就行了
差不多吧!
终于沉剑了!
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胜者为王11 发表于
25人fb觉对是土豪劣绅的最爱
屌丝也可以玩,就是团灭,哈哈
请不要装逼。
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我觉得算了啊。。
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