植物大战僵尸2功夫世界僵尸博士里的锤子僵尸和双截棍僵尸有什么不同,不都是弹回植物的子弹吗?

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这对巨乳让人看呆了!有这样的老师我肯定好好读书。 称韩国游戏正在被中国蚕食,尤其是《穿越火线》。
你若是有实力和我玩,我,叶良辰不介意奉陪到底! 看来纹身师是个好职业,有人愿意和小编另起炉灶吗?
邮件给了黑客可乘之机,可任意修改奖杯/主题。 和土豪金差别不大,粉色其实一点都不娘炮。
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在植物大战僵尸中,让你觉得最贱的僵尸是什么僵尸?大家的意见有很多,但是个人感觉,在你打僵尸的时候,不仅打不到,还被僵尸把子弹反射回来,这种僵尸真的是最贱的……
小丑僵尸反射效果解析:
& & ①会反射的子弹概览
& & ②基本不会反射的子弹概览
& & ③巨浪海滩V1.4.1版本新植物篇
& & &④冰河世界V1.5.0版本新植物篇
功夫锤子僵尸和双截棍僵尸反弹效果解析(线索和上面的不同了哦):
& &1.神秘埃及以及前院植物篇
& &&2.海盗港湾植物篇
& & 3.狂野西部与功夫世界植物篇
& & 4.未来世界植物篇
& & 5.黑暗时代植物篇
& & 6.巨浪沙滩植物篇
& & 7.神秘遗迹(签到、充值、以及活动)植物篇
————小丑僵尸反射效果解析————
自从中文版更新到了黑暗时代,就出现了一个神坑爹的僵尸,即小丑僵尸!
他为什么坑爹?因为他会反射植物的子弹!!!而且,不管你是投手还是射手,只要他敢转,敢发“风”,甚至你把铁器射出去,他都能反射回来!!
但是,他总会有不能反射的吧(要不还咋玩)?!!下面就说说他有哪些子弹能反射,哪些不能。(众:这些不也是废话么!!!)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& _____________一个可爱的分割线________________
首先是他能反射的:
& 一、首先,就是豌豆!普攻和大招里的冰火小豌豆会被反射,所以不建议用豌豆类植物(包括寒冰射手的冰菱)。
& 二、投手类:卷心菜,玉米粒,黄油块,西瓜甚至冰西瓜,只要是针对他一个人的普通攻击的投弹都能射,不受伤害,不建议带卷心菜,玉米尽量用大招,西瓜和冰瓜不建议在僵尸很少,有好几个小丑的时候用。。
& 三、回旋镖,普攻和没有装扮的大招会被反射。
& 四、充能柚子的普通攻击,不建议带,一下一个半个的植物就没了。。。
& 五、星星果的普攻会被反射。。
& 六、小喷菇的普攻和没有装扮的大招,会被反射。
& 七、椰子加农炮普攻会被反射,千万别直接对着小丑用,否则你的一坨植物都没了。
& 八、磁力菇的大招,把铁器吸过来之后射出去的铁器,都会被反射回来打到植物。
& 九、花生的情况在下面介绍。
& 至此,都是可以被反射的子弹(众:才这么点!!脑浆说,这么点,才体现出我们中文版植物的先进性,因为还有无数植物的攻击不会被反射。。。呵呵了。。),如果还有发现能被小丑反射的子弹,请在楼下指出!谢谢合作&
_______________。。脑僵分割术。。______________
终于到了不被反射的子弹环节了!!
有无数植物的攻击都不会被反射,而且有各种奇葩的子弹不会被反射,凭其中一些就够小丑玩的了。。
&& ——————分割线33333——————
& &不会被反射的子弹(只是子弹,其他不算):
&& 1、豌豆大招攻击里的大豌豆(装扮普通,双发,双向最后一颗,豆荚的,寒冰装扮),冰与火。。紫火小豌豆第一下不会反,小丑已经在转的时候再如此攻击就会反射了。
&& 2、卷心菜大招、玉米装扮大招,西瓜冰瓜大招一律不反
&& 3、进阶冰冻包菜的子弹,居然不会反!!包菜装扮大招雪球不反。
& &4.星星果所有大招不反
& &5.回旋镖装扮大招不反
& &6.椰子加农炮、充能柚子有无装扮的大招都不反
& &7.进阶星星果的星星要反,能量镖不反!!
& &8.棱镜草一般情况下普攻、蓄力、大招、装扮大招都不反射
& &9.在更新V1.4.1以前的胡萝卜导 弹车,胡萝卜怎么发都不反;但是,新版本更新以来,情况发生了变化:
& &现在的胡萝卜普攻打到小丑,他会立刻放旋 风反射回来!(大招没变,直接炸死)
& &10.蒲公英刷星神器,蒲公英上挂的所有的炸弹都不反!!
& &11.12月签到植物机枪石榴,普攻大招装扮大招一律不反射。
& &12.小喷菇装扮大招不反。
& &13.花生射手的子弹在1.4.1版本以前是一直不反射的,但是1.4.1版本更新以来,情况发生了变化:(国际版的花生叫“豌豆坚果”,射的是豌豆,要反)& &
& &正常情况下普通花生直接打到小丑,小丑会直接放旋风反射,黄火和蓝火花生也是一样;
& &但是!当紫火花生第一次射到小丑的时候,也就是此时小丑还未放旋风被直接打到,此时的紫火花生不会反射;当小丑已经在放旋风的时候,再用紫火花生去攻击,这样是会反射的(当然,和豌豆一样了)!
& &14.橡木射手更NoBody,所有的橡木箭都不反!!(擦,橡木箭过火炬树桩不能变”火箭“) &
&&&15.冰、火菇简直超级NoBody,所有攻击均不反!!
——————————巨浪海滩V1.4.1版本新植物篇—————————
& & & & & &&←戳进找攻略呵呵
& & & 安卓又更新到了巨浪海滩,这么多新植物,他们的子弹射到小丑僵尸会怎样呢?
(莲叶、缠绕水草、甜薯、大嘴花无子弹略过)
保龄泡泡:
& & 普通攻击:3种子弹一律坑爹的会反射……进阶还是一样……
& & 大招:普通与装扮大招,放心一律不会反射= =(早就轰死了呵呵)
香蕉火箭炮:
& & 各种攻击早就炸死了你还敢给我反什么射!?
导向蓟:这个好像是最坑的= =
& & 普通攻击:进阶和原来的子弹一样会反射……不过话说你明明射过去的是弯道,回来怎么就成直线了?
& & 大招:没有装扮的是所有的子弹都会反射的,并且还是直线回来;
& & 装扮大招:装扮可就不一样了,有概率射出的那些冰刺火刺都不会反射,其他的还是一样反射。
& & 普通攻击:射的鳄梨籽是会反射的,但是打到僵尸居然变豌豆了。。不过他出去咬僵尸就直接咬死了→_→进阶射的牙套。。放心不会反射~
& & 普通和装扮大招咬僵尸不反射= =
& & 以下植物中文版独有:
& & 普通攻击:这子弹。。还会爆炸。。不过应该不反射;
& & 大招:普通和装扮的大招威力那么巨大怎么可能反射!
强酸柠檬:
& & 普通攻击:这柠檬汁……这么酸应该不反射了吧= =进阶酸性增强,更不会反射了~
& & 大招:普通和装扮的柠檬酸雨,下雨了看你怎么反射。
& & 普攻和进阶、普攻和装扮大招直接炸飞不解释……
3月签到植物树脂投手:普攻进阶装扮无伤害一律不反射。
4月签到植物幽灵(鬼魂)甜椒:各种攻击直接吓死僵尸不反射= =
5月签到植物旋转芜菁:目测普攻和无装扮大招反射,装扮大招不反
——————————冰河世界V1.5.0版本新植物篇——————————
& & & & & & & & & &&
& & & 时隔四月,中文版又迎来了更新,冰河世界的植物们,你们准备好干小丑了么?
(烤马铃薯、眩晕洋葱、飓风甘蓝、甜菜守卫无子弹略过)
火焰豌豆射手:
& & & 普攻、进阶全反射,大招及装扮没什么好反的
辣椒投手:
& & & 测试中,敬请期待(然并卵)
板栗小队:
& & & 所有攻击全不反(群众:如此用心,7个字概括的神到位)
& & & 所有攻击均不反(群众:同上 & & &脑浆:精炼准确)
板栗小队:
& & & 测试中我赌1毛全不反你信不信
安卓版6月签到植物竹小弟:无子弹略过
安卓1.5.1 7月签到植物玫瑰刺客:测试中
←——————————分割线大战僵尸——————————→
& &&另外,小丑在被定住时(黄油,冰冻,高阶地刺、闪电芦苇的麻痹,各种大招的麻痹作用),所有子弹都不会反射!(被冰住时不推荐用火)并且如果之前小丑已经在转且准备反射,被定住时是旋风状态,定身效果消失后旋风也会消失,之前的子弹就人间蒸发了233
& & 偷偷告诉大家,其实国际版的只要是子弹基本上都能被反射,但是中文版里只要不是国际版里有的子弹都不会反射。。所以中文版只摘抄了国际版能被小丑反射的子弹。。。
——————————分割线是直线攻击,不会被小丑反射。。。—————————— &
功夫锤子僵尸和双截棍僵尸反弹效果解析
功夫世界已经出了一年多了,相信大家早就熟悉这二位反弹的规律了,那么我今天来总结一下目前所有的子弹打到这二位的反弹情况。
其实大体规律就是射手反弹投手不反(话说好像没什么可写的了啊)
——————————前院以及神秘埃及植物篇——————————
①向日葵,坚果,土豆雷这些……还是算了吧……
②豌豆射手:所有普通攻击以及不带装扮的大招都会被反弹,带装扮大招射大豌豆,不反。
神秘埃及:
①卷心菜投手:所有攻击均不反
②冰冻生菜:1阶和无装扮的大招无子弹,高阶的子弹是全都会反弹的,带装扮大招是投掷伤害,况且已经被冰住了……
③回旋镖射手:这个很菜,所有攻击均会反弹= =
④双胞向日葵、菜问、噬碑藤:无子弹略过——
⑤寒冰射手:没错,普攻和进阶冰菱以及无装扮大招都会反弹,带装扮大招的大肺活量不反;
⑥火炬树桩:这里把所有的火豌豆和花生都说了:各种火球全部会反弹!
⑦双重射手:同豌豆射手、寒冰射手、火炬树桩。
——————————海盗港湾植物篇——————————
①弹簧豆、地刺、火龙草、能量花无子弹略过——
②玉米投手:投手所有攻击均不反;
③闪电芦苇:根据欧姆定律,电流非子弹,所有攻击均不反;
④椰子加农炮:范围轰炸伤害,各种攻击均不反弹;
⑤高坚果、钢地刺无子弹略过。
——————————狂野西部与功夫世界植物篇——————————
狂野西部:
①窝瓜、巴豆、火爆辣椒无子弹略过——
②双向射手:同豌豆射手、寒冰射手、火炬树桩(你可知道从后方打到他的豌豆会不会反弹?);
③西瓜投手:抛掷攻击所有攻击均不反弹;
④豌豆荚:参见 豌豆射手 火炬树桩,大招各种大豌豆均不反;
⑤变身茄子:参见所有植物3
⑥三重射手:参见 豌豆射手 火炬树桩;
⑦冰西瓜:投手你懂的……
功夫世界:
白萝卜、竹笋、仙桃无子弹;火葫芦直线范围伤害各种攻击均不反弹。
——————————未来世界植物篇——————————
①三叶草、脉冲黄桃无子弹略过;
②棱镜草:光线无法用锤子、双截棍弹击,故所有攻击均不反弹;
③瓷砖萝卜、全息坚果无子弹略过——
④星星果:射出的小杨桃非正前方攻击,不反弹(你可知道从后面射过来的小杨桃会否反弹?);
⑤激光豆:穿透攻击,各种攻击均不反弹;
⑥充能柚子:此植物各种攻击过于巨大,他二僵无可将其打飞,故均不反也。
——————————黑暗时代植物篇——————————
①阳光菇、路灯花、咖啡豆、阳光豆无子弹略过~~
②小喷菇:普攻和武装版大招应该是会反弹的,装扮大招不会;
③磁力菇:大招飞去的铁桶头盔茶壶啥的太大了不反弹;
④大喷菇:穿透攻击,各种攻击均不反;
⑤花生:以前不知道,反正现在的花生都会反弹了,参见 火炬树桩 ;
⑥橡木弓手:普攻正面的橡木箭应该会反弹了,旁边的未测试;大招天降飞箭怎么可能反弹呢?
⑦魅惑菇:这个嘛……你说呢?
——————————巨浪沙滩植物篇——————————
①莲叶无子弹略过;
②鳄梨:普攻鳄梨籽和进阶牙套应该是都会反弹的;有无装扮的大招直接上鳄梨……
③缠绕水草无子弹略过;
④导向蓟:各种攻击是不是因为子弹太偏均不反弹?
⑤保龄泡泡:只见那乒零乓啷,3颜3色的泡泡在浩浩荡荡的锤子和双截棍僵尸群之间间弹来弹去,击倒了大片功夫僵尸……大招一轰,轰轰轰轰,电球所轰至之处,尸骨遍野……没错,保龄泡泡就是这么屌!!!
⑥香蕉火箭炮:这个轰的不用我多说了吧……
⑦强酸柠檬:柠檬酸溶液居然没腐蚀你的锤子和双截棍,还能给我反弹回来……有种你把大招反弹回来啊233
⑧莲小蓬:飞行莲子近似于投手攻击故普攻大招均不反射;水下鱼雷……海里没有功夫僵尸吧?
——————————神秘遗迹(签到、充值、以及活动)植物篇——————————
①樱桃炸弹,也是最早的充值获得的植物,没有子弹直接炸……
②胡萝卜导 弹车,安卓2014年9月,苹果2014年10月签到植物:普攻类似于投手攻击,均不反弹;大招你就啃去吧……
③蒲公英,安卓2014年10月,苹果2014年11月签到植物:各种攻击均为完完全全的空中轰炸,他二僵怎能hold住?
④大力花菜,安卓2014年11月,苹果2015年1月签到植物:柔道高手,哪有甚么子弹让你俩反弹?
⑤寒冰菇,2014年黑暗时代更新活动植物:过去所有攻击均不反,现在非常坑:任何一级的成长形态的未分裂的子弹都会被反弹(分裂后的子弹不会,且反弹回来的最高形态的子弹不会再分裂了)
⑥烈焰菇,2014年黑暗时代更新活动植物:其实高阶的烈焰菇的攻击的灼烧范围可以烧到3X3范围的僵尸,伤害可能比较低,当然所有攻击均不反;
⑦机枪石榴,安卓2014年12月,苹果2015年2月签到植物:其实……哥吐的不是实体子弹,是口水!各种攻击均不是能反弹的石榴子哎~
⑧大嘴花,安卓2015年1月,苹果2015年3月签到植物:怎么感觉大嘴花打饱嗝的时候吐出的僵尸眼睛也像能反弹一样……
⑨甜薯,安卓2015年2月,苹果2015年4月签到植物:要是薯妹你能把反弹和反射回来的子弹也吸过来就好了233~~
⑩竹员外,2015年巨浪沙滩更新活动植物:开天辟地一声响,锤子双截炸飞天,大招遍地铺爆竹,整行功夫全扫光!
(11)树脂投手,安卓2015年3月签到植物:树脂投到地面黏住僵尸,况且还是投手,所以各种攻击均不反弹,变琥珀就更不用说了;
(12)鬼魂辣椒,安卓2015年4月签到植物:无子弹,吓僵尸,鬼魂缠身,见那锤子双棍纷纷落地= =
(13)旋转芜菁,安卓2015年5月签到植物:非直线攻击所有攻击均不反弹
—————————分割线是直线穿透攻击,不会被这俩货反弹哦~~~~~~~~~
& & 楼下很多人都要特别感谢!!
& & 不足、错误之处请指出!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
& & 感谢尾大的版猪给的原创和精华
&&&&& 脑僵我回头把图补上(现在手机音量键坏掉,电脑太卡,见谅了)!!
此外,这次1.5.1更新以后我成功丢档了,玩了一年多,玩到1269天的存档成功被0覆盖了,我好开心(宝开我去年买了个登山包,超耐磨的)
& &&玩手机游戏,还上4399!!!!!!!!!!!!!!!!!
刚表态过的朋友( 197 人 )
4399十周年绝版勋章
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好吧,感谢僵王哥提供的分割线。。
目测现在中午人很少。。
火龙草大喷菇地刺一族菜问白萝卜
刚好1鸽子: 火龙草大喷菇地刺一族菜问白萝卜不止这些
怎么高手都在
战神{酸菜}: 怎么高手都在啥意思。。
Dr.ZomBrain脑僵博士: 啥意思。。我说你是高手
战神{酸菜}: 我说你是高手老手而已,非高
4399十周年绝版勋章
Dr.ZomBrain脑僵博士: 老手而已,非高上,专打老手
尊·【博士】独霸天下: 上,专打老手这。。
老行家了吧
4399∮小傻瓜: 老行家了吧呃,玩植1到植2也是有4、5年了。。
Dr.ZomBrain脑僵博士: 不止这些薄公英。
我的名字在这里: 椰子炮谢谢,我想起来了,椰子炮也能反射,上次炸了我一片。。
加我送钻: 薄公英。不能反
给小丑装上反光镜,连激光豆和棱镜草的一起反……笑尿
打小丑我基本是这种阵型:从右向左依次,两排地刺,两排竹笋,一排防御植物,一排棱镜草
梦м江月~: 给小丑装上反光镜,连激光豆和棱镜草的一起反……笑尿什么反光镜。。
梦м江月~: 打小丑我基本是这种阵型:从右向左依次,两排地刺,两排竹笋,一排防御植物,一排棱镜草我光拿蒲公英轰。。
1.大喷菇:【相信我,鸢尾亲测后发现,2阶大喷菇优于3阶激光豆,速度比他低可是攻击不知道高多少】,有毒气体不属于实体子弹,进阶后的绿色毒药可以定身,大招可以攻击三行僵尸【小的】,完爆小丑。
2.一切电属性植物:闪电芦苇,充能柚子【大招】,闪电芦苇不进阶是个渣,进阶了是神,链接红色闪电可以电晕一堆僵尸,再加上芦苇的三行攻击优势,3阶可以让僵尸过不去,大招攻击全屏僵尸,电烤小丑,好像不错。
3.火龙草:老大哥不用说吧,不过暗黑时代里它挺委屈的
4.地下植物:地刺,竹笋
5.蒲公英,胡萝卜
不知:星星果
鸢尾花の祝福: 小丑克星
1.大喷菇:【相信我,鸢尾亲测后发现,2阶大喷菇优于3阶激光豆,速度比他低可是攻击不知道高多少】,有毒气体不属于实体子弹,进阶后的绿色毒药可以定身,大招可以攻击三行僵尸【小的】,完爆小丑。
2.一切电属性植物:闪电芦苇,充能柚子【大招】,闪电芦苇不进阶是个渣,进阶了是神,链接红色闪嗯嗯,回头更新
4399十周年绝版勋章
双头射手(裂荚射手)在他后面射他,不反射
dhp|极乐|灬: 双头射手(裂荚射手)在他后面射他,不反射嗯嗯,后面是不会反的
4399十周年绝版勋章
花生子弹也不能反弹
9170生日: 花生子弹也不能反弹知道
我刚刚开始玩,那么寒冰菇的攻击他就不会反弹,建议楼主弄寒冰菇
爱你怎么样?: 我刚刚开始玩,那么寒冰菇的攻击他就不会反弹,建议楼主弄寒冰菇是的,the same to you
您需要后才能发表回复植物大战僵尸2功夫世界武僧普通僵尸拿走旗子的兵器架为什么没有钻出僵尸_百度知道
植物大战僵尸2功夫世界武僧普通僵尸拿走旗子的兵器架为什么没有钻出僵尸
只有功夫僵尸拿到旗子才会钻出僵尸。功夫世界上半段的僵尸不能拿下半段的兵器架(如大刀、双截棍等)。功夫世界下半段的僵尸不能拿上半段的兵器架(如锤子、头盔甲等)。上半段的僵尸和下半段的僵尸都能拿火把(只是形态不同)。上半段的僵尸和下半段的僵尸都有些相似(都有喝酒僵尸、火把僵尸)。
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出门在外也不愁植物大战僵尸2功夫世界_百度百科
植物大战僵尸2功夫世界
功夫世界是益智策略类塔防御战游戏《》中文版里的第四大时空,共有30关主线关卡、9关支线关卡和77颗星星。在2014年到来之际,特地为中国玩家呈上了这份春节大礼。相比前面几张地图,功夫世界富有浓郁的中国色彩,且关卡数量较多、僵尸阵容庞大,是游戏中极具挑战性的一个时空。
功夫世界发生在1673年的,与海盗港湾(1679年)所处时间相近,因此有海盗小鬼僵尸的出现。
该时空的专属植物虽少,但专属僵尸和场景元素种类之多居众时空之冠。就场景设计而言以使玩家眼前一亮,配乐亦是靡靡之音,关卡制作方面也存在一些硬伤,可玩性与未来世界和黑暗时代不能同日而语。然而,上海宝开在完全脱离美国艺电总部的情况下,能有如此成果已属难能可贵。
从游戏的整个发展历史来看,中文版的更新内容始终迎合中低级趣味,逐渐被越来越多的玩家所放弃,而功夫世界诞生于中文版最危难的时期,凭借中国本土特色和广大网友的评论,为中文版重新挽回了大量热心玩家,是植物大战僵尸2中文版原创内容的巅峰之作。
关卡中最基本的地面组成部分,样式为9x5分布的赭黄色方砖,带有春节的喜庆气息。可种植各种常规植物,每块砖上只能种植一株植物。
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
随机分布在场地左起2~9列,会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。每个兵器架的耐久为850,具有三个损伤点(670,500,330),会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为相应的新品种僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
样式为前方钉有铁板、可供盛放物件的木制战车,通过功夫世界第6天便可获得,此后在所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标。关卡成功结束时,每辆小推车会变成一枚金币($100)作为通关奖励。
与狂野西部的轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。[1]
植物排列顺序以游戏图鉴为准 
保护身后一行的植物,使他们免疫气功类僵尸的法术、时空黑洞的吸引和持刀大侠的冲击波。无法响应“坚果包扎术”。不能种植在甲板上。
获得方法:在功夫世界收集5颗星星
冷却时间:7.5秒
耐久:2000
技能:分裂出一个白萝卜,优先分裂在没有其他白萝卜的横行或场地最靠右的植物右边一格(左起第九列的植物除外)。
装扮:分裂两个白萝卜。
点击后喷出火焰,对正前方最多四格内的所有目标造成持续火系伤害,能直接烧掉兵器架,解除僵尸的冰冻或减速状态。喷火后进入蓄力阶段,蓄力5秒后可再次点击喷火,射程为一格;蓄力9秒后为两格;蓄力15秒后为四格。输出伤害以火焰持续时长计算,当多个火葫芦一起喷射时,攻击时间相互重叠,并未得到延长,所以只造成一束火焰的伤害。若正在喷火时本体消失,目标仍会吸收火焰剩余的伤害。
获得方法:收集10个火葫芦碎片
冷却时间:15秒
伤害:150/秒
攻击间隔:5秒
技能:向前方一行喷出1800伤害的持续性火焰。
装扮:向前方一行吐出2700伤害的龙形火焰
以自身为中心,每隔5秒使3x3范围内的植物恢复100耐久(包括自身),对坚果护甲无效。
获得方法:收集10个仙桃的碎片
冷却时间:20秒
技能:为3x3范围内的植物分别罩上持续5秒的光环(包括自身),暂时免疫僵尸的多种伤害。
移动身体攻击正前方最多四格内的所有目标,会和一个任意状态的碾压类目标同归于尽。属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。不能种在甲板和矿车上。
获得方法:通过功夫世界第3天
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.7秒
技能:在场上任意1~4个存在敌方目标的位置刺出巨大竹笋,将触及到的目标顶出屏幕或对其造成500伤害。
僵尸排列顺序大致以出场先后为准,前15关多为功夫类僵尸,后15关多为武僧类僵尸 功夫普通僵尸
耐久:180+90(此为临界值,下同)
损伤点:90
速度:约5秒/格
伤害:100/秒
最普通、最常见的功夫僵尸。可从兵器架上拿取道具变身。
路障功夫僵尸
耐久:370(路障)+180+90
损伤点:246,123(路障);90
头戴路障的功夫僵尸。失去路障后可从兵器架上拿取道具变身。
铁茶壶功夫僵尸
耐久:1100(铁茶壶)+180+90
损伤点:733,367(铁茶壶);90
头戴铁茶壶的功夫僵尸。失去铁茶壶后可从兵器架上拿取道具变身。
功夫旗子僵尸
手举旗帜的功夫僵尸。当屏幕上出现“一大波僵尸即将来袭”字样后,会只身带领一群功夫僵尸来袭。旗帜不提供额外防御。
功夫火把僵尸
耐久:234+116
损伤点:116
速度:约3.5秒/格
伤害:秒杀(灼烧);100/秒(啃食)
手持火把,能烧掉正前方0.5格远的非低矮植物,并且能点燃炸药桶的引线,但火把会被冰系植物熄灭。
火把被熄灭后、被全息墙阻挡时或被魅惑后改为啃食攻击。
耐久:400+200
损伤点:无
速度:约6秒/格
伤害:x/个(反弹),x为植物子弹原有伤害;200/秒(啃食)
受到射手类植物的攻击时,会停下来快速旋转身体3秒,手中的锤子随之舞动并形成旋风,将植物子弹反弹回去,对子弹击来方向内离自身最近的非低矮植物造成伤害。
在啃食过程中不会旋转身体。
旋转时本体所受的冰减速效果立即解除。
旋转结束后会在原地喘息3秒,2秒后可再次旋转。
耐久:400+200
损伤点:无
速度:约7秒/格
伤害:100/秒
进场15秒后每走一格停下来发动一次气功,将正前方所有植物向右吸引一格(白萝卜及其身后的植物免疫)。
若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕。
耐久:200+100
损伤点:100
速度:约4秒/格
伤害:100/秒
每走两格停下来敲打六下铜锣(持续5秒),从左起8~9列召唤出最多三个自爆僵尸,直到遭受大于100伤害导致一只手臂掉落为止。
被僵王召唤出时不会敲打铜锣。
耐久:320+160
损伤点:160
速度:约4秒/格
伤害:秒杀(爆炸);100/秒(啃食)
手持炸弹,在碰到任意一株非低矮植物时,会在以该植物为中心的3x3范围内自爆,炸掉该范围内的植物。
受到冰系输出或受到大于160伤害时炸弹会掉落。
耐久:560+280,暴走后760+380
损伤点:300,暴走后680
速度:约4.5秒/格,暴走后约2.1秒/格
伤害:100/秒,暴走后150/秒
受到300伤害时会停下来喝酒,喝酒后进入暴走状态,重新获得460耐久,前进/攻击速度大幅提升。
从正常状态到完全进入暴走状态的过渡时间约6秒,期间再受到大于260伤害会直接死亡。
耐久:1100(元帅帽)+180+90
损伤点:733,367(元帅帽);90
速度:约5秒/格
伤害:100/秒
由功夫普通僵尸从兵器架上拿取元帅帽变身而成。
镇守在功夫世界第16天的僵王,落脚点为左起7~9列上任意面积为3x2或2x2的区域,通过啃咬炸弹将自己炸飞来变换位置,落地时会踩死该范围内的植物(在准备变换位置或未完全落地时不吸收植物攻击)。不会被任何植物定住,但会被减速。拥有48000耐久,显示在屏幕上方的关卡进度条上,将其击杀后关卡结束。根据损伤点可分为三个阶段,每进入一个阶段动作会有所加快。
Ⅰ(48000):从左起7~8列不时放出武僧普通、路障武僧、铁茶壶武僧和铜锣僵尸;会向左起第5列扔出1~2个上下并列前进的功夫小鬼;会扔出炸弹,瞄准左起1~5列内的任意一株植物(极低矮植物除外),炸掉以其为中心的3x3范围内所有植物,可通过铲除炸弹所瞄准的植物来避免。Ⅱ(38000):从左起6~8列不时放出铜锣、自爆、火把和锤子僵尸;会扔出2~3个功夫小鬼;炸弹会瞄准任意两株植物;会从场外召唤出4个上下并列前进的火箭筒小鬼。Ⅲ(20000):从左起5~8列不时放出自爆、火把、气功和喝酒僵尸;会扔出3~4个功夫小鬼;炸弹会瞄准任意三株植物;会召唤出5个火箭筒小鬼。功夫小鬼僵尸
耐久:180+90
损伤点:90
速度:约4秒/格
伤害:100/秒
出现在功夫世界的海盗小鬼僵尸,由火药魔头放出。
火箭筒小鬼僵尸
耐久:180+90
损伤点:90
速度:约2秒/格(飞行/步行)
伤害:100/秒
由火药魔头放出,依靠火箭筒在空中飞行,可用手指将其挑落,落地后步行前进。
飞行期间免受所有植物的攻击,且不会被任何植物阻挡,但会被三叶草吹走。
武僧普通僵尸
耐久:180+90
损伤点:90
速度:约5秒/格
伤害:100/秒
最普通、最常见的武僧僵尸。可从兵器架上拿取道具变身。
路障武僧僵尸
耐久:370(路障)+180+90
损伤点:246,123(路障);90
头戴路障的武僧僵尸。失去路障后可从兵器架上拿取道具变身。
铁茶壶武僧僵尸
耐久:1100(铁茶壶)+180+90
损伤点:733,367(铁茶壶);90
头戴铁茶壶的武僧僵尸。失去铁茶壶后可从兵器架上拿取道具变身。
武僧旗子僵尸
手举旗帜的武僧僵尸。当屏幕上出现“一大波僵尸即将来袭”字样后,会只身带领一群武僧僵尸来袭。旗帜不提供额外防御。
喝酒武僧僵尸
耐久:560+280,暴走后760+380
损伤点:300,暴走后680
速度:约9秒/格,暴走后约3.5秒/格
伤害:150/次
同喝酒僵尸,此外会用酒壶攻击正前方1.5格远的植物(极低矮植物除外)。
大刀武僧僵尸
耐久:310+155
损伤点:155
速度:约4.5秒/格
伤害:约225/秒
会用大刀劈砍植物。大刀触及植物的时间越长,造成的伤害越大。
火把武僧僵尸
耐久:234+116
损伤点:116
速度:约3.5秒/格
伤害:秒杀(灼烧);100/秒(啃食)
同功夫火把僵尸。
武僧小鬼僵尸
耐久:400+200
损伤点:200
速度:约5秒/格(步行);约1.5秒/格(飞行)
伤害:200/秒
前进到左起第7列末时,会蹲下身子并后退一格,通过助跑再次到达第7列末发动轻功,向前飞行三格,到达左起第4列末时着陆,继续步行前进。
飞行期间免受所有植物的攻击,但会被高坚果阻挡,也会被三叶草吹走。
双截棍武僧
耐久:400+200
损伤点:200
速度:约6秒/格
伤害:秒杀(棍击);x/个(反弹),x为植物子弹原有伤害;200/秒(啃食)
手持双截棍,能用它击飞植物(极低矮植物除外),被全息墙阻挡时改为啃食攻击。
受到射手类植物的攻击时,会停下来快速转动双截棍3秒,将植物子弹反击回去,对子弹击来方向内离自身最近的非低矮植物造成伤害。
转动双截棍时本体所受的冰减速效果立即解除。
转动双截棍的过程结束5秒后可进行下一次转动。
耐久:7000+1,暴走后7440+1
损伤点:6600
速度:约5秒/格,暴走后约3.5秒/格
伤害:秒杀
手持狼牙棒,能用它砸击植物。
受到6600伤害时会暴走,重新获得840耐久,前进/攻击速度显著提升(从正常状态到完全进入暴走状态的过渡时间约5秒,期间再受到大于400伤害会直接死亡)。
耐久:4000+1
损伤点:无
速度:约5秒/格
伤害:秒杀
手持带有锁链的铁钩,能用它砸击植物。
每隔10秒左右会将铁钩挂向高处,借力腾空而起,降落到前方一列内的任意一格,并踩死该格的植物(优先降落于植物防线最薄弱的横行,被僵王放出时不会使用此技能)。
耐久:4660+1
损伤点:无
速度:约8秒/格
伤害:秒杀
手持禅杖,能用它砸击植物。
每走一格停下来发动一次气功,将正前方所有植物向右吸引一格(白萝卜及其身后的植物免疫)。
每隔15秒左右会高举禅杖,从左起3~7列召唤出多个功夫普通僵尸、锤子僵尸和自爆僵尸。
被僵王放出时不会发动气功或召唤僵尸。
镇守在功夫世界第30天的僵王,落脚点为左起7~9列上任意面积为3x2或2x2的区域,通过腾跃变换位置,落地时会踩死该范围内的植物(在准备变更位置或未完全落地时不吸收植物攻击)。不会被任何植物定住,但会被减速。会用刀砍掉自身前方(6~7列)2x2范围内的植物,每次只能砍掉上下并列的两株植物。会向前冲刺,砍掉前方两行内最偏右的1~2株植物。拥有80000耐久,显示在屏幕上方的关卡进度条上,将其杀死后关卡结束。根据损伤点可分为三个阶段,每进入一个阶段动作会有所加快。
Ⅰ(80000):从左起第8列不时放出功夫普通、锤子、铜锣和自爆僵尸。Ⅱ(60000):放出大刀、火把、喝酒武僧僵尸和武僧小鬼;
会用刀蓄力并劈向自身脚底所在行的地面,形成一道冲击波,将前方所有植物向后推动两格,左起1~2列的植物会被推出屏幕,冲击波触及白萝卜时会被阻挡,并对其造成约500伤害;
会连续发动最多两次强力技能“飞龙在天”,每发动一次可挑飞任意一整行的植物(某条横行即将遭受攻击时会出现红色闪光)。
Ⅲ(35000):重新放出第一阶段的僵尸,并释放三种铜人;继续发动第二阶段的技能,“飞龙在天”最多能连续发动三次。
关卡关卡类型出场植物出场僵尸波数第1天普通关卡自主选择功夫普通、锤子、功夫旗子、功夫火把僵尸1第2天传送带 豌豆射手、坚果、卷心菜投手、火葫芦 功夫普通、路障功夫、锤子、功夫旗子、功夫火把、喝酒僵尸  1 第3天普通关卡自主选择 功夫普通、路障功夫、锤子、功夫旗子、功夫火把、气功僵尸  1 第4天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、功夫旗子、气功僵尸 2 第5天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、铁茶壶功夫、功夫旗子、自爆僵尸 2第6天炸药桶冰冻生菜、寒冰射手、竹笋 功夫普通、路障功夫、铁茶壶功夫、功夫旗子、功夫火把僵尸  1 第7天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、铁茶壶功夫、功夫旗子、铜锣、自爆僵尸 1第8天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、锤子、功夫旗子、气功僵尸 1第9天时空黑洞自主选择(阳光生产类植物禁用)路障功夫、铁茶壶功夫、功夫旗子、锤子、功夫火把、气功僵尸 1第10天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、功夫旗子、自爆、喝酒僵尸 1 第11天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、铁茶壶功夫、锤子、功夫旗子、铜锣、自爆、气功僵尸 2第12天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、铁茶壶功夫、锤子、功夫旗子、功夫火把僵尸  2 第13天普通关卡 自主选择 功夫普通、路障功夫、铁茶壶功夫、锤子、功夫旗子、功夫火把、铜锣、自爆、气功、喝酒僵尸  2 第14天传送带高坚果、冰西瓜、火葫芦、仙桃、竹笋、白萝卜 同第13天3第15天时空黑洞 自主选择(阳光生产类植物禁用)武僧普通、路障武僧、铁茶壶武僧、锤子、武僧旗子、功夫火把、铜锣、自爆、气功、喝酒、双截棍武僧、大刀武僧、火把武僧僵尸 1 第16天boss战 自主选择 火药魔头及其所释放的僵尸  - 第17天种子保卫战 自主选择 武僧普通、路障武僧、铁茶壶武僧、功夫旗子、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、双截棍武僧、喝酒武僧、武僧小鬼僵尸  2 第18天普通关卡 自主选择 武僧普通、路障武僧、铁茶壶武僧、功夫旗子、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、双截棍武僧僵尸 2第19天铜人阵 回旋镖射手、菜问、闪电芦苇、火龙草、钢地刺、三重射手、窝瓜、仙桃 武僧普通、路障武僧、功夫旗子、功夫火把僵尸、侠客铜人、气功铜人及其所召唤的僵尸 2第20天时空黑洞 自主选择(阳光生产类植物禁用)同第18天2第21天炸药桶 自主选择 功夫普通、路障功夫、功夫旗子、功夫火把、武僧普通、路障武僧、铁茶壶武僧、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、双截棍武僧、喝酒武僧、武僧小鬼僵尸 2第22天普通关卡 自主选择 同第18天3第23天时空黑洞 双胞向日葵、卷心菜投手、白萝卜、土豆地雷、火葫芦、冰冻生菜、阳光菇 同第18天3 第24天铜人阵 卷心菜投手、双重射手、冰冻生菜、能量花、巴豆、冰西瓜、白萝卜 武僧普通、路障武僧、功夫旗子、功夫火把、铜锣、气功僵尸、侠客铜人、气功铜人及其所召唤的僵尸 2第25天传送带 高坚果、冰西瓜、火葫芦、仙桃、竹笋、白萝卜 同第18天 3 第26天炸药桶 自主选择 同第21天  3第27天普通关卡自主选择 武僧普通、路障武僧、功夫旗子、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、双截棍武僧、喝酒武僧、武僧小鬼僵尸 3第28天时空黑洞 自主选择(阳光生产类植物禁用)同第18天3第29天铜人阵 土豆地雷、寒冰射手、火炬树桩、高坚果、双向射手、豌豆荚、竹笋武僧普通、路障武僧、功夫旗子、铜锣、气功、喝酒僵尸、大汉铜人、侠客铜人、气功铜人及其所召唤的僵尸  2第30天boss战 自主选择  持刀大侠及其所释放的僵尸 -
场地最左侧放有一排炸药桶,桶上的引线向右延伸至第5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以桶的右边第二格为中心,炸掉3x3范围内的所有植物(由于场地限制,第一行和第五行的桶只能炸掉3x2范围内的植物)。玩家需要利用冰系植物,在抵御僵尸的同时保证炸药桶不被引爆。
完成该支线挑战,阳光铲将会升级,在铲掉植物后回收大量阳光。
需要3把钥匙解锁,关卡中不带小推车。[1]
与“坚不可摧”类似,玩家先行布阵,抵挡僵尸的进攻,同时需要使其他植物不被时空黑洞吸噬。每当一波僵尸被消灭后,时空黑洞会出现在场地最右侧,将1~7列的植物向右吸引一到两格,8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕)。
完成该支线挑战,初始阳光将会增加,以后关卡开始时会自带更多阳光。
需要4把钥匙解锁。[1]
该支线关卡为传送带的形式。场地右侧会出现多个6000耐久的铜人像,会触发并吸收绝大多数植物攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击,还可免疫战术黄瓜的伤害。每个铜人像内均封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。玩家需要在抵御僵尸的同时击杀铜人,最后一个铜人死亡时关卡结束。只要有一个铜人还未死亡,关卡就不会结束。
需要1把钥匙解锁,关卡中不带小推车。
(注:每条分支路线均有三道关卡)[1]
益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》}

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