暗黑三4人暗黑3核电僧鼠标宏boss输出手法

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[求助]核电僧单体输出问题,高僧请前来救援,谢谢。
目前我非赛季过了67,打进前十了。
最近想打68,我刚才算了一下68层打BOSS时间,用了6分20秒,时间太长了。 也就是说,我必须推出7分钟的进度才能过68。
是不是我的输出手法有问题? 还是大家都这样?
请高人指教。再次申明,是非赛季,没有赛季宝石。我的输出手法是,出BOSS后打开人物面板。
百裂打几秒,看面板攻击力翻倍时就是触发降龙了,马上切换回雷光打,就这样循环。
不知道是不是手法有问题,谢谢大家。
哈喽,大家好。期待已久...
萌新打16-18姬子子弹从...
现向社会公布这次统计回...
四星水系单体输出。水武...
我68打boss怎么觉得只用了3分钟
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暗黑3武僧无CDR核电配装以及输出手法讲解
文章来源:凯恩
发布时间: 6:57:51
作者:Sayalol
  词缀选择:
  佩头需要30%左右CDR才能做到无缝,既然选择了不用奕塔这个CDR大户,那就完全放弃CDR,把CDR换成攻速,提高翔龙触发几率,不仅弥补了能量缺口,还多出了3个词缀(2个给攻速,1个给体能),一举两得。
  其他部位优先各种攻击属性,攻速能在1.90以上最好,根据个人需求,也就是带上巅峰10%攻速后身上至少需要有2条词缀是给攻速的。
  技能方面:
  因为CDR很低,黑人的作用就变得很小,50+秒一次的大技能,不如CD短持续时间短的无敌。一场带精英的战斗有时无敌可以使用两次以上,利用率还是很高的,反应够快也可以用来防猝死。平常只在最关键的时候去使用,把无敌想象成一个手动开启的春哥吧。
  手法:
  关于手法有无数玩家问过我了,前段时间还在测试配装打法,没怎么详细说来,总之现在来讲解一下,咳。
  百裂:不得不来介绍一下百裂拳(百怒)这个技能,作为双刃剑般的存在,自杀拳法和自救拳法的矛盾统一体。
  自杀不用说了,碰到反伤带电基本被秒。
  来说说自救,百裂拳的多段攻击几乎可以让所有怪物进入硬直状态,这也是这个拳法独有的神奇之处,而攻速快到4.0以上,可以完全控制周围的一圈怪,这就是为什么说百裂成为自救拳法,灵活运用百裂拳,可以让你提高生存,进出自如,攻防一体。
  奔雷:奔雷1-2击为单体,第三击为AOE。所以如果要进怪群中上DEBUFF,请打完三拳,单体追击精英只用点一下就好了。
  这是个神奇的BD,因为双拳法中有主副拳法之分,主拳主输出,副拳主辅助,而这套双拳法如同双生,没有谁辅助谁之说,相互依存,失去哪边,另一边就会变成废拳法。
  输出循环图:
  点击图片可放大
  一句话总结输出手法:怪群多打百烈,拉网多打奔雷暗黑3武僧新千飓套配置与打法操作经验谈
暗黑3武僧新千飓套配置与打法操作经验谈
千飓套装在2.2更新后显得尤为强力,武僧玩家们也纷纷趋向于使用这套新改动的套装,那么,如何可以使用好这套套装呢?论坛玩家&月冷清寂夜风寒 就给我们详细介绍了新千飓套的配装、技能与操作心得。
本文作者凯恩之角&月冷清寂夜风寒,转载请注明作者和出处!
千飓套历经几次好几次改动,从最初的无人问津,到现在被人称为SB逗比套装,2.12武僧火了一个赛季,寺院一度人气爆棚,香火旺盛,可惜2.2因为千飓的强势崛起,很多武僧玩家无法接受一个职业顶尖套装的逗比玩法,于是纷纷转回隔壁。一个几乎毫无打击感,毫无节奏感,毫无操作性可言的玩法(其实不然,千飓又吃操作又吃网速),确实让许多人望而却步,但是假如你想让你家MK冲击一下高层,那么千飓流将会是你一个不错的选择。
爧如羿射九日落,娇如群帝骖龙翔
来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光
这几句诗词用来形容千飓武僧我认为再合适不过了,因为楼主武僧玩的是非赛季,BD与赛季有所不同,所以我将会把重心放在装备以及一些操作上。
二.配装以及BD
通关53层所用装备的详细词缀请看楼主的
build的话也算是比较常用的一套
其实千飓高层除了项链以及腰带,其余装备几乎绑死:6千飓+对戒+
翔龙,几乎是高层千飓的标配。至于上花姐,上团结元素戒等等,这里希望大家能多去尝试,楼主当时配装只是照搬榜单,毫无新鲜感可言。
1.免疫项链:楼主当时用的是马拉(800多级就两条马拉能用,其余的都是拆货,唉),鉴于毒BOSS最多,你懂的,其实推进度时火免或者电免最好,但是BOSS嘛。
2.艾利奇之眼:JP眼睛真的是难求,楼主有幸有一个很不错的冰眼睛,是早已AFK的小伙伴给的,眼睛最大的好处就是在于推进度时给予武僧更高的坚韧以及容错性,对于BOSS战来说我认为几乎没什么用,54层左右时,百分之90的BOSS摸一下就可以躺。
3.地狱火护符:楼主有一个能用的洞烛浴火项链,浴火能多一个被动,缺什么带什么,总是站不住就多带一个防御被动,反之亦然。
1.行巫时刻:暴力输出必带,假如能保证自己的极限层数里死亡稳定在3次以内,可以尝试带51。
2.缠腰耳串:千飓就是近身搏斗,一旦周围怪物没能及时冻结昏迷,或者由于操作失误导致冻结效果失去,那么接下来很可能出春哥OR躺尸,百分之30的近战减伤,初玩千飓或者想练习操作的玩家,楼主极力推荐,当然冲榜也可以带。
3.行侠腰带:CDR流玩家必带,但是因为楼主不太喜欢堆很高的CDR,所以没尝试过。
主动技能类:因为千飓流5个技能几乎无法更换,所以只讨论最后一个技能。
1.金轮阵—禁忌之宫:作为武僧A2类增伤的典范,除了BOSS收益比较稳定外,平时战斗最重要的是给武僧脆弱期提供减伤,尤其是死亡后复活以及危险情况下保命,推进度的时候一定要谨慎使用,首先以保命为主其次才是增伤。
2.眩目闪—信仰之光:稳定的A1类增伤,对比八相能做到比较高的收益,BOSS战能打断一些致命技能,孰优孰劣看自己情况来决定。
3.禅定—心性超脱:被砍后已经很少人带了,但是作为一个4S免死绝对无敌技能,冲高层总死的玩家可以作为一个不错的选择携带。
被动技能类:
千飓天人合一、伊塔之辉必带,越高层濒死体验的重要性越大,高层冲榜玩家一般选择带先发制人。
1.先知先觉:假如很少死的话可以考虑替代春哥提供一些非物理减伤。
2.精诚之心:如果先知先觉二选一的话,我肯定选择精诚之心,毕竟百分之20减伤是作用于所有伤害的。
3.动如奔雷:稳定的15攻速,对比先知先觉,除了BOSS战收益高之外,全程几乎被洞烛完爆,而如果是极限冲层的话可以赌一些安全的召唤类BOSS(比如带毒免赌鼠王冈姆等),假如有好的浴火,多一个被动可以选择动如奔雷。
4.劲力狂增:因为飞来飞去,跳蚤般的操作可以保证BUFF不断,就是BOSS战时优势不大。
5.无情猛袭:假如你带JP浴火,那么无情猛袭将会是你一个最应该优先考虑的被动,D类的增伤,和对戒同处一类,额外的20
伤害收益非常之高,实属居家旅行人人必备技能之一,假如有5个被动,那么无情猛袭绝对是种子技能。
6.斗志坚决:A1类增伤,每个敌人增加百分之4,最高百分之20,不做评价了……
1.囚者宝石(绑死):独立增伤,几乎是全职业各种BD必带的宝石,人物没有减速都会想尽办法让寇大爷带减速效果,无需多言。
2.勾玉(几乎绑死)VS猛者:经寺院小痰高僧计算,猛者增伤幅度比勾玉大,但是榜单考前的武僧人手一份的勾玉是为了什么?15的CDR在千飓流一般普遍CDR不高的情况下,勾玉叠满可以到达接近50的CDR,对于黑人已经有一半的覆盖率,更不提八相圣光炫目等都需要CDR的技能了,好像历经3个版本,武僧和勾玉依然有数不清的情愫。
3.其它:假如是平时伐木割草不存在生存问题的话,姨妈(飞!)银河(酷炫)猛者赛季冰宝石啥的随便上吧,不多说了。
4.防御向(高层必带):
A.秒回宝石:这么说吧,千飓流带击回的翔龙武僧不缺回复能力,缺的是防止秒杀的能力,高层里楼主空血触发翔龙一般两秒内就可以回满,而秒回宝石的护盾效果是建立在秒回能力的高低上的,千飓武僧秒回能力并不出色,并且少了殷娜这种使秒回能力放大化的套装,所以PASS吧。
B.奥幻(首推):无极限的非物理减伤,失去半血以后最直接防元素秒杀特效,越是高层防止被怪秒越重要,我们能通过冻结特效阻止怪物攻击,但是不能阻止精英放技能,只要我们不死,2S后(翔龙的超高恢复能力)又是一条好汉!
C.阻御(*):为什么楼主给这颗宝石打个星号呢?因为这颗宝石其实被很多人忽略甚至遗忘了,但是我一直是很看好它的,不为什么,就因为千飓僧强大的回复能力+阻御宝石特殊的特效,二者结合其实可以产生质变,奥幻VS阻御,真的让楼主很纠结,这颗宝石等级高了我们把他叫做绝对防御宝石吧:怪物对人物产生的伤害先通过计算然后才作用在这颗宝石上,也就是近乎独立的额外的减免百分之
25伤害(条件:等级高),我们甚至可以把他直接加进武僧的坚韧里(而且是独立的坚韧),因为这延迟伤害等级高了甚至可以升到10S
内,如果仅仅是这点伤害,而千飓僧的回复只会让血线只高不低(什么?你说25级特效?这个忽略算了,锦上添花吧)。对比奥幻,百分之25的减伤VS非物理减伤防元素秒杀能力,希望众位高僧可以尝试一下这颗宝石(榜单靠前的武僧也有选择带这颗宝石,只是很少,但是我相信其实它是被忽略的)
三.千飓操作技巧
首先记着一句话:怪物即是坚韧(对于赛季以及非赛季这句话都是共通的)。
古帕萨卫士护腕:怪越多越坚挺,如果有5个怪昏迷,则减伤有(1-(1-12%)*(1-12%)*(1-12%)*(1-12%)*(1-12%)≈47%)。赛季护腕:打拳就有坚韧。
1.不管是赛季还是非赛季,想要获取更高的坚韧,前提就是打怪。楼主很多时候意外出春哥或者死亡,不是在战斗中,而是在赶路的时候玩脱的。千飓武僧是脆弱的,尤其在于没打拳的时候,是千飓武僧最脆弱的时期。而我们能做的就是减少武僧脆弱期,多打拳增加坚韧。
2.非战斗赶路跳怪时,沿途零散的小怪A几下再跳。千飓瞬影常常会出现一个尴尬的情况:精气足够但是瞬影CD了。平时边走边A几下小怪,产生的精气用于下一次的瞬影跳怪,如果带冻结效果还可以避免被小怪摸掉不必要的血。
3.远程怪多的地图,非战斗时S型走位就不再多陈述。
4.开门需谨慎:往后撤一步,或者原地打拳,不要盲目直接瞬影。
5.远程怪多怎么办?优先解决远程,假如带冻结效果多去A远程。
6.瞬影打是一个AOE技能,飞的途中以及飞的终点都有一定的AOE伤害(终点的AOE稍大),所以尽量不要原地瞬影,这会浪费很多的输出。
7.三张图告诉你怎么运用瞬影打:
前景:9点钟方向正在战斗,然后发现2点钟有敌人。
A:先在9点钟方向打几下拳产生额外坚韧,然后瞬影至2点钟方向,把握好瞬影终点的AOE,大概为10码,接着立即打拳产生额外坚韧。
B:此时原9点钟方向敌人尾行我们的尼姑,原地A几拳后瞬影至原9点钟方向敌人队伍的尾部(既然你想爆咱尼姑菊花,那么我也不会客气),接着立即打拳。
C:接下来就是不停地打拳瞬影,通过瞬影不停走位,瞬影至怪物四周,假如是非赛季,瞬
影的地点是要利用古帕特效保证打到
5个怪以上最佳,最好地点是怪物群的边缘(赛季护腕一样),这样能保证瞬影直线伤害的最大化,尽量避免原地瞬影这种输出最小的操作方式。
四:瞬影小技巧
1.瞬影是一个直线AOE技能(再次强调)。
2.快捷键原地攻击打拳是一个不错的技巧,可以极大避免因怪物死亡或者因为手滑走到怪物堆里。
3.运用原地攻击打拳,位移尽量通过瞬影来完成。
4.微操可以通过黑人打拳以及瞬影完成,平时按着原地攻击是一个好习惯,但是不要太过依赖,该放开走路时就放开,有的走位是不能光靠黑人以及瞬影的。
(点击了解更多),楼主发现尼姑的瞬影施法动作好像略快,用不用强制移动都差不多,推进度时假如手速不够快,建议还是不要用,以免手忙脚乱,造成不必要的失误,BOSS战的时候运用最佳。
时刻注意自己的精气,
翔龙不触发时,一直按着打拳打几下再瞬一下(打拳键不要松开),千万不要攒够一管子再一次用完。
7.假如翔龙触发,攒够一管子可以松开打拳键(BOSS战可以利用BUG瞬),然后按三下瞬影,不要按四下,因为瞬影好像有BUG,有时候按一下会瞬两次,按四次(触发BUG瞬5次)的话可能会导致瞬影读条。
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