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请大家在LOL介绍个打野又快,抓人又厉害的英雄,怎么打比较快?
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可能有帮助现在英雄联盟那个英雄好用一点_百度知道
现在英雄联盟那个英雄好用一点
提问者采纳
一代版本一代神…新手的话…上路:一般新手上路都是双人路混线,稳稳的盖伦和诺克,简单粗暴。中路:新手不推荐中单,中单衮雪球严重,很容易养对面超神到20…如果非要中路的话推荐流浪火男,简单粗暴。下路:ADC不推荐新手,ADC是后期的主要输出,新手不会玩的话打团必输,非要玩的话推荐小炮,小炮有W和R,剑圣阿卡丽都很难抓,而且后期的输出逆天。辅助的话推荐肉点的,石头人和牛头,做好眼位堆肉,先手开团。野区:新手不推荐打野,很容易坑,队友打不好了还怪你,意识太重要了。非要打野的话,建议皇子和龙龟,抓人好,还肉,还不怕反野。高手的话当我没说,英雄除了版本外都是克制关系,再牛的不详也打不过机器人…除了针对英雄,主要1是补兵发育。2是保护自己的意识和蹲人的意识和协助队友的意识。3是针对对面英雄的出装,克制他的出装。纯手打,配合加操作的脑力游戏,希望楼主游戏愉快,勿沉迷!
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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你想要哪方面的 或者你所谓的好用是指操作简单还是啥
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适合自己.玩的最顺手的英雄才是最好的英雄唉
所有英雄都很好用,看你技术。
呵什么呵……我说的是事实……除非同技术下对面英雄克制你。
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出门在外也不愁Stonewall的打野教学:适合新手的坦克型打野
17173英雄联盟新闻导语
正宗的坦克,应该是那些以造成的伤害(通常)较低为代价,换取自带抗性或血量加成或者减伤,并且能为团队做出贡献的英雄。绝大多数情况下,这些英雄的生存能力都很强, 并且在游戏的各个阶段都能以某种方式为队伍提供帮助。
本文由17173 夜天 原创编译,转载请注明出处。
要确定哪个坦克英雄实力最强,这其实是一件非常吃力不讨好的事情。我曾经觉得、和应该是最强的竞争者,因为他们可以看做是"正宗"的坦克型打野,不过后来的出现让情况有所改变。扎克在野区可以说是杂而不精,什么都能干,但都不是最好的。于是我开始把某一个英雄拿出来,在所有情况下和其他的坦克作比较,却发现其实相似的地方很多。最后我实在是无法决定到底推荐哪一个英雄,恐怕最好的办法还是把他们一一列举出来了。
我意识到在榜单上应该还有一个英雄(),不过他和一般的坦克不太一样,分析他可能需要更多的篇幅。换句话说,在这里我们只关注"正宗"的坦克英雄,而不是那些可以充当坦克的战士型英雄。这就表示我的榜单上不会包含或者是,同时,作为打野榜单,像和这样出现在线上的坦克也不会包括在内。正宗的坦克,应该是那些以造成的伤害(通常)较低为代价,换取自带抗性或血量加成或者减伤,并且能为团队做出贡献的英雄。绝大多数情况下,这些英雄的生存能力都很强, 并且在游戏的各个阶段都能以某种方式为队伍提供帮助。以下英雄的评分,都是在和榜单上的其他英雄比较后给出的,并不是和所有英雄评比。分数越高越好,只有装备依赖一项除外,这项是越低越好。
阿木木估计是很多人在菜鸟时都玩过的英雄,因为他上手简单,价格便宜,形象又萌。他很棒,也确实拥有一个坦克型打野该有的样子。他的AOE清野能力出众,有一个距离很长但是不太容易命中的非指向技,可以借此发动先手,而且不需要太多的装备就能完成他的任务。
他的大招天生就适合与各种AOE搭配。他在冲脸阵容里表现也不错,不过还是不如那些能迅速击杀对手的英雄。不过,如果要把各个方面都"最强"作为选择英雄的标准的话,阿木木就有所缺憾了,因为他的大招最适合AOE充足和配合切入能力强的队友,但这些是无法保证的。
我把阿木木放在这里是因为他的操作简单。他可以用来学习如何正确的发动先手,和当先手不理想时如何弥补,比如你的Q空了,必须闪现大(孤注一掷的打法)。他的清野很快,但是耗蓝,而且需要良好的地图视野,否则被反野就会很受伤。阿木木的伤害能力在坦克里也是相当出众的,而且兼具爆发伤害和持续伤害。此外,虽然看起来人畜无害,阿木木在坦克型打野里其实是进攻性很强的类型。
装备依赖:3
先手能力:4
控制能力:4
保护能力:2
龙龟也是很多玩家上手的第一个坦克英雄。他现在确实是不复当年之勇了,自身的很多问题让他无法发挥。他有点跟不上时代了,不过有些时候还是可以一试。
虽然已经很少有人玩了,但龙龟仍然是最能克制依靠普攻输出英雄的角色。他能用自己的嘲讽和防御姿态让物理输出英雄痛苦不堪。龙龟也很克制AD法师,嘲讽和滚动都能打断他们的连招。现在适合龙龟的阵容不多,更多是在克制敌方英雄时选择。这种情况相对较少,不过只要使用得当,龙龟还是能大放异彩。他的装备需求高于打野的平均标准,这是因为他在没有防御姿态的时候属性很差。这些弱点都让我在这份榜单上不太看好他。
不过就算如此,龙龟还是可以让玩家明白英雄克制的意义。龙龟还是可以殴打易大师、图奇和薇恩这样的英雄——只要能嘲讽得到。他的gank方式需要一定的时间去适应,而且在当前版本下,你需要好好策划一下如何让你的猎物跑到你想要的位置上去。他的先手同样不稳定,另外就像他的gank一样,必须要正确的分析形势才可以。总的来说,玩龙龟对于耐心和视野的要求还是相当严格的。如果你不注意像小兵移动这样的细节,用他去gank和发起团战就会很容易失败。
装备依赖:5
先手能力:2
控制能力:4
保护能力:5
石头人这个英雄我很喜欢,确实坚如磐石。根据版本的变化,有时候他很火,有时候又没人用,但他的威力一直是可圈可点的。他的风格是直来直去,绝不拖泥带水。他是游戏里最强的先手之一,同时也非常克制依赖攻速的英雄。他的打野表现在我列举的这几个英雄里是平均水平,不过这已经是很高的一个平均水平了。他的出装路线很多,可以适应各类阵容,当然效果不尽相同,但也都不会太差。
一开始我没有考虑把他加到这份榜单上,因为要说清楚从他身上能学到什么比较麻烦。他大开大合的先手方式很适合新手,天生的高硬度也让他很容易在战斗中生存下来。如果玩家能学会用他的大地震颤来削减敌人的攻速,那就会得到不错的结果。
装备依赖:3
先手能力:5
控制能力:3
保护能力:4
大树曾经一度在打野位高踞神坛,后来却因为版本更替而非自身的削弱而销声匿迹。他最为风光的时期还是打野们出个鞋子顶起真视药水就到处乱跑的年代。在S3里,半肉战士开始受到重视,他虽然不像以前那么威风,但日子也还过得去。但到了S4,他已经毫无存在感了,打野更多的在出输出装,而不是坦克装。
一般来说,他很适合强AOE阵容,也很适合对抗强AOE阵容,很有意思!他的gank能力在现在高机动性英雄大行其道的形势下有所减弱,不过仍属强力。他成型很容易,在野区的能力也不赖,gank超强,还有一点就是他的技能CD相当短。
使用大树可以让玩家学到施放技能的正确顺序,以便将威力最大化。利用禁锢和击飞的配合将留人能力发挥出来,同时在敌方开战的时候用大招保护队友。他的先手能力不如其他坦克,对手可以利用这点来针对他。可能玩家并不能从他身上学到很多,不过一个连招丰富的坦克能带来独特的体验。他在后期最大的作用应该是绕开对手的前排,紧盯他们的后排,利用他非常好用的击飞技能来干扰对手前后排直接的联系。
装备依赖:2
先手能力:2
控制能力:5
保护能力:5
泰坦也是曾经风靡一时的英雄。和大树一样,鞋子加400的年代他风光无限。之后,他经历了大大小小的修改,让他的能力一落千丈。他还是有一定可玩性的,只是S3的半肉和S4的输出型打野大都能够针对泰坦的弱点来欺负他。他在前期的脆弱及腿慢尽人皆知。他在前期太弱,即使中期强力也很难弥补。
就算如此,可以从他身上学习的东西依然很多,这些是不受削弱影响的。他的威力主要来自于他强大的控制技能和连招。在不考虑韧性的情况下,他可以瘫痪一个敌人近6秒的时间,而且根据情况的不同,他可以选择施放不同的技能。我觉得在使用泰坦之后,我对连招和正确施放控制技能的理解都有了提升。
可能很多人都觉得,他是个适合新手的坦克型打野,不过考虑到他有一些严重的缺点,这样一个有些冒险的英雄可能不太适合那些正在磨练打野技术的玩家。不过不管怎么说,如果想学习怎样打出控制最大化的效果,那我还是推荐至少要玩一玩泰坦。
装备依赖:2
先手能力:3
控制能力:5
保护能力:5
扎克是这份榜单上最晚出场的英雄,但也不算是新英雄了。他的特点是结合了几乎所有坦克型打野的优点,但在单独某一方面都不突出。他是一个样样精通,样样稀松的角色。他的先手威力十足,搅局能力也属一流,同时还有不俗的伤害。他在打野时的续航能力是几个英雄中最强的,安全性也是最高的。他的装备成型也很快,就算其他的英雄也不慢,他仍然是比较快的一个。
虽然他的先手很强,但速度较慢,也很容易躲开。他的被动能提供回复能力,而且还有两条命,但这些在大规模的战斗中都很难发挥作用。他的打野消耗又低又安全,但是他的伤害只能说欠佳,就算是到了后期也很难配合队友迅速秒掉敌方英雄。
他可能是这几个英雄里最强大的存在了,不过会用他的人还是太少,而且对新手来说他也很贵。所有玩坦克型打野需要的知识几乎都能在他身上学到,从这点来说他作为老师是最棒的。发动先手,英雄连招,技能衔接,反先手和保护后排都能从他这里学到,还有就是出装路线,他的装备要求实在是太低了,简直是出什么都行。
装备依赖:1
先手能力:5
控制能力:4
保护能力:4
我差点就不准备写她了。一开始,她是我构思这份榜单时最先想到的三个英雄之一,但在深入的思考之后我发现很难把她归类为"正宗"的坦克。当然我还是把她加上了,因为我知道要是没有她,肯定会有很多人不乐意,但是我真心觉得现在她更像是半坦克。她需要装备,打野消耗大,伤害不稳定,控制是否给力也要视对手的情况而定。不过,她的先手能力异常强大(说是最强也不为过),而且她的伤害也在"坦克"里是最高的。想来想去,我觉得拿她和其他坦克相比,还不如把她当成一个魔法伤害的猴子。
她的先手和后续技能都很强力,但是也有风险。如果她一口气把技能全部扔完,那剩下的就是打酱油了。这些都要求玩家必须学会如何正确的打先手,这可是从头到尾都要留神的事情。要将她的伤害最大化,就必须掌握好如何给敌人施加霜冻效果并且持续减速敌人。冷静的思考,对技能冷却和敌人动向的掌控都是在操作她时可以迅速提升的项目。
作为一个坦克,她的价值很高,这点也让她看起来更像是战士。她非常需要冷却缩减,因为技能的基础冷却实在是太长,此外她自身的属性并不出众,这也让她很脆皮。你可以选择冷却缩减符文,这样放技能不会太心疼,但吸收伤害的能力会降低;你也可以选择防御性的符文,然后速出减冷却装,但这样中期会很乏力。她在后期比其他几个坦克都要强力,但不是每局都能打到后期的。
一直以来,瑟庄妮都是"坦克"里带节奏能力最强的。重做保留了她的特点,同时降低了使用难度,让她玩起来更加顺手,不过这也最终导致了她的削弱。从此她便重回冷宫(就像她刚推出的时候一样),几乎无法见到。她在野区对抗上的弱势更是让这种情况雪上加霜。我们很难说什么时候应该让她出场,毕竟她的大部分作用都可以被其他打野替代,就算拥有强力的先手,也掩盖不了她众多的弱点。
装备依赖:5
先手能力:5
控制能力:4
保护能力:5
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