莫言解说逆战机甲对战战怎么设快速切换

  ,于日上线,届时,玩家们可以在游戏中驾驶五大王牌机甲作战,不同的机甲不同的感受。彻底颠覆我们以往的游戏风格,做到真正的创新。逆战机甲对战模式,逆战特色模式之一,玩家期待已久的模式,即将上线,让我们一起high起来,驾驶机甲,翻天覆地!
&&冰梭,高速输出结合副武器的减速,可以带给对手持续伤害。......
  冰梭性能类似暴风机甲,左键是机枪,右键是冷冻弹,命中敌人可以减缓敌人移动速度。shift键也同暴风一样是滑行,按空格可以飞翔。然后就是飞跃高度是有限制的,但是绝对够用。
  冰梭机甲攻击力中等吧,防御也算中等,毕竟是定位突击兵的,类似拿的微冲之类的。XP值多的时候,开启XP技能机枪命中敌人1~2秒基本都可以击杀。
  冰棱装备了重机枪和减速炮,玩家可以用减速炮将敌人减速,自己再用重机枪进行输出,如果能和队友一起集火,则效果更佳。冰棱机甲还可以进行短时间飞行,机动性不错。此外该型机甲还拥有击退技能,对擅长近战的机甲有较大威胁。总体而言,冰棱是比较全能型的机甲。
机甲性能:
作 战:中距离 副武器:减速炮 飞 行:允 许
主武器:重机枪 技 能:击 退 特 点:全 能
  狂战的武器是激光剑和定身器,利用定身器限制敌人的移动,再用杀伤力强大的激光剑斩杀敌人时一个常用的战斗策略。狂战机甲没有飞行能力,所以在突击的时候最好有远程型的机甲进行掩护与配合。狂战独有的护盾技能能保证它即使面对枪林弹雨也可以顺利接近敌人,迫使对方进入白刃战。
  狂战近战型机甲,喜欢近战的爽歪歪了,8W血,血最多的机甲,防御也高。鼠标左键是利刃砍击,连续点击可以有简单的三连击,第三击威力较大。鼠标右键,BT技能,机甲定身,被击中的敌人会被定身,不能移动。狂战机甲是徒步移动速度最快的,所以其他机甲一旦被定身,就惨了。其副技能定身可以连续使用。
机甲性能:
作 战:近距离 副武器:定身器 飞 行:禁
主武器:激光剑 技 能:护 盾 特 点:突进死士
  鹰眼机甲装备了超重炮和跟踪器,被跟踪器自动锁定的敌人将受到双倍伤害,加上超重炮本身就十分惊人的杀伤力,很有可能将敌人一击毙命。鹰眼的机动性较差,不能飞行,但拥有布置陷阱的能力,如果运用得当,可以将那些试图近身攻击的敌人吃大亏。
  鹰眼狙击控的福音,远程狙击型机甲。攻击速度慢,但是威力很大,血量忘记多少了,反正不耐揍。鼠标左键是攻击,没有其他攻击方式了。左键类似于狙击枪不开镜,但是有准星,适合被敌人近身的时候用。右键是狙击镜,并且有附加功能(锁定攻击),当你瞄准一个敌人后,或有读条出现,你持续瞄准他直到读条满后,自动攻击,必中。
机甲性能:
作 战:超远程 副武器:跟踪器 飞 行:禁
主武器:超重炮 技 能:陷 阱 特 点:瞬间制敌
  陨星机甲以强大的火力输出为特色,榴弹枪和火箭炮让这台机甲同时具备远程打击和群体杀伤的能力,可以对集群的敌人进行压制。陨星机甲在机动性方面不尽人意,也不能飞行。陨星机甲拥有透视能力,可以让玩家在第一时间掌握战场态势,从而迅速改变调整战术。
  陨星属于群攻型的机甲,左键榴弹枪,右键火箭炮。给自己找个好眼体,开启透视确认对手扎堆的地方,利用主副武器的抛物线,进行大范围轰炸,以此破开对手坚固的防线。切记,尽量避免近距离作战,轻易不要进入狭小或复杂的空间。
机甲性能:
作 战:远 程 副武器:火箭炮 飞 行:禁
主武器:榴弹枪 技 能:透 视 特 点:推
  工蜂机甲的武器是手上的两把电光枪,能够释放出致命的蓝色闪电来杀伤敌方机甲。工蜂在外型上不像其他机甲那样笨重,是拥有飞行能力的两台机甲之一。工蜂机甲拥有修补能力,在队伍中担任重要的后勤支援工作,能否利用自身灵活机动的特点和独有的修补技能来支援队友,将是影响比赛胜败的关键之一。
  工蜂作战中最需要冷静。时刻关注自身、队友,以及核心的状态。冷静的做出抉择,这将影响到整场比赛的结果。特有的暴击伤害输出,或在濒死时触发技能,都会给对手一个“惊喜”。
机甲性能:
作 战:中距离 副武器:修复器 飞 行:允 许
主武器:电光枪 技 能:修 补 特 点:最佳队友
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就是机甲跟机甲打,叫机甲对战,有两个图,鹰眼和天使城
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巴士小编《逆战》机甲对战评测:跨时代机甲团战!
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 10:12:39
  因为接到了《逆战》的评测需求,所以临时的恶补了一下这游戏。经过这些天的体验,评测终于可以奉献给大家了。严格说来这篇文章算不上一篇专业的评测文,顶多只是小编初次接触《逆战》的一些心得体会。所以发表的观点大多是从小白玩家的角度出发的。关于游戏的各项数据指标等这里就不再赘述,相信逆战公测前网上就不少了。所以小编就简单讲讲自己被《逆战》所吸引的地方!
  首先要说的是《逆战》的登录界面:
  刚打开游戏,进入登陆界面的时候,小编就发现了《逆战》两点做得很好的地方:全屏选项和一键登录。
  全屏选项:大多数FPS网游进入游戏都是默认全屏的。窗口化必须在进入游戏后才能设定。设置完后还得重启游戏,所以才会让各种窗口化工具泛滥。而有了这个选项后,玩家可以很方便的选择是否窗口化游戏,同时不会再为了窗口化工具是否被挂马而烦心。
  一键登录:“快速登陆”按钮也是逆战一大特色。如果你的QQ是登陆状态,那么只需鼠标点击一下“快速登陆”按钮即可轻松进入游戏,节省了输入账号密码的时间。相信不久“一键登录”会被腾讯游戏广泛使用。
  然后要说的就是《逆战》强大的互动娱乐性:
  进入游戏大厅,大家可以看到QT语音、活动资讯以及四大赛制等内容。这些都是其他FPS网游少有的。而且它大大的增强了玩家的互动娱乐性。
  内置QT语音:传统的FPS网游都不带内置语音,一般玩家都是使用第三方语音软件供玩家交流。如果两个陌生玩家要语音交流,首先A得告诉B他的YY号,然后B退游戏加YY,A也退游戏去接待B,然后两人再上游戏,想想这是多么繁琐的事。而内置语音则可以轻松实现让两个陌生玩家交流。
  内置活动:现在大多数网游活动都是让玩家完成某个任务。然后通过活动页面领取活动奖励。所以玩家为了领取活动奖励,得访问某个特定页面才能提交任务。部分小白们还得百度活动名称,然后在各种眼花缭乱的结果中找寻自己要找的页面。而内置活动则可以让玩家迅速获得赢得奖励,增加玩家做活动的积极性。
  四大赛制:普通赛和战队赛就不多说了,大多FPS网游都有的赛制。简单说一下天梯赛,小编很喜欢这个赛制,因为平时上班没太多时间花在游戏上,所以没有加战队。因此不能参加战队赛。但是又不想玩娱乐战,所以天梯赛是“单身”玩家最好的选择,能让单个玩家体会到团体比赛的乐趣。而赏金赛则是在个人赛和团体赛中加入了赌注。玩家先通过缴纳游戏点卷报名,然后通过赢得比赛赚取游戏点卷,输掉比赛则损失报名费。所以选择这种赏金赛制的玩家的水平比战队赛或天梯赛的玩家要高而且更专业。所以这四种赛制完全满足了不同类型玩家的比赛需求,让每个人都能享受FPS网游团体竞技的乐趣!
  最后不得不说的就是《逆战》作为FPS机甲的首创者和开拓者,主推的“机甲对战”模式了,接下来跟随小编一起进入《逆战》的机甲世界吧!
  机甲对战之末日之眼:跨时代的机甲团战!
  “末日之眼”场景给人的感觉像是置身在未来世界机器人之间的战争中,场景搭建错落有致,空间层次感强而且视野非常开阔。玩家可以通过操控不同类型的巨型机甲,参与到紧张刺激的游戏氛围中。而五大机甲不同的特点,也让它在团队中起到不同的作用。所以在机甲的选择上,玩家也得照顾到团体的需要。虽然是如此巨大的机甲,却在机甲团体里显得那么渺小,但又必不可少。这也许就是机甲对战的魅力之一。
  熟话说心急吃不了热豆腐,小编刚进游戏的时候没看说明,没弄明白玩法和机甲特点,就心急的操控着机甲投入了战斗。结果各种被虐杀,玩了几个回合才开始慢慢领悟个中奥妙。
  简单的说末日之眼就是机甲的攻防转换战,进攻方机甲通过摧毁对方的核心中枢获得胜利,而防守方在特定时间下防守住核心中枢取胜。回合数过半则进攻方和防守方交换。而每回合五分钟的短暂时间,使攻防双方的战斗异常激烈,进攻方几乎是一出身就朝对方基地奔去。而防守方也是顾此失彼的超负荷作战。
  所以这模式玩着爽是肯定的了,就算只有一种机甲类型,玩着也很不错。而五大性能各异的机甲更是为“机甲对战”模式锦上添花。
  五大机甲:
  五大机甲分别是:冰凌、狂战、鹰眼、陨星、工蜂。每种机甲有着各自不同的技能和特点。所以在机甲团站各尽其责才能给好的发挥出团体的威力。
  下面小编就为大家简单介绍下各类机甲特点:
  1号机甲:冰凌
  作战距离:中距离
  主武器:重机枪
  副武器:减速炮
  技能:击退
  飞行:允许
  特点:全能战士
  小技巧:主武器的高速输出结合副武器的减速,可以给对手带来持续伤害。利用好本身的短时间飞行能力做到在快速移动中取胜。作战距离没有太大限制,但是复杂地形会影响机动性。
  小编点评:冰凌属于中距离作战机甲,技能上和其他机甲比算是中规中矩的。没有特别出众的地方。个人觉得操作冰凌左右键一直按着,瞄准镜对着敌人就OK了。因为他的攻击必须直面对手,很容易暴露,所以要学会灵活走位,只要走位风骚3号机甲鹰眼就是个渣儿,没法瞄准你。另外要利用好击退技能和飞行技能,防止2号机甲狂战的偷袭。
  2号机甲:狂战
  作战距离:近战
  主武器:激光剑
  副武器:定身器
  技能:护盾
  飞行:禁止
  特点:突进死士
  小技巧:掌握好主武器进攻的节奏,在逼近对手的过程中合理使用定身器能阻止其逃脱。护盾的使用可以短时间内顶住敌人的火力。勇往直前,利用好地形,快速接近敌人是致胜窍门。
  小编点评:狂战就像一个死神,逼近的时候你就大限不远矣。玩狂战就得学忍者那样好好的隐藏自己,等敌人有破绽的时候才定住他,然后迅速靠近,同时开启护盾将其击杀。然后再次隐藏自己。整个过程一气呵成,切忌拖拉、犹豫不决。
  3号机甲:鹰眼
  作战距离:超远程
  主武器:超重炮
  服务器:跟踪器
  技能:陷阱
  飞行:禁止
  特点:瞬间制敌
  小技巧:利用跟踪器自动锁定后的双倍伤害输出给对手沉重一击,并快速切换超重炮进行补刀。利用好“爆”甚至可以做到一击毙命。在对手逼近时要适时放出陷阱。不适合近距离和狭小空间内作战。
  小编点评:鹰眼这机甲虽是一招毙命,但却不易操作。基本上移动中的机甲他都很难命中。所以玩鹰眼耐心很重要。建议大家操作鹰眼的时候就用跟踪器射击,把准心对准敌人时它会自动瞄准射击,等跟踪器射击了你再补个超重炮就行。单用超重炮命中率太低了。另外它的陷阱功能小编也没怎么用上。因为本来就超远程作战距离的机甲。设置近身陷阱很难有人闯入,就算有时遭2号机甲狂战偷袭,陷阱的功效也不是很明显。
  4号机甲:陨星
  作战距离:远程
  主武器:榴弹枪
  副武器:火箭炮
  技能:透视
  飞行:禁止
  特点:推进
  小技巧:给自己找个好掩体,开启透视确认对手扎堆的地方,利用主副武器的抛物线,进行大范围轰炸,以此破开对手坚固的防线。切记,尽量避免近距离作战,轻易不要进入狭小或复杂的空间。
  小编点评:玩陨星的感觉就像开坦克。自己躲在掩体后,然后往人多的地方尽情轰就行了。不过得注意的是别让敌人近身,因为陨星没什么防御能力。如果被近身存活几率不大。多用透视技能观察敌军的分布,还有就是给近身打下预防针。
  5号机甲:工蜂
  作战距离:中距离
  主武器:电光枪
  副武器:修复器
  技能:修补
  飞行:允许
  特点:最佳队友
  小技巧:作战中最需要冷静。时刻关注自身、队友,以及核心的状态,冷静的做出抉择,这将影响到整场比赛的结果。特有的暴击伤害输出,或在濒死时触发技能,都会给对手一个“惊喜”。
  小编点评:工蜂是一个辅助型机甲。所以它的战斗力很弱。玩的时候多观察队友的站位和血量,它的主要职责是救人不是杀敌。另外工蜂身体轻巧,移动速度快,使他可以快速到达战场每一个角落。所以救人也是相当方便的。救人的同时要注意2号机甲鹰眼的偷袭。还有别忘了给自己加血。
  《逆战》和它的“机甲模式”小结:
  在评测的过程中,《逆战》逐渐获得了小编的认可。单从游戏的细节之处你就能体会到研发团队的用心。虽然《逆战》在画面、音效方面不是特别突出。但他的包容性、娱乐性、创新性都能让小编感受到它的独到之处。广泛的游戏模式,海量的枪械选择,以及简单易上手的操作方式,均能让FPS玩家轻松的融入其中。内置语音、活动,以及天梯赛、赏金赛等新颖的互动(比赛)方式,也让小编欲罢不能!而“机甲对战”模式的创新与开拓,更是让小编眼前一亮。我相信《逆战》在12月16日全民开放之际,将会掀起一波崭新的机甲团战狂潮!
责任编辑:老亚
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逆战机甲模式副武器有什么作用?
作者: lmlz来源:
更新时间:
首先要说明,本文中所指的副武器。包括了手枪、近身武器和投掷武器三类,而不仅仅是指手枪而已哦,这点跟游戏里的分类方法有些不同,是出于行文方便考虑的,各位可要注意区分哦。
  首先要说明,本文中所指的副武器。包括了手枪、近身武器和投掷武器三类,而不仅仅是指手枪而已哦,这点跟游戏里的分类方法有些不同,是出于行文方便考虑的,各位可要注意区分哦。
  很多玩家在讨论机甲战的心得时,大多只关注了技能与主武器的搭配组合,而很少考虑副武器,这跟机甲战中副武器发挥的作用较小、选择余地也小的特点有关。诚然,副武器在机甲战经常是毫无用处,但这并不意味着副武器就一点用处也没有。下面,我们就逐一讨论一下副武器在机甲战中的用处吧!
  一、手枪
  打机甲战时,光选一把趁手的主武器还不足够,最好能带上一把不错的手枪,以应对不时之需。尤其是在打野队的时候,如果你打得比较猥琐,很可能出现主武器打空子弹,而自己还是没受多少伤害的情况。这种情况,送死后重生是一个不错的选择,但是难道就这么冲上去白白送一个人头给机甲么?我建议也不要就这么便宜了它们,一边冲锋一边掏出你的手枪,死之前给它们几发子弹尝尝,也好赚上几分。
  步枪子弹打空了,死前用手枪来几发!
  还有一种情况,对方机甲驾驶员被击毙,你正准备尽情输出——糟糕,没子弹了!这时候自杀再回来就错过机会了,换出你的手枪,猛点左键吧!
  二、近身武器
  赶路、逃跑、追击时近战武器的三大功能
  近身武器可能是机甲战中使用频率最高的副武器了,不过不是让你挥舞着小刀手斧登山镐什么的上去与机甲来一番血拼,而是用来赶路。只要拿在手上,所有的主武器都或多或少地减慢角色的移动速度,尤其是机枪,无比笨重,拿在手上跑路能把人急死。换出近战武器赶路,可以让你节省不少在路上奔波的时间,让你能够更快地赶到交火地点。除此之外,当形势不利于自己,需要快速脱离战场的时候,换出小刀跑路也能提高你的存活率。另外,当机甲试图逃跑的时候,换刀能让你更快地追上去。总之,赶路、逃跑、追击是近战武器的三大功能!
  拿到&#8220;小刀也疯狂&#8221;的成就需要一些运气
  不过话说回来,谁说小刀就一定不能用来输出?笔者就干过这种事情:眼看着对方机甲被打成残血,驾驶员又被击毙,突发奇想拿着刀子就上!一顿猛砍之下居然让我捡了个便宜,于是&#8220;小刀也疯狂&#8221;的成就就这么不客气地收下了!
  三、投掷武器
  机甲战中无法使用闪光弹和烟雾弹
  投掷武器包括手雷、高爆雷等伤害型的投掷武器,烟雾弹和闪光弹在机甲战里是禁用的武器。这大概是出于平衡性考虑吧,毕竟这两样武器对机甲的干扰作用相当大。尤其是闪光弹,如果开放使用的话,估计机甲阵营会被闪光致盲后揍得分不清东南西北。
  手雷的、高爆雷用处不小,特别是当多台机甲以密集阵型驻守的时候,朝机甲群中丢雷往往能有不错的效果。笔者个人很喜欢拉开保险栓,然后握着手雷赶路。这样做的好处是,有时候半路碰到被击毙驾驶员的机甲,马上就可以把雷甩到机甲脚下,同时即刻换出主武器扫射,这样能增加一些单位时间内的输出量。而且手雷重量轻,基本不会对移动速度造成影响。
  四、副武器对狙击手的意义
  巴雷特M95的恐怖相信机甲玩家都还记忆犹新
  实际上,副武器在机甲战里要发挥最大的用处,还得是在狙击手手上。前段时间泛滥的巴雷特M95带来的压力,想必机甲玩家们都还记得一清二楚吧?狙击枪射击速度慢,但是可以通过快速副切换武器来取消射击后拉枪栓的动作,配合瞬镜技术,就可以达成快速、精准的连发效果。
  三种副武器切换狙击时的速度有细微差别,笔者本身并不是玩狙的,所以也给不出多少好建议,从不同玩家的反映来看,不少人感觉切换手雷的速度最快,但是仍然有很多玩家习惯于用手枪进行切换。究竟哪个最合适,恐怕还是要和玩家的个人习惯结合。不过对于那些喜欢团队爆破等人类对战模式的玩家来说,个人建议还是用手枪切换比较好。毕竟在人类对战模式里,难免会出现来不及换狙射击的情况,如果你手上拿着手枪,至少不会连一点儿反击的机会都没有。而且,手枪的射击会对对手造成一定骚扰效果,扰乱其瞄准,对增加自身生存率有帮助。
  五、总结
  总的来说,虽然副武器在机甲战中发挥的作用十分有限,但它们仍然是值得玩家们重视的细节,希望大家能够多重视一些,可别忽视了它们哦。
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