问道手游 是不是可以自由交易的手游

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听说问道手游马上要开测不知道是不是的。
9年前的时候,那是玩家真多,网吧都是玩问道,现在没有看到网吧,还有人,手机版要出来了,不知道玩家有多少玩。
《问道》手游天墉城爆光...
希望雷霆在三系统,同一...
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保存至快速回贴问道为什么在游戏内交易时钱过去了 宝宝没过来呢 是不是他用了?_百度宝宝知道问道游戏里宝宝点化完成后属性点是不是重新分配_百度宝宝知道光宇:问道资料片26日上线 7款端游研发并进
【17173专稿,转载注明出处】
  2014年度中国游戏产业年会(第十一届中国游戏产业年会)、首届中国游戏产品经理大会、首届中国国际游戏交易会于日至19日在海南省海口市国际会议展览中心举办。大会现场,17173专访了光宇游戏副总裁朱平保,他向我们透露了光宇2015年在端游和手游领域的几大重要产品计划。
光宇游戏副总裁 朱平保
  本期采访要点:
  ?《问道》新资料片12月26日上线
  ?明年光宇《天道三国》、《创世2》等端游新品将与玩家见面
  ?手游《龙与精灵》12月20日登录iOS
  ?观点:市场上还没有出现真正的“重度手游”
  17173:本届产业年会上光宇的端游、手游、页游均有获奖,能否先为我们总结一下光宇这一年来的表现?
  朱平保:今年光宇基本达到了战略目标。《问道》获得了十大最受欢迎客户端网络游戏等奖项,《太古传奇》获得了2015年度十大最期待网页游戏,手游《龙与精灵》则是拿下2015年度十大最期待原创移动网络游戏。光宇本身也被评为2014年度中国十大移动游戏发行渠道。
  这一年,《问道》的三款资料片如期与玩家见面,12月26日将迎来新资料片“雪战到底” 。另外,光宇旗下七大工作室共研发有7个端游项目,以及若干自研手游及页游项目。这其中的很多产品会在2015年和大家见面。
《问道》游戏原画
  17173:您提到的7个端游中的项目会选择在什么时候和玩家见面?
  朱平保:明年我们初步计划有三款端游公布,包括2.5D回合制游戏《天道三国》、3D动作类游戏《创世2》。下半年则有可能公布3D横版《蜀山剑侠传2》,不过还是要依据研发进度决定。
  17173:光宇运营的老产品《问道》是一款2D回合制游戏,但也在尝试自研很多其他不同类型的端游产品,是不是2D回合制的市场已经基本饱和,光宇需要对更多细分市场做出探索?
  朱平保:光宇最擅长的端游细分市场还是在2D回合与3D Q版这两块。在中国,2D游戏市场仍然庞大,主要是很多30-40岁的老玩家无法接受3D的视角和操作,但他们在游戏中有很强的组织能力,并且付费意愿高。
  至于其他类型的产品,我认为光宇的每一款游戏都有特定的目标人群。一款好的游戏,无论是否有IP成分,无论2D还是3D,重度还是休闲,最重要还是游戏的玩法本身是否合对应群体的需要。
  17173:为什么选择在市场认为端游增长放缓的时候,仍然保持大规模的端游开发?
  朱平保:根据长期的观察,我们发现其实每年市场上,至少都会出现两款20万以上在线量级的端游。端游的产值绝对值还是在增加,而且利润率远高于手游,这给了很多端游研运商信心。
  而在对这块端游市场的竞争中,终究是游戏的品质决定成败。凭借光宇的研发和运营能力。我们相信自己能够在其中找到机会。
《问道》天墉城雪景原画
  17173:您刚才提到重度和休闲,今年有很多重度手游产品都取得的了成功,您怎么看待这种趋势?光宇推出的手游产品会有偏向重度的RPG游戏吗?
  朱平保:光宇此前推出过《神谕之城》和《最萌英雄》两款手游,分别是SLG(策略)及卡牌类游戏,而12月20号我们代理的ARPG格斗手游《龙与精灵》会推出越狱版和iOS版,紧跟着上安卓版,首发已经确定了所有一线发行渠道。
  至于重度与轻度这个问题,我并不认为现在市面上真正出现了符合“重度”这个标准的手机游戏。目前市面上成功的几款所谓重度产品,很可能在未来的时间内面临较大的流失率。这主要还是碍于手机游戏的研发、美术、玩法实力,远达不到PC的程度。
  1年,光宇已经成立了十周年,游戏行业风云巨变,竞争惨烈,能否和我们谈谈这十年走来的感悟,以及对未来的展望?
  朱平保:这十年来光宇经历了端游、页游和手游三个时代。不断有公司在产品和时代的更迭中崛起和淘汰,能够坚持10年的公司确实不多。如今大家都在感慨,寡头垄断,行业浮躁,不过就像我们在产业年会上演讲的主题一样,回归游戏纯粹性,才是检验游戏企业成功的唯一标准。
  2014年光宇给自己的表现打8分,我们端游稳定增长,而手游更多是在积累与沉淀。2015年,我们希望能够在端游和手游领域都有所爆发。
【编辑:河马】
类型:第三人称射击
特征:射击
类型:大型角色扮演
特征:副本
类型:第一人称射击
特征:副本}

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