WOW下个wow最新版本下载治疗

魔兽世界这个版本或者下个版本,玩个什么治疗好,为什么?_百度知道
魔兽世界这个版本或者下个版本,玩个什么治疗好,为什么?
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最传统的治疗果断牧师啊,而且也是唯一一个有两个治疗天赋的职业,戒律牧可以单刷双坦,所以果断牧师,神圣牧又可以团刷
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个人认为练个SM吧 英雄本里的全能王子么 要减伤有减伤 单加暴力堪比奶骑 群加比小德更给力 MS的话手法比较重要 还要注意控蓝
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出门在外也不愁暴雪由德拉诺之王贯彻的革命性理念在这里得到了完好体现。如说过6.0是开辟新世界的话,那么6.1就是丰富新世界,包括自拍相机、点唱机、传家宝、小宠物这些大量追加内容,玩家所关注的职业平衡在6.1也做出了相应调节,相信在接下来的旅程中会有更多欢乐等着大家!
——责编:刺魇遥月
  辛达苟萨之息:不再具有初始的符文能量消耗值。冰霜和邪恶专精的辛达苟萨之息不再使敌人受到辛达苟萨印记的影响。
  死亡虹吸现在可以为死亡骑士恢复相当于所造成伤害400%的生命值(原为335%)。
  死疽:伤害提高7%。冰霜和邪恶专精的死疽不再使你获得2点符文能量。
  亵渎:冰霜和邪恶专精的亵渎不再使站在其中的敌人造成的伤害降低10%。
  当死亡骑士受到移动限制效果影响时,符文能量雕文每秒会产生2点符文能量(原为3点),持续5秒。
  2件:现在也使你在黑暗突变激活时的宠物伤害提高40%。
  4件:鲜血死亡骑士的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加反魔法护罩(原为2名盟友)。
  通用技能
  平衡德鲁伊对自己施放治疗之触时,治疗量不再额外提高50%。
  裂伤:伤害提高了27%。
  月火术:现在消耗1.5%基础法力值,从3.3%下调。
  鬃毛倒竖(守护)现在具有30秒冷却时间(原为1分钟)。
  受自然之力影响的树人获得强化,生命值和法术强度提高35%,护甲值和攻击强度提高80%。
  艾露恩的卫士(守护)现在还能根据德鲁伊的基础躲闪几率降低野蛮防御的怒气消耗。
  洞察秋毫(恢复)现在可持续7秒(原为5秒)。
  快速生长(恢复)现在可使迅捷治愈的治疗量提高20%。
  新生现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。
  星辰耀斑(平衡)的伤害提高16%,并可持续24秒(原为20秒)。
  塞纳留斯的梦境:现在也影响溅射。
  野性位移现在被归类为奥术系技能,并且在被沉默时无法使用了。
  野性之心(恢复)现在会使法术伤害提高150%(原为200%),猎豹形态下敏捷提高75%(原为110%)。
  月火术(野性)的伤害提高5%。
  斜掠的伤害提高5%。
  割裂的伤害提高5%。
  横扫的伤害提高20%。
  自然学家现在会使德鲁伊的法术和技能造成的伤害提高15%。
  源生现在会影响德鲁伊周围60码范围内的所有目标,且不再需要选择目标。
  自然之愈现在被归类为自然系技能。
  平衡德鲁伊现在能在38级时学会一个新的被动技能,自然的慷慨。
  自然的慷慨:在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后的8秒内,你的治疗之触会自动产生爆击。
  星辰坠落和落日余晖现在默认只会命中受月火术或阳炎术影响的目标。
  星辰定位雕文现已改名为不羁星辰雕文,并属于小型雕文。不羁星辰雕文可以将星辰坠落和落日余晖的命中目标扩大至范围内的所有目标。
  套装奖励
  平衡德鲁伊的PvP套装2件套奖励现在有了视觉效果,当德鲁伊的饿纠缠根须不能产生星涌术层数时,将以视觉效果提示玩家。
  平衡德鲁伊的PvP套装4件套奖励经过重新设计。当星涌术命中一名玩家时,星火术的施法时间缩短30%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。
  Q:为什么我不能同时使用[]和[]?猎豹本就应该跑得快,同时也不影响游戏性。
  A:这种组合可能不错,但是它们都和[]冲突,目前的雕文互斥系统不支持那样做。
  Q:为什么在月之灵天赋下月火术的DOT不享受精通加成?这样会更有趣的。
  A:这个很容易被忽视,而且它是法术DOT,已经有急速加成了。某些天赋更偏向于不同的属性。
  弹幕射击的伤害提高21%。
  意气风发现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。
  飞刃的伤害提高25%。
  强风射击的伤害提高62%。
  群兽奔腾现在可持续40秒(原为20秒)。
  野兽控制
  强化集中火力现在每消耗一层狂乱效果就会使攻击强度提高8%(原为5%)。
  精确瞄准现在可使稳固射击、专注射击和瞄准射击的爆击几率提高50%(原为60%)。
  奇美拉射击的伤害提高30.4%。
  狙击训练的效果提高25%。
  陷阱掌握现在不会再使所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒了。
  黑箭现在有24秒的冷却时间(原为30秒)。
  强化陷阱现在会使所有陷阱的冷却时间缩短33%(原为50%)。
  猎人宠物
  蜥蜴现在有宠物技能了,石鳞会降低宠物受到的伤害。之前版本的蜥蜴并没有宠物技能。
  多头蛇宠物的体型不会再过于庞大了。
  灵魂兽祝福现在会使爆击几率提高5%,该效果不会和其他爆击效果叠加。之前版本的稀有宠物能提供2种属性的增益,而灵魂兽只能提供1种。
  操控时间现在具有1分钟冷却时间(原为1.5分钟)。
  隐没现在可以抵御更多效果,其表现将更加统一。
  寒冰新星(冰霜)现在将使目标定身而非昏迷,但此定身不受收益递减效果影响。
  冰霜法师的镜像施放的寒冰箭伤害降低15%。
  彗星风暴:伤害提高了94%。
  深度冻结:现在会被寒冰新星的伤害打破。
  现在,冰枪术或寒冰新星的伤害将必然打破深度冻结的昏迷效果,但其他来源的伤害不再有几率打破此效果。
  气定神闲现在可以对变形术生效了。
  现在,火焰法师将用火球术取代霜火之箭。
  霜火之箭雕文已被点燃雕文取代。点燃雕文的点燃还可以使目标的移动速度降低40%。
  点燃雕文:现在使目标的移动速度降低50%,从40%上调。
  套装奖励
  火焰法师的T17套装4件套奖励现在将每分钟触发约0.7次(原为每分钟触发1次)。
  冰霜法师的PvP套装2件套奖励经过重新设计。冰锥术现在将在目标区域留下一片冰霜,使进入其中的所有敌人移动速度降低50%,持续6秒。
  冰霜法师的PvP套装4件套奖励经过重新设计。寒冰箭对未被诱捕目标的伤害提高30%,对被诱捕目标的伤害提高50%。
  通用技能
  猛虎掌:伤害降低了50%。酒仙和踏风专精的伤害提高了67%,织雾专精的伤害降低了17%。
  真气升腾现在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
  青龙之息(织雾)的治疗量提高50%。
  真气爆裂的伤害提高51%,同时修正了一个导致其伤害和治疗量会因天赋不同而变化的错误。
  真气破(织雾)在灵龙式下的治疗量提高40%,并可以在引导抚慰之雾时使用。朱鹤姿态下的治疗量降低33.3%。
  真气突的伤害提高150%,治疗量提高42%。
  风暴打击(踏风)的伤害提高25%。
  平心之环现在可使所有敌人瘫痪5秒(原为3秒)。
  强化了禅意珠技能。爆炸后的伤害效果提高97%,爆炸后的治疗效果提高70%,但周期性治疗效果降低39%。同时修正了一个禅意珠的伤害和治疗效果会随着专精的变化而变化的问题。
  氤氲之雾:治疗效果提高了50%。
  召唤青龙雕像:龙心向背现在影响40码内的小队或团队成员,而不是同伴。
    防护圣骑士无法再使用真理圣印。命令圣印现在被正义圣印所取代,而非真理圣印。
  飘渺酒在叠加到15层时会高亮显示。
  法力茶恢复的法力值现在相当于武僧未经强化的精神的恢复量的3倍(原为4%的最大法力值)。
  幻灭踢雕文现已回归。
  套装奖励
  踏风武僧的PvP套装2件套奖励现在由4件套奖励取而代之。业报之触转嫁的伤害现在可以超过武僧最大生命值的50%。
  踏风武僧的PvP套装4件套奖励现在由2件套奖励取而代之。现在每消耗一层虎眼酒效果,就会使武僧受到的伤害降低2%,持续20秒。
  酒仙武僧的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加金钟罩(原为2名盟友)。
  Q:你们对织雾武僧鹤姿态的工作方式满意么?切换姿态一点也不流畅,[]是强制性的。
  A:满意。奶僧的姿态设计上就是很模式化的,不需要频繁切换。对于织拳来说复苏之雾不是必要的。
  Q:武僧的躯不坏天赋会有什么改动么?现在的团队本BOSS的伤害不够高,不足以触发增益效果。
  A:没有计划改动。我们认为它会被相应装等的团队本BOSS触发。
  通用技能
  愤怒之锤:伤害提高了20%。
  洞察道标(神圣)现在使目标受到的治疗效果提高40%(原为30%),并在目标达到90%生命值(而非满生命值)时跳向下一个受伤最重的盟友。
  强化了圣印技能(防护、惩戒)。莉亚德琳的公正现在使急速提高20%(原为15%)。乌瑟尔之心现在每3秒为圣骑士恢复2%的最大生命值(原为每2秒恢复1%)。
  强化圣印:洞察圣印现在每3秒恢复2%最大生命值,持续21秒,而不是每2秒恢复2%最大生命值,持续20秒。
  怜悯治疗使处决宣判的治疗效果提高100%。
  最终审判(惩戒)现在会使下一个神圣风暴的半径扩大50%(原为100%)。
  纯净之手现在会使受到的伤害降低15%(原为10%)。
  圣洁护盾(神圣)的法力消耗现在降低34%。
  洞察道标:现在影响40码内的小队或团队成员,而不是同伴。
  移除了坚石圣盾雕文。
  现在只有神圣专精才能使用疾言厉色雕文。
  现在只有惩戒圣骑士才能使用直击真理雕文。
  现在25级时会自动学会审判雕文。
  谴责的伤害提高50%。
  神圣震击的伤害提高50%。
  通用技能
  吉兆(暗影)现在会使暗影幻灵造成的伤害提高100%,此外还会获得1颗暗影宝珠。
  真言术:盾吸收的伤害量降低10%。
  瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%(在20人团队中的总治疗量将比过去略微提高)。
  清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。
  神圣之星(暗影)的伤害提高20%。
  现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。
  狂乱(暗影)现在也可以影响精神灼烧。
  摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。
  心灵尖啸的冷却时间缩短为30秒(原为45秒)。
  救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。此外,该天赋现为瞬发,但是在PvP模式下效果降低。
  黑暗涌动现在的触发几率为12%(原为10%)。
  虚空熵能(暗影)的伤害提高80%。
  虚空触须的生命值提高30%。
  Q:如果说[]的改动是个buff,那就错了。那是对唯一一个使我们能抬满一个人血线的技能的巨大削弱。
  A:我们愿意听取关于目前救赎恩惠改动的反馈。
  (注:6.1中救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高了50%,但使后续治疗降低15%(从10%上调)。此外,该天赋现在是瞬发,但效果在PvP战斗中会被降低。)
  Q:你们还需要多少反馈?效果加强50%,PVP里降低25%效果,瞬发,就是这样。
  A:6.1里,救赎恩惠效果提高50%,瞬发。PVP里削弱33%。治疗+瞬发,怎么都比6.0强。
  Q:测试结果,正式服5w4效果,测试服只有4w,看似加强了50%,然后PVP削弱50%,不是33%
  A:下个补丁见。
  速度爆发现在有3秒的冷却时间。
  天降杀机的伤害提高25%。该天赋还会延长刺杀专精潜行者的毒伤持续时间。
  吸血药膏现已重新设计。现在激活时会获得10%的吸血效果,并且不会再对目标施加中毒效果。毒刃效果保持不变。
  刺客决心:现在使你的伤害提高17%,从10%上调。
  战斗贼4件:你的终结技能的每个连击点数有4%的几率触发,而不是固定20%的几率。
  战斗潜行者的PvP套装4件套奖励经过重新设计。使用消失将立即产生5个连击点数,并使下一个伏击、刺骨、要害打击或影袭爆击。
  Q:全能现在不影响复原的治疗效果,是bug还是正常的?
  A:这个是设计,基于百分比的治疗效果不受大部分效果加成,其中包括全能。
  Q:问下吸血药膏的问题,是不是这是唯一受药膏专家天赋加成的毒药,能澄清下战斗贼这个天赋对BOSS小怪如何作用么?
  A:不是,速效药膏也算作药膏专家了。
  Q:这个隐藏的毒药debuff效果是不是和其他毒药有同样的持续时间?(12秒)
  A:是的,持续时间相同。
  通用技能
  根基图腾:现在也影响团队成员。
  元素回响进行了重新设计。元素回响现在使地震术、火焰新星、熔岩爆裂、熔岩猛击、激流、灵魂链接图腾、风暴打击和生命释放有2层效果。重置这些技能冷却时间的其它技能会提供1层效果。
  现在所有的伤害或治疗,包括溅射都会触发先祖指引,而非只能通过直接伤害或治疗。
  风暴元素图腾的伤害和治疗效果提高30%。
  冰霜之力不再使冰霜震击触发新的精通:熔火之地(元素)。注意,这并不会终止已经触发或正在触发中的熔火之地效果
  现在,当闪电链或熔岩弹射击中的目标不少于3个时,强化闪电链会使地震术变为瞬发并使下一个地震术的伤害提高300%(原为每击中一个目标,地震术的伤害就提高60%)。
  漩涡武器:现在也降低法力消耗。
  治疗链:现在只跳向附近的小队或团队成员。
  2件:怒雷每消耗一层闪电之盾都能使你的溅射伤害提高1%,从2%下调。
  元素萨满4件:用怒雷消耗超过12层闪电之盾时,你自动获得熔岩奔腾,从18层下调。
  恢复萨满祭司的PvP套装2件套奖励在驱散盟友身上的有害魔法或诅咒效果时,会获得975点全能(原为780点)。
  恢复萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在在大地之盾的目标的生命值低于50%时触发(原为35%),并且大地之盾现在会立即消耗最多4层效果(原为3层)。
  幽魂疾驰雕文:现在在室内无效。
  魔流(恢复)现在会使烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭不消耗法力值,并额外造成100%的伤害。
  德拉诺特技
  强化闪电链:现在也使下一次地震术瞬发。
  Q:我敢说[]形态下[]就没了。
  A:我们会注意到幽魂之狼的。
  痛苦术士的灾变现在还会施加痛苦无常效果。
  焦热地狱(毁灭)现在会使烧尽造成的伤害降低50%(原为60%)。
  魔典:恶魔牺牲(痛苦、毁灭)现在会使受其影响的法术造成的伤害提高25%(原为20%)。
  魔典:邪恶仆从现在召唤的第二个恶魔的持续时间为25秒(原为20秒)。
  基尔加丹的狡诈现在有35秒的冷却时间(原为1分钟)。
  恶魔学识
  黑暗灵魂:学识:现在使精通提高30%,从22.5%上调。
  恶魔之箭的伤害降低25%。
  Q:看了看补丁说明 - 混乱之箭在6.1里是不是算作混乱伤害?
  A:我很奇怪,为何总有人说混乱之箭混乱伤害的问题,有啥好处啊?
  Q:首先,混乱伤害是确实存在的,其次,混乱伤害能受不同效果影响?
  A:混乱伤害只是按照目标最低抗性免伤,熊猫人开始抗性机制已经不存在了,所以混乱伤害不会带来收益。此外,在混乱之箭被打断后,所有系的法术都会被锁定,这是算削弱了。
  Q:法术锁定换穿透很合理,不过这里的问题就是,混乱之箭太难读出来了,也许这也算技能特性?
  A:穿透什么?现在已经不存在穿透效果了,熊猫人那年代就没有了。
  雷霆一击(武器、防护)的诱捕效果现在持续10秒,在PvP模式下是8秒(原为6秒)。
  斩杀的伤害降低11.4%。
  盾牌屏障吸收的伤害量提高24.4%。
  天神下凡现在持续20秒,冷却时间1.5分钟(原为持续24秒,冷却时间3分钟)。
  复苏之风现在会使吸血效果提高25%(原为10%)。
  破城者(武器、狂怒)的伤害和击退距离提高50%。
  猛击(武器)的伤害提高43%。
  武器战2件:巨人打击现在产生20点怒气,从30点下调。
  武器战士的T17套装4件套奖励现在可使巨人打击产生20点怒气(原为30点)。
  武器战T17 4件套装奖励现在应该正确地提供6%的爆击和攻击速度加成(原来错误地提供6%的攻击速度和5%的爆击加成)。
橙色(传说)追随者
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  迦罗娜:
  技能:
  疾跑:
  由潜行者释放,可躲避伤害,还可以用来在邮箱和拍卖行之间快速往返。
  闷棍:
  由潜行者释放,可压制一个危险的敌人(或者骚扰你一下)。
  专长:
  刺客大师:
  大幅提升对所有目标的成功几率。
  哈里森-琼斯:
  三级旅馆宝藏猎人任务奖励。
  专属特长[导师]:直接将队友的等级以及装备等级提升至与哈里森琼斯相同的水平。
  拥有特长[宝藏猎人]能使你从任务中获取的金币提高100%。
  拥有[非凡的探险家]技能,针对危险区域。
  哈里森琼斯系列任务:&|&&|&&|&&|&&|
追随者装备升级系统
  在魔兽世界6.0资料片中,暴雪不但在游戏场景和角色模型上精雕细琢,而且在游戏装饰的细节上也同样下了很多的功夫!有细心玩家就发现了要塞追随者会随着装等的提升,身上的武器也会发生比较明显的变化。
  随从的武器和护甲会随着等级提高而变化。
追随者任务
首先,和悬锤机制几乎相同,分普通/英雄/史诗三难度,持续时间依旧是2CD(13天23小时)。
这些任务是6.1的内容,所以只能在6.1上线后获得。随从的装等要求为:660。获取装备等级分别为:665、680、695。
钢铁装配车站
类型:山脉
BOSS A:重击+危险区域
BOSS B:野生怪物入侵+群伤
BOSS C:限时战斗+群伤
类型:地下洞穴
BOSS A:魔法减益+爪牙围攻
BOSS B:危险区域+爪牙围攻
BOSS C:魔法减益+强力法术
类型:元素
BOSS A:危险区域+群伤
BOSS B :限时战斗+野生怪物入侵
BOSS C:致命爪牙+爪牙围攻
黑手的熔炉
类型:兽人
BOSS 黑手 :
野生怪物入侵+重击
+危险区域+群伤+致命爪牙+限时战斗
  用程序解出的7随从匹配这四个任务的所有组合只有2种:
  (a) 限时战斗+群体伤害, 强力法术+魔法减益, 重击+危险区域, 群体伤害+野生怪物入侵, 爪牙围攻+危险区域, 爪牙围攻+魔法减益, 致命爪牙+限时战斗。
  (b) 限时战斗+群体伤害, 强力法术+魔法减益, 重击+危险区域, 群体伤害+野生怪物入侵, 爪牙围攻+危险区域, 爪牙围攻+魔法减益, 致命爪牙+野生怪物入侵。
  其实这两种前6个也都是相同的,只有最后一个有差别,大家提前准备起来吧。
  这里没考虑新增的橙色随从,也没考虑各种加成的影响。
要塞点唱机
★相关攻略:
  6.1要塞将会有点唱机(音乐盒)功能,在你做完任务后就可以使用点播你喜欢的魔兽音乐,本文将用图解的形式带大家提前了解!喜欢自己动手丰衣足食的小伙伴可以一起来看看,如果大家嫌麻烦,给大家推荐个音乐盒插件,蛮不错的。不过小编还是推荐自己做任务,毕竟收集的过程也是一种不可多得的乐趣。插件分享:[]。
要塞团队任务
  6.1中追随者装等上限提高到了675,但是追随者数量上限没有提高。
  现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。
  玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。
  学习考古学的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。
  暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,5个资源可以换取1个修复的遗物。
  全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。
  新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。
  新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。
  成功率超过100%的任务现在将奖励额外的基础经验值。
  100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。
  追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。
  追随者可以从完成工作订单中获取经验。
追随者任务界面大升级:
  可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。
  改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。
  能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。
  能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。
  能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。
  新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。
  要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。
埃匹希斯水晶日常
★相关攻略: |
  6.1增加了一种新道具,侦查令,可以刷新单人水晶日常任务(即800水晶日常),这个道具是为了让玩家可以更好的收集水晶。使用后可以获得对应的水晶日常任务,并且可以同时接受多个不同任务。任务存在的情况下再次购买将无法获得新任务。
  当前有许多种获得埃匹希斯水晶的方法。在6.1补丁中我们还将提供一些新的任务,诸如&斥候密报&这种需要花费200要塞物资的可购任务。你可以在要塞中购买这些密报,并解锁一个获取额外的埃匹希斯水晶的日常任务。
  此外还加入了一个新的改动:玩家无法在团队中完成埃匹希斯水晶的日常任务了,尽管你还能通过怪物掉落获取水晶。当然你还是可以通过队伍查找器来组成五人小队,去完成你的埃匹希斯水晶日常任务。
  道具由要塞大厅门口负责发布入侵任务NPC出售:[]
  6.1每天会有一个随机NPC访问你的要塞,他们会给你提供一个任务,完成后将会有一定几率获得特殊物品,这个物品允许你在要塞内召唤世界BOSS的随机一个,超换出的世界BOSS血量将会视你要塞的参战人数而定,适应10~40人团队,战利品与野外世界BOSS相同。
6.1阿什兰改动
  新增项
2400武器附魔效果
  PVP精锐征服商(双方的元帅)现在出售附魔幻象&&荣耀暴君和原始胜利,要求和其他精锐物品一样都是2400等级。
  改动部分
  所有事件的征服奖励下降到100点(原125点)。【】
  稀有怪现在掉落40~50神器碎片(原60~80)。【】
  竞技场的守卫现在掉落6~8神器碎片(原8~11)。
  珍珠和蘑菇已经被移除,你可以在NPC那里直接用10片神器碎片买到原先用珍珠和蘑菇交换的药水。
  音乐盒的CD降到15分钟(原1小时)。
  移除项
  恢复卷轴,隐身卷轴和回城卷轴移除。
  死亡、法力窃取和中和魔杖移除。
6.1新增小宠物
督军纳因图斯掉落
苏普雷姆斯掉落
莎赫拉丝主母掉落
安纳塞隆掉落
阿兹加洛掉落
阿克蒙德掉落
布鲁塔卢斯掉落
艾瑞达双子掉落
新缰绳来袭成就
6.1新增玩具
★相关攻略: |
  6.1新增成就[],要求在地方使用自拍相机,奖励同名头衔。
关于照相机
  照相机的基础版本[],奖励自新增要塞随从任务&实景摄影&。
  [],奖励自新增要塞随从任务&Lens Some Hands&,把你的相机升级到[],提供3种滤镜,并且是个史诗级玩具。
  三种滤镜分别为[]、[]和[]。
盗贼专属玩具
★相关文章:
  最新补丁中盗贼获得了新的一系列幻化以及一个职业专属玩具,所有物品都由格里伏塔出售,需要用代币肮脏的铁币兑换。幻化面具共10款,都是装备后绑定的,因此可以在盗贼间交易。目前并不清楚兑换所需肮脏的铁币数量。
德鲁伊变身火猫玩具
  对烈焰德鲁伊变身的火猫,德鲁伊玩家一定是记忆深刻:全身燃着熊熊火苗,造型非常酷炫,但目前想要获得这一变身效果还必须得走一趟火源之地,拿到燃烧之种才行。
  不过,在即将到来的6.1补丁中,暴雪在游戏中新增了一个小玩具:&范达尔的种子袋&,为德鲁伊职业限定,使用它就可以直接变身为火焰猫形态,10分钟冷却,没有次数限制。从物品的描述来看,它似乎是火源之地的鹿盔掉落。
  范达尔的种子袋
  拾取后绑定
  职业:德鲁伊
  使用:对火焰精华的掌握使你获得烈焰德鲁伊的形态(10分钟冷却)。
  &口袋里的种子已经被火焰之地的烈焰烧成了黑色。&
  新系统的使用方法和《魔兽世界》中的其他藏品系统类似。在6.1版本上线后,你可以登录一个角色,打开藏品页面(默认快捷键为shift-P ),你就能看到账号上所有角色曾获得过的所有传家宝物品了。(注意,你需要登录过所有背包、银行或虚空仓库里有传家宝的角色,才能将他们的传家宝加入藏品页面。邮件中的传家宝需要先提取出来后才能加入列表。)
  右键点击物品图标,你就能生成一件可使用的传家宝了,新生成的物品将出现在你的背包中。
  关于这个新系统,我们被问到最多的问题就是:&我以前附魔过的传家宝物品怎么办?&这些物品不会有任何变化。如果今天你的角色身上有一件附魔过的传家宝装备,那么在6.1版本后它也会保持原状。你依然可以使用它,并将它发送账号上的其他角色。只是在新系统下,你还可以给其他角色生成一件新的、没有附魔的同类物品。
  我们还在6.1版本中加入了一个新成就,该成就会奖励一头坐骑。&传家宝收藏家&成就要求你的账号获得35种不同的传家宝物品,并奖励代驾摩托 坐骑。当然了,因为你新建的1级法师肯定还不会驾驭坐骑,所以驾驶员考克&霍本会代你驾驶摩托车。
6.1专业改动
  在德拉诺的草药点和矿点采集材料时,获得的经验值提高。原本,只有真铁矿点提供的经验值是正确的。
  新增了物品制作配方,可以将制造护甲的物品等级提升至680,制造武器的物品等级提升至670。
  炼金术
  炼金师现在能转化狂野之血和数个巫术元素了。
  炼金师现在能制造一个可升级的炼金饰品了。
  考古学
  鸦人、德拉诺氏族和食人魔考古碎片的携带上限提升至250个(原为200个)。
  现在,所有稀有德拉诺考古学项目的消耗都不会多于200个碎片。
  现在,1点考古学的角色就能挖到发脆的绘图日志了(原为575点)。
  制作的盾牌不再算在装备唯一:督军监制的物品里了。
  新增了只能自己使用的烹饪配方,制作出的食品可使某项属性提高125点。
  德拉诺的钓鱼供应商现在会出售一种消耗品,能自动宰杀在德拉诺钓到的鱼。
  不同大小的狂野水虎鱼现在进行了统一,并可以直接食用以获得变形效果。
  无论钓鱼技能的高低,玩家现在都能钓到巨型鱼了。
  已经钓到的鱼可以转化成相当数量的鱼肉。
  德拉诺鱼饵现在可持续10分钟(原为5分钟)以匹配鱼饵的持续时间。。
  以下雕文现在有了配方,商人处不再出售了。
  清洁术雕文
  冲天炮雕文
  纯净雕文
  净化灵魂雕文
  夏至雕文
要塞专业相关
  添加了新的要塞专业建筑任务,奖励极速订单:xxx,可以让你立即完成对应建筑的5份订单。你也可以在要塞商人处花费1000资源购买。
  追随者的专业特长现在也能提高专业建筑任务的成功率。
  新增了4阶制造业物品,武器为670,其余为680。新增了4种炼金石
  工程学:精密调整工具:弹簧齿轮*200,巫术之土*40,狂野之血*30
  工程学:奥格尔索普的八角镜:弹簧齿轮*200,巫术之水*40,狂野之血*30
  铭文:强力武器水晶:战争颜料*200,巫术之气*40,狂野之血*30
  铭文:强力沉醉塔罗牌:战争颜料*200,巫术之火*40,狂野之血*30
  锻造:强力真钢精华:真钢锭*200,巫术之火*40,狂野之血*30
  锻造:强力锻钢精华:真钢锭*200,巫术之气*40,狂野之血*30
  珠宝:强力塔拉迪特增幅器:塔拉迪特水晶*200,巫术之水*40,狂野之血*30
  裁缝:强力妖纹精华:妖纹布*200,巫术之土*40,狂野之血*30
  制皮:强力上蜡精华:上蜡皮革*200,巫术之水*40,狂野之血*30
  炼金:风之石:炼金催化剂*100,巫术之气*5(640炼金石饰品,常驻175精通,触发931力敏智,持续15秒)
  炼金:土之石:炼金催化剂*150,巫术之土*20,狂野之血*15,风之石(655炼金石饰品,常驻201精通,触发1069力敏智,持续15秒)
  炼金:水之石:炼金催化剂*200,巫术之水*40,狂野之血*15,土之石(670炼金石饰品,常驻231精通,触发1229力敏智,持续15秒)
  炼金:火之石:炼金催化剂*200,巫术之火*40,狂野之血*30,水之石(680炼金石饰品,常驻253精通,触发1350力敏智,持续15秒)
  新增炼金配方,可以指定转化出想要的巫术之B。
  巫术之A*10+炼金催化剂*4=巫术之B*10。
  新月油膏*7+炼金催化剂*50=狂野之血。
  新增烹饪配方,125属性的单人食物。
  专业任务需要(2人任务奖励2份极速订单,3人任务奖励3份):
  炼金:2人任务:炼金术,爪牙围攻,野生怪物入侵/3人任务:炼金术,爪牙围攻,重击,魔法减益
  锻造:2人任务:锻造,群体伤害,致命爪牙/3人任务:锻造,野生怪物入侵,危险区域,强力法术
  附魔:2人任务:附魔,魔法减益,爪牙围攻/3人任务:附魔,野生怪物入侵,重击,重击
  工程:2人任务:工程学,限时战斗,爪牙围攻/3人任务:工程学,野生怪物入侵,野生怪物入侵,群体伤害
  铭文:2人任务:铭文,限时战斗,群体伤害/3人任务:铭文,重击,群体伤害,限时战斗
  珠宝:2人任务:珠宝,群体伤害,致命爪牙/3人任务:珠宝,爪牙围攻,野生怪物入侵,强力法术
  制皮:2人任务:制皮,重击,限时战斗/3人任务:制皮,限时战斗,限时战斗,群体伤害
  裁缝:2人任务:裁缝,野生怪物入侵,危险区域,群体伤害/3人任务:裁缝野生怪物入侵,重击,限时战斗。
  德拉诺
  []:完成下列影月谷故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:影月谷&(联盟)
  []:完成下列霜火岭故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:霜火岭&(部落)
  []:完成下列塔拉多故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:塔拉多&(联盟)
  []:完成下列塔拉多故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:塔拉多&(部落)
  []:完成下列戈尔隆德故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:戈尔隆德&(联盟)
  []:完成下列戈尔隆德故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:戈尔隆德&(部落)
  []:完成下列阿卡兰峰林故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:阿卡兰峰林&(联盟)
  []:完成下列阿卡兰峰林故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:阿卡兰峰林&(部落)
  []:完成下列纳格兰故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:纳格兰&(联盟)
  []:完成下列纳格兰故事线。10成就点数。奖励:解锁&藏宝图:纳格兰&(部落)
  [](新):完成你要塞中的哈哈里森&琼斯提供的全部6个遗物猎人任务。10成就点数。(联盟)
  [](新):完成你要塞中的哈哈里森&琼斯提供的全部6个遗物猎人任务。10成就点数。(部落)
  [](新):完成下列德拉诺任务成就。10成就点数。战网成就。
  [](新):在失落的安苏鸦巢内成功完成下列所有进化:10成就点数。
  [](新):在失落的安苏鸦巢内进化时击败下列生物。10成就点数。
  [](新):在下列所有地点使用自拍神器拍一张照片。头衔奖励:野外摄影师。5成就点数。战网成就。
  宠物对战
  []:在一天内完成下列所有宠物战斗日常任务。奖励:有标记的无瑕战斗石。10成就点数。
  [](新):在黑暗神殿,海加尔峰和太阳之井中收集下列所有战斗宠物。奖励:库特。10成就点数。
  []:在德拉诺赢得500150场宠物战斗。5成就点数。
  []:拜访好友的要塞并/招手。5成就点数。(联盟)
  []:拜访好友的要塞并/招手。5成就点数。(部落)
  [](新):完成下列成就:奖励:追随者合约:哈里森&琼斯。10成就点数。(联盟)
  [](新):完成下列成就:奖励:追随者合约:哈里森&琼斯。10成就点数。(部落)
  [](新):为你的要塞点唱机收集十张乐谱。5成就点数。(联盟)
  [](新):为你的要塞点唱机收集十张乐谱。5成就点数。(部落)
  [](新):为你的要塞点唱机收集二十张乐谱。5成就点数。(联盟)
  [](新):为你的要塞点唱机收集二十张乐谱。5成就点数。(部落)
  []:完成下列所有至少10个旅店任务。5成就点数。战网成就。
  [](新):成功击退一次要塞入侵且评价达到白金级。5成就点数。
  [](新):完成所有满级入侵事件,并都获得白金级评价。10成就点数。
  [](新):在要塞中击败所有可召唤的的团队首领。10成就点数。
  [](新):完成下列所有要塞探索任务。10成就点数。
  世界事件
  暗月马戏团
  []:在一次蒸汽坦克大挑战游戏中获得45分。奖励:暗月坦克控制器。10成就点数。
  []:在一次套圈圈游戏中成功将10个投环扔到暗月乌龟杜本科的悲伤。奖励:暗月投环。10成就点数。
  []:使用动力贩子,在钟响30下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用动力贩子,在钟响25下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用动力贩子,在钟响20下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响40下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响35下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响30下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响25下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响20下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用火箭奇兵,在钟响30下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用火箭奇兵,在钟响25下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用火箭奇兵,在钟响20下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用漫游专家,在钟响30下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用漫游专家,在钟响25下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:使用漫游专家,在钟响20下之前完成铁人拉力赛。5成就点数。
  []:完成你的第一次暗月竞速赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响25下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响20下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响15下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用竞速陆行鸟,在钟响11下之前完成正式竞速赛。奖励:食火者的瓶子。5成就点数。
  []:使用动力贩子,在钟响25下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用动力贩子,在钟响20下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用动力贩子,在钟响15下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用动力贩子,在钟响11下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用火箭奇兵,在钟响20下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用火箭奇兵,在钟响15下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用火箭奇兵,在钟响11下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用漫游专家,在钟响25下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用漫游专家,在钟响20下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用漫游专家,在钟响15下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  []:使用漫游专家,在钟响11下之前完成正式竞速赛。5成就点数。
  光辉事迹
  []:拥有2014年冬幕节礼物:疯狂切割者。
  []:通过《风暴英雄》推广活动获得恶灵魔像。
  [](新):通过战友招募系统获得一匹烬鬃战马。
  [](新):通过《风暴英雄》推广活动获得恶灵魔像。
6.1系统改动
  全新色盲模式
  现在,玩家可以在界面菜单的易用性设置下使用新的色盲过滤器选项。
  全新的死亡摘要界面
  当角色死亡时,将采用新的死亡摘要界面,显示造成你的死亡的详细原因。
  预创建队伍领袖现在可以在队伍加入列表后钩选新的&自动接受&选项来自动接受申请。
  改进了货币页面的分类结构。
  完成成就或在战场比赛后赢得奖励时弹出的通知窗口现在可以通过右键点击来关闭了。
  专业技能背包增加了&忽略此背包&选项,可在背包整理时忽略此背包。
  所有内容多于1页的窗口现在都支持鼠标滚轮翻页了。
<a href="/wod610/index.html#x1" target="_self"职业改动}

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