坦克风云异星资源,异星科技怎样秒重火和豹子快?

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异星秒出尖啸者都需要什么资源,材料
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新手看过来,重新发下星...
为喵这么难掉!为喵这么...
八星戒指 一楼不上图
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核心和符文也有,土豪快...
是不是材料不齐显示不出...
兵蜂 Drones / Yanme'e...
秒出尖啸需要爆燃核心吗,需要多少钛资源
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坦克风云新玩法建议收集帖(采纳送好礼哦~)
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本帖最后由 红色警报OL 于
15:37 编辑
尊敬的指挥官们:& && && && & 大家好~!首先客服小妹要谢谢大家对坦克风云:红警ol游戏一直以来的支持,鞭策我们做得更好,从创建之初我们一直致力于为玩家提供优质服务。现在客服小妹要在这里开森的通知大家坦克游戏要推出新玩法了!希望大家能够有更好的体验。&&当然,游戏的优化离不开各位经验丰富的指挥们的建议,希望大家可以就关于新玩法的内容和问题在这个帖子里面踊跃发言,争取在上线时令大家更满意,玩的更开心。积极参与提出建议,或是被我们采用的回帖,客服小妹会及时发送特殊礼包到您的游戏账号里面作为奖励的哦~
活动参与时间:日——日
活动发奖时间:日——日
(全新的礼包内容,客服小妹会在礼包开放的第一时间就给各位指挥官以私信发送的哦)
下面是我们预计近期更新的几项新玩法的描述:
一、跨服军团战& && & 跨服军团战将军团战和个人跨服战结合在一起,增加了即时对战元素。不同于之前推出的个人跨服战,跨服军团战将战争从一对一升级为最多15对15的群战模式。
功能入口:作战中心参赛条件:服务器内军团排名前两名的军团进入比赛。& && && && && &&&注意:如果团长未能手动去报名且在每场比赛前确认上阵名单,那么您的军& && & & && && && && && && && && &团将在报名和确认上阵名单截止后自动被判定为弃权。对手将不战而胜。赛制安排:3天淘汰赛参赛服数:4个服务器为1组进行同台竞技地图路线:分为大路和小路两种道路,地图上对称分布着对阵双方的基地和数个据点。& && && && && && && &&&注意:战斗中玩家无法设置部队。胜负判断:每场战斗时间最长为25分钟,如在该时间内未决出胜负,则按照占领分的多寡判定;通过获得据点产生的占领分,25分钟内先达到最大值的一方获胜;战斗中先攻克对方基地(即对方基地耐久降为0),即可获胜。奖励结算:积分兑换各类道具兑奖时间:活动期间随时都可进行兑奖
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二、配件精炼& && & 精炼功能于玩家等级达到50级时解锁,并且只有先进级别以上的配件可以进行精炼,先进配件进阶尖端配件后,精炼属性全部继承。
功能入口:新建筑,点击进入配件车间界面开启条件:此功能包含韧性,暴伤,克制等新概念,开启前提条件需配件8部位开启同时异星科技开启。精炼属性:攻击、生命、击破、防护 精炼种类:分为基础洗练,专家洗练,大师洗练精炼材料:钛矿,对应晶体,金币自动精炼:系统会根据玩家所选条件自动进行精炼并保存。默认精炼方式为普通精炼,次数为10次,点击箭头可切换其他精炼模式和次数。
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三、异星矿场& && & 异星矿场为异星资源的主要产出点,形式为资源据点争。全服玩家将以“军团”为单位在该地图抢夺最好的异星矿场以获得胜利。
功能入口:作战中心玩法:分为占领和抢夺(新地图),且每日有次数限制。矿点:分为三个类型,分别产出【异星粉尘】、【异星晶核】、【异星晶石】品质:红、绿、蓝、紫标识:敌我图标(10分钟后显示占领人名称)占领:点击占领直接攻打目标地点,成功后直接驻守采集资源,如果攻打到玩家,直接获取玩家一定的采集资源并且继续驻守采集。每日限定5次。注意:无论占领成功失败,皆扣除次数。掠夺:攻击目标地点的玩家,不采集,战斗结束直接返回。空闲状态矿点,玩家如果不侦查无法直接掠夺。每日限定5次。奖励:军团第一名将获得额外的异星资源奖励。
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太多玩法很伤脑筋。
&人气太少,建议和服&
&玩法过多,&
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建议出市场交易系统,配件,资源都可以进行交易,增加7号8号配件的掉落频率
&只能说,破坏规则并没有卵用。&
:建议增加攻击时,打不到兵,可以破坏建筑,降低玩家的等级。 &
&配件交易 7号8号掉落频率必须挑整
资源没必要交易了
还有梦是好的
这样可以交易了
对玩家来说是好事
也就以为这玩的人多了
那人多了360还能赚不到钱
搞金坦克的土豪多的是
这样还能激 &
&资源交易,配件交易。。那还要采矿吗?那还要卡夫卡抽配件吗?那还要补给线干嘛,我羊聚起来什么都能干&
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游戏不要搞得太复杂,应该在增加游戏的乐趣方面改进
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想打跨服,可是被自己区的有些好事分子搞的发展不起来!!!
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55.65配件 真不好弄到手,希望增加点掉落几率。谢谢!!!
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先把跨团协防问题解决吧!
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少一些,圈钱,人会更多,土豪只是个别
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一切皆有可能
我觉得游戏最迫切的是解决人气问题,别没几天就被打跑了,低战保护系统应该有,具体怎么保护,你们自己考虑,一个区几十个人,还天天鼓动大家互相打架,建议级别差距过大不能互相攻击,高级玩家打低级矿收益减少,攻击别人低级矿无军功,无资源收益。等级差距超过一定级别不能互相攻击,你要赚钱得让人家有空间发展,这样还能杜绝小号刷军功。
&这意见好,现在好多区就那么几个人了!&
&支持好建议&
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1:补给线过于低了,火控复合不会掉,你们可以出几个金坦补给线,为了打这种金坦补给线可以有损一定比坦克,增加刺激性。
2:不固定的地图上随机可以出现不同等级的小B0ss,看谁遇到了就打,一定机率掉道具。
3:开通等级100级或是90,无上限吧,不然到80了没激情,另一方面在统率升不上去的时候可以通过等级提升带兵量。
4:可以出雷达相控辅助功能。
5:不同的vlp的福利相应提高
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希望设计师尽早合区啊,人多才是游戏的动力,才有升级战力的欲望,
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开启对低战保护功能,战力超过一半无法攻击,高战可通过战报对偷拉资源者进行锁定攻击
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对军团战优化,开设3团或者4团战,奖励相应翻倍
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物价太贵,想玩却当不起土豪
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毛病挺多 交友需谨慎
同意,希望快点出来吧!!
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我认为可以出生日模式,玩家设定自己的生日,等到生日那天游戏可以给玩家送上好一点的生日礼物,现在游戏又出了很多新花样。在帮助中心里应该出一些对新花样的解释。
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增加军团地盘设置,被占领的地盘显示军团的专属标识,军团间会因为地盘而开战
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希望增加军团联盟系统,团与团之间可以联盟驻防
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能不能增加配件工厂,这样才能够生产配件。能不能多点任务,完成任务多给礼包。
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异星资源容量太小,要有个人参加的比赛场,要有等级限制十级一个。求教,主玩天启的话,异星加点怎么加_坦克风云吧_百度贴吧
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求教,主玩天启的话,异星加点怎么加
如题,击破和防护感觉是必须的,那么掌握模块适不适合放呢?加四种基本属性5%,还是放爆伤和韧性呢?
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