英雄联盟新版本天赋S5里3.1.6.4版本怎样世界喊话

英雄联盟-实用数据:
2015世界总决赛
16:05:29.0
在S5世界舞台上LGD失利之后,PYL回国后受到记者的采访,他在采访中表示非常对不起支持他们的粉丝,这次的失利是因为对比赛当前版本的错误理解而导致的,之后的比赛他们会更好!!|
15:19:34.0
本次的S5欧洲两支战队悉数晋级,而Niels与Rekkles作为队伍的核心carry点,可谓队伍的重中之重,下面让我们对这两名ADC选手进行数据对比。|
14:21:10.0
在刚结束的S5世界8强赛中,最后场对决为KOO与KT的韩国内战,而这场韩国内战,在第一盘刚开局的BP中,上单的博弈就成为了两支队伍最为关注的点。|
13:58:59.0
最近国内游戏直播平台的兴起,为职业选手和人气主播带来了更多的收入来源。但是不断的发展的电子竞技配套不上相应的人员素质价值观的和谐,导致又现主播和职业选手撕逼。|
13:30:38.0
S5总决赛四强赛首战24日布鲁塞尔打响,Origen恐难以招架SKT。那么就由小编我来带大家剖析下两支队伍的形势如何吧,赶紧来看看吧!!!|
13:22:56.0
EDG到底为什么会输,这是很多中国玩家热衷于讨论的问题。除了那个被人笑话的原地传送,和最后一条大龙厂长没有站出来之外,EDG输掉的原因似乎并没有那么明朗。而一位并不怎么喜欢EDG的玩家,却在仔仔细细看完这场比赛的回放之后,通过三十二张恰到好处的图片,精准还原了这场比赛中那些让胜负天平倾斜的关键瞬间。|
10:35:03.0
LPL战队为何止步八强,今年的LPL队伍到底出了什么问题,或许我们应该好好分析一下!希望中国队以后可以走的更远,你们是最强的!!|
10:22:06.0
比赛结束,那支MSI的王者之师已经失败,版本理解上我们无法看到EDG的东西,他们仿佛仍旧是固守那一套依靠中下双C然后上单抗压出肉的套路。|
10:05:43.0
酒桶被禁用可谓有着“牵一发而动全身”的作用,我们可以从上述情况上发现红色在BP上只有赚与平手两个结果,以前BP的红色不利转眼变成了蓝色不利。|
09:58:18.0
要谈FNC,就不能不说起黄星这个人。从一开始的AD转辅助,到后来的一人撑起整个FNC,如今以欧洲冠军的身份已经成功晋级S5总决赛的四强,这个选手是怎样一步一步走来,并且成功减肥的呢?|
17:14:18.0
TSM在经历了S5的失利之后也迎来了大规模的人员变动,他们的替补选手Keith将离开加入C9的挑战者战队,重新开始他的职业生涯。|
16:49:58.0
在八强赛最后一场的韩国内战KOO对阵KT的比赛之后,我们采访到了Kuro,在采访中他也坦言到,我们并不惧在策略上与SKT的博弈,他们也已准备好对付SKT的套路了,不会落后于SKT!!!|
15:44:49.0
S5英雄联盟全球总决赛EDG以零比三的比分输给FNC止步八强,赛后在第一场比赛有很大失误的韩援Deft也是非常伤心难过自责,但是为何远远没有难过到S4上自责般的哭泣?|
14:44:07.0
我们翘首以盼,只望中国能够拿下属于自己的S系列冠军,在开黑的时候,能够用上自己国家的冠军皮肤,不是吗?|
13:13:51.0
EDG在S5小组赛的表现其实已经预示了这一场可能的失败。客观地讲,EDG似乎确实在八强中和这个版本显得格格不入。|
12:05:00.0
Faker回忆S3夺冠:积极备战,胸有成竹,自信发挥,轻取皇族。那个曾经站在巅峰的时刻,那么就让我们一起回顾下吧!!!|
10:27:26.0
撇开那些“EDG输了怪长毛”或者“长毛在偷笑”之类的言论不管的话,认真地说,EDG被淘汰的时候我是非常难过的:三支LPL的队伍里面,我最喜欢的其实是EDG。|
10:07:37.0
英雄联盟爱好者们都知道这样一句话“一代补丁一代神”,每个版本都有那么几个英雄的机体能力超出其他英雄许多,而LPL战队却没有将这放在心上。|
09:33:43.0
三少的前线日记Day20:败被韩国网友翻译并发布到当地著名网站inven上,迎来了不少韩国网友的热评,大部分网友感叹三少“这笔力太可惜了 换个职业吧”,也有不少网友觉得EDG输了很可惜,但希望下次不再是用嘴而是用实力来证明。|
16:11:08.0
众所周知,本次S5总决赛LPL折戟沉沙。IG与LGD更是仅仅小组赛就惨遭淘汰,而其中IGADC小孩的发挥,更是屡遭大家诟病。|
15:24:18.0
S5赛场上,上单锐雯用的最多的选手就是FNC的Huni了,他的锐雯甚至可以在一个同样非常擅长锐雯的IG姿态的面前各种秀。一般这么OP的英雄,都会被拳头拉进重做的黑名单。|
15:08:02.0
S5八强战EDG不敌Fnatic,0:3惨败遭到淘汰,也证实LPL赛区所有战队都结束了S5旅程,仅仅只止步八强。他们得到了各种谩骂与嘲讽,但是这种行为能解决现在LPL的问题吗?|
13:51:38.0
伦敦城见证了EDG的离去,见证了ClearLove的眼泪!老兵不死,只是凋零!四年追梦路上从未停歇,还望ClearLove的寻梦之路不再坎坷!|
13:35:57.0
相信大家对EDG大战FNC的比赛还是挺印象深刻的,尤其是第二局比赛暂停那么久并且还重赛了,原因就是酒桶出现BUG了!所以拳头发表了公告!|
11:26:48.0
英雄联盟S5世界总决赛迎来了八强赛的尾声,在历时四日的比赛中八支战队各显神通,FNC战队的中单选手Febiven的表现甚至有望受封欧洲法王。|
10:53:13.0
伴随着EDG 以0:3的比分遭FNC淘汰,对大部分中国LOL玩家来说本届总决赛似乎已经宣告结束。那么LPL这次到底是怎么了?|
10:04:31.0
回首看看官方20巨星排行榜,前10巨星仅存两位,不胜稀嘘!不知道这是怎么了,或许官方的毒有点深啊!|
09:47:59.0
S5英雄联盟全球总决赛1/4决赛最后一场KOO三比一战胜KT晋级四强,KOO最为亮眼的就是四场上单剑姬发挥,对比昨日的EDG扣肉剑姬发挥,为何两者区别这么大?|
09:42:06.0
2015全球总决赛1/4决赛迎来韩国内战,最终KOO让一追三战胜KT成功晋级半决赛,本场比赛两位韩国上单为我们带来精彩对决。|
02:43:13.0
本届S5总是会出现让我们意想不到的事,本来在LCK上被KT一直吊打的KOO却在今天的比赛中雄起,在先丢一局的情况下连下三城完美晋级。|
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&&&&【中关村在线资讯】1月22日消息:将于日凌晨4点到12点进行维护,维护完毕后第五赛季将正式开启,同时5.1补丁的改动内容也将陆续实装。&&&&亲爱的召唤师:&&&&我们将于日4点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。&&&&停机大区:所有大区&停机原因:版本更新&&&&注:使用第三方插件可能导致您的游戏,请广大召唤师禁用第三方插件;&&&&欢迎来到2015赛季的首个正式补丁!这个补丁上线后,“季前赛”将被转换为正式赛季(正式开启时间敬请期待),但这并不表示我们已经完成了迄今为止的所有改动。事实上,季前赛的要点,是让我们去监控和撤销任何有可能成为“黑色切割者”的异常装备、英雄、或是战术,避免让它们以独特方式主宰游戏。从这个层面来说,我们对于季前赛改动的稳定性感到开心,所以我们将通过完成一些收尾工作(基地大门!)来迎接新年。&&&&那么在5.1补丁中,玩家们可以期待一些什么变化呢?是的,除了2015赛季以外,这个补丁的主题是野区多样性和遵从季前赛。说到野区多样性,虽然我们并没有将所有的前中端打野英雄加入英雄修改列表(我们已经进行过考虑,但受限于字母顺序),但你可以看到我们对许多青黄不接的打野英雄都做出了细微的增强。所以在这个补丁中,关注伊莉丝、伊芙琳、赫卡里姆、诺提勒斯伴随着惩戒的全新改动(两段充能哦!)所获得的小幅度加强吧,当然,还有一些细微的关于金币获取的升级。&&&&除此之外,我们还对2015季前赛进行了一些延续,包括关于纳什男爵的重大能力调整,基地大门的加入,以及一些小型饰品的改动来帮助团队保护视野。我们这些改动能持续地深化英雄联盟中的战略多样性,并且我们也会在未来密切留意任何有潜力达成这个目标的机会。&&&&这就是2015赛季首个补丁的所有内容啦!为了登上最强段位(眼光要放长远!),请加油努力,同时,祝你好远!在新的一年中,我们也会迎来更多的平衡调整,再会。&&&&多重控制效果&&&&几件事:首先,我们并不会立即上线这个改动。为了适当地测试它对某些特别英雄的影响,我们的计划是在让它在实装前先等上一段时间(大概一周)。此外,我们将独立上线这个改动,以便当类似上次“锥形法术BUG”这样的未出现过的代码BUG发生时,我们可以及时将其关停。&&&&其次,这个改动是什么?基本上你可以想象为当多重控制效果施加在单个敌人身上时,他们都有一个独立的倒数计时器。按英雄联盟之前的代码规则来判定,只要一个倒数计时器完成了倒数,被施加控制的对象将允许在下一个群体控制技能完成锁定前,进行施法或是攻击。换句话说,尽管你们完美的接上了控制技能,敌人还是偶尔能在被晕眩的过程中闪现逃走。&&&&这个改动将能够解决大部分的关于多重控制效果加所引起的问题,尽管我们仍然意识到在许多场合下,被控制的目标仍然能够在被控制的过程中使用普通攻击。以目前来看,这个场合很难再现。我们也会尽快将之修复(估计5.2或是5.3补丁),不过,当敌人被多个群体控制技能完全控住时,他们仍然能够使用闪现的情况将不复存在。我们会在这个改动上线后密切关注!&&&&•&修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:被施加了多重控制效果的英雄在两种限制效果间过渡时,能够偶尔使用技能(闪现,沙漏,等)。这一条将在这个版本发布一段时间后启动。&&&&英雄调整&&&&&&&&[-]&阿利斯塔&&&&阿利斯塔得到了升级!&&&&综合&&&&•&视觉:为经典造型和所有皮肤更新了模型,纹理和视觉特效&&&&•&图标:新的技能图标&&&&•&原画:新的经典造型原画!&&&&&&&&[-]&阿狸&&&&综合&&&&•&原画:阿狸现在获得了一张新的经典造型原画!&&&&&&&&[-]沙漠皇帝&阿兹尔&&&&又一波阿兹尔的BUG修复。抛开玩笑而言,这个特殊的问题会导致阿兹尔在最大范围发起攻击时使【W沙兵现身】出现问题,阿兹尔会移动脱离那个范围,并重新进入范围来再次发动攻击。实际上,阿兹尔会在沙兵无法攻击时以为他们能进行攻击,这样他就把自己给耍了,也了无法造成伤害的动作幻影。&&&&W沙兵现身&&&&•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:沙兵有时会有攻击动作但无法造成伤害。&&&&&&&&[-]英勇投弹手&库奇&&&&瓦尔基里俯冲将消耗更多的法力值。&&&&对于一个有着如此高爆发潜力的英雄来说,库奇必须通过交换来保持他强大的力量和线上的高输出。增加【W瓦尔基里俯冲】的蓝耗将允许我们在维持库奇的重要杠杆上为他的敌人提供选项:他要么因为使用太多的技能无法逃跑,要么留着使用【W瓦尔基里俯冲】的蓝量来逃跑,同时在开始用导弹狂轰滥炸前给予你喘息的空间。&&&&W瓦尔基里俯冲&&&&•&法力消耗:50&&#&&&&&&&&[-]蜘蛛女皇&伊莉丝&&&&Q对野怪将造成更多的额外伤害。&&&&在5.1补丁中,我们已经决定继续给予那些到目前为止都无法迎来最佳时刻的打野英雄一些关爱。请牢记于心,我们将从之前的顶级打野英雄,蜘蛛女皇伊莉丝开始。&&&&这是我们早就准备好的:在之前我们必须保持伊莉丝的额外伤害在一个较低的水准,来削弱她的清野能力,但既然现在的野怪生命值都得到了提升,好吧,我们也认为我们可以对她做些文章。不过,显而易见的是这并不是一个“这将改变一切!”&的补丁备注,我们会继续关注伊莉丝在新赛季的表现,同时看看她是否需要更多的关爱。&&&&Q神经毒素/剧毒之蜇&&&&•&对野怪的最大额外伤害:50/75/100/125/150魔法伤害&&#/125/150/175魔法伤害&&&&&&&&[-]寡妇制造者&伊芙琳&&&&在潜行时伊芙琳将有更高的法力回复能力。同时,【毁灭打击E】将可以触发“击中效果”。&&&&继续说说伊芙琳,我们将让她朝着与伊莉丝相同的“慢而稳”方向进行调整。法力消耗一直是伊芙琳面对的大问题,而在一个没有精魄的赛季中,这个问题尤为突出。在潜行状态下,加倍伊芙琳的被动法力回复应该能够更经常的看到她与野怪或是英雄相斗,而为【E毁灭打击】增加“击中效果”也将开启她与唯一装备的协同作用(如破败王者之刃,吞噬者附魔,耀光系列),从而从这些中期装备中获得优势。&&&&被动-迷踪&&&&•&潜行时的法力回复:每秒+1%最大法力&⇒&每秒+2%已损失法力&&&&E毁灭打击&&&&•&新功能:每次打击都会附带攻击特效&&&&•&移除:每次打击不再附带技能特效&&&&&&&&[-]潮汐海灵&菲兹&&&&在之前,当在过近距离对目标使用【Q淘气打击】时将无法激活【耀光】的特效。现在,你可以无所畏惧地使用Q技能啦。我的武器发出嘶嘶声啦,超赞。&&&&Q淘气打击&&&&•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在与目标过于靠近时施放【Q淘气打击】,会导致菲兹的【耀光】效果无法触发&&&&&&&&[-]迷失之牙&纳尔&&&&【投掷回力标Q】的冷却返还变少了,但随着【呐啊!R】的等级提升,这个返还能力将回到正常水准!&&&&和纳尔的起初设定不同,这个约德尔人的超强对线能力并不是什么大秘密。减少他骚扰能力的可行时间将让早期游戏更加的可控,而升级他的大招则让他在后期团战中的表现依旧疯狂。&&&&Q投掷回力标&&&&•&接住时返还的冷却时间:60%&⇒&45%&&&&R呐啊!&&&&•&新功能:将接住回力标时的冷却时间返还提升至50/55/60%&&&&&&&&[-]之影&赫卡里姆&&&&Q在低级到中级时耗蓝减少,W在全等级下对野怪/小兵的治疗能力都提升了。&&&&2015野区关爱的下一站是正是战争之影-赫卡里姆本尊了。野区的难度对于我们的小马同志来说太高了,也没有精魄装备让他维持续航,他花费了太多的时间在维持稳定上。&&&&Q暴走&&&&•&法力消耗:24/26/28/30/32&&#/26/29/32&&&&W之灵&&&&•&来自野怪/小兵的治疗封顶值:60/90/120/150/180&&#/150/180/210&&&&&&&&[-]风暴之怒&迦娜&&&&Q变得稍微苗条了。&&&&迦娜是一种仅凭技能模组就能持续保持自身强大地位的英雄。即使当她在竞技舞台上并不多见时,她也未停止过向世界展示她惊艳的能力。在这段时间里,她回到了自己擅长的老把戏之中——也就是说,保护核心英雄,不断阻止团战打响——但当我们向深处挖掘时,我们发现她的飓风命中宽度比指示宽度显示出来的要大。重新调整这个宽度来匹配她的视觉效果无疑是对她能力的削弱,但这么改在某种程度上能促使她提升技能躲闪能力,从而不那么凌驾于其他辅助之上。&&&&Q飓风呼啸&&&&•&弹体宽度:150&&#&&&&&&&&[-]未来守护者&杰斯&&&&【W超能电荷】在高级时的总攻击力加成已经被稍微下调。&&&&对于一个远程骚扰如此强大的英雄而言,让他在近距离交战却不使用战锤的前提下也拥有强大的爆发能力并不会有太大的意义。降低【W超能电荷】的后期伤害应该能够让杰斯在保持强大的同时不会显得那么不公平。更不公平的是他还长得那么的帅气,但这不是我们可以削弱的。&&&&W超能电荷&&&&•&每次攻击的伤害:70/85/100/115/130%总攻击力&&#/90/100/110%总攻击力&&&&&&&&[-]复仇之矛&卡莉丝塔&&&&尽管卡莉丝塔还没有闪耀的时刻,许多人却忘记了她的潜力。和许多射手英雄不同,卡莉丝塔的一大部分能力都与她的誓约有关:能否创造机会来做出花式玩法。与其减少卡莉丝塔与她的灵魂搭档的依赖程度(这会让她不那么的独特!),我们不如增加因为成功的合作所达成的潜在奖励。&&&&被动-武术姿态&&&&•&虽然卡莉丝塔仍然无法取消掉她的普攻,但她可以在普攻的蓄力阶段选择一个不同的目标&&&&W哨兵&&&&•&相同目标上的灵魂印记冷却时间:8秒⇒&6秒&&&&•&灵魂印记持续时长:1.5秒⇒&2秒(说明文本将在下个版本更新)&&&&&&&&[-]深海泰坦&诺提勒斯&&&&在着手赛季增强名单时,我们发现联盟中已经没有了这位持锚的舞台。与4.21补丁时瑟庄妮的改动相似,我们认为诺提勒斯在游戏开始阶段有着让人可接受的弱点,我们也不想在此做出改动;与其这样,他的护盾所获得的全新加成(请记住,最大生命值vs额外生命值是一个重大的改动)将在前期让【W泰坦之怒】与改动前的版本势均力敌,但当他做出第二件血装时,你将看到巨大的收益。&&&&W泰坦之怒&&&&•&基础的护盾生命值:100/150/200/250/300&&#/75/80/85&&&&•&护盾生命值的增长方式:15%额外生命值&&#.5/12/14.5/17%最大生命值&&&&&&&&[-]遁地兽&雷克塞&&&&雷克塞是一位独特的英雄,她需要你具备大量的天赋来完美使用她的隧道进行战术性机动选择——但这所有的一切都被她在单挑时的狂野蛮力所破坏了。虽然我们想让这位女王在战斗中泰然自若,但面对4个敌人依旧可以泰然自若并安然脱战,肯定不符合我们在之前所做出的预期(抱歉射手们)。&&&&Q女王之怒&&&&•&基础伤害:15/35/55/75/95物理伤害&&#/45/60/75&物理伤害&&&&•&每次攻击的增长方式:0.4额外攻击力&#额外攻击力&&&&Q猎物搜寻&&&&•&增长方式:1.0法术强度&#法术强度&&&&W破土而出&&&&•&增长方式:0.5额外攻击力&#额外攻击力
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《LOL》S5定位赛怎么算分
日 16:13&&&&&阅读(16604)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
S5赛季的定位赛已经于1月26日正式开始,各路代练、双排、演员齐聚一堂,谁能在这一个星期杀到最强王者,那绝壁是实力最好的验证;那么LOLS5定位赛怎么算分?最高段位是什么?下面和小编一起看看吧!
LOLS5定位赛怎么算分
定位赛是没有公式的,系统会以隐藏分为基础,钻石以上的玩家如果连胜,或者能保持50%的胜率,那么将会被定位到白金1。钻石以下的段位较难分析,总之连胜要优于连负的情况,但10连胜也不能保证你上升多少段位,隐藏分是最主要的参考点,比如你上个赛季是青铜5,而且一直在这个段位打拼,就算你定位赛10连胜,你依然可能被定到青铜5,因为你这10场定位赛的队友和对手都是和你一样水平的玩家,并不会直接提升你的段位。相对来说,定位赛完成后,大家的段位都会比上个赛季下降一些,当然也有小幅上升的情况,这需要你上个赛季隐藏分高,并且定位赛胜率高。
隐藏分:简单来说就系统定你段位的后台分数,系统看隐藏分,玩家看到的是段位。
隐藏分比所在段位低的情况:现在大师以下的段位不会掉分,很多人冲到一个段位,然后一直输,但是不会掉段,但你的隐藏分已经降到了很低的段位,但表面上你还是高段位。
隐藏分比所在段位高的情况:很多玩家打排位经常carry,然后系统会给他们跳段的机会,有些玩家真好卡在跳段的这几场,号的隐藏分就明显高于现在的段位。或者你打普通排位经常胜利,而定级赛老输,这样你的隐藏分会你段位高,你只欠一个定级赛顺利通过的机会。
LOLS5定位赛最高段位是什么
官方答复:
我现在的段位是不屈白银2,假如我在定级赛中6胜4负,我会定位到什么段位?
玩家在新赛季定级赛结束后的段位主要取决于你的真实水平,包括在赛季重启前的排位赛情况,以及在定级赛中的结果等等。由于不同玩家的真实水平区别较大,而上赛季的段位也仅能反应你当时的情况,因此,没有一个准确的公式能推算出你的新赛季初始段位。
另外,由于定级赛后最高只能达到华贵铂金1,全量玩家的排位段位实际上是被压缩到一个较窄的区间。因此,部分玩家的定级将比原来稍低一些。
以上便是小编给大家带来的《LOL》S5定位赛怎么算分;想了解更多攻略点击:
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游戏版本:客户端
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更新时间:
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亲爱的召唤师:
  我们将于日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
2015赛季的增强号游轮又启航啦!接下来又有很多英雄会得到加强,所以大家一定要怀着愉悦的心情阅读下去哟。本次加强的对象,是在过去的几个月(甚至十几个月)里没怎么受到过关注的英雄。先提醒一下,我们并不是想让加强变成一种习惯(强度调整是一个无底洞,但总的来说,持续地对较弱的英雄进行加强,意味着我们只是在漫无目的地抛出大量强度而已),并且我们也不是为了增强而增强,但我们至少可以给这些英雄们一些方向上正确的东西。
  说起强度调整,有少数几个英雄,在我们的加强号游轮上待得过分地久了,而我们正在逐步将他们带回到基准线上。没什么东西会意外地到来(猪妹你好~),并且我们会在每个独立章节介绍更多细节。
  我们对上个版本中新添加的打野装备的表现感到高兴。虽然非常强的坦克型打野英雄们从中获益明显,但我们更乐于看到这件装备在积极的方向上所进行的转变。请记住,我们承诺过要不断地进化《英雄联盟》的游戏体验,所以请期待我们的更多表现吧!
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