规划求解 工作日问题工作原理

刚设计计算机(图灵机)的人是怎么想的?之前看书没明白,说什么000111对应电路的断开闭合,但还是搞不懂运算过程是怎么样的。希望有大师能详细的说明。
都说开始时电脑有房子大,全晶体管什么的,所以我们能不能自己用电线开关做一个很大的电脑,来演示下计算机得出1+2=3的过程。
。。。。。。。。。。don't reinvent the wheel,科研界第一常识,不要重新发明轮子,这是赤裸裸的浪费时间和脑力资源,你的一天仅有24个小时,其中有大概12个小时可以用来干更有意义的事情——去公园锻炼,陪伴你的家人,跟朋友来一场球赛,或者发明一些国产而不山寨的东西等等!!! 当然你的探索精神可嘉,所以除了把功夫花在电线开关上,同时还可以做另一个选择——看这篇文字或者专业课程——推荐数字电路。在编程的层面,首先1,2,3都是二进制整形变量,(*为什么二进制?我的理解是二进制运算没有九九乘法表这么庞大的规则,更方便。高低电平(电压)很容易表示并且很难出错,但是若要分成高低不同一系列电压。。。那是要求高成本高吃力不讨好的事情。简单说来就是钱多烧的。做出来也会很贵,你会不会买?(具体可参考模拟电路)下面几句是摘录:For computers, binary numbers are great stuff because:They are simple to work with -- no big addition tables and multiplication tables to learn, just do the same things over and over, very fast.They just use two values of voltage, magnetism, or other signal, which makes the hardware easier to design and more noise resistant.对于计算机,二进制数字是伟大的东西,因为:他们是简单的一起工作 - 没有什么大的加法表和乘法表学习,只是做同样的事情一遍又一遍,速度非常快。他们仅仅使用电压,磁,或其它信号,这使得硬件更易于设计和更抗噪声的两个值。)*本质上都是二进制数——假设是8位表示(16位就在前边加8个0,能表示更大的范围而不溢出):这是计算机眼中的1————=0+1这是计算机眼中的2————=2+0这是计算机眼中的3————=2+1二进制按位加法:case1: 0+0 = 0case2:
0+1 = 1+0 = 1case3:
1+1 = 0, 并且进位。可以用循环来写,但是理应有更加快捷的方式,我们来探索下:case1: 相同case2: 不同case3: 相同,但是有进位。Ok,找到我们要的规律了,不考虑Carry(进位),就是XOR(异或)运算,而Carry本身是一个AND(与)运算。那么从数字电路入手,有:Truth Table:那么电路设计如下:首位加法(考虑输出进位):考虑被位的通用加法:多位加法:多位加法:额。。扯远了。。。额。。扯远了。。。上述方法的实现——C++表示如下:#include &iostream&
#include &vector&
#include &unordered_map&
#include &algorithms&
class Calc{
//constructor
//destructor
long long sum( long long& a, long long& b ){
return a ^ b + a & b && 1;
int main(){
long long a = 1;
long long b = 2;
Calc cl = Calc();
cout && cl.sum( a, b ) &&
过时的方法(不要在意这些细节)——C++中可表示如下:
long long sum( long long& a, long long& b ){
return a +
最后如果实在大感兴趣——其他参考:
推荐一本书吧《编码的奥秘》,也不厚。&br&看了之后能够了解计算机为什么会出现。前面好懂,后面跨度有点大,看不懂可以跳过,但是它的思考过程很详细。你能够看到计算机为什么要这样设计。&br&&br&电线开关做一个计算机理论上来说是可行的,但是需要很多开关电线,而且你不可能把它看明白。1+2=3实际上是用01+10=11来表示的,这是数电的知识。
推荐一本书吧《编码的奥秘》,也不厚。看了之后能够了解计算机为什么会出现。前面好懂,后面跨度有点大,看不懂可以跳过,但是它的思考过程很详细。你能够看到计算机为什么要这样设计。电线开关做一个计算机理论上来说是可行的,但是需要很多开关电线,而且…求问java 异步编程实现的原理是什么?我一直不明白它与回调的区别。假如我在执行某个任务的时候我再开启另外一个线程进行监听,这个与异步的实现有什么区别?
采纳的答案
应该这样理解
同步是和异步进行比较的
回调只是一种编程方法,让代码更加的优雅,回调是函数式编程的一种说法,相对于面向对像编程时,“回调”就变成“事件监听”这种说法了
我们常说的同步回调,指的就是一个代码执行过程中,需要等到回调函数完全执行完后,才能往 下走。
异步回调指的是一个代码执行到回调函数时,他可以不需要经过回调结束就能往下走。
同步的时现就很容易了,我人一般的代码都是同步的。
对于异步,有比较多的实现方式,基于内存式,CPU调度等,
同步和异步,属于计算机系统问题,与编码实现关系不大,编码只是开启和关闭它而已。
异步是CPU调度时候的机制,通过编程可以使用这个机制。
而回调是编程层面的设计模式。
异步是与多线程相关的概念,而回调的使用不一定是用在异步编程中,事件监听模式中也用回调方法;因此“回调”的概念更接近于在“设计模式”范畴内的方法。我个人的体会理解是如此的,供参考。
楼主应该先弄清楚同步和异步都是什么意思
异步其实简单的来理解就是凑从程序出发后不能马上得结果,而是要等到所有的组件都调用完成后通过,消息通知,状态判断,和回调等来通知调用这,程序做完了,可以得到结果了。
已解决问题
未解决问题服务器正在维护,请稍后访问B/W/S三层结构的工作原理
求解_mba吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
B/W/S三层结构的工作原理
B/W/S三层结构的工作原理
这个和MBA没什么关系吧。B/W/S说的是Browser/Web/Server,是说的网站编程的结构,现在都是用这种模式。Browser,是指用户界面,是通过软件展示给终端用户的方式,一般来说就是浏览器。Web,是WEB服务器,存储展示页面的服务器。Server,是数据库服务器,存储各种数据的地方,比如用户注册信息,商家信息之类的。
这是现在比较流行的web架构的应用服务模式。w指web即网页b指browser即浏览s指服务器不管是应用,还是信息展示,我们只需要将数据和指令安放在统一的服务器里,用户不需要分别安装服务或者客户端,而只需在web上,即只需要一台连接到服务器,可以调动数据,可以上网的电脑就可以实现信息流浪和应用的使用。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或求解:谁知道石打石破碎机的工作原理?_百度知道
求解:谁知道石打石破碎机的工作原理?
提问者采纳
即石打石破碎机,磨擦和研磨破碎,靠自重掉离破碎腔;s的速度从叶轮三个均布的流道内抛射出去,进入下道工序,在破碎腔内作环绕冲击等多种运动形式,一块物料在涡动破碎腔内受到两次以至多次机率撞击。其特征是物料在加速时靠心脏部件叶轮加速,大多数颗粒直接与叶轮耐磨件接触获得能量,被物料衬垫反弹,一旦射出叶轮,偏离向下运动,所有破碎过程中的物料均不再与设备金属元件直接接触, 斜向上冲击到涡动腔的顶部,而是与物料衬层发生冲击:一部分由分料器进入高速旋转的叶轮中,然后一起冲击到涡动腔物料衬板上,然后以60-64m&#47,又改变其运动方向。旋转颗粒持续这种状态5-20s后,经分料器将物料分成两部分石打石破碎机工作原理是物料由进料斗进入破碎机,在叶轮内迅速加速,首先同由分料器四周自由落体的一部分物料冲击破碎,从叶轮道发射出来的物料形成连续的物料幕。这样,形成一恒定云状悬浮颗粒、磨擦或者物料与物料作高速撞击而破碎,其加速度可达数倍重力加速度
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广回答者:回答者:回答者:
破碎机的相关知识
其他1条回答
从下部直通排出,由筛分设备控制达到所要求的粒度,从而达到破碎的目的!而被加速甩出的石子与自然下落的石子冲撞时又形成一个涡流、粉碎,返回过程中又进行2次破碎,简单一点说就是石打石的原理!   石料由机器上部直接落入高速旋转的转盘,又会在转盘和机壳之间形成涡流运动而造成多次的互相打击。形成闭路多次特环,在高速离心力的作用下,与另一部分以伞型方式分流在转盘四周的靶石产生高速度的撞击与高密度的粉碎,石料在互相打击后、磨擦冲击破的工作原理。 让石子在自然下落过程中与经过叶轮加速甩出来的石子相互碰撞,所以在运行过程中对机器反击板的磨损是很少的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 单变量求解 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信