冥魂大帝出装被沉默大招还有效吗

骷髅王果然变成冥魂大帝了,饰品的使用者也改名字了,彻底河蟹了_dota2吧_百度贴吧
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骷髅王果然变成冥魂大帝了,饰品的使用者也改名字了,彻底河蟹了
果然变成冥魂大帝了,彻底和谐了,上图
被拆迁脑残粉喷的没心态...
小金刚盘成这样能上配饰...
尼玛感觉一点也不霸气了
大帝长这吊样也能当大帝!脑残。
好憨厚的样子
以后应该还会修改的把
改成怎么样就不知道了
No!求活动结束之后改回来
还我骷髅王
别告诉我只有国服这么改。。。
snk改掉没意见 问题是能好看点的么
为何我们登陆不了
迎爽节结束后会改回来的。
草 还我骷髅
这大帝恶心啊
大屌还差不多
改的好看点。。然后第一条命是有肉身的,第二条命是骷髅←_←重生cd转好之后在变成肉身
尼玛,一副苦逼的表情。看到就不爽
大招复活变成 原来的骷髅王
然后大招冷却好变成冥魂大帝
应该会改回来的 吧
还我大骷髅王
霸气的骷髅没了。
不是和谐………是全球都改了……
应该会改回来吧
还我,快还我的大骷髅
改成李毅大帝吧
村里终于通网了?前段时间hoho哥不是就说冥魂大帝加入创意工坊,永别了骷髅王
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冥魂大帝大后期辣么厉害 为什么没人用呢
加幽冥一击能控4秒 出了雷神之锤攻击速度不要太快
自带30的吸血 还是群体的
3倍暴击爆起来那么帅气 后期就算巨魔开大开BKB干死了冥魂大帝
还有辣么厉害的减速
站起来就是4秒晕干死巨魔
从自己家高地带线带到对面高地
深渊大招又能用了
还可以看情况出龙心圣剑
圣剑这种装备感觉就是冥魂大帝的本命武器嘛不要跟我说什么刷钱慢
我不听我不听我不听
祝福祝福 我在这里等你...
谁没有年轻的时候,谁没...
为什么卫生巾广告都是倒...
当熊孩子遇上天!蝎!座!
盘点女星长发造型,你是...
娱乐圈里有这些大牌明星...
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妹子,你裙子掉了
各种最新美女内涵段子(t...
《斗破之你妹的你才是魂...
厉害个毛啊。
问题是他大后期也不是特别厉害啊……
大帝确实厉害 我在想他可不可以出疯脸
有切入么,没蓝能复活么,有那么多钱么
还打巨魔,线上你就打不过,刷钱还没他快。都神装巨魔打死你两条命没压力
神装jb不开大骷髅都不一定打得过
风行赏金是两万经济一万输出 大帝和小鱼差不多是两万经济一万五吧…
太蠢了,砍不到人。后期酱油都是风筝装,锤子又太好躲。
跟狗一样被溜
骷髅这个英雄,打团没人理他,一般打着打着,就变成了1v5 最后一个被围奸
打钱太慢了,移动也慢都追不到人
输出,唯一问题刷得慢,需要切入,后期被放起风筝来一愣一愣的
克制巨馍最好的办法就是限制他发育,因为巨馍bkb一出刚正面确实厉害,这里教大家一个限制他发育的好办法。就是骂他,骂他扰乱他的情绪,如果他回骂你,那么你就成功了,因为他会忙着打字,而顾不上补兵。要一刻不停的骂,让他没时间顾及兵线。那么你就成功的限制了巨馍的发育。
巨魔干骷髅两条命一点压力都没
幽冥一击是白牛的大招。。。的是冥火暴击吧。。
克制巨馍最好的办法就是限制他发育,因为巨馍bkb一出刚正面确实厉害,这里教大家一个限制他发育的好办法。就是骂他,骂他扰乱他的情绪,如果他回骂你,那么你就成功了,因为他会忙着打字,而顾不上补兵。要一刻不停的骂,让他没时间顾及兵线。那么你就成功的限制了巨馍的发育。
打三号位做肉装不错,一号位就是坑,刷不过现在流行的巨魔和jugg,不过就算是肉目前也比不上刚被,刚被猪出了肉装依靠被动依然能有很高的输出,而大帝就不行了
在猴子面前成傻子
巨魔确实完草。。不过打别的一些c还挺是好打的。跳刀暗灭强袭bkb一个锤一刀跳劈对面酱油就差不多死了
随便出一个30就瞎了
太容易被放鸽子了
我也是这麼说
冥魂大帝太笨了
容易被风筝,打团被遛的一愣一愣的
我出疯脸点金就是刷刷刷刚感觉太依赖跳刀和bkb了,要不然对面有个矮子或者有天堂就没脾气了
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我的痛深入骨髓 DOTA2冥魂大帝英雄分析
  DOTA2冥魂大帝骷髅王是DOTA届里的经典英雄之一,俩条命的骷髅王加上自身的自带的暴击和吸血使它成为后期一代霸主,强力的点控能够让他的输出更加有力。DOTA2冥魂大帝在新版本的趋势之下,跳刀先手控制成为了一大亮点,到底骷髅王为什么流行起来出跳刀了呢?下面就赶快来看一看吧!
  DOTA2冥魂大帝骷髅王
  DOTA2冥魂大帝作为一个强大的后期,首先需要了解他强力的技能。冥火暴击是他的点控制技能,造成伤害眩晕并且减速成为了他强大的先手技能,主锤子的他可以使他的输出更加稳定。吸血光环可以使他和附近的队友在攻击时所造成伤害一定的生命,相信大家一点也不陌生了,当然致命一击也是了。而信春哥的骷髅王重生是他的一大亮点,死亡之后原地复活,满级时60秒的CD加上附近的群体减速能够使他在后期一次团战中复活2~3次也是情有可原的,使他的后期更加IMBA。骷髅王最近流行出跳刀的原因就是强力稳定的单体控制加上他的第二条命了,跳过去先手流人吸收成吨的伤害,配合跟上的队友将其击杀,自己因有第二条命所以一点也不虚,只要秒掉一个人,再怎么打团也都不会吃亏的,配合上自身的后期属性和被动技能,使骷髅王出跳刀在各大比赛路人局里频频出现。而骷髅王其他的装备当然也就是后期DPS和肉的装备了,自身拥有强大的吸血和暴击被动可以让他省略了支配头盔和大炮等装备。臂章相对于骷髅王是一件不错的装备,攻击力,攻速,护甲的提升为骷髅王提供了不错的输出属性,而主动释放的邪恶之力可以使骷髅王屹立不倒,配合自身的吸血和暴击效果可以完成多种多样的反杀情况。深渊之刃也是骷髅王最喜爱的装备之一,被动的眩晕加上主动释放的眩晕可以配让骷髅王完美的输出敌人,加上自身的冥火暴击,强大的输出而且有控制的骷髅王成为后期的一代霸主! DOTA2冥魂大帝前期比较脆弱,需要长时间发育,但自身没有AOE技能又很难补兵,所以这是他的缺陷之一,而缺蓝的他往往因为没有蓝而复活不了,也是他主要犯的错误之一。骷髅王在面对敌法师时,被动的法力损毁更是难让骷髅王触发大招,司夜刺客的发力燃烧和祈求者卡尔的磁爆削魔同样可以让骷髅王不在春哥附体。但往往这个时候骷髅王就需要灵魂之戒这个装备了,费血加魔可以让骷髅王在临死前更好留有足够的法力值来触发大招,谁用谁知道啊。 DOTA2冥魂大帝在后期的输出可以让你体会到一个暴击吸一管血的体验,但在对线期间,老扔锤子可不是什么很好的选择,别太冲动是骷髅王的一大要点,不要想着自己有这俩条命就可以跟对方互刚,往往扔一个锤子倒下以后就再也起不来了。
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听说你叫A杖2——论新版本A杖对英雄定位的影响
NO.10司夜刺客:Gank王者即将归来
83版本的小强虽然也偶有上场,不过上场概率并不高,而且装备的选择也很单调,跳刀,大根大根大根,五级大根。虽然对一些英雄有很大的克制,印象中最近比赛也只有罗导用过一次。
本次更新,小强新增A杖效果:新增加一个技能——挖洞(一秒施法时间)。当NA钻洞时,小强是隐身的并且不能移动和攻击,但是获得40%的伤害抗性,每秒1.5%的生命和魔法回复,钻洞时小强的技能也得到了加强,穿刺和法理燃烧获得额外50%的射程,穿刺cd从13s减少为9s,大招将会瞬间击晕所有在300码以内的所有地方单位,使用尖刺外壳将会终止挖洞。
看样子可以永久在洞里,除非使用了尖刺外壳,而就算被发现,也有40%的抗性,而且就算被攻击而选择要出土,也是有着尖刺外壳的,大大增强了小强的逃生能力和抓人的能力,大招可以留到后面再用,再也不会纠结是先A出破隐一击还是先穿刺了。中单小强,三号位小强,都是可以有的,相信这个英雄会更受到玩家的喜爱。
NO.11殁境神蚀者:专制各种弱智
黑鸟的大招一度被戏称为智商压制,新版本A杖一出,对弱智英雄的打击更大了!A杖大会对范围内的所有敌方单位使用星体禁锢(在受到伤害之后),A杖大并不总是会触发抽蓝,并且不会增加1的伤害系数。
第二点就A杖后伤害系数不变,这不重要,但第一点简直毁天灭地。试想如果团战的时候对方五个人在一起被满级黑鸟A杖大,黑鸟会增加65点,让对方英雄损失13点智力,不要太恐怖。
本身黑鸟曾经也会作为一二号位,在A杖被增强过后,一二号位的位置估计会更稳,而且登上CW的概率也会更高。
NO12.暗影恶魔:专制各种看脸英雄
毒狗作为辅助,在比赛中并不少见,84版本应该会更多的出现在比赛当中,而且也许会成为偏主力的定位。他的A杖让大招得到大幅度增强,使敌方英雄的被动无效!
这对于像PA、虚空这种靠脸吃饭的英雄特别难受,也会让骷髅王变成骷髅兵。不过能出到A杖的毒狗在比赛中几乎看不到啊,4200的经济对于他来说还是很难做到的,所以如果想让毒狗能够对这些看脸英雄进行克制,必须让他发育起来,也只能让他往偏主力的位置打,早点做出A杖,才会有更大的效果。
NO13.修补匠:将会成为中单热门
TK在经历一段时间的沉寂过后必将成为最大的中单热门之一。虽然A杖的激光不再有额外的施法距离,但激光现在会对550范围内的英雄进行弹射。而且本身激光的致盲时间是增加了。
看起来是冰蛙做的一个好玩的设定,但事实上是增强了TK后期的AOE能力,团战开始的时候大家站位通常同不会太远,有了A杖TK可以让一个技能打出很多的伤害,并且致盲,让团战对方打不出什么输出,战略意义很大。
其实A杖对TK的影响并不是最大的,最大的是飞鞋的增强,相信这两个点加起来,TK必定成为热门中单。
NO14. 巨牙海民:控制能力提升
团灭发动机也有A杖效果了,增一个新的技能:海象之踢,将目标向后踢900码,并使其减速40%,持续4s,冷却时间:12s
可以作为先手使用,有点像土猫的踢,也有点像小小的扔,可以先手进去把目标踢到队友的位置,这个团灭发动机可以一个人进行这个活动,让队友安全的呆在后面,这一点很关键,如果身后没有队友就蛋疼了,很可能救人一命啊。
总之这个坑队友的英雄出了A杖还是很坑队友,好玩是挺好玩,控制力也确实提升了,但是在是很考验选手的操作和队友的忍耐力,小编并不看好这个英雄。
NO.15编织者:A杖为了就队友
蚂蚁这个A杖和水人有点像,这个英雄都是作为一号位出现的,做A的性价比不高,新增A杖效果:减少时间漫游的cd时间到20s,并且可以对己方英雄使用时间漫游,施法距离1000。
虽然让大招的CD变短,但事实上三级大招CD本来就不长。如果是为了救队友那更不算是大哥该做的事情了,首先A杖对蚂蚁输出的提升太低了,如果是大哥蚂蚁,团战的时候本身需要蚂蚁去输出和牵制,但蚂蚁却用A救一个输出不如他的队友,而让自己处于很危险的境地,意义着实不大。
这样看起来,如果蚂蚁要出A,可以作为救大哥的道具,这样一来,蚂蚁可能就不能作为大哥而存在了,三号位是个不错的选择,毕竟生存能力强,劣单抗压还是可以接受的。
NO.16冥魂大帝:团战能力大幅度增强
骷髅王在比赛当中也很少见,不过之前配合火枪这个体系还是有不错的表现,感觉定位应该是三号位,至少不是一号位,而如果是三号位的骷髅王,出A杖的战略意义就很大。A杖效果:骷髅王周围1200码内的英雄在死亡后将会复活,变成灵魂持续5秒钟,他们将会继续战斗。
通常一波阵地战的团战也就几秒钟,而骷髅王在出了A杖过后,即便队友先倒下,依然可以成为亡魂继续战斗长达五秒,这对对方来说是一个巨大的打击,团战想赢骷髅王的A杖,还是拿出毒狗的A杖来克制吧。
同样,这样的骷髅王肯定不能作为一号位,尽管有两条命,输出也太低,倒不如冲进人群先吸引一波火力,倒下之前队友赶到继续输出,第二条命保住,让队友输出,吸收第二波伤害,就算队友死了也能复活继续战斗,这样的节奏才NICE。
小编总结:综上所述,A杖确实会给很多英雄带来英雄,不过小编突然想到网上的段子。
露娜:炼金我的A杖呢?
炼金:在刷在刷……
小娜迦:炼金我的A杖呢?
炼金:在刷在刷……
谜团:炼金我的A杖呢?
炼金:在刷在刷……
陈:炼金我的A杖呢?
炼金:滚你妹的野区英雄,再把我的大野招走我和你没完……
也许这些英雄配合炼金会有不错的效果,当然如果炼金能够给这些英雄都刷出A杖的话,DOTA2真的就是画美不看的节奏了。DOTA毕竟是团队游戏,很多因素是考虑不到的,但又会对战局带来很大的改观,这些A杖的效果,孰劣孰优,还是由大家自己去权衡了。
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