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魔兽世界死亡骑士新手教学:双手冰DK扫盲攻略
来源:魔兽世界死亡骑士
  本人由于25人DKP团队,拿了黑角锤和触手剑就没分拿410魔寇手=多种原因,从4.3开始一直都是从事被别人喷脑残的双手冰DK。被喷多了于是开始考虑自强。本人对双手冰略作研究,故发1低端帖给双手冰DK们扫扫盲。
  配装篇:
  配装参考:
  说明:本人的头和肩膀是T13的,头颈,手腕,手都是勇气点数的。腰带是龙魂的急速腰带。戒指都是龙魂的。SP是毁灭之眼和骨连神像。腿则是HT12,胸是H鹿盔留下的遗产。武器是403DW的触手剑。
  这种配装,急速体现在头部,肩膀,胸部,手部,腰带,腿部和一个戒指。而其他部位尽量以精通为主。
  天赋里面,我把2点骑术点满了,是作为日常天赋用的。这其实并不重要:如果你喜欢,可以把它们点到打断技能无消耗上。只是DW里必须要DK打断的BOSS实在找不到,而实战中提前留个20符能就能剩下这2点天赋。
  扫盲重点:
  双手冰DK,一定要以力量为主,急速和精通为辅。
  属性详情解释:
  力量必须是双手冰DK主打的。千万不要想着用装等比较低但是急速高的装备代替急速低的。也就是说在过渡时期可以用高装等的PVP装备暂时撑一下力量。另外,如果SP不是毁灭之眼或者骨连神像,也请务必放弃打双手冰DK的念头。因为----这不科学。
  Q:急速好还是精通好?
  A:都好。就是都不如力量。
  冲榜DK们出现了大量的精通DK。这是有一些原因的。首先他们是双挥冰DK,灭寂暴击触发几率高。在2T13的支持下2次免费凌风对DPS提升,4T13的送精通更是锦上添花。把力量看做一个定量,暴击灭寂对双挥冰DK来说伤害数值已经被力量确定了。所以,片面得说,如果想要利用好免费凌风和冰打的提升空间,精通是不2的选择。
  但这是针对双挥冰DK而言的。对于双手冰DK而言,精通的重要性其实相较更高。双手冰DK由于天赋点数稍多,第1排要把符能上限点满。但纵使有130点的上限,符能依旧比较难以用完。这在倒数第2排是有天赋支撑的。
  现在给广大新手冰DK们一个公式:凌风冲击*2&非暴击灭寂
  这是一个令DK们异常纠结的公式。
  说明一下:吹2个凌风在很多时候和一个灭寂消耗相同的符文,但是灭寂能触发免费凌风。那么在实战过程中到底哪个优先比较好?
  先说下题外话:本人用403吸血剑试过双挥冰DK。发现暴击灭寂触发概率极高。既然暴击灭寂触发高,反倒可以有周旋的余地&&不一定每下暴击灭寂都要打,因为他们一直会有。
  所以如果是双挥冰DK的话应该考量自己的精通值,再来确定凌风还是灭寂优先。作为一个25人团队的DPSDK,我透露下我们团的第一DK,双挥两把410魔寇手,精通值比我高的情况下输出比例是凌风&冰打&灭寂。他的DPS总是能比我高。
  在此先推荐一个DK们必备的插件:DDR。
  DDR这个插件是能把DK的符文回复通过6根横条状详细显示的。CD过程中横条逐渐变长,对DK帮助是很大的。前阵子打邪DK的时候装的这个插件,感叹我之前3年DK白打了。
  这个插件虽然对符文CD随机性极强的冰DK帮助不是非常大,但是DK的极限手法都在这里面了。
  技能介绍篇:
  对双手冰DK而言,精通主要还是提升你凌风和冰打的伤害。灭寂不在其列。
  经过龙魂全部8个BOSS的实战之后我的出一个结论:如果无脑打灭寂的话,对符能浪费严重,而且不能在第一时间打出暴击灭寂。非暴击灭寂的伤害在这样一个末期版本中真的极大的受到了力量的限制,因此它对一个稳定输出状态下的双手冰DK的提升已经很难体现了。
  因此我修改了输出手法。
  单体输出手法篇:
  双手冰DK比其他两种DK都要靠RP。触发率相对低的暴击灭寂和免费凌风都是需要战前拜春哥的。
  Q:那么如何在夹缝中求生存?
  A:保证你的高力量和高精通,熟练得切换输出手法进行战斗。
  由于你们的SP都是被动型SP,战斗中他们不会绑在爆发宏当中。
  一个合格的DK都必须拥有的爆发宏:#SHOWTOPLIST冰霜之柱/CAST冰霜之柱/USE工程手/CAST疫病爆发
  注意:邪天赋疫源(DOT持续时间延长8秒)必须点且只点2点。这样你的邪DOT持续时间是30S。在按完爆发宏之后的30秒之内的最后3秒之内打上,保证DOT全程覆盖。
  P.S:强烈建议把死者复生也绑定进这个宏,但我自己也不是写宏达人,写的宏非常不稳定。
  把这个宏跟你的游戏鼠标左边大拇指最近的那个鼠标按键绑定,开怪瞬间点下去,打的时候没事按两下,每一轮爆发周期(1MIN)都必须保证它在CD状态。有些BOSS转火很频繁,比如DW,而这个时候依旧要优先把冰霜之柱开开来。打个比方:10%以上血量的中触手依旧要开冰霜之柱,因为那是斩杀阶段,提升效果佳。虽然你的疫病爆发CD了,但是冰DK的转火非常快,只要扭头给DW的大触吹一个凌风甩一个死凋然后跑到近战位补瘟疫打击即可。转火路途短死凋都省了,路途稍远就多吹几个凌风。追求极限DPS的也可以在打中触的时候扭头给大触上个凌风DOT。
  按完这个之后,抬手给BOSS来两下灭寂。这里必须考验双手冰DK的反应能力:第1下灭寂就送凌风了赶紧吹,然后再打第2下(非暴击)灭寂,再有凌风再吹。
  这种手法是通过两下灭寂来进行双保险,提高免费凌风触发的可能性。我重申:所有的双手冰DK都在无时无刻得和RP在赛跑。
  如果你的开场RP很好,爆发宏启动的状态下,两下灭寂全部都触发2下凌风,那你可以扫一眼你的RECOUNT。你的鲜红的名字定在第一排。
  确认了两下灭寂都打下去之后,如果你的RP好,免费凌风送的多,那么恭喜,你第一轮的输出循环,符文CD的空挡正好被免费凌风填满了。
  如果你的RP一般,会出现2~4秒的灭寂断档。这个时候就召唤你3分钟CD的BB,来填充这开场的短暂空白。同时注意BBCD完了就要在冰霜之柱启动的时候重新召唤。这是很重要的DPS提升!当然你也完全可以在开场前点下大军和小狗&&如果你知道还有几秒T会上的话。一些细节:召唤大军是3色符文各耗费一个。不同急速下的符文恢复速度也不一样。本人目前2400的急速,从点下大军的瞬间开始计时的话,约在6秒后又是一条好汉。千万不要让大军消耗掉的符文CD影响到你的起手爆发&&这样得不偿失。祈祷或者请求队伍中的T提前5秒开怪倒数吧。因为仅仅3秒是不够的。
  接下来的手法:免费凌风&暴击灭寂&暴击灭寂差一个符文,转化一个紫色符文出来打暴击灭寂&冰打&非暴击灭寂
  把符文转化绑在游戏鼠标的另一个按键上(离大拇指稍远。)
  接下来就是走技能循环。但是你会发现的是,RP好起来暴击灭寂打不光,而RP差起来根本没有什么暴击触发,甚至最搓的时候狂打非暴击灭寂,完全不触发免费凌风,导致凌风的DOT都要断了。。。
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巨十阵容,风舞女风格风死骑风丑光比怎么样?
准备了一个风丑阵容,风舞女减命中拉血,风死骑风格双减攻拉条带复活,风丑主力打手,再加光比拉血线。风舞女暴走祝福,风死骑吸血祝福(吸血集中?),风格里芬迅速集中,风丑绝望刀刃,光比暴走刀刃。
这个阵容和符文怎么样,风死骑还没开始练,各位大神给个意见呀。
渣渣小号,求指点,顺便...
已有成型水方和光比,最...
怎么办 好捉急 在线等
万恶的防御暴走
先是上了风丑完全杀不死...
这个折磨人的小妖精,工...
这个技能是按风舞女自身...
真的很变态我感觉方舟都...
巨人打人还是很疼的,没有小仙子又没有风希盾的话你的符文需要非常好,不然巨人打到破甲怪暴击,就是一巴掌的事情
风舞如果满技能
是个超级大埔如果有防 buff (风希 风小)
可以把光曼换下有防buff
不需要复活风死可以换光犬可补 可破防
打打看不就知道了,我们这么知道能不能打
风死真心没用,凤舞女跟光比2留1就行,风仙子必须要一只,我目前阵容风舞女风仙子风格风上风丑
巨人十强撸是不科学的…如果有条件,用个上毒的吧。
我的阵容是风希队长风格风瓦风小仙风舞女。风希风格都是不成套的散装符文,。实战下来,只要减攻击和未命中两个效果上好,5星的风仙子都可以无加成硬吃2技能或者反击(就是比较伤不要连吃,让舞女能刷得起血)
顺带,我的仙子1防。可以参考下
。。。。来个风忍再来个32000血的风熊。然后三个输出。。保证你稳过巨人10
打巨10,风丑做打手,效果不咋地
内&&容:使用签名档&&
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3.3.5死亡骑士资料
3.3坦克心得体会
3.3输出心得体会
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