手机64位和32位的区别有64位处理器,和没有64位处理器有什么区别?

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64位处理器 Qualcomm骁龙615/410国内亮相
64位处理器 Qualcomm骁龙615/410国内亮相 作者:CNET科技资讯网
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CNET科技资讯网 9月26日 北京消息:&高通昨日在北京召开&骁龙615/410处理器芯赏会&,展示了全新一代骁龙系列64位处理芯片,包括基于A53架构八核处理器骁龙615和四核处理器骁龙410,以及多款相对应的终端设备。同时提到了去年底推出的面向低端领域的骁龙210。
目前这两款64位处理器均已推出了相应适配的参考设计(QRD),可以有效地缩短产品研发时间。
高通产品市场高级总监鲍山泉
骁龙615是全球第一款64位八核CPU,也是高通公司推出的首款八核心CPU。一向不强调核数高就一定要的高通将通骁龙615分为双四核,其它内部是两个四核心簇组成,一簇主要是针对低功耗进行优化,另外一簇则适合更高性能操作,很像是双架构的big.LITTLE,或者说NVIDIA 4+1,可能每个簇的频率不一样,全部八个核心可以同时运作。
参数方面,骁龙615采用ARM CortexA53架构,拥有八个核心(1.7GHz4核+1.0GHz4核),继承了七模4GLTE网络制式,支持Cat4数据传输速率,支持三卡三待。此外,这款处理器还搭载了全新的Adreno 402 GPU,支持优化过的HEVCH.265硬件解码,高性能ISP支持2100万像素的图像传感器。骁龙610/615都整合了新GPU Adreno 405,高于骁龙410 Adreno 306,但是低于骁龙805 Adreno 420。
目前采用骁龙615的手机终端有HTC&Desire 820和天语Touch 7,有消息指出在下个月还会推出更多的适配机型。
骁龙410是骁龙400芯片的升级版,相比前代产品拥有多项提升,不过终端产品的价格依然维持在千元级别。
参数方面,骁龙410采用64位ARM Cortex A53架构,拥有四个A53 CPU核心,单核主频高达1.4GHz。采用64位架构的骁龙410芯片的智能手机,相比搭载32位架构处理器的手机性能则可以提升一倍,进而使得手机的操控体验更加流畅。
目前采用骁龙410的手机终端有HTC Desire 510、华为荣耀畅玩4电信版、联想Vibe Z2、天语Touch 3s和vivo Y27等。
骁龙210将为入门级智能手机提供集成的多模3G/4G LTE连接和LTE双SIM支持,据悉,骁龙210集成了四颗主频为1.1GHz的Cortex-A7运算核心和Adreno 304图形处理器,支持最高720p屏幕分辨率与800万像素摄像头。
性能上,骁龙210同样支持1080p视频录制、Quick&Charge&2.0快充技术。在连接性方面,支持多模3G、TD/FDD-LTE 4G、双卡双待。
高通将在明年初正式发布该公司首款高端64位八核处理器:骁龙810。而搭载它的手机或者平板会在同期亮相。
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克丽感悟:Android系统手机如果使用64位处理器应用开发和兼容相比iOS会有什么不同吗?
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Android的SDK开发在dalvik虚拟机上。iOS的开发是本地开发。这是两者之间的本质性不同。理论上,虚拟机应对底层架构的改变方式就是更改虚拟机本身,本地开发的对应办法是更改编译器重新编译。后者apple已经完成,前者就要等google开发64位dalvik了。虽然从经验上看带JIT的VM移植起来非常麻烦,但对google的开发能力来说不会是什么问题。等android 4.4或者5.0解决这个问题即可——或者现在其实已经解决掉了?期待有高人指出一下。android上为了追求性能,还支持NDK本地开发。目前android上已经支持arm/mips/x86等若干种本地工具链。因为linux平台不具有类似xnu的universal binary(fatelf被作者放弃已经很多年了),具体方法是编译若干个ISA的.so(shared object动态库),然后由运行时系统选定对应ISA的so加载。猜测aarch64会作为一个单独的ISA加入这个分派过程,以达到native运行的目的,向下兼容性也较佳。接下来的问题是对既有程序的兼容。不同于x86的历次扩展都将之前的ISA作为子模块完全向下兼容,armv8包含了两个互不兼容的ISA—— aarch64和aarch32,只有后者保证armv7的完全兼容性。但得益于armv8对硬件虚拟化的支持(armv7的LPA扩展,在armv8进入了core——类似的还有vfp/neon等),OS/hyperwizer自身运行在aarch64下也可以并行运行aarch32进程,虽然性能如何尚未可知。[1] [2]
对于消费者而言没有不同,对于开发者而言,Android无非是开发64位java程序,iOS无非是开发64位Objective-C程序:目前32位Android,从2.3开始,就得在64位操作系统上编译(否则内存不够用),相应的JDK自然也是64位的。Android本身的执行环境和编译Android的环境是很类似的:Linux内核+Android中间件/Dalvik虚拟机(Java实现)。一个经过修改的64位Android可以跑在64位处理器下,可以同时运行32位Android应用程序和64位Android应用程序。同样,它也能同时运行32/64位的elf格式的原生代码(.so,以及不带扩展名的binary文件等)
其实目前主流操作系统的应用层都是跑在虚拟机之上。苹果的darwin,谷歌的dalvik,微软的.net。为了移植便利。
苹果的不敢发表意见,谷歌的那套不用担心处理器兼容问题,除非c语言本地代码。
已经开始编译64位的了。java编译的走虚拟机,兼容没难度。C等native编出来的会根据你的库分别放到arm或者arm64下。向下兼容32位
。Windows不也这样做的吗?64位的系统装32位程序没问题,就是占空间大一些,两套runtime内容字号:
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你需要64位安卓手机吗?
来源:作者:文心责编:悠悠
摘要:未来一年,几乎所有新款智能手机和平板电脑都将配置64位处理器。过去数月,多款新智能手机都把64位处理器作为卖点。用户应当购买一款配置64位处理器的手机吗?64位处理器的性能是32位处理器的2倍吗?这两个问题的答案是否定的。转向更新的ARM架构会带来性能的提升,但64位计算技术却不能。在用户购买首款64位Android手机(HTC Desire 510)前,或开始对将于今年秋季上市销售的64位手机“垂涎欲滴”前,本文将讨论64位计算技术的真正含义,以及用户需要关心或无视它的理由。什么是64位处理器?“64位处理器”的定义不止一种。最常见的一种说法是,64位计算技术意味着处理器可以访问超过4GB的系统RAM。这种说法是不正确的,一款芯片的“位数”与它能寻址的内存容量没有关系。在完成加法、乘法、移动或复制数据等操作时,处理器可以使用2种类型的数据:整型(例如90210)或浮点型(例如3.)。如果一款处理器能完成多达16位的整型数据操作,它就被称作16位处理器;如果能完成多达32位的整型数据操作,就被称作32位处理器。读者一定能猜想到,64位处理器能处理多达64位整型数据的操作。32位处理器使用32位数据表示内存地址,64位处理器使用64位数据表示内存地址。这意味着,在32位处理器上运行时,一款软件的最大寻址范围只有4GB,即使处理器本身的寻址能力更强大;64位处理器使用64位整型数据表示内存地址,一款软件的最大寻址范围是16艾字节(exabyte)――实际上相当于无限的内存。对于大多数软件来说,64位处理器带来的好处不大。在或上运行的大多数应用,对64位整型数据操作的需求都不大,使用的内存容量也不会超过4GB。事实上,有时64位应用的运行速度低于32位应用,因为使用64位内存指针会使应用“膨胀”,占用更多缓存和内存。为什么移动64位处理器性能更高?ARM处理器由32位发展为64位,只是范围更广、更重要的变化的一个方面:由ARMv7架构升级为ARMv8架构。过去近10年,基本上所有智能手机芯片都基于ARMv7。所有现代智能手机――从第一代iPhone和T-Mobile G1到和Galaxy S5,它们都配置基于ARMv7架构的处理器。诚然,过去数年ARMv7一直在进步,但其基本架构近10年来却一直没有什么变化。ARMv7确实有些老迈了。约3年前,ARM发布了新的处理器架构ARMv8。ARMv8包含有许多改进。它能执行所有ARMv7指令,并对它们进行了简化。ARMv8新增添了面向现代应用的指令,并淘汰了部分陈旧的指令。另外,它还增添了适用于加密操作的指令。更重要的是,ARMv8中的寄存器数量翻了约一番。这非常重要,因为这意味着ARMv8能在更短时间内从内存中读取数据。当然,ARMv8支持64位计算技术,但与32位的ARM软件兼容。ARMv8架构提高了64位芯片的运行速度和运行效率,而非仅仅是一款64位芯片。对于媒体来说,与解释增加的寄存器数量或新指令集带来的好处相比,宣扬“64位”计算技术更能吸引眼球。64位计算技术有很大影响?这一问题的答案既是肯定的也是否定的。首批64位手机的性能可谓“参差不齐”。例如,HTC Desire 510配置高通骁龙410处理器,是一款低价手机,运行速度比市场上大多数高端手机要慢。骁龙410基于ARMv8架构,是一款64位处理器。高通即将推出的新一代64位处理器是中档的骁龙610和615。高通真正厉害的高端64位处理器是骁龙810,配置骁龙810的手机明年初将会上市销售。另一方面,配置双核64位英伟达Tegra K1处理器的平板电脑将于今年底前上市销售。Tegra K1运行速度相当快。苹果iPhone 5S手机配置64位处理器,上市销售已经约1年时间。iPhone 5S运行速度很快,但配置32位处理器的部分Android手机性能已经可以媲美iPhone 5S。因此读者不要被手机配置清单中64位处理器所蒙蔽。手机转向支持64位计算技术的ARMv8架构是件好事,但并非每款64位处理器的运行速度都比任何一款32位处理器更快。64位处理器需要Android L的配合仅64位处理器不能真正提升智能手机性能,还需要操作系统的配合。如果64位智能手机运行Android 4.4 KitKat,其潜能就无法得到充分发挥。64位硬件还需要的配合,才能充分发挥其潜能。64位ARM处理器还需要得到操作系统和应用的支持,其潜能才能得到充分发挥。Android L的设计目标是支持ARMv8和64位平台,而KitKat则不能充分发挥ARMv8和64位平台的性能。那么,用户还需要等待应用开发者针对64位平台对他们的应用进行优化吗?诚然,如果开发者针对64位处理器对应用进行优化,应用运行速度会更快,效率会更高,但是,用户很快就能享受到64位处理器带来的好处。在Android上,大多数应用都是利用Java语言编写的。当下载一款应用时,用户获得的是java代码和库文件,Android操作系统能把这些代码转换为智能手机处理器可以执行的软件。这一过程被称作“编译”。Android L中的编译器被称作ART,能够生成针对新ARM架构优化的代码。因此,只要智能手机或平板电脑配置64位处理器、运行Android L,即使开发者不对应用进行优化,应用的运行速度也会得到提高。如果开发者对应用进行优化,应用的运行速度会更快。到明年的现在就没有人拿64位处理器说事儿了营销部门喜欢“64位”这一词汇。对于32位手机用户来说,直觉上会认为64位手机的速度会快1倍。摄像头像素数量、处理器内核数量也都成了手机厂商的营销“噱头”。营销部门没有错,它只是夸大了64位计算技术对于Android市场的重要性。除64位计算技术外,ARMv8还有许多改进之处。Android L也是如此。但是,处理器和操作系统每年都在进步,今年推出的产品的性能不可能是去年的2倍。未来1年,几乎所有新款智能手机和平板电脑都将配置64位处理器,甚至是廉价手机。届时Android L将会普及,64位计算技术将不再是一个值得大书特书的卖点。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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苹果A7处理器:不止64位这么简单
苹果A7处理器:不止64位这么简单
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64位处理器的意义何在?
  苹果A7处理器上还有很多问题待解,比如制程工艺,代工厂商,这还需要拆解及芯片级的分析,目前的分析还是认为A7使用的是三星的28nm HKMG工艺,跟三星自家的Exynos
5 Octa处理器工艺相同。虽然苹果一直想摆脱三星,不过TSMC就算真的接手苹果的处理器订单,最快也要等到明年,28nm也赶不上了,起码要到20nm制程节点,所以现阶段的A7还是得靠三星代工。
  虽然苹果的iPhone
5s外在设计没什么改变,但是A7处理器却顶上了首款64位的光环,上64位意义有多大?
  1、苹果需要保持高性能,目前的32位在A7和A15上已经到头了,上64位可以继续提高性能,继续领先对手。  苹果上64位A7对性能提升肯定是有利的,A64支持更多的寄存器,执行效率更高,运算能力更强,在不提高核心数量的情况下,CPU性能提升主要还是靠指令集和架构,新的A64指令集不仅仅是增加了64位这么简单,在内存操作、编程开发及编译器支持上优也做了优化,ARM称A64是ARM史上变化最大的一次变革,可以最大化地利用现有的硬件。要知道,新指令集对提高性能尤为明显,X86上的指令对处理器的理论性能提升就是明显的例子。
  2、支持指纹识别,对加密速度要求更高,64位A64指令集支持AES及SHA-256加密。
A64支持AES及SHA-256加密
  前面的CPU分析中没有提到的一个指令集就是AES及SHA-256加密支持,通过这些指令集,ARM称A64指令集的加密性能是A32指令集的10倍多,而支持指纹识别的iPhone
5s对加密要求也不是一般的高,所以用64位指令集是顺理成章的。
  3、64位A7处理器及原生64位系统iOS是未来方向  说得再远一些,64位支持是移动处理器迟早要上的,这是移动处理器的发展趋势。ARM的安排是明年20nm节点开始启用64位处理器,苹果抢先使用,相比其他厂商已经有了至少一年的优势,而且苹果还有iOS软件上的优势,不仅处理器支持64位,iOS 7已经是原生64位系统了,对64位处理器做了优化。  还有人看的更远,认为手机(iPad 5也应该会用64位的A7X)上使用64位处理器和系统是为了跟未来的Mac产品线融合,此前一直有传闻称iOS和Mac OS X会融合,苹果未来的设备会大一统,鉴于桌面版早就上64位系统了,iOS及手机处理器上64位也是必然的了。
  说了这么多,我觉得苹果上64位还是技术成熟了,A64指令集明年就要开花结果了,而且苹果可以自己开发系统,软硬件可以配合双管齐下,大家无需过多YY
64位处理器到底有什么意义。即便有,这也只是技术层面的,普通用户在用iOS 7系统和iPhone
5s的时候,我相信没几个人能感觉到64位的A7有多快多好,这就是基础技术进步的魅力,你不一定看得到,甚至不会注意,但是会感觉更好用。
  至于Android阵营,苹果推出A7之后三星马上跟进说下一代手机也会使用64位处理器,结果被人吐槽了。这对三星来说有点冤枉了,因为即便苹果现在不出64位处理器,明年也会有Adnroid厂商上64位处理器,因为ARM官方的A57/A53架构都在等TSMC明年的20nm工艺,像三星这样的大公司明年推出64位处理器并没什么难度。只是落在苹果后面,什么事都要另说了。
  总之,苹果能掌控自家的软件和硬件,支持64位指令集并不难,不过Android阵营的64位还得看Google,他们什么时候能推出原生64位的系统,Android谈64位处理器才有实质意义,否则三星明年就算推出了64位处理器手机,也不过是个真正的噱头。
1.3.2.4.64位处理器的意义何在?
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容我吐槽一句
iPhone5的GPU规格比399七彩虹平板用的全志A31s还低。
一个是3核543,一个是三核544。
上次还被喷A31sGPU规格低。
(各种系统高贵冷艳优势摆一边只谈规格,联发科已经上最新的6系列,全志的规格也很高,完全是拳打脚踢高通狗的低端CPU)网友 [Guest] 的原贴:2楼最简单的,自己对比下两者游戏效果再来吐槽,你这智商都让人不忍吐槽,还学人说什么规格,规格就只有核心数和频率?你这一滴水也敢晃的纯洁真希望可以一直保持下去网友 [Guest] 的原贴:3楼这么破烂的CPU也好意思拿出来....64位又如何??别人拿来跑圆周率,被红米爆....A7大概性能和 四核 1.0--1.1主频性能差不多,但是由于但核心的强势,在一些应用上比较出色,加上IOS系统的高度定制,具有一些超常发挥能力........就GPU部分来比较,是果子的弱势.....果子的配置,仅仅搭载的是 的分辨率,这种分辨率比一般的国产山寨手机的分辨率还不如.....如果以每一幅的像素填充来算。 仅仅只有72万多的像素填充工作量,而的主流1080P屏幕则已经达到了每一幅 207万以上的像素填充工作量,工作量是果子5S的接近3倍....你工作量只有别人的三分之一,能跑流畅游戏有什么好得意的??就是尼采山寨手机,定制个640X400的屏幕,跑幅数都能秒飞你苹果5S....分辨率低下加上屏幕小,导致苹果手机的所谓流畅根本是掩耳盗铃。android有多少1080P的游戏???720P都没有普及完。手机游戏跟pc游戏一样,就算你有个4K屏幕,游戏分辨率跳到720P,渣渣硬件也能玩。
逗比。智商堪忧。
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非著名编辑,自认为是个理性、有内涵的观察者,实则腹黑、心不黑,坚信阳光普照大地,只待涤荡眼前的黑暗。
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