lol打野剑圣和蛮王和剑圣谁厉害哪个厉害?

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本帖最后由 goloku56 于
19:19 编辑
从咱的空间里套过来的····& & 时间有点长了(大概是9月写的),版本是上上上上上上上上个版本,那时候才刚开始排位
19:17:20 上传
蛮族之王& && && && && && && && && && && && && && && && && &无极剑圣
19:17:21 上传
很好,这位观众,欢迎收看本期蛋疼毛毛打撸撸。今天我们讨论讨论目前PUB最容易翻盘的两君,易大师和泰达希尔。
想必打PUB的各位一定被此两君翻盘无数次了吧?的确,这两君只要肯稳肯打钱不坑爹,队友再废再没用也能打成顺风,因为他们强大!
这篇蛋疼文章就对比一下两君的优势、介绍下两君的打法、谈一谈两君的优势、摆一摆两君的对付方法。
从基础属性出发:
无极剑圣,初始血量444,难听而且略少,对于一个线上剑圣来说这点血是不够撑下来的;相对而言蛮族之王461血量就能稍微的多撑一下。
仔细想想两君初始血量都是吃屎不够的,如果抓紧前期GANK,把剑圣(蛮王)打死在6级以前,那是很容易的事,如果成功将对敌方后期造成巨大影响;反之,剑圣蛮王的线上技术就一定要过关了,千万不能鲁莽行事,和敌方换,越塔这种事能放弃就放弃。
如果能撑过5分钟,到4~5级,身上这700~800血足够赖着到6了。
易大师初始攻击55,蛮王是59,两君相遇毫无疑问是被动技能、攻击占优势的蛮王胜利,剑圣在初期切忌不能与蛮王硬来,但是在成长方面易大师的一三对点可以让他很快成长为电锯,蛮王则是在生命值上分担了一部分攻击,所以在一三(一三二)技能的情况下3级蛮王难胜3级剑圣。
护甲\抗性方面 剑圣略占前期优势,17点初始VS15点初始虽然数字不大,前期实战时候那10~20点血足以左右战局,剑圣要充分发挥这一点;蛮王则相反,要小心谨慎对付敌方类似小炮、女警、冰弓等物理远程压线输出
从技能成长出发:
易大师的附加技能,俗称7刀的技能,是前后期通用的利器,配合一三技能同开,物理攻击符文+21点输出天赋,2级杀女警最高伤害可以是260点(目测+计算所得,针对2级无护甲、血加成女警),也就是说,只要攒齐两下就能击杀女警,这便是剑圣线上得力的部分。剑圣从来不抠魔法,该扔技能扔技能,6级以前被抓要么闪现要么拼命,一般情况下选择拼命,所以你要随时准备好7刀,有可能的话,蓝色符文应该带成加魔法恢复的符文,这样能保证你用1技能补刀的魔和随时冲上去与敌人拼命的魔法。剑圣前期要注意的是不加二技能,也许你打剑圣你会认为二技能保命赖线很好用,这里我告诉你,剑圣出门吸血棒子(一般不出)的话是完全抛弃了二技能的,不要盲目使用这个CD长,效果差的技能,二技能存在的原因是当你与对手开团,他们所有控制扔完准备秒杀你但是你没死,这种时候应该理智的按下2技能,充分利用300护甲\抗性的加成与740点加血效果,而不是前期为了140点血就浪费70点能补两个兵杀一个人的魔法,一般抓人只要有秒杀之心,叫上一个突进(刀锋、德邦、德玛西亚)冲上来就秒杀你,你如果开二技能就是打断,所以毫无必要。三技能在各种情况下都应该紧跟着一技能点满,点满以后10秒70点攻击,大招杀了人还送35点被动一共105点攻击,何其欢乐?1技能1级就有激活40点的攻击,7刀效果下就是80点,加上你的初始攻击,1技能的伤害,怎么不是犀利杀人技能? 一个好的易大师,绝不会浪费任何一发大招。如果中后期你偷塔打钱被敌方抓了,正确做法是分析对面有几个人;因为中后期是剑圣最强大的时候,所有人都忙着发展自己的输出,不会有人想着出个荆棘抗你(除非对面有流浪子,而且出了冰霜石头),看到对面来GANK你,二话不说开大冲上去是上策,如果知道对方有3人以上,就呼叫队友来团,盲目跑命是不明智的;要知道现在的PUB都是包夹流,来抓就2~3人前后夹击,这反而是你反杀的机会(反正你打钱都是满血满魔吧)。当然,冲上去也是有情况的。
以下情况请自重别冲动:1、对方法师站后排,坦克前锋来抓人。2、对方三个控制来抓你。3、对面有卡牌、梦魇、刀锋、肉山长毛大魔王、爱射、探险你妹。4、来抓你的是阿木木+熔岩\蝙蝠侠+小德\安妮+流浪 这样不能让你轻易反杀的组合。5、减速偏少,控制偏多的(凯南、德邦)
泰达希尔的附加技能,暴走模式,这个技能前期靠队友,有一个给力队友你就是对面的爷,吃满怒气还能用来加血,蛮王有这个技能足以超神。一技能不用说是第一时间要满,一技能是提供输出的主要技能,也是泰达希尔生存的保障,有了这个技能,泰达希尔才能与剑圣较劲;二技能在后期是个废物,少了30攻击的剑圣依然很虎,少了40%移动速度也没有什么遗憾,况且持续时间很短,这招作为前中期技能,主要作用是骚扰和追杀,相对后期威武的剑圣二技能来说较为吃力;三技能经过改动以后,成为了判断蛮王技术的主要标准(原来是开大时间和意识),现在的三技能一级就能飞最大距离,目测距离比闪现略大,也就是说蛮王脱离了被近战闪现弄死的可能,并且在CD时间上做了修改,此技能每次暴击都能减少2秒CD,十分暴力,威武霸气;大招依然是蛮王的招牌技能,只要不吃控制,前期给力的蛮王在后期大招1V4不是问题(1V5坦克是绝对打不死的吧··),大招找准时间放下去,一场团战迅速翻盘,并且前期线上被抓也可以开大招缩塔,实为利器。
从打法出发:
目前的PUB局流行打野剑圣,打野蛮王。 说实话,能这么打的智商多少有点不对头了··
剑圣的话,打野一般想法靠一技能的几率秒野怪,无妨计算一下。一技能初始有20%的几率爆开400点额外,初始伤害100,而4鬼BOSS的血量是550,就算出了额外,也秒杀不了,因此打野剑圣都带了惩戒,一般打完四鬼都是去虐三狼,只可惜这时候的剑圣只能被三狼虐。&&仅仅如此,并不能说明剑圣不能打野,更重要的是附加技能和抓人的问题。&&打野,无非是为了帮助中路、两人路的队友杀人,更快到达一定等级,可是剑圣既没有减速,也没有眩晕,最强大的前期杀人技能附加被动,也会因为打野很难攒下7刀,就算到了2级,这时候只怕中路也2了,没有必然的优势,因此剑圣不能打野;再看看蛮王打野的问题。蛮王打野为何不行?不是不行啊,前期不给力,打不死野怪,能完美打野(速度)的蛮王,只怕没几个,而且蛮王前期威武的时候是3级~5级,3级打野的话三个技能齐活,抓人逃命输出都不错,不过1级打野出来仍然一个一技能杀不死人还容易被反杀,2级打野出来不管是2技能还是3技能,怒气总是被用完了才出来,已经没有威胁力,所以两者均不适合打野。
目前的PUB局队友\对手能力(素质)不强,DOTA里精彩的6级GANK虐人等无法再现,因此你即使看到中路6了也不用担心,蛮王\剑圣逃命还是挺猛的,出生移动速度就很快了,不需要其他辅助。
两者的共同点是冲进人堆虎死一片,当你的团队发生了团战,不管对方是不是肉法师都冲上去让他死个痛快,保持对手看黑白电影的时间可以让你的队伍脱离监视,你也可以更好的打钱。
经常打打龙,这个东西给的全队福利很大,为了防止你的队友无谓的喷你,你最好肩负上龙坟的任务。
蛮王\剑圣高级技巧介绍:
无极剑圣邪门技能。
剑圣一技能是一个类似BUG的好技能,在线上被压的时候能完美操控一技能你就赢了一半,一技能在以下情况下可以发挥奇效。
19:17:22 上传
分解:棕色为剑圣站位、灰色为敌方英雄站位。
此时蓝色5个小兵均在攻击紫色近战小兵,紫色小兵掉到一丝血,敌方英雄绷紧神经盯着线上你是否出现。
这时候便是你高级技巧施放的时候了,因为目标小兵只剩够小兵抽两下的血,因此你的一技能虽然丢在了这个小兵身上,但是在你飞行的过程中它死掉了,所以它的判定给到了其他小兵身上,你在飞行斩了四刀后会回到原地(草丛中),除了视野外敌方无法出手攻击你,施放技能后后退,重复本技巧可以缓解前期被压的经济压力。
19:17:23 上传
分解:双方交战,剑圣进草丛,远程队友带兵打掉紫色一个河道小兵,敌方两英雄试图突击远程队友。
此时的做法:1技能突击敌方最近的远程小兵,同时A一下敌方英雄后进草丛(敌方有你的视野),然后远程队友夹上来杀掉靠近兵线的英雄(要注意后排英雄血量,如果仍然过高请不要使用此招)。
需要注意的是此时你一定要有七刀···没有七刀谁也杀不死,还容易送了自己
蛮族之王邪门技能。
19:18:19 上传
注:次技巧需要:前面三(四)级各种猥琐几乎没掉血,怒气好歹有一点,所有技能READY,你的等级有三级,你的远程队友很给力。
分解:既然你打的是蛮王,就不要吝啬和对方拼命的机会。
图中我方近战小兵X3,远程小兵X3均在打敌方近战小兵A,此时你要及时绕到小兵A后面恐吓对方的两个英雄,由于你是蛮王,对方的近战英雄不会随便上来和你对A,你的队友要保护你的侧翼。
这时候你的机会就来了。【笑& &&&操起你的大刀,三技能向图示方向滚入人群,给最近的英雄一刀,然后砍他身旁的小兵(你砍的英雄绝对会走开两步,除非他是天使或者流浪),你的队友应该会毫无存在感的摸到地方面前,此时二技能直接卷走靠远处的英雄(此时应该正好到你手边,几刀收了他吧!)
在实战时你需要注意的:
1、线上问题
①队友有打野的,而且说好了抓2-1-蓝-1-2,你就主动要求个队友陪同吧,毕竟6级以前的剑圣\蛮王太弱了(要是你的队友是剑圣\蛮王就笑吧)
②对面有死歌的情况; 死歌这东西,贼可怕,好在血量极少,只要优先钻到后面杀掉就可以,但是剑圣\蛮王大招逃命的时候死歌喷一发大招过来怎么办? 我的回答是:冷静应对。先分析对面死歌的装备,如果已经有帽子、大天使,那这个死歌已经是一只怪物,他11\16级的雷能雷相同等级的你大概450\700+血量,蛮王大招1点血,就算用完怒气也只能回复360点血量,如果操作得好的死歌,蛮王可以说是完全逃不出手掌心,相同情况也针对剑圣,剑圣在大招的时候虽然免疫减速,但是强大的瞬间输出也可以让你难逃死路,这时候怎么办呢?& &56经过长时间实战研究,有一件装备,针对死歌死了以后7秒而发明。& && &不知道各位是否留意一件由三件小三件组合的装备:‘海克斯的饮魔刀’,这件装备在血量濒危时自动开启300点魔法盾牌,千万不能小看这300点,前期死歌大招不过450点伤害。用这个抵消300,蛮王一技能给个360(11级你1技能总该满了吧),完美撑过去,就算是16级,也能靠抗性+吸血顶下来;剑圣方面主动加1~2点二技能,残血逃跑算好三秒钟跑快点落地点2技能,靠给的150抗性撑过去(这个要一瞬间完成,可以多练练,尽量节省大招时间),然后接着跑路。
③被女警、冰弓压制,怎么办?&&可能很多新手菌经常会遇到敌方的女警、冰弓过于强大,导致你们线上一度失血过多,这时候怎么办呢?& &56解答最好的方法是呼叫队友,女警移动速度,在第一次回家前只有300,只要随便来一个人就可以收走这个倒霉的孩子,冰弓的话,有减速倒是挺难GANK,不过打她们的要点就是忍得住,把兵线忍到塔下来再慢慢磨,兵线出塔了不要急着跟上去,卡在墙角、草丛小心躲和平使者、扇形射击把女警冰弓打垮,你就能出头了;当然,实在不行,约好你的队友,出动所有技能把女警拼掉也不是不行··(只要你肯喂一个后期)
2、线下问题
①线上僵持不动,下线来该做什么?& &选择多种多样。告诉队友你去打龙,迅速拿掉以后从后面夹击;顺手收了四鬼\双石头(别打三狼,回线时间长且站在火力带上。);传送带线偷塔;回家买点东西这些都可以节省你的队伍浪费的时间。
②线上开始行动,我在线下应该怎么办?& &先分析你的位置,如果中路发生团战,你在其他线二塔位置,果断选择偷塔;这时候你想回到队伍的怀抱已经晚了,所以偷塔吧;如果边路发生团战,在身边的话,40分钟内(或者说你没出好4神装)选择回避,这时候的剑圣蛮王团队贡献小,没必要硬来。反之亦然如此;如果你在打BUFF(龙),队友在身边被抓了,40分钟内依然回避(能打完BUFF,回避后跟队友说清楚为什么不救他,毕竟你没控制没辅助没减速,就能砍人还不带劲上去就是送为什么要送这条命去看黑白电影呢?
3、团战问题
①我团战时什么出现呢?&&剑圣、蛮王,共同弱点是控制,如果是一个好剑圣\蛮王,一般是不带净化团战的,所以出现时机很重要。因为两个英雄只要按照前面说的打,后期都是凶神恶煞,敌人看到你,阵型瞬间排好冲上来,而你会成为5个人的焦点,具体时机如下:对面有蝙蝠侠、熔岩、天使时,请队友优先点掉天使,如果是神控制坦克可以等他控制丢出去再出来秒法师;如果对面阵型已经排好向你老家靠近,你应该从后方及时插入,给队友正面4V5的机会,一般情况下对手会优先杀你,你可以靠你的吸血优势多活一久,只要队友给力,这局团战就是胜利在握。
②我团战目标选谁?&&安妮、流浪、虚空、近战法师、探险你妹、大嘴、轮子妈这些站稳了各种可怕的人物,冲进他们之间打散他们。其次目标选众星、琴女、死歌,这些好秒,团队贡献大,他看你要杀他,搞不好大招就丢出去了。
③我团战时应该怎么操作?&&避开AOE,例如安妮、豹子、钢铁等危险人物必须远离;远离控制,看到天使、阿木木、蝙蝠侠自觉逃命;远离蛮王、剑圣,他们会和你拼到底,绝对的;尽量从侧面切入,由于一般都是使用阿尔法突袭\陀螺刀进战场,从侧面切入获得最大效果;剑圣在开打的一瞬间就大招,不要等到对面劣势了再大,要知道你的大招是队伍的核心,千万不要吝啬,何况可以减CD刷新、蛮王则是在还有半血的时候开,现在的PUB都喜欢秒半血蛮王,等他发现自己大招打空了会很伤心的。
④我什么时间能参加团战?&&一般在16~20分钟就可以了,只要你能保证自己在这时候有150CS以上(或者说有红叉有残暴+提亚马特或者无尽)
4、新手问题
①新手打剑圣对线要注意什么?看队友在什么地方,有没有来GANK、看对手地图上有几人,四个人或更少请小心,因为他们一定是来抓你了;兵线太前往回走,去打双石头拿外快,这东西给经验挺快的。②技能上注意什么? 省着点魔法,至少要够一次一三连击或者大招走人、在魔多的时候多用一点,你的技能就那么一两个,留下足够的魔法就行了,大招杀了人以后别重复用三技能,不叠加,三技能CD时的被动和主动叠加,所以当你三技能+大招杀人后你的攻击力增强了105(70+35)点③剑圣大招该不该放?看对手是啥了·· 死歌不放、暗夜不放、蛮王不放、光辉不放、天使不放,多半是没必要和控制太强的原因。④新手打蛮王对线要注意什么?补刀、补刀、补刀··除了补刀就是补刀,前期先死个超鬼不要畏惧,迅速砍小兵堆钱,蛮王到6以前可以考虑三技能飞走,但是6了就果断上去砍吧··;⑤蛮王技能上注意什么?你是一个无消耗英雄!记住这一点! 有吃怒气CD随时吃满了放别存着、有二技能线上也可以丢一下干扰补刀,留着CD前期也杀不死人、有三技能可以补刀用(一次多个)、大招单挑500血内必开,自己稳着来,团战血量吃半轮技能就开大招。⑥等级?流程?&&混线到6、回家、混线到11、打龙回家、混线到15、上团战战场等到16、16了冲上去拼、18了偷老家,以上;
5、装备问题
这个问题一定要严肃处理,一套好的装备决定了一个输出的生存能力和输出时间,所以一定要好好出针对出;
出门装推荐:蛮王必须拳套,剑圣可以考虑红药水+6红瓶\多兰剑\短剑+1红瓶\珠子+项坠(转提亚马特)
中期基本要有的:红叉一把,两人都要优先出;无尽一把,蛮王先憋出来,这个必须有,剑圣可以等出了人头装再出;残暴之力\工资刀→幽梦之灵(后期卖掉);
后期可以考虑的:黑切,打单好用,顺风利器;饮血,你是打钱英雄,积累了这个保你1V5,曾经蛮王3饮血1红叉1无尽,空血一刀回满;锤子,打法师好用,保命追杀,当然蛮王就仔细考虑出不出了。
看情势出的装备:水银,太怕控制了,控制多请卖掉攻速鞋转韧性鞋再买根水银套着;爪子,针对5肉、5半肉必出;最后轻语,如果对面有3个以上荆棘或者冰心、兰顿之类的东西多的话(反正你团战盯着没有的秒,少了就别买了);斗篷短刀,前期给韧性,给暴击给攻速都很实惠,当然后期一定要卖掉;兰顿,跳进人堆黏住对手打,如果出了锤子放弃这个,这个针对对手物理多、速度快得情况;荆棘,在总是和对手蛮王、剑圣等对着耗的时候有奇效。海克斯的饮魔刀,打法系好用,给的抗性、攻击,三个散件拼装很实用;提亚马特,一次砍三个法师绝对不是梦,前期好过度,打钱速度快,被压了有这个好很多,兵线杀手;
严禁出的路人装备:瑞格,你是一个不需要秒小兵的英雄,你的暴击率过半,一次能打400你需要这个么?;狂徒,偷塔时塔对你的攻击逐渐增加到百分比,况且不加防御依然是脆皮;女妖,这个东西很鸡肋;两把红叉,除非你对100%暴击很感兴趣(一般70%就刀刀爆了);粪叉,你出狂徒粪叉···开玩笑呢
同时与此两君对抗时,你需要注意的:
①一个队伍最好有四个荆棘,不管对面法系多还是物理多 ②把剑圣蛮王GANK到6级不能 ③控制,控制,再控制,用眩晕结束他们的大招时间 ④最好人人出春哥护体,免得剑圣来收人头坏事 ⑤出装备走输出(多兰、工资刀)→荆棘+狂徒→输出(帽子\无尽等) ⑥团战尽量先剑圣蛮王,此两君不在则稳重行事,如果规模大团战则先剑圣(蛮王有大招,所以留到最后)和法师 ⑦插眼睛在塔后,剑圣\蛮王没队友果断上了他 ⑧团战好好保持阵型,多留意自己的站位,不要挨草丛、矮墙
高级部分:
如何打风骚蛮王剑圣?&&保证你6分钟能有二级鞋,保证你10分钟内不死或只死1次,保证你15分钟CS在100以上,保证14分钟红叉,15分钟无尽,保证开团秒法师。
做到以上几点并不难,按照以下技巧练习:
①尽可能每次回家都能带出来一瓶红药水(坚韧药剂),不要认为250块会拖累你的经济,尽可能第一次回家(6分钟左右)直接出二级鞋。
②补刀时注意:不压线,一下打不死不追求暴击秒小兵,好好等到一丝血再砍;塔下小兵不乱A,2级剑圣\蛮王攻击足够砍掉被塔A两下的小兵,不要故意上一刀。
③学会走位,好好留下闪现\陀螺刀用来跑命。
以下人群不适宜剑圣\蛮王:
第一类,憋不住钱的,打不了钱就是打不了后期;第二类,喜欢团战的,剑圣不是不团而是不欠团;第三类,爱打非主流的,装备乱出就是死路一条;第四类,无耻卖队友的,一团就回家;第五类,喜欢赖线的,赖线和打钱不是一回事;第六类,法系玩惯了的,你会发现你根本逃不了命了;第七类,意识极端差,让你二十分钟死10次我看不难;第八类,中二病的,这种人吃不起队友喷,一旦被喷就得出岔子。
如何把自己的队伍推上高潮部分?
①完美三杀三个没控制的 ②前期压着法师打 ③每次都能灭对面的团
符文\天赋\召唤师技能问题:
两君均为物理后期,按照后期打钱思路,两君仅仅需要选择少量的物理穿透即可以,一般选择用三个红插穿透,其他红插攻速;黄色最好插血量或血回复获得赖线符文最佳收益;蓝色如果打野挺多的,或者操作不好,可以贴上护甲,如果能完美线上压人推荐出暴击伤害符文(蛮王前期优势略大,剑圣可以留到最后一刻威武霸气),三个精华选择跑速、贪婪、暴击伤害、攻速中的三个或一个(最好堆一样的,别堆桶子)
天赋方面,两君为后期,为了最大能力的发挥后期能力选择传统21\0\9天赋↓
此天赋毫无争议,无需质疑,经五十次以上测试为最佳剑圣\蛮王天赋。
召唤师技能:
首推战争图腾这个冷门技能,原因是该技能给的攻击加成在对着A的情况下实在犀利。
闪现对于剑圣来说是切入战场、前期逃命的好技能,蛮王别考虑了。
传送对于赖线来说帮助不大,但是如果被抓则能很快回到金钱场上。
鬼步是一个传统的通用技能,各方面不如净化,直接抛弃。
惩戒能够帮助你打打野挣外快,如果把加在法强上的一点天赋加到惩戒上来则能给你1点\10秒的额外收入(保持CD),在线上也能克制一下大头、安妮、虚空。
虚弱对于剑圣\蛮王后期1V5来说比较鸡肋,前期逃命则推荐闪现+净化,可以放弃。
净化能够给剑圣\蛮王在大招时间内足够的输出时间,防止开了大招依然被控到弄死的悲剧,净化的效果可以和二级鞋的35抗性叠加,做到无缝霸体状态。
治疗在线上只能救你一次,而不是给你带来长久的回复,抛弃之。
实战时的具体效果:
战争图腾插地上,15秒内攻击力增加了35点,很迅速的秒杀了对面的法师们逃脱。
一级就被三人抓,果断背身地形闪现逃脱。
和对方的剑圣\蛮王在线上对着A A了很久,对方依靠虚弱\治疗略优势于你,而你假装逃跑却8秒回家中,买出一双一级鞋传送塔下将其反杀。
对方是安妮、虚空、天使、龙龟、暗夜这五个霸气爷们儿,轮着控制你,你打开净化,靠着二级鞋的抗性完美的秒杀了天使\虚空,剩下三人依靠人数优势妄图灭了你,而你将一队失去强力控制的队伍杀光了。
以上为56剑圣\蛮王教学篇,多多包涵。
以下为多玩论坛搬运后添加内容:
这是S2推荐的天赋两套
如同前面所说,剑圣蛮王虽然是标准ADC,他们的AP点数也能在前期有很大的发挥空间。
由于S2赛季消除了强化要塞和图腾改成一个粘人打的利器,在前中期蛮王剑圣就能利用突进的AP加成以及穷追猛砍尽可能减少被虚弱后击杀的可能。
如果能保证自己打40分钟钱,蓝色符文推荐插固定法强,黄色插血量。
灼烧现在能提供5点攻击力和5点法强,换算成长剑的价格···我不说了。
剑圣的七刀真的厉害,现在每天靠七刀在2000分段欺负女警
最后放一张最近疯狂的CS(414个而已,最高纪录是大嘴的1小时3分钟750个,没截图)
18:17:36 上传
蛮王排位414CS
18:17:29 上传
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蛮王排位414CS(我没做梦
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三区大嘴匹配55分钟460CS
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也太长了,没法看完,再说现在没几个用剑圣了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
也太长了,没法看完,再说现在没几个用剑圣了
会么,剑圣依然脍炙人口啊。
450英雄里最威武的
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UID帖子威望0 多玩草0 草
蓝色插固定ap。。。。亮了
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Lv.4, 积分 299, 距离下一级还需 701 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
占完位再好好看
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UID帖子威望0 多玩草0 草
总鹳狸猿 发表于
蓝色插固定ap。。。。亮了
别说不好,试试再说
蛮王回血1.5AP加成、旋风斩1.0AP加成
剑圣的Q也有1.0AP加成
超值,比你填其他符文来的好吧?
不要怕,哥有大
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蛮王后期的W貌似是减少100攻击吧&&或者80 1级是20
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路过。。。。。。。
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doyoumingbai 发表于
蛮王后期的W貌似是减少100攻击吧&&或者80 1级是20
是的,之前版本的问题
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goloku56 发表于
别说不好,试试再说
蛮王回血1.5AP加成、旋风斩1.0AP加成
固定的ap 太低了。
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总鹳狸猿 发表于
固定的ap 太低了。
蓝全贴AP的话,出来有12点左右,起码你蛮王能多回18点。
多来几个CD,反正混到11级能多回500多血了
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楼主说的很详细。。。。太细了 但是说的很好&&支持剑圣 推塔NO.1
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<font color="#03460 发表于
楼主说的很详细。。。。太细了 但是说的很好&&支持剑圣 推塔NO.1
其实···法系推塔也很快。剑圣只是技能用来偷塔划算。
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蛮子出门不是559的血吗 怎么只有400多了??
欲知前世因,今生受者是
欲知来世果,今生作者是
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零乱沁 发表于
蛮子出门不是559的血吗 怎么只有400多了??
这是0级血量···& & 再来可能你有一点点天赋符文,我拳套出门有600+
需要金钱:1100
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