关于英雄联盟文森特S6新版本强势ADC文森特有什么看法呢?

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LOLS6版本改动最大意义:延长了选手的职业生涯
近日拳头公司有一定消息传出S6季前赛的版本改动,这次版本改动最大的就是ADC英雄的改动和一些增强ADC装备物品的改动。这次的改动对于所有的ADC英雄来说都算是一个爆发式的加强吧,这也让大家的焦点都又从新放在了目前顶级的ADC选手上。都说一代版本一代神,那么版本的决定又是拳头公司所选择和做出的,所以归根结底还是拳头公司造就了神级选手。但是按照以往的拳头公司的策略更多的是削弱一个位置上的英雄,来达到加强另一个位置英雄的目的,但是自从S4开始拳头公司就选择直接加强一个位置上的英雄来达到目的,究竟为何拳头公司会做出这样的改变呢?
 一:更加尊重用户的感受了
相信不少的撸友都听说过这样的一句台词&这个版本XX太强了,我们削弱刀妹吧;这个英雄XX太强了,我们削弱刀妹吧&。这让无数喜爱玩刀妹的玩家对于拳头公司的削弱都是叫苦不堪,也包括其他一些曾经强势得逆天的英雄,比如螳螂,劫,妖姬等等,在经过FAKER在S3赛季的表演后这些英雄都无一幸免。拳头公司这样做算是大大的伤害了用户对于英雄喜爱的心,而且还算是变向的削弱了某一些职业选手,甚至直接影响到一个选手的职业生涯。这让无数喜欢一个英雄又特别喜欢一个使用这个英雄的选手的用户,甚是伤心。为了平衡版本拳头公司也是无奈之举,但是拳头公司现在通过加强弱势才来平衡版本,这不得不让人更加信服。
二:更加延长选手的职业生涯
选手的职业生涯和版本都有很大的关系,最为著名的还是当属SKT战队的Faker了。在S3时期SKT拥有这位顶级的是中单选手,一路在国内外的比赛表现的所向披靡,无人可挡。在S3赛季后,然而这时拳头公司开始了faker刺客流的削弱,faker曾经非常擅长使用的酒桶、瑞雯、妖姬等等英雄都惨遭拳头公司削弱。所以S4赛季初期曾经的SKT已经辉煌不在,因为那个版本已经不是靠faker一个人的力量就可以拯救世界的版本了。从而faker的表现也大不如从前,甚至被人称为SKT的毒瘤,要不是faker靠着自己的梦想和职业责任感不断适应版本走出了低谷,估计也和我们LPL的选手一样发挥不好就退役了。LPL的OMG大哥就是一个活生生的例子,上个赛季的疯狂表现随着版本的更换,导致发挥不是很优秀,最后迫于压力退役,LPL类似于大哥这样的例子比比皆是,不只是LPL每个赛区都会出现,版本不适应就退役的选手。但如今选择不一样了,S5上单版本并没有太多改变,擅长用剑姬。诺手的上单选手依然可以玩,只不过以后考验上单的困难更大了而已。拳头公司并没有选择削弱英雄来达到游戏平衡,保留了擅长版本英雄选手更多的发挥时间和空间。小编认为拳头公司这样修改版本的做法,对于职业选手来说是非常具有意义的一次。
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LOLS6新版本改动 LOLS6新版本ADC重大调整。随着LOLS5全球总决赛最后决战来临在即,S5赛季也将告一段落,然后拳头公司突然爆出LOLS6版本重大调整改动,那么本次改动有哪些具体内容呢?和小编一起来看看吧。
1.取消假眼
可以说这是最让玩家感到不可思议的了。假眼取消,真眼价格变低,算是宣告全民带眼的时代来临,这对那些隐身英雄而言可谓噩梦。
而且,饰品眼一开始有两层,随等级升级不用花250。对很多玩家来说这也算是提供了一些方便,对新手玩家也算是福利了。同时,眼石可以跟二级辅助装备合成为带辅助装备被动的眼石,但是不能继续升级成三级辅助装,也可以继续升级成红眼石带10%主动物品减cd,这也让玩家多了一些选择。
2.ADC重大变革
说起ADC,很大一部分玩家都喜欢这个位置,LPL赛区也向来生产顶级ADC,然而ADC的地位持续低迷,S5版本也被戏称为坦克联盟,上单与中单的过度强势造成了ADC目前颇为尴尬的局面。而在S6版本中,所有ADC都有不同程度的加强。
女警,夹子变成蘑菇一样的充能,被夹子或者e到的敌人下一发爆头。
飞机,被动变为魔法伤害,所有技能造成魔法伤害,没五分钟家里会有个弹药包 捡到弹药包之后会有家园守卫效果让你赶去战场。弹药包的效果是你的下一发w会飞出三倍距离,造成大量伤害和减速,就是兰博的大招,然后你原本的w会立马刷新让你调整位置。
男枪,真正拿起霰弹枪,平a变为范围伤害,距离越近伤害越大,q细微调整与平a衔接更好。
奎因,大招变为0cd的功能技能,华洛抓起奎因,获得巨量移速加成让你游走,但是没有伤害了。
女枪,大招ad加成可以暴击,不洁被动被移除,现在你每转移一次目标会获得伤害加成,包括q技能也算。
大嘴,W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%)
艾希,被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变),艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。
伊泽瑞尔,冷却缩减型施法装备出装紧密联系,Q技能,降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒。
卢锡安,开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。大招不再受攻击速度加成,现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹。
崔丝塔娜,弹道速度由1800提高到2400现,在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间。
图奇,通过增加Q技能的重置效果让图亲更接近于&刺客射手&的感觉。Q技能受到W技能影响的敌方英雄被击杀后重置冷却时间。
薇恩W技能固定伤害移除,百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%,最低造成40/60/80/100/120点伤害
以上只是部分ADC改动,可以看到基本上每个ADC都在玩法和技能机制上进行了调整改动,相信所有喜欢ADC的朋友都依旧跃跃欲试了。
3.天赋的改动
新天赋只有三大层,每一大层里面随便选。第一大层是选了觉得有好处的东西,第二大层是差不多跟现在21点差不多,第三大层则是会改变英雄玩法的超级天赋。(这里让笔者想起了魔兽世界,因为看到新天赋树第一眼真是觉得太熟悉了,看来螃蟹去了拳头公司依旧死性不改。)
天赋的改动很大程度上让玩家不再过分纠结数据,选择更为简单快速,当然这也容易造成快餐化,具体如何只有当所有玩家体验过才知道。
游戏中还加入了新的出门装。类似一种加钱BUFF,大概是清洗,剔除,屠杀之类的意思综合起来,补兵到一定数量加钱。还是有多兰戒盾剑,新的发育剑补兵加钱,但是没有多兰剑血量多。
这也算是照顾新人吧,毕竟不是人人都有那么好的补刀技术。
4.装备的改动
增加或改动了一些装备,具体选择就看玩家怎么玩了。
无尽:AD下降 ( 80 -》70?)
吸蓝刀:取消基础10%减CD, 新被动:获得带暴击率加成的减CD,最大可增加30%减CD(现在的实验版本,15%暴击率=30%减CD)
红叉: 在接近敌人(英雄?)时获得额外移速,每次普通攻击英雄时,该英雄对你造成减少伤害。
高速加农炮(新装备):拥有和电刀类似的机制,满层得到一定时间的额外攻击距离,并在效果结束时获得一次巨大额外伤害的攻击效果。
电刀:闪电对小兵伤害增加
飓风:属性更新(将额外获得移速和暴击率),分叉攻击全部目标都可以暴击。
轻语:价格下调,属性下调,将可以合成2件新装备。穿甲效果将仅作用于额外护甲。
水银刀:将增加吸血属性
新装备/过去装备回归: 巨人杀手(对高血量对手),死刑宣告(回归,将成为小件)
新装备属性:死亡之舞(综合了吸血(但更强)和伤害延迟的新属性!!)
通过装备变动,可以明显的看出这是5.18版本带来的后遗症,S5就是因为没有有效装备对肉装英雄克制,从而导致了坦克英雄的强势,在S6版本中这一情况将大幅改观。
总体来说,LOLS6赛季可谓是为ADC量身打造,都说一代补丁一代神,也希望ADC这一位置能给大家带来不一样的精彩。
(责任编辑:)
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lol英雄联盟当前版本adc排名一览 克隆大作战镜像模式详解强势英雄推荐
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lol英雄联盟在今天进行了新版本更新,那么,在当前模式下,adc被认为普遍加强的版本中,adc排名是怎么样的呢?小编会在下文为您带来当前版本强势adc盘点,并且,新模式镜像模式也即将开启,那么,镜像模式怎么玩,强势英雄有哪些呢?小编就一并为你带来详解,一起来看看吧!
首先,我们来看看当前版本强势adc排名:
NO 1:卢锡安
技能攻击和适应力强,从对线期到后期作战力几乎不走下坡路。发展领先后,滚雪球或控线毫无难度,可以说是完美的ADC。
NO 2:图奇
对线期表现不错,滚雪球强人,后期作战力惊艳。图奇有潜行能力,过中期后能对地图施压,大招破坏力极强;潜行过后,除了能减速目标外,没有其他逃生技能。
NO 3:德莱文
至始至终都很强,被动技能赋予他滚雪球的资本,欠缺机动力,选用有一定的风险。大招可以穿地图狙击对手。E技能打断对方突进技能(瞎子的Q,贾克斯的Q);上手难,关键在于学会玩。
NO 4:金克丝
对线期表现不错,靠被动和大招滚雪球。强大的中期和后期,善推塔。机动力坑得离谱,还好有W和E技能当护身符。
NO 5:凯特琳
对线期爆强,中期普普通通,到后期再发力。以消耗对手见长,可以到其他线上或围攻队手建立优势。
NO 6: 克格莫、库奇、好运姐和希维尔
这组英雄我玩儿得不多。库奇和好运姐对线都比较强势,我琢磨着好运姐最近要逆袭了。相比三相之力,克格莫出破败会更好些。希维尔对线期实力不入流。她能全程推塔,大招对团战的贡献不小。
NO 7:格雷福斯
受到攻击距离限制,前期很弱;出饮血剑后实力三级跳,滚雪球能力惊人。靠Q和R技能轻松收人头。想要扭转团战局势,必先懂得如何巧用W技能。
前期弱,中期和后期还看得过去。灵活度最高的ADC之一,只要能滚起雪球,轻松carry对战发育一旦落后很难再追上,而且比其他AD英雄的伤害输出少一大截。不过用EZ对战,乐趣多多。
NO 9:薇恩
所有ADC里面对线期内最弱的一个,手太短。前期需要打野英雄对野区施压,或是完成决定性的战役。一步错步步皆错。在队友的协助下正常发育,再慢慢建立优势,善小型对战或单挑。战胜对手潜力还是挺大的。适合用来对付坦克英雄。中期和后期的表现不算太差。
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