火影忍者ol水影搭配二代水影要抽多少次可以得到

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火影忍者ol二代水影鬼灯幻月技能解析阵容攻略
10:45:32 条|来源:官方论坛|作者:小丸|
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  火影忍者ol二代水影鬼灯幻月技能解析阵容攻略
  鬼灯幻月是鬼灯一族的秘传忍者, 留着小胡子的男人,在战斗中一旦燃起热血,就会变得不顾一切发动各种杀招。鬼灯幻月本性相当健谈,幽默风趣,并且对未来的年轻人也抱有期待,鬼灯幻月在过 去的某场战斗中,和第二代土影无同归于尽。被秽土的四影鬼灯幻月在第四次忍界大战期间,和第二代土影、第三代雷影、第四代风影被大蛇兜一起秽土转生召唤出 来。随后一同与、大野木率领的第四部队展开交战。
  这次更新带来了2个限时尾兽宝箱 和1个限时秽土(hui
tu)宝箱,那么尾兽宝箱的节点和从前一样,就不详细说明,此次限时秽土宝箱非常特别,其特别之处是里面包含3个新忍者分别是鬼灯幻月,大蛇兜,土影 无,7次10连就能全部获取这3个新忍者,但是是2星的,也就是说,平民小R玩家也能容易获得全部新忍者,2星用于娱乐阵容就可以接受,如果真的上场PK 还是需要3星比较好,上文说到特别,最特别之处就是再次抽取相同的忍者会获得25碎片,换句话说,让这3个新忍者全部3星的话,一样是需要2100左右, 小丸我抽了23次10连秽土宝箱,我比较脸黑,重复出现了兜,兜3星多25碎片,鬼灯幻月3星,土影无2星半,再说说大蛇兜是小节点,很多人第1次10连 就能出大蛇兜,鬼灯幻月是第2节点,土影无是大节点。
  这是我抽取宝箱的顺序,大家参考一下:
  1兜2签到3签到4兜 5签到 6签到7二代水影 8 无 9签到10签到11兜12签到13签到
  14二代水15无 16签到 17签到18兜 19签到20签到 21二代水影22兜23签到
  我只能说我脸黑,小丸同组织的玩家17次10连3个忍者都3星,基本上最大得概率就是21次10连3个新忍者3星。
  下面为大家详细介绍 鬼灯幻月(二代水影)
  看看技能有个亮点是触发10连奥义可以减少冷却,但是和爆料的技能有些不一样。最终版本的技能看上去并没有太强力。
  鬼灯幻月的基础潜力图,忍术非常 高,其他方面则比较低,战前排如果没保护的话不是很理想,有两个非常有用的标签,秽土标签会是下个版本的重要标签,还有就是秘传标签,再爆料的时候就想起 二代水好像是鬼灯一族,那会不会有秘传呢,果然有秘传标签,那么配合火主秘传应该会非常有趣。
  奥义 水遁&水泡空练弹 对选定敌人造成水属性大量伤害,并附带倒地和点燃,此忍者普攻每次出发10连击时,奥义冷却减少1回合。看了奥义的描述后,首先给鬼灯幻月的定位是阻击和补刀,因为他奥义是高伤害单体,进场冷却1回合,冷却3回合,如果再首回合鬼灯幻月能触发普攻10连的话,在首回合的进场冷却1回合就会消失,所以首回合就 能释放奥义打敌人。不过前提是要第一回合触发10连,然后就能第1回合奥义起手一套连击,这样对战局非常有优势。
  奥义释放特效,非常喜欢这种又简单又暴力的特效,速度快,震撼。
  普攻 水铁炮&速射
攻击正面敌人,一定概率造成10连击和击退,只要普攻打出10连击就能减奥义冷却1,配合火主真是天衣无缝,火主秘传增加40%连击和忍术,连击率能帮助 大概率10连击并击退正面敌人,40%忍术增加鬼灯幻月的输出。在实战中连击效果相当明显,在JJC效果一般,而且如果阵容带有双控的话,例如,也是 秘传忍者,第一回合普攻连击起手击退一套定身一个,此时奥义冷却清了,奥义起手再定身一个。
  普攻特效,连续爆头的感觉
  追打 水铁炮&追打
纯忍术攻击,水属性,鬼灯幻月忍术非常高,所以纯忍术的追打伤害还挺高的,追打击退的敌人造成倒地,对鬼灯幻月觉得遗憾的地方就是这个追打,并没有任何状 态,作为一个新出得影级忍者,没个定身,真不好意思出门见人呢。也只能将就吧,也许以后还会做出修改,只能在阵容中搭配能够附加状态的忍者。
  追打释放特效
  被动 蒸危暴威
纯忍术水属性伤害,鬼灯幻月从奥义普攻追打被动全是水属性伤害,这个被动比较有趣,每回合行动前召唤一个水分身,分身会在回合末行动自爆,对地方随机3体 造伤害并附带标记。这个分身有两个用处,一是在前排出现抵挡伤害,2是对敌人伤害和标记,不过此分身非常脆,碰一下会挂掉,如果站位上能保护到分身对敌人 造成标记也有好处,标记能减低30%双抗。也可以配合标记忍者,飞段,小南,四代目。
  被动释放特效,不过我觉得如果分身做成下图会更符合原著
  被动 秽土之力
从死忙回合起,下一次回合开始时复活,并拥有5%的血量,这个被动非常厉害,复活能力很高,鬼灯幻月这个回合死了,下回合就能复活,没有冷却时间,不像二尾 那种2回合冷却复活。不过复活的血量相当少,碰一下又死了,不过下回合又复活了。啊哈哈。好贱的感觉。感觉有了这个被动,站在前排也无妨,死了又复活。目前带团藏,大蛇的也比较少。还算是不错的被动。
  鬼灯幻月(二代水影) 阵容分享
  主要搭配思路是配合火主秘传,和水影水火结界。
  阵容一 青 最后入阵能给全队和分身护盾,火主秘传增加鬼灯幻月和火主的连击率和忍术,水影结界增加水火忍住的攻击输出。火主普攻随意,青封穴不吃先攻,有先攻更厉 害,青分身破后有足够的查克拉给青和鬼灯幻月释放奥义,当然要鬼灯幻月触发到10连,对战双奶,等水主小行动后,青可以封穴对方1号位,鬼灯幻月奥义起 手点燃到地水手英,一套连击控。第2回合火主奥义起手水主一套控。第3回合奥义水主收割,因为自身没有解状态忍住,所以也怕对方封穴或混乱我方1号位。
  阵容二 这 套阵容非常给力,虽然医疗,但是走强力输出路线,火主秘传和鹿丸秘传增加秘传忍住连击忍术防御。鬼灯幻月有了秘传的帮助连击率触发10连相当高,第一回合 大概率能使用奥义起手对地方单体造成伤害并附带一套连击和控(可以释放卡技能)。第2回合再火主起手一套控。鹿丸奥义增加查克拉,水影奥义点燃全队。第3 回合火主继续1号位奥义收割。最好能拿到结界啦。没有结界伤害差好多。鹿丸最后入阵,能为火主分身加上防御。
  下面是JJC的一些截图,虽然JJC不代表什么,不过大家也可以去试试。感觉很好玩。
  这幅图有没有熟悉的感觉,正是我介绍的两个阵容。
  第2回合火主奥义完的截图,只要洗好脸,第一回合触发10连打很多队伍都有胜率。洗脸吧
  其实玩什么队伍,只要有先攻有结界都是有优势的。
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核心提示:火影忍者OL鬼灯幻月[二代水影]忍者解读及阵容分享 在火影中,鬼灯幻月是鬼灯一族的秘传忍者,留着小胡子的男人,在战斗中一旦燃起热血,就会变得不顾一切发动各种杀招。鬼灯幻月本性相当健谈,幽默风趣,并且对未来的年轻人也抱有期待,鬼灯幻月在过去的某场
火影忍者OL鬼灯幻月[二代水影]忍者解读及阵容分享在火影中,鬼灯幻月是鬼灯一族的秘传忍者,留着小胡子的男人,在战斗中一旦燃起热血,就会变得不顾一切发动各种杀招。鬼灯幻月本性相当健谈,幽默风趣,并且对未来的年轻人也抱有期待,鬼灯幻月在过去的某场战斗中,和第二代土影无同归于尽。被秽土的四影鬼灯幻月在第四次忍界大战期间,和第二代土影、第三代雷影、第四代风影被大蛇兜一起秽土转生召唤出来。随后一同与我爱罗、大野木率领的第四部队展开交战。这次火影忍者OL中更新带来了2个限时尾兽宝箱和1个限时秽土(hui tu)宝箱,那么尾兽宝箱的节点和从前一样,就不详细说明,此次限时秽土宝箱非常特别,其特别之处是里面包含3个新忍者分别是鬼灯幻月,大蛇兜,土影无,7次10连就能全部获取这3个新忍者,但是是2星的,也就是说,平民小R玩家也能容易获得全部新忍者,2星用于娱乐阵容就可以接受,如果真的上场PK还是需要3星比较好,上文说到特别,最特别之处就是再次抽取相同的忍者会获得25碎片,换句话说,让这3个新忍者全部3星的话,一样是需要2100左右,小丸我抽了23次10连秽土宝箱,我比较脸黑,重复出现了兜,兜3星多25碎片,鬼灯幻月3星,土影无2星半,再说说大蛇兜是小节点,很多人第1次10连就能出大蛇兜,鬼灯幻月是第2节点,土影无是大节点。这是我抽取宝箱的顺序,大家参考一下:1兜 2签到 3签到 4兜 5签到 6签到 7二代水影 8 无 9签到 10签到 11兜 12签到 13签到 14二代水 15无 16签到 17签到 18兜 19签到 20签到 21二代水影 22兜 23签到我只能说我脸黑,小丸同组织的玩家17次10连3个忍者都3星,基本上最大得概率就是21次10连3个新忍者3星。下面为大家详细介绍 鬼灯幻月(二代水影)看看技能有个亮点是触发10连奥义可以减少冷却,但是和爆料的技能有些不一样。最终版本的技能看上去并没有太强力。鬼灯幻月的基础潜力图,忍术非常高,其他方面则比较低,战前排如果没保护的话不是很理想,有两个非常有用的标签,秽土标签会是下个版本的重要标签,还有就是秘传标签,再爆料的时候就想起二代水好像是鬼灯一族,那会不会有秘传呢,果然有秘传标签,那么配合火主秘传应该会非常有趣。奥义 水遁·水泡空练弹对选定敌人造成水属性大量伤害,并附带倒地和点燃,此忍者普攻每次出发10连击时,奥义冷却减少1回合。看了奥义的描述后,首先给鬼灯幻月的定位是阻击和补刀,因为他奥义是高伤害单体,进场冷却1回合,冷却3回合,如果再首回合鬼灯幻月能触发普攻10连的话,在首回合的进场冷却1回合就会消失,所以首回合就能释放奥义打敌人。不过前提是要第一回合触发10连,然后就能第1回合奥义起手一套连击,这样对战局非常有优势普攻 水铁炮·速射攻击正面敌人,一定概率造成10连击和击退,只要普攻打出10连击就能减奥义冷却1,配合火主真是天衣无缝,火主秘传增加40%连击和忍术,连击率能帮助大概率10连击并击退正面敌人,40%忍术增加鬼灯幻月的输出。在实战中连击效果相当明显,在JJC效果一般,而且如果阵容带有双控的话,例如鹿丸,也是秘传忍者,第一回合普攻连击起手击退一套定身一个,此时奥义冷却清了,奥义起手再定身一个。追打 水铁炮·追打纯忍术攻击,水属性,鬼灯幻月忍术非常高,所以纯忍术的追打伤害还挺高的,追打击退的敌人造成倒地,对鬼灯幻月觉得遗憾的地方就是这个追打,并没有任何状态,作为一个新出得影级忍者,没个定身,真不好意思出门见人呢。也只能将就吧,也许以后还会做出修改,只能在阵容中搭配能够附加状态的忍者。被动 蒸危暴威纯忍术水属性伤害,鬼灯幻月从奥义普攻追打被动全是水属性伤害,这个被动比较有趣,每回合行动前召唤一个水分身,分身会在回合末行动自爆,对地方随机3体造伤害并附带标记。这个分身有两个用处,一是在前排出现抵挡伤害,2是对敌人伤害和标记,不过此分身非常脆,碰一下会挂掉,如果站位上能保护到分身对敌人造成标记也有好处,标记能减低30%双抗。也可以配合标记忍者,飞段,小南,四代目。被动 秽土之力从死忙回合起,下一次回合开始时复活,并拥有5%的血量,这个被动非常厉害,复活能力很高,鬼灯幻月这个回合死了,下回合就能复活,没有冷却时间,不像二尾那种2回合冷却复活。不过复活的血量相当少,碰一下又死了,不过下回合又复活了。啊哈哈。好贱的感觉。感觉有了这个被动,站在前排也无妨,死了又复活。目前带团藏,大蛇的也比较少。还算是不错的被动。鬼灯幻月(二代水影) 阵容分享主要搭配思路是配合火主秘传,和水影水火结界。阵容一青最后入阵能给全队和分身护盾,火主秘传增加鬼灯幻月和火主的连击率和忍术,水影结界增加水火忍住的攻击输出。火主普攻随意,青封穴不吃先攻,有先攻更厉害,青分身破后有足够的查克拉给青和鬼灯幻月释放奥义,当然要鬼灯幻月触发到10连,对战双奶,等水主小樱行动后,青可以封穴对方1号位,鬼灯幻月奥义起手点燃到地水手英,一套连击控。第2回合火主奥义起手水主一套控。第3回合奥义水主收割,因为自身没有解状态忍住,所以也怕对方封穴或混乱我方1号位。阵容二&这套阵容非常给力,虽然医疗,但是走强力输出路线,火主秘传和鹿丸秘传增加秘传忍住连击忍术防御。鬼灯幻月有了秘传的帮助连击率触发10连相当高。第一回合大概率能使用奥义起手对地方单体造成伤害并附带一套连击和控(可以释放卡技能)。第2回合再火主起手一套控。鹿丸奥义增加查克拉,水影奥义点燃全队。第3回合火主继续1号位奥义收割。最好能拿到结界啦。没有结界伤害差好多。鹿丸最后入阵,能为火主分身加上防御。下面是JJC的一些截图,虽然JJC不代表什么,不过大家也可以去试试。感觉很好玩。这幅图有没有熟悉的感觉,正是我介绍的两个阵容。第2回合火主奥义完的截图,只要洗好脸,第一回合触发10连打很多队伍都有胜率。洗脸吧其实玩什么队伍,只要有先攻有结界都是有优势的。总结:阵容整体思路就是第一回合10连击后,相当于奥义没有CD,这是前提条件,基本上在第一回合直接带走对面的一个忍者,是没有什么问题的,在竞技场中比较强势,配合水影伤害非常高,另外加上点燃,就算对面双奶队打起来也绝对是不吃亏的。
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火影忍者ol水主二代水影土豪阵容搭配分析
时间: 16:34手机阅读 []
  今天小编带来的是火影忍者ol水主二代水影土豪阵容搭配分析,小伙伴们来一起看看吧~
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  阵容分析:这套使用了3个影级忍者,二代水影,水影照美冥,五代纲手,因为五代纲手获取难度非常高,没有的玩家可以看看,不想看就跳过去看下面的阵容吧, 这套天赋用了水强,加上水影结界,第2回合能使用二代水得奥义,和五代纲手的奥义,这里存在了4个水属性忍者,所以加成会不稳定,不过没所谓,五代纲手的 奥义也是非常高伤害的,水强必定会加到五代或二代水其中一人身上,或者2个都能加到水强,这个阵容双解,后手能打,先手非常强,在JJC第2回合必定秒1 人,在实战更不用说。此阵容怕两种队伍,第1回合10连触发奥义的火秘传二代水(这个看脸),还有就是五尾水影双奶(这个因为五尾清了buff,所以输出 不足以秒人,但是只要双控两个奶就可以赢,二代水起手控水手英,五代奥义控水主),有这些忍者的玩家可以试试,绝对爽。这阵容操作有一点要注意,第一回合二代水就算触发10连能使用奥义,第1回合不要使用,必须留到第2回合先手奥义起手。
  第一回合:平安过度,如果被对方控一号位,第2回合等解状态
  第二回合:鬼灯幻月奥义起手集火目标,一套连击带控,五代纲手奥义同一个集火目标,目标挂了。
  第3回合:水影奥义
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火影忍者第二代水影忍术情报介绍
17:37&&来源:07073整理&&作者:乃福
通灵术蜃 召唤出巨大的蜃. 魔幻海市蜃楼 配合阴遁让蜃制造海市蜃楼,让敌人落入幻术,攻击无效化,并且可以借助蜃制造的海市蜃楼来隐藏自己和蜃,能制造出同时让几十人和风影我爱罗,土影大轩中招的超大规模幻术.只能攻击鬼灯幻月身后的蜃的本体来破解,同时蜃有着
  通灵术
  &蜃召唤出巨大的蜃。
  魔幻&海市蜃楼
  配合阴遁让蜃制造海市蜃楼,让敌人落入幻术,攻击无效化,并且可以借助蜃制造的海市蜃楼来隐藏自己和蜃,能制造出同时让几十人和风影我爱罗,土影大轩中招的超大规模幻术。只能攻击鬼灯幻月身后的蜃的本体来破解,同时蜃有着坚硬的外壳,需用大型武器、起爆符或强力的忍术击碎[3] 。
  水气球之术
  发放气泡攻击敌人,命中敌人后还可以造成强力的爆炸,能够浸透瓦解我爱罗的砂子。被我爱罗评价为&这东西虽说是水,但实质上却更像是油&,二代目鬼灯幻月娴熟的操作使此术有着强力的进攻能力[6] 。
  水铁炮之术
  鬼灯一族的忍术。将手作手枪状,从食指尖射出有如子弹的液体贯穿敌人,曾经一击射穿我爱罗变身为大野木的砂分身[6] 。
  水遁&水炮空练弹
  游戏原创招式。连续使用水铁炮的同时将多余的查克拉积蓄到袖口内,积累一定数量后发出更强的水遁&水铁炮之术。对大野木使用过。
  油性滑步
  游戏原创招式。使用带有油性的水包裹在脚下,使得在陆地上也能像在水中一样滑翔。(究极风暴3技能)
  阴遁&雾镜
  面一种嗅觉幻术。让自己的通灵兽蜃吐出雾气,制造海市蜃楼迷惑敌人,使敌人无法发现自己与蜃的真正位置[5] 。
  阴遁&虚丸
  游戏原创招式。使用幻术让正在近身攻击自己的对手视觉模糊,同时将自己与蒸危暴威分身替换,这样就可以使蒸危暴威百分百命中敌人。(究极风暴3剧情)
  蒸危暴威(Jokey Boy)
  连第二代土影都对此感到棘手的、第二代鬼灯幻月的无限爆破忍术。用油和水所造的小孩外表的分身,速度快非常灵活且可无限自爆。小孩外表是用油来构成的,里面其实都是水。一旦分身开始行动,表面的油就会急剧升温,体内的水则因此急剧蒸发,从而导致水蒸气爆炸。此时分身缩小成原貌。然后受水蒸气爆发影响,周围的空气飘到了高空形成冰雹,冰雹降落,分身吸收后可再次准备下次爆炸,无限循环。弱点是一次爆炸后的一段时间本体会比较虚弱[6] 。二代土影全身缠绕这绷带就是因为年轻时与二代水影战斗时,全身皮肤被蒸危爆威的蒸汽烧伤。
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类型:角色扮演
状态:内测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
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游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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