新倩女幽魂射手堆幸运可以近身吗?

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射手,打怪输出可以,绝对是练级的好职业。
防御和命中闪避方面,同档次同级别职业中防御最低的职业(因为少一件装备,没有护腕;同时皮甲和布衣差别不大),跟同等级同装备方士相比,无论是命中还是闪避(在加了30级百发百中和30级凌波微步的情况下),都比方士低。
攻击方面,打怪相对比方士要快,PK比方士要差。同样的持续掉血技能,同样的技能等级,方士的冰打人,射手的火打人60-62。这个差别太离谱了。射手的毒打同等级装备的人掉血在100-400,持续时间9秒,单凭这个毒也杀不死人。
因为没有110级,所以对“万箭阵”这个技能没法评论,但是物理攻击,打同等级的其他职业又能掉多少血?估计高不过500。也是个打怪的技能。
所以说,射手是队伍中的主要火力输出,打BOSS的中坚,PK中的鸡肋。
95级的“孤注一掷”我没有点,那个技能是近身攻击的(0-5距离),PK的时候射手只有和甲士才有机会近身,基本上都是被甲士拉到身边或者冲到身边的,那时弓手哪里有机会放“孤注一掷”,只能用“拒之门外”。所以认为“孤注一掷”意义不大,如果是距离0-15,那还不错。
玩家“北神浪人剑”说道:
但射手有2个技能:一个长弓搏狼,一个万箭阵。我觉得真的有存在的意义吗?
有哪个傻射手会用长弓搏狼打怪的?还一个110级的万箭阵,初始伤害只有5000+,110级的人物丢个只有5000+伤害的破烂塔出去杀怪,打得动100级的怪吗?
现在一般60-70级的人都有5000+的伤害了 这破万箭阵有用?
后期射手的附体按照重要依次是血,攻击,破盾,命中,忽视毒,法防或物防。不要打什么格挡,那点格挡真心没多大用处。前期89以前,格挡普遍不高,破盾没有命中和忽视毒重要,职业附体110以后破锦裂必须是肯定的,再选的就是挫骨印(群战时医生肯定是首选点杀的对象)然后就是真元护和魅语破选一个,射手最怕的就是甲士的司怪,而群战时射手也是魅者变狐的首选对象,所以这两个对射手都是比较重要的。不过个人推荐魅语破,感觉真元护效果没多大。
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