我的世界红石发射器多久更新发射器

我的世界发射器怎么做 属性功能详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我的世界是一款自由度很高的创意类沙盒游戏,但是游戏中很多小伙伴不知道发射器该怎么用,也不知道它的制作方法,那么今天百度攻略&百度攻略&笨手机小编就给大家介绍下,希望大家喜欢!~我的世界中发射器是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。属性:类型:方块受重力影响:否透明:否亮度:否爆炸抗性:17.5开采工具:镐可再生:否可堆叠:是(64)合成:每次放置,发射器的正面(即发射面)都会朝向玩家。值得注意的是随着正式版1.0.0弓损耗的加入,你无法使用损耗的弓合成发射器。你也无法使用附魔的弓合成发射器。发射:发射器特定的功能取决于发射器中存放的特定物品。大多数发射器发射出来的物品都会以掉落物品的形式发出,类似于由玩家所丢弃的物品一样,散落在发射器前3x3方块范围内(如果前方是平地的话);箭、火焰弹、鸡蛋、雪球、喷溅药水、附魔之瓶与烟花火箭会以像玩家右键使用弓或者投掷一样地被发射出去。如果把发射器放在地平面之上2格,射出的箭的落点会随机为前方10到21格范围内。如果在目视平面(即地平面之上2格处)放置发射器,那么发射器前1到5格为最好的预设定攻击区域——在第5格的末端对于一个标准尺寸(1x1x2)的生物能达到98的命中率。射出的未命中的箭可以回收,命中的箭会造成伤害;鸡蛋与雪球等投掷出去会最终碎掉;但所有发射器发射出来的穿刺型物品都不会击退命中的生物(无法击退这一点不知是否是漏洞)。射出的火焰弹会与烈焰人射出的类似,以直线飞出。当被射出时,火焰弹会发出和烈焰人与恶魂射击时相同的声效。但如果是由玩家使用,则声效与使用打火石相同。发射出的刷怪蛋会直接在正前方刷出对应生物。自12w15a起,如果发射器放在水上方或铁轨上方,发射器发出的船或矿车会以实体形式放置。自12w21a起,水桶或岩浆桶会以水源或岩浆源的形式被放置在发射器前。如果发射器内有空桶,水或岩浆源会被收回。所有被射出的物品的射出方向都具有随机性。发射器发射物品时,会发出一个点击声与一小缕烟。如果发射器没有物品储存,那么不会出现烟,点击声也会小很多。在红石更新中发射器将会得到以下的功能:TNT将被放置并且激活。打火石将在发射器前方点燃火,并且损失耐久度。骨粉 将被用在所指的庄稼上。盔甲 将被装备在1格距离远的玩家身上。激活:不像其它的红石驱动类机械,发射器除了被红石线直接注入电能时可以被激活一次之外,相邻的红石线(无论是否连到了发射器)有电能时发射器自己也能被激活一次。这个特性使您可以让1根红石线使用交叉式方法激活最多5个发射器,这样的话建造一面“发射器之墙”就很容易了。发射器的另一功能是延迟信号。使用一条单向水流与一个木质压力板,您可以将信号延迟最多11秒,相当于昂贵的28个中继器能达到的最大延迟。您也可以利用物品消失的5分钟时间达到更大延时:压力板通过非门之后连到下一个发射器,依此类推,最后一级达到5分钟的延时。如果需要连续不断地发射,可以用时钟信号发生器与开关的组合来达到可控制连发的功能。只要能解决供电问题,发射器在水下也能工作。可行的方案是建造线路隧道,或者将发射器放在水底后用其下方的红石火把激活。被发射器发射出的穿刺武器杀死的生物不会掉落经验。你知道吗除了正面之外,发射器其它各面的材质与熔炉皆相同。如果在发射器的一边已有一个红石火把,再在另一边放红石线时,发射器会被激活一次。你可以用发射器实现5分钟的电路延迟。在发射器前放置木质压力板,然后一旦激活发射器,掉出的物品激活压力板,五分钟后才会消失。虽然你可以用发射器把箭、雪球、鸡蛋与火焰弹当做武器发射出去,但TNT只会以物品的形式掉落。有趣的是,发射器菜单的材质文件名为"trap.png"。Trap在英文中意思是“陷阱”,这可能解释了发射器的最早设计意图。如果用被附魔的弓合成发射器,那么魔咒会被浪费,无法在发射器上体现。可以通过在与发射器对角线上方相邻的方块侧面放红石火把来间接达到把火把放在发射器上面的目的。活塞无法推动发射器。发射器上可以放置红石线,方法是在发射器旁放置一个透明方块,然后尝试在上面放置红石线或者红石火把,红石线就会被转移到发射器上,同样的方法也能在发射器侧面安置红石火把或火把。在发射器面前放置火把或者藤蔓并不会影响发射,例如丛林神庙里的发射器用藤蔓覆盖来伪装。日后小编还会有更多关于我的世界攻略的更新,请继续关注百度攻略&百度攻略&笨手机我的世界游戏专区。登录后才能保存观看记录哦^-^
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&->&我的世界怎么快速装填发射器
& & :中需要玩家自己动手装填发射器,但是很多玩家觉得这样太费时间了,那么下面蟹么么就为大家介绍一下,我的世界快速装填发射器的方法。
& & 首先你需要1个发射器和一个命令方块
& & 然后在命令方块里输入 give &(你的名字) (你想要装填到发射器里的物品的ID) 64 &比如我想把TNT装填进发射器里,我就在命令方块里输入give (我的名字) 46 64然后点击完成。
& & 接下来你需要1个脉冲装置来激活命令方块
& & 注意中间的那个是红石比较器,要右键一下点亮比较器的红石火把。红石线不要离命令方块的距离太远,也不要太近,图上的刚刚合适,照样摆就行了。
& & 做好脉冲装置连接命令方块后就可以拉拉杆了,拉完之后不要关了,就让它一直开着
& & 最后一步,也是最重要的一步。找到发射器,右键打开,一直按住shift建不放。现在开始装填,鼠标狂点你想要装入发射器的物品,你只要狂点一个就行了,其他的别理。
& & 只要按照我说的做,填满一个发射器只要2秒,如果你点鼠标够快的话可能只要1秒。记住你必须确保你的命令方块里输入了指令,而且确定被红石脉冲激活。在装填时你只要按住shift键不放,然后选中1个物品,别的别理,然后疯狂点击就行了
& &&以上就是蟹么么为大家介绍的,我的世界装填发射器的方法,希望对玩家们有所帮助,以后不用再为装填发射器而发愁了。
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《我的世界》发射器图鉴
《我的世界》发射器图鉴发射器(Dispenser)是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。每次放置,发射器的正面(即发射面)都会朝向玩家。值得注意的是随着正式版1.0.0弓损耗的加入,你无法使用损耗的弓合成发射器。你也无法使用附魔的弓合成发射器。发射[编辑]发射器特定的功能取决于发射器中存放的特定物品。大多数发射器发射出来的物品都会以掉落物品的形式发出,类似于由玩家所丢弃的物品一样,散落在发射器前3x3方块范围内(如果前方是平地的话);箭、火焰弹、鸡蛋、雪球、喷溅药水、附魔之瓶与烟花火箭会以像玩家右键使用弓或者投掷一样地被发射出去。如果把发射器放在地平面之上2格,射出的箭的落点会随机为前方10到21格范围内。如果在目视平面(即地平面之上2格处)放置发射器,那么发射器前1到5格为最好的预设定攻击区域——在第5格的末端对于一个标准尺寸(1x1x2)的生物能达到98的命中率。射出的未命中的箭可以回收,命中的箭会造成伤害;鸡蛋与雪球等投掷出去会最终碎掉;但所有发射器发射出来的穿刺型物品都不会击退命中的生物(无法击退这一点不知是否是漏洞)。射出的火焰弹会与烈焰人射出的类似,以直线飞出。当被射出时,火焰弹会发出和烈焰人与恶魂射击时相同的声效。但如果是由玩家使用,则声效与使用打火石相同。发射出的刷怪蛋会直接在正前方刷出对应生物。自12w15a起,如果发射器放在水上方或铁轨上方,发射器发出的船或矿车会以实体形式放置。自12w21a起,水桶或岩浆桶会以水源或岩浆源的形式被放置在发射器前。如果发射器内有空桶,水或岩浆源会被收回。所有被射出的物品的射出方向都具有随机性。发射器发射物品时,会发出一个点击声与一小缕烟。如果发射器没有物品储存,那么不会出现烟,点击声也会小很多。在红石更新中发射器将会得到以下的功能:TNT 将被放置并且激活。打火石 将在发射器前方点燃火,并且损失耐久度。骨粉 将被用在所指的庄稼上。盔甲 将被装备在1格距离远的玩家身上。激活[编辑]不像其它的红石驱动类机械,发射器除了被红石线直接注入电能时可以被激活一次之外,相邻的红石线(无论是否连到了发射器)有电能时发射器自己也能被激活一次。这个特性使您可以让1根红石线使用交叉式方法激活最多5个发射器,这样的话建造一面“发射器之墙”就很容易了。发射器的另一功能是延迟信号。使用一条单向水流与一个木质压力板,您可以将信号延迟最多11秒,相当于昂贵的28个中继器能达到的最大延迟。您也可以利用物品消失的5分钟时间达到更大延时:压力板通过非门之后连到下一个发射器,依此类推,最后一级达到5分钟的延时。如果需要连续不断地发射,可以用时钟信号发生器与开关的组合来达到可控制连发的功能。只要能解决供电问题,发射器在水下也能工作。可行的方案是建造线路隧道,或者将发射器放在水底后用其下方的红石火把激活。被发射器发射出的穿刺武器杀死的生物不会掉落经验。概率分布[编辑]发射器发射存在其内的物品遵循栏位等概率原则:如果发射器的9个物品栏中有x个栏位有物品存放,那么发射时每一栏位被发射出一个物品的概率均为1/x,而且这个概率不会受到单个栏位存放物品数量的影响。以下内容适用于几乎没有概率论基础的玩家阅读。 例如,如果有两栏物品,一栏为18个蒲公英,一栏为6个玫瑰,在开始的时候蒲公英与玫瑰因为遵循栏位等概率原则所以几乎交替发射,概率均为50%,这样玫瑰很快就消耗完了,这之后就是100%的蒲公英概率了。一个输出的示例:当然,如果我们假设发射器发射的规则是物品等概率原则而不受栏位影响,那么几乎从头到尾的发射概率都是蒲公英75%/玫瑰25%。从而我们能够得出结论:如果要等概率或以特定概率比发射不同物品,您必须合理平均分配各栏位中的物品数量。若某栏位中物品较少,那么这栏位被较早消耗完的概率就比较大了。---------------------------------------------------------------------------------以上就是介绍,部分来自Minecraft中文wiki,更多相关资讯请关注玩客史上最无下限无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来袭!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!玩家日报订阅号:gamerdaily也可以扫一扫二维码哟!&
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