请问这个是谁啊怎么做的?怎么能做到这么平整?

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一年内跻身硅谷最主流创投平台,F50是怎么做到的?
摘要在硅谷打造主流基金,不仅要注意遵从现有游戏规则、与主流巨头共舞,更要持续创新,用创新的力量实现后来居上。
  随着新兴国家货币的不断贬值、美国早期项目估值的率先恢复理智以及美国项目质量的持续领先,据估计,今年第四季度到2016年,仍会有大量的国内热钱涌向全球科技创新中心——美国硅谷。
  手持重金的国内投资机构/天使投资人来到硅谷,都希望相遇性价比最好的项目,甚至打造一个本土化的主流美元基金。那么,在这一过程中,他们通常都会遭遇怎样的问题?又该遵循怎样的游戏规则?同时作为市场后入者,如何通过自身创新在强手林立的硅谷投资圈谋得一席之地呢?
  为此,记者专访了成立仅一年多时间便跻身硅谷主流投资圈的F50团队。F50是目前硅谷最具创新活力的主流融投资对接平台以及创投基金,旗下有最广泛连接硅谷创业者以及专业投资人的F50平台,以及自己的风投基金F50 Garage Venture Fund。
  四步打造主流美元基金
  对于登陆硅谷的中国资本,如何在硅谷快速地打造一个主流的美元基金,F50集团的两位合伙人David Cao和Bill Reichert也给出了自己的建议。
  首先,从最初便打造一个硅谷多元化基因的公司。公司的基因决定了一切,要想融入硅谷主流圈子,自上而下的本土化基因是不可或缺的。以F50为例,其从去年3月成立开始,便定位于一个硅谷的公司,不论从创始团队还是员工都体现了多元化的特点,如日本裔、印度裔、俄罗斯裔、华裔等。“硅谷基因以及多元化的团队才能吸引到最广泛和最主流的美国本土的创业项目和技术天才。”F50合伙人Bill Reichert如是说。
  其次,打磨自己的基金特色。一个主流的美元基金不仅要有明确的美国基因,更要有自己鲜明的特色。以F50为例,它的最大特点是强大的对于创业者和技术天才的网罗能力。
  “在创立F50之前,Martin Stroka和我都有着多年的运营开发者社区以及创业者社区的经验,我们将这种网罗最广泛的创业者的能力带到了F50平台,赋予了F50业内最强的连接优秀创业者的能力。”David Cao表示。据悉,今年10月,F50将联合谷歌在硅谷举办美国最大的以创业者为主题的活动“Founder World 2015”,预计将有近万名创业者和开发者参会,Founder World也将成为F50旗下重要的聚集创业者的线下线上平台。
  再次,融入硅谷生态圈。老牌基金、创新型大学以及主流孵化器等无疑组成了硅谷创投圈的主流圈子,那么,一个主流的美元基金也必须学会与这些巨头共舞。
  目前,F50与Andreessen Horowitz、Google Ventures、Menlo Ventures等主流基金及大量的新兴Tier2基金,建立了良好的合作关系,在创业项目共享、筛选判断、资源互动方面都有着积极的合作。
  不仅如此,在硅谷,孵化器以及大学也是两支不可忽视的力量。目前,F50也和斯坦福以及伯克利两所最具创新性的大学在学生项目上实现了合作,F50可以第一时间网罗最优秀的学生项目;同时,F50也同Startx、TechStar等硅谷主流孵化器实现了在项目源上的良性互动。
  “我们每一季私密路演的创业大赛的项目源,50%以上都来自于我们的合作伙伴的推荐,由此可以较好地保证我们平台上的项目的质量。”David Cao表示。
  第四,建立系统而科学的项目筛选机制。传统基金或者投资人在筛选项目时更多地依赖于基金经理的个人经验,而对此,F50希望自己走得更远。目前,F50不仅有内部的强大的分析师团队,而且还会借助于合作伙伴的“外脑”对项目进行筛选,由此得出更加准确的判断。“同时,我们也在尝试用人工智能等的方式对项目进行初步的筛选,提高整个投资流程的效率。”Bill Reichert表示。
  平台的力量
  事实上,除了遵从上述硅谷现有的主流玩法外,新的美元基金作为市场后入者,还必须注重持续创新,以此在高手如林的硅谷投资圈打拼出一席之地。
  “VC是一个存在了几十年的相对陈旧的行业,而投资的项目却越来越具有移动互联网和高新科技基因,时至今日急需改变,以提升投资效率。”David Cao如是说。
  目前,硅谷各种新兴的基金都开始从各个层面对VC旧规则进行创新。以F50为例,相比传统VC,其创新性地提出了平台与基金一体的运营思路。
  传统VC仅有基金,而F50不仅有基金,更有平台——通过F50私密投资网络以及Founder World创业者网络,F50不仅能聚集最广泛的创业者以及投资人,而且能通过线上平台将两者的数据进行沉淀和持续跟踪,逐步形成了硅谷最大的创业者以及投资人社区以及线上数据平台。
  “目前,有越来越多的好项目以及投资人到F50线上平台上进行注册,庞大的创始人以及投资人数据平台,一方面可以帮助我们自己增加基数、更精确地找到好项目,另一方面也帮助我们与投资人、创业者之间搭建起多赢的架构——硅谷最主流的投资人都愿意到我们的平台上找项目,因为我们的创业者数据是最全的;而主流投资人加入F50后,也吸引到了更多优秀的创业者,”David Cao向记者表示,“传统的VC是向外找项目,而平台帮助我们掌握主动,创业者会反向来找我们。”
  技术创新变革VC旧规则
  相比传统VC,F50所做的创新不仅在于它有最广泛连接创业者的平台,更因为它是一家技术驱动的公司。
  “身处硅谷,我们是一家典型的技术型公司,除了具有强大的线上平台外,我们还希望利用人工智能以及数据挖掘的方法,变革传统VC筛选和挖掘项目的方式。”David Cao表示。
  早期投资,项目数量要达到一个相对大的基数,才有可能发现未来的“独角兽”,提升早期投资效率需求明显。目前F50正在开发用人工智能的方法对项目进行第一轮的粗略筛选。“未来我们希望机器可以帮助我们做第一轮的初步筛选,比如对创业项目的团队背景、经验、所属领域、前序融资情况等做出评判,提升整个投资流程的效率。”Bill Reichert向记者表示。
  同时,F50也希望通过数据挖掘的方式,通过一些关键性信息,找到那些没有出现在公开场合的真正的好项目。
  “比如,未来我们希望通过人工智能的方法可以通过追踪优秀的学术网络、关键技术创新、优秀创新人才等关键信息,帮我们找到这些不为人知的好项目,找到之后我们会通过自己的线下合作网络对项目进行判断,并拿下项目,”Bill Reichert表示,“此外,随着创业者和投资人在我们的平台上逐步沉淀信息,我们可以对F50平台上的项目进行智能匹配,高效地实现投资人和项目的‘最合适’配对。”
  本文作者为投资界驻硅谷记者陈琛,转载请注明出处。
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出门在外也不愁漫画家画这么多人物场景是怎么做到的?
每一页漫画,都有许多人物,动作不一,视角也不一,具体操作的方式怎样?如果每个动作都有参照,比如模特拍照,这也太费时间了,如果都是默写,那岂不是很强,尤其是特殊视角或动作的时候。场景我知道参照起来比较方便,但是也不尽然能够将透视处理得很好。请教一些具体操作的细节。------------------------------------------------------------感谢各位的回答,怎么说呢,我确实不是漫画界人士,不过也随便画过一些其他种类的画,因此看到大家的答案的感觉就是“道理我都懂啊”。。。不过实践操作起来的时候其实会遇到很多具体的问题的。举个例子,如果我要画一个人在刷马桶,并且还想要很仰视的角度能看到他纠结的表情那样子的一个镜头,木头人肯定是做不出这个动作的,电脑软件也做不出,我平时也没那个生活经验经常看到刷马桶,所以真实情况下我能找到最快的方式就是找个人来做出这个动作让我看一下,如果找不到人只能自己对着镜子揣摩一下,但有可能这么一来单画一个镜头就要过去大半天了。那我一格一格画,不是要疯的吗。因此我重新表达一下我问题,我想知道有什么方法是漫画家用的比较多的,稍微利于操作的方式么?如果答案必然是“多画就好了”,那我就知道写生临摹太少,还是捂脸逃走去画速写吧。
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所以漫画家与美术生中间差的就是这么多经验,是的,漫画家会有小木人摆动作,会让助手或者自己摆动作。但是这几乎都是处理一些透视非常大容易出错的画面时,绝大多数情况下漫画家都是凭着多年的美术经验画的,因为他们画的够多,也就是题主所说的很强。没有数十年画画经验哪敢称为漫画“家”。所以哪有什么好的技巧,无他,唯熟尔。
谢邀。抱歉,这么晚才来填坑。题主的问题其实很多。先说最主要的问题,如何处理多人在同一场景。再来说一下人体本身的透视问题。我这里提供的方法有两种。一个是你在没有可参考东西的时候按照绘画的科学原理来进行作画和修正。另外一种则是用软件构建参考画面。先说第一种:没参考,根据绘画的科学原理来作画。漫画分镜里处理多人在同一场景的方式还是会回到本源“透视原则”上去。以下内容参考了《漫画企划讲座-快描教室》这本书P42的内容。本书是漫画家所写,教程内容都是基于实际漫画创作过程。非常实用。推荐购买。处理多人在一个场景的关键在于确定参考:地平线+场景内的某个人物。我默认题主你已经知道基本的绘画透视原理(近大远小,消失点,地平线这些东西),如果不知道的话,自己动手查一下。其实在画多几何体静物锻炼的能力(观察、透视)就是为了处理这种“一个场景里有多个人物”打下基础。一旦在画纸上画下了第一笔,在你想严格呈现眼前所看到静物几何体的时候,你画纸上剩下要画的东西的位置其实在那一刻就已经全部确定了。每个几何体的摆放位置其实都会有不同的消失点(灭点,vanish point),但这些平面方向的消失点最终都会汇聚成地平线。同理,对应的,在一场景多人的情况下,每个人的消失点可能都不一样,但是这些消失点最终都会落在地平线上。这张图就是加上透视线的几何体,其不同的消失点都落在远方构成了“地平线”。有一点落在了画布外面。具体的,如果你要画的很科学严格,应该像上图一样去构造几何体+辅助透视线。但是漫画是那种“看起来科学”就可以的存在,只要画面不产生违和感,就好了。因此可以稍作简化。你只需要一个作为参考基准的人物和一根地平线就行了。……我直接把书拍下来了,这张图要仔细读。……我直接把书拍下来了,这张图要仔细读。按照书中的说法,自己试了下,得到了这种结果:以红色人物作为参考人物+黑色的地平线,我构造了绿色和蓝色人物。我具体的绘画过程有轻微差异。以红色人物作为参考人物+黑色的地平线,我构造了绿色和蓝色人物。我具体的绘画过程有轻微差异。画黑色的地平线 【参考1】画个带透视的pose,红色人物(注意肩膀+双脚)然后根据肩膀+双脚拉出透视线,透视线和地平线交汇处是消失点。我功底不是很好,所以根据双脚的透视线拉出的消失点,修正了红色人物肩膀的透视。但是原理都是一样的,确定了最基本的参考,后面所有的都要按照这个来。那么现在我们就得到了完整的【参考2】有了参考1和2之后。我们想要个离镜头近一点,和红色差不多高的人物。那么,我们延长红色人物和地平线拉出来的参考线,确定下这个新人物离镜头到底大概多近 多高(画面右上角的灰色透视线交汇处就是确定的新人物头顶位置),然后我们把这个人物往左边移一点,得到了一组平行于地平线的参考线,确定好到底要左移多远后,就可以根据这些透视线来作新人物,绿色了。来试试比红色矮一点比她稍微远一点的人物。同样的方法,先确定多远,再根据需要左右平移得到一组参考线,再作画。于是我们得到了站在中间偏远,个子大约到红色肩膀高度的蓝色。这大概就是整个思路了。还有,如果出现了,一个人物靠的离镜头特别近的情况依然可以用这个方法来确定其他人物的位置。因为头部也是有透视关系的。贴张灌篮27卷里的一个分镜头。这里除了头部透视的运用之外,在具体绘画的时候还有个很容易忽视的细节就是线条的粗细把握。可以看到离镜头更加近的安西教练的线条远远比离镜头较远的工程的线条更粗。这也是近大远小基本透视原理的运用。贴张灌篮27卷里的一个分镜头。这里除了头部透视的运用之外,在具体绘画的时候还有个很容易忽视的细节就是线条的粗细把握。可以看到离镜头更加近的安西教练的线条远远比离镜头较远的工程的线条更粗。这也是近大远小基本透视原理的运用。方法二,其他人已经答过了。你可以用3D软件,比如sketch up,来构建环境,再把人物放进去。还有很多在线人体模型也可以用。这个相对没什么绘画方面的技术含量,我就不展开了,因为我不是很熟。======另外,再来回答题主的第二个问题,人体的透视问题。人体本身是有体积的、厚度的。因而可以抽象成一个一个的几何体。而且人体自身存在着构造,在实际绘画中其实是个非常难把握的主题。除了形体上的构造透视,还有肌肉起伏的线条节奏需要靠粗细变化这种非常细微的手法来展现。这个展开讲,可以写两本书。所以我不展开了。我鉴于自身所学和实践给以下建议:1)系统学习人体结构(骨架、重要的表层肌肉构造、透视关系)推荐figure drawing--design and invention这本书。2)专门去做人头的绘画练习(不同角度、不同人种、不同年龄、不同部位的拆分练习)3)画速写练习场景+人物,找个咖啡店做下来,开始画,不要光化人,要把背景一起画了。最后,这里是快描教室的读书笔记 你可以看看没人给我点赞。麻辣鸡啊……
漫画册子多大?漫画册子里的一小格里的路人才多大?你还一般不会关注这个路人,路人多了更加不会仔细看近实远虚的道理你知道吧小人只需要比火柴人画的细致一点就差不多了。而且漫画本来就是夸张乃至减少线条的画就算他画崩了也没人注意中等乃至正常再乃至扩大的人物就要细致了,这里才是考验技巧的地方漫画这个东西不偷懒的地方很少偷懒的地方千千万特别是现在计算机绘画的时代拍照(自己拍的)印着画(软件)也不是不可以人物动态的话,找点绘画解剖的书以及透视的书研究下,自然就懂了万变不离其宗人怎么动都是一个头一个身体还有四肢
嘛,看哪种漫画了。写实的漫画,像欧美那块儿的,形体要求及其严谨,就会找模特摆拍。有像poser这样的软件3d的自己凹造型3d的自己凹造型日漫形体要求没要那么严谨,平时多练练速写,到时候自然会画了,画不来的pose就自己摆个拍一下呗。
以前看过一个漫画作者用sketch up建了个普通家庭的模型,然后反复使用,有各个角度,透视绝对准确且nb,额当然,如果题主想要磨练自己的话还是多多临摹写生才是正道,祝好运
漫画最好的参照物是漫画
———食梦者
用木头人,就是任意摆造型的那种人体模型}

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