惩戒骑士选择什么惩戒 pvp 狂野角斗士士的勋章

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世界排名:48.3W+名
国家排名:24.1W+名
服务器排名:3087名
在圣骑士中
服务器排名:348名
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在圣骑士中
服务器排名:-名
世界排名:-名
国家排名:-名
服务器排名:-名
头部(700)
狂野角斗士的板鳞甲头盔
颈部(700)
狂野角斗士的英勇坠饰
肩部(700)
狂野角斗士的板鳞甲护肩
披风(700)
狂野角斗士的冥想大氅
胸部(700)
野角斗士的板甲胸甲
腕部(700)
狂野角斗士的胜利护腕
主手(700)
狂野角斗士的木槌
月颖澜依(踏破星河)
圣骑士,埃德萨拉
圣光的荣耀
手套(700)
狂野角斗士的板鳞甲护手
腰部(700)
狂野角斗士的残酷束腰
腿部(700)
狂野角斗士的板鳞甲护腿
脚部(700)
狂野角斗士的残酷战靴
戒指1(735)
永恒之赐伊瑟拉鲁斯
戒指2(700)
狂野角斗士的胜利戒指
饰品1(720)
饰品2(700)
狂野角斗士的同化勋章
副手(700)
狂野角斗士的壁垒
生命&&342780
攻击速度1452
法术强度6305
法力回复5450
法力&&160000
爆击22.15%
急速20.11%
精通18.36%
全能10.39%
悲悯之怒雕文
圣佑术雕文
圣光道标雕文
圣光之柱雕文
正当撤退雕文
圣殿骑士的裁决雕文
神圣风暴雕文
牺牲之手雕文
天堂之火雕文
正当撤退雕文
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3.35惩戒骑士毕业装备
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:沐圣光誓盔帽 T10项链:安卡哈黑玛瑙护颈 25icc亡语士备选:辛达苟萨残忍爪 25icc辛德拉苟萨霜齿坠饰 10hicc辛德拉苟萨染颈饰 10icc教授肩膀:沐圣光誓肩甲 T10胸部:沐圣光誓战甲 T10披风:裹尸布 25ICC腐脸备选:海洋巨蛇力 60冰霜纹章暗影穹殿杀戮者披风 25ICC空艇战护腕:北极熊利爪护腕 25icc炮艇战备选:冰冠堡垒护腕 10hicc炮艇战针叶林带束腕 10hicc瓦莉斯瑞雅梦行者冰霜巨龙护臂 10hicc辛德拉苟萨手套:血肉撕裂护手 25ICC腐脸备选:沐圣光誓护手 T10腰带:冰冷怨灵连结 25icc瓦莉斯瑞雅梦行者备选:狠毒束腰 60冰霜纹章复仇套索 60冰霜纹章腿铠:沐圣光誓腿铠 T10脚部:浸血萨钢踏靴 25icc亡语士备选:巨龙翼足靴 10hicc辛德拉苟萨荒足靴 25ICC血亲王议死亡近薄靴 制皮制作戒指:尽报复灰烬指环 ICC声望崇拜荒萎力 25icc侬肠备选:骷髅领主环 25icc炮艇战口徽印 25icc腐脸饰品:瓶憎恶体 25icc腐脸死亡裁决 25TOC双备选:低语牙颤 10HICC亡语士赫库莫战争勋章 60冰霜纹章暗月卡片:伟武器:影哀伤 橙斧备选:誓缚者
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狂野角斗士的同化勋章ID:127123德拉诺之王第2赛季物品等级: 700 拾取后绑定饰品 饰品+532 全能种族:人类,侏儒,暗夜精灵,矮人,德莱尼,狼人需要等级: 100使用: (0/2) 2 件:
[quote][url=/wow/cn/item/127123.html][img]http://img./wow/icons/l/inv_jewelry_trinketpvp_01.jpg[/img][/url]
[url=/wow/cn/item/127123.html][color=purple][b]狂野角斗士的同化勋章[/b][/color][/url]
拾取后绑定
[color=green]装备:+532 全能[/color]种族:人类,侏儒,暗夜精灵,矮人,德莱尼,狼人需要等级: 100[color=green]使用:驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果。[/color][url=/wow/cn/itemset/-81231.html][color=orange]角斗士的荣耀[/color][/url] (0/2) [url=/wow/cn/item/124870.html][color=gray]狂野角斗士的征服奖章[/color][/url][url=/wow/cn/item/111306.html][color=gray]角斗士的勋章[/color][/url][color=gray]2 件: 玩家对你造成的伤害降低15%。[/color][color=sienna]物品等级: 700[/color]
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[item=127123,cn]狂野角斗士的同化勋章[/item]
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(700 装备)
狂野角斗士的板甲战盔
狂野角斗士的残酷坠饰
狂野角斗士的板甲护肩
狂野角斗士的残酷斗篷
狂野角斗士的板甲胸铠
精英官员的衬衣
光明使者战袍
狂野角斗士的胜利护腕
狂野角斗士的板甲手套
狂野角斗士的胜利束腰
狂野角斗士的板甲腿铠
狂野角斗士的残酷战靴
狂野角斗士的冷酷徽戒
狂野角斗士的残酷徽戒
狂野角斗士的同化勋章
狂野角斗士的胜利奖章
狂野角斗士的斩首斧
你可以连续冲锋两次,但只能每隔12秒产生一次怒气值。每次冲锋会有20秒的充能时间。
1 分钟冷却
立即为你恢复10%的最大生命值,并在5秒内额外恢复20%的生命值。昏迷时仍可使用。
嗜血不再有冷却时间。
30 秒钟冷却
将你的武器掷向一名敌人,造成1,883点物理伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷效果的目标造成4倍伤害。
30 秒钟冷却
高速跑向一名小队或团队成员,拦截对其进行的下一个近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。替代援护。
1 分钟冷却
变成一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,每1秒造成5,022点物理伤害,持续6秒。你会免疫所有移动限制和失去控制的效果,但你只能使用嘲讽和其它防御技能。
每消耗30点怒气值,就会使以下技能的剩余冷却时间缩短1秒:天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
嗜血的治疗效果提高100%。
剑在人在雕文
武器,狂怒
当剑在人在激活时,使用狂风打击会使其持续时间延长0.25秒,使用致死打击会使其持续时间延长2秒。
碎裂投掷雕文
武器,狂怒
教你学会碎裂投掷技能。碎裂投掷将你的武器掷向敌人,造成2,360点伤害,或移除所有无敌效果。
怒火冲天雕文
狂怒,防护
被激怒时,你会大发雷霆,被怒火所吞噬。
谨小慎微雕文
移除防御姿态下产生的威胁值加成。
烈焰开道雕文
你的冲锋在行进路径上留下一道烈焰之痕。既然要冲锋,为什么不做得有型一点?
你可以连续冲锋两次,但只能每隔12秒产生一次怒气值。每次冲锋会有20秒的充能时间。
1 分钟冷却
立即为你恢复10%的最大生命值,并在5秒内额外恢复20%的生命值。昏迷时仍可使用。
每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。
30 秒钟冷却
将你的武器掷向一名敌人,造成1,883点物理伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷效果的目标造成4倍伤害。
2 分钟冷却
保护一个小队或团队成员,持续12秒,并使其受到的伤害降低30%,同时你的嘲讽没有冷却时间。
1 分钟冷却
变成一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,每1秒造成5,022点物理伤害,持续6秒。你会免疫所有移动限制和失去控制的效果,但你只能使用嘲讽和其它防御技能。
每消耗30点怒气值,就会使以下技能的剩余冷却时间缩短1秒:天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
使旋风斩和雷霆一击的半径扩大4码。
怒牛冲击雕文
你的冲锋技能可额外产生15点怒气值。
致死打击雕文
你的致死打击影响一个目标时,你所受到的治疗效果提高10%。
烈焰开道雕文
你的冲锋在行进路径上留下一道烈焰之痕。既然要冲锋,为什么不做得有型一点?
雷霆一击雕文
武器,防护
你雷霆一击的视觉效果包括一个闪电打击。
谨小慎微雕文
移除防御姿态下产生的威胁值加成。
生命342840
第 42 次击杀
第 56 次击杀
2v2竞技场等级
3v3竞技场等级
团队副本进展
最出名的团队副本标题:自利是否强势需对比PVP徽章
14:22 新浪游戏
  Q:战场假日奖励活动给的荣誉点数量不对啊,聊天记录里显示是获得2800荣誉,但实际上只有900。
  A:这个一个bug,聊天记录里显示的获得荣誉的数量有误,这个问题我们在调查。
  Q:能让战斗贼可以通过怨毒装备代币里获得自己想要的装备么?并不太喜欢像匕首一类的武器。
  A:可以。
  Q:战场佣兵系统是自动把你分配成对立阵营的种族,还是自己可选的?
  A:你变成佣兵后的种族是自动分配的。
  Q:PVP中治疗效果降低15%的改动即将到来,你们能不能给防御时过于依靠自身治疗能力的惩戒骑一些补偿?
  A:不会,我们感觉游戏里的治疗效果有必要被减少。
  Q:反魔法护盾吸收伤害的优先级没有治疗们的吸收类法术吸收伤害的优先级高啊,有时候为了获得更多的符文能量,我不得不把治疗给我刷的吸收盾效果给点掉,这个设置太傻了,是你们的预期?
  A:吸收量法术的生效的顺序是按照吸收量从低到高排列的,反魔法护盾的伤害吸收量太高了。这个是我们的设计预期,不过我同意你的观点,这个设置确实有点傻。
  Q:我通过团队查找器排了一个随机团,但是排队时间是1小时30分钟,这不是一个有趣游戏体验。
  A:我们正在努力改善团队查找器的排队时间的问题。目前我们在随机团队组建时,过多的考虑了职业多样性的问题(这就是团队查找器的排队时间太长的原因)。
  Q:我们是否可以通过好运符额外的获得橙戒任务所需的混沌魔典?
  A:不行,任务掉落通常无法通过好运符获得。
  Q:如果血DK灵界打击产生的护盾算作主动减伤技能,那么,酒仙武僧的酒醒入定为什么不算?还有熊德?
  A:严格的说,主动减伤技能是那些有时间间隔/需要重新激活的技能,而武僧的酒醒入定可以全程保持。
  Q:在新的PVP佣兵模式中的种族机制是如何运行的?我会突然看到一个能使用自利的牛头人吗?
  A:你的种族技能会被替换。
  Q:我不确定移除阿什兰200点征服上限的改动什么时候生效,我正在看我的征服点的上限,依然少了200点征服。
  A:计划是这周重启后实装,但这个改动需要更多的测试,所以可能下周实装。
  Q:看看竞技场1800等级以上的的情况吧。你就会发现我说的人类种族天赋过于OP的观点非常正确。
  A:引用一下我前几天说过的话:“假设 [狂野角斗士的同化勋章]将增加3000全能,自利就不算什么了”。
  Q:这样会让事情变得更糟,而且你说的[狂野角斗士的同化勋章]将增加3000全能,这改动什么时候来呀?
  A:增加3000全能的改动不会有,不过自利这个天赋是否强势,很大一部分原因要看PVP徽章是否足够好。
  (如果徽章是否足够好,自利就不再强势)。所以有一个数字(就是PVP徽章上的常驻属性),会让人类的自利,在饰品选择上不如带徽章的其他种族,这个数字可能是800,也可能是1000。
  Q:说得好,可是一旦徽章的属性过高,种族天赋就变的可有可无了,我们就会换别的种族。拜托,你们能不能想的别的方法,让种族天赋的强大与否,并不完全取决于装备的属性。
  A:做出种族天赋间的平衡是有可能的,难的是改变玩家对种族选择的那种根深蒂固的看法和选择。
  Q:同意你说的,对我来说,不玩PVP的话,选择什么种族这个问题就显得很多余了。
  A:多数的玩家选择种族会选择他们看着顺眼的(比如血精灵)。有些悠闲玩家喜欢通过看那些高端玩家来得到他们认为“正确”的(选择种族)答案。另外我并不同意种族天赋是导致PVP中阵营不平衡的唯一原因的观点。种族天赋是一个比较显著的原因,但还有其他的因素存在。
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