天涯明月刀阅历从四十级到六十级要多少阅历

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天涯明月刀48级升49级需要多少阅历;49级升50需要多少阅历?
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发布时间:日 01:53&&&&&&
作者:逍遥客栈&&&&&&
来源:兔玩网
  由于天涯明月刀第一天只能升到30级,小编就为大家整理了1级-30级游戏必备技巧,帮助新手玩家能快速顺畅的练到30级。
  等级封印突破时间:一自然日
  进入游戏后会有详细的任务引导,指引玩家学会自动寻路,然而这里要提一点,有一丝方向感尚存的玩家不推荐使用自动寻路,尤其是在没有获得马匹之前,自动寻路功能将会大幅降低你的效率与游戏体验。在小地图有黄色感叹号标识主线任务目标(如下图所示)
  前期轻功不完整的情况下,推荐玩家使用双击W的疾跑配合单段跳跃用于赶路,任务完成速度远超自动寻路。
  此处完成剧情后将迎来玩家在天刀的第一次战斗,关于天刀的战斗系统简单讲解;天刀拥有3种不同的战斗模式,2.5D兼容模式,推荐模式和动作模式。
  建议除唐门外其他门派选择动作模式(天香治疗形态用推荐模式较好)。战斗中有定力值设定,(绿色生命值条下方的白色条)定力值消耗一空之前人物霸体并带有格挡属性,定力值清空后会有受击硬直,攻击与技能将受到打断。
  天刀中技能施放分为无消耗与门派资源消耗两种,以太白举例,太白门派资源为剑意,不会随时间回复,需要无消耗技能命中或施放回复,掌握技能的合理应用是走上高手之路的第一步。
  战斗小技巧:在战斗中,合理的使用翻滚(shift+方向键,可在设置中更改为双击方向键触发)来解除技能后摇硬直,可以有效的规避伤害并使后续技能施放更流畅。
  翻滚与疾跑都需要耗费内息值(快捷键上方蓝条)。连续翻滚将加大内息消耗。
  3级前所有剧情都是单人位面剧情,而升到3级后,玩家将在公共位面第一次与其他玩家产生交互。
  建议玩家从3级开始,与他人组队进行任务,杀怪计数是组队共享的,组队完成任务效率是单人的五倍。而天刀中怪物归属是第一击伤害,但请不要因为这种归属机制而放弃输出归属于别人的怪物。要知道清理掉当前的怪物才会刷新下一波。帮别人也是帮自己~另外任务怪不只是自动寻路的目标点有,附近区域都会刷新你需要的任务怪,如果抢不到怪请在附近多找找。
  一路跟着剧情任务玩家们可以轻松的到达28级。(17级时会在门派任务中开启经脉系统)而此时主线剧情已断档,要再继续升级就需要回到门派进行打坐玩法。
  打坐玩法作为一个每日必做的玩法,是主要而稳定的阅历获取来源,并且该玩法奖励可保留3天(收益降低10%),但在第一天等级上限为三十级的情况下,我们不必将这个玩法做完。
  有一个简单的卡经验小技巧,与门派NPC对话开启打坐后,极大范围内都可以打坐,而打坐也没必要真的坐下调息不动,只要在范围内都计时并获取阅历,在第一天阅历获取溢出会转化为修为的情况下,我们可以在开启打坐后来到门派驿站旁,等到打坐阅历让自己升到30级后马上驿站传送到别的地图来中断打坐,保留部分打坐阅历到第二天。
  小提示:打坐并不一定要在自己门派,其他门派一样可以让你打坐,抢不到位置可以尝试去其他门派或换线,组队或范围内有乐伶演奏会提升打坐阅历的获取速度。
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点评天涯明月刀二三事:新人的十大误区
  误区一:老区向左新区向右
  如何选择一个区,这是一个问题。目前有养老服边城浪子&&欢乐英雄(明天开的那个体服),陌上花开(四测)的七组老服,浪迹天涯(五测)的新区有十二组新区。近期贴吧的新区党老区党一直争执不停。楼主不为任何一方说话,待看完以下我的分析,各位自然明白如何选择。
  在这个开头,各位要明白天刀的人物角色成长的特色。简单的说就是持续性,跟剑网三魔兽世界赛季不同,天刀的角色成长是持续性的。意思就是你的角色放在这里,你所获得的所有收益都是你的累计。而天刀是一个有服务器等级设定的游戏,楼主所在凤凰集目前60级封顶,下个月3日开70。然后过一个月,8月初开80。这测天刀封顶是80级,80级开始出资料片。也许官方会在80级的时候开类似于老带新加速成长的系统。那么老区和新区的第一个差距就在这里了,老区更早的体验游戏内容,领先一个月到后面就是领先一个年代。
  那么相反,新区有同一起跑线的设定,大家进服后都是1级,然后一步一步慢慢突破。这样升级路上可以认识更多的朋友,组成自己的江湖。这也是老区没有的优点。老区的话新人也不是一直飞到70级,因为有卡阅历的设定。各位要知道,升级是一个过程,不过一个月时间足够你们到七十级。然而新区老区的人都会面临一个问题,那就是和老玩家修为的差距。目前天刀没有一个补追系统,这个日后肯定会开发的,官方并不是傻子。
  老区新区环境也会有分化,可以说老区的昨天就是新区的明天。老区那些优越党,技术党,赚钱党,玩歧视的人新区都会看到。各位心理必须清楚,这是不可避免的。另一方面,老区的氛围会缓和,带新人的会越来越多。楼主所在的帮派目前至少是保证愿意一起打架的新人同等级-10的挑战本直接带毕业。想必老区的其他帮派都是这样,故而这也是老区拥有的优势。
  老区作为先体验新内容的区服,说白了也回归了这一个月老区玩家肉测BUG的&使命&,这一个月天刀解决了6000多个BUG,然而BUG还是有很多。天刀也多了几个外号,天涯排队刀,天涯报错刀,天涯掉线刀,天涯XX刀。新区的朋友们在体验的时候,肯定是没有我们当年的烦恼了。在承担这种&使命&的同时,天刀有一个跨服竞技场。迟早新区的玩家会跟老区的玩家跨一起。老区的玩家是否会因此得到先天优势,这个楼主现在并不好说。天刀是一款很看操作和技术的游戏,这个先天优势若有体现也估计是在顶端的那批人中。
  再说回来,这一个月的差距很恐怖么?我举一个例子。天刀三测也是一个月后出,然而到后面比赛的时候。天香玩家并没有体现出与老号的差距。
  那么楼主斗胆建议各位,如果有人带你或者你有良好的适应环境能力或者说结交朋友的能力,老区更适合你。如果你是独行侠,或者说你有一颗服霸的心,新区更适合你。
  误区二:功力是天刀评判一个人唯一标准
  天刀被戏称为天涯页游刀,其中有一个最大的干系点就是功力。在说功力之前,我想给各位简单讲解下功力。
  多少功力才是适合的,或者说多少功力够用,玩家们一直都在苦苦追寻这个问题。请各位听进楼主的一句话,不要刻意在意在过渡阶段疯狂追求功力。要在什么阶段追求功力呢?转动你们的头脑,自然是前文我提到的这测80封顶。载酒问字是好习惯,多问身边的老玩家自然功力提升快。
  这其实就是楼主对新朋友们追求功力的看法。那么多少功力OK,与功力排行榜第一减1000就很OK了。例如楼主所在服务器第一是6300,这是刻意用外防附魔堆的,实际上楼主认为就是。那么相应的5200就很OK了,5200可以体验任何玩法。但是如果是追求切磋的玩家,请加到5600。而同时,这个服务器活跃玩家平均功力是多少呢?告诉大家很残酷的事实,只有4600。
  好,我们回到标题:功力是天刀评判一个人唯一标准。
  4600的功力能做什么事情,只要有操作基础,完全可以打60副本。
  5200功力能做什么事情,操作犀利技术娴熟6000功力一样被你虐。
  5600功力能做什么事情,成为你们服切磋圣地的代表是没有任何问题。
  功力真的不是评判一个人唯一的标准,我知道,新区肯定有一大批功力歧视党。我只能这样说,玩游戏最重要的是结交朋友。也许那些能跟你以后一起玩的低功力朋友,就这样被你歧视掉了。我希望大家不要有功力歧视的理念,绝大部分玩家都是正常肯学并有感激之心。
  误区三:天刀是一款土豪玩的游戏
  就目前来看的估算,后期起码准备十万金币来解决帮派科技和装备问题,当然这有点夸张。我只能说还好是目前,目前是可以改变的,跟策划多次交流我反复提起对装备这块的消耗。策划表示会有相应的设定来拉小人民币玩家和普通玩家差距。
  那么以后的事情谁知道呢,我们就说现在。现在天刀的土豪能做什么,经常混贴吧的人应该看到过包子的贴。其实土豪玩这个游戏现在挺憋屈的。他们目前属性上的优势是在帮派黑科技和随机属性上体现,所以才能到6000+高功力。其他的地方怎么办,那就是收20万金摆看呗。
  帮派黑科技我要这样说,前期玩家花1000金去点,跟后期玩家花1000金去点完全不是一回事。有句话是早点早享受,但是实际上这测变黑科技加的属性对比三测砍了一半。换句话说,除非是同样的操作水平,不然很难用这方面的优势去胜过别人。
  然而目前天刀门派是不平衡外加BUG很多。调整门派和修复BUG是会在五毒放出后进行,也就是下个月的事情了。目前很多土豪例如包子,被忽悠玩了土豪适合的,走进了未知的下水道世界。
  然后,花了那么多钱,感觉不到自己变强,顶多是沙包变壮实了。那么,我还想问下各位,这是一款土豪玩的游戏么?那么什么样的土豪才厉害。那就是有技术加有钱。这个是下一个误区要提的问题。
  误区四:某某门派太弱、某某门派太强、某某门派适合土豪玩
  楼主这一个月看论坛,看到最多的是哭弱贴。这个情况跟天刀三测开论剑那时候一样。在这里楼主要很不客气的说,手残多练少哭弱,目前天刀是60年代版本,接下来61级督脉开一个技能分之,71级督脉又开一个技能分之。70年代是天刀稍微稳定可以调整门派的版本。80年代可以说是天刀第一个稳定的版本。若一个门派真弱到要哭的成都,那绝对不是现在的60年代。昨天黄日天在微博说加强,对此楼主只有一句话。不会把你加强到有多厉害,打得过的人一样打得过,打不过的人一样打不过。
  那么回到标题,神威真的适合土豪玩么?我觉得这是最坑的一个言论,因为在楼主眼里。神威是一个弱而且操作要求特别高,非常需要计算的门派,不然就是个超极兵。
  楼主一直反复在提操作这个东西,似乎吹的玄乎其玄。天刀的操作到底有多重要。这涉及到下一个误区。
  误区五:天刀的武学系统不行
  武学系统和PK是一个游戏重要的一个方面,特别是天刀这样的武侠游戏。在这之前楼主有一个看法,那就是:每个人都会说自己玩过的游戏PK好。九阴楼主没玩过,听到吧友说武学很多而且别人猜不到等等,刀剑2楼主没玩过,听到的最多就是说刀剑2的格挡很厉害。剑网三楼主玩了5年,70年代还OK,现在的剑三就是对秒,站着撸10秒不能再多了。
  那么天刀的武学到底如何。我先说下现在天刀武学看似不好的几个原因。
  第一,过渡阶段门派技能分之效果未全,装备未齐,玩家操作参差不齐。
  第二,技能BUG特别多,例如满力龙吟拉2下,影子BUG。等等。
  第三,没有一个稳定的环境来测试PVP,或者说一个系统。
  那么,我们回到三测,三测也是后面才有这样稳定的条件。在这里我要说我曾经开贴写过的一句老话,天刀的门派平衡测试上,策划只关注顶端那批玩家。意思就是,如果你打上了求败,你在论剑的时候抬头看天,可以看到策划的脸。这是个很残酷的事实,门派平衡只看顶端玩家。但是天刀并不是所有人都操作顶端。更残酷的事实是,有的门派手残跟高玩是两个门派,对就是说你呢,!
  当然,不止是唐门,可以说每个门派都是这样。如果成为一个顶尖玩家,最基本的就是数千场的练习。那些别的游戏过来的,自然没有所谓的数千场的练习。自然会觉得天刀是一款武学差PK烂的游戏。因为他曾经是其他游戏的高手,高手都是有傲气的。
  就天刀目前这个基础,如果能妥善解决好门派平衡问题,是比较适合竞技比赛的。这也是楼主希望看到的一点,楼主渴望看到一个多练不BB的武学氛围。而不是曾经那么待了5年的开个按键PK宏什么人都可以代打和直播的游戏。
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