红色警戒3如何安装观战模式如何3对3

尤其是画面
可以参考一下这个的回答,主要就介绍了红警3
说一下RA3的剧情。&br&一直认为RA1剧情最具有创新性:爱因斯坦与特斯拉的合作;抹杀希特勒;斯大林之死;凯恩崛起。对于当时刚结束冷战的玩家震撼较大,也为整个命令与征服的启一个很好的开头(红警娱乐化,命令与征服神经质,将军大作死)。&br&而到了RA2,剧情的冲击力就不大了,类似苏联打美国,自由女神倒下这种,多少年来美国人都搞这一套,你片头CG做的再好,到今天使命召唤就用第一人称征服玩家了。除此之外,只有尤里这个人比较有魅力,脑控技术让人对苏联时期的洗脑宣传有某种共鸣。这也是RA2令人印象深刻的一点。&br&再到RA3,什么大国入侵这种就吃不开了。就算我直接抹杀“制造时间机器的人”来维持双方平衡又怎样?RA2不也是有过去黑森林破坏超时空传送机的剧情吗?&br&但事实上并非我们想象的如此,除掉爱因斯坦后,苏联领导人没想到自己居然损失了核弹技术(苏联总理切尔查科萌呆脸 °ο°~ ),还生出了升阳帝国这个余孽!&br&盟军一只就够受了啊!怎么还弄出一群八嘎?!&br&于是乎RA3伟大的剧情由此展开……每条线的结局用脚趾头都能想到,无非就是盟军线盟军解放全世界,苏军线苏军获得了霸权,升阳线建立起了大共(和谐)荣圈。每条线中间出些叛徒,总之这帮混蛋为了让你多做点任务什么招都能使出来。&br&-----------------------日更新-----------------------&br&RA3的资料片的剧情还是比较有创新性的,里面有个扮演全球科技公司的手下收集三大国科技的剧情。而且盟军剧情线走的也是对抗高科技军事公司,这一剧情在后来的《使命召唤:高级战争》里发扬光大。其实RA3还是很有预见性的,它预言世界未来的敌人并非超级大国,也非恐怖分子,而是集团化,财力丰厚,有军事实力的全球性公司。&br&只可惜资料片剧情太短,没高潮就结束了。7年了红警4连个影都没有,叹息啊。&br&------------------------更新完毕-------------------&br&说起有意思的话,我突然想到这有点像奥威尔在《1984》的世界划分,三大势力分别对应:大西洋国,欧亚国,东亚国。剧情里三大势力没有一家是好东西,美国总统丧心病狂到启动大杀器毁灭莫斯科,还好被英勇的指挥官(你)大义灭亲,从此世界和谐。&br&RA3的人物相比起之前更有个性化,每个指挥官都各有特点,战法不一,在真人片段中跟玩家的对话也很有看点,这一点应该是吸收了《将军》的设计。 &br&其他类似情报官妹子找的也全是性感女明星,要萌妹子有萌妹子,要御姐有御姐,日本不是萝莉差评(老外对东方女性审美都是刘玉玲那种),但她们都有同一个特点——胸大。
说一下RA3的剧情。一直认为RA1剧情最具有创新性:爱因斯坦与特斯拉的合作;抹杀希特勒;斯大林之死;凯恩崛起。对于当时刚结束冷战的玩家震撼较大,也为整个命令与征服的启一个很好的开头(红警娱乐化,命令与征服神经质,将军大作死)。而到了RA2,剧情的…
RA3的画面比起RA2自然是精致得飞起,不过偏向卡通的风格也并不是每个玩家都能接受的,况且一个游戏的发展并不单单是画面的改善,游戏性的变化也是需要考虑的~&br&&br&这里我稍微发散一下,说说RA3其他方面的变化吧。作为RTS类游戏,EA收购Westwood之后,将命令与征服这个游戏系列划分为泰伯利亚,红色警戒以及将军三个板块,基本模式还是军事题材的RTS,受到广泛的欢迎。Westwood将RA发展到“尤里的复仇”这个扩展篇之后,即被EA收购,很多员工也因此离去,由此RA3的游戏体验和RA之前的版本有着很大的差异,正如前面的知友提到的那样~&br&&br&作为一款RTS,RA系列无线编制部队,不强调平衡性以及较低的操作要求使其竞技性较低,但另一方面也降低了门槛,让更多的玩家去享受游戏。&br&&br&在RA3中,无限编制被保留下来,但兵种技能的出现增加的操作难度;游戏中可以定时释放的小技能也让RA2里依靠部队构建稳定防御体系成为了历史;明确的三方阵营减少了势力的多样性同时平衡性的加强也不能让玩家轻松的保持优势;看来EA是想将这个系列做成竞技性更强的游戏。&br&&br&除此之外,RA3里还有一些有趣的改动,比如挑战模式,在一定时间内完成任务,获得金银铜的奖励,玩家观战模式,欣赏AI之间的较量,学习一些单位技能的使用,三方势力英雄单位的引入等等。&br&&br&不过RA3基本已经失去了原有的游戏体验,时代在变化,玩家之间的较量更希望是在一种更加公平的环境下进行,同时需要难度的增加以区分不同的阶层,游戏发展就是如此,对于RA的发展,与其说是对原有游戏模式的惋惜,不如说是对这种必然变化的无奈~
RA3的画面比起RA2自然是精致得飞起,不过偏向卡通的风格也并不是每个玩家都能接受的,况且一个游戏的发展并不单单是画面的改善,游戏性的变化也是需要考虑的~这里我稍微发散一下,说说RA3其他方面的变化吧。作为RTS类游戏,EA收购Westwood之后,将命令与征…
心情不好,来一盘红警3吧⊙_⊙时间: 08:42 来源:转载 编辑:lucy
红色警戒3之起义时刻跟电脑打的时候坦克不能动了~需要进去一个兵才能动!是怎么回事答复:
坦克驾驶员被塔娜莎狙杀了吧,成为中立单位,需要单位重新占领,楼主可亲自尝试一下此技能,对对方造成一定干扰,己方单位也可迅速占据对方强力战车兵种。
红警3所有单位都有特殊能力啊,你选中塔娜莎,右下角操纵界面能看到技能的,能狙杀驾驶员。
恩恩我试试
那可能是红色警戒3之起义特定的答复:
& 苏联有个女狙击手专门狙杀战车的,打完战车后相当于死了& 然后在进去人才能动&红色警戒起义时刻控制电脑敌人的软件答复:
没有这种东西的 这么打不过的话 去下个修改器就好了
那你给我一个,版本1.1邮件发这号上
去这里找找吧
我家没网,麻烦你帮我下载下发到我的邮箱
我不知道你红警是哪个版本
红色警戒3起义时刻可以修改电脑难度吗答复:
你可以调成其他国家联盟全部 来打你,或者,调速度将速度调的快一点,实在还不行就玩超级武器 , 如果在不行就说明你技术已经到很强悍的地步 了
没用 起义的电脑 太笨了
没征服的爽 唉`
你可以玩别的啊 红警啊 别的红警不错我投个同学玩的红警死厉害电脑人建厂子的速度飞快的
你可以试试专门打苏军的陆军 那个有难度 要么就1V2同阵营凶残~ 还有 起义的凶残效果绝对和命令与征服3的一样 我就是爱玩带2个电脑打3个电脑的 我是中间的 3个凶残的一起发兵打我 我是必经之路 弄起来相当爽 一不小心就被堆死了~
这个方法我知道 但就是我的配置最多能开3个电脑 在多就卡了`
你打开遭遇站里面同线,可以把电脑调成冷酷,你还没造矿厂他们就造了车厂来坦克打你了。
我说的是起义时刻
不是征服与命令 看清楚了在答````
额。。。。。。。。。。。
红色警戒3起义时刻我的电脑玩的了吗?答复:
不能,内存太小了。红色警戒3起义时刻电脑特性问题答复:
盟军盟军的直接突击会在第一时间造出谭雅,当然,速度可能赶不上你。而且盟军的直接突击会用精准炸击来骚扰你。并且会使用超级武器(质子撞击炮)不过放心,他不会用超时空传送。盟军的中队队长,典型的飞机狂。在第一时间造出维和轰炸机。会用大量的维和轰炸机来骚扰你。对付这招,只能是多造一些防空的。使用扫描和精准炸击以及超时空炸弹。很少使用超级武器和谭雅。盟军特种部队,会使用激流ACV,加上扫描和精准,一般会先攻击你的同伴。特种部队还会很快的造出谭雅。一般谭雅一死接着就又造出来。对付这招可以把兵营炸掉,或者直接把基地炸掉。至于盟军的游击司令,我的版本没有,所以没法给你说了,这点给你道歉。苏联苏联的重型装甲,喜欢使用铁锤坦克和镰刀机甲。还有,重型装甲不会使用娜塔莎。重型装甲一般不会扩建基地。重型装甲只会使用恐怖机器人复仇。苏联的空中元帅,最烦人的一种,会使用大量的双刃直升机以及娜塔莎,并且在后期会使用基洛夫空艇,无论是哪种级别都一样。空中元帅使用有毒区域。苏联的震荡部队,会使用磁暴部队以及娜塔莎,会使用铁锤坦克以及镰刀和收割机甲。并且会使用磁暴船。在后期会使用天启坦克。无论哪种级别。会使用金钱(那个给部队或建筑物使用的功能,一死就给钱的那个)和磁力卫星。苏联的远程重击我的版本也没有,不好意思啊。帝国舰队司令,一般使用船舰和坦克,会使用海啸坦克,鬼王,波能坦克以及打击者VX。会使用决胜中队(决胜中队,决胜中队X,决胜中队欧米伽)。机甲战争,我十分不同意“生活苦恼ing”的答复,按他的答复,这会使用坦克部队。可是实际上几乎只是使用了步兵。会在后期使用超级武器(毁灭装置)以及会使用百合子。还会使用纳米保护机器人和决胜中队系列。伏击师长,会使用百合子加很多很多的海啸坦克。后期会使用毁灭装置,会使用忍者进行渗透(只要在基地中多摆几个防御的,如哨兵站,之类的即可防御住)。会使用天皇之怒系列。凶残部队我的版本还是没有。以上是我自己总结的,没有任何是来自网上的。望给分。希望满意O(∩_∩)O~~还有,我是原创,请不要看他们复制的。谢谢。望满意O(∩_∩)O~~红色警戒3起义时刻怎么观战?答复:
首先在主菜单选择遭遇战,其次至少设定两个电脑玩家,而且要在不同组,比如1和2
然后自己选国家时选择一个黄色的眼睛的那国,即观战方
这样开始游戏后自己是没有基地的,只能移动屏幕来看电脑的战斗&
怎么在苏VS苏(机甲性格)的中后期打败电脑?
用苏联击败苏联是吧,电脑AI是重型装甲
这个AI中后期会用天启坦克、死神机甲、V4火箭、基洛夫空艇,根据我方的作战单位可能会造很多牛蛙来防空
从理论上不和电脑用坦克硬拼,因为电脑会根据我方兵种进行更变,所以主要是防守
造少量双刃直升机灵活作战,用于打击V4火箭
等到防御的差不多,就开始造铁锤坦克、双刃直升机、米格战机,然后用双刃运送铁锤坦克,米格战机护航,绕道敌人后方,放下坦克,然后同时进攻,对付建筑多用铁锤坦克的汲取光束(如果能用吸收了V4火箭的铁锤就更好了),一般一次强攻电脑就会停滞下来,之后进行几次快攻就可获胜
(要这样做的前提是,前期不能使用很多空中单位,否则电脑会造很多防空单位)
玩遭遇战的时候不是有那个阵营选项么?你点一下,下面有一个好像是眼睛的图,那就是观战模式了。但是要有别的阵营在打,不然你看什么……
困难的电脑(兵和建筑)建造速度是玩家的几倍?
不变的吧,只有凶残才变。采矿一次的钱是你的两倍,获取经验是你的兵的2倍多。建造建筑和兵种的时间是你的一半。你不如家我好了。这么多问题…………
图片教程,你一步一步抄着来就行了,直到你玩起来为止。
你也可以分享到:你看不到我~
看不到我……
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命令与征服之红色警戒3怎样移动人物
我不知道怎样搞,把人圈起来,点空地,人都不走
提问者采纳
能学会操作LZ是不是用左键点空地,把人圈起来是对的?红色警戒3与红色警戒2不同。建议玩“教学”,但要用右键点空地
提问者评价
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不但可以反击敌人:沿途攻击所遇到的所有敌人,还可以把伤害减到最小把人圈起来之后右键点击空地:攻击模式,而且两栖战车会自动变换模式,倒退模式的战车,他们就会移动了:这个只有战车才有,热键a倒退模式,至于移动还有几种模式
红色警戒3中是用右键点击目标来控制移动/攻击/占领等命令的。如果不习惯,可以在“设置”一栏中启用“C&C传统键位”就可以用左键点击目标来控制移动/攻击/占领等命令。建议玩“教学”,能学会操作,还可以把3个阵营全部试用一次,然后打一下自己看中阵营的战役(我玩的是资料片,苏军4关,升阳和百合子3关,盟军第3关太难,打不过。)可以对此阵营有更透彻的了解。
红3默认是右键选择的,你在设置里把它设置成使用左键控制就行了
以前的红警是点击人物左击移动 现在红警三是右击移动跟魔兽争霸差不多
1.电脑死机
2.游戏盗版3方法不对(应左键点击人物在选择路线)
1.电脑死机
2.游戏盗版3方法不对(应左键点击人物在选择路线(红警3中点右键))
红色警戒3是右键移动的,如果你想改成左键移动,点击设置—一般,就能看见了、
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