破显卡能玩什么好游戏类似暗黑之魂2联机破解的上古卷轴5的

& 上古卷轴5就是迷信化的神话!和暗黑之魂比简直就是一出 ...
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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我有压力 发表于
如果那东西是任务物品你捡了以后是丢不掉的,到相应任务之后检测到你身上有任务物品就会直接跳到提交阶段 ...
那个鲁特琴等三种乐器就是一个BUG:如果先探索得到的话交任务了也扔不掉,只有打开控制台强行删除,不过负重依然不能取消。
至于我上面说的箱子是空的,是我在法师学院接的一个找书的副本的一个任务,事先我把箱子拿空了,东西一起拿走了,那副本也能卖出去,结果到后面才晓得是任务物品。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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还有人不理解上古。
别说240个小时,以上古的mod量,720个小时都能弄出来。
不算收集要素的话,我很怀疑现在有游戏单人能达到240个小时的时间
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主线太短了,都靠支线,应该进一步加强主线。。{:00:}
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暗黑之魂之前有全中文很期待,真正玩上,还没坚持5个小时就放弃了
游戏体验太差,长掉帧眼镜受不了
上古至少玩着舒服,有代入感{:00:}
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每次黑魂上古都头破血流啊。。。。。。。。。
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xialei_026 发表于
那个鲁特琴等三种乐器就是一个BUG:如果先探索得到的话交任务了也扔不掉,只有打开控制台强行删除,不过 ...
能卖掉说明这东西不是独有的任务物品,我记得晨星的铁匠给的找书任务也会告诉你物品位置,但是我在另一个地方捡了一本也能拿回去交
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这帖又印证了一粉胜十黑的说法,不过感觉楼主是故意的……
漫长等待开始
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上古3砍不死人 怒删 上古4远景要求配置高 删 辐射3 比较喜欢 但汉化造成跳出bug频繁 泪删 新维加斯 准备下 巫师2 配置要求高 泪删 上古五 关顾着旅游探索看风景 玩到第三个月才想起来主线没做 首先做完的竟然是黑暗兄弟会 然后是盗贼 对于暗黑之魂 曾有个二三十来MB的日本游戏 除了画面跟这个真是太像太像了 没玩过 但看了E3试完后我就坚信 还是PS3上好游戏多啊 神海啊 荒野啊 杀戮啊 所谓的暗黑之魂的BT难度就跟猫里奥的性质一样
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搜了一下视频,好像还比较对我的胃口。
上古4已经删了。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
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用歌剧比京剧,强帖。
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
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黑暗之魂第一次通关用了80多个小时,有朋友说240个小时应该是通关多周目的时间。
黑暗之魂真正的给玩家一种孤独的感觉,每一步都让你惊心,特别是雾门设计,让你永远不知道下一步是死亡还是宝藏。怪物设计雷同的比较少,大部分怪物都是风格独特的。NPC很少,但是每个NPC都有自己的故事和特点。BOSS战很刺激。个人觉得最主要的是黑暗之魂作为一个RPG但是在打斗的设计上已经超过同类RPG太多了,打斗感觉不输给怪物猎人。细节设计也很到位,武器长度不同在不同的场景可能有不同的效果,比如一把高攻的武器在狭窄地段,挥砍时频繁击中墙壁反弹,还不如一把短小精干的匕首。黑暗之魂还没玩时就听说难度巨大,但是实际上手后熟悉了系统了,会发现难度能很快适应,但是也是伴随着不停的死亡来学会的。记得当时有个报道说黑暗之魂制作方有人说的观点就是,这个游戏就是让玩家在死亡中累计生存的经验(大致是这个意思)。
给我映像最深的一个场景就是巨人墓地,就算带了火把和七彩石,里面仍然是一片漆黑,让玩家真的是看不见前面2步以外的地方,还得应对黑暗中飞来的弓箭和埋伏的骷髅巨人,一步不小心就是摔死或者被砍死。当玩家挥砍武器或者拿盾的时候,就不能举火把,让玩家只能在黑暗中战斗,靠记忆记得你所站的位置的样子,还容易因格挡骷髅刀手的攻击被击退后摔死。从墓地出来的时候硬是花了2个小时才找到返回的路。
给我映像最深的一个画面是巨狼希夫站在柱子上注视玩家的镜头,电视越大这个画面越震撼。
黑暗之魂剧情上确实偏弱了,也的确有许多玩家包括我,根据游戏提供的零星片段来YY整个世界观和剧情。
黑暗之魂是个人觉得这几年来玩过最好玩的日本RPG了。
上古5也很喜欢,玩到雪漫城就没什么时间玩了,暂时搁置了。没玩通关也不能乱发表感想。
总之2个都是好游戏。{:00:}
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maymm 发表于
黑暗之魂第一次通关用了80多个小时,有朋友说240个小时应该是通关多周目的时间。
黑暗之魂真正的给玩家一 ...
看了你这个介绍才让人感到暗黑之魂的确是个好游戏。&&你介绍得这么详细应该单独发个主帖嘛,让更多人看到。发个回帖浪费了。
贫僧倒是能整二两。
UID626098主题阅读权限20帖子精华0积分121金钱4630 荣誉0 人气0 在线时间1162 小时评议0
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我很懒的。一年都难得发2个帖子的。{:2:}
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全球不到200W,日本不到50W,一个二线游戏被几个粉丝捧成这样真让人惊奇。
我又想起当初NGA论坛上,一群FF14粉丝那气势如虹的模样了。
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上古卷轴5是传统经典RPG 故事剧情分支任务是主流,黑暗之魂有点类似骑马砍杀 格斗技巧有点接近实战 砍起来比较有打击感,耐玩性较高,两款游戏可以说 极致的发挥了彼此的短处,如果两款游戏互相融合 不失为我心中完美的游戏。&&
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还有什么单机角色好游戏啊?昨天玩的上古卷轴5,但是mod随从后酒吧就不去,气的我删了
神界系列不好玩,黑道都玩过。还有什么好玩的喜欢玩这种的,都很好玩,给几个最好能用mod的,骑马与砍杀画质不行,优化好的,阿玛拉王国,gta,改造很爽的游戏吧,火炬之光2,改造的也挺爽
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神级RPG游戏 畅玩《上古卷轴5》显卡推荐
第1页 超高自由度 年度ARPG大作《上古卷轴5:天际》
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《上古卷轴5:天际》
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《上古卷轴5:天际》
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第2页 超值首选――讯景HD-657X-YQF
超值首选――讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉
讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉
  讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉版采用40nm制程的Turks核心,内建480个5D架构的流处理器,比上一代HD个多出80个,由Barts核心缩减一半而来,同时配备24个纹理单元,8个ROP单元。完整支持DirectX 11、Shader Model 5.0以及Eyefinity和Stream等技术,并且加入了新的HD3D支持。另外,支持第二代高清解码技术UVD2,对于组建HTPC看高清影片是一个不错的选择;支持二代Powerplay节能技术,更省电,更低碳。
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  讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉版采用了单卡槽的涡轮风扇,在提供更好的散热效果同时更能节省机箱空间。涡轮风扇通过吸风,通过导流罩形成的风道以带走核心的热量,其中核心接触部分为纯铜。
讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉
  供电方面,讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉版均采用了1+1相分离式供电,无需外接供电接口。
讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉
  显存方面,采用了现代的高速GDDR5显存颗粒,预设频率为1000MHz,等效4000MHz。讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉版 核心频率默认为650MHz,很好的控制功耗。显存规格为512MB/128bit。
讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉
  输出接口方面,讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉版采用了VGA+DVI+HDMI的全输出方案,可以搭配目前主流的显示器,能满足大多数用户的输出需求。
  编辑点评:讯景HD-657X-YQF& X飞虎准尉版采用单卡槽设计,不占用机箱空间,高效的散热系统,很好保证显卡稳定工作。HD6570比上一代HD5670拥有更多的流处理器,游戏性能更强,目前售价为499元,感兴趣的朋友不妨关注一下。
第3页 白送游戏礼包―― 索泰GT440-TC1GD5毁灭者
白送游戏礼包―― 索泰GT440-TC1GD5毁灭者
索泰GT440-TC1GD5毁灭者
  索泰GT440-TC1GD5毁灭者采用40nm工艺制造的GF108显示核心,内建96个流处理器。支持DX11特效及SM5.0规范,NVIDIA CUDA运算技术,整合PhysX物理引擎,支持物理加速功能。
索泰GT440-TC1GD5毁灭者
  散热方面,索泰GT440-1GD5雷霆版定位于DIY用家,散热器采用高端网罩结构搭配大面积散热片组成。大口径的风扇除了拥有大风量外,还拥有超过70000小时的寿寿命,保证用户使用的稳定性。
索泰GT440-TC1GD5毁灭者
  做工方面,采用了3相供电设计,每路供电都由屏蔽电感和八爪鱼MOS管组成。8爪鱼MOS具有供电转化效率高,损耗小等优点;SO-8封装的MOS管散热面积更大,预配散热片帮助散热让供电模块处于更低的温度。另外,整卡采用全固态电容设计,寿命更长。显存方面显卡采用GDDR5高速显存颗粒,显存规格为1024MB/128Bit,默认频率为810/3200MHz。
索泰GT440-TC1GD5毁灭者
  接口方面,显卡配备了标准的DVI、HDMI以及VGA的全接口设计,保证用户的多方面用户。除此之外,每个接口配备了完整的低通电路和静电保护电路,防止用户热拔插接口时损坏显卡和显示设备。
索泰GT440-TC1GD5毁灭者
  点评:索泰GT440-1GD5雷霆版采用了同级别芯片组里上乘的用料,并且板载1G超大显存,其性能足以应付目前市场中绝大多数网游和单机游戏,目前还随卡附送价值699元的《全球使命》贵宾卡,对于游戏玩家来说是一款非常不错的主流级产品。  
第4页 超高性价比――精影HD6750 1GB DDR5精镭版
超高性价比――精影HD6750 1GB DDR5精镭版
精影HD6750 1GB DDR5
  精影HD6750 1GB DDR5精镭版基于采用40nm制作工艺的Juniper显示核心,具备720个流处理器,完美支持DirectX11,同时支持AMD多屏输出技术。显存方面搭配128bit的1GB GDDR3,核心支持Shader Model5.0特效,并且具备PCI-E 2.0接口标准,支持第三代Avivo HD视频解码技术,支持升级后的ATI Powerplay自动节能技术,同时支持整合式HDMI音视频同步输出,并且将HDMI接口升级为1.4a,完美支持蓝光及HD3D技术。
精影HD6750 1GB DDR5精镭版
  供电部分,精影HD6750 1GB DDR5精镭版采用了三项辅助供电模式,确保显卡更高更稳定的性能。用料上采用全进口固态电容和具有电磁屏蔽性能铁素体电感,相比其他品牌优势相当明显。
精影HD6750 1GB DDR5精镭版
  输出方面,精影HD6750 1GB DDR5精镭版采用了HDMI+DVI+VGA接口组合, 原生HDMI接口可以真正实现高清视频信号和多声道音频信号的同步输出,得益于HDMI接口升级为1.4a,完美支持蓝光及多屏输出,完全可以满足用户的各种日常使用需求,在保证信号质量的前提下大大简化了布线,是高清玩家的最佳选择。与此同时,常规的DVI和VGA接口也足以满足主流用户的使用需求。
精影HD6750 1GB DDR5精镭版
  精影HD6750 1GB DDR5精镭版显卡采用了GDDR5高性能显存,规格为BIT,默认频率为4000MHZ,拥有不俗的性能。
精影HD6750 1GB DDR5精镭版
  此外,精影HD6750 1GB DDR5精镭版显卡采用了铝制高效静音散热器,能迅速将核心热量传导至散热片,配合大尺寸静音风扇,能更好的满足散热需求。
精影HD6750 1GB DDR5精镭版
  编辑点评:精影HD6750 1GB DDR5精镭版采用了Juniper核心,其核心技术相当的成熟可靠,显卡有720个流处理器和高达1G的显存,性能很强劲,并且仅548元的价格,性价比不错,值得选购。
第5页 飓风杀手――禾美GTS450飓风D5 1024M
飓风杀手――禾美GTS450飓风D5 1024M
禾美GTS450飓风D5 1024M
  作为禾美旗下的中端产品,其基于公版的设计,并加入禾美全系列配备的军级三防技术,使其瞬间在市场的众多产品中脱颖而出。外观上,禾美GTS450飓风1G 采用了全系列标配的0.9mm枪色全金属外壳,棱角分明,非常有军事气息。如果显卡有性别之分,那这就是一款代表男性的显卡了。作为市售GTS450中唯一一款采用金属外壳的GTS450,禾美对军级显卡的理解单从产品外观上就可见一斑。
禾美GTS450飓风D5 1024M
  该显卡采用了韩国现代的0.5纳秒H5GQ2H24MFR-T0C显存颗粒,该显存颗粒理论频率上限为4000MHz,因此该显卡的783/3608MHz的频率仍有进一步的超频空间。而4颗这样的颗粒构成了bit的规格,轻松Hold住主流游戏。
禾美GTS450飓风D5 1024M
  当然还少不了凝聚禾美设计师Zang心血的军级三防技术,该技术涵盖了防热温、防噪音和防老化三个子项。在防热温方面,禾美GTS450飓风采用整块完整切割的纯铝散热模组,并作表面黑化处理。散热鳍片因应下压式风扇的气流呈辐射状,在边缘部分又进行了进一步的细分,增大散热面积。在发热较高的MOS供电组件上同样配备特殊设计的散热片。
禾美GTS450飓风D5 1024M
  防噪音方面,通过采用4针温控风扇,实现了在低负载状态下的超低噪音值,对于高清体验和日常办公,乃至体验主流游戏,一台安静的电脑都能大大提升用户体验。
禾美GTS450飓风D5 1024M
  而在防老化上,尽管禾美GTS450飓风是一款中端产品,但通过采用全固态电容、高品质铁素体电感和整齐高效的布线设计,在显卡背部,针对核心供电还采用了高端显卡普遍使用的470uF钽电容。通过这些不计成本的设计,实现了显卡优秀的电气性能,从而保障显卡长时间稳定工作,并拥有超长使用寿命。
禾美GTS450飓风D5 1024M
  接口部分,禾美GTS450飓风提供了完整的DVI+VGA+HDMI,完全满足大众用户的使用需求。显卡挡板上还设计了大面积排热孔,足以将产生的热量及时排出,保障显卡稳定在较低的温度。
禾美GTS450飓风D5 1024M
  目前用户以799元购买禾美GTS450飓风D5 1024M,将即时获得价值300元的电话充值卡,即等价于以499元的价格购买,该活动仅限11月份,有意的玩家们赶快行动吧。
第6页 高端性能亲民价――盈通RGD5极速版
高端性能亲民价――盈通RGD5极速版
盈通RGD5极速版
  盈通RGD5极速版显卡芯片代号Barts,制造工艺40nm,对DX11的支持升级到了第二代,增强DX11中曲面细分效能,增加众多提升画质的新技术,如AMD HD3D、UVD3.0、eyefinity2.0等。此外还支持office2010、IE9.0、firefox等应用程序的硬件加速,并预留了对未来物理引擎Bullet Physics的支持。
盈通RGD5极速版
  供电方面,盈通RGD5极速版采用了4+1相分离式供电设计,日系全固态电容加全封闭铁素电感,让信号更加纯净,每项搭配3个MOSFET,提供一个外接6pin接口,保证性能的前提下更省电,充足用料完美保证显卡长时间运行的稳定性。
盈通RGD5极速版
  散热部分,采用全新的龙骨散热器,超大面积纯铜底座散热片与GPU完美粘合,加上两根10mm热导管,以及放射状的散热鳍片,这样可以让GPU更加轻松,性能发挥更加优质,同时搭配PWM静音风扇,在使用过程中温度和噪音都控制的也很不错。
盈通RGD5极速版
  显存方面,盈通RGD5极速版采用的现代 GDDR5极速显存,组成1024MB/256bit的规格,显卡默认频率为775/4000MHz,为爱超频的玩家留有丰富的超频空间。
盈通RGD5极速版
  接口方面采用双DVI+HDMI+DisplayPort接口,满足大众用户,并且带EMI防磁屏蔽设计,支持AMD Eyefinity多屏及3D应用需求,让玩家畅爽宽域游戏带来的震撼体验!
第7页 超合金品质――华硕ENGTX550 TI DC/DI/1GD5
超合金品质――华硕ENGTX550 TI DC/DI/1GD5
  ENGTX550 TI DC/DI/1GD5
  华硕ENGTX550 TI DC/DI/1GD5显卡基于40nm工艺制造的GF116显示核心,拥有192个流处理器,完美支持DirectX 11 API、PhysX物理加速、3D眼镜以及PureVideoHd高清硬件加速技术,新一代游戏、高清、视频的全能千元显卡。
  供电部分
  ENGTX550 TI DC/DI/1GD5的S.A.P超合金供电,采用特种金属在高温高压环境中锻造出的超合金料件,保证系统安静平稳运行,提供给用户完美的供电解决方案。显卡的S.A.P超合金供电,采用特种金属在高温高压环境中锻造出的超合金料件,能够有效提升显卡性能,提供给用户完美的供电解决方案。
  显存部分
  显存方面,显卡采用了高速GDDR5显存颗粒,构成了1024MB/192bit的显存规格,显卡的核心/显存默认频率达到900/1800MHz,超频至高于参考设计的 900MHz,提供更快速且流畅的性能。
  散热部分
  而华硕的DirectCU技术,以非常精密的方式安装的 DirectCU纯铜热导管并使其与 GPU 直接接触,达成更加快速的散热效果,在待机时的散热效果提高 20%*,并且在运转时非常安静。
  接口部分
  在显示接口方面,华硕为显卡配备了D-Sub+DVI接口,同时还提供了HDMI接口。显卡支持HDCP技术,能够无损地传输数字视频和音频信号。
  编辑点评:华硕ENGTX550 TI DC/DI/1GD5配备了华硕独家的超合金供电技术和&DirectCU纯铜热导管散热技术,能最大程度保证显卡长时间高负载稳定运行,非常适合游戏用户。
电话:010-& 上古卷轴5就是迷信化的神话!和暗黑之魂比简直就是一出 ...
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本帖最后由 断肢引擎 于
15:55 编辑
game_virus 发表于
感觉是个很主观的词,是个只有你自己才能明白的东西
用来评价游戏纯属操蛋
&这个游戏我感觉好”
黑暗之魂好不好玩难道不是只有你自己才能明白的东西?
你说得每一个字,每一个音节,我都可以说那是废话。信不?
如果你不是维护黑魂,就别干涉我的发言权,不准我这不准我那的。
如果你是维护黑魂,那就拿出说服他人的理由,但不能是你所藐视的废话哦。
如果你和我一样,全喷,那你和我较什么劲?为了反驳我而反驳?这不是脑残吗?
如果就是看我不爽,那骚瑞,现实是你得忍着我。不然你也没其他办法哈
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维护一个游戏,就得有那个本事,如果我想维护哪个游戏,我有那个本事,你有没有我就不知道了。
.cn/bloodshot
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断肢引擎 发表于
黑暗之魂好不好玩难道不是只有你自己才能明白的东西?
你说得每一个字,每一个音节,我都可以说那是废话 ...
这不,双重标准又来了
只准你喷“游戏性”
就不准我喷你的“感觉”了?
只准你喜欢忍龙的“感觉”
就不准别人喜欢黑暗之魂的“感觉”了?
一个劲的说自己公正,客观
公正客观在哪呢,说了半天也说不出个所以然来
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本帖最后由 断肢引擎 于
16:17 编辑
game_virus 发表于
这不,双重标准又来了
只准你喷“游戏性”
就不准我喷你的“感觉”了?
你到底是维护黑魂? 还是喷黑魂?还是全喷?还是都不喷?
我肯定是全喷,你是什么我真不知道。
唯一能想到的:你只是想喷我,无他。
那你活该。
PS: 你没有维护黑魂的本事,差太远。
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疯狂的丧失大魔王游侠资深版主『欧美角色扮演区』天际 · 哀嚎者壁垒要塞o血鸟★
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哦,暗黑之魂,因为怕被虐到摔手柄所以到现在都不敢入。{:2:}
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断肢引擎 发表于
你到底是维护黑魂? 还是喷黑魂?还是全喷?还是都不喷?
我肯定是全喷,你是什么我真不知道。
阁下的高论:
“黑魂玩得牛逼又能说明啥?除了一点紧张刺激感”
本人反问:紧张刺激感不是感觉吗?
“忍龙2玩得不是游戏性,是感觉”
疑惑:你玩的就是感觉,别人的紧张刺激感就不算感觉?
像这种扯蛋般的自相矛盾的 论调比比皆是
实在不明白你说了半天是为了说明什么问题
天邈汉化组翻译【中级】Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny
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暗黑之魂不是说难度变态么……& && && && &
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本帖最后由 断肢引擎 于
16:34 编辑
game_virus 发表于
阁下的高论:
“黑魂玩得牛逼又能说明啥?除了一点紧张刺激感”
本人反问:紧张刺激感不是感觉吗?
选择性失明有什么用?
我在楼上就说了,你当然可以喜欢黑魂被虐的感觉。只要别拔高他的游戏性就行。
你是眼瞎了?还是脑残了?
“实在不明白你说了半天是为了说明什么问题”
不明白你就一副哭丧样,这才是最大的矛盾。
好,明确告诉你我想说明什么,我就是喷唯游戏性论,或者唯沙盘自由论。或者任何一种唯XX论。
什么叫玩游戏的乐趣,看这里& &
实在想喷,可以,那就游戏性对游戏性,自由度对自由度,剧情对剧情。
如果你再听不懂,我也很满意,说明我和偏激的人就是没共同语言。
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断肢引擎 发表于
选择性失明有什么用?
我在楼上就说了,你当然可以喜欢黑魂被虐的感觉。只要别拔高他的游戏性就行。
别人拔高什么关你屁事,你可以说游戏玩的是感觉
别人就不能说游戏玩的是游戏性?
别老用自己的混蛋逻辑去否定别人
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本帖最后由 断肢引擎 于
16:39 编辑
game_virus 发表于
别人拔高什么关你屁事,你可以说游戏玩的是感觉
别人就不能说游戏玩的是游戏性?
别老用自己的混蛋逻辑去 ...
我什么时候说过游戏玩的是感觉?我说忍龙2玩的是感觉。
我的逻辑在这里
肯定比你的逻辑全面,客观。
我否定的逻辑,当然是错的。比如“游戏玩的是游戏性”,这就是SB言论,你的言论。
如果你非要说忍龙2玩的是游戏性,那请告诉我,忍龙2游戏性多高? 你别告诉我武器多就是游戏性高,那无主之地6万把枪游戏性最高。
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断肢引擎 发表于
我什么时候说过游戏玩的是感觉?我说忍龙2玩的是感觉。
我的逻辑在这里 .cn/s/blog ...
哦,原来忍龙2不是游戏啊。。。。
又见一神奇理论
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本帖最后由 断肢引擎 于
16:42 编辑
game_virus 发表于
哦,原来忍龙2不是游戏啊。。。。
又见一神奇理论
我说过忍龙2不是游戏吗?
这种低级的偷换概念你还真说得出口。
---奥巴马是黑人
---哦,原来总统都是黑人,又见一神奇理论
你看,你多丢人。
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断肢引擎 发表于
我说过忍龙2不是游戏吗?
这种低级的偷换概念你还真说得出口。
来来来,你来补完一下你的神奇理论
什么样的游戏玩的是感觉,什么样的游戏玩的不是感觉,标准在哪,谁规定的
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本帖最后由 断肢引擎 于
16:56 编辑
game_virus 发表于
来来来,你来补完一下你的神奇理论
什么样的游戏玩的是感觉,什么样的游戏玩的不是感觉,标准在哪,谁规 ...
1 我没有神奇理论,说好听点,是你脑补出来的。 说难听点,是你造谣出来的。
2 我的逻辑在这里
,欢迎补完。
3 你和LZ都有喷游戏或者喷人的自由,但我希望是游戏性对游戏性,剧情对剧情,自由度对自由度,类型对类型,人对人。
4 坚决打倒唯游戏性论。坚决支持个人对游戏的感觉。
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断肢引擎 发表于
1 我没有神奇理论,说好听点,是你脑补出来的。 说难听点,是你造谣出来的。
2 我的逻辑在这里 http://b ...
哦,对,“忍龙玩的是感觉”,这句话是我脑补出来的,造谣出来的
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本帖最后由 断肢引擎 于
17:03 编辑
game_virus 发表于
哦,对,“忍龙玩的是感觉”,这句话是我脑补出来的,造谣出来的
哦,对,“你可以说游戏玩的是感觉”,这句话是你脑补出来的,造谣出来的
你看,你越狡辩越丢人。
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毕竟是游戏啊,你可以选择只玩一个 或者 两个都玩。有什么好贬低的。。
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断肢引擎 发表于
哦,对,“你可以说游戏玩的是感觉”,这句话是你脑补出来的,造谣出来的
你看,你越狡辩越丢人。
再问你一次
为什么你说“忍龙玩的是感觉”就是金科玉律
别人说“暗黑之魂玩的是游戏性”就是扯蛋
用你的高超理论解释一下吧
解释不出来你就甭再费口舌兜圈圈了,浪费彼此的时间
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game_virus 发表于
再问你一次
为什么你说“忍龙玩的是感觉”就是金科玉律
别人说“暗黑之魂玩的是游戏性”就是扯蛋
谁说暗黑之魂玩的是游戏性?
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断肢引擎 发表于
谁说暗黑之魂玩的是游戏性?
“迷信上古自由度和迷信黑魂游戏性一样,同属幼稚行为。”
自己说过的话瞬间忘记,你牛B
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本帖最后由 我有压力 于
01:19 编辑
我记得IGN的给了这360平台游戏年度RPG,为什么年度RPG给了这游戏?因为老头忙着拿平台年度最佳游戏,平台制霸啊
这游戏我倒是没玩过,不过看了几个宣传和攻略视频完全不感兴趣
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