lol卡萨丁视频出装顺序

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卡萨丁&&虚空行者
定位:法师、刺客、近战、战士、后期
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:
施法距离:
卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
7.45(0.5/每等级)
4.8(0.6/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:鞋子提高机动力,防止打野gank,生命药水是混线的保证。中期:很多时候你可以先出法穿鞋再出时光杖,这样你可以更早造成更多的伤害,2级鞋子对于游走很有帮助。后期:帽子是所有APC都喜欢的装备,可以极大提高你的AP输出,卡萨丁技能高达70%的AP加成。如果帽子不能很快出来,可以先出虚空之杖,即加AP又加法穿。女妖面纱撑血和法术护盾相当不错。守护天使俗称春哥,可以原地复活一次,并且给予少量的生命和法力值,使你再一次站起来。
+200法力值
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+45魔法抗性唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:蓝水晶提高法力上限,可以更好的使用技能骚扰和补兵。中期:中期:很多时候你可以先出法穿鞋再出时光杖,这样你可以更早造成更多的伤害,2级鞋子对于游走很有帮助。时光之杖十分重要,提高生命、法力上限的同时也增加AP。后期:远古意志提供一个范围buff并且法术吸血十分有用;水银饰带面对像沃里克和莫甘娜类似的英雄很有效,水银饰带可以解除很多负面效果;守护天使俗称春哥,可以原地复活一次,并且给予少量的生命和法力值,使你再一次站起来。
引燃:可以提高卡萨丁在对线阶段的威胁,可以用它帮助你击杀敌人。闪现:用来突进和逃跑都不错,这个技能合适大多数英雄。
高级洞察精华
高级洞察印记
高级活力符印
高级洞察雕纹
红色法术穿透;黄色护甲;蓝色法术强度;紫色法术强度。因为卡萨丁的被动技能,没魔抗加成也不是大问题。
通用为主,减CD,加强机动和回蓝!法师不二选择。
战争之王潘森的技能有控制技,配合虚空行者卡萨丁的减速,可以很容易的打垮敌人。特别是潘森的大招释放距离和大招范围都很广,可以有效的行进战场支援。
九尾妖狐阿狸和卡萨丁十分相似,战斗方式都很飘逸。阿狸的大招和卡萨丁的大招很像,都可以在快速移动中伤害敌人,不过阿狸的大招CD比较长。
暮光之眼慎是比较克制卡萨丁的。首先无蓝耗,只要有能量技能可以放不停,并且非常耐打。特别是卡萨丁追杀人时,慎开大招支援卡萨丁还有被反杀的危险。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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lol周免虚空行者卡萨丁S6天赋符文出装攻略
LOL英雄联盟本周周免英雄有虚空行者卡萨丁,小编在这里为大家提供Origen战队中单选手xPeke推荐的卡萨丁S6天赋符文出装攻略。卡萨丁是一个法系刺客,后期伤害高、控制技能足、强大的位移能力,更重要的是他的被动有着减魔法伤害的能力,让他成为中路法师的克星。在5.21的版本改动中,看上去卡萨丁只是有一个小小的加强。但殊不知,卡萨丁的这个小小的加强就能让他有质的突变。众所周知,卡萨丁的W技能是没有消耗的。而现在技能冷却时间下调意味着卡萨丁可以更加频繁地使用这个技能。在W技能的机制中还有一个百分比回蓝的效果,W技能冷却的下调,可以让卡萨丁更加频繁地回蓝。增加他的续航能力。众多蓝条英雄在用技能消耗对手的时候都要仔细掂量。而卡萨丁则不用过多考虑蓝量,时不时开W捅几下小兵要不了多久又有蓝可以用了。除了W技能的冷却下调,还有法强加成提升,这让卡萨丁W的伤害大大提升。在对线时用W消耗敌人更加有效。符文红色法穿 黄色护甲/生命值 蓝色固定冷却缩减 精华法术强度常规法系符文,和物理英雄对线的话可以把黄色符文换成固定护甲。另外蓝色符文可以换成成长AP,但是xPeke的玩法特别强调冷却缩减。天赋卡萨丁并不需要防御系上层天赋的属性,通用系的饼干和召唤师技能CD缩减非常有用,对于卡萨丁的恢复能力和游走都有很大的帮助。如果和很强大的AD刺客对线的话,21/9/0的天赋也是可行的,这样打野英雄就不必在前期太过照顾你了。技能顺序一级学Q方便补刀和换血,二级的时候学W帮你补塔下刀和恢复魔法值,而且二级的时候很难叠好E技能。之后应该主升E技能,这也是xPeke不断强调冷却缩减的原因,它的伤害和减速效果都非常出色。出装介绍出门装:*3出装顺序:最终装备:+或这套装备不仅可以获得很高的伤害,另外卡萨丁自身会变得非常肉,卡萨丁的出装选择主要在于购买帽子和沙漏的时机,以及巫妖和回声的选择。如果敌人有很多硬控,需要你使用沙漏过渡的话,那么就先沙漏后帽子。巫妖和回声的选择比较复杂,巫妖更加倾向单体秒杀,而回声可以带来更强的范围伤害。对线阶段卡萨丁是游戏内对线能力最弱的英雄之一,他在前几级几乎没有还手能力,只能被动补刀。前期最好别用Q补刀,不仅会快速消耗你的魔法值,而且你很难利用Q的魔法盾效果。卡萨丁在前期对线的时候几乎肯定会被推线,所以你在补刀的时候会承受很高的骚扰伤害,所以宁可漏刀也不要被消耗的太惨。所以推荐使用恢复能力最强的水晶瓶+3血,卡萨丁就是使用自己的消耗品和敌人对峙,等他的等级提高,并且敌人没有补给品的时候,卡萨丁才能在对线阶段占到优势。记住卡萨丁不是一个团战先手英雄,很多人喜欢R过去使用E技能减速敌人,这样很容易被抓住机会反打一套。卡萨丁是一个刺杀后排的刺客,并不是发起团战的坦克,这一点一定要注意。在团战开始后你应该尽量盯着APC或者ADC攻击,如果你的伤害不够或者敌人阵型太好的话,你可以使用CD很短的E技能配合队友风筝和控制敌人。
【责任编辑:天青】
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现点燃是卡萨丁的标配,闪现无论是进攻端还是防守端都有不错的表现。而点燃大幅度增加了卡萨丁的进攻能力,很多时候你就差这一点血量击杀对手。
卡萨丁是一个AP刺客,所以主攻击系最大化伤害。而卡萨丁对蓝buff的依赖程度是非常高的。所以副通用系点出buff持续时间,通用系里的回蓝天赋也是非常优秀的。
红色9个双穿
黄色9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
由于卡萨丁是近战,在初期对线期难免会被对方远程英雄平A耗血,红色9个双穿,黄色9个成长生命,蓝色9个冷却缩短,精华3个法术强度,有技能有普攻伤害。
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到目标区域,对该区域范围内的敌人造成80/100/120+(2%最大法力值)的魔法伤害,12秒内再次释放虚空转移会额外消耗双倍的魔法值并额外造成40/50/60 +(1%最大法力值)的魔法伤害。
移动范围:700
冷却时间:7/5/3秒
减少15%卡萨丁受到的法术伤害,并且无视碰撞体积。
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到目标区域,对该区域范围内的敌人造成80/100/120+(2%最大法力值)的魔法伤害,12秒内再次释放虚空转移会额外消耗双倍的魔法值并额外造成40/50/60 +(1%最大法力值)的魔法伤害。
移动范围:700
冷却时间:7/5/3秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒>
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到目标区域,对该区域范围内的敌人造成80/100/120+(2%最大法力值)的魔法伤害,12秒内再次释放虚空转移会额外消耗双倍的魔法值并额外造成40/50/60 +(1%最大法力值)的魔法伤害。
移动范围:700
冷却时间:7/5/3秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
在E能量脉冲伤害大幅削弱后,W虚空之刃将成为卡萨丁的第二输出手段,虚空之刃提供的伤害也十分可观。
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动&强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+450 最大生命值 +450
最大法力值 +60
被动:每分钟增加20最大生命值,20最大法力值,2点法术伤害;最多增加200最大生命值,200最大法力值,20法术伤害
被动(唯一):每次升级时在8秒内回复250生命值和200法力值(该效果不和保护者灵媒叠加)
总价:1900
+250 最大法力值
+7 法力回复/5秒
被动(唯一): 每次消耗法力都会增加4点最大法力值(每8秒最多触发2次)每8秒增加1点最大法力值,最多增加750点
唯一被动&强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
+450 最大生命值 +450
最大法力值 +60
被动:每分钟增加20最大生命值,20最大法力值,2点法术伤害;最多增加200最大生命值,200最大法力值,20法术伤害
被动(唯一):每次升级时在8秒内回复250生命值和200法力值(该效果不和保护者灵媒叠加)
总价:1900
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+250最大法力值+80法术伤害+5%移动速度-10%技能冷却时间被动(唯一): 使用技能之后,下一次普通攻击附带50+75%自身AP的额外伤害。此效果有2秒冷却总价:3000
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
新版的巫妖之祸在改版后,加成也被改变,物理伤害与AP伤害双加成,让很多英雄放弃这件装备,但卡萨丁的高机动性,依旧可以让新的巫妖之祸得到发挥,卡萨丁在后期是一个难以被击杀的目标,中娅对于卡萨丁来说就是最好的保护措施,如果你利用大招突入地方后排进行一轮输出后,中娅在2.5秒内保证你的安全,并等待大招的再次冷却;即使你的大招CD在中娅结束后依旧处于冷却中。
诺手的E技能能将人拉回,卡萨丁可以更好地输出伤害。
皇子的EQ二连配合大招,可以让卡萨丁更好的输出。
赵信和卡萨丁的双爆发加多重控制在初期能够轻松拿下人头;
大熊前期的超高突进将对手背回配合卡萨丁的沉默能轻易造成击杀;后期大熊强大的坦克能力可以很好的分割对方阵型,为卡萨丁制造机会。
金属被动提供的伤害吸收护盾可以让卡萨丁的耗血显得不值一提;金属前期的推线能力极强,6级后的爆发也让卡萨丁不敢轻易靠近。
小鱼人的E古灵精怪可以轻松的躲掉卡萨丁的虚无之球;只要躲掉Q之后,鱼人便可以快速打出一波爆发,逼迫卡萨丁转攻为守。
女警的天生手长优势配合E技能位移,卡萨丁想近身不简单。
莫甘娜的黑盾非常恶心,再加上Q技能的长时间禁锢,卡萨丁很烦
英雄小贴士
Q : 卡萨丁怕什么?
A : 怕控制
Q : 卡萨丁的大招可以无限使用吗?
A : 理论上可以,但实际不行。
Q : 卡萨丁可以带传送吗?
A : 可以,比如xPeke的传送卡萨丁偷塔
Q : 卡萨丁有什么缺点?
A : 缺蓝,6级前很弱,不要硬刚。
Miss排位日记:真女神降临 888法
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